【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7

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2023/11/05(日) 17:49:41.00ID:6B+LqSWy
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/

ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
2023/12/25(月) 07:56:21.04ID:866KzMSN
人の作品見て自分の作品見ると
あまりにしょぼすぎてとても公開できないわ・・・
2023/12/25(月) 08:06:36.44ID:UnlwkJ4/
あんたの作品見て
同じ事思う人の励みになるかもよ
まずはじめ公開やで!
2023/12/25(月) 08:40:29.01ID:866KzMSN
いやちょっと無理だわ
イメージ的にはスーファミみたいな感じの作品見て
フリーでこれなの?オレのはファミコンじゃん・・・みたいな感じ
2023/12/25(月) 08:55:42.81ID:UnlwkJ4/
それ言ったらオレのはゲームボーイレベルとかゲームウオッチレベルかも、、、
2023/12/25(月) 09:34:18.18ID:q9juoNqA
少なくともどっかのバカみたいに自慢して見せつけるとかしなけりゃディスられる事なんかないよ
作りきるのが大変なのは皆んな知ってんだから
2023/12/25(月) 11:02:33.68ID:UnlwkJ4/
あれは自慢してからの他人を貶すとか人格に問題あったよな

忍びとかいうんだっけか
255名前は開発中のものです。
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2023/12/25(月) 11:34:15.30ID:FeRc7Iq3
>>249
自分じゃわからんこともあるから、つくったらリリースして反応みるまでがゲーム制作だよ。
土日スレに投稿すればいいと思う
256名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/25(月) 11:48:51.62ID:FeRc7Iq3
忍者くんいたなあ。何故かリリース直前に消えた。
1年もつくってたんなら結果はどうあれリリースしてユーザーの判断を仰げって思った
2023/12/25(月) 12:00:08.13ID:pnl9TLi9
>>255
土日スレってそういうとこなのか?
258名前は開発中のものです。
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2023/12/25(月) 12:11:37.53ID:FeRc7Iq3
>>257
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。
遅刻もありだから出せばいいんじゃない。
時間が取れないから未だに前回のテーマちまちまつくってるし
259名前は開発中のものです。
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2023/12/25(月) 12:11:38.02ID:FeRc7Iq3
>>257
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。
遅刻もありだから出せばいいんじゃない。
時間が取れないから未だに前回のテーマちまちまつくってるし
2023/12/25(月) 12:13:26.20ID:fHAoPPiN
https://i.imgur.com/2yfLyz8.png
最初これだったわ
2023/12/25(月) 12:44:06.15ID:tzGFDHLz
>>260
なんだこれ
ルールが知りたい
2023/12/25(月) 13:07:11.02ID:/mJdGYLX
MSがUXかOSかでUXは体験(experience)だーみたいなこと
言ってた事あったけどゲームも一緒だよな
2023/12/25(月) 13:13:49.15ID:/mJdGYLX
相手は体験に興味惹かれるってことで勿論見た目も体験なんだけど、
そりゃ便利なアプリが面白いかどうかなんて関係ないから重きを置くところが
他になくてそういう話なのであってゲームはやっぱり中身の体験だと思うね
2023/12/25(月) 14:05:13.10ID:UnlwkJ4/
>>260
興味あり
どんなゲームだ?
2023/12/25(月) 15:07:44.54ID:4w9fr5l7
>>261
>>264
物理の授業なんだわ
教師がサンプルの液体を出すからそれと同じ濃度のを自分の席で作る
一番左が強アルカリ性で真ん中が中性で一番右が強酸になってる
2023/12/25(月) 15:24:12.98ID:tzGFDHLz
右四列は同じ色に見えるけどこれは仮の画像だからかな
それとも右四列の濃度は同じかな
2023/12/25(月) 16:41:06.57ID:zV63/Diu
>>266
手抜きしたんだわ・・
RGBの色変えがめんどくさくて・・・・
268名前は開発中のものです。
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2023/12/25(月) 17:52:02.75ID:FeRc7Iq3
で、キャラクターとはしごはどう使うの
2023/12/25(月) 18:18:38.89ID:XKn8Qsp2
キャラが梯子昇って真ん中のを持ってきて下のに入れて上の濃度と同じにする的な?
2023/12/25(月) 21:35:18.14ID:3CbGlbwO
>>269
そう!
ホント単純にそうするだけのゲーム
いいよ笑えばいいだろ
2023/12/25(月) 21:44:56.66ID:UnlwkJ4/
入れる時になにかギミックとか
落ちるとか
入れる際にメモリ出てくるとか
調合で何か出てくるとか
色々と考えられそうね!

