※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/09/20(水) 16:39:55.03ID:ErW8Vbqz
186名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 17:30:43.99ID:VPgsVFIv そらゃそーやろ
動かないのをいくら見ても動かない物しかできないやん
動かないのをいくら見ても動かない物しかできないやん
187ドーンおじ
2023/09/24(日) 17:54:17.75ID:m2AVOdNn ぬわーにが一歩一歩だよ!こののろま!ちんたら作るな!1ヶ月以内で完成させろ!
お前ら鳥頭なんだから1ヶ月前のことなんて全部忘れてるだろ!
いつまでもそんな悠長な考えだから一生完成させられねーんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
お前ら鳥頭なんだから1ヶ月前のことなんて全部忘れてるだろ!
いつまでもそんな悠長な考えだから一生完成させられねーんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
188ドーンおじ
2023/09/24(日) 18:00:51.93ID:m2AVOdNn ぬわーにが1ヶ月で完成させろだよ!お前らは完成させたことも無いのに工期の見積もりが出来るわけねーだろ!
やったこと無いことは簡単に思えるんだよ!ダニングクルーガー効果ぐらい知っとけ!
明日できることを何で今日やるんだ!?十年単位で完成させりゃいいんだよ!
長期戦略が重要なんだよ!ゲーム開発は100年の計が基本だよ!10生に1本リリースすりゃいいんやで!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
やったこと無いことは簡単に思えるんだよ!ダニングクルーガー効果ぐらい知っとけ!
明日できることを何で今日やるんだ!?十年単位で完成させりゃいいんだよ!
長期戦略が重要なんだよ!ゲーム開発は100年の計が基本だよ!10生に1本リリースすりゃいいんやで!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
189名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 18:11:47.91ID:J+sWEJNq >>183
いいね、こういうシンプルな仕組みの積み重ねでゲームはできていくと再確認したよ
いいね、こういうシンプルな仕組みの積み重ねでゲームはできていくと再確認したよ
190名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 18:34:01.52ID:vs/ECiaf 倉庫番やつぱり物理で作るかな 難しい
191名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 18:49:46.35ID:YPOldPKw UE5でクラス間を疎結合にする方法が分からん
UnityだとC#のpublic static event Action使ってクラス間で相手の参照情報を持たずに通信させてたけど
UE5のイベントディスパッチャーはインスタンスに依存するみたいだしどうしたものか
UnityだとC#のpublic static event Action使ってクラス間で相手の参照情報を持たずに通信させてたけど
UE5のイベントディスパッチャーはインスタンスに依存するみたいだしどうしたものか
192名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 19:18:50.23ID:vs/ECiaf ローグっぽいステージを作りたいのだが、アルゴリズムの代表的なものを教えてくれ
セル・オートマトンってのがいいの?
セル・オートマトンってのがいいの?
193名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 19:18:59.05ID:ZoQx8STI おっし、Unityまだまだ覚えていたw
簡単な倉庫番作成してみるテスト
緑が自分、青が荷物、オレンジは置く場所
これをここまで置きに行くのだ
ttps://i.gyazo.com/79bfa019294e47d78bf7e38526650498.png
倉庫の状態は配列やあああ
ttps://i.gyazo.com/cf76ce054560e2130180f8a0778cc864.png
簡単な倉庫番作成してみるテスト
緑が自分、青が荷物、オレンジは置く場所
これをここまで置きに行くのだ
ttps://i.gyazo.com/79bfa019294e47d78bf7e38526650498.png
倉庫の状態は配列やあああ
ttps://i.gyazo.com/cf76ce054560e2130180f8a0778cc864.png
194名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 19:22:32.81ID:vs/ECiaf https://gist.github.com/baba-s/e4da98f6fce2b6cca36b0cf3bb91f9d0
コード読み解くのが難しいんだけど、コツは?(*´ω`*)
1つずつ潰すしかないか
コード読み解くのが難しいんだけど、コツは?(*´ω`*)
1つずつ潰すしかないか
195名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 19:25:09.68ID:WratsuDC 初心者丸出しで可愛いよお前
頑張れよ
頑張れよ
196名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 19:42:08.35ID:OUS8ZFrL >>192
区域分割法。検索するとUnityのサンプルプロジェクトとか見つかるよ
区域分割法。検索するとUnityのサンプルプロジェクトとか見つかるよ
197名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 19:44:45.61ID:kdu41MfK198名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 20:09:27.51ID:pyJZ+0os https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1705901340034212034?t=4Ic7S3Nz69ybViGrwzFmqw&s=19
Unity1week向けゲーム公開した~
クリックのみで操作するバッティングゲームたよ
https://twitter.com/thejimwatkins
Unity1week向けゲーム公開した~
クリックのみで操作するバッティングゲームたよ
https://twitter.com/thejimwatkins
199名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 20:30:01.98ID:kdu41MfK200名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 20:30:15.52ID:YPOldPKw >>197
やっぱりBPインターフェース使って詳細(インスペクター)や何らかのノードで相手の情報を獲得するしか無いかあ
自分はUE始めたばっかでよく分かってないけど、subsystemはUE5のコア部分のインスタンスのライフサイクルと一蓮托生でグローバルなスコープを持つ開発者が自由に定義できるクラスだよね?ここに参照を管理させて末端のクラス間では参照を保持しない形になるのかな?
