3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/09/19(火) 10:34:30.48ID:UM8F3S0r
439名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 10:28:40.60ID:CswhJP9/440名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 10:30:37.94ID:CswhJP9/441名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 10:30:43.44ID:yCZpTYKT 1円も稼いでないイキリアマチュア開発者の言葉は説得力があるな〜すごいな〜
442名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 10:31:47.17ID:7ja9t4xK >>439
なんでそれがUnityにしかないと思ってるの?
なんでそれがUnityにしかないと思ってるの?
443名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 10:32:00.90ID:/4IyENGY Unityが悪いともレベルが低いとも思わないけど
アマチュアユーザーのUnity作品はUnityロゴが出た時点で、察してしまうよね
RPGツクール作品に感じる先入観と実感故に
反面UEだと使いこなすのが難しいというか理解するのに内部までソース追わないと無理みたいなハードルの高さから、あるいみそれを乗り越えてリリースされた作品なんだって安心感はある
アマチュアユーザーのUnity作品はUnityロゴが出た時点で、察してしまうよね
RPGツクール作品に感じる先入観と実感故に
反面UEだと使いこなすのが難しいというか理解するのに内部までソース追わないと無理みたいなハードルの高さから、あるいみそれを乗り越えてリリースされた作品なんだって安心感はある
444名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 10:32:22.28ID:SCNKCg/X C++房は頭硬すぎるw
キーボード入力ロボットになると思考もロボットのようになるのかw
キーボード入力ロボットになると思考もロボットのようになるのかw
445名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 10:33:18.00ID:CswhJP9/ >>442
UEには無理だな
UEには無理だな
446名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 10:35:08.15ID:eS8PFBRO 作品の質は関わる人数に比例すると思うし、それぞれ専門分野で集中して作るほうがいい
デザイナーがプログラマーやモデラーまでやる個人のUnity作家はどれも中途半端になる傾向が
デザイナーがプログラマーやモデラーまでやる個人のUnity作家はどれも中途半端になる傾向が
447名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 10:37:16.29ID:CswhJP9/ >>446
少人数で作ったほうが一人当たりの利益は出るけどな
少人数で作ったほうが一人当たりの利益は出るけどな
448名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 10:38:28.41ID:CswhJP9/ まずそもそも人数を集めるところでハードルが高いのよUEは
449名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 10:38:30.43ID:SCNKCg/X450名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 10:58:24.02ID:thZifbbn451名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:02:16.70ID:thZifbbn Shinobiなんたらはアートもプログラムも中途半端
Unityで映像が凄いって言いまわるんなら自分で映像つくって証明してくれよ
Unityで映像が凄いって言いまわるんなら自分で映像つくって証明してくれよ
452名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:02:54.18ID:WratsuDC 石本晃慈くん!ゲーム開発に戻ろう!
453名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:07:37.57ID:bOTfBkkX 石本君のゲームは
ここの書込みに1日どれだけ反論するかを競うゲームやからなぁ(笑)
1日の終わりに
石本「ほらっ今日もオレの勝ちやろ」
ここの書込みに1日どれだけ反論するかを競うゲームやからなぁ(笑)
1日の終わりに
石本「ほらっ今日もオレの勝ちやろ」
454名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:09:22.15ID:WratsuDC 石本くんは
「こんな所で暴れてると好感度落ちるよ」に対して
「日本語でいくら落ちようと海外なら問題ないし海外で売れる」と言い放ったのが爆笑ポイント
君ローカライズできるほど英語使えないでしょ
「こんな所で暴れてると好感度落ちるよ」に対して
「日本語でいくら落ちようと海外なら問題ないし海外で売れる」と言い放ったのが爆笑ポイント
君ローカライズできるほど英語使えないでしょ
455名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:10:52.40ID:01e3Jt+0456名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:11:22.50ID:01e3Jt+0 >>454
Unityならローカライズもサックサク
Unityならローカライズもサックサク
457名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:12:47.32ID:thZifbbn >455 企画広報+プログラマーなら実質一人作業では?
458名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:13:32.56ID:WratsuDC >>456
お前英語圏のプレイヤーとやり取りできるほど英語使えるの?
お前英語圏のプレイヤーとやり取りできるほど英語使えるの?