楽しそうやん
2023/12/25(月) 21:59:54.44ID:dJ9Z6hjo
開発者未満スレであんたのゲームを笑えるやつは多分このスレにはいないと思うよ
2023/12/25(月) 22:43:12.24ID:XKn8Qsp2
全然アリだろ
シンプルなパズルゲームは嫌いな人の方が少ないだろうし
ただステージを増やすとかは難しそうね
なんかギミック追加とかのアイデアあるの?
2023/12/25(月) 23:11:34.72ID:3CbGlbwO
>>271
いまなら何手以内に完成させろとかもできそうだけど運ゲーになってしまうな
>>272-273
ありがとな
もう別ゲー政策始めてるから特にこれ以上なにかするつもりはないんだ
2023/12/25(月) 23:50:47.70ID:i76aLwgP
完成させてるなら十分立派や…いっぱい公開して自信つくといいな

>>246
完成おっつ、フレーバーテキストがあるのはいいね
ゲーム的には普通のアクションって感じかなぁ
276名前は開発中のものです。
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2023/12/25(月) 23:53:07.21ID:6QGab5Nt
>>275
プレイありがとう!
内容平凡過ぎたかな
コメントが一件もつかない
こういうときは評価点も低いと相場が決まっている
残念な結果になりそう
277名前は開発中のものです。
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2023/12/26(火) 14:04:47.68ID:ZXqDCCfx
評価が低いという結果よりも、遊びにくい部分をどう改善するのか考えないと毎回同じところで足踏みするよ。
278名前は開発中のものです。
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2023/12/26(火) 16:24:36.27ID:YGRlo2LK
>>277
やっぱり遊びにくかった?
今回はそこまで手が回らなかった
3Dの攻撃システム作ってバグに追われていっぱいいっぱいだった
2023/12/26(火) 17:34:16.53ID:6Mei1LcW
そうやって力がつくのよね
何事も実践あるのみ!
2023/12/26(火) 20:48:31.80ID:PCFJmHLU
画面揺れるのがニガテだわ
紹介動画見ただけで酔いそうになる
281名前は開発中のものです。
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2023/12/26(火) 21:42:34.42ID:YGRlo2LK
>>280
それなー
最初つけなかったんだけど味気なくてな
2023/12/26(火) 22:27:51.50ID:/lu4Dc/7
自分は画面揺れ良いと思ったな、力強さがあって
でも動画で見てると結構揺れてるね
283名前は開発中のものです。
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2023/12/26(火) 22:42:49.02ID:YGRlo2LK
>>282
ありがとう!
2023/12/27(水) 22:57:10.20ID:aRsuiKhh
何度も画面が揺れるとしんどくなるかな
今は過剰な演出をしたがる人が多いから疲れるわ
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2023/12/28(木) 02:56:51.66ID:1wemx3Hb
海外インディとか揺らしまくってるし
自分的に入らないと思っても入れておいた方が無難
オプションで止められればなお良し
286名前は開発中のものです。
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2023/12/28(木) 08:08:40.04ID:pX7oYY73
さっき小遣い稼ぎたいって思い始めたんだけど
キャラクターのモデルと動き作りこんで有料の作るのとキャラは低クオリティで広告つけたスマホアプリ作るのどっちが望みある?
2023/12/28(木) 09:03:55.75ID:bVrmhAwO
小遣い稼ぎならどう考えても後者
2023/12/28(木) 09:18:07.34ID:apE4dZEx
どこかの依頼受けて短期で何か作って納品した方確実
まだUbereatsのがマシなレベル
2023/12/28(木) 09:24:22.25ID:+SspIW+F
目的がそれなら煽りとかじゃなしに普通にバイトしよ
2023/12/28(木) 14:03:19.11ID:9KhBLcCg
まぁいきなり小遣い稼ぎにゲーム作って小遣い稼げるほど甘くね~罠
2023/12/28(木) 14:40:16.40ID:apE4dZEx
昔ならまだしも今は死ぬほど数あるからその中から自分のが選ばれる可能性なんか皆無だよ
2023/12/28(木) 14:40:47.17ID:vH+o7XKP
よほどのアイディアがないとなぁ
2023/12/28(木) 16:11:24.25ID:apE4dZEx
作る事が目的なら大丈夫だけど
作る事が手段で稼ぐ事が目的なら今は難しいよね
モデリングとかモーション作れるならポートフォリオでも作ってどこかに登録してりゃ
人手不足だから依頼はくるんじゃない?
腕次第で稼げるよ
294名前は開発中のものです。
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2023/12/28(木) 20:11:08.85ID:uiWLBJDY
アセット制作はSnsでプロフィールに依頼募集中ってタグつけてじゃんじゃん作品発表して、実力認められたら依頼あるんじゃね
295名前は開発中のものです。
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2023/12/28(木) 23:29:54.39ID:1wemx3Hb
スマホの方はもはやそもそもみんなスマホでゲームする事自体に飽きて
時間つぶしの為だけに何かしら大手の定番こなしてるような
末期的ブラックオーシャン

