【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2023/07/21(金) 18:48:20.56ID:/7F3Df0u672名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 10:32:12.80ID:43G45mqy >>668
全くスレが機能してないやないか!
全くスレが機能してないやないか!
673名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 10:33:38.11ID:k064vmst674名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 10:39:46.78ID:k064vmst675名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 10:41:55.83ID:60WxQKnL676名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 10:49:55.27ID:k064vmst >>675
そかそか。
>疲れてしまう
個人差はあるじゃろ。あんま気にすんな。
前に好きと念仏唱えると言ったじゃろ。作業に対して嫌悪感持ってると
必ず反動が来るから「嫌だとか、やりたくねー」ってずっと思ってたら
本当にどんどん苦痛になっていくで。それは絶対避けた方がいい。
そかそか。
>疲れてしまう
個人差はあるじゃろ。あんま気にすんな。
前に好きと念仏唱えると言ったじゃろ。作業に対して嫌悪感持ってると
必ず反動が来るから「嫌だとか、やりたくねー」ってずっと思ってたら
本当にどんどん苦痛になっていくで。それは絶対避けた方がいい。
677名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 10:55:37.73ID:k064vmst モチベってのは外から与えられるヨダレの出るボーナス飴玉じゃなくて、
普段から「好き」か「嫌い」の天秤をどっちに傾けるかで意識が向かうかどうか決まる
ワイはモチベがどうのってのは思ったことがない 自分で可能な限り意識的に制御してる
普段から「好き」か「嫌い」の天秤をどっちに傾けるかで意識が向かうかどうか決まる
ワイはモチベがどうのってのは思ったことがない 自分で可能な限り意識的に制御してる
678名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 10:58:11.18ID:k064vmst それでも本能の声を聴ける訳じゃないから何となくだけどね
679名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 10:58:55.65ID:60WxQKnL ゲームオーバー処理とか、スタート画面を管理するのがgame managerな
こういうのを一括処理するオブジェクトがgame managerなんだな
確かにバラバラにやってたらめちゃくちゃになる
ゲームそのものよりもゲームマネージャー覚えられたことが収穫だな(*´ω`*)
こういうのを一括処理するオブジェクトがgame managerなんだな
確かにバラバラにやってたらめちゃくちゃになる
ゲームそのものよりもゲームマネージャー覚えられたことが収穫だな(*´ω`*)
680名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 11:08:43.80ID:k064vmst681名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 11:11:58.00ID:dr9V5sMo ゲームジャムやるなら参加するけど参加者他にいるの?
682名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 11:22:04.93ID:k064vmst >>681
ワイはやろかなと思ってる。15パズルはチュートリアルで作った事があるが
多分カンニングしないと無理。クリア判定は配列の比較で簡単だけど
初期化の入れ替えがどういう理屈だったのか完全に忘れてる。いかんなw
ワイはやろかなと思ってる。15パズルはチュートリアルで作った事があるが
多分カンニングしないと無理。クリア判定は配列の比較で簡単だけど
初期化の入れ替えがどういう理屈だったのか完全に忘れてる。いかんなw
683名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 11:27:23.91ID:k064vmst ジャムもがちがちに縛るんじゃなく少しゆるーく皆が刺激受けて
プラスに働くものだといい感じだよね
プラスに働くものだといい感じだよね
684名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 11:34:08.44ID:dr9V5sMo ジャムスレに書いたよ
15パズル 結構難しいけど色んなEngineで実現できそうだ
お盆と夏休みで参加者増えるといいな
15パズル 結構難しいけど色んなEngineで実現できそうだ
お盆と夏休みで参加者増えるといいな
685名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 11:49:02.25ID:k064vmst686名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 11:49:08.64ID:ne+pNXbF687名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 12:10:13.61ID:60WxQKnL688名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 12:25:07.33ID:k064vmst >>680
そそ〇〇マネージャーって名前でSound manegerとかEnemy manegerとかあるよ
classは多機能過ぎると訳わかめになるっしょ そうなってしまうより切り分けるのが吉
ただ何がベストかは決まってないから、本人が分かりやすい感じなら最初はそれでええんちゃう?
そそ〇〇マネージャーって名前でSound manegerとかEnemy manegerとかあるよ
classは多機能過ぎると訳わかめになるっしょ そうなってしまうより切り分けるのが吉
ただ何がベストかは決まってないから、本人が分かりやすい感じなら最初はそれでええんちゃう?
