ゲーム製作 雑談スレ【part24】

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2023/07/01(土) 04:58:06.93ID:e4DXQF22
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part23】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

ゲーム製作 雑談スレ【part21】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
2023/09/24(日) 11:49:42.92ID:k0VkjVFi
モノ作りする奴って大抵それにしか興味なくて社内政治力ゼロだからな
能力と社内での立ち位置が反比例しやすい
2023/09/24(日) 13:01:35.22ID:GwreLHuO
>>328
>>330
ラスタースクロールをキーワードに調べてみました
こりゃ無理ですな

>>331
いいですね
半透明はいいアイデアですね
横移動アニメの元画像を作るためのプログラム、が必要になりそう
いただいた手法を参考に、やってみます
2023/09/24(日) 14:16:14.99ID:01e3Jt+0
1924×1080のドットをスクロールしろ!
2023/09/24(日) 20:39:39.67ID:cPFn/sRA
市松模様を更に16分割くらいした背景をグレースケールとかで描いて、
パレットの書き換えで手前に流れたり左右に流れたりするように見せる、
みたいなのはどうだろう
2023/09/24(日) 22:16:59.83ID:x8honyGG
市松模様の3Dの円柱回転させろ
左右に動かせ
2023/09/25(月) 11:18:02.13ID:IkxvynSJ
ボタン設置したんだが高速で連続で押すと押した分判定されてしまう
どうすればいい
2023/09/25(月) 11:21:34.87ID:TTdQmFdc
処理が終わるまで押せなくしろ
343名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/25(月) 11:25:49.95ID:MqcgmXQA
判定中はロックするフラグでもたてとけば?
2023/09/25(月) 11:37:38.75ID:3PYliwTH
2回押したら爆発するようにしたらいい
2023/09/25(月) 11:48:35.15ID:LUvlFKBj
1回押すごとにボタンをランダムな位置に移動させればい
2023/09/25(月) 12:02:19.30ID:EjtdhYkB
押した分だけ反応するのは仕様通りでは?
どうなったら仕様通り?
347名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/25(月) 12:45:30.08ID:MqcgmXQA
イベント駆動か何かで
ボタンを押したイベントの処理中に
次のイベントが発生するとかそんな感じと予想した
初期のandroidでは多発するので間引いてたよー
って聞いた事はある
本人が何が困ってるか文面からはよくわからないが
2023/09/25(月) 22:00:21.34ID:cyivGTOf
>>341
UniRxに1回だけサブスクライブする機能あったはず
2023/09/25(月) 22:01:23.47ID:cyivGTOf
あったわ
https://qiita.com/Marimoiro/items/b24510b0ffd273f69f8a
2023/09/26(火) 17:57:06.39ID:HcBY11pK
ウマ娘
ポケモンGO
ドラゴンクエストウォーク
スーパーマリオラン
ホロウナイト
原神
バイオハザードアンブレラコア

これ全部Unityなんだよ!UEでヒットゲームなんてねーんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2023/09/26(火) 17:59:29.15ID:le6EH6WM
ピクミン4はUEだぞ
任天堂外注だけど
2023/09/26(火) 18:08:46.10ID:RYVVf0QK
>>350
それな
2023/09/26(火) 18:09:03.01ID:RYVVf0QK
>>351
ヒットしてないもの持ってこられても困るんだが…
2023/09/26(火) 18:13:36.92ID:le6EH6WM
ピクミン4がヒットしてなかったら大半のゲームはヒットしてないんだが
2023/09/26(火) 18:20:27.57ID:RYVVf0QK
>>354
任天堂からしたら全くヒットしてない
2023/09/26(火) 19:06:56.60ID:NUNho5Th
世界でヒットの話でしょ?
なんで任天堂の中の話になるのかなw
そんなこと言ったら、オイラか作った2作目はヒットになっちまうw
2023/09/26(火) 19:36:19.88ID:RYVVf0QK
>>356
そんで世界でどんだけ売れたの?
上に上げてるUnityのゲームより売れたんか?
2023/09/26(火) 21:19:56.02ID:NUNho5Th
いやいやヒット作って話でしょ?
