3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
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2023/09/19(火) 10:34:30.48ID:UM8F3S0r
2023/09/19(火) 10:35:09.93ID:UM8F3S0r
立ってなかったので1000踏んだケジメとして立てました
2023/09/19(火) 10:48:06.91ID:iPzaBk+A
建て乙です
730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが
737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる
いよいよ明日やなあ
楽しみにしてる
730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが
737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる
いよいよ明日やなあ
楽しみにしてる
2023/09/19(火) 10:54:26.83ID:Qc0kDN53
神ティ
2023/09/19(火) 10:55:17.26ID:M7098qdY
2023/09/19(火) 11:03:37.73ID:k9OZgAZE
波乱巻き起こすUnity税、“見直し”の内容は「ゲーム収益の4%に制限」
「利用料発生までのインストール回数は遡及されない」で検討もモデル
自体の変更は変わらず
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/19/134167.html
見直しの内容ですが、海外メディア・BloombergがUnity社内で
行われた全社会議の内容を公式発表に先んじて報じています。報道に
よれば、暫定的な新計画では年商100万ドル以上の顧客に対する手数料を
ゲーム収益の4%に制限し、この基準に達するまでのインストール回数は
遡及されないといいます。
独自ツールを用いてカウントするとしていたインストール回数の
トラッキングについては、Unity利用者の自己申告に頼ることに
なると述べました。
「利用料発生までのインストール回数は遡及されない」で検討もモデル
自体の変更は変わらず
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/19/134167.html
見直しの内容ですが、海外メディア・BloombergがUnity社内で
行われた全社会議の内容を公式発表に先んじて報じています。報道に
よれば、暫定的な新計画では年商100万ドル以上の顧客に対する手数料を
ゲーム収益の4%に制限し、この基準に達するまでのインストール回数は
遡及されないといいます。
独自ツールを用いてカウントするとしていたインストール回数の
トラッキングについては、Unity利用者の自己申告に頼ることに
なると述べました。
2023/09/19(火) 11:08:21.42ID:M7098qdY
2023/09/19(火) 11:08:49.38ID:UM8F3S0r
ジョン・リッチティエロを更迭するのが一番の信頼回復に繋がると思うけどねぇ……
2023/09/19(火) 11:09:35.75ID:M7098qdY
2023/09/19(火) 11:10:10.44ID:swb3FsuO
Runtime Feeは残す気なのか
反発の元なんだから撤回すべきだろうに
単純値上げじゃいかんのかね
反発の元なんだから撤回すべきだろうに
単純値上げじゃいかんのかね
2023/09/19(火) 11:11:23.95ID:UM8F3S0r
2023/09/19(火) 11:12:59.36ID:swb3FsuO
赤字が膨らみすぎで決算前にキャッシュが欲しいのかね
まず役員報酬カットすれば?と思うが
まず役員報酬カットすれば?と思うが
2023/09/19(火) 11:15:18.79ID:6+e39QOC
2023/09/19(火) 11:21:01.83ID:M7098qdY
>>10
なぜ?
なぜ?
2023/09/19(火) 11:27:29.01ID:swb3FsuO
16名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 11:33:11.61ID:HsablPSz 今は色々仕込んで情報収集するのは忌避されてんのに
時代に逆行してるというか
時代に逆行してるというか
2023/09/19(火) 11:37:03.35ID:8c+mWuUz
データ収集目的だとEUあたりでUnity製ゲームの販売規制が始まりかねない
2023/09/19(火) 11:43:16.68ID:mGK9opRs
>>独自ツールを用いてカウントするとしていたインストール回数のトラッキングについては、Unity利用者の自己申告に頼ることになる
インストール回数を開発側でどうやって把握しろとw
売り切りの場合は販売数=インストール数でいいのか?
インストール回数を開発側でどうやって把握しろとw
売り切りの場合は販売数=インストール数でいいのか?
