【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7

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2023/11/05(日) 17:49:41.00ID:6B+LqSWy
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/

ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
2023/11/11(土) 17:31:11.09ID:g2NJvimB
ウンコを我慢してトイレを取り合う「クソゲー」
2023/11/11(土) 17:49:47.49ID:4Ubsad6+
>>34
ハンターハンターの軍議作れ
明確な仕様はないから著作権も無いやろ

ハンターハンターという漫画世界の架空のゲームだけに全世界で売れるぞ
2023/11/11(土) 18:33:44.84ID:7Eu7qode
>>36
よく知らんもんそれ
ゲームも漫画も詳しくない

もうソシャゲの時代は終わった?
2023/11/11(土) 18:39:28.65ID:4Ubsad6+
アイディアはやった
後はあんた次第だよ

それを勉強してつくるのか
知らんからやらんのか

結局何もしないなら金など儲けられる訳ないやね
39名前は開発中のものです。
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2023/11/11(土) 18:50:18.96ID:vU1rCaDo
>>33
真似するために読む必要があったのでね
しかし、気力にも期限があるね
無気力になったら切り替えて別題材するしかない
2023/11/11(土) 20:00:44.33ID:4Ubsad6+
真似するのに読む必要ないよ
アフォなの?

そのまま書くだけでしょ


子供が大人の真似するのに何も考えないでしょ

書道やるのに先生の真似するだけやろ
勉強するのに先生が書いた板書を書くだけでしょ

アフォなの?

それも出来ないなら人間辞めとけ
2023/11/11(土) 20:41:25.96ID:gLjNZde4
見ればわかるとかなんとなく分かるがアスペで分からないんだろ
普通に仕事した方が1億倍簡単
2023/11/11(土) 20:58:53.93ID:4Ubsad6+
そんな奴が普通に仕事出来るわけない
43名前は開発中のものです。
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2023/11/11(土) 22:42:51.70ID:CZY8tQaw
あんまり煽るなよw
実は俺もひたすらコードを読むことで鍛錬した
初心者の時は何でその関数が必要かとか何でそのクラスが必要かとか
さっぱり分からなかった
2023/11/11(土) 22:49:25.78ID:i/4bgcZd
初心者はそうだろうな
ただ奴は10年選手なんだ
2023/11/11(土) 23:38:03.98ID:aCEshQds
最近になってようやくデータは外にあってコードは抽象的なものだと理解し始めた
ゲームエンジンのエディタポチポチはコードの外にデータを作ってるんだなぁと
46名前は開発中のものです。
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2023/11/12(日) 03:22:09.93ID:7kTDh0hE
>>40
まだこのクソ米野郎いるのか(*´ω`*)
2023/11/12(日) 07:14:22.76ID:ZlogtLvh
クソ米製造マシンだからバッテリー切れるまで放っておくしかない。
NGNG
あぼーん
2023/11/12(日) 09:06:40.53ID:n5fa42Fa
クソ米かどうか
やってみろや

やらなくて変な方向に走るから完成できないのを人のせいにするな

まず完成品だよ
2023/11/12(日) 10:41:19.60ID:bmGhmfij
>>48
コスパ良いポイ活だな
51名前は開発中のものです。
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2023/11/12(日) 11:47:32.84ID:21PD/aKU
ネズミ講特有の造語でふか(^^
ポイ活って何をポイ捨てするんでふか?(^^
人生でふか?(^^
2023/11/12(日) 13:06:10.40ID:aKkQpdxu
音痴を直してアイドルになる→音痴が治りませんでした→無理じゃね?

