※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
探検
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2023/11/05(日) 17:49:41.00ID:6B+LqSWy
828名前は開発中のものです。
2024/04/14(日) 11:16:56.77ID:xTL4vfTj 倉庫番とかパズル系はクオリティショボくてもつい遊んでしまうからええよな
829名前は開発中のものです。
2024/04/14(日) 11:23:22.30ID:xkIt8wPU ちょっと気分転換に触りたいだけ
830名前は開発中のものです。
2024/04/14(日) 11:34:52.65ID:ZZGKHbH0 >>823
なめくじ、ゴキ鰤、ダンゴムシ、ミミズ、いろいろいるじゃない
なめくじ、ゴキ鰤、ダンゴムシ、ミミズ、いろいろいるじゃない
831名前は開発中のものです。
2024/04/14(日) 11:35:22.00ID:DDTB0j3Y >>827
作れないんだよ
だつて顔文字君はやり方をまねしないで
少し見て、よし俺のやり方でやってやる!
って、毎回挫折するんよ
まずは真似でいいから1つ作ればいいのに
それをしないんだよ
不思議な生き物なのさ
作れないんだよ
だつて顔文字君はやり方をまねしないで
少し見て、よし俺のやり方でやってやる!
って、毎回挫折するんよ
まずは真似でいいから1つ作ればいいのに
それをしないんだよ
不思議な生き物なのさ
832名前は開発中のものです。
2024/04/14(日) 11:36:43.22ID:DDTB0j3Y >>830
ゴキ鰤って書くとなんかカツオ節みたいで旨そうや(笑)
ゴキ鰤って書くとなんかカツオ節みたいで旨そうや(笑)
833名前は開発中のものです。
2024/04/14(日) 12:36:25.42ID:ZZGKHbH0 >>832
魚で思い出したけどイベント武器か何かで冷凍マグロ型の氷剣みたいなのがあって
めっちゃ笑ったの思い出した。しかも装備できるキャラが漁師か何かだった
何でそんなの思いつくかなって人たまにいるよな
魚で思い出したけどイベント武器か何かで冷凍マグロ型の氷剣みたいなのがあって
めっちゃ笑ったの思い出した。しかも装備できるキャラが漁師か何かだった
何でそんなの思いつくかなって人たまにいるよな
834名前は開発中のものです。
2024/04/14(日) 12:53:07.62ID:y+U1M/dN モンハンやん
835名前は開発中のものです。
2024/04/14(日) 12:59:50.83ID:DDTB0j3Y アーキエイジにもあったなぁマグロ剣
836名前は開発中のものです。
2024/04/14(日) 13:13:31.44ID:ZZGKHbH0 ほへー、色々あるんだね
調べてみたら冷凍カジキの槍だったらしい
もうサ終してるけどネタ武器で魚類はありなのかな?
調べてみたら冷凍カジキの槍だったらしい
もうサ終してるけどネタ武器で魚類はありなのかな?
