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2023/07/01(土) 04:58:06.93ID:e4DXQF22
778名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 19:45:58.45ID:dxwTK8AJ RTA IN JAPAN Winter 2023
in ベルサール飯田橋ファースト
26~31 連続生配信
https://linkslogger.com/ttp9rx
プレイゲームリスト/タイムテーブル
ttp://horaro.org/rtaij/rtaijw2023
in ベルサール飯田橋ファースト
26~31 連続生配信
https://linkslogger.com/ttp9rx
プレイゲームリスト/タイムテーブル
ttp://horaro.org/rtaij/rtaijw2023
779名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 20:52:54.16ID:tt8kdj1M 忍者くん蒸発した?
最近全然みないけど
最近全然みないけど
780名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 21:44:30.11ID:fSPVD/QV >>777
ありがとう!
ありがとう!
781名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 09:18:12.82ID:sdhP+wRV782名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 09:44:08.02ID:4YI9qKcD Unityはオワコン
ということをまさに体現してたようだな
ということをまさに体現してたようだな
783名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 09:47:28.36ID:aQ4mhYZs 今年頭はMAUIスレ荒らしてたが
MAUIはああなったから疫病神だよ
MAUIはああなったから疫病神だよ
784名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 13:54:55.80ID:sdhP+wRV 来年は別のとこで荒らすんじゃない
体験版の悪い所とかいろいろ指摘してた人も時間の無駄になったな
体験版の悪い所とかいろいろ指摘してた人も時間の無駄になったな
785名前は開発中のものです。
2023/12/28(木) 07:12:39.32ID:UD+7ezHP 地罰より俺のがすごい!みたいなのがまず第一だったからなぁ彼は
まあ実際すごいのになる可能性もワンチャンあったのかもしれないが世間は良い悪いよりも知名度でまず作品評価するからね
思ったような反応なかったのでやる気なくなったんだろう
ワナビはまず良い物は評価されるに決まってるという幻想から抜け出せないと厳しいやな
まあ実際すごいのになる可能性もワンチャンあったのかもしれないが世間は良い悪いよりも知名度でまず作品評価するからね
思ったような反応なかったのでやる気なくなったんだろう
ワナビはまず良い物は評価されるに決まってるという幻想から抜け出せないと厳しいやな
786名前は開発中のものです。
2023/12/28(木) 22:47:59.57ID:uiWLBJDY なにかリリースして世間の反応を見てそれから自惚れるならわかるが、何一つ完成しない段階でチバツに噛みついてたの理由がわからんかったなぁ。結局投げ出したし
787名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 11:39:41.47ID:JGgKptJx ゲームを作った、
というか過去に作ったものをアプデしたんだが
デバックしてくれる人はおらんか
というか過去に作ったものをアプデしたんだが
デバックしてくれる人はおらんか
788名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 11:48:10.14ID:ccr+iAG5 作ったゲームにランキング機能つけたらなんかすげえスコアだしてるやついたんやが
そこまでやり込んでくれるのうれしい
そこまでやり込んでくれるのうれしい
789名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 12:46:40.59ID:nhRZGt0c >>787
ええで
ええで
790名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 13:53:04.17ID:h9A9qgqj ひまだから付き合ってもいいぞ
791名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 16:09:18.90ID:nhRZGt0c ちな、私のもたのんます
792名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 18:17:58.78ID:QVpQutuF 気軽にテストプレイ引き受けないほうがいいで。
ミニゲアクションならまだしも、RPGはテストプレイで数十時間とられたことあったな。
ミニゲアクションならまだしも、RPGはテストプレイで数十時間とられたことあったな。
793名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 18:31:35.57ID:QVpQutuF >>785 いたなあ。
1、忍者「凄いだろ」
2、5ch「全然、しょぼすぎ」
3,忍者「ムキー今に見とけー次は凄いから」1へ戻る
自らハードル上げて自滅していった。
あれだけヘイト集めたら営業無理だろう
1、忍者「凄いだろ」