GASは前に説明読んだけど全く意味が分からなかったわ
やっぱりBPインターフェース使って詳細(インスペクター)や何らかのノードで相手の情報を獲得するしか無いかあ
自分はUE始めたばっかでよく分かってないけど、subsystemはUE5のコア部分のインスタンスのライフサイクルと一蓮托生でグローバルなスコープを持つ開発者が自由に定義できるクラスだよね?ここに参照を管理させて末端のクラス間では参照を保持しない形になるのかな?
GASは前に説明読んだけど全く意味が分からなかったわ
201名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 20:30:41.48ID:YPOldPKw >>197
やっぱりBPインターフェース使って詳細(インスペクター)や何らかのノードで相手の情報を獲得するしか無いかあ
自分はUE始めたばっかでよく分かってないけど、subsystemはUE5のコア部分のインスタンスのライフサイクルと一蓮托生でグローバルなスコープを持つ開発者が自由に定義できるクラスだよね?ここに参照を管理させて末端のクラス間では参照を保持しない形になるのかな?
GASは前に説明読んだけど全く意味が分からなかったわ
やっぱりBPインターフェース使って詳細(インスペクター)や何らかのノードで相手の情報を獲得するしか無いかあ
自分はUE始めたばっかでよく分かってないけど、subsystemはUE5のコア部分のインスタンスのライフサイクルと一蓮托生でグローバルなスコープを持つ開発者が自由に定義できるクラスだよね?ここに参照を管理させて末端のクラス間では参照を保持しない形になるのかな?
GASは前に説明読んだけど全く意味が分からなかったわ
202名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 20:31:30.85ID:pyJZ+0os203名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 21:37:23.00ID:ZoQx8STI うおあとりあえず左の移動だけ、いけたwww
もう酔ってるからあとは明日だな
明日は、UEとUnityと両方yやるだなぜ^ーttp
ttps://i.gyazo.com/06f81d38982c7ec1b059421fd2c63fbb.mp4
もう酔ってるからあとは明日だな
明日は、UEとUnityと両方yやるだなぜ^ーttp
ttps://i.gyazo.com/06f81d38982c7ec1b059421fd2c63fbb.mp4
204名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 21:59:49.48ID:Dd7F1RfH Jamサボってこんなものを作ってた
https://www.youtube.com/live/nBGwtDMlMHM?si=EyQJOmqp2ROsj0T2
UnityとChatGPTと音声合成エンジンを連携させて喋らせてる
https://www.youtube.com/live/nBGwtDMlMHM?si=EyQJOmqp2ROsj0T2
UnityとChatGPTと音声合成エンジンを連携させて喋らせてる
205名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 22:50:10.08ID:I/mftGni206名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 23:04:15.18ID:OUS8ZFrL ショトカ開通のダンジョン自動生成少しすすんだけど先が長い
207名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 23:15:07.70ID:gdNQtpm3 >>194
基本が出来りゃ自動的に応用は出来る訳で基本を確立した時点で読めるのが普通
当然、基礎基本が出来てないし普通でもないし、入門したてのまま初心者にすらなれてない
そんな右も左も分からない状態でず〜っと何年も放ったらかしにしてたのは
かなりの異常事態だと思うけどね
基本が出来りゃ自動的に応用は出来る訳で基本を確立した時点で読めるのが普通
当然、基礎基本が出来てないし普通でもないし、入門したてのまま初心者にすらなれてない
そんな右も左も分からない状態でず〜っと何年も放ったらかしにしてたのは
かなりの異常事態だと思うけどね
208名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 23:23:18.87ID:8TGgCSeO209名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 23:37:34.48ID:gdNQtpm3 てかワナビは高望みし過ぎなんだよね
算数が出来なきゃ一次方程式を見ても何が書いてあるのかは分かる訳がない
分かるレベルまで器を満たさないと一足飛びに分かる訳ないじゃん
算数を習って平均点以上取れてる賢い子は習わなくても自然に一次方程式が解けるのがいるし
そうでなきゃ段階的に習えばいいだけで、そういう取り組みをすっ飛ばしてデタラメやってて
収集付かなくなったのが今のワナビだよ
大体さちゃんと基礎/チュートリアルから段階ごとにやれって言ったら
アイツはそれは自分の成長を遅らせる罠だの、回り道をさせようとしてるだの言って
やらないとか言ってたんだぜ。ハッキリ言ってただの自業自得だよ。