689名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 12:31:22.63ID:ne+pNXbF オレ氏は〇〇マネージャーは全体統括にしてここのは〇〇コントローラーにしてるわ
まぁ同じといえば同じやけどね
まぁ同じといえば同じやけどね
690名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 12:37:25.38ID:k064vmst なるなる。確かに何とかマネージャーの類似品が沢山いたら
統括エグゼクティブマネージャーとかいるもんね(どんなだよ?
いやもはやプロデューサーか
統括エグゼクティブマネージャーとかいるもんね(どんなだよ?
いやもはやプロデューサーか
691名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 13:26:31.92ID:k064vmst #名刺肩書き・役職の英語表記
www.meishi21.jp/Company/Dictionary
役職に習えばいんじゃねと思ったらこんなんあった
役職だとManagerの1つ上はDirectorになるんかな?
凄くイメージしにくい・・・orz
www.meishi21.jp/Company/Dictionary
役職に習えばいんじゃねと思ったらこんなんあった
役職だとManagerの1つ上はDirectorになるんかな?
凄くイメージしにくい・・・orz
692名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 15:09:45.22ID:60WxQKnL693名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 16:34:09.81ID:k064vmst694名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 16:43:49.44ID:TVNJfuzx695名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 16:49:46.22ID:ne+pNXbF 自分はグクランから誰かグクって
というのは良くある質問の真意だよね
というのは良くある質問の真意だよね
696名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 17:13:06.78ID:k064vmst697名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 17:15:03.48ID:ktQ4gV6L Unityで今まで思考停止でint使ってたけど、1万ぐらいまでの数字やマイナスを扱わないのならshort型やushort型に変えた方がいいのかな?
理論上メモリの節約になるのは分かるけど4バイトが2バイトになる程度でボトルネックがあったとしても改善するとも思えん
理論上メモリの節約になるのは分かるけど4バイトが2バイトになる程度でボトルネックがあったとしても改善するとも思えん
698名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 17:18:29.33ID:ne+pNXbF 今のパソコンやスマホじゃintでいいというか、inとが最適化サれるからいいという話を聞いたことある
699名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 17:35:07.93ID:k064vmst mag.autumn.org/Content.modf?id=20200916110229
メモリは減るぽい?
実行速度は分からない。うろ覚えだが昨今のCPU演算機はlongしかなくて
intはエミュレートなので大して変わらないとか何とか見た事があったような
メモリは減るぽい?
実行速度は分からない。うろ覚えだが昨今のCPU演算機はlongしかなくて
intはエミュレートなので大して変わらないとか何とか見た事があったような
700名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 17:36:18.39ID:5zzJfBwN まあ今の大規模言語モデル系AIは信用して使うたぐいのものじゃないからな
701名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 17:38:40.72ID:TVNJfuzx こういうどうでもいいことを聞くためのものだからな
完全に正確な答えを求めるものではない
完全に正確な答えを求めるものではない
702名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 17:50:48.50ID:60WxQKnL >>693
必要性を感じたときに学べばいい感じかな?(*´ω`*)
必要性を感じたときに学べばいい感じかな?(*´ω`*)
703名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 17:52:10.39ID:ktQ4gV6L 100万個あっても40MBが20MBになる程度かあ
実行速度に問題ないならintの方が楽そうだね
実行速度に問題ないならintの方が楽そうだね
704名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 17:57:03.73ID:ne+pNXbF705名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 18:12:21.87ID:k064vmst706名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 18:18:04.06ID:ne+pNXbF だからあれだキャンプ番組流行ってんのか
火の起こし方とか見てればなんとなく深層記憶に焼き付いて、いざ震災とかで役立ちそうやもんな
ぼっちキャンプ好きやで
火の起こし方とか見てればなんとなく深層記憶に焼き付いて、いざ震災とかで役立ちそうやもんな
ぼっちキャンプ好きやで
707名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 18:18:44.21ID:k064vmst >>703
労力の割に得られるメリット少ないよね。
労力の割に得られるメリット少ないよね。
708名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 18:24:31.36ID:60WxQKnL gamemanagerの使い方だけど、例えばontriggerenterのスクリプトを床につける
ただ、GMスクリプトのみで管理するのなら、ontriggerenterもGMスクリプトに書くの?