だからここから個人が小遣い稼ぐとかよほど綿密に戦略練ってやらんと
ほぼほぼ無理なんじゃね?
2023/12/29(金) 04:46:29.71ID:Ft+O2s+I
スマホアプリはヤバそうだな
スイカゲーム流行った途端パクリもすぐでてきたらしい
2023/12/29(金) 07:18:29.43ID:QVpQutuF
ゴールドラッシュを目指してる人にツルハシとGパン売ったが堅実だな
298名前は開発中のものです。
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2023/12/29(金) 14:25:56.10ID:I25HgvDn
今だったら8番出口の人がジャンルフォロアー的ゲーム歓迎って話してたんで
スマホ向けでそれ作って手早く儲けるとかかな

なんかすでに出てる偽物じゃなく、ちゃんとフォロアー作品として作る感じで
2023/12/30(土) 01:23:18.23ID:DygxH8Sj
このスレには最近増えてるパブリッシャーの支援プログラムとか応募してる人いないの?
結構倍率高いのかな?実績ないと無理?
300名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/30(土) 07:28:08.39ID:FngB3NED
むしろ実績のない人向けの企画じゃない?
実力は必要だろうけど
301名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/30(土) 08:33:55.47ID:nWH3e7OB
それ用の資料とか作って時間取られるぐらいだったらストアにミニゲームでも出したほうがいいじゃん
302名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/30(土) 18:58:28.10ID:1wh2622s
https://pbs.twimg.com/media/GClhNHYboAA3bZL.jpg
RPG作ってる
2023/12/30(土) 19:11:59.36ID:WKZmbwTf
いいね
UI見易い
304名前は開発中のものです。
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2023/12/30(土) 19:19:18.06ID:1wh2622s
>>303
ありがとう!
2023/12/30(土) 21:25:53.57ID:467mxt/Q
おおっ、頑張れー!
UnityでRPG作るのってどのくらい掛かるもんなんやろ
2023/12/30(土) 21:42:37.69ID:WKZmbwTf
その質問は 何が 抜けてる
カネが掛かるのか
時間がかかるのか
根気がが掛かるのか

