3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
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2023/09/19(火) 10:34:30.48ID:UM8F3S0r
740名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:47:51.45ID:RYVVf0QK >>737
俺が言ってんのはトポロジーの話なんだが
やっぱモデリング素人だったか
トポロジーってのはポリゴンの流れのことだよ
スキンドメッシュの場合は動くからポリゴンの流れが悪いと気持ち悪い動きになる
自動ツールなんて気持ち悪いトポロジーにしかならんからプロは手動でリトポロジしてんの
俺が言ってんのはトポロジーの話なんだが
やっぱモデリング素人だったか
トポロジーってのはポリゴンの流れのことだよ
スキンドメッシュの場合は動くからポリゴンの流れが悪いと気持ち悪い動きになる
自動ツールなんて気持ち悪いトポロジーにしかならんからプロは手動でリトポロジしてんの
741名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:48:24.93ID:RYVVf0QK >>739
8ヶ月だが?
8ヶ月だが?
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2023/09/26(火) 18:49:00.97ID:RYVVf0QK その中の4ヶ月は働いてたけどな
743名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:49:46.62ID:rzLSKjpM744名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:49:57.48ID:RYVVf0QK 仕事から帰ったら使ったこともないUnityのグチですか
暇人なんですねぇwww
暇人なんですねぇwww
745名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:51:30.30ID:RYVVf0QK746名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:54:12.98ID:34638pR5747名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:54:58.27ID:RYVVf0QK748名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:55:58.97ID:RYVVf0QK まぁ2年かけてただのアセットゲーってのは無いから安心してよ
749名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:56:12.07ID:dDecpNHw ん?キリンはオートポで手動でリトポしてないから時間かからないだろ
750名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:56:54.12ID:rzLSKjpM >>745
単語の使い方間違えてるんだからそれ認めたら?
お前まだリトポロジーの段階行けてないんだわ
難しい単語使いたかったんですよね?
無職なのにプロぽい言葉使いたかったんですよね?
あ、素人が理解するには早かったか…
単語の使い方間違えてるんだからそれ認めたら?
お前まだリトポロジーの段階行けてないんだわ
難しい単語使いたかったんですよね?
無職なのにプロぽい言葉使いたかったんですよね?
あ、素人が理解するには早かったか…
751名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:57:19.96ID:LkQTLKjN HAHAHA!このコックローチみたいな動きのニンジャは何だい?
752名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:58:29.95ID:bUTmMdXS Unityで面白いゲームっていえばカイロソフトだよね
こういうんでいいんだよって感じ
こういうんでいいんだよって感じ
753名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:59:50.23ID:dDecpNHw 地罰を煽って「俺は1年でリリースするぜ」とかうざ絡みしてたから、無期限って駄目だろ
結局ビッグマウスのワナビーじゃん
結局ビッグマウスのワナビーじゃん
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2023/09/26(火) 19:00:15.77ID:34638pR5 >>747
そのちゃんと売れるものっては何がちゃんとしたものなんや?
そのちゃんと売れるものっては何がちゃんとしたものなんや?
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2023/09/26(火) 19:01:13.83ID:RYVVf0QK >>749
だからオートじゃねぇっつの
だからオートじゃねぇっつの
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2023/09/26(火) 19:01:42.13ID:RYVVf0QK >>750
こいつやべぇな
こいつやべぇな
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2023/09/26(火) 19:02:10.45ID:RYVVf0QK758名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:02:58.87ID:RYVVf0QK759名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:03:43.61ID:dDecpNHw 10代の初心者はまずソウル系とかモンハン作りたがる。そして劣化しか作れないと気づく
さっさとリリース爆死して二本めからもっと効率的に稼ごうぜ。
爆死する一作目にどれだけかけるんだ。年内で一本だそうぜ
さっさとリリース爆死して二本めからもっと効率的に稼ごうぜ。
爆死する一作目にどれだけかけるんだ。年内で一本だそうぜ
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2023/09/26(火) 19:03:59.99ID:RYVVf0QK761名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:04:51.34ID:RYVVf0QK762名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:05:09.32ID:WSA03DXj763名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:05:29.18ID:RYVVf0QK てかなんでお前らゲーム開発者ですらない奴らに俺のスケジュール決められんといけんのだ?