>>704
まあいつか使うだろうで時間を無駄にしてきたとは思う
ただ、GMスクリプトのみで管理するのなら、ontriggerenterもGMスクリプトに書くの?
>>704
まあいつか使うだろうで時間を無駄にしてきたとは思う
709名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 18:31:34.36ID:ne+pNXbF ぶつかったとかはぶつかったobject所属の所しか反応せんよ
てかこんなんテストコードで誰もが試す道
てかこんなんテストコードで誰もが試す道
710名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 18:36:40.73ID:k064vmst >>708
依存度が高いとソースを分けられなくなる事がある。(より複雑になる
ontriggerenter程度ならやり方が確立されてるから依存してるとは思わないが
gamemanagerは名前通り管理scriptだから、playerにgamemanagerを
アタッチするのかというとしないだろ?
接触する実体がontriggerenterを呼び出すのだからplayerにアタッチするのは
出来ないという事になるんじゃね?
これは試せば分かるでしょ? 考えてても分かんないんだよ
依存度が高いとソースを分けられなくなる事がある。(より複雑になる
ontriggerenter程度ならやり方が確立されてるから依存してるとは思わないが
gamemanagerは名前通り管理scriptだから、playerにgamemanagerを
アタッチするのかというとしないだろ?
接触する実体がontriggerenterを呼び出すのだからplayerにアタッチするのは
出来ないという事になるんじゃね?
これは試せば分かるでしょ? 考えてても分かんないんだよ
711名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 18:38:25.59ID:k064vmst キミに足りないのはそういう実験/経験だよ
712名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 18:59:56.03ID:60WxQKnL Time.timescale = 0でゲームを止めたい
こういう止める処理をさせるのがGMだと考えてる
壁に衝突したときにゲームを止めるのなら、GMにどうやって通知を送るの?
壁側のスクリプトに止める処理書くのはどうなんかなぁつて
こういう止める処理をさせるのがGMだと考えてる
壁に衝突したときにゲームを止めるのなら、GMにどうやって通知を送るの?
壁側のスクリプトに止める処理書くのはどうなんかなぁつて
713名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 19:06:42.51ID:k064vmst gamemanagerにget/set的な窓口を設けてメソッドを
外部scriptから呼べば通信は出来る
普通はplayer側に書いて壁だったらgamemanagerに送るだろうね
外部scriptから呼べば通信は出来る
普通はplayer側に書いて壁だったらgamemanagerに送るだろうね
714名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 19:07:48.53ID:k064vmst そういうのも試してないから知らんだけやで
経験がまるっとないんだから分かる訳ないじゃん
経験がまるっとないんだから分かる訳ないじゃん
715名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 19:09:49.13ID:k064vmst チュートリアルで様々な条件を実験させれてんだから
やったことは知ってるよ
キミはやってないから知らないだけじゃね?
やったことは知ってるよ
キミはやってないから知らないだけじゃね?
716名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 19:58:47.76ID:KebxSalS そもそも論理的な考え方ができないから、チュートリアルやってもコピペだけになって何も身に付かなそう
717名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 20:15:04.85ID:216UlC/r718名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 21:44:23.44ID:60WxQKnL >>717
送り方はどうやって?(*´ω`*)
送り方はどうやって?(*´ω`*)
719名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 22:00:46.25ID:dr9V5sMo 全部聞いててw
作らず暇つぶしで聞いているってわかるけど、回答する親切な人いるなぁ
作らず暇つぶしで聞いているってわかるけど、回答する親切な人いるなぁ
720名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 22:07:37.17ID:k064vmst >>718
基本的なチュートリアルやれば普通に出て来るよ
何度でも何回でもね
やってないから知らないし出来て当たり前のことが出来て当たり前にならない
端折ってるから1000倍余計な遠回りしてる
自覚しなよ
基本的なチュートリアルやれば普通に出て来るよ
何度でも何回でもね
やってないから知らないし出来て当たり前のことが出来て当たり前にならない
端折ってるから1000倍余計な遠回りしてる
自覚しなよ
721名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 22:14:58.53ID:ne+pNXbF あるゲーム内のお話
ゲームマネージャー(以下マネ)「おれにお前ら全部任せろ」
ステージに岩object(以下岩)登場
岩「お、このシーンにマネさんおるやん、おっしマネさんのGameObject取得すっか、ついでに付属のスクリプトも」
ゲームが進み敵がぶつかる
岩「いたっ、くそマネさんぶつかったでよ、センドメッセージすっぞ」