プログラミングするなら明確にね
2023/12/30(土) 22:23:05.34ID:3IzaBlLh
RPGいいね
まず作ってみないと何がどれくらいの手間なのか
具体的な作業量が分からないままだからね
308名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/30(土) 23:20:37.99ID:1wh2622s
RPGっていっても短時間で終わるやつを予定している
2023/12/30(土) 23:38:14.30ID:28vOQ5Ak
>>302
ぷよぷよ?
310名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/30(土) 23:49:45.47ID:1wh2622s
>>309
絵は仮のものをつけただけ
unityの新しいAI機能で生成するかもしれない
2023/12/30(土) 23:53:41.44ID:467mxt/Q
>>306
スマンスマン、でも全体的な手間が、かなぁ…
昔RPG挫折したからめんどいイメージがずっとある
2023/12/31(日) 02:09:53.46ID:eZdFfJ7y
主人公とラスボスを作ってあとは倒せばエンデングよ
2023/12/31(日) 06:58:48.94ID:Y8In4AEG
それRPGやのうてただの戦闘ゲームや
2023/12/31(日) 15:27:16.63ID:nPeiIbRU
▽テレビゲームチャリティーイベント
RTA(リアルタイムアタック)
IN JAPAN Winter 2023
in ベルサール飯田橋ファースト
26~31 連続生配信 最終日

https://linkslogger.com/ttp9rx

隻狼/SEKIRO:Shadows Die Twice全ボス撃破Any%
315名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/31(日) 17:55:47.45ID:FNZrVgwO
https://togetter.com/kiji/2023/12/31/128584