837名前は開発中のものです。
2024/04/14(日) 13:25:25.07ID:ZZGKHbH0 運営の悪ノリみたいなの結構好きなんだよね
838名前は開発中のものです。
2024/04/14(日) 13:31:07.55ID:PkTpvsu0 モンハンはフライ返しとおたまが双剣、トウモロコシが大砲になったりネタ武器は多いね
名前はニールイタメールと砲モロコシ
魚類に限らず武器じゃない物が武器になるギャップがあれば成立するんじゃないかな
あとはどこまで面白くできるか
名前はニールイタメールと砲モロコシ
魚類に限らず武器じゃない物が武器になるギャップがあれば成立するんじゃないかな
あとはどこまで面白くできるか
839名前は開発中のものです。
2024/04/14(日) 13:44:50.97ID:ZZGKHbH0 MHは何か敬遠しててやった事ないです(立ち回り見てて出来る気がしなかったから)
確かにカッコイイキャラが変な武器持ってるとシュールだよねw
仮想大賞みたいになりそうだけどw
オンラインだと変わったセット装備してると目立つから需要ありそうだけど
オフラインだと一発ネタみたいになりそう。でもちょっとシークレットで入れてみたい欲求あるかもw
確かにカッコイイキャラが変な武器持ってるとシュールだよねw
仮想大賞みたいになりそうだけどw
オンラインだと変わったセット装備してると目立つから需要ありそうだけど
オフラインだと一発ネタみたいになりそう。でもちょっとシークレットで入れてみたい欲求あるかもw
840名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 06:41:17.61ID:mTU7RQMw プログラミンに疲れた
頭が悪すぎて
どうしたらいい
っていうか人生に疲れた
気力が出ない
ssri欲ちい
頭が悪すぎて
どうしたらいい
っていうか人生に疲れた
気力が出ない
ssri欲ちい
841823
2024/04/15(月) 07:03:12.22ID:xRKi7n0u842名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 07:29:14.27ID:otiyIynT ウサギとかシカとか草食系のモンスター?動物?なら序盤にいても平気かなと
草食なだけに深層ダンジョンにいたら草もないしおかしいけど
草食なだけに深層ダンジョンにいたら草もないしおかしいけど
843名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 07:33:12.83ID:otiyIynT モンスター同士は食物連鎖に含まれてるのか否か、モンスターとそうでない動物の差は何か、現実世界の生物とその生息域や習性
みたいなもんを頭に置けばアイデアもまとめやすいかなと思ったり
よくワールドマップとかダンジョンを作るのが苦手という人もいるけど、それも重力など自然の法則や生態系など理詰めすればすぐ端から埋まっていくかなと思ってる
みたいなもんを頭に置けばアイデアもまとめやすいかなと思ったり
よくワールドマップとかダンジョンを作るのが苦手という人もいるけど、それも重力など自然の法則や生態系など理詰めすればすぐ端から埋まっていくかなと思ってる
844名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 10:47:15.91ID:NcMIzchM >>841
蛇
蛇
845名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 12:43:33.22ID:mTU7RQMw 成果がでなけりゃプログラミンに限らずつまらなくなるよね
846名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 12:49:18.42ID:mTU7RQMw 配列ってさ、誰でも苦手なもんなの?
テトリスとかしんどいわ
テトリスとかしんどいわ
847名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 13:14:15.58ID:UlsK7w59 配列の何が苦手なのかわからん🙄
848名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 13:23:45.20ID:mTU7RQMw 2次元になると複雑やろ
849名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 13:37:36.05ID:ywygjyqy 元々スライムは酸で溶かしてくる強いモンスターだったよね
名前や絵が可愛ければ、ドラクエのぷるぷる無害系スライムと認識できるから序盤でもいけそうだけど
名前や絵が可愛ければ、ドラクエのぷるぷる無害系スライムと認識できるから序盤でもいけそうだけど
850名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 13:41:31.57ID:7qnTVIm2 2次元配列て初心者向けのアルゴリズムやゲーム開発本で書かれてるレベルだけど
851名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 14:08:56.28ID:J8XVPEcZ まぁ1番楽なのはカラーテーブル変えて名前変えりゃ1つのキャラでまぁ3種類位はmob実装できるやろ
アカネズミ、青鼠、クロネズミとか
アカネズミ、青鼠、クロネズミとか
852名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 14:24:46.42ID:e3LgoAQ3 配列は慣れの問題だろ
ソートアルゴリズムとか探索アルゴリズムとか勉強するといいぞ
入門書の最初の方にあるでよ
ソートアルゴリズムとか探索アルゴリズムとか勉強するといいぞ
入門書の最初の方にあるでよ
853名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 14:41:25.00ID:mTU7RQMw854名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 14:54:48.96ID:hOdp60qk だいぶ前から倉庫番倉庫番言ってるのに、未だに完成していないどころか初歩的な事をまだ訊き続けてるのこの人……
855名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 15:03:05.73ID:e3LgoAQ3856名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 15:51:09.85ID:4wvK0W2X 覚える気なんてない
そもそも作ってすらない
聞きかじった単語を混ぜて開発ごっこしてレス乞食してるだけ
そもそも作ってすらない
聞きかじった単語を混ぜて開発ごっこしてレス乞食してるだけ
857名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 16:33:36.50ID:mTU7RQMw どうでもいい
他人と比べても仕方ない
覚えが悪いことを嘆いたところで悪い方向にしかいかない
他人と比べても仕方ない
覚えが悪いことを嘆いたところで悪い方向にしかいかない
858名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 17:40:58.57ID:XP/mcH4W >>855
>>個人的にはアルゴリズム使う方がシンプルに実装
ワナビーすれだし配列使わないでアルゴリズム使ったやり方をもうちょっと詳しくききたい
そこに何があるかをチャンネルトレースとかコリジョンみたいなので調べるってやり方?
