【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43

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2023/09/19(火) 10:34:30.48ID:UM8F3S0r
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
2023/09/20(水) 15:47:56.70ID:DIHo+hMX
給料・・・?
121名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 15:48:24.10ID:VgSuULwS
また無色の忍者君があらしてるのか。
122名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 15:55:47.97ID:VgSuULwS
みんなGodotに移行したら流石のCEOも後悔しそう
2023/09/20(水) 16:00:10.91ID:di4t+UTB
リッチなんとかがトップ降りてごめんなさいしないともうUnity不信の流れは止まらんと思う
それすらもさっさとやらないと無意味
124名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 16:34:50.38ID:N8yKpEs9
>>8
たしかに、リッチエロ更迭は必須だと思うぞ。弾のリロード毎に課金しようぜ!って言っちゃうお馬鹿ちゃんだからな
125名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 16:40:00.38ID:N8yKpEs9
>>111
Godotはオープンソースでmitだよな?
android のc#対応はv4.2でマージ、iosは.net8 のnativeaot待ち。
2023/09/20(水) 16:49:22.23ID:HM3wzXHN
自動集計だの海賊版検知だのほざいてた理由だけは全くわからんが、
金とられるようになったとはいえPro以上は上限付いてF2PゲーでもUEより1%安くすむ
簡単な仕様の2Dでもないと移行する意味ないから現Unity顧客は大体Unityのまま

直ちにCEO辞任は正直ないんじゃね?
3Dゲー作成の選択肢が実質2択なのが悪い
2023/09/20(水) 16:52:12.10ID:yts8n9PE
そりゃ辞任はしないと思うが
個人制作もインディーも企業も皆納得してもう一度信じてみるかって流れを作るには
トップを更迭するぐらいしかないってことよ
2023/09/20(水) 16:58:03.20ID:HM3wzXHN
こぞって不正な株取引してた連中だぞ金以外のこと考えんだろw
その辺気にするなら他所移るかもうエンジンから全自作しかないぞ
129名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 17:06:06.10ID:AxIUgoZh
Unityが信用できない根本原因があるとすればCEOじゃなくて赤字ってことでしょ
今回で黒字になれば安心だしならなければまた同じことが起こるってだけ
2023/09/20(水) 17:08:02.31ID:yts8n9PE
>>128
今作ってるのはもうUnityだけど
次回作はgodotに移るわ
元々2Dしかやらないから、Unityよりも2Dはやりやすいって聞くし
2023/09/20(水) 17:21:29.97ID:HM3wzXHN
Unityのエディタに頼り切りだと多分厳しいが普通にコード書きまくるならGodotいいぞ
個人的にはGDスクリプトがほぼPythonだからGodotのほうが楽まである

あれも現状の規模から拡大したら糞化しそうで心配だがな…
2023/09/20(水) 17:25:05.95ID:yts8n9PE
>>131
コード書くの好きだからいいわ
Javascriptライブラリだけでゲーム作った経験とかあるし
133名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 17:32:46.87ID:N8yKpEs9
Godotはレイキャスト周りが糞使いづらいと見たがどうなん
Ios c#対応したら試してみるつもり
2023/09/20(水) 17:37:17.95ID:v1T//RR2
今作ってるのが終わったらそれでunityとは終わり
unityの技術者は素晴らしかったけど経営者はクソだったな
残念だよ

unity擁護してる奴らが揃って金の話しかしないのがこの問題の本質だよ
135名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 17:47:44.64ID:N8yKpEs9
Unityはdotsって言い出したあたりから動き怪しい。近年出してきてるパッケージはことごとく品質が低くて乗り換えるには丁度良いかなとも思える温度感だったりなかったり
136名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 17:48:29.39ID:VgSuULwS
企業として信頼できないと思った人が利益とか気にせずGodotやUEに移行する、
金が全てならCEOや幹部の行動には目を瞑ってUnityを使う
2023/09/20(水) 17:54:08.04ID:SPS5ElXG
できたぞ
https://unityroom.com/games/wanabicommand
2023/09/20(水) 17:55:04.41ID:YPccn9u8
むしろ金が全てな人ほど移行すると思うけど
リスクを負う開発はしたくないはず
今Unity擁護してる人ってUnityでしかゲーム作る気がない人か、Unityの講師やら記事やら作っててUnityで既得権益を得てる人でしょ
2023/09/20(水) 17:56:10.98ID:SPS5ElXG
>>107
たしかにな
2023/09/20(水) 17:58:04.92ID:YPccn9u8
なんだこれ意味不明だわ
野球マンのゲームの方がまだおもしれーぞ

