【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5

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2023/08/21(月) 11:11:24.45ID:bAqpYN/A
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
2023/09/08(金) 21:40:48.45ID:0TTPLD1M
ワナビはネガティブな意見を書き込むのをやめて欲しいかな。モチベだだ下がるから
2023/09/08(金) 21:40:48.46ID:Aoi00Ayd
初心者質問スレなんてものも元々なかった
初心者じゃなくて辛いとか訳の分からない理由でキチガイが勝手に立てただけだろ
2023/09/08(金) 21:40:53.83ID:OYwRjle1
だから、コテハン付けろって言われてるやん
640名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/08(金) 21:43:25.39ID:OYwRjle1
>>638
初心者質問スレはオレが建てたよ
弟子名義で
2023/09/08(金) 21:45:21.45ID:OYwRjle1
あれはな、通常質問スレであまり初心者的質問にググれカスってのが横行してて酷いなと思って、スレ立てしたんだよ

たしか3位までいった気がする
2023/09/08(金) 21:45:38.97ID:Aoi00Ayd
>>640
何個乱立させりゃ気が済むんだかね
2023/09/08(金) 21:46:38.28ID:OYwRjle1
>>637
まぁ
スレ的には雑談にはならんけど
書込み規制は強制できんわな

何度も愚痴スレやら紹介してんだけどね
644名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/08(金) 21:47:05.87ID:jkg+1h+X
たいへんだね('ω'`)
2023/09/08(金) 21:47:07.12ID:OYwRjle1
>>642
だから今はね~だろ(´Д`)ハァ…
2023/09/08(金) 21:47:13.81ID:Aoi00Ayd
>>641
それ荒らしを追い出すためにやってただけじゃね?
2023/09/08(金) 21:48:56.21ID:OYwRjle1
>>646
だから当時の書込み見ろよ

何故か通常スレの住人は初心者質問にはマウント取るばかりでまともに答えてないんやから
2023/09/08(金) 21:50:22.41ID:Aoi00Ayd
>>647
今のお前がワナビに対してやってる事と変わらなくね?
2023/09/08(金) 21:51:59.51ID:OYwRjle1
まぁ初心者も初心者ですぐ上に同じ質問あっても、見てないとかあったけどな
少なくともそのスレの1から位は見ろとか検索しろとかは思うけどね

でもやらないやつはやらんし
質問書けば答えろ、テストコードだせや!
ってのもいるしな

色々事情はあるわけよ
2023/09/08(金) 21:52:25.73ID:OYwRjle1
>>648
だからオレはここじゃやってねーし
質問スレノほーはまともに答えてるやん
2023/09/08(金) 21:53:01.45ID:Aoi00Ayd
>>649
だから今のワナビに対してやってる事そのまんまやん
2023/09/08(金) 21:54:11.50ID:OYwRjle1
さんざんこのコード見てねとURL出してるやろ

それ見て同じコードコピペすりゃ出来るやん

でも、こんどはコピペしても理解できないとか、ここで書いてるんやぞ

どーすんの
2023/09/08(金) 21:55:30.94ID:OYwRjle1
>>651
そーおもうなら、まずワナビーがコテハン付けてくれよ
二度と質問スレにはレスしないよ
間違った答えが出てても知らんふりすっから

んで君が優しく教えてやれや
2023/09/08(金) 21:56:06.29ID:Aoi00Ayd
>>652
だからさ、結局当時の質スレの連中はお前と同じ気持ちだっただけじゃねえの?
具体的に何がどう違う? 変わらないだろ
2023/09/08(金) 21:57:06.49ID:OYwRjle1
>>654
だから見ろよ

俺みたいに優しくURLだしてるのなんかいねーっての

見てから言ってな
2023/09/08(金) 21:58:31.39ID:OYwRjle1
まぁなんでもいいや
とにかくワナビーはコテハン付けてくれりゃ問題解決すっから