また振出しに戻ったのかな? 適正も才能もないでしょ
それでも歌が好きなら音痴でもいいと思うけど金目当てじゃ目も当てられないよ
53名前は開発中のものです。
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2023/11/12(日) 16:37:34.36ID:re30rZEW
https://x.com/grgrk_mt2/status/1723605403572047938?s=61
3Dジャンプ攻撃ゲーム作ってます
2023/11/12(日) 17:18:20.04ID:n5fa42Fa
金目当てならワザワザコード理解する必要など余計に不要なんだよね

なんで完成品作らずに他人のコードを読むとか余計なことすんのかね

2023/11/13(月) 03:35:37.94ID:ENDtr0Ma
>>53
一気にポップな絵面になったね
53さんらしさが出てていいと思う
56名前は開発中のものです。
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2023/11/13(月) 07:19:00.42ID:B+w5t57b
>>55
ありがとう!
ポップになってますか
よかったー
2023/11/13(月) 08:08:06.61ID:cSfzDZsu
実況禁止って書いてたのに新作投稿したら勝手にゲーム実況が上がってたんだが
これでどこに苦情言えばいいんだ?
2023/11/13(月) 08:36:58.98ID:AMV4TJsu
実況禁止がその板のルールなら板の主催者やろ
書いてあるのがリードミーなら実況者やね


しかし顔文字は真似してもゲーム作れないのなら何しても作れないよなw

猿でさえ真似してミカン剝いたりできるのにな
2023/11/13(月) 11:02:35.80ID:XSidc/V8
>>53
敵も出てきた!!面白そう!!
60名前は開発中のものです。
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2023/11/13(月) 14:46:36.22ID:B+w5t57b
>>59
ありがとう!
しかし全然面白くないのよ
ここからチューニングして完成させていきたい
61名前は開発中のものです。
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2023/11/15(水) 13:53:36.07ID:R3TU3O5o
>>53
このゲームだけど結構考えてもう1種類攻撃方法あれば何とかまとまる
ということが分かった
攻撃方法一種類では無理があった
62名前は開発中のものです。
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2023/11/15(水) 16:31:20.74ID:R3TU3O5o
やっぱ予定変更してちゃんとダメージ処理とか作ってバトルゲームにしようと思う
2023/11/16(木) 13:57:02.47ID:UAVV7o5i
攻撃2種類ならダメージや範囲に性能差出せそうだね
サラッとバトルゲームに移行できるの凄いわ(ワナビ並感)
2023/11/16(木) 13:58:05.92ID:UAVV7o5i
ワイ氏今年いっぱいは忙しくて勉強できなさそう…(´・ω・`)来年から本気出す
65名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/16(木) 19:19:54.00ID:0Evh0y9T
ツイッター開設したので宣伝
前よりカジュアルめに変更しました