https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1703612666902958407?t=J0CTMdqMnx78-0Ovu1EboA&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins
2023/09/20(水) 18:00:51.57ID:SPS5ElXG
>>121
正直Godotとかいうクソ低スペゲームエンジンには興味ないので
ハイパーカジュアルとかマリオのような2Dゲーム作るならさっさとGodot移ればいいと思うよ
Unityは2Dは2Dでも2Dリギングアニメーションやゴリゴリのシェーダー組んだUI表現をやりたい場合に使えば良い
大企業のスマホゲームはもちろんUnityのままだよ
2023/09/20(水) 18:01:24.66ID:SPS5ElXG
>>122
なわけねぇだろw
Godot興味ないが絶対あり得ないと宣言しとく
2023/09/20(水) 18:02:46.17ID:SPS5ElXG
>>130
2DならGodotでも良いと思うぞ
2023/09/20(水) 18:04:21.67ID:YPccn9u8
>>143
個人開発者で短期間で利益回収しないと食ってけないから必然と開発期間短い素材ローコストの2D開発に流れたんよ
食ってくのに困らなくなったら3Dゲーム挑戦したいね
2023/09/20(水) 18:04:32.35ID:SPS5ElXG
>>131
Pythonとかいうゴミ言語に似てるって聞いて気色悪って思いました
{}のないスクリプトとか見づらいしかっこよくはならないだろ
2023/09/20(水) 18:04:39.83ID:udlP6k+a
本日のNG推奨(C#ガイジ・忍者くん)
ID:SPS5ElXG
2023/09/20(水) 18:05:51.07ID:YPccn9u8
確かにPythonは最初面食らったな
2023/09/20(水) 18:06:38.85ID:SPS5ElXG
>>134
金の話?
Unityの信用が落ちてると言うのならUEなんか話にならんのだが
テンセントだぞ?
2023/09/20(水) 18:07:12.26ID:SPS5ElXG
>>135
でもDOTS使いこなせば最強だからなぁ
2023/09/20(水) 18:08:40.57ID:C9CT+mze
判明しているシンセガイジの敵
・Mac
・Googleスプレッドシート
・Python

プロフィール
・自称年収550万円
・自称非IT勤務
・リモートワーク(年中スレ立てできるほどホワイト)


・Microsoft・VisualStudio・C#信者(というよりそれしか知らない)
・とにかく対立技術をバカにし続ける
・覚えた言葉を次のスレで使う(誤用しまくる)
・覚えた対立技術のアンチスレを次の日から立て始める
・dockerもgitもWSLも使ったことないしよくわかってない
・VirtualBoxを勉強し始めて破綻する
・3ヶ月カラーピッカー1つを作り続ける
・負けると別の板に住み着く

