※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7
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2023/11/05(日) 17:49:41.00ID:6B+LqSWy
362名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 00:20:43.38ID:vrC1raR3 キレイなコードとか作りての問題であって
そんなのプレイする方は見てねーよ笑笑
てか見えねーし
誰のためのゲームなのかも一度よ~く考えような
そんなのプレイする方は見てねーよ笑笑
てか見えねーし
誰のためのゲームなのかも一度よ~く考えような
363名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 00:40:29.47ID:s0zLNJPs 個人的には拡大縮小が直線的すぎるのが気になる
TweenつかってるならElasticとかが一番好き
TweenつかってるならElasticとかが一番好き
364名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 01:04:21.10ID:o/IKSMIW365名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 01:30:35.56ID:6xwwf5QY 362の言うことは正しい。コードが綺麗にってのはまずは作れてからだ
366名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 01:33:19.88ID:8lkFFNIf 修正しやすくするためにきれいなコードを書いて、きれいなコードを崩したくないから修正しないのか
367名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 06:23:18.39ID:lTWAT3eJ368名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 07:28:14.62ID:6xwwf5QY たぶん注釈文も1行1行日本語で丁寧に書いてるんじゃないだろうか
369名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 08:33:08.72ID:o/IKSMIW370名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 09:17:23.15ID:vrC1raR3 当初の大きくなるアイディアを捨てて簡単な実装に逃げたのは〆切あるゲームとしては正しい選択だけど
〆切もない技術勉強も兼ねてるならば今後も逃げる癖が付いてしまい向上心が育たない
ある程度出来てしまうと逃げに走ってそのままお亡くなりになる開発者の典型にならないように祈る
〆切もない技術勉強も兼ねてるならば今後も逃げる癖が付いてしまい向上心が育たない
ある程度出来てしまうと逃げに走ってそのままお亡くなりになる開発者の典型にならないように祈る
371名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 10:06:09.10ID:EkoN1sU9372名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 10:23:13.42ID:o/IKSMIW >>370
ただ単にUIが被っちゃうってだけの問題で大袈裟なんだよ
今回のUIは階層で区分けしてるから階層AのUIと階層BのUIが被ったとき
階層を越えて選択したUIを前面に出す処理をするというのがコードで書くと
すごい奇形コードになってしまうからそれを避けただけという話なだけなんだが
ただ単にUIが被っちゃうってだけの問題で大袈裟なんだよ
今回のUIは階層で区分けしてるから階層AのUIと階層BのUIが被ったとき
階層を越えて選択したUIを前面に出す処理をするというのがコードで書くと
すごい奇形コードになってしまうからそれを避けただけという話なだけなんだが
373名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 12:13:07.68ID:4lT6CoER https://i.imgur.com/xPmFEYj.gif
まったく難しいシステム使わずにただフィールド歩いて剣で切ってみたいなゲーム作れたわ
初代ゼルダみたいなインベントリの作り方わからなかったから諦めたわ
まったく難しいシステム使わずにただフィールド歩いて剣で切ってみたいなゲーム作れたわ
初代ゼルダみたいなインベントリの作り方わからなかったから諦めたわ
374名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 12:27:52.81ID:lTWAT3eJ >>369
あとは、上から来るメニューの下に半透明のスプライトとか
敷いてやれば、見た目的にも裏側がオフだよーって分かりやすくなるし
rayも切れる筈だから、裏側のボタンも触れなくなくなって一石二鳥かもね
お好みで!
あとは、上から来るメニューの下に半透明のスプライトとか
敷いてやれば、見た目的にも裏側がオフだよーって分かりやすくなるし
rayも切れる筈だから、裏側のボタンも触れなくなくなって一石二鳥かもね
お好みで!