マネ「ん?ああそれなパブリックなの公開してっからそっから報告してな」
岩「おう、このスクリプトかヨッシャ」
終わり
ゲームマネージャー(以下マネ)「おれにお前ら全部任せろ」
ステージに岩object(以下岩)登場
岩「お、このシーンにマネさんおるやん、おっしマネさんのGameObject取得すっか、ついでに付属のスクリプトも」
ゲームが進み敵がぶつかる
岩「いたっ、くそマネさんぶつかったでよ、センドメッセージすっぞ」
マネ「ん?ああそれなパブリックなの公開してっからそっから報告してな」
岩「おう、このスクリプトかヨッシャ」
終わり
722名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 22:25:07.67ID:k064vmst 3系は船頭滅性地してたなぁ
723名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 22:27:30.19ID:ne+pNXbF 慌てるな
どんな暴走族かとおもたwww
どんな暴走族かとおもたwww
724名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 22:29:56.56ID:k064vmst テヘ
725名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 22:37:30.07ID:k064vmst てかワナビのチュートリアルアレルギーってGodotの時じゃん?
Unityはなんでサボったん? 入門する気なかったの?
Unityはなんでサボったん? 入門する気なかったの?
726名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 22:42:35.26ID:k064vmst Godotのチュートリアルもやった事あるけど躓く要素が謎なんだが?
どういう事なのか説明いるレベルで分からんぞ
アルファベットを習わずに英語を習うみたいな無謀なチャレンジに挑んで
どうして達成できると思ったのか本当に意味が分からないよ
どういう事なのか説明いるレベルで分からんぞ
アルファベットを習わずに英語を習うみたいな無謀なチャレンジに挑んで
どうして達成できると思ったのか本当に意味が分からないよ
727名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 22:43:46.12ID:ne+pNXbF まぁ世の中たまにそういう人居るよね~
だから面白いんだよねこの世界
だから面白いんだよねこの世界
728名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 23:21:59.56ID:k064vmst 端折って出来るならやらなくていいけど、聞いてる事が殆ど全部習う事だし
それで出来ない出来ない言われても自業自得な気がしちゃうよね
言いたかないけどやらなくていいって決めた人の自己責任の様な気がする
それで出来ない出来ない言われても自業自得な気がしちゃうよね
言いたかないけどやらなくていいって決めた人の自己責任の様な気がする
729名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 23:23:16.82ID:216UlC/r >>718
俺はゲームマネージャーの中ににpublicでstaticのGameMane型の変数insを作ってる
そうするとほかのスクリプトから
GameMane.ins.Bakuha();
みたいにアクセスできる
俺はゲームマネージャーの中ににpublicでstaticのGameMane型の変数insを作ってる
そうするとほかのスクリプトから
GameMane.ins.Bakuha();
みたいにアクセスできる
730名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 23:25:34.46ID:216UlC/r731名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 23:32:47.78ID:dr9V5sMo 728の言うとおりだな
チュートリアルやらないって決めたなら、質問するべきじゃない
なぜならチュートリアルに答えがあるから
チュートリアルやらないって決めたなら、質問するべきじゃない
なぜならチュートリアルに答えがあるから
732名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 23:41:09.59ID:216UlC/r 多分何から手をつけていいかわからんのとちゃうかな
俺の経験では「手当り次第やれ」としか
言いようがないな
俺の経験では「手当り次第やれ」としか
言いようがないな
733名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 23:46:07.41ID:k064vmst734名前は開発中のものです。
2023/08/10(木) 23:59:21.66ID:dr9V5sMo 全部聞いてるのはカンニングに近いからその後の学習についていけなくなるだろう。
簡単なものから自分で調べて考えていく方が結果時短になる。
簡単なものから自分で調べて考えていく方が結果時短になる。
735名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 00:04:46.04ID:CGxBlDeH >>734
俺はテスト否定論者でどんどんカンニングすればいいと思ってる
重要なのはトリガーでトリガーが発動するのに
自分の力か他人の力かなんて全く関係ない
カンニングしまくってトリガーの可能性の機会を増やしまくった方がいい
俺はテスト否定論者でどんどんカンニングすればいいと思ってる
重要なのはトリガーでトリガーが発動するのに
自分の力か他人の力かなんて全く関係ない
カンニングしまくってトリガーの可能性の機会を増やしまくった方がいい
736名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 00:08:13.65ID:Yt1EJqlB おいおいところでおまいらどれ位15パズル参加するんや?