2、5ch「全然、しょぼすぎ」
3,忍者「ムキー今に見とけー次は凄いから」1へ戻る
自らハードル上げて自滅していった。
あれだけヘイト集めたら営業無理だろう
794名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 18:51:14.60ID:mqXaRIVe795名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 18:53:09.04ID:gOO1h4S8 他人のをやってるぶん
自分のをデバッグする時間が無くなるんだから
お互い様だとなんら時短効率に寄与しないんだが
自分のをデバッグする時間が無くなるんだから
お互い様だとなんら時短効率に寄与しないんだが
796名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 19:28:22.90ID:QJfWiFc4 そんなにギスギスしなくても
気楽にやろう
気楽にやろう
797名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 19:51:01.35ID:QVpQutuF テストプレイを過去たくさんやってた身から言うと、同じ開発者の制作物を悪く言えないから早い段階(α版)で方向性迷ってる時にアドバイス聞くときにいい
開発者のあたりさわりない感想を信じるとあちゃーってなるよ。発売前は一般人が思ったことをずけずけ言うからそっちを信じたほうがいい
開発者のあたりさわりない感想を信じるとあちゃーってなるよ。発売前は一般人が思ったことをずけずけ言うからそっちを信じたほうがいい
798名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 23:52:38.07ID:mqXaRIVe テスト時間じゃないんだよw
想定使用の斜め上のテストとか自分と違う視点の遊び方、虐め方、意見が聞けるのはいいことだ。
想定使用の斜め上のテストとか自分と違う視点の遊び方、虐め方、意見が聞けるのはいいことだ。
799名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 00:55:13.14ID:2jN9yUkU Unityでゲーム開発してスキルを上げたいがどこから手を付けていいのやら
シェーダーやるべきかそれとも拡張機能の作り方すればいいのかまたは別のゲームエンジンUEかGodot触ればいいのか
シェーダーやるべきかそれとも拡張機能の作り方すればいいのかまたは別のゲームエンジンUEかGodot触ればいいのか
800名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 01:30:43.88ID:SV8Y3e9N どんなゲーム目指してるのかにもよるけどTPS・FPSならUEのがスキルの伸び代がある2Dゲーは知らない
801名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 02:11:02.45ID:SV8Y3e9N UEは厳しい道なのでここで聞くような段階なら様子を見たほうがいいかも
802名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 08:37:18.95ID:oDpdf8+j 小さい事からコツコツと積み上げてかないとな
簡単なパズルゲームつくるとかな
どのエンジン使ったところでスキルは蓄積される
ソース公開されてるぷよぷよあたりか流行ったスイカゲームのクローンでも作ってみれば?
それこそインベーダーでもいい
簡単なパズルゲームつくるとかな
どのエンジン使ったところでスキルは蓄積される
ソース公開されてるぷよぷよあたりか流行ったスイカゲームのクローンでも作ってみれば?
それこそインベーダーでもいい
803名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 08:49:27.36ID:nWH3e7OB 個人で作りたいゲームがソウルライクとかモンハンとかならやめたがいい。大人数で作る企業に勝てるわけ無い。
それら作らないゲームを目指すならグラフィックやシェーダーとかエフェクトよりアイデアに注力した方がいい
それにはミニゲーを作ってステップアップすることだ。
それら作らないゲームを目指すならグラフィックやシェーダーとかエフェクトよりアイデアに注力した方がいい
それにはミニゲーを作ってステップアップすることだ。
804名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 09:17:10.06ID:kkfqq2eL 初学者が勝つとか思ってないでしょw
まぁ、規模が小さいものを考えれれば良いとは思うけど、それこそ初学者には厳しいからそういう意味なら避けるべきですなw
まぁ、規模が小さいものを考えれれば良いとは思うけど、それこそ初学者には厳しいからそういう意味なら避けるべきですなw
805名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 09:19:56.73ID:oDpdf8+j もしシェーダとかエディタ拡張覚えて企業に就職したい
とかならエンジン使わないで勉強した方を通常は評価する
極端にいえばMODとか作れるやつのを評価したりな
エンジンなんかいずれかわるもんだから
それができるならここで書き込む前に行動してるか
フットワークが重いとついていけないよ
とかならエンジン使わないで勉強した方を通常は評価する
極端にいえばMODとか作れるやつのを評価したりな
エンジンなんかいずれかわるもんだから
それができるならここで書き込む前に行動してるか
フットワークが重いとついていけないよ
806名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 10:28:55.90ID:GdzLHr5f unityで5年以上仕事してたが、ueでも仕事し始めたんだが、
