3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/09/19(火) 10:34:30.48ID:UM8F3S0r
704名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:18:15.81ID:RYVVf0QK705名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:18:46.03ID:RYVVf0QK706名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:18:56.69ID:RYVVf0QK >>702
ゴーミwww
ゴーミwww
707名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:19:19.28ID:RYVVf0QK708名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:20:35.68ID:rzLSKjpM >>688
論点ずらし〜
別にみんなUnity使ってない証拠もないのに使ってない認定するなよ
みんな使ったうえで君の実力は無いしたことないって言ってるんだよ!
Unity使ってる証拠を出せって言うかもしれないけど、君は馬鹿だからここに進捗上げてるけど賢いやつは匿名性を活かして、特定される情報を挙げないんだ
だからSNSやブログには上げるけどここには上げないんだよ?
論点ずらし〜
別にみんなUnity使ってない証拠もないのに使ってない認定するなよ
みんな使ったうえで君の実力は無いしたことないって言ってるんだよ!
Unity使ってる証拠を出せって言うかもしれないけど、君は馬鹿だからここに進捗上げてるけど賢いやつは匿名性を活かして、特定される情報を挙げないんだ
だからSNSやブログには上げるけどここには上げないんだよ?
709名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:21:13.72ID:s/pBm6ds >>682
本人劣化してることすら気がついてないんだぜ
しかも出来ない部分は
必要ないから作らなかった
余裕で出来るとかいう謎の自信にはワロタワラタ
730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが
737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
本人劣化してることすら気がついてないんだぜ
しかも出来ない部分は
必要ないから作らなかった
余裕で出来るとかいう謎の自信にはワロタワラタ
730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが
737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
710名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:21:48.50ID:RYVVf0QK >>708
その反応は使ってないのまるわかりなんですがw
その反応は使ってないのまるわかりなんですがw
711名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:21:57.23ID:le6EH6WM 一般的な作家と同じ文章入力量でゴミって言われたら1日2万文字書く西尾維新レベルの力が要るんだけど……
712名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:22:00.49ID:s/pBm6ds 182 名前は開発中のものです。 2023/09/20(水) 18:49:08.01 ID:dLkfCg1Y
>>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww
ただのパチモンかよ
背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい
宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い
隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い
おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし
時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww
もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw
>>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww
ただのパチモンかよ
背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい
宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い
隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い
おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし
時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww
もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw
713名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:23:12.22ID:RYVVf0QK714名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:23:15.59ID:LkQTLKjN 買ったアセット自作とか抜かしてる時点でお察し
715名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:23:56.99ID:RYVVf0QK >>714
だから今自作してんだろうがゴミ
だから今自作してんだろうがゴミ
716名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:25:13.21ID:le6EH6WM717名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:25:46.65ID:RYVVf0QK718名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:26:01.99ID:RYVVf0QK そもそもゲーム開発者ですらないだろ
719名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:26:26.15ID:le6EH6WM まさかまさか評価されて売上もあるような商品も作品も1本も世に出してないのに自分が素人、初心者だと思ってないのwwwwwwww
720名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:27:22.31ID:34638pR5 >>704
下がり続けるのは目にみえてるけどな
下がり続けるのは目にみえてるけどな
721名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:27:28.22ID:le6EH6WM 今日一番の爆笑ポイントいただきました
ありがとう、感謝を
ありがとう、感謝を
722名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:27:36.43ID:RYVVf0QK723名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:27:49.94ID:RYVVf0QK >>720
目に見えてないんだよなぁ
目に見えてないんだよなぁ
724名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:28:07.70ID:RYVVf0QK725名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:29:03.07ID:le6EH6WM726名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:30:18.49ID:RYVVf0QK727名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:31:07.32ID:le6EH6WM いや笑えないよ
ストーリーもないゲー厶で売れるなんて数少ない
まさかシノビソウル、ストーリーなしで発売するの!?
ストーリーもないゲー厶で売れるなんて数少ない
まさかシノビソウル、ストーリーなしで発売するの!?
728名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:31:20.45ID:LkQTLKjN 石本 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!
――― なんかアセットゲーの匂いがする
石本 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要!
――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? https://fpiccdn.com/30950s/w500/h0/mratio/ejpg/?0d70e94e1014aaef0dddaa6dfd42191f
石本 自作
――― と質問してしまったけどこれだよな https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8
石本 全然ちゃうけど?
――― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ
石本 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?