十分ヒット作だよ。しかもまだ1ヶ月ほどで200万超えてるとか。
unity強めのためにゴールずらしまくりw
ただ私はunityでアプリつくってるけどね。
UEは綺麗っぽいってしか知らない。
359名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/26(火) 21:45:57.44ID:2U8Hxlda
F2Pメインと基本売り切りじゃ話が違うし
プラットフォーマーの任天堂とAppleやGoogleに金持ってかれる連中じゃ利益も違う
ビジネスモデルも勝負してる土俵も違うからそもそも比べる意味がない
少なくとも任天堂はunityをそれなりに優遇してきたから無関係な人に無駄に喧嘩売るのはやめとけ
WiiU対応したのはunityくらいだろ
2023/09/26(火) 21:51:00.89ID:RYVVf0QK
>>358
で?
それは任天堂比でどんなもんなんですか?
広告費と開発費との差での利益は?
2023/09/26(火) 21:51:36.48ID:RYVVf0QK
ポケモンユナイトとかもUnityだしな
2023/09/26(火) 22:16:22.40ID:NUNho5Th
>>360
で?
開発費とかwいうならそもそもピクミンがヒットしてないと納得出来る数値のソースを出して貰いたいですね。
ゴールずらしは意味ないですよ。
2023/09/26(火) 22:23:29.43ID:RYVVf0QK
>>362
Unityのエディター機能使って開発した星のカービィディスカバリーと比較してみな
2023/09/27(水) 01:55:01.88ID:Z4BtlJF/
世界一描きやすいペンで文字を書いたら字が綺麗になるとか思ってそうな会話で草
2023/09/27(水) 06:02:35.68ID:eoYXj1Ov
Unityスレで本名も顔もバレちゃったC#ガイジここでも暴れてんのか
2023/09/27(水) 06:59:49.69ID:lpjd0y+Y
Unity、UE以外のゲームエンジン・ライブラリ総合
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695665257/

よろしく
2023/09/27(水) 11:15:58.38ID:XG61vURb
>>364
もちろん実力はいるが上の仮定は実際そうだろ
弘法筆を選ばずとは言うが実際は筆選んでたらしいしな
2023/09/27(水) 12:51:29.75ID:bCnYF81P
プロの料理人は包丁選ぶけど、初心者が同じ包丁使ってもあまり意味ないものだってことか
たしかにエンジンの優劣を語るのに一生懸命なひとは総じて大成しないよね
2023/09/27(水) 13:02:10.85ID:hqIwzbC3
雑談スレだからどのエンジンがいいかとか優劣を競う話はしないでほしいな
あくまで雑談にとどめてほしい
2023/09/27(水) 13:14:16.34ID:iiRHTOwt
エンジンの優劣こそ「雑談」だろ
どう優劣つけようと個人なら好みで選べばいいし企業で決定権のある地位にいないなら上の指示に従うだけ
雑談と馴れ合いと勘違いしてないか
2023/09/27(水) 13:18:19.06ID:6NOV7DBk
各エンジンスレがあるんだから
いつまでもその話題だけここで継続させようとしてるのはステマにしか見えず邪魔
372名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/27(水) 13:54:54.45ID:bCnYF81P
https://twitter.com/gamemakerstk/status/1681376823496540164
ジャム界隈では、サブスク制に切り替えたGameMakerが沈み、その分Godotが台頭。
そして今回のUnity騒動で来年はどれくらいGodotに移るかな
https://twitter.com/thejimwatkins
2023/09/27(水) 14:04:50.90ID:hqIwzbC3
godot覇権になるかねこれは
いい加減RPGツクールのスクリプト魔改造に限界感じてたし
2Dが作りやすいって聞くしgodotに移ろうかな
374名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/27(水) 14:25:59.41ID:bCnYF81P
2Dだけなら2D特化のGMが学習コストも低く一番簡単て思ったよ。
2023/09/27(水) 14:33:38.33ID:hqIwzbC3
そうなのか
いずれにせよ、そろそろRPGツクールは卒業したい