ここで言ってる奴らがどれだけ偏見に満ちてるかよくわかったわ
両者とも向き不向きはあっても何かができないってことは無いから優劣は付けれんね
単純な機能の豊富さやカスタマイズ性は圧倒的にUEではあるが、逆に機能多すぎてエンジン理解度深くないと作りづらくなる
Unityは機能こそUEに比べたら少ないけど、ゲームに必要なものは大体揃っててエンジン知らなくてもそこそこ作れる
個人開発するなら、機能の豊富さ的にアセットやツールが手元にそこまでないならUE、あるならUnityって感じ
ここで言ってる奴らがどれだけ偏見に満ちてるかよくわかったわ
両者とも向き不向きはあっても何かができないってことは無いから優劣は付けれんね
単純な機能の豊富さやカスタマイズ性は圧倒的にUEではあるが、逆に機能多すぎてエンジン理解度深くないと作りづらくなる
Unityは機能こそUEに比べたら少ないけど、ゲームに必要なものは大体揃っててエンジン知らなくてもそこそこ作れる
個人開発するなら、機能の豊富さ的にアセットやツールが手元にそこまでないならUE、あるならUnityって感じ
807名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 10:32:34.13ID:GdzLHr5f わかり易い例だとセーブ機能とか、UnityはクソだけどUEなら割と使える
マスタデータとか、IKとかもそんな感じで、Unityだと機能が弱くて自作しと行けない部分がUEだとエンジンのデフォルトでそこそこ使えるのは強み
マスタデータとか、IKとかもそんな感じで、Unityだと機能が弱くて自作しと行けない部分がUEだとエンジンのデフォルトでそこそこ使えるのは強み
808名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 10:39:54.20ID:GdzLHr5f UEはエンジンまでコンパイルできるのも強い
実質無限に改造出来るからな(unityもお金払えばできるが…)
ただUEはC++と言いながら、実質UE言語なので慣れるのが難しいし習得難易度も高い
それに比べるもPureC#も使えるUnityは作りやすさが勝ってるとは思う
UEも普通のC++使えるけどお作法が多すぎて面倒なのはあった
実質無限に改造出来るからな(unityもお金払えばできるが…)
ただUEはC++と言いながら、実質UE言語なので慣れるのが難しいし習得難易度も高い
それに比べるもPureC#も使えるUnityは作りやすさが勝ってるとは思う
UEも普通のC++使えるけどお作法が多すぎて面倒なのはあった
809名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 10:42:23.55ID:rGIf/RlM いやだから問題はそこ(技術面)じゃなくて、Unity税(搾取面)の問題なんだって。
810名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 10:51:23.67ID:GdzLHr5f 搾取って言うけど、個人開発レベルではそもそもどっちも無料やし
総合的な話なら結局Unityの方が安い
税金って言っても個人開発者が気にするもんでもない…(叩いてるやつが億超えプレイヤーならともかく)
話のレベルが対立煽りしたい、叩きたいからやり玉上げてる程度だぞ
総合的な話なら結局Unityの方が安い
税金って言っても個人開発者が気にするもんでもない…(叩いてるやつが億超えプレイヤーならともかく)
話のレベルが対立煽りしたい、叩きたいからやり玉上げてる程度だぞ
811名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 11:06:33.90ID:Q9AE2s1v unityに関してはunity industry問題があった後だから
それだけで完結する話じゃなくて結構根深いよ
板的には関係ないかもしれないが
それだけで完結する話じゃなくて結構根深いよ
板的には関係ないかもしれないが
812名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 11:33:44.86ID:o3U04HxN 出来合いのエンジンに頼るということは
自力では作ることができなくなるってことだからな
自力では作ることができなくなるってことだからな
813名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 12:08:55.83ID:Oi2rlMBi Unity無料なのはあくまで「現時点」って事実が露見したのが今回の件。
いざとなりゃ遡及徴収も辞さないことをやった。
要は開発レベルなんて関係ない、信用問題なんだよ。
「億越えプレイヤーガー」なんて書いてる時点で
対立アオリしたいのは自分て言ってるようなもんだ
いざとなりゃ遡及徴収も辞さないことをやった。
要は開発レベルなんて関係ない、信用問題なんだよ。
「億越えプレイヤーガー」なんて書いてる時点で
対立アオリしたいのは自分て言ってるようなもんだ
814名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 12:20:43.24ID:Ocu//EiZ むしろ来るかもわからない未来の不安を煽ってないがしたいん?
杞憂って辞書で調べてみたら少しは賢くなれるかもよ
Unityが掲げた最悪プランでも個人開発者に影響なかったのにさもみんなが金取られるよう書いてるのもおかしな話だな
Unityが個人から金取ろうと来てるのは「どの時点」の話なんや?
杞憂って辞書で調べてみたら少しは賢くなれるかもよ
Unityが掲げた最悪プランでも個人開発者に影響なかったのにさもみんなが金取られるよう書いてるのもおかしな話だな
Unityが個人から金取ろうと来てるのは「どの時点」の話なんや?