ハエたたきからブロック崩しと増えたんやから次は100人位か?
ハエたたきからブロック崩しと増えたんやから次は100人位か?
737名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 00:08:58.47ID:aT/uuqk+ >>735 教える方もカンニングの手助けしてるだけでワナビーの成長を止めてるんだが
まぁ君が見捨てずにずっと手取り足取り回答してあげればいい。
まぁ君が見捨てずにずっと手取り足取り回答してあげればいい。
738名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 00:10:06.73ID:CGxBlDeH739名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 00:12:21.47ID:CGxBlDeH740名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 00:21:54.70ID:6btGxtVD741名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 00:27:34.70ID:6btGxtVD 数式を知っている覚えているのと、計算して運用できることには隔たりがある
742名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 00:28:37.75ID:CGxBlDeH >>740
文章の意味がよくわからんがw
俺の経験ではプログラミングは正解を見ることで
脳内の回路が一気に繋がってパア~と
開ける感覚を何度も味わった
そういうトリガーの快感を味わうのは
自分の力とか他人の力とか無関係としか
思えない
文章の意味がよくわからんがw
俺の経験ではプログラミングは正解を見ることで
脳内の回路が一気に繋がってパア~と
開ける感覚を何度も味わった
そういうトリガーの快感を味わうのは
自分の力とか他人の力とか無関係としか
思えない
743名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 00:31:44.79ID:CGxBlDeH744名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 00:37:59.54ID:6btGxtVD745名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 00:41:39.78ID:6btGxtVD 次のステップに進むべき課題が見えてるならPDCAは回るし
やっぱワナビとは全然タイプ違うよ
やっぱワナビとは全然タイプ違うよ
746名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 00:48:42.29ID:CGxBlDeH >>744
野球マンです
俺は天才なんかじゃない
最初はネットの海に溺れてただ圧倒されてた
それでそのまま去っていく人はかなりいると予想してる
それはもったいない
カンニングすることで広大な海に灯台が見えるようになる
野球マンです
俺は天才なんかじゃない
最初はネットの海に溺れてただ圧倒されてた
それでそのまま去っていく人はかなりいると予想してる
それはもったいない
カンニングすることで広大な海に灯台が見えるようになる
747名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 01:10:05.29ID:6btGxtVD >>746
なるほどありがと。
ワイは>742のような感覚は持ち合わせてないが、1度見たら
パッと覚えてしまうタイプの様な気がする。
普通は視覚とかの低刺激でシナプスは繋がらないもんだと思うし
繋がるなら1度見ただけで覚えてしまうと思うんだよね。
だから別途刷り込み学習のような刺激が必要なタイプがいると思う。
なるほどありがと。
ワイは>742のような感覚は持ち合わせてないが、1度見たら
パッと覚えてしまうタイプの様な気がする。
普通は視覚とかの低刺激でシナプスは繋がらないもんだと思うし
繋がるなら1度見ただけで覚えてしまうと思うんだよね。
だから別途刷り込み学習のような刺激が必要なタイプがいると思う。
748名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 01:39:04.65ID:MiEa/S07 野球マンさんのは練度が高いがゆえの感覚だろうなぁ
正解見た時点で、これをすればこうなるんだ!って想像ができる
経験積んでる分、正解から受け取れる情報量も違う
イラストとか料理とか何でも似たようなもんかもね…
正解見た時点で、これをすればこうなるんだ!って想像ができる
経験積んでる分、正解から受け取れる情報量も違う
イラストとか料理とか何でも似たようなもんかもね…
749名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 01:51:17.60ID:aT/uuqk+ そもそもチュートリアルやらずにここでひとつひとつ質問するのは、効率的じゃないってはなしだろう。
それについて野球マンがどう思うのか聞きたいね。
それと、わなびーは長年カンニングで今のポジションにいるんだろう。カンニングして大学入ったけどついていけない状態と同じに見える。
コインプッシャーつくっるって発言して他人に聞いたなら一応完成まではつくれよって思うけどな
まぁわなびーが言葉遊びしてるのはわかるけどそれにつきあう理由がしりたいね
それについて野球マンがどう思うのか聞きたいね。
それと、わなびーは長年カンニングで今のポジションにいるんだろう。カンニングして大学入ったけどついていけない状態と同じに見える。
コインプッシャーつくっるって発言して他人に聞いたなら一応完成まではつくれよって思うけどな
まぁわなびーが言葉遊びしてるのはわかるけどそれにつきあう理由がしりたいね
750名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 07:00:10.95ID:46JUG3oJ ゲームジャムの話題は全部あっちのスレでやる感じ?