459名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:15:54.65ID:WratsuDC 英語でローカライズということは英語圏のプレイヤーとやり取りする=英語ができないといけないだからな
460名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:17:27.45ID:thZifbbn >>455 血罰の進行はどうでもいい。ドラゴン止まってるやんいつ完成するの
461名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:18:16.53ID:AywWuKS2 >>458
Unity公式のクーポン配布すら気づかないレベルの英語力だぞ
Unity公式のクーポン配布すら気づかないレベルの英語力だぞ
462名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:22:44.10ID:01e3Jt+0 >>457
プログラマー1人だと5年かかってそうだなw
プログラマー1人だと5年かかってそうだなw
463名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:22:55.18ID:01e3Jt+0 >>458
ないよ
ないよ
464名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:23:22.87ID:QAMG0IEh 納期と資金に追われるって大事だよ
リリースしなきゃ意味ないから
リリースしなきゃ意味ないから
465名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:23:41.67ID:01e3Jt+0466名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:25:50.17ID:thZifbbn >>462 講談社的にも来年は支援無いと思うから3月にリリースするんじゃないか。
467名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:30:04.96ID:thZifbbn468名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:34:37.19ID:01e3Jt+0 >>460
犬ドラゴンはボツにした
普通に犬にする(犬神)
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1705772402960191831?t=qmUzqglDH5Jt_RerkKJkBA&s=19
その他、鵺、かまいたち、牛鬼を制作してる
これに麒麟も加える
https://twitter.com/thejimwatkins
犬ドラゴンはボツにした
普通に犬にする(犬神)
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1705772402960191831?t=qmUzqglDH5Jt_RerkKJkBA&s=19
その他、鵺、かまいたち、牛鬼を制作してる
これに麒麟も加える
https://twitter.com/thejimwatkins
469名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:36:04.72ID:01e3Jt+0 >>467
キャラクターも作ってるぞ
てか俺が別スレでやるか?って聞いたとき誰も表明しなかったくせにその言い草はないんじゃないか?
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1705769554130223591?t=d5Cpvt5yZDjpgU0ovXbibg&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins
キャラクターも作ってるぞ
てか俺が別スレでやるか?って聞いたとき誰も表明しなかったくせにその言い草はないんじゃないか?
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1705769554130223591?t=d5Cpvt5yZDjpgU0ovXbibg&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins
470名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:40:10.50ID:thZifbbn >>468 こつこつ作ってたんやなぁ。テクスチャーをがんばれ
471名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:45:14.58ID:thZifbbn472名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:47:43.57ID:CQncp238 Unityの勝ちとかUEが上とかまともなやつにはそんなことはどうでもいいからな
473名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:52:52.73ID:thZifbbn キャラクターだが胴が長すぎで、足が短すぎるよ
474名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:53:31.96ID:01e3Jt+0475名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 11:54:03.35ID:01e3Jt+0476名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:03:26.21ID:thZifbbn >>474
サブスタンス使う必要ないじゃん。CG板にこのスレ建てたの君だろ。Unityでやれよ
>>Unityでテクスチャペインティング
>機能を作ってみたんだがSubstancePainter超える可能性が出てきた
>Mari方式のプロジェクションテクスチャペイント機能なんだがこの機能の中核であるシェーダーをNormal,Metallic,Smoothness,AOを同時にペイントできるように(マテリアルごと投影テクスチャペイント)すれば革命起きるだろこれ
たしかまだMariはマテリアルごとの投影ペイント出来なかったよな
サブスタンス使う必要ないじゃん。CG板にこのスレ建てたの君だろ。Unityでやれよ
>>Unityでテクスチャペインティング
>機能を作ってみたんだがSubstancePainter超える可能性が出てきた
>Mari方式のプロジェクションテクスチャペイント機能なんだがこの機能の中核であるシェーダーをNormal,Metallic,Smoothness,AOを同時にペイントできるように(マテリアルごと投影テクスチャペイント)すれば革命起きるだろこれ
たしかまだMariはマテリアルごとの投影ペイント出来なかったよな
477名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:04:38.29ID:7nXdQZQo478名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:04:38.91ID:k0VkjVFi なんか長い事馬鹿にされてるから単なるビッグマウス系なのかと思ったけど結構やれる感じやん
100に辿り着く能力はあるけど50くらいであちこち手を出してしまう器用貧乏タイプと見受けられるので仲間増やして分業すべきかもしれない
100に辿り着く能力はあるけど50くらいであちこち手を出してしまう器用貧乏タイプと見受けられるので仲間増やして分業すべきかもしれない
479名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:08:09.42ID:WratsuDC 仲間を増やすというか
そもそもネットで活動する上で
他人とコミュニケーションを取る能力が致命的に無いんだよ
そもそもネットで活動する上で
他人とコミュニケーションを取る能力が致命的に無いんだよ
480名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:14:59.48ID:pc6G3UXJ 他人を馬鹿にする能力はピカ1だけどなw
481名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:15:05.65ID:SCNKCg/X 忍者くんモデリングのセンスあるなあ
テクスチャがまた大変だから頑張って
テクスチャがまた大変だから頑張って
482名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:16:21.16ID:01e3Jt+0 >>476
まだ完成してねぇから使えねぇんだわ
まだ完成してねぇから使えねぇんだわ
483名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:16:53.24ID:01e3Jt+0 >>480
照れるぜ
照れるぜ
484名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:17:04.53ID:01e3Jt+0 >>481
ありがとう
ありがとう
485名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:17:43.42ID:3UUz0kL3 性格終わってるから無理だろ
ゲーム制作をプライベートでやるなら協調性ないと
仕事なら金になるからクズがいても我慢できるが、好き好んで石本くんみたいな人とゲーム作るか?