あとは
ID:Aoi00Ayd
が面倒見るって、事で
2023/09/08(金) 21:59:09.57ID:Aoi00Ayd
大して変わらないって。寧ろ餌付けしてるだけ尚悪い
2023/09/08(金) 22:00:42.17ID:OYwRjle1
>>657
まから固定付けりゃ その餌付けもしねーっての
理解してね

しかし仮にも相手ハ人間なのに
餌付けって、ひでーな(笑)
2023/09/08(金) 22:01:07.43ID:Aoi00Ayd
>>656
他人に丸投げかよ。最悪だろ
2023/09/08(金) 22:01:27.39ID:OYwRjle1
ワロタ
2023/09/08(金) 22:03:18.56ID:Aoi00Ayd
>>658
只の行為だろ
じゃあなに胃袋をつかむとか言えばいいんか?
下らなさ過ぎる
2023/09/08(金) 22:07:16.50ID:Aoi00Ayd
だいたい荒らしに肩入れしてたのはお前ら一派なんだから
ワナビも囲ってやればええやんけ 差別すんなよ荒らしの仲間だろ
663名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/08(金) 22:12:40.47ID:0TTPLD1M
顔文字がいなくなれば雑談スレも荒れずに平和なのにな
2023/09/08(金) 22:36:09.20ID:HfxuKWCT
ここはワナビがうざくて仕方なかった雑談スレ民が
ワナビを雑談スレから排除するために作ったワナビ用雑談スレだから
ワナビくさいレスを見ると癇癪起こすやつがいていいスレじゃないよ
当の雑談スレ民がtalkの件以降消え去ったのは謎だけど
2023/09/08(金) 23:09:09.19ID:DBKFkRNJ
まあどう否定しても絶対に湧くものだからね
君は画期的あるいは正論を言ったつもりかもしれないが、その行動は騒動関連のレスを一つ積み上げた以外の意味を持たないんだ
賑やかしに参加して楽しいね
2023/09/08(金) 23:46:21.10ID:HfxuKWCT
正論のつもりというか
このスレが立った経緯を知ってるから書いただけだが
このスレがどういうスレか言われると都合が悪いのか
2023/09/09(土) 01:45:01.75ID:WPaXCybU
不毛な議論で賑わってた雑談スレが廃れて
ワナビ用に立てたスレがメインになってたんだな
668名前は開発中のものです。
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2023/09/09(土) 06:22:59.53ID:kCAfKsgC
ありがとう がんばろう(*´ω`*)
2023/09/09(土) 08:44:28.77ID:O6P9FobY
皆さんおはようございます
いよいよ今日と明日になりますたよ

本日も頑張るぞぃ
670名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 11:11:54.76ID:fHIrkeW+
コマンドかあ。色々できそうで悩むなー。
671名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 12:24:12.66ID:kCAfKsgC
小さく完成させていくしかないのかな
2023/09/09(土) 12:27:20.69ID:WZO3YLpD
>>664,666
君等が勝手に役割を決めた所で当の本人から確約を得た訳でも
了承を得た訳でもないんだろ? 大義名分を翳したところで
隔離センターとしては機能不全で何の役にも立ってない
役立たずの無能アピールに意義や価値を見出せないな
2023/09/09(土) 12:41:43.23ID:O6P9FobY
1本きたね!

ダウンロードしたらアンリアルエンジン製みたい

起動しよーとしたらランタイムインスコきて再起動求められたから後でやってみよー

どんなのだろワクワク(^O^)
2023/09/09(土) 13:04:59.33ID:ewU2PKQS
>>672
何で俺にキレてるの?ワナビに怒るのはまだしも怒りの矛先おかしくね
そもそも何でそのレス見て怒るのか分からないんだけど