算数が出来なきゃ一次方程式を見ても何が書いてあるのかは分かる訳がない
分かるレベルまで器を満たさないと一足飛びに分かる訳ないじゃん
算数を習って平均点以上取れてる賢い子は習わなくても自然に一次方程式が解けるのがいるし
そうでなきゃ段階的に習えばいいだけで、そういう取り組みをすっ飛ばしてデタラメやってて
収集付かなくなったのが今のワナビだよ
大体さちゃんと基礎/チュートリアルから段階ごとにやれって言ったら
アイツはそれは自分の成長を遅らせる罠だの、回り道をさせようとしてるだの言って
やらないとか言ってたんだぜ。ハッキリ言ってただの自業自得だよ。
210名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 23:45:06.29ID:01U1Lq3g211名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:01:37.49ID:Itcq5bDg スーパー(笑)クラスとかいうやつか。
まあ、作ってて、それがシステムに完全に合っていれば便利だよね。
実際には変数が増えてややこしくなるだけだけど
まあ、作ってて、それがシステムに完全に合っていれば便利だよね。
実際には変数が増えてややこしくなるだけだけど
212名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:07:17.43ID:wvbY13z5 一つにまとめられてるからクラス設計の学習にも利用できるいい教材と感じたけどそうじゃないのか
213名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:11:44.78ID:evwQuaHP その人初心者ではないと思うソースコードサンプルとかで良く見かけるし
214名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:12:27.37ID:CkrtpaL/ コッテコテのカプセル化やらSOLIDやらで書かれたら初心者死ぬんじゃね
頭パンクするじゃろ
頭パンクするじゃろ
215名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:14:03.35ID:Uouc1b+x216名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:20:18.75ID:QcyOWdCu すいませんUnityのゲーム制作をやろうとして作るボタンを押して3Dを押して入ろうとしたら「このプロジェクトを開くのに失敗しましたこのプログラムは無効です」とでて開けません
エディターバージョンは2023・3・10f1です良ければ教えていただけるとありがたいです
エディターバージョンは2023・3・10f1です良ければ教えていただけるとありがたいです
217名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:24:58.84ID:QcyOWdCu 216ですもう一度試したらログフォルダーを確認してくださいとも出ましたお願いします。
218名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:42:09.23ID:H4iztgWQ ん、つまりプロジェクト作成ボタンでひっかかって作成まで行けないって話なのかな
219名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:47:09.62ID:H4iztgWQ220名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:50:34.07ID:Itcq5bDg アセットが古い関数使ってるんじゃないの。自分の場合はアセットのソースの注意があるところ手書きかマクロで書き直せば一応動いたよ。
めんどくさいけど
めんどくさいけど
221名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:52:29.27ID:Itcq5bDg C++は好きだったけど、イテレータとかメンバ関数へのアクセスが面倒というか、右小指が腱鞘炎になるからなあ。。コロンとか->打つの指がつりそうにならね?
222名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:54:18.00ID:Dr09vYkM phpやってるけど->打つのに毎回めんどくさくて発狂した
223名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 01:16:27.60ID:Itcq5bDg そして最近はC#もVisualStudioでは使いにくくなってきてしまった。
if(ChildExsits()){
foreach(var c in children)
{
c.method();
}
}
みたいなんいっぱい書いてたのが、null許容宣言を検討しろや。とかうざくてたまらん。
自作クラスはほぼ全部ヌル許容前提で書いてたから、下部破線の注意がうざったいことうざったいこと...
if(ChildExsits()){
foreach(var c in children)
{
c.method();
}
}
みたいなんいっぱい書いてたのが、null許容宣言を検討しろや。とかうざくてたまらん。
自作クラスはほぼ全部ヌル許容前提で書いてたから、下部破線の注意がうざったいことうざったいこと...