――― 登場予定モンスター https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA 全部これで買ったやつか https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf
石本 ……
――― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ
石本 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg
――― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 https://i.imgur.com/ovMUgAX.png
石本 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者!
――― ワイバーンと同等の自作モデルマダー?
石本 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも…
――― なんかアセットゲーの匂いがする
石本 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要!
――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? https://fpiccdn.com/30950s/w500/h0/mratio/ejpg/?0d70e94e1014aaef0dddaa6dfd42191f
石本 自作
――― と質問してしまったけどこれだよな https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8
石本 全然ちゃうけど?
――― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ
石本 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?
――― 登場予定モンスター https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA 全部これで買ったやつか https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf
石本 ……
――― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ
石本 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg
――― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 https://i.imgur.com/ovMUgAX.png
石本 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者!
――― ワイバーンと同等の自作モデルマダー?
石本 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも…
729名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:32:29.93ID:rzLSKjpM >>713
一万文字も書くのバカにしてる時点でお前はゲーム作ってるか怪しいよ
マスタ作るのもシナリオ書くのも大変だからな
石本くんは無職で時間あるのにポリゴン数減らしただけやろ?
ツールやプラグインでワンポチとちょっとやん
一万文字も書くのバカにしてる時点でお前はゲーム作ってるか怪しいよ
マスタ作るのもシナリオ書くのも大変だからな
石本くんは無職で時間あるのにポリゴン数減らしただけやろ?
ツールやプラグインでワンポチとちょっとやん
730名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:33:19.87ID:RYVVf0QK731名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:34:07.39ID:RYVVf0QK732名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:35:36.07ID:le6EH6WM ええっ!?
テキスト量1万文字も無いストーリーって!?!???
1万文字って16分で読み終えれるよ!
テキスト量1万文字も無いストーリーって!?!???
1万文字って16分で読み終えれるよ!
733名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:36:20.40ID:34638pR5 16時前からこの時間までレスしまくってるならゲーム作れば良くないか?
いや、マジで
いや、マジで
734名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:36:47.84ID:RYVVf0QK735名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:37:14.57ID:RYVVf0QK736名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:37:50.20ID:RYVVf0QK なぜ今製作してると思わねぇんだこいつ
生配信しないとわかんないバカかな?
生配信しないとわかんないバカかな?
737名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:42:48.06ID:rzLSKjpM738名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:44:36.86ID:D11DscCA ID:RYVVf0QK [62/62]
739名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:47:31.04ID:34638pR5740名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:47:51.45ID:RYVVf0QK >>737
俺が言ってんのはトポロジーの話なんだが
やっぱモデリング素人だったか
トポロジーってのはポリゴンの流れのことだよ
スキンドメッシュの場合は動くからポリゴンの流れが悪いと気持ち悪い動きになる
自動ツールなんて気持ち悪いトポロジーにしかならんからプロは手動でリトポロジしてんの
俺が言ってんのはトポロジーの話なんだが
やっぱモデリング素人だったか
トポロジーってのはポリゴンの流れのことだよ
スキンドメッシュの場合は動くからポリゴンの流れが悪いと気持ち悪い動きになる
自動ツールなんて気持ち悪いトポロジーにしかならんからプロは手動でリトポロジしてんの
741名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:48:24.93ID:RYVVf0QK >>739
8ヶ月だが?
8ヶ月だが?
742名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:49:00.97ID:RYVVf0QK その中の4ヶ月は働いてたけどな
743名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:49:46.62ID:rzLSKjpM744名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:49:57.48ID:RYVVf0QK 仕事から帰ったら使ったこともないUnityのグチですか
暇人なんですねぇwww
暇人なんですねぇwww
745名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:51:30.30ID:RYVVf0QK746名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:54:12.98ID:34638pR5747名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:54:58.27ID:RYVVf0QK748名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:55:58.97ID:RYVVf0QK まぁ2年かけてただのアセットゲーってのは無いから安心してよ
749名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:56:12.07ID:dDecpNHw ん?キリンはオートポで手動でリトポしてないから時間かからないだろ
750名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:56:54.12ID:rzLSKjpM >>745
単語の使い方間違えてるんだからそれ認めたら?
お前まだリトポロジーの段階行けてないんだわ
難しい単語使いたかったんですよね?
無職なのにプロぽい言葉使いたかったんですよね?
あ、素人が理解するには早かったか…
単語の使い方間違えてるんだからそれ認めたら?