>>個人的にはアルゴリズム使う方がシンプルに実装
ワナビーすれだし配列使わないでアルゴリズム使ったやり方をもうちょっと詳しくききたい
そこに何があるかをチャンネルトレースとかコリジョンみたいなので調べるってやり方?
859名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 18:14:46.77ID:ObF+Qs5p ゲームエンジンの物理使うなら常に箱の回転を制限して、プレイヤーが触れたときに移動軸を適切に制限って感じか
860名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 18:42:57.75ID:e3LgoAQ3861名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 19:21:23.53ID:mTU7RQMw862名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 20:31:59.43ID:XP/mcH4W >>860 なるほど。配列は配置もグリッドだから3Dの立体的な地形などではその方が良さそうですね
863名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 20:34:47.22ID:J8XVPEcZ まず簡単な方法で作りなよ
排列使わんで作れるやん
なんでしないの?
排列使わんで作れるやん
なんでしないの?
864名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 20:38:37.04ID:XP/mcH4W >>861 UEとか2次配列が無いから、1次元配列やりとりする。コンバートする関数がかけばいいよ
865名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 21:37:39.05ID:+Wk0aDt9 え?
866名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 22:43:09.59ID:zgmGgpyd まぁ、ステージをプログラマブルに生成しなけりゃ配列はいらんのは当り前な訳で
867名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 22:53:57.20ID:TXf8K75H 参考にしてるチュートリアルから逸れた実装はできねえんだ
868名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 23:08:52.22ID:HLKHjunv SLGの編成の真似事してるけど難しい
マス目に最大サイズ3*3ユニットが重複してる判定作るだけでも苦戦してる
何とかできそうだけどコードが糞きたない
マス目に最大サイズ3*3ユニットが重複してる判定作るだけでも苦戦してる
何とかできそうだけどコードが糞きたない
869名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 23:15:47.20ID:J8XVPEcZ リファクタリングしなされ
870名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 23:22:12.11ID:HLKHjunv はい…
871名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 23:40:53.62ID:XP/mcH4W Unityでたくさん出てるVisualScriptも二次配列使えないよ
872名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 03:52:01.90ID:086Vm4iN 倉庫番のどの部分ができないんだろ。
移動、壁や樽のあたり判定、樽を押す処理、ゴール判定
配列つかうなら移動もグリッド単位で動かせば難易度下がる
移動、壁や樽のあたり判定、樽を押す処理、ゴール判定
配列つかうなら移動もグリッド単位で動かせば難易度下がる
873名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 04:49:17.63ID:dMl9yNWa874名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 05:09:08.52ID:DVe2eAaO >>864
ワイは面倒なんでアセットの2次元配列つかってる
ワイは面倒なんでアセットの2次元配列つかってる
875名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 08:14:35.20ID:SyidIdzu876名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 08:42:32.73ID:NyzbPJK+ かまってもらえるのが嬉しいのだろう
877名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 09:35:43.25ID:dMl9yNWa >>875
解説サイト見るとどれも配列でやってるんだけども、配列使わないとなると物理でやるということ?
解説サイト見るとどれも配列でやってるんだけども、配列使わないとなると物理でやるということ?
878名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 10:28:27.35ID:oCNcMqaR こいつは絶対に作らないから逆に安心感がある
879名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 10:36:23.52ID:dMl9yNWa 完成しないだけで作ってるんだよなぁ
880名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 10:47:17.49ID:dMl9yNWa オリジナリティなんて出すよりも、技術を磨いて、出来ることを増やしたほうがいいんだと理解した
881名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 12:56:12.39ID:fJjGv3wO 3*3の倉庫番って2手で詰むな
882名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 13:12:56.21ID:NO0Hys50 だいぶ前から色んな人に同じような事言われてたのに、今理解したの?
