3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/09/19(火) 10:34:30.48ID:UM8F3S0r
2023/09/20(水) 08:54:27.39ID:DIHo+hMX
>>91
インディーの主戦場はSteamとSwitchだから別に・・・
インディーの主戦場はSteamとSwitchだから別に・・・
2023/09/20(水) 08:55:18.41ID:DIHo+hMX
96名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 09:06:50.62ID:X+vcf0Dd ゲーム全般のビジネスモデルかえる時期じゃない?
って言いつつはや10年
って言いつつはや10年
2023/09/20(水) 09:48:41.43ID:DIHo+hMX
>>96
ここ10年でガチャだの広告だの激変して一周回って買い切りに戻ってきた感じ
ここ10年でガチャだの広告だの激変して一周回って買い切りに戻ってきた感じ
2023/09/20(水) 10:23:01.68ID:xR/3hKB5
ユーザーのガチャ疲れはあると思う
もう基本無料でガチャってだけで触手が伸びないユーザーが多くなってきた
もう基本無料でガチャってだけで触手が伸びないユーザーが多くなってきた
2023/09/20(水) 10:30:07.48ID:HM3wzXHN
期間限定イベントがメインコンテンツのゲームとかもう二度とやりたくない
途中から義務でやってるだけになる
途中から義務でやってるだけになる
100名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 10:32:43.84ID:j3O4uk/H ガチャビジネスも広告ビジネスも嫌いなんだよな
愚痴だから無視してくれ
愚痴だから無視してくれ
101名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 11:13:29.05ID:GE3ndIbt 結局インストール回数に対する執着はなくならなそうだなw
102名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 11:14:23.11ID:aWvUHZJV103名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 11:40:19.53ID:VgSuULwS104名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 12:53:33.00ID:O5ALS+V1 https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/16n2ptv/quick_note_to_the_community_from_a_former_unity/
元社員からヘルガソンが退いて現CEOに変わるまでの経緯についてリーク
元社員からヘルガソンが退いて現CEOに変わるまでの経緯についてリーク
105名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 13:05:44.11ID:HM3wzXHN106名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 13:52:40.78ID:8D2Z2uvu 資金調達時に他所から引き込んだ連中に会社を乗っ取られたのが今のUnityなんだな
Godotもこの資金調達と無縁ではなさそうだから安泰とは言えなさそうだ
Godotもこの資金調達と無縁ではなさそうだから安泰とは言えなさそうだ
107名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:05:24.81ID:taHW8PUD 何にしろ民主化させるためには主催者が最初は赤字覚悟の大風呂敷を敷いて広めるんだから、後々正規料金になるのは当然
ま、今の日本みたいに弱小一般市民から税金巻き上げ大手会社税金優遇とかされたら困るけど、平等、もしくは弱者優遇ならまだいいだろ
ま、今の日本みたいに弱小一般市民から税金巻き上げ大手会社税金優遇とかされたら困るけど、平等、もしくは弱者優遇ならまだいいだろ
108名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:36:14.85ID:0cuhwi1z Unityは株持ってるのは機関投資家8割みたいだから、今後も基本的な方針が変わる期待は全くできないだろうな
でも今のCEOは株価下げてるし、発表前に株売ってるし、解任相当じゃないのって思うけど
でも今のCEOは株価下げてるし、発表前に株売ってるし、解任相当じゃないのって思うけど
109名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:36:53.70ID:v1T//RR2 godotはフォークで安泰だろ、何言ってるんだ?