確実にトキシックでチーム内の空気終わるだろ
ゲーム制作をプライベートでやるなら協調性ないと
仕事なら金になるからクズがいても我慢できるが、好き好んで石本くんみたいな人とゲーム作るか?
確実にトキシックでチーム内の空気終わるだろ
486名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:18:40.18ID:WratsuDC 俺は個人でゲーム作ってる
他人とタッグを組むと金の分配とかめんどいからな
素材は全部営利フリーか外注
他人とタッグを組むと金の分配とかめんどいからな
素材は全部営利フリーか外注
487名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:21:11.49ID:01e3Jt+0 ちなみにモンスターの体が平坦なのはファーシェーダーなんかを使ったら見えなくなる可能性がありそうだったからだ
実装が無理そうなら細部までポリゴンモデリングしないといけない
https://github.com/Sorumi/UnityFurShader
https://tips.hecomi.com/entry/2021/06/27/185835
https://tips.hecomi.com/entry/2021/07/24/121420
牛鬼の上腕はサイのような硬い皮膚にするからファーシェーダーは使わないので若干こだわってる
実装が無理そうなら細部までポリゴンモデリングしないといけない
https://github.com/Sorumi/UnityFurShader
https://tips.hecomi.com/entry/2021/06/27/185835
https://tips.hecomi.com/entry/2021/07/24/121420
牛鬼の上腕はサイのような硬い皮膚にするからファーシェーダーは使わないので若干こだわってる
488名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:21:43.99ID:01e3Jt+0 >>485
俺は人と組みたくないから別にいい
俺は人と組みたくないから別にいい
489名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:23:31.70ID:s3T0dCcg490名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:42:05.36ID:yu7jjfma 表現における優劣ってさほどゲーム性に意味を成さないと思ってるんだが
シェーダーやエフェクトで完成度の差異を感じても
それをゲームの良し悪しと捉える人は多くないでしょう
とくに個人開発のインディーゲームを遊ぶ層は
シェーダーやエフェクトで完成度の差異を感じても
それをゲームの良し悪しと捉える人は多くないでしょう
とくに個人開発のインディーゲームを遊ぶ層は
491名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 12:43:24.58ID:01e3Jt+0 >>490
ならポリゴンモデリングを頑張るよりファーシェーダーでそれっぽく見えたほうが良くない?となる
ならポリゴンモデリングを頑張るよりファーシェーダーでそれっぽく見えたほうが良くない?となる
492名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 13:20:20.65ID:Ycnu9l9w ゲーム性には意味をなさないが、映え=注目度には激しく意味があるからな
493名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 13:29:42.18ID:vkUL3Pyr どっちも備えてないのがあのクソゲー
494名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 14:15:02.67ID:01e3Jt+0 >>493
地罰か
地罰か
495名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 14:55:49.04ID:SCNKCg/X みんなからの忠告に基づいて家を建てると、出来た家はいびつになる。(デンマークのことわざ)
496名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 14:57:53.26ID:SCNKCg/X 地罰はみんなの意見聞きすぎて方向性が曲がっていったよな
497名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:08:43.55ID:pyJZ+0os498名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:11:40.85ID:WratsuDC そもそもダークソウルを作りたかったらダークソウルと同じ予算とスタジオとスタッフが必要であって
予算もスタッフも限られてるんだから何かを削って面白さのエッセンスを凝縮しないといいものは出来ない
インディーゲームに大切なのは取捨選択して、研ぎ澄まし尖らせユーザーに突き刺さるようにすること
予算もスタッフも限られてるんだから何かを削って面白さのエッセンスを凝縮しないといいものは出来ない
インディーゲームに大切なのは取捨選択して、研ぎ澄まし尖らせユーザーに突き刺さるようにすること
499名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:17:35.80ID:aYrZOkqG あのコンセプトでゴーサイン出した時点で
何一つ分かってない奴らが審査したって言っとるようなもんだけどな
格ゲーという概念がない世界で作った企画にしか見えんかった
何一つ分かってない奴らが審査したって言っとるようなもんだけどな
格ゲーという概念がない世界で作った企画にしか見えんかった