https://twitter.com/sssstv17/status/1725094040537080014?s=19
https://twitter.com/thejimwatkins
2023/11/16(木) 20:42:52.51ID:c/HyB7Ye
ツイッターやってないけどがんばれ!
67名前は開発中のものです。
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2023/11/16(木) 21:13:10.56ID:0Evh0y9T
ありがとー!
コツコツやります
68名前は開発中のものです。
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2023/11/17(金) 00:45:04.71ID:IMbAR2YW
>>34
アイデアくれ言う人よくいるけど、答えるとパズルは嫌だの○○で作れるゲームだのつまらなそうだのダメ出しばっか言うんだよ、で皆辟易うんざりしちゃってる
だからまずNGなものを全て列挙してから言って
2023/11/17(金) 01:26:08.86ID:AzR7audY
>>65
すごい
2023/11/17(金) 04:03:47.13ID:osfS4E6D
>>65
おつー!
2023/11/17(金) 06:18:31.60ID:AoLlYGmz
俺なら一日もかからないで作れそう
72名前は開発中のものです。
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2023/11/17(金) 08:00:26.80ID:o7sk0BCQ
>>65
気になった点言っていいですか?
まず攻撃モーションと攻撃エフェクトが合ってないように見える
自分の攻撃は剣を振ってるのがわかるからまだいいとして
敵の攻撃エフェクトがいきなり出現する感覚がする
自分と敵の攻撃エフェクトか全く同じなのもそれを強く感じさせる
理由なのだと思う
色を変えるとかタイミングや速度を変えるかしたらだいぶ変わるんじゃないかな
73名前は開発中のものです。
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2023/11/17(金) 08:16:50.21ID:dGHtbrxs
>>72
指摘ありがとうございます
スミマセン敵の攻撃エフェクトまだ作って無くて今は仮で主人公と同じエフェクトにしちゃってます
今は根本のシステム作ってるトコなんでそれが終わり次第細かい部分調整していきたいと思ってます
74名前は開発中のものです。
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2023/11/17(金) 09:07:26.53ID:o7sk0BCQ
>>73
そうですか
それは失礼しましたー
2023/11/17(金) 14:29:56.95ID:rGZDG2sJ
>>71 作ってから言え。
2023/11/17(金) 14:31:47.28ID:DuMk2bLe
>>68
じゃ一番稼げるゲームで
稼げるなら何でもいい
2023/11/17(金) 16:10:20.28ID:mLdoE152
売るなら人が欲しがるもの興味を引くものが作れない時点でゲームオーバー
どれほど難しいか分かってないだろ
78名前は開発中のものです。
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2023/11/17(金) 19:03:50.25ID:rGZDG2sJ
まず完成したの見せて。
現状どのくらいスキルがあるか、どのくらいの規模の作品を完成させてるか言わないとアドバイスできんよ
忍者ソウルの人も結局途中で投げたしなぁ
2023/11/17(金) 19:08:58.64ID:rGZDG2sJ
最近、5ch見てなかったが顔文字の倉庫番は完成したのだろうか?
2023/11/17(金) 19:58:53.41ID:4pCw1Qdy
俺は子供のころからゲームを作りたかった
いろんな言語に手を出した

C/C++…難しすぎて挫折
Java…オラクルが実権を握ってから恐ろしくなり逃亡
C#…難しいことをやろうとするとWin32APIが必要になるとわかって終了

今はまたC/C++に戻って遣り直そうと思っている
しかしまたゼロからのスタートか
絶望的になる
81名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/17(金) 20:32:36.77ID:o7sk0BCQ
>>78
忍者ソウル頓挫したの?
俺もよく頓挫するから理由は想像つく
自キャラや敵キャラ一体作るのは何とかなる
でも広いフィールドを作ったりそこに多数の種類の敵を配置したり
ゲーム全体をまとめるシステムを考えたりする段階で途方に暮れる
2023/11/17(金) 20:36:15.99ID:BzPCCSYj
C++でのゲームの作り方を知らなくてもその他の言語で作ったことがあれば知識ゼロからじゃないから大丈夫
2023/11/17(金) 21:01:44.36ID:VqDNBwcX
むしろ言語以外の方が覚えること膨大にある
2023/11/17(金) 21:02:24.42ID:tLvpsnhS
作業に取り掛かるまでグダグダしちゃって時間かかるんですけどどうすればいいですか?
2023/11/17(金) 21:03:12.67ID:4pCw1Qdy
>>82
マジすかサンクス
たしかによく考えたら基礎知識はあるといえるのかもしれない
やる気が漲ってきた!!

>>83
そういわれてみると
アイデアとか素材づくりとか大変そうだなあと思った
ぐぬぬ…

15年計画でやってゆきたい
2023/11/17(金) 21:48:37.42ID:aZKlY/Mj
ツクールじゃだめなん?
やりたいことができなくなったらその時言語とか別ツール探せばいいんだよ
2023/11/17(金) 22:44:29.71ID:rGZDG2sJ
>>81
そうだよな。敵一体とかでテストするぶんにはいいけど、広大のマップ作っていっぱいザコ敵出したら処理が問題になるね。
俺も最初の作品に1年ぐらいかけて凄いの出来た!売れるぞ!!と思ったら全然売れなかったから
まぁミニゲームを1本完成させて徐々に大きくするのがいいんだろうね
2023/11/17(金) 22:48:26.28ID:4pCw1Qdy
>>86
ダメっすねえ…
俺が作りたいようなゲームはツクールで作れないのではないかと思っている
たとえばグラフィックスをプログラミングで動的に変化させるようなこととか