これはフィギュアだけどvipでスレ立てながら作ってたド素人が
公式のプロ原型師になった話
2023/12/31(日) 18:15:06.19ID:/Cpg1XTW
稀に鉄パイプでぶっ叩かれながら逆恨みも闇落ちもしないで真っ直ぐ育つのがいるんだよな
逆恨みと闇落ちでヤバイ奴になったのは幾らでもいるのに不思議
2023/12/31(日) 18:23:38.10ID:JFVl6Lqc
RPGが完成しないのって今の時代プログラムがどうとかより
シナリオ、マップ、敵キャラ、レベル、武器、スキル、画像素材、イベント、音のタイミングとか手作業で調整することが無限にあるせいだよな
ほんで頑張っても商業クオリティには遠く及ばないから萎える
2023/12/31(日) 18:31:51.71ID:Gxm+zN2V
萎える萎えないが基準なのワナビって感じでほっこりする
適当なロードマップと外圧があればやる気の有無なんて関係ないよ
外圧は具体的な動機と言い換えてもいいな
ブレるのは単に理由付けて本気じゃないだけなんだよ
2023/12/31(日) 18:59:05.04ID:UbGKFsay
>>317
そうなんだよなぁ
unityならそれら+システム自作だから凄い労力に思える
今ならいいアセットがあるのかもしれないけど
2023/12/31(日) 20:23:11.38ID:m/ifF3o6
レベルも武器もないRPGはあるな
2023/12/31(日) 21:00:47.11ID:Y8In4AEG
いやレベルハカンケイないのよ
RPGはロールだから
322名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/31(日) 21:37:38.19ID:75FjoAWk
もうパズルゲームで儲けるとか無理だよね?
エロゲはどう?夢ある?
323名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/31(日) 22:07:59.05ID:FNZrVgwO
ロジカルな詰めパズルじゃ難しいけど
今年一番ヒットのリアクション系パズルをお忘れか?
2023/12/31(日) 22:13:25.49ID:3l3fEXf0
動きが遅いな
2時間でスイカゲームのクローン作って審査に出すぐらいのスピード感がないと
2023/12/31(日) 22:14:36.92ID:Y8In4AEG
パズル+何かしらだよ
326名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/01(月) 01:32:45.15ID:c01U/xzh
Steamでスリーマッチ、じゃんけんゲーやコインプッシャーが売れたし+α(テコ入れ)次第じゃね
2024/01/01(月) 10:59:02.41ID:3P0uAPYE
イチイチここで聞く前に作ってみるとかすりゃいいのに
2024/01/01(月) 12:39:12.24ID:xZReBw2C
それができないのがワナビなので
2024/01/01(月) 12:43:29.13ID:v8BUFqjx
それ出来る奴はここに来ない定期
2024/01/01(月) 12:46:58.08ID:XZbNsaLG
なんか稼げるゲーム作ってで自動生成してくれるAI出ればいいね
多分具体的に内容説明しないとchatgptみたいに説教がかえってくるけど
2024/01/01(月) 13:43:28.59ID:v8BUFqjx
もうね、AIが稼ぐからお前らは餌やで
2024/01/01(月) 15:15:15.21ID:jsZDRReh
ChatGPT見てれば分かる通り所詮道具に振り回される奴と使える奴で格差が広がるだけで何も変わらない
2024/01/01(月) 17:22:40.17ID:5/sGxIzJ
あけおめー。ノベルゲ作るって決めてから一年経ってしもた…(´・ω・`)
規模を小さくして、4万文字を目標にしようと思う
2024/01/01(月) 17:53:45.27ID:w8SREJ03
じゃ今年の目標はテキスト作成やね
半年でいけるやろ
残りの半年後は校正やぞ
2024/01/01(月) 18:35:54.99ID:5/sGxIzJ
半年か、楽勝やな!と思ってしまった呑気なワイや
頑張るでー
2024/01/01(月) 19:31:15.24ID:3q5xZ+d5
現状どこまでできとるん?
2024/01/01(月) 20:23:01.98ID:co0Gsf+/
ゼロ!
2024/01/01(月) 20:48:21.84ID:hsUaxNz7
文章書くと毎回自分の文が気持ち悪く感じ心が折れてストーリーいらんパズルやカジュアルアクションに逃げる
自信をもってシナリオかける人が羨ましい、一生ノベルとかRPG作れる気がしない
2024/01/01(月) 21:05:56.62ID:5/sGxIzJ
自分もシナリオ超苦手だが、マニア向け萌えゲーをどうしても一本作りたいんだw
>>336
ティラノのメニューや窓の編集は済んでる
キャラ4人×各2エンド×一周5分の計画や
2024/01/01(月) 22:57:26.70ID:HjTLlyni
>>338
終末の過ごしかたみたいに台本風って手もある
341名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/02(火) 11:55:16.08ID:6T8L5vAk
https://x.com/grgrk_mt2/status/1742016297528111375?s=61
セリフシステム作りました〜
2024/01/02(火) 21:02:12.08ID:Ch0tGcDz
>>341
自前ってすごいな
アセット使ってないの?
343名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/02(火) 21:33:01.17ID:6T8L5vAk
>>342
アセットは使ってます
dotweenと
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/modern-procedural-ui-kit-163041
これ

しかし今調べたら下のやつもうサポート切れじゃねーか
困った
別のやつに乗り換えよう
これ
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/procedural-ui-193375

これ
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/procedural-ui-image-52200
だな
2024/01/03(水) 23:10:39.23ID:ELwezD98
『こくじんさんにスト6教わるPart.2
→雑談→スト6即席配信者対戦会』
□MOROHA・UK(プラチナⅣ)
□ボドゲカフェオーナー・白坂翔(ダイヤⅣ)
□よしなま(マスター)
→■蛇足(マスター)
▽ストリートファイター6

ttp://iplogger.info/2xFek7.link
345名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/06(土) 16:42:56.47ID:e0Y4Fx2e
https://x.com/grgrk_mt2/status/1743537715893944781?s=61
インベントリできてきた〜
2024/01/06(土) 19:21:10.41ID:sPM+6INM
すごい
ボタンも上からスライドしてくるの面白いね
見てるとウェイト時間やや長めかな
347名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/06(土) 19:24:52.75ID:e0Y4Fx2e
>>346
ありがとう!
ウェイト時間を変える気はないな
実は前はもっと速かったんだけど見にくかった
これ以上速くするとなるとスライド方式やめないといけない
348名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/06(土) 19:26:19.94ID:e0Y4Fx2e
いや、ボタンの反応の拡大縮小は変えられるかな
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