そんな理解力でよくオリジナリティ出そうとしてたね……急がば回れって言葉も知らなさそう……。
そんな理解力でよくオリジナリティ出そうとしてたね……急がば回れって言葉も知らなさそう……。
883名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 13:27:28.68ID:mMl6fkaQ884名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 14:40:41.16ID:086Vm4iN >解説サイト見るとどれも配列でやってる
倉庫番って配列管理を覚えるため、縛りつけてつくるんでは
UnityとGodotoをフラフラするより、ゲームエンジン使わないで作れるようになった方が地力つくよ
倉庫番って配列管理を覚えるため、縛りつけてつくるんでは
UnityとGodotoをフラフラするより、ゲームエンジン使わないで作れるようになった方が地力つくよ
885名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 14:40:44.48ID:dMl9yNWa886名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 15:42:24.95ID:CEYyWuYL 確かにpythonとかjavascriptみたいな簡単な言語でも一通りゲーム作ったら少しやれるようになったな
まだ大規模なゲーム作るには足りんけど
まだ大規模なゲーム作るには足りんけど
887名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 15:48:47.82ID:mgiVgOFL 完成してなくていいから貼ってくれよ
そうすればアドバイスだって具体的になる
顔文字をもっと応援したいんだ
そうすればアドバイスだって具体的になる
顔文字をもっと応援したいんだ
888名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 16:01:31.03ID:+nIWvfp0 彼の場合、本人の考えや直感を信じる=100%失敗だから
チュートリアルや他人の言う事を信じればいんじゃね?
チュートリアルや他人の言う事を信じればいんじゃね?
889名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 16:12:59.81ID:NyzbPJK+ チュートリアルやってる割には全然先に進まないのは何なんだ
890名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 16:28:20.02ID:086Vm4iN たしかに・・・ぼやく割にどのへんで詰まってるか情報無いな
半年引っ張る内容か?という気もするが
半年引っ張る内容か?という気もするが
891名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 16:33:37.91ID:086Vm4iN 勉強できる人は言われたこと疑わないからすぐ覚えるらしい、疑うとおぼえにくい
彼の人生、騙され騙されで疑心暗鬼になってるんだろうな
守破離ということもあるから、最初はチュートリアル通りにやった方が良い。
彼の人生、騙され騙されで疑心暗鬼になってるんだろうな
守破離ということもあるから、最初はチュートリアル通りにやった方が良い。
892名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 16:37:45.98ID:pemgAlTL タイトル画面で躓いてる
かっこいいタイトル作るセンスがない
かっこいいタイトル作るセンスがない
893名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 16:50:49.81ID:+nIWvfp0 子供の頃にひらがなや足し算を覚えた時どうやって覚えたのか忘れてるんだろうね
最初は薄い字で書いてあるのをなぞって、字や数字が減った物をなぞって
最後は何も書いてない所に書いて、記憶したかどうかを確認する
上手くいかなかったら最初からもう一度同じ事をやる
小テストやテストはそれより先の応用だよね
足し算を習うとか覚えるってのは、何も見ないでいつでも使える所まで
持って行かないと何の意味もない
少なくとも再現出来る状態なのかそうでないのかの確認すらしてないんじゃねえかな
普通の人間だったら土台があるからそこまで徹底しなくても出来るけど
取得という状態はどういうものなのか今一度考え直すべきだろうね
最初は薄い字で書いてあるのをなぞって、字や数字が減った物をなぞって
最後は何も書いてない所に書いて、記憶したかどうかを確認する
上手くいかなかったら最初からもう一度同じ事をやる
小テストやテストはそれより先の応用だよね
足し算を習うとか覚えるってのは、何も見ないでいつでも使える所まで
持って行かないと何の意味もない
少なくとも再現出来る状態なのかそうでないのかの確認すらしてないんじゃねえかな
普通の人間だったら土台があるからそこまで徹底しなくても出来るけど
取得という状態はどういうものなのか今一度考え直すべきだろうね