同人ゲームみたいな完成度の高いゲームを作りたいというのなら
ツクールやゲームエンジンを使うべきだろうなとは思うけどね
2023/11/18(土) 05:48:32.79ID:F8Hfpsmi
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16
とかを見ると数日でゲームを作り上げてる人を見かけるが同じ人間とは思えん
そんな簡単にゲームが作れるものなのか…
俺なら1本、数ヵ月〜数年かかりそう
努力すればだれでも作れるようになるのか
それともああいう人たちはガチの天才で普通の人には作れないのか
泣ける
2023/11/18(土) 08:21:21.08ID:MpOWiNhi
そういうイベントあるから参加してみれば?
新たな発見があると思う
速度重視で色々無視するとかね
2023/11/18(土) 08:39:47.23ID:NJFskD74
美術で言うとゲームジャムはクロッキー。
デッサンも重要だけど、初心者は30秒クロッキーをたくさんやったほうがいい。
2023/11/18(土) 08:47:52.60ID:MpOWiNhi
確かに天才がありえないスピードで仕上げてくるのは何度か目にした事あるけど
皆が皆そういうわけじゃないからね
頭の中で設計が既にできてるからやれるわけで
過去の蓄積もあるし、そういう時間は目に見えないからあんま気にするな
2023/11/18(土) 14:32:53.45ID:F8Hfpsmi
短時間でゲームを作る、ってのは良い経験になりそう、だが
今の俺には無理だな
できるワケがないッ!!なッ!!!

今はひたすらWin32 APIの解説サイトを読んでいる段階
そしてC/C++に挫折した昔を思い出す
あのときはたしかウィンドウを表示させただけで終わった
ギャン泣き
2023/11/18(土) 14:35:07.70ID:GbUzftYQ
そうそう、講座コピペでいいから自分で作ってみると
案外、数ヶ月~数年規模じゃなかったりするから大丈夫よ
2023/11/18(土) 15:04:11.72ID:F8Hfpsmi
うむ
挫折しないコツは、とにかく考えないことだろうね
「答えのある問題なら答えを見ろ」
「ないものは作るな、あるものを作れ」
みたいな。そして
「あるものを作り続けていれば、やがて、ないものからあるものが生まれる」
やべえ、カッケーこと言っちまった!!!
96名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/18(土) 15:15:01.13ID:DA0TVUai
>>93
unityかUE使ったほうがいいと思う
Windowsでゲーム作りとか今時流行らないよ
2023/11/18(土) 15:47:52.56ID:F8Hfpsmi
>>96
それはまあ作りたいものによるのでは

完成度の高いものを作りたいとかなら
ツールやゲームエンジンを使った方がいいだろうね
特に売り物にしたいとか
あるいは作りたいものがなくてゲームならなんでもいいというのなら
ツールを使った方がいいかも

しょぼくてもいいから自由度の高いものを作りたいというのなら言語だね
ゆえに俺はウインドォーーズ・プログラミンッ!!
2023/11/18(土) 16:07:26.57ID:/QXT7ykg
自由度?

具体的にそれは何
2023/11/18(土) 16:27:10.79ID:F8Hfpsmi
自由度はたとえば大昔のPC版レトロゲームみたいなのを作りたい場合だな
計算で絵を描くみたいなのとかコマンド入力式のアドベンチャーゲームとか
2023/11/18(土) 16:34:50.47ID:8bPAqWDW
一時期はやってた、地形がドット単位ですべて物理演算で動くみたいなやつならともかく
絵を描く程度ならunityでもできるやろ…
2023/11/18(土) 16:44:44.10ID:2DKcfbLu
言語で全部組みたいならゲームエンジンでなくてもSDLとかDXLibみたいなライブラリだけでも使えばだいぶ楽にはなるけどな
さすがに今Win32APIやDirectX直ってのはきついと思うわ
2023/11/18(土) 17:16:51.06ID:rzZ5TyzL
動機は違うけど今年の夏に三ヶ月ほどC++とopenGLを触ってた
辿り着く先はエンジンプログラミングという分野なんかなぁと気がついて引き返してきたわ
2023/11/18(土) 17:21:54.68ID:F8Hfpsmi
ゲームエンジンを使うべきかは作るものによるとしか言いようがないな