お前まだリトポロジーの段階行けてないんだわ
難しい単語使いたかったんですよね?
無職なのにプロぽい言葉使いたかったんですよね?
あ、素人が理解するには早かったか…
751名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:57:19.96ID:LkQTLKjN HAHAHA!このコックローチみたいな動きのニンジャは何だい?
752名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:58:29.95ID:bUTmMdXS Unityで面白いゲームっていえばカイロソフトだよね
こういうんでいいんだよって感じ
こういうんでいいんだよって感じ
753名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:59:50.23ID:dDecpNHw 地罰を煽って「俺は1年でリリースするぜ」とかうざ絡みしてたから、無期限って駄目だろ
結局ビッグマウスのワナビーじゃん
結局ビッグマウスのワナビーじゃん
754名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:00:15.77ID:34638pR5 >>747
そのちゃんと売れるものっては何がちゃんとしたものなんや?
そのちゃんと売れるものっては何がちゃんとしたものなんや?
755名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:01:13.83ID:RYVVf0QK >>749
だからオートじゃねぇっつの
だからオートじゃねぇっつの
756名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:01:42.13ID:RYVVf0QK >>750
こいつやべぇな
こいつやべぇな
757名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:02:10.45ID:RYVVf0QK758名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:02:58.87ID:RYVVf0QK759名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:03:43.61ID:dDecpNHw 10代の初心者はまずソウル系とかモンハン作りたがる。そして劣化しか作れないと気づく
さっさとリリース爆死して二本めからもっと効率的に稼ごうぜ。
爆死する一作目にどれだけかけるんだ。年内で一本だそうぜ
さっさとリリース爆死して二本めからもっと効率的に稼ごうぜ。
爆死する一作目にどれだけかけるんだ。年内で一本だそうぜ
760名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:03:59.99ID:RYVVf0QK761名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:04:51.34ID:RYVVf0QK762名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:05:09.32ID:WSA03DXj763名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:05:29.18ID:RYVVf0QK てかなんでお前らゲーム開発者ですらない奴らに俺のスケジュール決められんといけんのだ?
764名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:05:45.94ID:RYVVf0QK 勝手にお前らが作れよ
765名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:07:00.87ID:fhEEltXc766名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:07:30.99ID:dDecpNHw まず忍者くんがやるべきこと1年の成果を年末に1本値段をつけて出すこと
そして来年どうするか製作工程を出すこと
これができないと先行きが見えないね
〜ことっていうのは、子供にいいきかせる言葉だからね。肝に銘じてしっかりやれ
そして来年どうするか製作工程を出すこと
これができないと先行きが見えないね
〜ことっていうのは、子供にいいきかせる言葉だからね。肝に銘じてしっかりやれ
767名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:08:16.96ID:RYVVf0QK >>766
だからゲーム開発者ですらないやつの発言なんて誰も聞かねぇんだわ
だからゲーム開発者ですらないやつの発言なんて誰も聞かねぇんだわ
768名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:08:56.53ID:dDecpNHw だいたい処女作に1年もかけるって一番やっちゃいけない作り方だろ
769名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:09:50.78ID:eIjreUy1 >>635
最近騒動になってるから見に来たんだよ。
チョイ耳にはさんだけどこれからは常時接続してないと使えないとか気持ち悪いと思う。
2020.3.8f1のまま更新せんと思う。
ゲームの民主化というよりもゲームの守銭奴化だよねw
久々に思い出した。
あのテラなんとかの中のメガネのデブはもう更新してないのなw
最近騒動になってるから見に来たんだよ。
チョイ耳にはさんだけどこれからは常時接続してないと使えないとか気持ち悪いと思う。
2020.3.8f1のまま更新せんと思う。
ゲームの民主化というよりもゲームの守銭奴化だよねw
久々に思い出した。
あのテラなんとかの中のメガネのデブはもう更新してないのなw
770名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:10:32.55ID:34638pR5 >>760
グラはFF位のクオリティか?
グラはFF位のクオリティか?
771名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:11:06.87ID:rzLSKjpM アイディア凡百でモンハンのパクリ認めてるのに?