2023/09/19(火) 11:57:14.94ID:X966eO0z
データ収集目的って聞くと中華テンセントが筆頭に上がってくると思うがUE大丈夫か?
2023/09/19(火) 11:57:28.90ID:nvwm4p5T
認識にずれがあるよな、致命的なほどに
スマホや携帯ゲームしか触ったことのない奴が思い込みで言いそうなことばかりだ
スマホや携帯ゲームしか触ったことのない奴が思い込みで言いそうなことばかりだ
2023/09/19(火) 12:00:06.43ID:rHJxqcS8
イ ン ス ト ー ル 数 は 自 己 申 告 制
馬鹿じゃねえの
つーかPro以上のユーザーは収益の4%に制限って、それなら全部に売り上げ基準に変更しろよ
自動集計できないならなんで頑なにインストール数基準なんだよ
まあ収益ある奴は安定取ってProにはするだろうから売上自体は増えるか?
馬鹿じゃねえの
つーかPro以上のユーザーは収益の4%に制限って、それなら全部に売り上げ基準に変更しろよ
自動集計できないならなんで頑なにインストール数基準なんだよ
まあ収益ある奴は安定取ってProにはするだろうから売上自体は増えるか?
2023/09/19(火) 12:07:55.60ID:Qc0kDN53
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
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2023/09/19(火) 12:51:36.02ID:wyT1ai8H
そもそもデータ収集するアプリはApple Store通らないよね
2023/09/19(火) 12:53:04.36ID:wyT1ai8H
>独自ツールを用いてカウントするとしていたインストール回数のトラッキングについては、Unity利用者の自己申告に頼ることに
ここひっくり返るんかーい
結局海賊版は除外できるって意気揚々と言ってたのはなんだったんだよ
ここひっくり返るんかーい
結局海賊版は除外できるって意気揚々と言ってたのはなんだったんだよ
25名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 13:06:42.40ID:hWrFBjwp また忍者が暴れてるのか?奴は5ch荒らすために仕事辞めたからスルーが吉
2023/09/19(火) 14:23:13.66ID:izHJvrEL
自己申告なら今まで通りだなw
どうせなら海賊版撲滅のためにシリアル管理を入れてくれれば
開発者も喜んでカウントに合意するだろうに
どうせなら海賊版撲滅のためにシリアル管理を入れてくれれば
開発者も喜んでカウントに合意するだろうに
2023/09/19(火) 14:25:07.40ID:x8x8spHt
自己申告制なら嘘ついてもOKと言っているようなもの。それならカンパ制にしてもいいはずだ
何が何でもインストールカウントするぞという強気の姿勢を崩さないのは
マルウェアを仕込むこと=プレイヤーの個人情報を収集することを容認させたい背景があるんじゃないか
何時何分にどのプレイヤーがどのUnity製ゲームを起動して何分でやめるかの情報を収集するだけで広告配信の最適化が可能になる
今まで広告をクリックしたプレイヤーの情報しか収集できなかったのかもしれないが、
非広告ゲームも含めたゲームをプレイした瞬間に送信となれば最適化の精度が上がるとみてるんだろう
何が何でもインストールカウントするぞという強気の姿勢を崩さないのは
マルウェアを仕込むこと=プレイヤーの個人情報を収集することを容認させたい背景があるんじゃないか
何時何分にどのプレイヤーがどのUnity製ゲームを起動して何分でやめるかの情報を収集するだけで広告配信の最適化が可能になる
今まで広告をクリックしたプレイヤーの情報しか収集できなかったのかもしれないが、
非広告ゲームも含めたゲームをプレイした瞬間に送信となれば最適化の精度が上がるとみてるんだろう
2023/09/19(火) 14:28:44.95ID:x8x8spHt
Unityがマルウェアを仕込んでいる個人情報収集エンジンと非難されることになれば
ストアからUnity製ゲームが締め出さられることもありえる。そうなれば全ての開発者にとってもリスクになる
ストアからUnity製ゲームが締め出さられることもありえる。そうなれば全ての開発者にとってもリスクになる
29名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 14:39:13.85ID:hWrFBjwp 事前に会議内容リークしてユーザーの反応しらべてるんじゃね。
ユーザーの反感がなければぞのまま発表。あればワンランク下げる
はたしてUnityにNOを叩きつけた連盟はどうするかな