俺が作りたいのは昔のPC版レトロゲームみたいなものなので
SDLのようなライブラリを使うべきかはまだわからんっすね
そいうのを考えるのはだいぶ先の話になりそう

ただしサウンド周りに関しては自前で作るのは厳しいと思われるので
外部ライブラリを使うことになりそうっすね
たとえば FluidSynth とか
2023/11/18(土) 18:44:21.32ID:/QXT7ykg
使いたければ使えばいいし
使いたくないなら使わなきゃいいだけやな

構って欲しいだけやろ
2023/11/18(土) 19:43:03.03ID:F8Hfpsmi
うむ
自分の好きなようにやれ
といったところっすかね

まあツールを使おうが言語を使おうが
完成までもっていけるのは選ばれし者だけ
みたいな感じはする

俺はやるよ
やれる
2023/11/18(土) 19:50:59.04ID:F8Hfpsmi
ゲームを完成させられる方法は一つしかない
「完成するまでやり続けろ」
だな。毎日やり続けること
ゲーム作りを習慣化することが大切なのである

カ…カッケー!!!
俺はなんていいことを言うんだ

まあいつも口だけだが

メシ喰ったら眠くなってきてさ
今はスイマー(睡魔)と戦っている
風呂沸かしてるんで風呂に入り上がってからが勝負

寝るかやるか
ふたつにひとつ
107sage
垢版 |
2023/11/18(土) 20:15:22.42ID:FcKXfkFT
ちょっとかっこよくね? シューティングのスペシャルショット? 必殺技?
https://www.youtube.com/watch?v=hK86jkXEmdU

まあ単に花火作るアプリ作っててバグが出たからそれっぽく花火のパラメータいじっただけなんだけど
2023/11/18(土) 20:45:00.86ID:F8Hfpsmi
風呂から上がった

>>107
綺麗っすね
こういうのを作れるようになるまでどれくらいのトキが必要となるのか
ぐぬ…ぐぬぬぬ

さて、勉強するか
109名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/18(土) 20:50:08.02ID:NJFskD74
往々にして「何をつくればいい?どのジャンルが売れる?」と他人に聞く人がいるが、その人が言ったジャンルを作った試しはない。
話すことが無くてそれでも話題を作ろうとするからそんな感じの質問になるんだろう
けっきょく今まで作ったゲームを発展して売るのが答えだと思う。かしこ
2023/11/18(土) 21:03:20.47ID:MpOWiNhi
新規ジャンルに挑戦したけど面白さが説明できなかった
2023/11/18(土) 21:11:25.68ID:/QXT7ykg
ここで作ってる奴で 売ってるレベルはないな
112名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/18(土) 21:20:04.99ID:zJcbxa2/
そらワナビスレだから当たり前でしょ
2023/11/18(土) 21:35:25.94ID:F8Hfpsmi
20分勉強したら猛烈に眠くなってきたので休憩
トイレ行ったらすこし目が覚めた
が、横になっていたらプチ寝してしまった

本当に作りたいものがあるのなら人になんて聞かないし
売れるジャンルを聞くってのは金儲けが目的なんだろうねえ

ゲームの面白さとは何か、を考えると深みにはまるね

まあここは作る以前のスレだからねえ…
2023/11/18(土) 23:08:06.65ID:/QXT7ykg
これ絶対売れますよ!
って電話くるやろ

ならおまえがやれよ!