500名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:20:15.20ID:thZifbbn その通りだよなぁ。
最初考えた自分で世界一面白いと思う感覚を引っ込めて、他人の意見を聞いて丸くなったゲームつくろうとしている。
それは最初思い描いた4年もかけて作りたかったゲームなのかっと思った
最初考えた自分で世界一面白いと思う感覚を引っ込めて、他人の意見を聞いて丸くなったゲームつくろうとしている。
それは最初思い描いた4年もかけて作りたかったゲームなのかっと思った
501名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:21:38.38ID:Ycnu9l9w ある意味あいつは成功してるだろ
適当に動画作るだけで1千万確保したんだからw
適当に動画作るだけで1千万確保したんだからw
502名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:22:19.90ID:WratsuDC 1千万に自分の生活費食費も人件費として換算してんのかな
503名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:24:17.78ID:thZifbbn してるだろう週3プログラマー雇っただけで1000万も使うわけがない
504名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:31:44.81ID:+T7Fzawf >>494
てめえのクソゲーに決まってんだろ
てめえのクソゲーに決まってんだろ
505名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:32:43.97ID:OUS8ZFrL 有名になるとあーだこーだ言ってくるのが多いからな全部聞いてたらメンタル持たないで
506名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:34:38.32ID:WratsuDC 個人、インディー制作者に必要なのは鋼のメンタルだからね
才能がありながらもそれだけが欠けてて失墜した開発者は多い
そういう人はゲーム企業勤めするのが正しい
才能がありながらもそれだけが欠けてて失墜した開発者は多い
そういう人はゲーム企業勤めするのが正しい
507名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:35:25.89ID:01e3Jt+0 >>504
なわけねぇだろ
なわけねぇだろ
508名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:37:44.95ID:KGAyO6Pn509名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:40:46.67ID:SCNKCg/X 忍者くんには我が道を行くを貫いてくれるはずだ
俺は応援する
俺は応援する
510名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:41:42.74ID:WratsuDC 石本晃慈くんのシノビソウルのSteamリリース楽しみにしてるぜ
10分だけ遊んで返品するからよ
10分だけ遊んで返品するからよ
511名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:42:03.37ID:01e3Jt+0 >>510
10分で遊び尽くせれば良いね
10分で遊び尽くせれば良いね
512名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:43:41.93ID:k0VkjVFi513名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:44:20.03ID:thZifbbn 初心者はモンハンとかソウル系を真似てつくりたくなるんじゃないの
何本か出すと労力からインディや個人で作ったゲームを参考にするようになるね
何本か出すと労力からインディや個人で作ったゲームを参考にするようになるね
514名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:46:25.89ID:KGAyO6Pn >>512
ワロタ
ワロタ
515名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:47:11.52ID:thZifbbn ShinobiSoulはまだSteamページを公開してないのか。
気になる人がWishListに入れるから売れる目安になる
気になる人がWishListに入れるから売れる目安になる
516名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:53:26.81ID:8rJY5irT 忍くんがんばってるじゃん
専門板なら技術者いるし弱者の集まりって訳ではないんだから、頑張りは評価してくれるよ
そういうとこを学んでゲームに還元して欲しい
専門板なら技術者いるし弱者の集まりって訳ではないんだから、頑張りは評価してくれるよ
そういうとこを学んでゲームに還元して欲しい
517名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 15:54:31.01ID:k0VkjVFi まああの態度で潜在的にヘイト買ってたからあんだけ注目を浴びたとも言えるけどな
もし狙ってやったのだとしたら大したもんだけど、次に繋げられないと意味ないしな
もし狙ってやったのだとしたら大したもんだけど、次に繋げられないと意味ないしな
518名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 16:18:31.62ID:s3T0dCcg もう次スレからワッチョイ導入したほうがいいんじゃねここ
