【悲報】UE信者、プログラミングができない

1名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/21(月) 22:38:16.41ID:EenlbopW
プログラミングどころかシェーダーもVFXも作れない
おまけにモデリングもモーションも作れないクソ雑魚人間であることが判明する
2名前は開発中のものです。
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2023/08/21(月) 22:38:52.85ID:EenlbopW
そのくせに「UnityよりUnreal Engineの方がいい」とかいう妄想垂れ流してるwww
2023/08/25(金) 08:24:46.40ID:pypm3RjD
Unity信者はそれ全部できるんだ
ゲーム会社って連中はそれ全部分担してる雑魚か?
4名前は開発中のものです。
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2023/08/25(金) 11:41:33.47ID:FZgtQlUv
>>3
全部できるからどの役割に行っても活躍ができる
だからこそ就活で有利なんだよな
Unreal Engineの求人はほんとに理解してるやつ少ないから大変だと思うわ
Unityは得意不得意はあるだろうがみんなある程度できるから青田買いで採用できる
2023/08/25(金) 12:54:44.97ID:Kymt/uPN
>>4 ところでShinobiSoulの進捗は順調かい?
6名前は開発中のものです。
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2023/08/25(金) 13:36:06.77ID:5+AUHC1a
>>5
ぼちぼち
2023/08/26(土) 18:46:13.05ID:lTt9w3QR
UEとかUNITYとかより、どれか絞ってスキル磨き専門家にならないと企業はいらないだろう
何でも低レベルで出来る→雑用しか使い道ない

忍者くんは最終的に何がしたいん?
8名前は開発中のものです。
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2023/08/26(土) 23:24:14.96ID:y2yrWRGu
>>7
すべてを自分で作る
これが究極の答え
2023/08/28(月) 12:47:22.74ID:qPAZwVE/
それだと誰からも見向きもされない凡作になるね
10名前は開発中のものです。
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2023/08/28(月) 13:26:52.45ID:NBCplpMq
>>9
そんな分け無い
2023/08/28(月) 13:39:57.97ID:wPeRKf7m
プログラミングもCGも文章も脚本も自分でやろうとして全てのスタートラインにも立てなかったカスが通りますよ
ゲーム業界はおろかCG業界にすら入れなかったわ
2023/08/28(月) 15:30:43.60ID:qPAZwVE/
企業は分業だから専門家だけ集めるもんな
今はDL同人ゲーでもプログラム専門ならアート担当探して組むよね
13名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/28(月) 19:30:08.32ID:LtkbghYj
>>11
UE使ってるからだね
14名前は開発中のものです。
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2023/08/28(月) 19:31:05.79ID:LtkbghYj
>>12
企業に入るならそれでよくね?
15名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/28(月) 19:36:41.12ID:LtkbghYj
Unity使いはプログラミングもシェーダーもモデリングもできるやつが優遇される
当たり前だが
16名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/28(月) 19:38:02.58ID:LtkbghYj
ゲームは総合力がいるからプログラミングはできるけどモデリングできませんとか話しにならんのよ
プログラミングだけやってるやつはUVとか3Dについての知識が乏しいしな
2023/08/28(月) 19:53:10.00ID:xY7FYq2r
>>13
両方どころかUnityメインだっつの
レンダリングパイプラインとかをより気軽に弄れるのUnityだし
2023/08/28(月) 19:55:53.36ID:xY7FYq2r
てかUVに乏しいとかあるか?
2023/08/28(月) 20:46:00.03ID:qPAZwVE/
そういって作ってるのがShinobiSoulですよ。
体験版で面白いってレビューかプレイ動画上がった?
全部中途半端すぎて無料でも相手にされてない。

>>15
優遇されるって脳内でだろ。一度どこか会社を受けてみることオススメする。現実では相手にされないから。
2023/08/28(月) 20:53:30.22ID:qPAZwVE/
てかShinobiSoulは企画書書いていないだろ
【このゲームの面白さ】
【どの層に何本売れる】
っていう部分がぼやけてる
PV見てもプレイ動画を流してるだけ。売る気無いのか
2023/08/28(月) 21:08:30.20ID:qPAZwVE/
面白そうな題材なのに、何故シノビがモンスターと戦うのか?って一番重要なプロットがかけている。

>【死んだ恋人に会いに行くため何度も挑戦する ダークファンタジーローグライクアクション 】
みたいなのが必要。それと最適化する技術が無いなら大量敵はやめとこ。
2023/08/28(月) 21:10:25.83ID:qPAZwVE/
https://coloso.jp/mediadesign/indiegamedeveloper-yousukou-jp
を見る事をオススメする
2023/08/28(月) 22:00:34.23ID:ms+wSe/h
そこでヨウスコウTV出すのはちょっと……
2023/08/28(月) 23:18:59.97ID:qPAZwVE/
個人で似たゲームつくってるから、考え方参考になるかと日本語講座あげたけど・・・まずいの?
Udemyだったら買って見るんだが・・・
2023/08/28(月) 23:24:32.09ID:qPAZwVE/
リンク先のPV,ゲームの目的が部分が見えないけど、気になってWishListに入れるような良いPVだと思うよ。
26名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/29(火) 02:13:00.06ID:pet6ipTM
>>19
そりゃ歴8ヶ月であれだけのもん作れるんだから大したものだね
UE信者は同じの作るだけに10年かかりそうwww
27名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/29(火) 02:13:26.65ID:pet6ipTM
>>18
UVの知識ないとまともにシェーダー作れんじゃんけ
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