110名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:40:21.39ID:VgSuULwS 本当に民主化するかの瀬戸際だね
革命前夜ってところか
革命前夜ってところか
111名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:45:13.23ID:8D2Z2uvu Godotは全てがオープンソースじゃないからな
IOS向けのツール?は別会社からの提供でオープンソースじゃない
インストール税はなくてもコンパイル税なんかありえる
IOS向けのツール?は別会社からの提供でオープンソースじゃない
インストール税はなくてもコンパイル税なんかありえる
112名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 14:51:25.16ID:DIHo+hMX >>111
https://docs.godotengine.org/ja/stable/tutorials/export/exporting_for_ios.html
これのこと?XcodeはAppleの提供でUnityだろうがUEだろうがXcodeコマンドラインツールないとiOS向けの出力はできないぞ
https://docs.godotengine.org/ja/stable/tutorials/export/exporting_for_ios.html
これのこと?XcodeはAppleの提供でUnityだろうがUEだろうがXcodeコマンドラインツールないとiOS向けの出力はできないぞ
113名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 15:00:30.61ID:O5ALS+V1 ハイパーカジュアル大手のSupersonicをIronSourceごと買収したから、
競合に不利な条件付き付けて潰してハイパーカジュアル市場独占してやろうと
ヘルガソンが掲げたゲーム開発の民主化に共感して優秀なスタッフが集まって支えてきたのに
その結果がこれじゃUnity社員も反発するわな
競合に不利な条件付き付けて潰してハイパーカジュアル市場独占してやろうと
ヘルガソンが掲げたゲーム開発の民主化に共感して優秀なスタッフが集まって支えてきたのに
その結果がこれじゃUnity社員も反発するわな
114名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 15:17:02.56ID:v1T//RR2115名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 15:22:51.47ID:DIHo+hMX Unity騒動を受け、『テラリア』開発元が新鋭ゲームエンジン開発に多額の“太っ腹”寄付へ。新エンジンの成長を助けたいと明かす
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265086/
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265086/
116名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 15:30:42.62ID:C3xX4jvk 桁が足りないよなぁ
1400万円程度の寄付じゃ給料1年分にもならんだろうに
1400万円程度の寄付じゃ給料1年分にもならんだろうに
117名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 15:33:24.70ID:di4t+UTB 寄付なんだから1円でも1400万でもいいだろ
してくれるだけありがたいモンだろ
してくれるだけありがたいモンだろ
118名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 15:39:42.58ID:1gXo65TQ 1人分の給料で終わりやね
119名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 15:46:35.29ID:zaUJuvjO 会社じゃなくて有志によるボランティアオープンソースだろう
120名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 15:47:56.70ID:DIHo+hMX 給料・・・?
121名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 15:48:24.10ID:VgSuULwS また無色の忍者君があらしてるのか。
122名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 15:55:47.97ID:VgSuULwS みんなGodotに移行したら流石のCEOも後悔しそう
123名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 16:00:10.91ID:di4t+UTB リッチなんとかがトップ降りてごめんなさいしないともうUnity不信の流れは止まらんと思う
それすらもさっさとやらないと無意味
それすらもさっさとやらないと無意味
124名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 16:34:50.38ID:N8yKpEs9 >>8
たしかに、リッチエロ更迭は必須だと思うぞ。弾のリロード毎に課金しようぜ!って言っちゃうお馬鹿ちゃんだからな
たしかに、リッチエロ更迭は必須だと思うぞ。弾のリロード毎に課金しようぜ!って言っちゃうお馬鹿ちゃんだからな
125名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 16:40:00.38ID:N8yKpEs9126名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 16:49:22.23ID:HM3wzXHN 自動集計だの海賊版検知だのほざいてた理由だけは全くわからんが、
金とられるようになったとはいえPro以上は上限付いてF2PゲーでもUEより1%安くすむ
簡単な仕様の2Dでもないと移行する意味ないから現Unity顧客は大体Unityのまま
直ちにCEO辞任は正直ないんじゃね?
3Dゲー作成の選択肢が実質2択なのが悪い
金とられるようになったとはいえPro以上は上限付いてF2PゲーでもUEより1%安くすむ
簡単な仕様の2Dでもないと移行する意味ないから現Unity顧客は大体Unityのまま
直ちにCEO辞任は正直ないんじゃね?