815名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 12:27:33.87ID:o3U04HxN そんなのてめえが決めることじゃない
企業側が決めたら、「いつでも」そうなり得るって既に証明されてるんだからな
それでもいいなら勝手に使えばいいけど
ここで煩く他人に勧めようとするのはウザすぎ。
該当スレだけでやれって話だな
企業側が決めたら、「いつでも」そうなり得るって既に証明されてるんだからな
それでもいいなら勝手に使えばいいけど
ここで煩く他人に勧めようとするのはウザすぎ。
該当スレだけでやれって話だな
816名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 12:31:53.01ID:ohElRlBv いいからレビュー欲しいゲーム貼ってくれ
自分のゲーム作る気分じゃないから他人のゲームのレビューしたい
ちゃんと真剣にやるぞ
自分のゲーム作る気分じゃないから他人のゲームのレビューしたい
ちゃんと真剣にやるぞ
817名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 16:37:27.93ID:SV8Y3e9N steamの個人製作インディーのソウルライクとかやらないの?
ほとんどUEのロゴがバーンと出るんだけど
言語に問題がなければ個人でもソウルライクとか作れるようになってる
ほとんどUEのロゴがバーンと出るんだけど
言語に問題がなければ個人でもソウルライクとか作れるようになってる
818名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 16:49:32.46ID:nWH3e7OB あのゲーム応援レビュー書こうと思ったが現状おすすめ出来ないから、書き込むのやめた。
唯一おすすめしてる日本人、89時間プレイしていてテストプレイヤーだろって思った
唯一おすすめしてる日本人、89時間プレイしていてテストプレイヤーだろって思った
819名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 18:56:37.01ID:SV8Y3e9N UEまともに動作するPCあるなら触ってみたほうがいい。両方触れば良いところ悪いところはっきり分かる
DDDDはソウルライクとローグライクの嚙み合ってないと思った。
パーマデスじゃなくて失敗してもステータスなり装備なり残るようにしたほうが遊びやすい
DDDDはソウルライクとローグライクの嚙み合ってないと思った。
パーマデスじゃなくて失敗してもステータスなり装備なり残るようにしたほうが遊びやすい
820名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 19:07:57.75ID:o3U04HxN それを言うために年中スレ監視してる馬鹿w
821名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 19:33:00.98ID:nWH3e7OB DDDDを応援して買った身からすると「資金が減ってきたから、無理くり出した。w」笑って言ってるのには幻滅した。
いろんな理由があるだろうが買う側からすると「(今の自分ができる)最高のゲームに仕上がった」って言って欲しい
いろんな理由があるだろうが買う側からすると「(今の自分ができる)最高のゲームに仕上がった」って言って欲しい
822名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 21:01:12.95ID:SV8Y3e9N823名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 21:13:53.85ID:SV8Y3e9N 「仕事やめてゲーム開発で生きていく」とか言い出した当たりから大丈夫か?と思ってました
824名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 00:20:04.71ID:PBJJyVun 畑違いからUE覚えポートフィリオ作ってゲーム会社に転職できたんだから成功者だろう
825名前は開発中のものです。
2023/12/31(日) 20:03:13.38ID:PBJJyVun それより開発費をぶっちゃけてるんだが、自分の人件費入ってなかった。貯金切り崩して開発してるんだから自分の人件費は無償って考えはまずい。きちんと計算(時給二千円)すべきと思った
826名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 09:25:51.54ID:aRD/zwZZ 俺も全然違う業種から個人で実績作ってゲーム会社に入ったけど全く成功とは思わないよ
この業界もアニメ業界に負けず劣らず搾取体制整ってる
俺は元々底辺職種だからアレに比べれば過酷な肉体労働しなくて楽だなと思えるけど壊れていった奴たくさんいる
この業界もアニメ業界に負けず劣らず搾取体制整ってる
俺は元々底辺職種だからアレに比べれば過酷な肉体労働しなくて楽だなと思えるけど壊れていった奴たくさんいる