894名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 16:56:08.34ID:SyidIdzu895名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 17:06:32.85ID:086Vm4iN 物理!?丸同士や起伏ある坂だと、まっすぐ押すのがたいへんだ。意外と面白いかも
896名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 17:21:10.25ID:CEYyWuYL897名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 17:36:05.51ID:dqnUW3X/ >>892
とりばこだかじもティで作ってもらえ
とりばこだかじもティで作ってもらえ
898名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 17:38:09.54ID:dqnUW3X/899名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 17:49:19.46ID:p3/jQGqJ ぶっちゃけ、倉庫番はCUI(ascii code only)なら4,5時間で作れないとアレなやつ
次の授業までの課題レベル
マルバツゲームの方がより簡単だよ
次の授業までの課題レベル
マルバツゲームの方がより簡単だよ
900名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 18:04:54.23ID:SyidIdzu そもそもハエ叩き作れなかったからなぁ
まぁ今回も途中で逃げるのは目に見えてるけどね
まぁ今回も途中で逃げるのは目に見えてるけどね
901名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 18:18:58.79ID:p3/jQGqJ ワナビってそういう人種だからな
誰しも最初はワナビだよ、いつまで続けるかは本人次第さ
ふとレベル別ゲームプログラミングの課題とかほしいなって思ったんだけど
なんかそういうのまとまってるサイトとか知らない?
誰しも最初はワナビだよ、いつまで続けるかは本人次第さ
ふとレベル別ゲームプログラミングの課題とかほしいなって思ったんだけど
なんかそういうのまとまってるサイトとか知らない?
902名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 18:36:53.32ID:086Vm4iN ジャンルでそれぞれ作り方違うからなぁ。パズルならUdemyの
【Unity C# ゲーム開発初心者レベルアップ】7つの2Dパズルゲームを作っておぼえる!UnityとC#講座
のLevel1からお題を自分なりにやって後で答え合わせしたなぁ
【Unity C# ゲーム開発初心者レベルアップ】7つの2Dパズルゲームを作っておぼえる!UnityとC#講座
のLevel1からお題を自分なりにやって後で答え合わせしたなぁ
903名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 18:52:22.07ID:p3/jQGqJ 27800円さん!?
人気みたいだしやっぱ需要もあるんだろうな
でもま、こういう道しるべみたいなのがあるとワナビもやりやすかろ
人気みたいだしやっぱ需要もあるんだろうな
でもま、こういう道しるべみたいなのがあるとワナビもやりやすかろ
904名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 19:12:45.33ID:086Vm4iN udemyは頻繁にセールやるよ。1200円で買った
905名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 19:36:14.81ID:086Vm4iN C#の基本も演算子や識別子、2次元配列、リスト、ディクショナリーあたりまで解説してたし
15パズル→スイカゲーム→テトリス→さめがめ→ぷよぷよ→3マッチパズルと短期で学習するにはなかなか内容いいよ
15パズル→スイカゲーム→テトリス→さめがめ→ぷよぷよ→3マッチパズルと短期で学習するにはなかなか内容いいよ
906名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 20:03:10.63ID:NO0Hys50 そうやって勧めたところで、倉庫番の人は何からも学ばないと思うけどね。
だいぶ前から存在してるでしょ、あの人。
だいぶ前から存在してるでしょ、あの人。
907名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 20:15:47.00ID:086Vm4iN まぁそうだけど、倉庫番が出来たらパックマン、ペンゴ、平安京エイリアンとかできることが一気に増えるのにもったいないな
どの部分でつまってるのか、コード見せてくれないと判断つかんね
どの部分でつまってるのか、コード見せてくれないと判断つかんね
908名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 20:41:01.64ID:+nIWvfp0 何が分からないのか説明した事はただの一度もないから何につまってるのかすら
実際は分かってなさそう