って返すやん
そしたら、会社では副業禁止なんですわ


営業トークおもろいやろ
115名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/18(土) 23:18:17.19ID:FcKXfkFT
>>108
自分ぐらい頭が悪かったら週十二時間で3年ぐらい
普通の人なら1年でいけるんじゃね
2023/11/18(土) 23:27:11.06ID:N/fZwfkh
俺も習作いくつか作ったから次はエッチなやつ作って売りたいわ
自分の作品がはたして売れるのかっていうワクワクがあるよな
2023/11/18(土) 23:28:51.54ID:FcKXfkFT
https://youtu.be/W6oQjX0a1J0
三次元ベクトル回転勉強してちょっと修正。でも思った通り動かないから線形代数勉強し直すか...
2023/11/18(土) 23:55:33.65ID:F8Hfpsmi
今日は3時間くらい勉強した

>>115
マジすか
普通の人で1年か…俺なら10年かかりそうだな

途中できない日もでてくるだろうけど
毎日1時間以上勉強してゆきたい
まずはやり続けることだな
我武者羅でいい
倒れるまで走り続けろ

さて、メシの時間だ
119名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/19(日) 00:34:00.36ID:7/7IsgSL
ここ数日脳みそを外部デバイスとつなげる手術受ける夢を見る。
自分の低性能な脳に嫌気がさしているせいだろうけど、どうしようもないことをgdgd悩んでるのは建設的じゃないよなあ
2023/11/19(日) 03:59:22.65ID:trdkhRNu
凄く向上心があるってことだ、いいじゃんか

私は自分自身に見切りつけてるわ…
ザクに乗ってるならザクのポテンシャルで頑張るしかない、みたいな事を考えている
2023/11/19(日) 08:22:07.10ID:CA4wD/jT
ない袖は振れぬと言うし自分では馬鹿だと思ってるから愚直にコツコツやってるだけなんだが
傍から見ると天才に見えるらしいから不思議
水面下じゃ溺れる寸前で必死こいてバチャバチャやってるだけなんだよ
2023/11/19(日) 09:15:52.41ID:WioH0Gev
夜中に食うと脳にも体にもよくねーから
まずその生活週間から変えとけ
2023/11/19(日) 10:52:50.83ID:L4xfy6wh
起きた

頭か…プログラミングの勉強をしたりしてると本当にこれは同じ人間のやることなのかと絶望に打ちひしがれることもあるが、まあ考えても頭が良くなるわけではないので深く考えないようにしている
人の100倍時間がかかるのなら100倍努力すりゃいいじゃん?みたいにしか思わんからな…

最近は昼夜大逆転しちまってるがあまり気にしていない
今は勉強時間を伸ばすことが先だな

俺はやる!!やるぞぉおお!!!
2023/11/19(日) 11:01:23.46ID:WioH0Gev
太陽にあたらんと脳も体もおかしくなる
おかしくなると変な思考になる

スゲーな頭いい奴は朝早起きして太陽とともに生活してるんやで

まずやることは生活の改善
そうすっと書いてあることがスーッと頭に入ってくるよーになるよ
2023/11/19(日) 11:50:39.27ID:L4xfy6wh
まあ結局、デキル!!人間になりたいのなら、やるしかねえんだよな
やるかやらないかの二択
どこまで考えてもヤル以外の方法はない
しかしダメなやつはやりたくてもやれない
やるにはどうしたらいいかを考えても結論はいつもやる以外に方法はない

やる気を出すとか眠気を吹き飛ばすには音楽を聴くといいのかもしれんなあ
EDMとかあまり好きではなかったのだが最近良くなってきた
勉強用とか作業用の音楽となるとたいていEDMとか出てくるのな
たしかにEDMはそういうのに向いているのかもしれない