あげたでー
あげたでー
751名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 07:29:32.98ID:CGxBlDeH >>749
多分チュートリアル難しいんじゃないかな
チュートリアルを読むにはUnityの基本的な
文法を理解してないといけない
Unityの基本的な文法を理解するためには
チュートリアルやった方がいい
つまり卵が先か鶏が先かという構造になってる
既にUnity理解してる人は「理解してる世界」
に立ってるから卵が先か鶏が先かの頃のことを
すっかり忘れてるのね
だから「やれ。とにかくやれ」って言うんだけど
初心者の人には通用しなくて1歩踏み出せない
俺はそこで「やらない奴はただ怠惰なだけだ!」
と切り捨てるのが全く得策とは思えない
多分チュートリアル難しいんじゃないかな
チュートリアルを読むにはUnityの基本的な
文法を理解してないといけない
Unityの基本的な文法を理解するためには
チュートリアルやった方がいい
つまり卵が先か鶏が先かという構造になってる
既にUnity理解してる人は「理解してる世界」
に立ってるから卵が先か鶏が先かの頃のことを
すっかり忘れてるのね
だから「やれ。とにかくやれ」って言うんだけど
初心者の人には通用しなくて1歩踏み出せない
俺はそこで「やらない奴はただ怠惰なだけだ!」
と切り捨てるのが全く得策とは思えない
752名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 08:27:52.26ID:Yt1EJqlB おまえら熱いな
スレタイたまには思い出して上げて下さいや
しょせん何やっても何言ってもやれない奴は居るんやから
スレタイたまには思い出して上げて下さいや
しょせん何やっても何言ってもやれない奴は居るんやから
753名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 11:33:02.85ID:Cy2tYMOr 結局作りたいのはゲームの一要素でしかなくて、他のゲームを構成する要素がどうにも思い浮かばず停止する
754名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 12:04:10.75ID:rfhHMK/6 そういうのは金出して他人に投げたり素材やアセットを使うのが正解
755名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 12:16:29.51ID:Cy2tYMOr 装備や魔法のアセットってどっかにあるんかな
ありがとう探してみるわ
ありがとう探してみるわ
756名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 12:28:31.80ID:Yt1EJqlB アセットStore膨大にあるで
無料でもかなりある
無料でもかなりある
757名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 14:00:26.38ID:CGxBlDeH ゲームの効果音として人口音声使って
「スタート!」とか「やられちゃった」とか
入れるアイデアを思いついたんだけど
かなり難しいな
人口音声は権利が複雑で制限が強い
「スタート!」とか「やられちゃった」とか
入れるアイデアを思いついたんだけど
かなり難しいな
人口音声は権利が複雑で制限が強い
758名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 14:11:13.30ID:Yt1EJqlB 売り物邪なけりゃ権利とか気にしなくてもいいんじゃね
759名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 14:15:57.57ID:CGxBlDeH760名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 14:25:02.61ID:Ti+Q/N+8 freeで公開するなら権利無視でOKとか、これが今のこの板のモラルレベルか
761名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 14:53:07.03ID:2zs0Hm8n そもそも日本国内に限れば権利者に許諾を得ていない学習素材の利用はまだ刑事も民事も行政公定解釈(文化庁)では違法じゃないのよ
762名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 14:53:47.72ID:Yt1EJqlB どこにFREEで公開と書いて?