2023/09/27(水) 14:46:14.19ID:bCnYF81P
隣の芝生は青いみたいなこともあるから、もんもんとするなら一度GodotとGameMakerをいじってみることをおすすめするよー
ツクールの良さに気づくこともあるだろうし。
2023/09/27(水) 14:47:41.09ID:hqIwzbC3
せやな
今作ってる売り物が作り終わったらカードゲーム作りたいから両者で叩き台作ってどっちが楽か試してみるわ
2023/09/27(水) 15:10:48.16ID:bCnYF81P
ツクールでカードゲームつくるってJSごりごり書ける人やん。
使ったこと無いけど無料のGdevelopはJavaScriptを使って高度な機能を追加することも可能らしいよ
2023/09/27(水) 15:14:08.19ID:39U2k2nG
>>371
ステマどころかツールにとって迷惑でしかないだろう
自身の技術を語って競うならまだしも、くだらない価値観の押し付け合いにツールと作品名までも利用されてるんだから
技術者のギの字も感じないあの不毛な会話は正真正銘、便所の落書きだよ
2023/09/27(水) 15:23:22.18ID:hqIwzbC3
>>378
今は無職だけど
企業勤めしてた時はキラキラのシステムエンジニアだったんや……
ツクールは色々コストが安いんだけど、リッチなことやろうとすると結局Javascriptプラグインのフルスクラッチになることが今作ってる作品で気付いて
それならいっそ移行するのもアリかなって
2023/09/27(水) 15:39:46.00ID:hqIwzbC3
仕事ではC,C#,Rubyも触ってたし言語に特にこだわりは無い
一番開発しやすいのが見つかるといいなあ
2023/09/27(水) 18:28:02.17ID:XG61vURb
>>368
ちゃんと実力つけてんだから関係あるだろ
アホか
383名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/27(水) 18:53:07.88ID:bCnYF81P
がんばってね。ツクール以外のエンジンは、会話、演出みたいなのは入っていないから、そのへん苦労するかも。
背景素材はitch.ioがなかなか良いですよ
https://itch.io/game-assets
384名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/27(水) 18:53:39.55ID:GZbb/uql
unityなりHDRPでもなんでもいいけど
ちゃんと使いこなせてるヤツなら何言ってもいいさ
エンジンとか道具に使われてるバカはみるにたえない
正しく理解できる頭はないだろうが
385名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/27(水) 19:07:18.51ID:bCnYF81P
忍者くん、暇なら5chジャムに参加してみたら?。
テーマは「倉庫番」だよ。
2023/09/27(水) 20:18:51.24ID:XG61vURb
>>384
それな
2023/09/27(水) 20:19:35.81ID:XG61vURb
>>385
お前らはよゲーム作れと言ったり他のゲーム作れと言ったりコロコロ言う事変えるな
恥ずかしくねぇの?
388名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/27(水) 20:22:30.50ID:GZbb/uql
>>386
鏡見たことないのか?
2023/09/27(水) 20:34:04.65ID:bCnYF81P
>>387 いやあ。必死に5chで書き込むの見てると、その時間で倉庫番できるっしょ?
2023/09/27(水) 20:51:06.52ID:X1nmhbRG
>>388
使いこなせてるだろうが
391名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/27(水) 22:05:59.01ID:bCnYF81P
忍者くん倉庫番を作ってみなよ。そしたらここの住民も脱初心者みとめるだろ
2023/09/27(水) 22:46:15.14ID:dd2PjBGr
>>391
きも
393名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/28(木) 13:40:18.57ID:aQPPW4uh
>>384
調整の甘さや独自性の有無で見分けられるな
例えば最近は、3Dの剣振りアクションをよく見るが
グラはキレイでも一人で作った短期間で作った言っても
本当に自分がやった部分は何なのか?自分のアイデアは何なのか?