764名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:05:45.94ID:RYVVf0QK 勝手にお前らが作れよ
765名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:07:00.87ID:fhEEltXc766名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:07:30.99ID:dDecpNHw まず忍者くんがやるべきこと1年の成果を年末に1本値段をつけて出すこと
そして来年どうするか製作工程を出すこと
これができないと先行きが見えないね
〜ことっていうのは、子供にいいきかせる言葉だからね。肝に銘じてしっかりやれ
そして来年どうするか製作工程を出すこと
これができないと先行きが見えないね
〜ことっていうのは、子供にいいきかせる言葉だからね。肝に銘じてしっかりやれ
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2023/09/26(火) 19:08:16.96ID:RYVVf0QK >>766
だからゲーム開発者ですらないやつの発言なんて誰も聞かねぇんだわ
だからゲーム開発者ですらないやつの発言なんて誰も聞かねぇんだわ
768名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:08:56.53ID:dDecpNHw だいたい処女作に1年もかけるって一番やっちゃいけない作り方だろ
769名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:09:50.78ID:eIjreUy1 >>635
最近騒動になってるから見に来たんだよ。
チョイ耳にはさんだけどこれからは常時接続してないと使えないとか気持ち悪いと思う。
2020.3.8f1のまま更新せんと思う。
ゲームの民主化というよりもゲームの守銭奴化だよねw
久々に思い出した。
あのテラなんとかの中のメガネのデブはもう更新してないのなw
最近騒動になってるから見に来たんだよ。
チョイ耳にはさんだけどこれからは常時接続してないと使えないとか気持ち悪いと思う。
2020.3.8f1のまま更新せんと思う。
ゲームの民主化というよりもゲームの守銭奴化だよねw
久々に思い出した。
あのテラなんとかの中のメガネのデブはもう更新してないのなw
770名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:10:32.55ID:34638pR5 >>760
グラはFF位のクオリティか?
グラはFF位のクオリティか?
771名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:11:06.87ID:rzLSKjpM アイディア凡百でモンハンのパクリ認めてるのに?
グラにこだわるならそれこそUEのほうがいいやつじゃん
Unityは2D3D何でも作れる
UEは3D特化で周辺も整備されてる
よくHDRP引き合いに出すけど、最適化の面で不安残るし、グラこだわるなら流石にUEに軍配上がるだろ
unityの3dは良くも悪くも全部中途半端になってるしな
当たり判定もナビメッシュにしろかなり重いし、最適化出来てない
精密なアクション性求める3Dアクションゲーってunityだと最適化しんどいんだよなあ
カイロみたいなゲームやソシャゲ作る分にはすごくいいんだけどね
まぁ、素人が理解するには早かったか…
グラにこだわるならそれこそUEのほうがいいやつじゃん
Unityは2D3D何でも作れる
UEは3D特化で周辺も整備されてる
よくHDRP引き合いに出すけど、最適化の面で不安残るし、グラこだわるなら流石にUEに軍配上がるだろ
unityの3dは良くも悪くも全部中途半端になってるしな
当たり判定もナビメッシュにしろかなり重いし、最適化出来てない
精密なアクション性求める3Dアクションゲーってunityだと最適化しんどいんだよなあ
カイロみたいなゲームやソシャゲ作る分にはすごくいいんだけどね
まぁ、素人が理解するには早かったか…
772名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:14:41.37ID:eIjreUy1 フルプライスのゲームがどちらを採用してるかを考えれば論じるまでもないと思うけど…
unityは個人の趣味や二流メーカーやインディーズ向けの安かろう悪かろうのエンジンでしょ。
そういやたしかパチンコライセンスとかもあったな…
unityは個人の趣味や二流メーカーやインディーズ向けの安かろう悪かろうのエンジンでしょ。
そういやたしかパチンコライセンスとかもあったな…
773名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:15:24.44ID:RYVVf0QK774名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:17:03.48ID:eIjreUy1 2Dならgodatなんかもいいかもしれんな
確かunityも前はbooとかpythonもどきがあった筈
確かunityも前はbooとかpythonもどきがあった筈
775名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:17:14.75ID:RYVVf0QK >>771
UEはゴミだし信用に足らんからUEで作るわけねぇだろバカ
それにUnityHDRPもグラ全然負けてねぇしな
この前の体験版はグラに拘らずに6月末を目標に作ってたから劣るのは仕方ない
UEとかいうゴミを完全に超越するゲーム作ってやるよ
UEはゴミだし信用に足らんからUEで作るわけねぇだろバカ
それにUnityHDRPもグラ全然負けてねぇしな
この前の体験版はグラに拘らずに6月末を目標に作ってたから劣るのは仕方ない
UEとかいうゴミを完全に超越するゲーム作ってやるよ
776名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:17:33.52ID:dDecpNHw 3月の忍「俺様がUnityのHDRPで凄いのつくったるぜうだうだ。6月の体験版でびっくりしろよ」
プレイした人全員「しょぼすぎ」