3Dゲー作成の選択肢が実質2択なのが悪い
127名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 16:52:12.10ID:yts8n9PE そりゃ辞任はしないと思うが
個人制作もインディーも企業も皆納得してもう一度信じてみるかって流れを作るには
トップを更迭するぐらいしかないってことよ
個人制作もインディーも企業も皆納得してもう一度信じてみるかって流れを作るには
トップを更迭するぐらいしかないってことよ
128名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 16:58:03.20ID:HM3wzXHN こぞって不正な株取引してた連中だぞ金以外のこと考えんだろw
その辺気にするなら他所移るかもうエンジンから全自作しかないぞ
その辺気にするなら他所移るかもうエンジンから全自作しかないぞ
129名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 17:06:06.10ID:AxIUgoZh Unityが信用できない根本原因があるとすればCEOじゃなくて赤字ってことでしょ
今回で黒字になれば安心だしならなければまた同じことが起こるってだけ
今回で黒字になれば安心だしならなければまた同じことが起こるってだけ
130名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 17:08:02.31ID:yts8n9PE131名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 17:21:29.97ID:HM3wzXHN Unityのエディタに頼り切りだと多分厳しいが普通にコード書きまくるならGodotいいぞ
個人的にはGDスクリプトがほぼPythonだからGodotのほうが楽まである
あれも現状の規模から拡大したら糞化しそうで心配だがな…
個人的にはGDスクリプトがほぼPythonだからGodotのほうが楽まである
あれも現状の規模から拡大したら糞化しそうで心配だがな…
132名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 17:25:05.95ID:yts8n9PE133名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 17:32:46.87ID:N8yKpEs9 Godotはレイキャスト周りが糞使いづらいと見たがどうなん
Ios c#対応したら試してみるつもり
Ios c#対応したら試してみるつもり
134名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 17:37:17.95ID:v1T//RR2 今作ってるのが終わったらそれでunityとは終わり
unityの技術者は素晴らしかったけど経営者はクソだったな
残念だよ
unity擁護してる奴らが揃って金の話しかしないのがこの問題の本質だよ
unityの技術者は素晴らしかったけど経営者はクソだったな
残念だよ
unity擁護してる奴らが揃って金の話しかしないのがこの問題の本質だよ
135名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 17:47:44.64ID:N8yKpEs9 Unityはdotsって言い出したあたりから動き怪しい。近年出してきてるパッケージはことごとく品質が低くて乗り換えるには丁度良いかなとも思える温度感だったりなかったり
136名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 17:48:29.39ID:VgSuULwS 企業として信頼できないと思った人が利益とか気にせずGodotやUEに移行する、
金が全てならCEOや幹部の行動には目を瞑ってUnityを使う
金が全てならCEOや幹部の行動には目を瞑ってUnityを使う
137名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 17:54:08.04ID:SPS5ElXG138名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 17:55:04.41ID:YPccn9u8 むしろ金が全てな人ほど移行すると思うけど
リスクを負う開発はしたくないはず
今Unity擁護してる人ってUnityでしかゲーム作る気がない人か、Unityの講師やら記事やら作っててUnityで既得権益を得てる人でしょ
リスクを負う開発はしたくないはず
今Unity擁護してる人ってUnityでしかゲーム作る気がない人か、Unityの講師やら記事やら作っててUnityで既得権益を得てる人でしょ
139名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 17:56:10.98ID:SPS5ElXG >>107
たしかにな
たしかにな
140名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 17:58:04.92ID:YPccn9u8 なんだこれ意味不明だわ
野球マンのゲームの方がまだおもしれーぞ
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1703612666902958407?t=J0CTMdqMnx78-0Ovu1EboA&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins
野球マンのゲームの方がまだおもしれーぞ
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1703612666902958407?t=J0CTMdqMnx78-0Ovu1EboA&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins
141名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:00:51.57ID:SPS5ElXG >>121
正直Godotとかいうクソ低スペゲームエンジンには興味ないので
ハイパーカジュアルとかマリオのような2Dゲーム作るならさっさとGodot移ればいいと思うよ
Unityは2Dは2Dでも2Dリギングアニメーションやゴリゴリのシェーダー組んだUI表現をやりたい場合に使えば良い
大企業のスマホゲームはもちろんUnityのままだよ
正直Godotとかいうクソ低スペゲームエンジンには興味ないので
ハイパーカジュアルとかマリオのような2Dゲーム作るならさっさとGodot移ればいいと思うよ
Unityは2Dは2Dでも2Dリギングアニメーションやゴリゴリのシェーダー組んだUI表現をやりたい場合に使えば良い
大企業のスマホゲームはもちろんUnityのままだよ
142名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:01:24.66ID:SPS5ElXG143名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:02:46.17ID:SPS5ElXG >>130
2DならGodotでも良いと思うぞ
2DならGodotでも良いと思うぞ
144名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:04:21.67ID:YPccn9u8145名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:04:32.35ID:SPS5ElXG146名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:04:39.83ID:udlP6k+a 本日のNG推奨(C#ガイジ・忍者くん)
ID:SPS5ElXG
ID:SPS5ElXG
147名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:05:51.07ID:YPccn9u8 確かにPythonは最初面食らったな
