【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/07/21(金) 18:48:20.56ID:/7F3Df0u
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
2023/08/04(金) 15:47:44.31ID:ncXiJjSz
ジャムは作品をテーマを短期間で仕上げるのが目的だから妥協するところもあるだろうが、出来た作品は妥協の産物では無いとおもう。

妥協という言葉が前面にだすとテキトーに作るってネガティブな感じだからゲーム制作では良くないね。
2023/08/04(金) 16:50:01.76ID:dDcyOwNC
妥協ってのは本来、双方が納得できる点に到達させて解決することを指すんやで
対立する二人の妥協点を探す…って感じで使うんや

最近は、本当はこうしたいけどこれで勘弁したる!って感じで、自分で自分を納得させるような言葉になっとるな
あ、手抜きって意味ともちゃうからな

少なくとも388の言う、今ある技術で作ることを妥協とは言わんな
例え未熟者でも初心者でも、今の実力を出し切ってるなら「ベストを尽くす」がかっこええな
それをジャムでやろうやーって話しや
394名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/04(金) 17:25:16.23ID:d18lcuXF
制限時間があるから、妥協(諦め)も必要だと思うんだがね
本来必要だった実装を諦めるとか(*´ω`*)

それを妥協と表現した
395名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/04(金) 17:29:44.47ID:IJW3hnXb
>>393
ええ事言わはるわぁ
今ある中でジャムという期間の中で
全力を尽くす、それはベストを尽くす
その中で新しい発券もうまれるよねー

>>394
ジャムは制限時間内に作成だからねぇ主眼は
で、まさか、ハエたたきの時みたいに参加しないのかな?
まさか今回は作るよね?
色々と書込みしてるけど、まさかまた逃げるのかなぁ
2023/08/04(金) 17:34:03.22ID:xrovkmdk
>>394
ja.wiktionary.org/wiki/%E5%A6%A5%E5%8D%94
>3. 徹底的に追求することなく、ある程度のところで満足して努力をやめること。
ワナビはその前に挫折して諦めてる(中途放棄)なら、それは妥協ですらない
言葉の意味が分からなければ調べなさい
2023/08/04(金) 17:39:01.13ID:ncXiJjSz
「ベストを尽くす」かそれがやる気でていいね。
2023/08/04(金) 17:45:42.30ID:Y/oB75Sw
ワナビー2024は日本語からやり直せ
2023/08/04(金) 17:58:43.10ID:S1TrblzK
なんかVIPRPGみたいなノリになりつつあるな
あれ嫌いじゃないからいいけど
400名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/04(金) 18:13:15.27ID:d18lcuXF
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.spicysoft.charisoOrigin&hl=ja&gl=US
チャリ走ってどのくらい利益出てるんかな
401名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/04(金) 18:13:17.73ID:ncXiJjSz
忍者君も参加すればいいのにね
402名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/04(金) 19:12:31.64ID:d18lcuXF
ちょっとの独自要素はどうやって加えるか教えてほしい
403名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/04(金) 19:23:47.78ID:IJW3hnXb
そんなのは出来てから考えていいよ
因みにあんたが作るのは全てオリジナルだから
全ては独自要素と考えられる
404名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/04(金) 19:30:07.12ID:d18lcuXF
結果的にじゃなくて、最初から独自要素を入れる
でないとブレる
2023/08/04(金) 19:32:42.68ID:xrovkmdk
クロールもできん奴が恰好付けて飛び込むから溺れて死ぬ
まず顔を水につける所からやれよ
406名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/04(金) 19:57:47.42ID:IJW3hnXb
モノマネも出来ないのに独自要素なんか出来んよ
アニメーターも、最初は動画から入って原画、作監やるんやで
そして、やっとオリジナルのキャラ作れるよーになる
動画も、ましてやまともに絵も書けないんたから
まずはパクって完成品作れ
2023/08/04(金) 20:00:14.02ID:ncXiJjSz
バク転やったこと無い人が半ひねりや2回転入れたり聞いても意味ないだろう
まずバク転してそれからアレンジを自分で編み出せ
408名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/04(金) 20:01:55.87ID:IJW3hnXb
それに今回のハエたたき見たか?やったか?
あれやったみて、こここうすれば、とか
このアイディアはいいとか、ここはも少しとか
色々と出てくるやろ
それがオリジナルに結び付くのよ