7月の忍「10月の製品版見てろよー」
9月の忍「クオリティが低すぎましたさーせん、無期延期てへっ」
誰もが「ゲーム作ったことない初心者が最初からビッグマウスするなよ。」と思った
プレイした人全員「しょぼすぎ」
7月の忍「10月の製品版見てろよー」
9月の忍「クオリティが低すぎましたさーせん、無期延期てへっ」
誰もが「ゲーム作ったことない初心者が最初からビッグマウスするなよ。」と思った
777名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:17:41.17ID:RYVVf0QK778名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:17:56.50ID:RYVVf0QK >>769
暇人だね
暇人だね
779名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:18:30.47ID:RYVVf0QK780名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:19:14.42ID:RYVVf0QK781名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:19:54.96ID:RYVVf0QK782名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:20:00.98ID:NJ2p4WS1 >>771
ぶっちゃけカイロソフト系ならGodotの方が楽に作れたんじゃないかと思う
ぶっちゃけカイロソフト系ならGodotの方が楽に作れたんじゃないかと思う
783名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:20:07.20ID:dDecpNHw 忍者くんは実力を凄そうに見せてマウント取りたい系のただのワナビーだったのだ
784名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:20:48.96ID:RYVVf0QK 最適化言ってるけどここにいるゴミどもはDOTS知らんのか?
この前のやつはMonoだったが今はDOTSに移行中
余裕で快適なゲームを約束するわ
この前のやつはMonoだったが今はDOTSに移行中
余裕で快適なゲームを約束するわ
785名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:21:04.10ID:rzLSKjpM unityが便利な部分はエディタ拡張のしやすさは群を抜いてるんだけど
ゲーム開発部分だとシミュレーションとか、ソシャゲ的なコマンドバトルとか、スパカジュみたいなの以外あんまり作りやすいってほど機能充実してないからなぁ
エディタ拡張が強いから使い続けるけど、そこ以外言うほど強みない
GodotがC#で書けるようになったら.net対応も丁寧だから移動する人増えると思うわ
ゲーム開発部分だとシミュレーションとか、ソシャゲ的なコマンドバトルとか、スパカジュみたいなの以外あんまり作りやすいってほど機能充実してないからなぁ
エディタ拡張が強いから使い続けるけど、そこ以外言うほど強みない
GodotがC#で書けるようになったら.net対応も丁寧だから移動する人増えると思うわ
786名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:21:31.30ID:eIjreUy1 今見たらアセットの入ってるフォルダーが21.9Gも有った
プロジェクトは3Dの脱出とteardownもどきのを作ってたな
プロジェクトは3Dの脱出とteardownもどきのを作ってたな
787名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:21:44.17ID:RYVVf0QK788名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:22:18.78ID:RYVVf0QK789名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:22:44.25ID:RYVVf0QK790名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:23:12.15ID:dDecpNHw >>774 Unity独自のjavascriptがあったね。
Unity2のころはC#とJsで混在して作ってた。
Unity2のころはC#とJsで混在して作ってた。
791名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:24:15.99ID:RYVVf0QK UE持ち上げてるやつ意味わからんのだが
C#よりも明らかに遅く自由度もないブループリントとクソ使いづらいC++でイキってんのか?
C#よりも明らかに遅く自由度もないブループリントとクソ使いづらいC++でイキってんのか?
792名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:24:58.51ID:eIjreUy1793名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:25:15.81ID:RYVVf0QK もうさ
EpicGamesがアフィカスに金配って嘘つかせてるとしか思えんのよね
ほんとにUEが素晴らしいなら今Unityのシェア奪ってるだろ
できてねぇってことはそういうことだよ
EpicGamesがアフィカスに金配って嘘つかせてるとしか思えんのよね
ほんとにUEが素晴らしいなら今Unityのシェア奪ってるだろ
できてねぇってことはそういうことだよ
794名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:25:37.40ID:RYVVf0QK795名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:26:23.71ID:34638pR5 >>777
それで、その作品はアセットを使わず、100%オリジナルか?
それで、その作品はアセットを使わず、100%オリジナルか?