224名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 01:18:08.67ID:evwQuaHP Unity詳しくなくて悪いけど2023て最新バージョンは不安な事あるから枯れたバージョンにしてみたらどうでしょうか
自分は2021くらいまでしか使わない
自分は2021くらいまでしか使わない
225名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 01:21:47.33ID:Itcq5bDg bool ChildExists()
{
if(children == null) return false;
else if(children.Count==0) return false;
else return true;
}
とか、まあそんなんだと、nullチェックしてないことになってしまう
{
if(children == null) return false;
else if(children.Count==0) return false;
else return true;
}
とか、まあそんなんだと、nullチェックしてないことになってしまう
226名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 02:12:44.63ID:ZXDPIvOI children?.ForEach(c => c.method());
の1行で済む処理に12行使ってることを自覚をした上で言ってるならいいんだけど
そうじゃないならちゃんとメッセージに耳傾けた方がいいぞ
の1行で済む処理に12行使ってることを自覚をした上で言ってるならいいんだけど
そうじゃないならちゃんとメッセージに耳傾けた方がいいぞ
227名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 05:01:39.06ID:sdW8n9U0 >>196
どうもな(*´ω`*)
どうもな(*´ω`*)
229名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 05:11:09.71ID:sdW8n9U0 コードの読み方を知りたい
230名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 05:56:33.42ID:xrQjKm7m231名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 06:15:44.54ID:sdW8n9U0232名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 06:19:41.96ID:yn9hT4GA233名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 06:36:10.16ID:sdW8n9U0 他人の思考を盗むってのが最高の学習法なんだなろうな(*´ω`*)
234名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 11:03:17.76ID:O4UB5ji+ おっし!午前のUnity勉強終了!
昨日の続きで荷物運びまで行けたので後は終了処理
ttps://i.gyazo.com/55cf94b1a2fd06765faced1c911822b4.mp4
午後はUEの完成目指すぞおおおお
昨日の続きで荷物運びまで行けたので後は終了処理
ttps://i.gyazo.com/55cf94b1a2fd06765faced1c911822b4.mp4
午後はUEの完成目指すぞおおおお
235名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 11:43:37.89ID:sT1lHX1U >>234
いいね
いいね
236名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 11:47:54.05ID:MqcgmXQA childlenがunityengine.Objectとかだと
children?.使うと==や!=のオーバーロードが効かないんじゃないの?
最近は大丈夫になった?
children?.使うと==や!=のオーバーロードが効かないんじゃないの?
最近は大丈夫になった?
237名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 13:58:55.77ID:O4UB5ji+ おっし!
カスタムイベントが簡単に作成できた
使い方も簡単だった
ttps://i.gyazo.com/08c426c2579d8abe2260333752c3fd2e.png
カスタムイベントが簡単に作成できた
使い方も簡単だった
ttps://i.gyazo.com/08c426c2579d8abe2260333752c3fd2e.png
238名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 14:42:31.07ID:sdW8n9U0 コードを読む能力は書く能力より大事なんでは?そうなの?(*´ω`*)
239名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 14:45:20.48ID:5EelZwbL なんで?
全真似するのに日本語とアルファベット読めればよくね?
全真似するのに日本語とアルファベット読めればよくね?
240名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 15:17:41.08ID:sdW8n9U0 真似といってもロジックの理解は必要では?(*´ω`*)
241名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 15:29:59.41ID:oDXxOmmE なんで?
まず動くもの作らないと理解しようがないよ
まず動くもの作らないと理解しようがないよ
242名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 16:00:17.46ID:CkrtpaL/ 実行して正しい結果が出たらそれが式の証明になる訳だろ
頭で考えて目で見ただけで自分が書いた式が正しいかどうか分かるのかい?
言ってる事が支離滅裂なんじゃないか?
何で実行して正しいかどうか確かめるのがそんなに嫌なんだ?
頭で考えて目で見ただけで自分が書いた式が正しいかどうか分かるのかい?
言ってる事が支離滅裂なんじゃないか?
何で実行して正しいかどうか確かめるのがそんなに嫌なんだ?