それにワナビがこのスレに居ついてれば隔離スレとして十分機能してるでしょ
ほぼ冗談みたいなノリで言っただけだったけど
このスレがどういうスレか言われるのが本当に都合悪かったの?
675名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 13:14:00.31ID:kCAfKsgC
完成せん
676名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 13:39:36.56ID:fHIrkeW+
頑張れー。待ってるよ
2023/09/09(土) 13:53:47.42ID:921udRYw
UnityのCharacterController.OnControllerColiderHitがクラスなのが地味に無能だなあ
歩くだけでアロケーションする
2023/09/09(土) 14:19:46.89ID:9a5dyS10
>>674
脱走しまくってんだが?
そんなに隔離したいならちゃんと管理しなよ役立たずw
679名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 14:23:22.80ID:kCAfKsgC
次ゲー何しようかな
失敗を活かす方法はある?

何を失敗したか、完成したものがそもそも面白くねぇ
調整で面白くなるのかはわからん
2023/09/09(土) 14:34:26.34ID:ez8RhlYk
もうお前飽きた
681名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 14:34:51.17ID:fHIrkeW+
>>678 その完成したのを見せてくれないとアドバイスのしようがない
ただの愚痴なら専用スレあるだろう
2023/09/09(土) 14:49:33.19ID:4Mt7PlNh
そもそもゲームってなにが面白いんや
683名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 15:07:08.08ID:tG9qh3d0
>>682
20過ぎたらそうなるよな
2023/09/09(土) 15:16:59.69ID:LxXQnWGZ
音の出る絵本とかの延長なんじゃないかな
それは赤ちゃんにとって刺激的で超かっこいいんだから面白いに決まってる
2023/09/09(土) 15:29:47.64ID:d4sR/I3v
パチンコしてる人は苦痛だって言ってた
2023/09/09(土) 15:29:48.08ID:4Mt7PlNh
敵の攻撃を避けつつ狙って撃って当てて倒す

これだけで「避け」「狙い」「撃つ」「当てる」「倒す」
これだけの面白い要素が詰まってるんだから面白くならないわけなくない?
2023/09/09(土) 15:45:42.76ID:ffyqEsVK
>>681
ここがワナビー専用の愚痴スレなんよなぁ
タイトルは騙し
2023/09/09(土) 15:53:15.39ID:3k5BPIDG
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1700400747320615060?t=CM-O9NYVhjUfCqMc8-SALg&s=19
セリフシステムをarbor3使用で組み直した
変数システムも入れた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
689名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 16:06:36.91ID:fHIrkeW+
野球マン。アーバー持ってるんやね。使いこなしていてさすがだぞ
2023/09/09(土) 16:24:59.83ID:3k5BPIDG
>>689
ありがとう
arborは自作スクリプトと組み合わせないと真価発揮しない
691名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 16:40:53.96ID:tG9qh3d0
>>688
いいじゃん
GitHub公開して
2023/09/09(土) 16:41:40.92ID:3k5BPIDG
>>691
アセット多用してるから無理だな
693名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 16:42:03.31ID:tG9qh3d0
>>692
まじか…
2023/09/09(土) 16:52:45.03ID:3k5BPIDG
>>693
コアの1ファイルなら公開できなくはないが
そのままでは使えない
アセットと組み合わせないと
695名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 17:02:25.19ID:tG9qh3d0
>>694
なるほど…
残念
2023/09/09(土) 18:07:51.62ID:1u1RnSL6
>>512です
皆藤愛子ありがとうございます
Unityが処理してくれる部分は勝手に作らずUnityに任せないと速度低下するみたいなのを本で見つけました
変な処理追加せずUnityらしい作り方してみます
ありがとうございました
2023/09/09(土) 18:25:17.53ID:O6P9FobY
皆さんをその変換にするとは