グラにこだわるならそれこそUEのほうがいいやつじゃん
Unityは2D3D何でも作れる
UEは3D特化で周辺も整備されてる
よくHDRP引き合いに出すけど、最適化の面で不安残るし、グラこだわるなら流石にUEに軍配上がるだろ
unityの3dは良くも悪くも全部中途半端になってるしな
当たり判定もナビメッシュにしろかなり重いし、最適化出来てない
精密なアクション性求める3Dアクションゲーってunityだと最適化しんどいんだよなあ
カイロみたいなゲームやソシャゲ作る分にはすごくいいんだけどね
まぁ、素人が理解するには早かったか…
グラにこだわるならそれこそUEのほうがいいやつじゃん
Unityは2D3D何でも作れる
UEは3D特化で周辺も整備されてる
よくHDRP引き合いに出すけど、最適化の面で不安残るし、グラこだわるなら流石にUEに軍配上がるだろ
unityの3dは良くも悪くも全部中途半端になってるしな
当たり判定もナビメッシュにしろかなり重いし、最適化出来てない
精密なアクション性求める3Dアクションゲーってunityだと最適化しんどいんだよなあ
カイロみたいなゲームやソシャゲ作る分にはすごくいいんだけどね
まぁ、素人が理解するには早かったか…
772名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:14:41.37ID:eIjreUy1 フルプライスのゲームがどちらを採用してるかを考えれば論じるまでもないと思うけど…
unityは個人の趣味や二流メーカーやインディーズ向けの安かろう悪かろうのエンジンでしょ。
そういやたしかパチンコライセンスとかもあったな…
unityは個人の趣味や二流メーカーやインディーズ向けの安かろう悪かろうのエンジンでしょ。
そういやたしかパチンコライセンスとかもあったな…
773名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:15:24.44ID:RYVVf0QK774名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:17:03.48ID:eIjreUy1 2Dならgodatなんかもいいかもしれんな
確かunityも前はbooとかpythonもどきがあった筈
確かunityも前はbooとかpythonもどきがあった筈
775名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:17:14.75ID:RYVVf0QK >>771
UEはゴミだし信用に足らんからUEで作るわけねぇだろバカ
それにUnityHDRPもグラ全然負けてねぇしな
この前の体験版はグラに拘らずに6月末を目標に作ってたから劣るのは仕方ない
UEとかいうゴミを完全に超越するゲーム作ってやるよ
UEはゴミだし信用に足らんからUEで作るわけねぇだろバカ
それにUnityHDRPもグラ全然負けてねぇしな
この前の体験版はグラに拘らずに6月末を目標に作ってたから劣るのは仕方ない
UEとかいうゴミを完全に超越するゲーム作ってやるよ
776名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:17:33.52ID:dDecpNHw 3月の忍「俺様がUnityのHDRPで凄いのつくったるぜうだうだ。6月の体験版でびっくりしろよ」
プレイした人全員「しょぼすぎ」
7月の忍「10月の製品版見てろよー」
9月の忍「クオリティが低すぎましたさーせん、無期延期てへっ」
誰もが「ゲーム作ったことない初心者が最初からビッグマウスするなよ。」と思った
プレイした人全員「しょぼすぎ」
7月の忍「10月の製品版見てろよー」
9月の忍「クオリティが低すぎましたさーせん、無期延期てへっ」
誰もが「ゲーム作ったことない初心者が最初からビッグマウスするなよ。」と思った
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2023/09/26(火) 19:17:41.17ID:RYVVf0QK778名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:17:56.50ID:RYVVf0QK >>769
暇人だね
暇人だね
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2023/09/26(火) 19:18:30.47ID:RYVVf0QK780名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:19:14.42ID:RYVVf0QK781名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:19:54.96ID:RYVVf0QK782名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:20:00.98ID:NJ2p4WS1 >>771
ぶっちゃけカイロソフト系ならGodotの方が楽に作れたんじゃないかと思う
ぶっちゃけカイロソフト系ならGodotの方が楽に作れたんじゃないかと思う
783名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:20:07.20ID:dDecpNHw 忍者くんは実力を凄そうに見せてマウント取りたい系のただのワナビーだったのだ
784名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:20:48.96ID:RYVVf0QK 最適化言ってるけどここにいるゴミどもはDOTS知らんのか?