ユーザーの反感がなければぞのまま発表。あればワンランク下げる
はたしてUnityにNOを叩きつけた連盟はどうするかな
2023/09/19(火) 14:53:04.43ID:ZZNlnHSf
2023/09/19(火) 14:53:55.93ID:ZZNlnHSf
>>23
だからEPICはアップルストア追放されたのか…
だからEPICはアップルストア追放されたのか…
2023/09/19(火) 14:55:34.60ID:ZZNlnHSf
>>28
EPICが先に締め出されててワロタw
EPICが先に締め出されててワロタw
2023/09/19(火) 14:57:25.18ID:ZZNlnHSf
EPIC製ゲームは個人情報の流出の温床か~
まぁフォートナイトとかいうクソゴミゲーム死んでもやらんけどねw
まぁフォートナイトとかいうクソゴミゲーム死んでもやらんけどねw
2023/09/19(火) 14:58:17.48ID:u3o4vNSo
フォートナイトやってるのなんてSwitchガキだけだろ
2023/09/19(火) 15:03:09.71ID:DHLdWY7r
やっぱりどさくさに紛れて売り上げ増やそうとしていたのか
【ニュース】Unity騒動で「『Cult of the Lamb』を販売停止する」と伝えた開発元が「あれは冗談だった」と改めて告知。大型アプデも引き続き開発中
automaton-media.com/articles/newsj…
【ニュース】Unity騒動で「『Cult of the Lamb』を販売停止する」と伝えた開発元が「あれは冗談だった」と改めて告知。大型アプデも引き続き開発中
automaton-media.com/articles/newsj…
2023/09/19(火) 15:23:30.33ID:swb3FsuO
2023/09/19(火) 15:39:58.11ID:dYTOwlu6
38名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 15:49:02.48ID:hWrFBjwp 忍者くんはスルーで
39名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 15:55:54.61ID:FCgyFEWr2023/09/19(火) 16:19:08.41ID:yHfBDpPT
>>36
知ってるよ
知ってるよ
2023/09/19(火) 18:03:48.22ID:yHfBDpPT
調べたら見つけた
Apple「Unreal Engineにマルウェア仕込んでんじゃねぇの???」
https://gigazine.net/news/20200917-apple-epic-games-unreal-engine-malware/
Apple「Unreal Engineにマルウェア仕込んでんじゃねぇの???」
https://gigazine.net/news/20200917-apple-epic-games-unreal-engine-malware/
42名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 18:24:50.01ID:o8Oo8/lT >>26
おまえみたいのが多いから増税が起こる
おまえみたいのが多いから増税が起こる
2023/09/19(火) 18:25:36.90ID:iPzaBk+A
2023/09/19(火) 19:04:21.19ID:izHJvrEL
>>35
小銭稼ぎできてるところはノウハウが蓄積されてるから
それを全て捨ててUEに乗り換えるなんて効率悪いからなw
「カイロソフトのゲームは全部Unityで作っちゃったよセール」のところも
話題に乗っかっただけで乗り換える気は無いだろうし
小銭稼ぎできてるところはノウハウが蓄積されてるから
それを全て捨ててUEに乗り換えるなんて効率悪いからなw
「カイロソフトのゲームは全部Unityで作っちゃったよセール」のところも
話題に乗っかっただけで乗り換える気は無いだろうし
2023/09/19(火) 19:12:58.80ID:hWrFBjwp
あれは冗談っていうのは後日発表してからにしてほしかったな
2023/09/19(火) 19:38:48.01ID:XaryBLti
カイロソフトはUnity出る前からVBでゲーム作ってた所だしエンジンなんていくらでも対応できるっしょ
2023/09/19(火) 19:52:34.23ID:yHfBDpPT
2023/09/19(火) 19:53:46.90ID:yHfBDpPT
49名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 19:55:29.17ID:HsablPSz VisualstudioforMacが終わったのって
事前に知ってたのかね?