なかなかやの
698名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 18:58:49.90ID:kCAfKsgC
https://www.youtube.com/watch?v=hqbmKtal_ac
これはつまりなと言ってるの?(*´ω`*)英語多少は分かるが細かいところがわからん
スクワッチ使うことが何に鳴るっていうの
699名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 19:40:58.59ID:97fA3UcO
ShaderGraphやってればわかると思うけどノードってめちゃくちゃごちゃごちゃするからC#で書いたほうが早いってなるよな
2023/09/09(土) 22:09:22.34ID:VMe9w8JJ
コードにアレルギーある人って割と見るけど個人的には逆にビジュアルスクリプティング系のノードにアレルギーがあるわ
ChatGPTの登場でコードならコピペで丸投げして要約してもらえるようにもなったから尚更
701名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 22:26:35.15ID:tG9qh3d0
>>700
わかる
2023/09/09(土) 22:26:54.14ID:7rpvJePx
BPって逆に難しくない?
プログラムのほうがわかりやすい気がする
703名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 22:27:19.88ID:tG9qh3d0
>>702
やったこと無いけどそうだと思う
C#の方が遥かに簡単
2023/09/09(土) 22:27:59.46ID:3k5BPIDG
セリフシステム作ってて色々アイデアを思いついたけど
どう見てもノードベースのビジュアルシステムが
筋がいいと思った
セリフシステムの分岐処理がネックになる
選択肢を選んでaに行くかbに行くか
その枝分かれ部分で配列やリストでは作りにくい
ノードだとスッキリ作れる
というわけでarborを使うことにした
705名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/09(土) 23:43:00.13ID:tG9qh3d0
>>704
たしかにそうかもGitHub見渡したらセリフ管理をのノードベースでやれるようなプロジェクトかなり見る

https://github.com/merpheus-dev/NodeBasedDialogueSystem

https://github.com/Wafflus/unity-dialogue-system

https://github.com/Siccity/Dialogue
2023/09/10(日) 08:02:04.40ID:i6+z981t
いいね。アーバー。国内のデベロッパーというのも安心感
2023/09/10(日) 08:51:45.99ID:pyk4erDp
皆さんおはよ~ございます

いよいよ今週も最終日がやってきました

今日も1日頑張るぞぃ
708名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/10(日) 15:07:20.18ID:DCSKbLST
オレも今日から新しいプロジェクト始める
アイディアって面白いアイディアがあるんじゃなくて、面白く見せるのが大事なんだろうな
だからとにかく手をつける 手を付けた段階でつまらないのは当然かもな(*´ω`*)
709名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/10(日) 15:07:52.96ID:DCSKbLST
絵書けない人ってどんな方向性ある?
自分は文字使ったパズルにしようと思う
710名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/10(日) 15:14:37.84ID:nCKHuG8g
>>709
3dアセット使いまくったゲーム作れば良い
2023/09/10(日) 15:35:44.62ID:kSBmiHOQ
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1700759364313989368?t=fSaPhJ6r3m5YwXf7MNvPMw&s=19
会話システムできてきたー
選択肢、変数使用、メソッドとの連結
色々作った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
712名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/10(日) 17:05:41.12ID:DCSKbLST
>>710
どうも
見た目というのは代替可能で、そこが大事ではないのかなー(*´ω`*)
713名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/10(日) 17:20:01.77ID:DCSKbLST
ローグっチュージャンルはマップの自動生成は避けて通れないの?
714名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/10(日) 17:29:21.49ID:pyk4erDp
オレ氏遅刻だわ
今のとここんな感じ
ttps://i.gyazo.com/fcba42a9e062857d502d5fffe25c806e.png

てか遅刻しても上がらんかも><

でもがんばるぞい
2023/09/10(日) 17:37:49.07ID:Xz8flFSE
ワイ遅刻確定
2023/09/10(日) 17:41:31.61ID:YV7q8zM0
>>702
書くのは慣れの問題で難しくはない
読むのは規格化されてないから他人のコードを読みづらい
ごちゃっとしたノード部分よりインデックスを見るようにしたら迷子にならなくなった
c++は最も多様すると思われるイベント系のシグネチャが毎回めんどい
717名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/10(日) 18:11:31.69ID:DCSKbLST
スライドパズルの並び替えって物理でやるもんじゃないですよね?
2023/09/10(日) 18:19:15.88ID:kSBmiHOQ
>>717
アイデアは面白いかもしれない
入れ替え発動でも邪魔で入れ替えられない的な
2023/09/10(日) 18:30:22.91ID:pyk4erDp
コマンドのジャム1つ目出ましたね!