375名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 12:30:02.34ID:lTWAT3eJ ちな、よく使う手w
376名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 12:33:47.36ID:o/IKSMIW377名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 12:46:14.93ID:lTWAT3eJ ほむ
ワイのやつは裏側触られるとウインド出っぱなしでポーズ解除されたりして
カオスなことになったw しかも邪魔なのに消えないとかそんな感じw
ワイのやつは裏側触られるとウインド出っぱなしでポーズ解除されたりして
カオスなことになったw しかも邪魔なのに消えないとかそんな感じw
378名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 19:51:45.07ID:8L7Iji9k 非アクティブウィンドウとアクティブなウィンドウが同じ色・明るさなのは気が散るし目が滑る
良いUIとは言えない
好みというか正解不正解のレベルだ
プロのイラストレーターは注目してほしい部分としてほしくない部分を彩度・明度・描き込み量で上手に区分けする
UIデザインも同じこと
良いUIとは言えない
好みというか正解不正解のレベルだ
プロのイラストレーターは注目してほしい部分としてほしくない部分を彩度・明度・描き込み量で上手に区分けする
UIデザインも同じこと
379名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 19:57:33.13ID:8L7Iji9k たとえばそれが優位な場面があるとしたら複数の小さいウィンドウを横に並べて見比べるみたいなときだけだろう
380名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 22:37:14.13ID:lTWAT3eJ まぁ映像系に心得のある人なら知ってるだろうけど、映像媒体は
全て視覚的情報によって言いたい事を伝えなければならないという鉄則がある
基本的に説明はNGとされている
ゲームやUIが映像媒体かどうか定義はしないけど、考え方は逸れに倣った方が
視覚的情報をうまく活用していると言えるだろうね
一種の観念だから押し付ける気はないが「ほほう」と思ったら取り入れてみる価値はあるじゃろ
本人次第さ
全て視覚的情報によって言いたい事を伝えなければならないという鉄則がある
基本的に説明はNGとされている
ゲームやUIが映像媒体かどうか定義はしないけど、考え方は逸れに倣った方が
視覚的情報をうまく活用していると言えるだろうね
一種の観念だから押し付ける気はないが「ほほう」と思ったら取り入れてみる価値はあるじゃろ
本人次第さ
381名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 23:03:13.89ID:mzqUFgi3 『極道に就職します。初日』
▽龍が如く極・初見ハードモード
第1話「親56しの宿命」
第2話「空白の十年」
第3話「喧嘩葬儀」
第4話「出会い」
ttp://iplogger.info/2wxbtq.tv
▽龍が如く極・初見ハードモード
第1話「親56しの宿命」
第2話「空白の十年」
第3話「喧嘩葬儀」
第4話「出会い」
ttp://iplogger.info/2wxbtq.tv
382名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 23:21:30.59ID:o/IKSMIW >>381
低評価押してきた
低評価押してきた
383名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 23:27:40.34ID:lTWAT3eJ それIPログ収集してるリンクだからNGぶち込んでおきなよw
384名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 23:36:40.11ID:lTWAT3eJ 正規表現で駆除しとくか
連動もいれとこ
連動もいれとこ
385名前は開発中のものです。
2024/01/07(日) 23:40:10.51ID:5Nr2N+dM386名前は開発中のものです。
2024/01/08(月) 00:57:14.31ID:9NkIUxWs アイテムの選択とかなあ
387名前は開発中のものです。
2024/01/08(月) 04:01:10.12ID:Zs5t+T4A388名前は開発中のものです。
2024/01/08(月) 18:21:23.62ID:ld9HudLi https://x.com/grgrk_mt2/status/1744287534073668087?s=61
アイテム入手の遷移システム作った〜
アイテム入手の遷移システム作った〜
389名前は開発中のものです。
2024/01/08(月) 21:46:26.94ID:hfcpuewh なんか結局環境がわからん
もうAIみたいのがあればそれでいいけど
本買えばわかるのかな
もうAIみたいのがあればそれでいいけど
本買えばわかるのかな
390名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 16:08:27.04ID:rKTSIA48 今回の土日ジャムは拡張して来週の日曜まで。テーマは「剣と銃」。
あの忍者くんも出るそうなので気楽に参加しましょう。
あの忍者くんも出るそうなので気楽に参加しましょう。
391名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 18:49:16.63ID:eIuuVfTU 忍者君どうせ直前で逃亡でしょ
392名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 19:10:20.25ID:vwmuvFdM 戦うわけ無いやん
終わってから「出てたら優勝してた」とかほざくやろ
例の動画添付してな
終わってから「出てたら優勝してた」とかほざくやろ
例の動画添付してな
393名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 19:27:22.36ID:yGIPZfIe 直前で逃亡したのはどっちだよ
394名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 19:35:11.87ID:rKTSIA48 こっちは素材やScriptが0の状態からはじめるんだから、忍者くんコードや素材を使いまわしせずに一から作って欲しいね。
395名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 19:40:29.20ID:EDuzoF2e 人気者は羨ましいね
396名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 20:48:45.87ID:yGIPZfIe397名前は開発中のものです。
2024/01/10(水) 21:24:52.44ID:vLwzgQ6+ ぱっくりぱっくんちょ