何も完成品がないとそこまで行かんのよ
2023/08/04(金) 20:20:31.46ID:xrovkmdk
PDCAサイクルも実行した結果のCheckが出来ないと改善点の検討が出来ない
仮に29点の赤点でも点数は結果だから、何を間違えたのかや次は30点を目指せばいい事が分かる

指標として現在の状態を評価できる結果を出さないと何のフィードバックもないのは自明の理
自分で軌道修正していく方法知らんのはマジ最悪
2023/08/04(金) 20:25:16.20ID:Q5plPsc3
学校の美術と同じやで
みんなで目の前に積まれたフルーツをデッサンしよーって言われても、まったく違うものが提出されるやろ
見る角度、光の加減、色の強弱、みんな同じにならないやろ
クラスの中に絵のプロでもおったか?
多少の上手い下手があっても、誰も独自性なんて意識せず個性が出てたやろ
ここのジャムも同じや
みんな同じテーマで作ろうって話しや

いったい何に尻込みしてるんやろなぁ…
411名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/04(金) 20:58:54.47ID:GqnmT7nN
目安的には今日から3日間でテーマはブロック崩しって事でいいんかな?
遅れるのもブロック崩しに似たナニカでも 各自の判断な自由で緩いルールでおKな感じで

俺には反射するプログラム書けないから似たナニカにする予定
412名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/04(金) 21:01:21.92ID:IJW3hnXb
お題、ブロック崩しやったよの

これが主題やろ
出来たらインベーダーゲームやったら「ブレ」ると言ってもいいけどさ
そこにある要素入れたところで普通はブレないよ
逆にブレたらその作品すげ〜ぞ(笑)
どんなの出来んよ、ちょっと楽しみなんだけど
ブロック崩し作ったらインベーダシミュレーションになった件とか、ラノベかよ!
413名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/04(金) 21:31:51.39ID:GqnmT7nN
ほな 俺は作り始めるで
414名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/04(金) 21:48:28.57ID:ncXiJjSz
ブロック崩しを残したままシューティングを取り入れたアルカノイドとかあるけど
ブロック崩しから派生してバルーンボンバー→インベーダー→ギャラが→ゼビウス→...→現代のTPSなど色々できたんじゃないか
だからブロック崩しはゲームの基本って事だな。
2023/08/04(金) 22:15:09.21ID:rNS5fWbo
もうなんでもいいから作れ
2023/08/04(金) 22:33:27.16ID:jWJvfTsC
VroidStudioとBlender弄っていて思ったけど、イラスト・アニメ・2D~2.5Dゲームでたまに見かける髪の毛の量がめっちゃ長くて多い女キャラクターが3Dゲームだと全然いない理由がなんとなく分かった
プレイヤーとして操作すると後ろ姿が殆ど髪の毛で埋まってキャラが見えなくなる
2023/08/04(金) 22:51:26.92ID:ncXiJjSz
ポニーテイルは簡単で物理で干渉が少ないから使う人多いよ
そんなことよりブロック崩しだ
2023/08/04(金) 22:51:27.44ID:ncXiJjSz
ポニーテイルは簡単で物理で干渉が少ないから使う人多いよ
そんなことよりブロック崩しだ
2023/08/04(金) 23:13:19.68ID:cE6deCWi
ツクールの俺
ブロック崩し作れず低みの見物
2023/08/04(金) 23:20:15.08ID:Q5plPsc3
わいも今回ツクールでブロック崩し作ってるで
素材作り終わったからシステム組み始めてる
2023/08/04(金) 23:31:09.63ID:ncXiJjSz
わいはUEで作ろうと思ってるけど、クラッシュしまくる。
他のエンジンに変えるか
422名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/04(金) 23:50:07.80ID:GqnmT7nN
俺もツクールだよ 
ブロック崩しというゲームシステムを反射する仕組み無しで出来ないかなーと
出来なかったらブロックを崩すゲームにするかも これはアリか?
2023/08/05(土) 00:03:34.57ID:FlbOZ+sh
ツクラー多いのな
ちなワイはGodot
2023/08/05(土) 00:08:04.40ID:P0nWs4Bz
ブロック崩すなら何でもOKじゃね
2023/08/05(土) 00:43:13.60ID:GdcPxcdQ
自分もgodot、チュートリアル済んだばかりで挑戦
426名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/05(土) 05:28:37.63ID:vGOSY6JW
オレのおかげでgodotの裾野が広がる、それは嬉しいことだ(*´ω`*)
2023/08/05(土) 06:08:30.27ID:FkCxtWEx
ワナビは他の人が立てたgodotスレを乗っ取っただけだろ
428名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/05(土) 06:23:03.22ID:vGOSY6JW
完全ランダムでプロジェクト決めてる?
アイディアに優劣をつけようとしても、作業しない限り答えは出ないので、ランダムが正しい気がしてきた
429名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/05(土) 06:25:59.34ID:4odVFIgN
ワロタ
作業しないんだからどう決めてもいいよ