763名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 14:59:03.67ID:2zs0Hm8n 生成と利用段階も現状では従来の著作権侵害の判断基準に拠るから類似性と依拠性の判断になってAIだからって違法認定の基準が引き下げられるってことはない
ちなみによく言われる30条の4但書はいわゆる一般条項だから簡単に認められる訳じゃない点に注意
ちなみによく言われる30条の4但書はいわゆる一般条項だから簡単に認められる訳じゃない点に注意
764名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 15:09:28.59ID:PJc5AYpY 一度ボイボあたりの規約読めばいいだけの話では
765名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 15:16:33.49ID:6btGxtVD ライセンスは面倒でも全部確認した方がいい
■ゲーム・アプリ … システムメッセージ
amitaro.net/voice/voice_dl/#205_system
規約は一応確認してもらうとして
ゲームスタート、ゲームオーバーがある
■セリフ…被弾・失敗・負け
amitaro.net/voice/voice_dl/#202_hidan
この辺から適当に見繕えばいんじゃね?
■ゲーム・アプリ … システムメッセージ
amitaro.net/voice/voice_dl/#205_system
規約は一応確認してもらうとして
ゲームスタート、ゲームオーバーがある
■セリフ…被弾・失敗・負け
amitaro.net/voice/voice_dl/#202_hidan
この辺から適当に見繕えばいんじゃね?
766名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 15:19:32.14ID:6btGxtVD VOICEVOXもライセンスゆるゆるなんだな。
音声合成はAIじゃないし
音声合成はAIじゃないし
767名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 15:21:41.65ID:6btGxtVD どうしてもそれ以外というなら、ネット声優に有償で依頼するしかない
768名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 15:55:41.56ID:Yt1EJqlB ん?だから
公開するのかしないのか
どっちなんだーい
公開しない自分で1人孤独に作るものにいちいち権利とかね
絵描きは模写する時確認してんのか?
作曲家は鼻歌で他の歌歌ってないんか?
公開するのかしないのか
どっちなんだーい
公開しない自分で1人孤独に作るものにいちいち権利とかね
絵描きは模写する時確認してんのか?
作曲家は鼻歌で他の歌歌ってないんか?
769名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 17:03:55.82ID:6btGxtVD >759の>Steam化とは
販売/公開前提だと普通は受け取ると思うけどな
意思表示してなくね?
販売/公開前提だと普通は受け取ると思うけどな
意思表示してなくね?
770名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 17:16:28.43ID:CGxBlDeH771名前は開発中のものです。
2023/08/11(金) 17:47:08.89ID:6btGxtVD デスヨネー
>めんどいことは避けたい
そなんかー。ならしゃーないな
参考までに、amitaro.netの素材配布者&VOICEVOX+ずんだもんの場合
実質クレジット表示以外の制約はなく、商用OKでかなりゆるゆる。
>めんどいことは避けたい
そなんかー。ならしゃーないな
参考までに、amitaro.netの素材配布者&VOICEVOX+ずんだもんの場合
実質クレジット表示以外の制約はなく、商用OKでかなりゆるゆる。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 中国大使館、ついにXで尖閣諸島が領土と主張「何を言おうと釣魚島が中国に属する」に反発続々 [パンナ・コッタ★]
- 高市首相告白「『なめられない服』を選ぶことに数時間を費やしました」「外交交渉でマウント取れる服、買わなくてはいかんかもなぁ」★2 [ぐれ★]
- 首相官邸前で「戦争あおるな」 台湾有事巡る答弁に抗議 ★2 [蚤の市★]
- 【野球】「地上波で放送しないWBC」は2軍選手中心で十分! 今こそネットフリックスに『ノー』を突き付けてほしい 江本氏が提言 [冬月記者★]
- 中国「国連安保理の許可なしに日本攻撃可能」 Xで旧敵国条項に言及… ★11 [BFU★]
- 【サッカー】チェルシーMFパーマー、自宅で足の小指を骨折 [久太郎★]
- 【実況】博衣こよりのえちえちゼルダの伝説 ムジュラの仮面🧪
- 高市早苗、車のナンバーに37-77を愛用しているのが中国人に見つかる。盧溝橋事件の1937年7月7日を記念してか [624898991]
- 【悲報】3000万本売れる予定のモンハンワイルズさん、未だ1070万本しか売れず
- 【画像】メス顔の男だけど質問ありますか?
- 【悲報】高市政権関係者「閣僚には円安が何かよくわかってない人がいる」「総理もデメリットを理解してない」🤤 [359965264]
- 【んな専🏡】三連休もんなってんなってんなりまくるのらよ🍬(・o・🍬)🏰