398名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 00:00:45.24ID:AkCCMwjo399名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 01:42:24.51ID:ujET+dHF 覚醒した青葉みたいな奴で草
事故しか起きねえ
事故しか起きねえ
400名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 02:15:17.69ID:L9EOQYEb401名前は開発中のものです。
2024/01/12(金) 21:46:26.61ID:p1OM7jlT 『堂島の龍vs堂島の錦、最終回』
▽龍が如く(ヤクザ)1極/初見ハードモード
最終話「戦いの果て」
ttp://iplogger.info/2Tk4H7.tv
▽龍が如く(ヤクザ)1極/初見ハードモード
最終話「戦いの果て」
ttp://iplogger.info/2Tk4H7.tv
402名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 03:41:38.07ID:t/rMA0BI アセット使わない縛りで走るモーションとか作ってるけどクソむずいなこれ
3時間くらいやってるわ
攻撃モーションとか左右非対称のやつならそこそこやりやすいんだが
3時間くらいやってるわ
攻撃モーションとか左右非対称のやつならそこそこやりやすいんだが
403名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 06:10:42.06ID:mtmaFN9h がんばれがんばれ
404名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 06:12:58.48ID:mtmaFN9h >>402 キャラクターや背景もつっくてるの?鉄人やな
405名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 08:40:20.95ID:73MtSY60407名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 09:54:11.21ID:O102XXMr 前も自前じゃないのに自分で作った嘘ついてたからな
408名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 11:42:24.91ID:24NoSfbF ここが忍者君の隔離所になったのか
まぁええことやな他が荒れなければ
顔文字と忍者君でいいコンビや
まぁええことやな他が荒れなければ
顔文字と忍者君でいいコンビや
409名前は開発中のものです。
2024/01/13(土) 12:58:42.95ID:6j0FLgBz410名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 04:55:15.14ID:oKLO9SKz 住人が居なくなったなぁ
411名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 05:26:49.86ID:ma3QiKD7 >>402
アニメの世界でも歩きや走りを描くのが一番難しいって言うよね
アニメの世界でも歩きや走りを描くのが一番難しいって言うよね
412名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 06:51:36.66ID:oKLO9SKz アニメや映像の場合、キャラごとに腕の振りかた変えたり表情や疲れやつまづいたりとか表現するけど
ゲーム走りは基本オーソドックスでいいからそれほどでも無いんじゃ
ゲーム走りは基本オーソドックスでいいからそれほどでも無いんじゃ
413名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 06:56:30.54ID:oKLO9SKz414名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 09:52:31.16ID:OJ+KSJYU415名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 12:25:15.26ID:U/xRMdcd 単純で誰もがする平均的でループするアクションなので、初学者は実は1番苦労するよ。
例えば2dでちょっと違うけど、横歩き2パターンだ左足前パターン、右足前パターンを作ってしまい歩いてないとか、ちょっと考えればというのは簡単だけどそういう積み重ねが無いので難しい。
個性付けは、はるか先の話。
例えば2dでちょっと違うけど、横歩き2パターンだ左足前パターン、右足前パターンを作ってしまい歩いてないとか、ちょっと考えればというのは簡単だけどそういう積み重ねが無いので難しい。
個性付けは、はるか先の話。
416名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 17:01:29.84ID:04cTPehM >>411
初めて知った
初めて知った
417名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 17:16:08.41ID:Eb3FbnEL418名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 18:27:16.18ID:euDSniC/ ちょっと体調が心配になる走りしてるねwそんな事より手から植物出すのがシュールだわ
>>412
特に「歩き」の話なんだけど、違和感無く動かすのが難しいらしいよ
赤ちゃんが歩けるまで時間がかかるように歩きは複雑な重心移動をしてるって説と、日常でよく見慣れた動きだから違和感が出やすいって説がある
誇張した表現の方がらしく見せるのには簡単かも
>>412
特に「歩き」の話なんだけど、違和感無く動かすのが難しいらしいよ
赤ちゃんが歩けるまで時間がかかるように歩きは複雑な重心移動をしてるって説と、日常でよく見慣れた動きだから違和感が出やすいって説がある
誇張した表現の方がらしく見せるのには簡単かも
419名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 18:42:06.24ID:Sv9WqbV7 シミュレータじゃねーし
それらしく視えりゃいいっしょ
それらしく視えりゃいいっしょ
420名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 19:12:08.33ID:Eb3FbnEL421名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 21:59:27.30ID:xv63WLrf 自動移動で直線なら簡単だけど障害物回避が入ると途端に難しくなる・・・
422名前は開発中のものです。
2024/01/14(日) 22:54:40.52ID:TN/GwUqH >>417
じゅうぶんw
じゅうぶんw
423名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 14:28:41.17ID:VlZ88a8h 君ら結局ゲーム作ってんの?