796名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:26:45.61ID:dDecpNHw GodotはC#使えたけどまだ資料少ない。
4でビジュアルスクリプト削ったりちょっと迷走した感はあった
4でビジュアルスクリプト削ったりちょっと迷走した感はあった
797名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:27:10.61ID:RYVVf0QK そもそもVisualScriptって自由度もない速度も出ないクソ中途半端なものだからね
開発するにしてもC#出来たほうが遥かに効率高いし
Unityもアーティスト向けのちょっとしたことできるようにするツールって認識で作ってんじゃねぇの?ゲーム作るためのシステムではない
開発するにしてもC#出来たほうが遥かに効率高いし
Unityもアーティスト向けのちょっとしたことできるようにするツールって認識で作ってんじゃねぇの?ゲーム作るためのシステムではない
798名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:27:46.14ID:RYVVf0QK799名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:28:20.09ID:eIjreUy1800名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:28:49.08ID:rzLSKjpM DOTSは結局C++がデフォでやってるメモリ管理をC#上で出来るようにしてるだけなんだよなぁ
あとあのアーキテクチャ死ぬほど使いにくいしな
Dotsで一本作ったけど、あれはシューティングの玉とかシミュレーションゲームの賑やかしとかのオブジェに使うのはいいけど、ゲームの根幹に組み込めるアーキテクチャじゃないわ
あとあのアーキテクチャ死ぬほど使いにくいしな
Dotsで一本作ったけど、あれはシューティングの玉とかシミュレーションゲームの賑やかしとかのオブジェに使うのはいいけど、ゲームの根幹に組み込めるアーキテクチャじゃないわ
801名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:29:46.08ID:RYVVf0QK802名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:30:18.60ID:RYVVf0QK >>800
それはお前が下手くそなだけじゃね?
それはお前が下手くそなだけじゃね?
803名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:30:22.16ID:eIjreUy1804名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:31:03.87ID:dDecpNHw プログラムしないアート畑がBPでゲーム作るんやろ。
プログラマーが普通にC++使うんやろ
プログラマーが普通にC++使うんやろ
805名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:31:25.23ID:RYVVf0QK806名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:31:52.09ID:RYVVf0QK >>804
プログラマーはC++なんか使いたくないってさ
プログラマーはC++なんか使いたくないってさ
807名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:32:32.65ID:rzLSKjpM808名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:32:50.45ID:RYVVf0QK なにかおかしいと思ってたけどC#使えない人が喚いてるのか…
終わってんな
終わってんな
809名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:32:54.38ID:eIjreUy1810名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:33:14.95ID:RYVVf0QK >>807
じゃあまずお前が見せろよゴミ
じゃあまずお前が見せろよゴミ
811名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:33:21.68ID:dDecpNHw すごい連投 ほとんど忍者くんじゃね。
そりゃ年内で一本もゲーム作れないわな
そりゃ年内で一本もゲーム作れないわな
812名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:33:39.83ID:RYVVf0QK >>809
Narakaやタルコフ知らんひと?
Narakaやタルコフ知らんひと?
813名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:33:54.12ID:+GbKMjwS このスレ、何人かIP開示請求されるな
814名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:34:06.64ID:RYVVf0QK815名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:35:53.56ID:8VU/ztQ9816名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:37:12.37ID:RYVVf0QK817名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:38:18.17ID:eIjreUy1818名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:38:56.02ID:34638pR5 >>798
お前の理想は分かったから、目安を教えといてやる
FF等に携わる人数は100人超える規模で、数年掛けて作っている
それをお前は一人で理想掲げてやっているわけだ
お前が完成させられる前にお前も俺達もいないだろう
お前の理想は分かったから、目安を教えといてやる
FF等に携わる人数は100人超える規模で、数年掛けて作っている
それをお前は一人で理想掲げてやっているわけだ
お前が完成させられる前にお前も俺達もいないだろう
819名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:39:47.56ID:RYVVf0QK820名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:39:50.89ID:eIjreUy1821名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:40:03.13ID:rzLSKjpM >>815
まぁメモリ管理に関しては完全同意するよ
使うのは無双とか弾幕とかシミュレーションとかぐらいだろうけど、DOTSのアーキテクチャは本当に使いづらい
あそこだけunsafeだからC#である意味ないしな
C#のガベコレとかは魅力的だし、大量にメモリ操作するゲーム以外ならC#でいいと思う
まぁメモリ管理に関しては完全同意するよ
使うのは無双とか弾幕とかシミュレーションとかぐらいだろうけど、DOTSのアーキテクチャは本当に使いづらい
あそこだけunsafeだからC#である意味ないしな
C#のガベコレとかは魅力的だし、大量にメモリ操作するゲーム以外ならC#でいいと思う
822名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:41:58.05ID:eIjreUy1 ちょっとUEとGobotをおとして使ってみるわ
じゃあね
じゃあね
823名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:42:02.58ID:RYVVf0QK824名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:42:31.57ID:RYVVf0QK >>820
だから1年未満に作品を出すことの意味は?