827名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 10:27:43.59ID:3P0uAPYE ゲーム会社に入るのは手段でしかなくてスタートラインに立っただけだからね
828名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 11:49:55.93ID:x7UxjqPr 過酷な肉体労働はないが、開発系は鬱なんかの精神系の病気の罹患率高いけどな
829名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 12:55:46.41ID:aRD/zwZZ 俺は悪い意味で社会経験送ってきてるから良くも悪くも割り切れてるんだよね
元々特定分野で評価されて入ったから一からの新人と扱い違うってのもあるだろうけど
パワハラ系の奴がいようともそいつが人事握ってるわけじゃないから無理難題は従わんし迎合する気もない
ゲーム業界で非コネルートで入った奴が出世で辿り着けるポジションなんてたかが知れてるしな
若い子は下手にそれに応じようとしたりゴマするから気が持たなくなっていなくなるの多いね
ウチのなんでもやってくれてた期待の若手くんも心折れてもう半年出社してきてないし多分もう来ないだろう
この業界は転職サイトなんかでボロカス書かれてても求人に来る人全く耐えないからメチャクチャだよ
元々特定分野で評価されて入ったから一からの新人と扱い違うってのもあるだろうけど
パワハラ系の奴がいようともそいつが人事握ってるわけじゃないから無理難題は従わんし迎合する気もない
ゲーム業界で非コネルートで入った奴が出世で辿り着けるポジションなんてたかが知れてるしな
若い子は下手にそれに応じようとしたりゴマするから気が持たなくなっていなくなるの多いね
ウチのなんでもやってくれてた期待の若手くんも心折れてもう半年出社してきてないし多分もう来ないだろう
この業界は転職サイトなんかでボロカス書かれてても求人に来る人全く耐えないからメチャクチャだよ
830名前は開発中のものです。
2024/01/01(月) 15:21:39.26ID:3P0uAPYE クソみたいな会社でも中途だと
経験の有無で相当左右される業界だから仕方ない
デカいプロジェクト経験してると下っ端でもひっきりなしにスカウトくるしな
一社に骨埋める気のやつなんかほぼいない
正月から夢のない話だが
未経験ならほぼ無理な会社も経験あると入れたりするもんだ
経験の有無で相当左右される業界だから仕方ない
デカいプロジェクト経験してると下っ端でもひっきりなしにスカウトくるしな
一社に骨埋める気のやつなんかほぼいない
正月から夢のない話だが
未経験ならほぼ無理な会社も経験あると入れたりするもんだ
831名前は開発中のものです。
2024/01/02(火) 06:30:10.91ID:b8fIU398 UEてゲーム会社に入るのを目標にするのが当然みたいな空気ある
832名前は開発中のものです。
2024/01/02(火) 08:26:30.19ID:G849vcJi そうなの?
インディーズとかで頑張ってる人とか
映像系とか建設系が最近目立つ感じになってきたなー
って思ってたんだがまだまだか
インディーズとかで頑張ってる人とか
映像系とか建設系が最近目立つ感じになってきたなー
って思ってたんだがまだまだか
833名前は開発中のものです。
2024/01/02(火) 08:40:47.85ID:4UOPR1Bj 空気とか言ってるのはだいたい個人の感想
834名前は開発中のものです。
2024/01/02(火) 09:02:07.73ID:b8fIU398 自分は逃げ出した人間なんで気にしないでいいですよ
835名前は開発中のものです。
2024/01/02(火) 09:55:58.84ID:1xFm/NII 経験や技術がないならまずは雇ってくれるところに飛び込むか、夜鍋で最低限の技術=雇ってもよい程度を習得する。
そうしてから、次の手として給料の良いところに転職するのが真っ当。
技術もないのに金だけはくれとか、零細で売上の小さいところで年収1000万円くれというのは世の中見えて無さすぎ。
そうしてから、次の手として給料の良いところに転職するのが真っ当。
技術もないのに金だけはくれとか、零細で売上の小さいところで年収1000万円くれというのは世の中見えて無さすぎ。
836名前は開発中のものです。
2024/01/02(火) 14:13:41.75ID:1Wz7c4i3837名前は開発中のものです。
2024/01/02(火) 22:05:21.05ID:b8fIU398 夢見すぎじゃね?こんな動画真に受ける人が居るとは思えないけど
838名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 10:16:24.60ID:+fWNGZF0 FF16も爆死して軒並み終わってるスクエニがこんな悠長に仕事してるとは思えんな
そうでなくてもゲーム業界全体的に苛烈な人多いんで。フロムとかもよくリークされてるよね。まあ取材用でしょう
そうでなくてもゲーム業界全体的に苛烈な人多いんで。フロムとかもよくリークされてるよね。まあ取材用でしょう
839名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 15:35:23.14ID:dKKGSFYf 側には力入れてるのがよく伝わってくる。非自社ゲーで優雅に怒りの余暇満喫