あ、今回はブロック崩しな

えっまさか、出来ないの?
ねぇねぇ出来ないの?
2023/08/05(土) 06:57:41.27ID:FkCxtWEx
10年間無駄に過ごした秘訣は明らかに「顔を水につける事すら出来ない」のに
そんな下らない事はやりたくないんだと、泳法はクロールがいい?平泳ぎがいい?と
捕らぬ狸の皮算用を続けた事だな 水恐怖症を克服しない限り元の木阿弥

本質的な原因を見極め失敗を次に繋げない限り未来はない
何回タイムリープしてんだよw
2023/08/05(土) 06:59:36.87ID:4odVFIgN
さてUnity使って参加する人のために参考までにブロックの作り方
ttps://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/InstantiatingPrefabs.html
2023/08/05(土) 07:03:43.19ID:4odVFIgN
まぁタイムリープというか、一晩寝たら忘れる病気だからしょうがない(*´ω`*)
2023/08/05(土) 07:25:02.61ID:FkCxtWEx
作ろうとすることすらも忘却した方が幸せだろう
そこは忘れないのは不思議なんだよな
434名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/05(土) 07:40:33.24ID:vGOSY6JW
まあ最終的にすごいのを完成させるんだけどな(*´ω`*)
2023/08/05(土) 07:41:06.10ID:FkCxtWEx
出し惜しみしなくていいぜ? 今すぐ見せて見な
2023/08/05(土) 08:11:12.63ID:4odVFIgN
なんかこういうヤツ小学校で居たなぁ
指摘されても意に介さず
何も出来ないのに出来るといい
最終的にはオレの勝ちとか

悲しいね(*´ω`*)
2023/08/05(土) 08:14:50.31ID:FkCxtWEx
てか少し前までVSが重いとかUnityのShaderが動かねえとか文句言ってた癖に
突然何の不満もなくUnityに乗り換えたのは何故? PC新調したんかね?
438名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/05(土) 08:36:27.31ID:vGOSY6JW
>>436
アドバイスですらない誹謗中傷は聞かない それだけ
2023/08/05(土) 08:46:53.23ID:O8Mtv8sI
誹謗中傷なんて今のところ誰もやってないような
もしかして「ぼくがみたくないことば」のことかな
2023/08/05(土) 08:59:13.04ID:j8+MPDvr
自分がゲームを完成できないのは誹謗中傷のせいだとか言い出しそうな勢いだな
2023/08/05(土) 09:01:27.16ID:NVI+lWz+
>>438
アドバイスするからまずはブロック崩しやろうや
作ってソース公開してくれれば具体的な話しできるんやが、何故それをしないんや?
2023/08/05(土) 09:07:57.93ID:FkCxtWEx
誹謗中傷とは根拠のないデマだが、唯の事実の指摘はデマじゃない
意味はググってから確認する癖を付けなよ

だから誰とも意思疎通が図れない
443名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/05(土) 09:57:10.50ID:vGOSY6JW
他人の内面性を指摘したところで想像でしかなく事実ではない
人格攻撃したいだけのやつの意見なんて聞かない
意見に価値があってもそれ以上に不快だから、そこは治せよ(*´ω`*)

>>441
みんなでクルクルくるりんオマージュ 決定な(*´ω`*)
2023/08/05(土) 10:03:34.07ID:FkCxtWEx
お前じゃないんだからお前のお気持ちなんざ知るか
ただの客観的な事実じゃないか
チュートリアルすらもこなせず逃げ回ってるだけだろ

何度言われても自分の非を認める事もなく変える気すらない
愚者以外の何だと言うのか 愚か者が
2023/08/05(土) 10:05:58.43ID:FlbOZ+sh
ブロック崩しってしっかり作ろうとすると結構メンドイのな
パドルの跳ね返った位置で角度調整とか角度が横になりすぎないようにとか調整するのだるいw
俺みたいにアルカノイド風の挙動にしたい人はとりあえず物理エンジン使うのはやめとけ
2023/08/05(土) 10:10:38.03ID:l2m0q9Ra
ブロック崩し作ればええんか?
2023/08/05(土) 10:13:23.24ID:4odVFIgN
もう作り始めたぞ!