これからどんどん出てくるかなぁ
今回はあまり参加者居ない感じかも
720名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/10(日) 20:03:20.88ID:DCSKbLST
>>718
バグがアイディアになるっていうものね
でも、基本は配列でやるのね
これって結構むずい
2023/09/11(月) 03:47:47.21ID:2UdTR53g
>>711
メッセージが表示されているウィンドウをクルクル回すのは今流行ってるのかな?
落ち着いてメッセージを読み進めたい人にはちょっと煩わしく感じるかも
2023/09/11(月) 07:05:54.93ID:BvSFPLO5
>>721
そうか
作りやすいからこれにしただけなのだが
2023/09/11(月) 08:00:08.55ID:dpI1L58C
オプションで選択付ければいいと思うよ

おはよ~ございます
遅刻1日目!

本日も、頑張るぞい
724名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/11(月) 08:17:52.17ID:CutQJqWR
ベースになるゲームどうやって決めてる?
流行りに乗っかるとか。
725名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/11(月) 11:55:18.51ID:CutQJqWR
大作を作りたい
rpgはunityでシステム組むと大変なんかな
726名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/11(月) 13:15:07.03ID:FJMTzBxk
>>725
逆にUnityじゃないと無理でしょ
727名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/11(月) 13:38:35.69ID:CutQJqWR
個人制作で完成させてる人はツクールが多いイメージなんで どうかなと
2023/09/11(月) 13:40:07.52ID:7v36SE5n
俺がまさにツクールで作ってる
色々用意しなくても既成で揃ってるから後はプラグインで後乗せするだけでだいたいなんでも作れるんだよね
ソレに甘えてないでUnityに移行せねばと思って数年、未だ環境を変えられてない
2023/09/11(月) 13:55:39.60ID:dnjyeYBt
>>728
Unityにツクールのアセット
この前出たよ
2023/09/11(月) 14:11:17.56ID:/R+yq1Jw
そもそも制作ツール使うことは「甘え」でも何でも無いと思うけどな
ゲームシステムの拡張が容易かどうかの差はあるけどツクールで事足りてるならわざわざUnityで自作するいわば車輪の再発明は時間の無駄だと思うわ
731名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/11(月) 14:14:54.61ID:CutQJqWR
rpgツクールはストーリーに集中出来るからか、海外ではストーリーエディタなんて言われてる
2023/09/11(月) 14:18:28.53ID:T346usI5
>>729
アーリーアクセス版と言われるぐらいひどい出来なんや
あと1年は待たんと使い物にならない
733名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/11(月) 16:39:48.73ID:dpI1L58C
オレ氏、も少しで完成しそう
今回UI動かしたりしてがんばってる

ハエ叩きの時はUIレガシー使ったけど
何作かやってくうちにUiToolKitで色々と出来て面白い

あともう少し、がんばるぞい
ttps://i.gyazo.com/f905fcd7d4d2c66c0a552f65b744bcaf.mp4
2023/09/11(月) 16:55:44.18ID:WyVaziWP
がんばれ!みんながんばれ!!月は流れて東から西へ
2023/09/11(月) 18:43:42.37ID:dpI1L58C
陽水さんオーエンありがとう!

最終そのフレーズ、月はどっちに出てるの映画?とかバカボンのオープニングとか頭よぎった(笑)

今回からテンプレートも不要名の削除したし遅刻た時点でコード整理したので
残りの実装もかなり楽になりました\(^o^)/
736名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/12(火) 04:40:35.70ID:FBCYzsoY
baba is youみたいにキャラを操作して押すブロックってどうやって作るん?
押すと1マスだけ動くみたいな

配列は使ってるのか物理だけなのかわからんが
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