この前のやつはMonoだったが今はDOTSに移行中
余裕で快適なゲームを約束するわ
この前のやつはMonoだったが今はDOTSに移行中
余裕で快適なゲームを約束するわ
785名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:21:04.10ID:rzLSKjpM unityが便利な部分はエディタ拡張のしやすさは群を抜いてるんだけど
ゲーム開発部分だとシミュレーションとか、ソシャゲ的なコマンドバトルとか、スパカジュみたいなの以外あんまり作りやすいってほど機能充実してないからなぁ
エディタ拡張が強いから使い続けるけど、そこ以外言うほど強みない
GodotがC#で書けるようになったら.net対応も丁寧だから移動する人増えると思うわ
ゲーム開発部分だとシミュレーションとか、ソシャゲ的なコマンドバトルとか、スパカジュみたいなの以外あんまり作りやすいってほど機能充実してないからなぁ
エディタ拡張が強いから使い続けるけど、そこ以外言うほど強みない
GodotがC#で書けるようになったら.net対応も丁寧だから移動する人増えると思うわ
786名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:21:31.30ID:eIjreUy1 今見たらアセットの入ってるフォルダーが21.9Gも有った
プロジェクトは3Dの脱出とteardownもどきのを作ってたな
プロジェクトは3Dの脱出とteardownもどきのを作ってたな
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2023/09/26(火) 19:21:44.17ID:RYVVf0QK788名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:22:18.78ID:RYVVf0QK789名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:22:44.25ID:RYVVf0QK790名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:23:12.15ID:dDecpNHw >>774 Unity独自のjavascriptがあったね。
Unity2のころはC#とJsで混在して作ってた。
Unity2のころはC#とJsで混在して作ってた。
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2023/09/26(火) 19:24:15.99ID:RYVVf0QK UE持ち上げてるやつ意味わからんのだが
C#よりも明らかに遅く自由度もないブループリントとクソ使いづらいC++でイキってんのか?
C#よりも明らかに遅く自由度もないブループリントとクソ使いづらいC++でイキってんのか?
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2023/09/26(火) 19:24:58.51ID:eIjreUy1793名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:25:15.81ID:RYVVf0QK もうさ
EpicGamesがアフィカスに金配って嘘つかせてるとしか思えんのよね
ほんとにUEが素晴らしいなら今Unityのシェア奪ってるだろ
できてねぇってことはそういうことだよ
EpicGamesがアフィカスに金配って嘘つかせてるとしか思えんのよね
ほんとにUEが素晴らしいなら今Unityのシェア奪ってるだろ
できてねぇってことはそういうことだよ
794名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:25:37.40ID:RYVVf0QK795名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:26:23.71ID:34638pR5 >>777
それで、その作品はアセットを使わず、100%オリジナルか?
それで、その作品はアセットを使わず、100%オリジナルか?
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2023/09/26(火) 19:26:45.61ID:dDecpNHw GodotはC#使えたけどまだ資料少ない。
4でビジュアルスクリプト削ったりちょっと迷走した感はあった
4でビジュアルスクリプト削ったりちょっと迷走した感はあった
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2023/09/26(火) 19:27:10.61ID:RYVVf0QK そもそもVisualScriptって自由度もない速度も出ないクソ中途半端なものだからね
開発するにしてもC#出来たほうが遥かに効率高いし
Unityもアーティスト向けのちょっとしたことできるようにするツールって認識で作ってんじゃねぇの?ゲーム作るためのシステムではない
開発するにしてもC#出来たほうが遥かに効率高いし
Unityもアーティスト向けのちょっとしたことできるようにするツールって認識で作ってんじゃねぇの?ゲーム作るためのシステムではない
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2023/09/26(火) 19:27:46.14ID:RYVVf0QK799名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:28:20.09ID:eIjreUy1800名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:28:49.08ID:rzLSKjpM DOTSは結局C++がデフォでやってるメモリ管理をC#上で出来るようにしてるだけなんだよなぁ
あとあのアーキテクチャ死ぬほど使いにくいしな
Dotsで一本作ったけど、あれはシューティングの玉とかシミュレーションゲームの賑やかしとかのオブジェに使うのはいいけど、ゲームの根幹に組み込めるアーキテクチャじゃないわ
あとあのアーキテクチャ死ぬほど使いにくいしな
Dotsで一本作ったけど、あれはシューティングの玉とかシミュレーションゲームの賑やかしとかのオブジェに使うのはいいけど、ゲームの根幹に組み込めるアーキテクチャじゃないわ
801名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:29:46.08ID:RYVVf0QK802名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:30:18.60ID:RYVVf0QK >>800
それはお前が下手くそなだけじゃね?
それはお前が下手くそなだけじゃね?
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2023/09/26(火) 19:30:22.16ID:eIjreUy1■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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