クルクルくるりんは来週だな
2023/08/05(土) 10:26:48.80ID:P0nWs4Bz
ワナビー2098が誰かがわからん。結局つくるの?
わて慣れないUEで手こずってるわ
2023/08/05(土) 10:30:52.06ID:FkCxtWEx
>>444
github.com/ErickSimoes/BreakoutUnity/blob/master/Assets/Scripts/BallBehaviour.cs
これがそれっぽい挙動の様な気がする
座標に定数を加算して移動、縦にぶつかったらY反転、
横にぶつかったらX反転してるだけぽい
シンプルじゃな
2023/08/05(土) 10:31:41.11ID:FkCxtWEx
しまった>>445宛だった
2023/08/05(土) 10:33:03.56ID:QM7jdB0z
とりあえずバーを表示して動かす所から始めるか
452名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/05(土) 11:00:06.46ID:vGOSY6JW
オレのせいで荒らしてごめんな
くるりん開始する(*´ω`*)
2023/08/05(土) 12:27:49.59ID:Z0rQhaKu
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1687665611743297537?t=0KwxeC8ZqSuJBLUptioyOA&s=19
STGできてきたー

なんや?クルクルくるりんみんなで作るのか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/08/05(土) 12:39:35.39ID:P0nWs4Bz
ブロック崩しをつくってるんだ。苦労してる
野球マンは昔作ったと思うけど、参加してさくっとつくってみないか
2023/08/05(土) 12:53:09.96ID:Z0rQhaKu
>>454
ブロック崩しは実は難しい
ブロックの面のどこに当たるか、どう反射するか
の部分
2023/08/05(土) 12:53:33.54ID:UAldFx1L
ボールがはねてブロックくずして、で完成じゃいかんのか
2023/08/05(土) 12:57:38.55ID:P0nWs4Bz
それぞれ自分が考えるブロック崩し作ったらいいんじゃない
2023/08/05(土) 12:58:03.63ID:Z0rQhaKu
>>456
いかんな
超初心者向け講座では「物理エンジンを使えばいい」
と言ってるが
物理エンジンでブロック崩し作れるのは
Unityの物理エンジンを熟知したエキスパートだよ
それ以外の者はコードで制御しないといけない
そこで難しいのが「どの面に反射するか」
2023/08/05(土) 13:01:35.73ID:QM7jdB0z
当たったブロックが落ちてきてバーを破壊する
2023/08/05(土) 13:38:58.05ID:Z0rQhaKu
クルクルくるりんいつまでに作ったらいいんだ?
2023/08/05(土) 14:31:42.65ID:FkCxtWEx
>>459
何それ怖いw
2023/08/05(土) 14:37:05.50ID:l2m0q9Ra
ブロック崩しできたぜ
最速でブロック崩せば優勝や

https://unityroom.com/games/flashout
2023/08/05(土) 14:59:16.99ID:P0nWs4Bz
>>462 その発想は面白いね。一番乗りおめでとさん。
464名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/05(土) 15:03:29.03ID:vGOSY6JW
基本的な機能のみで面白いゲーム作れるんかね
技術はない
2023/08/05(土) 15:05:24.78ID:Z0rQhaKu
>>462
プレイした
素晴らしいアイデア
2023/08/05(土) 15:06:54.63ID:FkCxtWEx
>>462
秒殺されまくって草
467名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/05(土) 15:09:55.64ID:cZkFk7P1
>>462
ボールの軌跡が映えるしいいアイデアだな~
完成も早いし 最初からすごいの出てきたな
2023/08/05(土) 15:13:10.80ID:FlbOZ+sh
誰か全消し行けた人おる?
469名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/05(土) 15:24:46.19ID:cZkFk7P1
頑張ってるけどムズイ 下に跳ね返っちまう
2023/08/05(土) 16:01:46.34ID:FlbOZ+sh
https://i.imgur.com/t3U3pBe.png
うおおおおお
2023/08/05(土) 16:06:12.09ID:FkCxtWEx
>>470
凄っ
2023/08/05(土) 17:19:24.96ID:P0nWs4Bz
>>470
凄げっ
2023/08/05(土) 17:36:47.54ID:l2m0q9Ra
感想もらって嬉しいありがとう
3時間の突貫工事にしてはよくできたと思う