243名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 16:05:53.48ID:CkrtpaL/ >>240
お前のレベルじゃ無理 それこそ1億万年早い いい加減にしな
お前のレベルじゃ無理 それこそ1億万年早い いい加減にしな
244名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 16:08:37.42ID:xrQjKm7m まぁまぁそう怒らずに
顔文字君は午前の事とか昨日の事とか忘れる病気の可哀想な人なので優しく優しく
顔文字君は午前の事とか昨日の事とか忘れる病気の可哀想な人なので優しく優しく
245名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 16:16:20.87ID:CkrtpaL/ それだと一生やっても全部無駄って事じゃね?
10年後100年後も毎日同じ事言ってるだけで何もできないまま年を取るだけ
10年後100年後も毎日同じ事言ってるだけで何もできないまま年を取るだけ
246名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 16:24:30.40ID:xrQjKm7m そーよー
そういう暇つぶしが彼の日常だもん
もう13年もやってるらしいから
今更変わらないよね
そういう暇つぶしが彼の日常だもん
もう13年もやってるらしいから
今更変わらないよね
247名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 16:48:30.93ID:CkrtpaL/ 「彼氏の財布がマジックテープで死にたい」の親戚かな
そういう芸風とかファッションなんだろうな
そういう芸風とかファッションなんだろうな
248名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 16:49:50.68ID:H4iztgWQ 顔文字がぐだぐだしてる間に、追い越されていきそうだな
わいも新しいエンジンの練習かねて倉庫番作ってみるか
わいも新しいエンジンの練習かねて倉庫番作ってみるか
249名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 16:53:55.76ID:tcpQMIH8 まあ控えめに言っても自分からガンガン学んでSS上げてるやつの方が百億倍は印象いいね
250名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 16:59:33.43ID:O4UB5ji+ おっしゃあああああああ
ラストギミック完成で
後は終了のテキスト出せばUEでの初めてのアクションゲーの
完成やあああ
でも今日は疲れたから明日だな><
ttps://i.gyazo.com/8c230532691ac989f22ed1e346cce282.mp4
ラストギミック完成で
後は終了のテキスト出せばUEでの初めてのアクションゲーの
完成やあああ
でも今日は疲れたから明日だな><
ttps://i.gyazo.com/8c230532691ac989f22ed1e346cce282.mp4
251名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 17:07:18.04ID:CkrtpaL/ 口を動かすのは誰でも出来るから結果で示せる奴が尊いんだよね
百聞は一見に如かずだしね
百聞は一見に如かずだしね
252名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 18:06:08.33ID:xrQjKm7m >>250
因みに昨日の段階だとsetVisibleで直接参照Actorのいじり方が不明だったけど
もしかしてと、1時間位格闘したら余計な変数使わずに出来た!\(^o^)/
こレも真面目にチュートリアルをこなした結果やぁぁ!
因みに昨日の段階だとsetVisibleで直接参照Actorのいじり方が不明だったけど
もしかしてと、1時間位格闘したら余計な変数使わずに出来た!\(^o^)/
こレも真面目にチュートリアルをこなした結果やぁぁ!
253名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 18:06:48.47ID:xrQjKm7m でVisibleが出来るなら、Enableは?
案の定やニヒ
案の定やニヒ
254名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 19:20:32.05ID:Z0vvHDbs 戦闘機ゲーム作りたい
255名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 21:08:18.42ID:evwQuaHP 顔文字くんはプログラミングよりもっと他に向いてる事があるんじゃないの?
例えばお絵描きとかモデリングとか
例えばお絵描きとかモデリングとか
256名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 21:32:35.76ID:+jY8CKz4 アセンブラってどこまで理解してたら組むことができますか?
昔の開発者の話を見ると買ってきた本体バラして一個一個パーツを調べ上げた話がありますが
仕様を把握してからした方がいいのでしょうか?
なお、命令一覧はメーカーが資料を配ってたのでそれを使わせてもらおうと思います
昔の開発者の話を見ると買ってきた本体バラして一個一個パーツを調べ上げた話がありますが
仕様を把握してからした方がいいのでしょうか?