840名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 17:14:35.67ID:MNRLFBh1 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
841名前は開発中のものです。
2024/01/03(水) 22:58:29.01ID:K2/RwaUs 画像類が絵師使わなくてもAI生成で良くなったのはでかい進歩だな
シナリオ、セリフもGPTで生成して調整する形にしてるが自分でやるよりずっと効率が良い
今年はゲーム開発の生成AIも進むだろうからよくあるフリーゲーム程度ならプロンプトだけで出せるようになるかもな
後はsteamが保守的な販売規制やめてくれりゃいいんだが
シナリオ、セリフもGPTで生成して調整する形にしてるが自分でやるよりずっと効率が良い
今年はゲーム開発の生成AIも進むだろうからよくあるフリーゲーム程度ならプロンプトだけで出せるようになるかもな
後はsteamが保守的な販売規制やめてくれりゃいいんだが
842名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 00:43:10.04ID:yVsoaQ2L ぶっちゃけメジャーインディーズ問わず開発に生成AI使ってない所の方が少ないと思うが
うちの会社もだがバレないようにしてるだけでどこもこっそり使ってる
絵師は何故かAI反対派が多いがプロのイラストレーターはラフなどで使いまくってると聞くしな
うちの会社もだがバレないようにしてるだけでどこもこっそり使ってる
絵師は何故かAI反対派が多いがプロのイラストレーターはラフなどで使いまくってると聞くしな
843名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 02:41:33.92ID:eKQZFkum スチムなんかAI無しでもショベルウェア的なもの溢れて全体的な価値が棄損されてるし
無能クズの金儲け荒らし場はつべだけで十分だろ
無能クズの金儲け荒らし場はつべだけで十分だろ
844名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 03:13:47.62ID:fMCSCNyA youtubeってAIには寛容だよな
845名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 13:15:49.36ID:CVdqtk3w バレたらまずいって自覚はあるんだ
その会社他のことでもやらかしてそう
その会社他のことでもやらかしてそう
846名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 17:48:00.34ID:AIot/wCn 生成AIのイラストはバレるし、セリフや説明文は盗作リスクがあるから使えない。
唯一使えそうなのがテクスチャだが、これも使い方次第。
アイコンとか模様みたいなものは元データそのままの盗作もあるから注意がいる
いずれ変態クラッカーさんが、ゲームのアセットに
AIが使われているか調べて晒す日がくるので最悪を想定しておいたほうがいい
いかにバレないように使うかが腕の見せ所だろうな
唯一使えそうなのがテクスチャだが、これも使い方次第。
アイコンとか模様みたいなものは元データそのままの盗作もあるから注意がいる
いずれ変態クラッカーさんが、ゲームのアセットに
AIが使われているか調べて晒す日がくるので最悪を想定しておいたほうがいい
いかにバレないように使うかが腕の見せ所だろうな
847名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 14:38:35.82ID:K/zhyPnm ラフにさえAI使う絵描きは超へたくそそう
848名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 15:19:27.91ID:E0mWCdc1 WBSだったかで見たケースだとパッケージデザインのラフ出しに生成AI使ってて
逆に普通のデザイナーだと出てこないような意外なデザイン出てくるから便利ってやってたな
逆に普通のデザイナーだと出てこないような意外なデザイン出てくるから便利ってやってたな
849名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 15:42:14.20ID:tvqTxW03 そのままは色々問題があるから使えないけど
アイディア出しには向いてるみたい
それが実は何かにそっくりだったり…とかは当然調べるけど
アイディア出しには向いてるみたい
それが実は何かにそっくりだったり…とかは当然調べるけど
850名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 15:46:24.37ID:Fx0bEOcb そっくりだったり、も何も
ネットで関連する情報見つけて切り貼りしてるだけだからなあ
ネットで関連する情報見つけて切り貼りしてるだけだからなあ
851名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 17:07:37.04ID:RyVLGi4B 12月のレベルファイブ「AI時代の知的財産権検討会(第4回)」発表を見てなお