事前に知ってたのかね?
2023/09/19(火) 20:00:52.77ID:yHfBDpPT
51名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 20:23:23.32ID:HsablPSz Unityには圧倒的にRiderのがいいから関係ないか
2023/09/19(火) 20:24:46.96ID:RSK7r20j
本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpPT
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpPT
53名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 20:33:42.28ID:0GqQd/C+ >>23
ゲームアプリ外からデータ集めるんじゃなくて、ゲームアプリ内のデータをマルウェア仕込んで根こそぎ集めるんよ@Unity
ゲームアプリ外からデータ集めるんじゃなくて、ゲームアプリ内のデータをマルウェア仕込んで根こそぎ集めるんよ@Unity
2023/09/19(火) 20:49:24.28ID:iPzaBk+A
>>52
もう、本日終わるやん遅いょ
もう、本日終わるやん遅いょ
2023/09/19(火) 20:54:15.11ID:iPzaBk+A
てか
忍びは今頃必死でやってるんかなぁ
そしてウェブGLに上げてモジでね~とかで悩むのかな
悩まんか頭いいしな
忍びは今頃必死でやってるんかなぁ
そしてウェブGLに上げてモジでね~とかで悩むのかな
悩まんか頭いいしな
2023/09/19(火) 20:59:40.92ID:AuJBxkqB
UEは3Dゲーム用って印象だけど2Dも行けるんか?
2023/09/19(火) 21:05:45.41ID:iPzaBk+A
行ける
そもそも3Dできるなら
見方変えりゃ2Dやん
そもそも3Dできるなら
見方変えりゃ2Dやん
58名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 21:11:42.78ID:HsablPSz59名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 21:18:17.76ID:RJtzjISJ n次元でn=2かn=3かの違いだけだしなw
ただ視点が正射図法でカメラ横固定というだけの疑似2Dならともかく、ドット絵ゲームでUE使うのは相当オーバースペックすぎないかね?
ただ視点が正射図法でカメラ横固定というだけの疑似2Dならともかく、ドット絵ゲームでUE使うのは相当オーバースペックすぎないかね?
60名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 21:19:45.24ID:RAmZEXq2 素直に2DはGodot
3DはUEにした方が
使ったときGodotの方が速くてストレスない
3DはUEにした方が
使ったときGodotの方が速くてストレスない
61名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 21:23:48.70ID:o8IOitFt >>56
行けるし寧ろ今は漫画制作にも使われてるオールラウンダーなクリエイティブ・ファーストエンジンになりつつある
行けるし寧ろ今は漫画制作にも使われてるオールラウンダーなクリエイティブ・ファーストエンジンになりつつある
62名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 21:51:39.69ID:lok0tryE みんな脱Unityしちゃった感あるね
信用を無くすのは一瞬なんだなと改めて思いましよ
信用を無くすのは一瞬なんだなと改めて思いましよ
2023/09/19(火) 22:04:57.05ID:iPzaBk+A
この時間に大人しいなあ(笑)
相当プログラムに絡まってるな
まぁ普段アセットだけでやってるからな
相当プログラムに絡まってるな
まぁ普段アセットだけでやってるからな
2023/09/19(火) 22:07:33.40ID:X966eO0z
>>51
Rider使ったこと無いんだがどんな所が良いの?
Rider使ったこと無いんだがどんな所が良いの?
2023/09/19(火) 22:08:31.88ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
2023/09/19(火) 22:09:06.77ID:X966eO0z
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