他の人のブロック崩しまだかな~
474名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/05(土) 19:41:34.23ID:cZkFk7P1
3時間か早いなー
やっと骨組みっぽいのできたとこだわ
2023/08/05(土) 20:57:23.26ID:UAldFx1L
フリゲに登録しようぜ
2023/08/05(土) 22:58:53.35ID:FkCxtWEx
firestorage.jp/download/cb7d56c07b33b677a02b3cf358e3b771f7e5f47c
あかんな、wfaアプリばっかだったので使い方忘れてる
ブロック崩しとりま出来たがフロムスクラッチはきついな
2023/08/06(日) 01:35:48.35ID:/jFR1vyL
おつー
ブラウザ版があったら嬉しいのだが

やっとボールが壁反射できた…orz
2023/08/06(日) 01:53:04.90ID:0E1lec5N
正規化したボールの移動方向ベクトルと壁の法線との内積とって
壁の法線*内積*2をボールの移動方向ベクトルから引けばええんや
2023/08/06(日) 03:00:21.02ID:4syV5WU7
>>477
foobarpiyo.itch.io/gamejam-test
アカウント取ると面倒なんだけどまぁ捨て垢でいいかな
3か月ぶり位にStable Diffusion起動したけど何か美少女錬成早くなってた
適当な挿絵がいるとき便利
2023/08/06(日) 05:42:13.15ID:m4RJ+jAZ
RPGツクールの人はどんなもん?
481名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/06(日) 06:34:34.77ID:pgNOQDTt
1日で作れる人はすごい
自分もそうならないとだめなんだな
2023/08/06(日) 06:35:13.61ID:U01YZhKk
>>476 Unity製か。おまけで美少女が見れるというサービス心もプレイヤーに寄り添っていいね。おつ
483名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/06(日) 06:56:52.31ID:0tbSAKrx
落とさないように反射するシステムに代わるアイディアはボツった
結局ガワだけ整えてブロックを崩すゲームにしたけど なんかインベーダーみたいになってる
いまはスコアとかバランス弄ってるけど 今のままだとゲームオーバーがないから
時間が許せば敵からの攻撃を追加したい

マジで空気読めてないみたいになってるけど許して
484名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/06(日) 07:04:22.74ID:pgNOQDTt
1日1つ作れるまでどのくらいかかった?
2023/08/06(日) 08:42:50.52ID:U01YZhKk
そもそもいつまでも完成させないワナビーに完成させるのが目的だから
ブロック崩しのアレンジは好きに作っていいよ
2023/08/06(日) 08:55:21.08ID:oFyMY+Va
っていうかみんなブロック崩し作ってるのか?
クルクルくるりん作ってるの俺だけかよw
2023/08/06(日) 09:03:40.39ID:Q83r3Igj
まずくるくるくるりんがなんなのか説明求む
2023/08/06(日) 09:07:47.28ID:vvJnRJG5
俺もそれ思った
2023/08/06(日) 09:14:07.79ID:3Km+Yl2v
ワナビーに完成させるのが目的ならずっとハエたたきレベルでやらないとワナビには無理だろうな
490名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/06(日) 09:25:29.72ID:JJR6tCtF
ワナビはハエ叩きみたいな簡単なのは参加しないから(プライドお化けだし)
も少しレベル上げた方がいいんじゃね、って事でのブロック崩し

>>462 すげーなこれ、めちゃイライラするwwwクリアできるきしない><
>>476 シンプルでいいね!WebGLすればウェブに出来るかと思う

さて俺も今日一日がんばるぞい
2023/08/06(日) 09:29:41.96ID:JJR6tCtF
>>486
いいね!
いつ完成、今日か
お互い頑張りましょー
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況