「使える」と思うのはただの間抜け
あの規模のスタジオでさえ、あの程度の使い方しかできない
「使える」と思うのはただの間抜け
あの規模のスタジオでさえ、あの程度の使い方しかできない
852名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 18:02:22.71ID:MmaNn+MK 最近になるまでまるで使い物にならなかったのが
ちょっと使えるようになった
1年前まではワークフローに組み込むとか全く考えられなかったことだ
速度がはやすぎて法整備が間に合ってないが
今年はどんな進歩があるのかワクワクするよ
ちょっと使えるようになった
1年前まではワークフローに組み込むとか全く考えられなかったことだ
速度がはやすぎて法整備が間に合ってないが
今年はどんな進歩があるのかワクワクするよ
853名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 18:03:56.86ID:Fx0bEOcb 具体的な内容なし
自分で使ったものをアップしてから言ってみろや
自分で使ったものをアップしてから言ってみろや
854名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 18:12:48.98ID:qeqUVwrg 資料集めはもうAIでいいよな
今まではピンタやら検索やらでイメージに近いの探してたけどめっちゃ時間かかるしイメージ通りのがなかなか見つからない
でもAIならプロンプトだけでイメージ通りの資料が無限に手に入る
しかもググってでた画像を資料にするよりも安全安心
今まではピンタやら検索やらでイメージに近いの探してたけどめっちゃ時間かかるしイメージ通りのがなかなか見つからない
でもAIならプロンプトだけでイメージ通りの資料が無限に手に入る
しかもググってでた画像を資料にするよりも安全安心
855名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 18:39:02.11ID:MmaNn+MK 年末に速度が急激にあがるのが発表されたから
これなんかリアルタイムでtxt2imgやimg2imgできる
サンプルが偏ってるので伝わないかもしれないけど
去年頭はリアルタイムとか考えられなかったしGPUにも優しくなった
://ascii.jp/elem/000/004/178/4178048/2/
これなんかリアルタイムでtxt2imgやimg2imgできる
サンプルが偏ってるので伝わないかもしれないけど
去年頭はリアルタイムとか考えられなかったしGPUにも優しくなった
://ascii.jp/elem/000/004/178/4178048/2/
856名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 19:53:22.09ID:nM4IfoH3 AI無しでこれ以上技術的な進歩は見込めない気がするね
商業的な事は興味ないんでスキルアップ目的でAIに手を出そうと思ってる
商業的な事は興味ないんでスキルアップ目的でAIに手を出そうと思ってる
857名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 20:05:52.19ID:tvqTxW03 AIには生成AIだけじゃなくて色々あるから
その世界に踏み込むなら注意しないといけない
理解してないとその道の研究者に怒られちゃう
今生成AIばかり注目されてるからピリピリしてそうw
他にもしっかり成果出してたり頑張ってる分野あるから
その世界に踏み込むなら注意しないといけない
理解してないとその道の研究者に怒られちゃう
今生成AIばかり注目されてるからピリピリしてそうw
他にもしっかり成果出してたり頑張ってる分野あるから
858名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 20:22:41.52ID:nM4IfoH3 スクエニの三宅陽一郎先生かな
859名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 20:42:58.81ID:09ZBcupu 『ピザラ人狼6 2024 オーイシ×加藤の
ピザラジオ vol.124 SP(第1部)』
(19:00~)
ttp://youtube.com/live/7lQPdHf9hWk
『ディベート王決定戦1
ビザラジオvol.125 SP(第2部)』
(25:00~)
ttp://youtube.com/live/mgI88MLuoMQ
ピザラジオ vol.124 SP(第1部)』
(19:00~)
ttp://youtube.com/live/7lQPdHf9hWk
『ディベート王決定戦1
ビザラジオvol.125 SP(第2部)』
(25:00~)
ttp://youtube.com/live/mgI88MLuoMQ
860名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 21:30:11.64ID:Br+3LUHS ゲームは何日で完成できるボリュームに抑える?