519名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 16:19:43.68ID:KGAyO6Pn >>515
まだ何も出来てないのに出すわけ無いだろ
まだ何も出来てないのに出すわけ無いだろ
520名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 16:28:19.46ID:QUpVbheS ワッチョイはこの板には無理らしい
521名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 16:43:03.79ID:wiOKxZHM 板がワッチョイに必要なSLIPの設定してないからな
ワッチョイ導入するなら
ワッチョイの議論スレ建てて、
充分に議論して、
運用情報板の板設定変更スレに変更を申請して、
運営の権限ある人の目に入って納得してもらえば、
SLIP変えてワッチョイでスレ建てもできる
ワッチョイ導入するなら
ワッチョイの議論スレ建てて、
充分に議論して、
運用情報板の板設定変更スレに変更を申請して、
運営の権限ある人の目に入って納得してもらえば、
SLIP変えてワッチョイでスレ建てもできる
522名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 16:46:14.45ID:k0VkjVFi そもそもユーザー側も悪い
専門板辺りは被害少ないけど主要板は軒並みスクリプトで使い物にならなくなってるのにそれでも皆5chから離れないんだもの
専門板辺りは被害少ないけど主要板は軒並みスクリプトで使い物にならなくなってるのにそれでも皆5chから離れないんだもの
523名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 16:56:08.87ID:CQncp238 じゃあみんなでredditあたりに引っ越しするか
524名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 16:57:41.32ID:S7cBD1An ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
自分の脳が作り出した「思い込み」が目の前の現実を作ってるので、人間も見えないVRゴーグル被って生きてるようなものだな。
しかもこのゴーグルは長くつけすぎると取れなくなるので、疲れたら適度に外して休んだほうが良い。
https://x.com/ka2aki86/status/1705758016648491160?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
自分の脳が作り出した「思い込み」が目の前の現実を作ってるので、人間も見えないVRゴーグル被って生きてるようなものだな。
しかもこのゴーグルは長くつけすぎると取れなくなるので、疲れたら適度に外して休んだほうが良い。
https://x.com/ka2aki86/status/1705758016648491160?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
525名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 16:59:16.50ID:S7cBD1An ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
人間は時間が経つと自分の暮らす環境に「最適化しすぎる」ので、最小の労力でコスパ良く生きようとして機械みたいになりがち。
慣れない環境に移ることで自分に負荷をかけて「感情」の出番を増やすと日常を楽しめるようになる。
#Let's go unreal !
https://x.com/ka2aki86/status/1705764454607262076?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
人間は時間が経つと自分の暮らす環境に「最適化しすぎる」ので、最小の労力でコスパ良く生きようとして機械みたいになりがち。
慣れない環境に移ることで自分に負荷をかけて「感情」の出番を増やすと日常を楽しめるようになる。
#Let's go unreal !
https://x.com/ka2aki86/status/1705764454607262076?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
526名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 17:00:21.72ID:S7cBD1An ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
物事を突き詰めることの楽しさは、今ある世界の「外側」にもっと広い世界が存在してるのを知れることにある。
何かを長く続けてると自分が今いる世界の外側に続く「裏口」が見つかることがあって、それの中毒性がすごい。
https://x.com/ka2aki86/status/1705779771257606614?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
物事を突き詰めることの楽しさは、今ある世界の「外側」にもっと広い世界が存在してるのを知れることにある。
何かを長く続けてると自分が今いる世界の外側に続く「裏口」が見つかることがあって、それの中毒性がすごい。
https://x.com/ka2aki86/status/1705779771257606614?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
527名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 17:02:23.18ID:QUpVbheS talkでよくね?