https://i.imgur.com/ovm4jGj.png
https://i.imgur.com/nKwhr2Z.png
https://i.imgur.com/yW5dK3I.png
https://i.imgur.com/YpdAWpm.png
2023/09/20(水) 18:09:28.58ID:SPS5ElXG
>>136
まぁ殆どUnity使うだろうね
今までの実績を考えれば
保守運用が難しくすぐサ終してしまうことになるUEと開発力も無く保守性も悪いGodotなんか信頼性で使えないだろ
2023/09/20(水) 18:10:35.87ID:DIHo+hMX
>>147
まさかpythonが天下取る日が来るとは思わなかった
言語って使いやすいかどうかよりどのサービスに採用されるかが重要なんだな
Javaの自爆もあったけど
2023/09/20(水) 18:10:53.52ID:YPccn9u8
企業は大変だよな
俺みたいな個人製作のみみっちいゲームならどんなエンジンでもいけるけど
AAAゲーム作ろうと思ったらそれなりのエンジン使わなきゃだもんな
2023/09/20(水) 18:11:30.09ID:SPS5ElXG
>>138
金がすべての人でも移行しないが?
UEとUnityははなから開発速度が段違い
UEで1ヶ月遅れれば経費は従業員の給料×従業員数分損をする
2023/09/20(水) 18:13:17.52ID:SPS5ElXG
>>140
なんかパクリ元のゲーム作った人が1週間で同じの作ってみろと言って煽られたのでそれを力でねじ伏せただけなんだか
2023/09/20(水) 18:14:22.14ID:YPccn9u8
さーて飯も食ったしそれなりにスレに居座って気分転換もしたし
今日の分のストーリーテキスト作っていきますか
じゃあな
2023/09/20(水) 18:14:54.07ID:DIHo+hMX
>>153
むしろそのレベルだとエンジン自作するまである
2023/09/20(水) 18:15:18.44ID:SPS5ElXG
>>144
Godotは2D使いやすいらしいので頑張ってくれ
俺は2Dはやりたくない人なので3Dで頑張ります
個人的に3Dより2Dの方が大変そうと思ってしまう
2023/09/20(水) 18:16:42.54ID:YPccn9u8
>>157
あーそうかもね
カプコンの新社会人インターンでREエンジン触れるって聞いたときは羨ましく思ったものよ
2023/09/20(水) 18:17:01.96ID:SPS5ElXG
>>153
企業のAAAはだいたい自社開発だよ
むしろゲームエンジン自社開発できる開発力無い所がAAAなんか作れるわけ無い
2023/09/20(水) 18:18:34.71ID:DIHo+hMX
>>159
MSとかバンナム、コナミはUEだね
任天堂も基本自社エンジンだけどピクミン4はUEだったか
2023/09/20(水) 18:18:47.23ID:SPS5ElXG
REEngineのエディターってWPFで作ってるらしいな
2023/09/20(水) 18:19:50.92ID:SPS5ElXG
>>161
ピクミンは外部委託だからね
スクエニもナムコもUE使ってるからいまいちパッとしない
むしろめちゃくちゃ叩かれてる
2023/09/20(水) 18:21:38.42ID:SPS5ElXG
バンナムはブループロトコルも9年かかり批判だらけガンダムレボリューションも1年でサ終
スクエニはバビロンズフォールが半年サ終了か
UEは全然だめだな
2023/09/20(水) 18:22:10.01ID:w8ZfdVFt
“Unity新料金システムの影響”として、新作家づくりゲームが基本プレイ無料配信を断念。配信開始直前の新料金発表で“苦渋の決断”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265131/
また被害者
事業計画狂わされて可哀想
2023/09/20(水) 18:22:21.22ID:EgL/TzoX
>>161
ピクミン4は半分ぐらい外注だからね
167名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 18:23:58.55ID:VgSuULwS
移行先を考えてみたんだが2D特化のGameMakerもいいね。
3DのWebGLやカジュアルゲームならGodot
ハイエンド3DならUE

まぁAIにもBlenderにもPython使われてるからGodot最適か
2023/09/20(水) 18:24:12.73ID:SPS5ElXG
>>165
どう考えても売名行為だろ
2023/09/20(水) 18:24:31.55ID:SPS5ElXG
>>166
半分以上だよ
2023/09/20(水) 18:27:12.64ID:EgL/TzoX
GameMakerサブスクで有料なんでしょ?
エクスポートできない無料の体験版で作ったゲームを有料ライセンス買った後すぐに出力とかできるん?
売上さえ出ればサブスク代はペイできるんだけど
171名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 18:27:39.62ID:O5ALS+V1
動的型付けが嫌とかならまだしも、ブロックがインデントベースだから嫌とか
言語戦争するにはちょっとレベル低すぎじゃないすかね。
2023/09/20(水) 18:28:11.40ID:C3xX4jvk
今どき自社開発のゲームエンジン持ってるところなんて極少数だろ
開発と維持にどんだけ金と人員が必要か知ってんのか?
俺は知らん
2023/09/20(水) 18:28:24.62ID:EgL/TzoX
逆に高レベルな話し合いしてた時あるか?
2023/09/20(水) 18:30:31.53ID:SPS5ElXG
てか初めてWebGLビルドしたんだがC#標準のasync/await使えないんだな
たしかにWebでマルチスレッドはできないか
UniTaskに切り替えてどうにかなったけど
2023/09/20(水) 18:31:05.02ID:SPS5ElXG
>>171
事実それで嫌ってる人間が遥かに多いんだが
2023/09/20(水) 18:31:30.73ID:SPS5ElXG
>>172
極少数←なわけねぇだろ
2023/09/20(水) 18:32:07.26ID:EgL/TzoX
うーん今日は荒れてるなレス番号の飛びが多い
2023/09/20(水) 18:32:35.90ID:SPS5ElXG
UE信者の大好きなフロムソフトウェアだって名前のない自社エンジン使って開発してんだわ
179名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 18:39:05.09ID:a5Ocfg6A
>>138
UEはハイエンドPCが必要だから学習者向けの記事や講師みたいなのが成立しにくい。軽量版とかあれば別なんだろうけど
2023/09/20(水) 18:47:56.88ID:xcHVIOHQ
UEはミドルエンドでいいんだが
俺はミドル
2023/09/20(水) 18:47:57.57ID:SPS5ElXG
>>179
OSSもUnityの方が充実してるよな
ゲームエンジンはUEの方がOSSなのにな
182名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 18:49:08.01ID:dLkfCg1Y
>>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww

ただのパチモンかよ

背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい

宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い

隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い

おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし

時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww


もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw
2023/09/20(水) 18:49:50.24ID:EgL/TzoX
ミドルエンドは和製英語定期
正しくはローエンド、ミドルレンジ、ハイエンド
184名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 18:49:53.28ID:dLkfCg1Y
どこが余裕なんだよwwwww
2023/09/20(水) 18:52:02.67ID:EgL/TzoX
やめとけよ
忍者に話しかけるのは種が埋めてない植木鉢に水を注ぐようなものだぞ
2023/09/20(水) 18:54:42.33ID:w8ZfdVFt
劣化コピー君なの?
2023/09/20(水) 18:56:41.96ID:9mke4B6g
因みにアオリとか言ってるけど原因はこれな

730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが

737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム

738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw

744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし

749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる
2023/09/20(水) 19:05:59.13ID:C3xX4jvk
>>176
じゃあ現役で使われてる自社エンジンを列挙してくれよ
とりあえず10個な
189名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 19:13:17.53ID:a5Ocfg6A
ミドルレンジくらいでも行けるのか?
自分はゲーム作るより技術ブログとかやりたかったんだよね
需要が無さ過ぎて諦めたけど
190名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 19:28:20.29ID:VgSuULwS
忍者はゲーム制作のスレを荒らすために会社辞めた男やぞ
来年も再来年も無職だから相手にしちゃいかん
2023/09/20(水) 19:31:06.10ID:VgSuULwS
>>0170 の言う通りリリースする前にサブスクに切り替えて吐き出せばいい。
2023/09/20(水) 19:32:34.60ID:SPS5ElXG
>>182
しょーもねぇ言いがかりだな
2023/09/20(水) 19:34:36.40ID:SPS5ElXG
>>190
御前もだろUEガイジ
2023/09/20(水) 19:37:07.93ID:EgL/TzoX
>>191
なるほど、できるのね
今作ってるゲーム終わったら触ってみる
カードゲーム作って見たいんだけどできるかなー?
2023/09/20(水) 19:43:46.98ID:VgSuULwS
>>194 できるよ。XYZのXYしか入れないから楽
2023/09/20(水) 19:52:49.05ID:SPS5ElXG
>>188
REエンジン
カタナエンジン
フロムソフトウェアで使ってるエンジン
任天堂で使われてるエンジン
FF14,16で使われたエンジン
Hedgehog Engine 2
Creation Engine
RAGE
Anvil
ディアブロ4で使われたエンジン
2023/09/20(水) 20:03:40.72ID:9mke4B6g
>>192
言い掛かり

またようしらん日本語つかわんでもいいからさ
無能なんだから大人しくしとけよ

それとも事実として機能が無いのを無視してしれっと上げるとか
良く恥ずかしくないよね感心するわ
198名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 20:08:45.76ID:O5ALS+V1
>>93
Unityも現社長がセクハラで訴えられてるんだよなぁ...
2023/09/20(水) 20:09:04.80ID:+LvjugMd
忍者君の名前思い出せねぇ
2023/09/20(水) 20:13:22.40ID:XLnhChiT
>>197
そもそもそんな機能必要あるのか?
どう考えても余計な機能なんて切って当然だろ
2023/09/20(水) 20:15:09.10ID:9mke4B6g
>>200
>>187

同じの余裕で出来るって本人言ってるんだけど?
2023/09/20(水) 20:18:17.79ID:XLnhChiT
>>201
余裕でできたわけだが?
2023/09/20(水) 20:18:49.13ID:C3xX4jvk
>>196
ほう、頑張ってググったな
ジュースを奢ってやろう
2023/09/20(水) 20:24:16.01ID:9mke4B6g
>>202
削ってんじゃねーかよ(笑)