148名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:06:38.85ID:SPS5ElXG149名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:07:12.26ID:SPS5ElXG >>135
でもDOTS使いこなせば最強だからなぁ
でもDOTS使いこなせば最強だからなぁ
150名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:08:40.57ID:C9CT+mze 判明しているシンセガイジの敵
・Mac
・Googleスプレッドシート
・Python
プロフィール
・自称年収550万円
・自称非IT勤務
・リモートワーク(年中スレ立てできるほどホワイト)
・Microsoft・VisualStudio・C#信者(というよりそれしか知らない)
・とにかく対立技術をバカにし続ける
・覚えた言葉を次のスレで使う(誤用しまくる)
・覚えた対立技術のアンチスレを次の日から立て始める
・dockerもgitもWSLも使ったことないしよくわかってない
・VirtualBoxを勉強し始めて破綻する
・3ヶ月カラーピッカー1つを作り続ける
・負けると別の板に住み着く
https://i.imgur.com/ovm4jGj.png
https://i.imgur.com/nKwhr2Z.png
https://i.imgur.com/yW5dK3I.png
https://i.imgur.com/YpdAWpm.png
・Mac
・Googleスプレッドシート
・Python
プロフィール
・自称年収550万円
・自称非IT勤務
・リモートワーク(年中スレ立てできるほどホワイト)
・Microsoft・VisualStudio・C#信者(というよりそれしか知らない)
・とにかく対立技術をバカにし続ける
・覚えた言葉を次のスレで使う(誤用しまくる)
・覚えた対立技術のアンチスレを次の日から立て始める
・dockerもgitもWSLも使ったことないしよくわかってない
・VirtualBoxを勉強し始めて破綻する
・3ヶ月カラーピッカー1つを作り続ける
・負けると別の板に住み着く
https://i.imgur.com/ovm4jGj.png
https://i.imgur.com/nKwhr2Z.png
https://i.imgur.com/yW5dK3I.png
https://i.imgur.com/YpdAWpm.png
151名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:09:28.58ID:SPS5ElXG152名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:10:35.87ID:DIHo+hMX153名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:10:53.52ID:YPccn9u8 企業は大変だよな
俺みたいな個人製作のみみっちいゲームならどんなエンジンでもいけるけど
AAAゲーム作ろうと思ったらそれなりのエンジン使わなきゃだもんな
俺みたいな個人製作のみみっちいゲームならどんなエンジンでもいけるけど
AAAゲーム作ろうと思ったらそれなりのエンジン使わなきゃだもんな
154名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:11:30.09ID:SPS5ElXG155名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:13:17.52ID:SPS5ElXG >>140
なんかパクリ元のゲーム作った人が1週間で同じの作ってみろと言って煽られたのでそれを力でねじ伏せただけなんだか
なんかパクリ元のゲーム作った人が1週間で同じの作ってみろと言って煽られたのでそれを力でねじ伏せただけなんだか
156名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:14:22.14ID:YPccn9u8 さーて飯も食ったしそれなりにスレに居座って気分転換もしたし
今日の分のストーリーテキスト作っていきますか
じゃあな
今日の分のストーリーテキスト作っていきますか
じゃあな
157名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:14:54.07ID:DIHo+hMX >>153
むしろそのレベルだとエンジン自作するまである
むしろそのレベルだとエンジン自作するまである
158名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:15:18.44ID:SPS5ElXG159名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:16:42.54ID:YPccn9u8160名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:17:01.96ID:SPS5ElXG161名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:18:34.71ID:DIHo+hMX162名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:18:47.23ID:SPS5ElXG REEngineのエディターってWPFで作ってるらしいな
163名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:19:50.92ID:SPS5ElXG164名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:21:38.42ID:SPS5ElXG バンナムはブループロトコルも9年かかり批判だらけガンダムレボリューションも1年でサ終
スクエニはバビロンズフォールが半年サ終了か
UEは全然だめだな
スクエニはバビロンズフォールが半年サ終了か
UEは全然だめだな
165名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:22:10.01ID:w8ZfdVFt “Unity新料金システムの影響”として、新作家づくりゲームが基本プレイ無料配信を断念。配信開始直前の新料金発表で“苦渋の決断”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265131/
また被害者
事業計画狂わされて可哀想
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265131/
また被害者
事業計画狂わされて可哀想
166名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:22:21.22ID:EgL/TzoX >>161
ピクミン4は半分ぐらい外注だからね
ピクミン4は半分ぐらい外注だからね
167名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:23:58.55ID:VgSuULwS 移行先を考えてみたんだが2D特化のGameMakerもいいね。
3DのWebGLやカジュアルゲームならGodot
ハイエンド3DならUE
まぁAIにもBlenderにもPython使われてるからGodot最適か
3DのWebGLやカジュアルゲームならGodot
ハイエンド3DならUE
まぁAIにもBlenderにもPython使われてるからGodot最適か
168名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:24:12.73ID:SPS5ElXG >>165
どう考えても売名行為だろ
どう考えても売名行為だろ
169名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:24:31.55ID:SPS5ElXG >>166
半分以上だよ
半分以上だよ
170名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:27:12.64ID:EgL/TzoX GameMakerサブスクで有料なんでしょ?