528名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 17:15:18.32ID:01e3Jt+0 >>523
Redditはまともな翻訳機能つけないからクソ
Redditはまともな翻訳機能つけないからクソ
529名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 17:20:34.74ID:I9fg++KA ここは名誉毀損訴訟でがっぽりスレになったんだな
ゲーム開発者たるもの超知能であり狡猾でなくてはいかんから当然の流れだろう
ゲーム開発者たるもの超知能であり狡猾でなくてはいかんから当然の流れだろう
530名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 17:57:30.71ID:s3T0dCcg531名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 18:07:20.73ID:k0VkjVFi 昔のゲ製板やVIPのように機能する場所がもうないからな
まああの時代の様に無償でプロ並の創作活動したい奴なんて今のご時勢滅多におらんだろうけど
まああの時代の様に無償でプロ並の創作活動したい奴なんて今のご時勢滅多におらんだろうけど
532名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 18:10:38.00ID:WratsuDC うん
俺も全部有償作品しか作らんわ
ゲーム制作で食っていくのは生活に余裕ないもん
俺も全部有償作品しか作らんわ
ゲーム制作で食っていくのは生活に余裕ないもん
533名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 18:15:14.62ID:k0VkjVFi あとアイディア募集系や掲示板みたいな窓口開くのも明らかにデメリットの方が大きいからな
青葉みたいな奴が出現するかもしれんし実際ci-enでそこそこ有名なサークルがコメントでもらったアイディアを実装したら
そのアイディアを発案したのは私だからと延々と粘着されたので一連のシチュを削除するという問題が発生した
(ちな粘着してる奴は日本人じゃなくて外国人ね)
そしてクリエイター側も意見を聞くとか言って実際は全く聞かないで好き勝手やった結果いらんヘイトを買うという問題も発生するしな
淡々と作品だけ発信してるのが今の時代かえっていいのかもしれん。SNSもサービス側が自爆してなくなりそうだし
青葉みたいな奴が出現するかもしれんし実際ci-enでそこそこ有名なサークルがコメントでもらったアイディアを実装したら
そのアイディアを発案したのは私だからと延々と粘着されたので一連のシチュを削除するという問題が発生した
(ちな粘着してる奴は日本人じゃなくて外国人ね)
そしてクリエイター側も意見を聞くとか言って実際は全く聞かないで好き勝手やった結果いらんヘイトを買うという問題も発生するしな
淡々と作品だけ発信してるのが今の時代かえっていいのかもしれん。SNSもサービス側が自爆してなくなりそうだし
534名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 18:25:26.74ID:CQncp238 募集してもらったアイデアじゃなくても、そういうのを避けたいから、次出すゲームでもう実装済みだったのに同じものをコメントで提案で言われてしまったから泣く泣く削除したってのもあったな
それで、お願いだからアイデアや提案は送ってこないでくれって声明出してちょっと炎上してたが
それで、お願いだからアイデアや提案は送ってこないでくれって声明出してちょっと炎上してたが
535名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 19:02:09.99ID:ycT8xSIq 特許ゴロみたいな事になってんな
536名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 19:27:06.29ID:k0VkjVFi 人が地位を作るのではなく地位が人を作るとはよく言ったもので
承認欲求を満たす環境が上手く形作られるかは正直運次第なんだよな
ネットで持ち上げられてるクリエイターも実はかなり際どいラインだったりするし
他の人の態度でこの人はそういう人なんだって形からコミュニティが出来上がっていくことが多いんで
最初に叩くタイプの人が運悪く集まったり粘着質な奴が集まってコミュニティが醸成されたら以降その傾向が塗り替わることはまずないからな
そして時代が進むごとに変な奴が集まる率が高まってるから、窓口が広く開いてるのは結構危険かもしれない
そもそも個人サイト全盛期に商業作家なんかが皆BBS開いてたけど結局閉じるようになったのはそういうことが多かったからなんだけど
SNSが隆盛したら皆その時のことを忘れて同じ過ちを繰り返そうとしてんだよな
善性の人よりも悪性の人の方が発信力高い。クリエイターや絵師に性格悪いのが多いのも実は同じ原因かもしれん
承認欲求を満たす環境が上手く形作られるかは正直運次第なんだよな
ネットで持ち上げられてるクリエイターも実はかなり際どいラインだったりするし
他の人の態度でこの人はそういう人なんだって形からコミュニティが出来上がっていくことが多いんで
最初に叩くタイプの人が運悪く集まったり粘着質な奴が集まってコミュニティが醸成されたら以降その傾向が塗り替わることはまずないからな
そして時代が進むごとに変な奴が集まる率が高まってるから、窓口が広く開いてるのは結構危険かもしれない
そもそも個人サイト全盛期に商業作家なんかが皆BBS開いてたけど結局閉じるようになったのはそういうことが多かったからなんだけど
SNSが隆盛したら皆その時のことを忘れて同じ過ちを繰り返そうとしてんだよな
善性の人よりも悪性の人の方が発信力高い。クリエイターや絵師に性格悪いのが多いのも実は同じ原因かもしれん
537名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 19:50:11.38ID:ycT8xSIq 忘れたんじゃなくて世代が入れ替わっとるんでは
538名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 19:52:00.76ID:w/poX50P■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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