音楽を聴いてやる気のスイッチを入れてやる
がいいかもしれないと俺は思った
126名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/19(日) 12:03:07.99ID:fD712HN0
https://x.com/grgrk_mt2/status/1726072430341542055?s=61&t=_wi3uQwsIky8dGjC7jeYqA
バトルゲーム化に向けて敵攻撃システム組み立てた〜
2023/11/19(日) 12:19:48.51ID:C00/yVNi
好きな事は寝る時間も惜しんで辞めろと言われてコンセントを抜かれても続けるが
逆に嫌いな事は眠くなったりやる気がないとかなる。只の本能的な拒絶反応

モチベーションがないっていう奴いるけど単に嫌いなだけとかやりたくないだけで
言い方かえたり嘘ついても何も変わらん。作業中にマイナスの感情が出てるのか
プラスの感情が出てるのか自分でよく観察してれば分かる
結局仕事を好きになったり嫌いになるのと大した違いはないし直し方も一緒
2023/11/19(日) 12:27:00.87ID:bGiB1H03
Unityとかで作る3Dゲーにはストーリーなんていらないよな?
129名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/19(日) 12:55:07.07ID:L4xfy6wh
ヤキソバを食った
やれる

>>126
ス…スゴイッスネッ!!!

>>127
まあいろんなタイプがいるからねえ…
天才型はやることが好きで好きでたまらないのだろうけど、そういう人はなかなか見かけないね
その他大勢の人はやはり、やりたいけどやれないタイプ
俺もこちらだな
もちろんやれるときはやれる。今はやれるトキなのでやっているがたいてい途中でやらなくなる
これをなんとかしたい
ま、深く考えずにやりたきゃやれ、やりたくないならやるな、でいいのかもしれんけどね

>>128
さぁ…ゲームによるのでは
130名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/19(日) 13:16:20.69ID:fD712HN0
>>129
ありがとう!
2023/11/19(日) 13:50:41.39ID:rKNiZC9o
「何かしてる」という精神安定剤にゲ製してる人もいるだろう
技術向上や作品の完成が目的じゃないから話のベクトルも噛み合うこともないんだろな
2023/11/19(日) 17:43:16.54ID:C00/yVNi
>>129
ムカツク糞ゲーでもやってるうちに好きになる事あるだろ。例え初回は頭に来て円盤投げつけたとしてもね。
食べ物とか生理的に受け付けないものでなければ、嫌いになる物や事はプレイ時ややってる時に
ヘイトをずっと蓄積してる。

嫌いな糞ゲーでも小さな面白いとか楽しいとか見つけて遊んでれば、何か腹立つけど嫌いじゃないに
なったり価値観は変わる。単にヘイトに蓄積を止めたから変わっただけだろ
仕事を長続きさせるには仕事を好きになれみたいな話があるが、ライクを蓄積したら好きになるのは一緒。
ちゃんと自己管理してヘイトの蓄積やめるならかなりタフになるよ
2023/11/19(日) 18:25:55.11ID:L4xfy6wh
飯を食い終わった。今日はスキヤキであったウメー
ちなみに牛肉はスーパーで売ってた安い肉な
基本は豚肉なのでたまに食べる牛肉はンマイ!!

クソゲーが面白くなった例か…そういう経験が俺にあったかは記憶にないな
アニメでもつまらないと感じた作品を見続けていたら面白くなったって思った記憶はない
つまらなそうだけどやってみたら面白かった観てみたら面白かったならよくあるね
俺はやりたくないことはやらんからなあ

勉強もやりはじめたら面白くなっていくのだが、そのやりはじめがなかなかできないときがある
そう、結局は、やるかやらないか、の二択なんだな
つべこべ言わずにやれ!!と言われそうだが
俺はこれから茶碗を洗い、歯を磨き、風呂を洗う予定
勉強再開はそれからだな
やるよ。俺はやる。やれる!!!
2023/11/19(日) 18:31:02.32ID:WioH0Gev
しかしかお模試消えたと思ったら次の役者が現れるの

なんでだろー
なんでだろ~

なんでだ
なんでだ
なんでだろ~ほ~ぉ~お~おぉ~
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