424名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 17:24:26.47ID:o9zSDorb >>423
もちろん!w
もちろん!w
425名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 18:11:36.06ID:lELUxb0m 進捗ないと作ってないとか思ってる妄想君がいると聞いて
426名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 19:16:25.42ID:1E0ObD9J 作りたいけど作ってない寒い
427名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 19:50:37.41ID:VlZ88a8h428名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 21:47:39.19ID:TKfRsIYU429名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 22:00:53.89ID:tNco9X/D >>428
最初俺が提示したのは金曜日9時だったんだわ
最初俺が提示したのは金曜日9時だったんだわ
430名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 22:06:04.54ID:tNco9X/D 土日まであるならアクティブラグドールでダメージモーションつけようかな
431名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 22:34:48.44ID:lELUxb0m ◇◆ 今週来週のお題 ◆◇
【 銃と剣をアクションゲーム 】
締切:来週の日曜日 1月21日
近距離攻撃と遠距離攻撃を使って面白いゲームを作り出そう
どこに9時って書いてあるんだ?
ちゃんとスレのルールくらい守れよ
勝手に俺ルール作るなカス
【 銃と剣をアクションゲーム 】
締切:来週の日曜日 1月21日
近距離攻撃と遠距離攻撃を使って面白いゲームを作り出そう
どこに9時って書いてあるんだ?
ちゃんとスレのルールくらい守れよ
勝手に俺ルール作るなカス
432名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 22:50:58.77ID:km8iXgQX433名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 23:12:50.02ID:lELUxb0m434名前は開発中のものです。
2024/01/18(木) 23:14:32.59ID:TKfRsIYU あるね。一度追い込んで完成させてリリースまでしちゃうと燃え尽きるというか・・・その後年一で出す予定だったのにだらだらやる気ない。
知人もそんな感じ
知人もそんな感じ
435名前は開発中のものです。
2024/01/19(金) 01:50:58.27ID:dflbxeb4 >>432
じゃあ日曜締め切りで良いか
じゃあ日曜締め切りで良いか
436名前は開発中のものです。
2024/01/19(金) 02:07:58.21ID:WT7jbSRw 締切あるとやる人いるから締切設けるのもいい。ただ他人にプレッシャーを与える必要はない。
ストレスになって捗らなくなるから参加するかは自己判断。それ以上は不要マウントも不要。
ジャムは同じ志の人と対話や自身の向上の為の企画だろう。
マウント取りたいだけなら一人孤独に作ってな
ストレスになって捗らなくなるから参加するかは自己判断。それ以上は不要マウントも不要。
ジャムは同じ志の人と対話や自身の向上の為の企画だろう。
マウント取りたいだけなら一人孤独に作ってな
437名前は開発中のものです。
2024/01/19(金) 03:26:21.00ID:dflbxeb4 >>436
そうだね
そうだね
438名前は開発中のものです。
2024/01/19(金) 18:26:20.45ID:5Ci0DVVh439名前は開発中のものです。
2024/01/19(金) 18:58:40.34ID:dflbxeb4440名前は開発中のものです。
2024/01/19(金) 19:51:12.42ID:5Ci0DVVh441名前は開発中のものです。
2024/01/19(金) 23:08:53.86ID:JRozD6M7 装備押したら捨てるが反応してな?
442名前は開発中のものです。
2024/01/19(金) 23:33:56.97ID:5Ci0DVVh443名前は開発中のものです。
2024/01/20(土) 03:37:32.06ID:nFPPq3kR444名前は開発中のものです。
2024/01/20(土) 07:59:21.31ID:CP5ejXcK445名前は開発中のものです。
2024/01/20(土) 17:18:29.76ID:nFPPq3kR なるほど、配列じゃなくてListだから自分で書き換える必要ないのか
昔の自分初歩で躓いてたんだなぁ
完成楽しみにしてるわ!
昔の自分初歩で躓いてたんだなぁ
完成楽しみにしてるわ!