エクスポートできない無料の体験版で作ったゲームを有料ライセンス買った後すぐに出力とかできるん?
売上さえ出ればサブスク代はペイできるんだけど
エクスポートできない無料の体験版で作ったゲームを有料ライセンス買った後すぐに出力とかできるん?
売上さえ出ればサブスク代はペイできるんだけど
171名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:27:39.62ID:O5ALS+V1 動的型付けが嫌とかならまだしも、ブロックがインデントベースだから嫌とか
言語戦争するにはちょっとレベル低すぎじゃないすかね。
言語戦争するにはちょっとレベル低すぎじゃないすかね。
172名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:28:11.40ID:C3xX4jvk 今どき自社開発のゲームエンジン持ってるところなんて極少数だろ
開発と維持にどんだけ金と人員が必要か知ってんのか?
俺は知らん
開発と維持にどんだけ金と人員が必要か知ってんのか?
俺は知らん
173名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:28:24.62ID:EgL/TzoX 逆に高レベルな話し合いしてた時あるか?
174名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:30:31.53ID:SPS5ElXG てか初めてWebGLビルドしたんだがC#標準のasync/await使えないんだな
たしかにWebでマルチスレッドはできないか
UniTaskに切り替えてどうにかなったけど
たしかにWebでマルチスレッドはできないか
UniTaskに切り替えてどうにかなったけど
175名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:31:05.02ID:SPS5ElXG >>171
事実それで嫌ってる人間が遥かに多いんだが
事実それで嫌ってる人間が遥かに多いんだが
176名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:31:30.73ID:SPS5ElXG >>172
極少数←なわけねぇだろ
極少数←なわけねぇだろ
177名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:32:07.26ID:EgL/TzoX うーん今日は荒れてるなレス番号の飛びが多い
178名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:32:35.90ID:SPS5ElXG UE信者の大好きなフロムソフトウェアだって名前のない自社エンジン使って開発してんだわ
179名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:39:05.09ID:a5Ocfg6A >>138
UEはハイエンドPCが必要だから学習者向けの記事や講師みたいなのが成立しにくい。軽量版とかあれば別なんだろうけど
UEはハイエンドPCが必要だから学習者向けの記事や講師みたいなのが成立しにくい。軽量版とかあれば別なんだろうけど
180名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:47:56.88ID:xcHVIOHQ UEはミドルエンドでいいんだが
俺はミドル
俺はミドル
181名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:47:57.57ID:SPS5ElXG182名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:49:08.01ID:dLkfCg1Y >>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww
ただのパチモンかよ
背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい
宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い
隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い
おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし
時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww
もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww
ただのパチモンかよ
背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい
宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い
隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い
おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし
時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww
もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw
183名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:49:50.24ID:EgL/TzoX ミドルエンドは和製英語定期
正しくはローエンド、ミドルレンジ、ハイエンド
正しくはローエンド、ミドルレンジ、ハイエンド
184名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:49:53.28ID:dLkfCg1Y どこが余裕なんだよwwwww
185名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:52:02.67ID:EgL/TzoX やめとけよ
忍者に話しかけるのは種が埋めてない植木鉢に水を注ぐようなものだぞ
忍者に話しかけるのは種が埋めてない植木鉢に水を注ぐようなものだぞ
186名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:54:42.33ID:w8ZfdVFt 劣化コピー君なの?
187名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 18:56:41.96ID:9mke4B6g 因みにアオリとか言ってるけど原因はこれな
730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが
737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる
730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが
737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる
188名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 19:05:59.13ID:C3xX4jvk189名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 19:13:17.53ID:a5Ocfg6A ミドルレンジくらいでも行けるのか?
自分はゲーム作るより技術ブログとかやりたかったんだよね
需要が無さ過ぎて諦めたけど
自分はゲーム作るより技術ブログとかやりたかったんだよね
需要が無さ過ぎて諦めたけど
190名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 19:28:20.29ID:VgSuULwS 忍者はゲーム制作のスレを荒らすために会社辞めた男やぞ
来年も再来年も無職だから相手にしちゃいかん
来年も再来年も無職だから相手にしちゃいかん
191名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 19:31:06.10ID:VgSuULwS >>0170 の言う通りリリースする前にサブスクに切り替えて吐き出せばいい。
192名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 19:32:34.60ID:SPS5ElXG >>182
しょーもねぇ言いがかりだな
しょーもねぇ言いがかりだな
193名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 19:34:36.40ID:SPS5ElXG >>190
御前もだろUEガイジ
御前もだろUEガイジ
194名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 19:37:07.93ID:EgL/TzoX■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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