だから1年未満に作品を出すことの意味は?
825名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:43:10.10ID:RYVVf0QK >>821
つまりどっちもできるUnity最強じゃねぇか
つまりどっちもできるUnity最強じゃねぇか
826名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:56:13.54ID:34638pR5 >>823
せいぜい頑張れよ
せいぜい頑張れよ
827名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:59:08.71ID:Um3T0H4H >>599
オワティすぐる(´;ω;`)ブワッ わ
オワティすぐる(´;ω;`)ブワッ わ
828名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 20:00:30.91ID:RYVVf0QK829名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 20:12:28.54ID:dDecpNHw 1本つくれば、おおよその制作工程と時間がわかるだろう。
そうすれば10ヶ月かけて間に合わない品質が伴わない無期延期って事は少なくなるだろうね
忍者くんは1本も完成させてないから、いまだに見込み工程管理ができない。
どんぶり勘定の計画だからいつ出来るかも言えない。ワナビーって事
そうすれば10ヶ月かけて間に合わない品質が伴わない無期延期って事は少なくなるだろうね
忍者くんは1本も完成させてないから、いまだに見込み工程管理ができない。
どんぶり勘定の計画だからいつ出来るかも言えない。ワナビーって事
830名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 20:15:39.44ID:dDecpNHw 10月に出すって言ってたのもつくったら10月にだせるんじゃないか?って思い込み。
「俺はできる俺は凄いんだぞ」という幻想から冷めたのならビッグマウスはやめてコツコツつくろうよ
「俺はできる俺は凄いんだぞ」という幻想から冷めたのならビッグマウスはやめてコツコツつくろうよ
831名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 20:25:17.88ID:1yF/oXre 【ニュース】Epic GamesのCEOが「GoogleとAppleはゲームを作ってないのに儲けすぎてておぞましい」と怒り。メーカーからみかじめ料を取っているだけと苦言呈す
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230925-265898/
片や銭ゲバCEO含む経営陣は自身の利益を追求し信用を失い、片やこちらのCEOは世界のテック界大巨人ツートップに真正面から喧嘩を売って腐った秩序を破壊しようとイノベーティブに邁進する
なんなんやこの差は(´・ω・`)
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230925-265898/
片や銭ゲバCEO含む経営陣は自身の利益を追求し信用を失い、片やこちらのCEOは世界のテック界大巨人ツートップに真正面から喧嘩を売って腐った秩序を破壊しようとイノベーティブに邁進する
なんなんやこの差は(´・ω・`)
832名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 20:29:27.56ID:6zjMDVve どちらも銭ゲバ
833名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 20:31:48.13ID:updnLQ9Y >>831
現役エンジニア兼ゲームエンジンの生みの親てある創業者CEOと単なる雇われ銭ゲバCEOを比較すること自体失礼どす(´・ω・`)
現役エンジニア兼ゲームエンジンの生みの親てある創業者CEOと単なる雇われ銭ゲバCEOを比較すること自体失礼どす(´・ω・`)
834名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 20:36:45.71ID:fhEEltXc835名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 20:45:15.76ID:NJ2p4WS1 >>831
Appleの値上げの所為でAndroidユーザーも巻添え値上げ食らったのは解せんかったな
Appleの値上げの所為でAndroidユーザーも巻添え値上げ食らったのは解せんかったな
836名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 20:45:35.21ID:+GbKMjwS twitterでmadewithunityなんてタグで宣伝してたらアホだと思われる空気は無くなっていない
Unityはまったく火消しできてない。これもう駄目かもわからんよ
早めにエンジン替えを検討した方が良いかもしれん
godotはアセットストアがオープンしたら爆上げする可能性があるので注目しておいた方がいい
Unityはまったく火消しできてない。これもう駄目かもわからんよ
早めにエンジン替えを検討した方が良いかもしれん
godotはアセットストアがオープンしたら爆上げする可能性があるので注目しておいた方がいい
837名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 21:12:00.26ID:u51EGljM godotに行く理由がない。終わり
838名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 21:21:51.49ID:dDecpNHw 新ランタイム料金ポリシーは、少しずつ書き足してる内容が値上げとかだから、見限る人も出ると思う
839名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 21:33:57.91ID:HMKEyQ3l unity2でも作るか
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