なお、命令一覧はメーカーが資料を配ってたのでそれを使わせてもらおうと思います
257名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 21:50:27.22ID:xrQjKm7m アセンブラはチップによって変わるから
資料揃えるだけでも大変
コンパイラやエディタもまぁEmacsとか使えりゃある程度取込み出来るかも
ただ無名チップの場合そらすら厳しい
アルディーノで勉強したほうがいいよ
資料揃えるだけでも大変
コンパイラやエディタもまぁEmacsとか使えりゃある程度取込み出来るかも
ただ無名チップの場合そらすら厳しい
アルディーノで勉強したほうがいいよ
258名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 22:02:51.31ID:+jY8CKz4 資料にはCPUの仕様書も含まれてますが如何せん実際のゲーム機には
カスタマイズして搭載されててちょっと違うらしいんですよねえ…
アルディーノってArduinoですかね?ちょっとそっちで勉強してみます
カスタマイズして搭載されててちょっと違うらしいんですよねえ…
アルディーノってArduinoですかね?ちょっとそっちで勉強してみます
259名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 22:04:55.74ID:+jY8CKz4 ありがとうございました
260名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 23:52:06.97ID:H4iztgWQ 倉庫番の箱をモデリングしてみたけど、時間かけすぎたかも・・orz
https://tadaup.jp/25235016340560/
https://tadaup.jp/25235016340560/
261名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 00:32:14.45ID:Xe4UJmmZ Arborのコインプッシャーのチュートリアルやった。
そんなに時間掛からなかったけどみんなこれ30分で出来るのか凄いな
そんなに時間掛からなかったけどみんなこれ30分で出来るのか凄いな
262名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 00:57:22.07ID:Xe4UJmmZ >>260
すご!
すご!
263名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 06:13:30.35ID:dDecpNHw UEわかってきた
https://streamable.com/5mo5wk
https://streamable.com/5mo5wk
264名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 07:34:27.62ID:3V2QYnUo 皆さんおはよ~ございます
本日もガンバって行きますよ!
>>263
荷物のクオリティ高っ!こういうのあるだけでテンション上がりますよね
UEハ分かりだすと3DはUnityより楽なんじゃ無いかと自分は思ってます
分かってきてやれる事増えると楽しくていいですよね!
さて自分も負けずに頑張るぞぃ
本日もガンバって行きますよ!
>>263
荷物のクオリティ高っ!こういうのあるだけでテンション上がりますよね
UEハ分かりだすと3DはUnityより楽なんじゃ無いかと自分は思ってます
分かってきてやれる事増えると楽しくていいですよね!
さて自分も負けずに頑張るぞぃ
265名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 08:09:54.63ID:R9I7stqA 顔文字君、順調に脱線中
目的→倉庫番作る
今→ロジック知りたい
2週間後に無駄なことやったんや!
オレに必要なのは脇道にそれる事やない
と嘆くまでセット
目的→倉庫番作る
今→ロジック知りたい
2週間後に無駄なことやったんや!
オレに必要なのは脇道にそれる事やない
と嘆くまでセット
266名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 08:17:52.45ID:FkPNdCHn 3歩歩くと忘れる介護レベル3↑の痴呆症じゃ仕方ない
近所のジジババも音飛びしたCDみたいに無限ループするよ
近所のジジババも音飛びしたCDみたいに無限ループするよ
267名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 08:54:14.18ID:PrmhMki4 ここで人を叩く人はさぞすごい作品を作ってるんだろうなぁ
268名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 08:57:01.98ID:le6EH6WM これ言ったら失礼かもしれないけど
倉庫番のロジックの理解ぐらいで手こずるものか?
倉庫番のロジックの理解ぐらいで手こずるものか?
269名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 08:57:24.76ID:XxLa1ZEV 何故そういう思考になるのか?
叩くのと作れる能力は違うぞ
某スレの忍者君は叩きまくるけど作れるのはあのバグある体験版やで
叩くのと作れる能力は違うぞ
某スレの忍者君は叩きまくるけど作れるのはあのバグある体験版やで
270名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 09:01:45.01ID:3V2QYnUo >>268
ゲーム1作も作った事無い人やからねぇ
言うなれば小学生が相対性理論理解するよーなもん
まず九九覚えよう
九九覚えてから意味考えよ
それから二桁の掛け算やろー
そして2次方程式やってこ
なのに
いきなり九九も覚えないのに相対性理論について学んでもね
ゲーム1作も作った事無い人やからねぇ
言うなれば小学生が相対性理論理解するよーなもん
まず九九覚えよう
九九覚えてから意味考えよ
それから二桁の掛け算やろー
そして2次方程式やってこ
なのに
いきなり九九も覚えないのに相対性理論について学んでもね
271名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 09:08:01.18ID:BVzRn2NS まあガイジなのかもしれんけどガイジ叩いてるのも見てて気持ちいいもんじゃないしやめようや
こっちまで腐るで
こっちまで腐るで
272名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 09:11:35.84ID:9Dy8k8Fi 相対性理論のポーズや心構え(コツとか)があれば分かると信じてるのも奇妙なんだよね
273名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 09:12:15.07ID:WZ7GCDeG >>267
ここは近所の集会所レベルやぞ
町内のサッカー倶楽部にサッカーしたいと少年が来るやろ
まずドリブルを見様見真似でやりましょうとコーチが言うやろ
でもその少年はいやまずドリブルの理論は?とか何故ドリブルするのかここからシュート打てばよくね?