446名前は開発中のものです。
2024/01/21(日) 19:46:54.31ID:R8Qnww+J https://x.com/grgrk_mt2/status/1749020322383466711?s=61
いよいよ戦闘システム作りにチャレンジしてる
いよいよ戦闘システム作りにチャレンジしてる
447名前は開発中のものです。
2024/01/21(日) 20:38:23.66ID:8pzVH7xm >>446
がんばれ!
がんばれ!
448名前は開発中のものです。
2024/01/21(日) 20:43:53.18ID:R8Qnww+J >>447
ありがとう!
ありがとう!
449名前は開発中のものです。
2024/01/23(火) 13:05:27.40ID:jb9U02/1 土日スレのC++で作られたエレベーターアクションできいいなぁ
過去作ダウンロードできないからItch.ioあたりにアップしてほしい
過去作ダウンロードできないからItch.ioあたりにアップしてほしい
450名前は開発中のものです。
2024/01/23(火) 13:25:29.59ID:bZHbfuYU やりたいけどWindowsDiffenderが重大な問題があるとか言って怖くてできない
WindowsDiffender切ってからやってる?
WindowsDiffender切ってからやってる?
451名前は開発中のものです。
2024/01/23(火) 13:39:18.15ID:jb9U02/1 製作元が不明でC++だから、マシンを書き換える可能性があるってことじゃないのかなぁ
そのままダウンロードして遊んだ。ブラウザ専用なのでウイルスとかは気にしてない
そのままダウンロードして遊んだ。ブラウザ専用なのでウイルスとかは気にしてない
452名前は開発中のものです。
2024/01/23(火) 13:43:33.08ID:NIIV3d/V 不届き者のせいで面倒くさい世の中だ
453名前は開発中のものです。
2024/01/23(火) 13:52:14.55ID:/TJZiroj 作ったexeにコードサイニング証明書を付ければWindowsDiffenderとかから怒られないけどアレ年間数万円かかるんだよな
454名前は開発中のものです。
2024/01/23(火) 14:21:55.64ID:jb9U02/1 まじか。高すぎだろう。
455名前は開発中のものです。
2024/01/23(火) 14:24:37.54ID:jb9U02/1 エレベーターアクションの作者は、ゲームエンジン使わないのかな。無料のGameMakerやGodotが良さそうだけど
456名前は開発中のものです。
2024/01/23(火) 14:30:19.08ID:7vQQ81CR 使わないで作れるならそれはそれでいいんじゃね
エンジンの物理挙動とか嫌う人もいるしな
エンジンの物理挙動とか嫌う人もいるしな
457名前は開発中のものです。
2024/01/23(火) 16:59:17.34ID:jb9U02/1 それはそうなんだけれど。
せっかく良い作品なのに、遊ぶ側がセキュリティで引っかかって遊ばないのは勿体ないからさ
エンジンだと色んな形式でパッケージできるし・・
せっかく良い作品なのに、遊ぶ側がセキュリティで引っかかって遊ばないのは勿体ないからさ
エンジンだと色んな形式でパッケージできるし・・
458名前は開発中のものです。
2024/01/23(火) 17:01:15.96ID:7vQQ81CR 勿体無いと言うのはユーの考え
それは押し付けないで作りてはそれでもいいと思ってるかもよ
それは押し付けないで作りてはそれでもいいと思ってるかもよ
459名前は開発中のものです。
2024/01/23(火) 17:22:04.65ID:tW8tQn0w 警告はあまり気にしないんだがダウンロード版だと面倒で遊ばない時あるわスマン…
460名前は開発中のものです。
2024/01/23(火) 17:35:08.14ID:4gIhpGmN あの警告言い方が悪いよな
本当はOSで安全性の確認ができないだけでユーザーが信頼できるところからのファイルなら問題ないというべきなのに、
不審ファイルをブロックしましたみたいな言い方するからな
本当はOSで安全性の確認ができないだけでユーザーが信頼できるところからのファイルなら問題ないというべきなのに、
不審ファイルをブロックしましたみたいな言い方するからな
461名前は開発中のものです。
2024/01/23(火) 18:38:47.11ID:b7pE0JQB 海外の掲示板で書いてあったんだがここにファイルを申請するとブロック解除が早くなるかも?らしい
試してないから知らんが
https://www.microsoft.com/en-us/wdsi/filesubmission/
試してないから知らんが
https://www.microsoft.com/en-us/wdsi/filesubmission/
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