プロジェクト流用して市販素材で入れ替えただけだろう、どうせ
と疑われてしまうことがないように作らなければなりません。
2023/09/28(木) 17:35:11.85ID:M64Q1/Se
アセット使うと作家性が出にくいのはあるね
どこまであせっとか?と疑ってしまう。
以前小さなコンテストで受賞した作品の背景の作り込みがすごい。それアセットですはい。というやりとりみた
395名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/28(木) 20:37:53.31ID:2f1PAqqg
独自性はともかく統一感出すのがな
統一感ないとクソ安っぽいし
396名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/28(木) 21:27:22.74ID:i6sSIuW/
ライティングとかポストエフェクトで上手いことやると微妙なアセットでも綺麗になる
逆もいえるから素材は料理の仕方次第だよ
買ってきたせっかく綺麗なモデルやらアニメーションが死んでるのは悲しいわ
2023/09/28(木) 22:34:38.71ID:/Onz1DnU
結局グラフィックス自分で用意できるのが最良なんだよな
そう思って絵と3Dの勉強始めたわ
2023/09/29(金) 02:53:56.24ID:y4oZmvfD
個人制作は統一感大事だよね。多少しょぼくても全部合わさると個性や作風になる
2023/09/29(金) 15:58:33.50ID:NMUTrZlx
某社の有名漫画原作のゲームって、一体どういう方針・目論見で、作中で実力ランクが違うキャラクターを戦わせるんだろ
原作リスペクトが欠落してて、原作漫画ファンにしてみたら戸惑うと思うんだが
漫画製作側にしてみたら、雑で気分悪いだろ
2023/09/29(金) 16:14:57.21ID:Lr6zRrPK
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2023/09/29(金) 19:10:38.99ID:xX9mYFHa
bingのAI画像生成で遊んでみたが、AIに同じタッチで同一キャラを書き続けてもらうのは難しいなぁ
そういうブレあるからこそ性癖にドストライクちゃんみたいなのも生まれたりするんだけれども
402名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/29(金) 19:35:55.98ID:/oxHBINU
>>399
ガンダムにしてもドラゴンボールにしてもメチャクチャだし
作る側のこだわりなど結局こだわりのないユーザーと売る側の声で簡単に押し流されるんでしょ
2023/09/29(金) 20:13:14.10ID:F45tfbH9
うん、やっぱり黄金バットの対戦格闘がやりたいよね。
強い!絶対に強い黄金バット!
2023/09/29(金) 22:15:44.26ID:NMUTrZlx
鬼滅の格闘もそうだし、スクエアのFFもそうだし、「ゲームだから雑な考証も許される」みたいな「驕り」が垣間見られる
そんなことやってるから信頼関係が築けないんだぞ

>>403
キーワード「ろ〇がい」をググれば成仏できる?のでは?!
405名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/29(金) 23:21:24.64ID:y4oZmvfD
やっぱり個人開発だと絵の練習するんだね
わいも3Dだけど2Dの練習はじめたよ
2023/09/30(土) 03:07:22.39ID:TwblV10j
>>404
うんうん、そうだね。実に素晴らしい理念だ。ぜひ一度作って見せてくれ。その完璧な考証で作られたゲームというのを。
2023/09/30(土) 07:10:01.02ID:IbWZLXGP
FFの雑な考証とは
408名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/30(土) 09:14:57.50ID:VS/Qg/Y0
FFについては昔からあんな感じの制作の好きなもの詰め合わせだろ
鬼滅の刃は原作再現したら例えば縁壱には誰も勝てなくなる
完全再現したけば対戦格闘じゃなくて映像作品よりにすべきだな
ゲームならではifを楽しむのかあくまで原作再現に拘るかは権利者やら編集やら制作側の交渉や意向次第だろうな
再現したいから設定よこせっていってもそこまで細かく決まってない事のが多いらしいし原作やら編集も忙しいからつきあいきれないだろ
ディズニーは異常にうるさいのは有名だな
自分はIPものはやらないから知らんけど
ゲハとか向きなネタじゃね?
409名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/30(土) 09:34:57.81ID:d/xoDER7
FFについては昔からあんな感じの制作の好きなもの詰め合わせだろとは
410名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/30(土) 09:51:07.84ID:HN5eRe95
FF自体がオリジナルなんだから考証もなにも何もなくね
2023/09/30(土) 09:56:38.97ID:kPU5H44I
あぁわかるFF9ぐらいまで、元ネタがわかる感じだった。最近のは痛くてしらん
412名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/30(土) 10:49:23.98ID:rDQTo3hc
FFは独自の世界設定するとネタにされるからなw
10ですらネタにされるし
ユーザーは文句いってもいいけど
製作側が文句いうならそれ以上のもの作らないと
じゃあお前が作れよで終わり
2023/09/30(土) 18:41:57.14ID:TH0Alu+p
サバイバルFPS『Road to Vostok』ゲームエンジンをUnityからGodot Engineに変更。Unityエコシステムの将来に不安を覚え移植を決断

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230929-266624/#google_vignette

Unityエコシステムの将来に不安を覚え、それに対しLeinonen氏個人でできることは何もないとして、『Road to Vostok』のゲームエンジン変更を決断したそうだ。そしてUnreal Engine 5とGodot Engineを試し、後者を選んだとのこと。同氏はGodot Engineの第一印象として、UIやワークフローがUnityに似ており、すぐに使い始めることができたと語っている。
2023/09/30(土) 21:54:40.22ID:Cb15f5OA
それでも採用されないUnreal Engineかわいそすぎるwww
2023/09/30(土) 22:04:00.80ID:FAHfDY9Q
>>414
UnrealEngineの開発環境揃えようとしたら設備投資が掛り過ぎるからな
2023/09/30(土) 22:32:02.38ID:PB1ZAfc8
嘘がないSFはまずないがその嘘がリアルにフィードバックされるのは良くないと思う
フィードバックされた結果、社会的なデメリットが発生する場合はなおさらだ
2023/10/01(日) 06:35:37.64ID:XUHRvTrJ
ツッコミ所が満載の「知力()」だなw
ウクライナの地獄の温床、社会【科学】の粋であるマルクス主義を実験せずに評価することはできたか?