いつもまともに説明出来てないから毎度毎度私は今何が分からないでしょうか?みたいな
カルトクイズになってて、答える方が偶然正解を引くまで同じ事をずっと聞き続けるんだよ
実際は分かってなさそう
いつもまともに説明出来てないから毎度毎度私は今何が分からないでしょうか?みたいな
カルトクイズになってて、答える方が偶然正解を引くまで同じ事をずっと聞き続けるんだよ
909名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 21:11:53.42ID:086Vm4iN 親切な人ほど関わってはいけないのかもしれないね
910名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 21:46:10.38ID:kGoIoP/V911名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 22:36:15.61ID:NyzbPJK+ 倉庫番作りたいと思う若者っているのだろうか
912名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 23:27:54.87ID:aeYg+Vqs 王将出陣とかのスライドパズルみたいなもんだし見せ方が違えば余裕でありそう
913名前は開発中のものです。
2024/04/16(火) 23:47:09.55ID:fJjGv3wO 少し前に地獄で女とイチャイチャする海外産倉庫番が少しバズったな
914名前は開発中のものです。
2024/04/17(水) 00:00:20.73ID:i9tPi6mJ なにそれ面白そう。
915名前は開発中のものです。
2024/04/17(水) 00:04:06.49ID:i9tPi6mJ 平安京エイリアンも現代風にアレンジして面白そうだし、PR方法がうまくいけば話題でそう
https://www.redbull.com/jp-ja/heijyokyo-alien
https://www.redbull.com/jp-ja/heijyokyo-alien
916名前は開発中のものです。
2024/04/17(水) 00:16:46.92ID:hLx6U/vC ブレワイやティアキンにも倉庫番みたいなシーンあったしな(凍らせた敵を押して水没させる)
917名前は開発中のものです。
2024/04/17(水) 00:30:47.53ID:mcQIWjID 一周回ってローグアクションやらヴァンサバやらスレイザスパイアの何十番何百番煎じよりは新鮮味がありそうね
そこに客が食いつくかはともかく
そこに客が食いつくかはともかく
918名前は開発中のものです。
2024/04/17(水) 00:39:11.86ID:CsMtbwAA 倉庫番ぽいものはいわゆるセガ本(覚えておきたい技術)の一番最初に作る例だから、若い人でも知ってる気がする
くだんの彼があの本を手に取ったかはわからんけども
くだんの彼があの本を手に取ったかはわからんけども
919名前は開発中のものです。
2024/04/17(水) 06:03:31.29ID:c7cp2PUr920名前は開発中のものです。
2024/04/17(水) 06:17:23.87ID:c7cp2PUr 青鬼制作者ってなんぼ儲けたんかな
921名前は開発中のものです。
2024/04/17(水) 06:24:58.01ID:c7cp2PUr https://github.com/syun77/gd_sokoban
github使い始めたいんだけど、こういうソースってダイレクトでダウンロードするもんなの?
githubからダウンロードした者を一括で管理するツールとかあるの?
github使い始めたいんだけど、こういうソースってダイレクトでダウンロードするもんなの?
githubからダウンロードした者を一括で管理するツールとかあるの?
922名前は開発中のものです。
2024/04/17(水) 06:36:21.10ID:c7cp2PUr 3dゲー作りたく鳴ってきた
勢いでガーッとやるのがいいんだろうけど、老化かな
勢いでガーッとやるのがいいんだろうけど、老化かな
923名前は開発中のものです。
2024/04/17(水) 06:46:21.93ID:uSpKjsls >>736
この人のゼルダ風3Dアクションゲームの本買ったけどほとんどソースコードだったよ
この人のゼルダ風3Dアクションゲームの本買ったけどほとんどソースコードだったよ
925名前は開発中のものです。
2024/04/17(水) 07:22:55.26ID:PQvbFifz >>921
そのツールってのがgitや
そのツールってのがgitや
926名前は開発中のものです。
2024/04/17(水) 07:27:07.67ID:rzJ9dA7L >>919
前回も配列でやって挫折したのに懲りないね
前回も配列でやって挫折したのに懲りないね
927名前は開発中のものです。
2024/04/17(水) 07:27:46.71ID:c7cp2PUr gitってコマンドプロンプトでポチポチやるようなイメージ
guiのあるツールとかあればわかりやすいなって(*´ω
guiのあるツールとかあればわかりやすいなって(*´ω
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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