861名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 22:39:00.12ID:Fx0bEOcb 日数が予測できるほど
何度も完成させたことがある時点ですげーわ
何度も完成させたことがある時点ですげーわ
862名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 13:24:20.61ID:iz1e/cw+ AIをアイデアの源泉に使うのは
雲見て絵のレイアウト思いつくような使い方でいいと思う
雲見て絵のレイアウト思いつくような使い方でいいと思う
863名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 13:41:09.22ID:lonjttD3864名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 15:31:11.10ID:tVlVSlCO いままでピンタレストやグーグル画像検索してたけど、今はもっぱらAIの画像で売ってるCG集参考にしてる。
400枚ぐらいで5$とかで売られてるし
400枚ぐらいで5$とかで売られてるし
865名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 16:08:18.85ID:dsLln1W/ >>860
規模と作者によるので、モチベーションが維持できる範囲を考えてもらう方がいいかもです。
私の場合は数ヶ月〜1年越しとか普通にありました。
もっとも、いつも新しい技術導入の勉強がてらでしたのでモチベーションも維持できたのでは?と思ってます。
作り始めを記録して続かなくなったらその期間以下でやるべきとするのもいいでしょうね。
規模と作者によるので、モチベーションが維持できる範囲を考えてもらう方がいいかもです。
私の場合は数ヶ月〜1年越しとか普通にありました。
もっとも、いつも新しい技術導入の勉強がてらでしたのでモチベーションも維持できたのでは?と思ってます。
作り始めを記録して続かなくなったらその期間以下でやるべきとするのもいいでしょうね。
866名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 15:47:05.34ID:wP+Sfogt ゲーム制作てプログラミング部分が解決すると素材作りをどうするかって事に行きつくよね
そうなってくるとプログラマー的に面白さやモチベーションが得られにくくなるというか、素材作り面倒臭ーみたいな
そうなってくるとプログラマー的に面白さやモチベーションが得られにくくなるというか、素材作り面倒臭ーみたいな
867名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 16:03:57.24ID:soJcoNBF ゲーム作るぞ!ってまずプログラムから入って
絵や音やシナリオも作るかってなって
そっちの方がメインになる人は昔は多かったけど
今は違うわな
絵や音やシナリオも作るかってなって
そっちの方がメインになる人は昔は多かったけど
今は違うわな
868名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 17:28:43.18ID:6xwwf5QY 昔は、素人素材でも良かったけど、今はフリゲでもクオリティ求められてるからなぁ
人とコミュニケーション取れる人なら素材を作れる他人を巻き込むのがいいけど
コミュ障だったらアセットだよりか、修行して素材を作るか
個人で作るならドットゲーぐらいの規模が丁度いいんだよね
人とコミュニケーション取れる人なら素材を作れる他人を巻き込むのがいいけど
コミュ障だったらアセットだよりか、修行して素材を作るか
個人で作るならドットゲーぐらいの規模が丁度いいんだよね
869名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 17:28:47.70ID:7giBgy8E 勉強した!プログラミングができるぞ!ってなると
音楽、SEはフリーや有料音源
絵は外注
んでそれ以外はだいたい自作になるんよね
インディーや同人はだいたい全てを自分で賄わないといかん
音楽、SEはフリーや有料音源
絵は外注
んでそれ以外はだいたい自作になるんよね
インディーや同人はだいたい全てを自分で賄わないといかん
870名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 17:46:37.04ID:xEvaISTI そもそもプログラマー気質であるほど
単純なデータ打ち込みとか嫌いそうだもんな
ゲームデザインとプログラムは別
プログラムはゲ制の一部分
単純なデータ打ち込みとか嫌いそうだもんな
ゲームデザインとプログラムは別
プログラムはゲ制の一部分
871名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 18:35:48.05ID:ezh+r1/x 48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
872名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 18:38:29.73ID:xEvaISTI まだその間抜けな自作テンプレにこだわってんのかよw
ゲームデザイン知ってるならPCすら不要だぞ
ゲームデザイン知ってるならPCすら不要だぞ
873名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 19:03:15.21ID:qY1bD8WM874名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 19:12:11.26ID:6xwwf5QY >唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
逆ではプログラムはテキトーでも絵だけで売れるゲーム多い、日本は特にその傾向が強い。
凄腕プログラムでも絵がしょぼいと無料でも見向きもされん
逆ではプログラムはテキトーでも絵だけで売れるゲーム多い、日本は特にその傾向が強い。
凄腕プログラムでも絵がしょぼいと無料でも見向きもされん
875名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 20:12:49.75ID:4Y+S32k3 ゲームデザインやアイデアが優れてりゃ
絵が微妙でも売れたゲームはあるけど
プログラム技術だけが優れたゲームは業界人にしか売れないなあ
絵が微妙でも売れたゲームはあるけど
プログラム技術だけが優れたゲームは業界人にしか売れないなあ
876名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 22:14:34.48ID:xEvaISTI プログラマが作りたがるとしたら新方式のパズルゲーだと思う
提示された課題を、いかに効率的に解決するか、ってのがプログラマの本質で
自分で問題を作り出したり、誰かを楽しませたり、芸術に対する情熱みたいのは
別の性質というか
提示された課題を、いかに効率的に解決するか、ってのがプログラマの本質で
自分で問題を作り出したり、誰かを楽しませたり、芸術に対する情熱みたいのは
別の性質というか
877名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 22:52:54.28ID:5Nr2N+dM 総合芸術とはよく言ったもんだな
878名前は開発中のものです。
2024/01/08(月) 06:25:21.13ID:2VNhgT3F 個人で3dゲーつくる人はすげー
2dでも大変なのに
2dでも大変なのに
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