と言ってるやん、サッカーの試合すらやったこと無いのに
他のコーチが何を言ってるんだと叩くやん
じゃそのコーチがブンデスリーガやJリーグの選手やったかというと高校でやったとか実業団に居たくらいやぞ
ここは近所の集会所レベルやぞ
町内のサッカー倶楽部にサッカーしたいと少年が来るやろ
まずドリブルを見様見真似でやりましょうとコーチが言うやろ
でもその少年はいやまずドリブルの理論は?とか何故ドリブルするのかここからシュート打てばよくね?
と言ってるやん、サッカーの試合すらやったこと無いのに
他のコーチが何を言ってるんだと叩くやん
じゃそのコーチがブンデスリーガやJリーグの選手やったかというと高校でやったとか実業団に居たくらいやぞ
274名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 09:14:11.85ID:3V2QYnUo275名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 09:24:52.76ID:9Dy8k8Fi276名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 09:32:15.21ID:s/pBm6ds それあるよね
ホリエモンやひろゆきの悪影響が多すぎだわ
それはそーとUnityからワザワザメール来た
先週発表した Unity Runtime Fee ポリシーの価格変更について、Unity ブログ『コミュニティへのご報告』を公開いたしました。
大枠では、以下の変更を行おうとしています:
Unity Personal: Runtime Fee は無料、スプラッシュスクリーンの使用はオプションに。Unity Personal プランは引き続き無料でご利用可能で、このプランで制作されたゲームの Runtime Fees は発生しません。 また、収益の上限を 10 万米ドルから 20 万米ドルに引き上げ、Made with Unity スプラッシュスクリーンを使用するという条件もなくなります。この変更は、2024 年リリース予定の LTS バージョン(現在 2023 LTS と呼称されているバージョン)以降適用されます。
相当今回ので反発あったんやね
ホリエモンやひろゆきの悪影響が多すぎだわ
それはそーとUnityからワザワザメール来た
先週発表した Unity Runtime Fee ポリシーの価格変更について、Unity ブログ『コミュニティへのご報告』を公開いたしました。
大枠では、以下の変更を行おうとしています:
Unity Personal: Runtime Fee は無料、スプラッシュスクリーンの使用はオプションに。Unity Personal プランは引き続き無料でご利用可能で、このプランで制作されたゲームの Runtime Fees は発生しません。 また、収益の上限を 10 万米ドルから 20 万米ドルに引き上げ、Made with Unity スプラッシュスクリーンを使用するという条件もなくなります。この変更は、2024 年リリース予定の LTS バージョン(現在 2023 LTS と呼称されているバージョン)以降適用されます。
相当今回ので反発あったんやね
277名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 09:34:50.24ID:MDAbaSBT 顔文字のためにこれだけ意見出てるのに、本人はだんまりなんだよな
ほとぼりが冷めたら素知らぬ顔で完成しないって言い出す
ほとぼりが冷めたら素知らぬ顔で完成しないって言い出す
278名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 09:38:06.73ID:qfLlwHZY ここでノウハウやコツと言われる情報なんか出さないよ
個人とはいえ同業他社なんだから
営業同士が喫煙所でする会話みたいなもんだよ
各ツールの仕様や使い方や感想、ジャムに参加して反応を見るくらいはするけど
それは自分のためにやってること
初心者が何を期待してるのかは知らないけど、集会場レベルの会話しかここでする気は無いよ
(てかどの業種も探り入れるレベルの会話しかしないっての)
個人とはいえ同業他社なんだから
営業同士が喫煙所でする会話みたいなもんだよ
各ツールの仕様や使い方や感想、ジャムに参加して反応を見るくらいはするけど
それは自分のためにやってること
初心者が何を期待してるのかは知らないけど、集会場レベルの会話しかここでする気は無いよ
(てかどの業種も探り入れるレベルの会話しかしないっての)
279名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 09:50:35.62ID:qfLlwHZY サッカーの例えが出てたけど、ざっくりとした流れは話すよ