同じって、意味解る?
君のほんとに日本語知らないのな
205名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 20:26:00.33ID:X+vcf0Dd
多分プラスチックとダイヤモンドが同じに見えるタイプ
2023/09/20(水) 20:32:19.32ID:udlP6k+a
本日のNG推奨(通称 C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ)
ID:SPS5ElXG
ID:XLnhChiT
2023/09/20(水) 22:38:55.11ID:iH1Cdjo5
ID:v1T//RR2
コイツもNG推奨
2023/09/20(水) 23:11:21.58ID:v1T//RR2
どうぞ
unityスレっていつも頭のおかしい奴が常駐してるからわざわざ居つくつもりもないしな
アセットアセット言いまくるクソと
質問して回答した奴に逆切れする奴と
変な奴ばっかりだった
NG設定してまで見続けるような価値はねーよクソが
ルールをころころ変えるようなクソと運命を共にするといい
209名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/21(木) 00:06:36.34ID:fdmP8Rlm
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1688109574/
思い出せないから過去スレ探してきたわ
210名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/21(木) 00:09:20.80ID:fOHunVcM
クソクソ言って他人に食ってかかるのはどうかと思うが
他人に期待するより
自分たちでなんとかしようというのは開発者としては正しい姿勢だとは思うよ
Godotなんかはオープンソースだからまさにそれだよね
ただあまり喧嘩は売るものでも買うものでもないから落ち着きな
Unityの現状は落ち着けっていってなんとかなる状況じゃないけどw
2023/09/21(木) 00:29:12.13ID:rG+tr5uR
すまんな
今回の件でモチベーションが下がって開発が進まなくなって
他のエンジン調べるために時間は浪費するわでイライラしてたんだ
怒りのぶつけ先が欲しかった
2023/09/21(木) 03:03:00.70ID:1VyVVDBg
http://hissi.org/read.php/livegalileo/20230704/cURSdWliZG1k.html
ふむふむ
213名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/21(木) 06:32:55.45ID:cHO0+CX7
    ,.-――――――――――――-、    ダメだっ…… オレはダメなんだ……
   /                     \    わかったんだよ……
   \                        l    オレには もう…… わかった…
     >、                    |
    /―`\、                    |     人間には二種類いる…と
  /―――u \__              |
  ヽ ヽ二二ニニニヽ`ー-、_____           |  利用規約を変更されても構わない人間と
   n===〜=-、===============、      .|    そこで奮い立つ者と……
   | |〉 i]   )   u     | |⌒`i    .|
   | |  └┐r'  u       | |⌒`|     .|  オレは…… そのダメな方……
  ./U u`ーし‐'     U   .l |(^) |      |   …ダメなんだ…
∠__ )  O ーU-、\.  .| .|___ノ     |
   <_____  ヽ   .Vヽ      |  どうしてもマイナスのイメージが拭えない…
     └┴┴┴┴`i  l  /  \     |      開発を続けようとしても……
      ┌┬┬┬rノ    /     \    |\  ダウンロードされる度に金をむしり取られる姿がちらついて……
     匚 ̄ ̄ ̄ ̄u.   /       \/    震えが止まらない………
      |   U  u    /       /      本当に………
        l_____/       /      もう こうしてるだけでギリギリ……
                  /            精一杯なんだ………
2023/09/21(木) 07:07:50.84ID:Atcur/NJ
まあとっとと他のエンジンに移行してもうここは開かないでくれ
215名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/21(木) 13:47:48.29ID:h9g+dlWH
200万借金あるけどゲーム開発したら返せるかな
C++とC#の知識はある、というかプログラマーとして働いてるけどゲームは作ったことない
2023/09/21(木) 13:57:46.91ID:0WBmezOs
知識あるのと業務で使えるのは別やからなぁ
知識レベルだってどれ程か
ジシンアルなら今の職場とフリー契約すりゃいい
相手の反応で幾らでも取りに行けるっしょ
2023/09/21(木) 14:11:17.30ID:UMduowLd
フリーなれば3〜4ヶ月もありゃ返せるやろ
2023/09/21(木) 14:32:49.35ID:sFpCUBzy
プログラム力以外の部分が大きいからゲーム制作で借金返済は辞めとこうぜ。
おもしろさ、世界観、アート、シナリオ 売り物ならそれらも考えないいとだめだろう

会社辞めて一人で1年かけて作ったShinobiSoulをプレイしてみるといいよ。
売り物に買えるのは厳しいってことがわかる
2023/09/21(木) 14:39:28.69ID:DPIg8fVV
俺も不労所得があるからゲーム開発できてるだけで
それがなかったら到底食ってけないわ
いつか当たり作ってひと儲けを夢見て努力してるけど
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