マルクス主義を批判するなら当然、スティグリッツの噴飯物の世迷言「サプライサイド優先のトリクルダウン効果」についても批判的なんだろうな?
2023/10/01(日) 08:00:19.17ID:sf7AuSYu
こんな過疎板にまでスクリプト荒らし来てるのか
talkの関係者がやってるなんて話もあるけど、5chの運営はほんと何も対策しないな
2023/10/01(日) 10:30:08.40ID:wFZOmGp/
talkはもうおしまいだろ
株式会社janeは他に方法なかったのかもしれんけど早まったな
2023/10/01(日) 13:08:06.31ID:3jAvo0J+
いよいよ雑談スレもtalkに移住するしかないのか…
2023/10/01(日) 13:23:32.66ID:j0v4o/0g
5ch=Unity支持=ロシア
talk=Godot支持=ウクライナ
2023/10/01(日) 13:26:40.30ID:Pn/hrV39
janestyleがマルウェアって話もあるな
もう終わりやろtalk
2023/10/01(日) 13:43:26.97ID:rTgm7R5X
良スレ保守
2023/10/01(日) 14:31:08.10ID:RHNRdwMT
5ch民=Unity支持=親ロシア=安倍サポネトウヨ売国奴痴民党
talk民=Godot支持=親ウクライナ=山本太郎
2023/10/01(日) 19:23:43.31ID:+rEtScFG
>>424
言い得て妙だが、どっちサイドもけなしてね?w
2023/10/02(月) 05:15:21.79ID:fV3gzp5q
中共テンセントのUEには何も言わんのか?w
2023/10/02(月) 10:05:06.64ID:T0wtNuFC
すぐ政治と絡めてくる連中はどういった層なんだろう
自分の価値観に自信がないのだろうか
2023/10/02(月) 10:33:54.66ID:0ST4Pi8+
友達もいないからかまってくれる人がほしいんだろ
2023/10/02(月) 11:45:29.18ID:0Cufebld
>>424
5ch民=Unity支持=親ロシア=安倍サポネトウヨ売国奴痴民党
talk民=Godot支持=親ウクライナ=山本太郎
sc民=UE支持=親中=共産党
2023/10/02(月) 14:49:11.96ID:nF0IpNSJ
>>429
ツクール民は?
2023/10/02(月) 18:19:20.51ID:8iRw6eHQ
5ch民=Unity支持=親ロシア=安倍サポネトウヨ売国奴痴民党
talk民=Godot支持=親ウクライナ=山本太郎
sc民=UE支持=親中=共産党
vipper=ツクール(Unityに臣従)=ワグネル(プーチンの手先→切り捨て)=統一教会(安倍の手先→切り捨て)
432名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/02(月) 21:30:35.30ID:fpPn2SYZ
GameMaker:studio民は?
2023/10/02(月) 21:54:02.90ID:aw3cIa7a
>>429
godotはオープンソースだからopen2chが妥当
434名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/03(火) 11:21:41.03ID:rcGsBqg3
汎用エンジンはレベルエディタの表示部分だけでもPC以外でも動くようにしてくれたら見た目や負荷の確認が楽なのにな
国内の内製エンジンは大体やってるみたい?だけどPC基準の方が海外の人はやりやすいのかね
2023/10/03(火) 13:44:03.08ID:qLjaBxxJ
まあ、ツクールがUnityに隷属したのは
タイミング的にも悪手だったよな
2023/10/03(火) 18:35:00.53ID:8wFpCdBE
pyxelもおるで
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