ルールの説明くらいはするけど、ドリブルのコツとかパスやシュートのタイミングは自分のセンスで磨いてくださいとしか言えない
反復練習を繰り返して、その中で困った事が出た際に「具体的に述べた人」には気まぐれで手を差し伸べるかもな
あれもこれもわからないです、全部教えてくださいって人は町内会のサッカークラブじゃなくて金を払ってプロ養成所にでも行ってください
ルールの説明くらいはするけど、ドリブルのコツとかパスやシュートのタイミングは自分のセンスで磨いてくださいとしか言えない
反復練習を繰り返して、その中で困った事が出た際に「具体的に述べた人」には気まぐれで手を差し伸べるかもな
あれもこれもわからないです、全部教えてくださいって人は町内会のサッカークラブじゃなくて金を払ってプロ養成所にでも行ってください
280名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 09:58:24.31ID:BVzRn2NS とりあえず時々出てくるちょいボケたじーさんぐらいに思っときゃええやん
あ、また出てきたなってくらいに思っときゃいい
ボケたじーさんに構ってしつこく叩かないっしょ
介護疲れで老人いじめしちゃってる人見てるみたいで気分良くないのよ
あ、また出てきたなってくらいに思っときゃいい
ボケたじーさんに構ってしつこく叩かないっしょ
介護疲れで老人いじめしちゃってる人見てるみたいで気分良くないのよ
281名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 10:03:47.56ID:9Dy8k8Fi 老人ホームって勝手に外出出来ないようにあちこちに鍵掛かってるって知ってる?
お爺ちゃんここは入っちゃ駄目よとガチャっと鍵掛けてるだけじゃね?
お爺ちゃんここは入っちゃ駄目よとガチャっと鍵掛けてるだけじゃね?
282名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 10:08:56.93ID:BVzRn2NS 無視するのも構うのも自由よ
俺はその対応見ててただ気分悪いねって感想言ってるだけだから
俺はその対応見ててただ気分悪いねって感想言ってるだけだから
283名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 10:10:48.27ID:9Dy8k8Fi 本人がお漏らししたくないと言ったから単にトイレへの道筋が示されただけなのでは?
何でそんなに敵意帰属バイアスが強いのか分からない
何でそんなに敵意帰属バイアスが強いのか分からない
284名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 10:15:53.61ID:BVzRn2NS ここ最近このスレ開くとそいつへの叩きばっかだからな
まあ雑談なんて悪口がつきもんだけど流石に口開いちゃうよ
まあ雑談なんて悪口がつきもんだけど流石に口開いちゃうよ
285名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 10:22:43.62ID:9Dy8k8Fi ワナビはスルー対応するのにそれ以外はスルー出来ないのは何で?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 首相官邸前で「戦争あおるな」 台湾有事巡る答弁に抗議 [蚤の市★]
- 高市首相告白「『なめられない服』を選ぶことに数時間を費やしました」「外交交渉でマウント取れる服、買わなくてはいかんかもなぁ」 [ぐれ★]
- 【高市リスク】立民・小西洋之参院議員「高市総理がとんでもない安全保障オンチで外交オンチ」 [ぐれ★]
- 『DOWNTOWN+』会員数50万人突破で見えてきた 松本人志の“月収4ケタ万円”驚愕収入 [阿弥陀ヶ峰★]
- 【赤坂ライブハウス刺傷】逃走していた自衛官の男(43)を殺人未遂の疑いで逮捕 警視庁 被害女性とは知人関係 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【芸能】永遠の童顔′ウ「光GENJI」53歳になった山本淳一の近影に「若いな?」「元気パワーもらえるよっ」 [湛然★]
- 日本人「憲法9条があれば侵略されないって叫んでた売国左翼のゴミどもは今どんな気分?😂wwwwww」 [441660812]
- 【悲報】東京都民さん、20過ぎてるのに自転車に乗っててて大炎上wwwwwwwwwwww女「いい歳した男で自転車に乗るのは知的障がい者だけだよ? [483447288]
- 広島焼きって食いにくくね
- 【悲報】細田守最新作、超絶爆死しそう
- 【悲報】ミスター東大さん、高度な『ずらし』を披露するも愚民には理解されず大炎上wwwwwwwwwwww [455031798]
- 関西帰りたいから関電か大阪ガスに転職したいんだが?
