RPG Maker Unite 総合スレ_4

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2023/11/21(火) 14:45:59.23ID:mWBHgieO
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_03
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
https://twitter.com/thejimwatkins
2023/12/29(金) 13:26:54.56ID:5X/EHE31
Steamはゲームのプラットフォームだからゲームじゃないと無理じゃね
と思ってたけどMZやMVの公式ツールはSteamで売ってるんだな
https://store.steampowered.com/app/2214302/RPGMZ/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/794060/RPG_Maker_MV__GENE/

やっぱり大本のUnityがSteam上にないからかな?
2023/12/29(金) 14:22:51.21ID:ka2o93L4
単独というかsteam内で完結しないとダメじゃないの?
それ自体はおかしくないような
2023/12/29(金) 14:25:38.72ID:AUu3WmhO
製品が商業公開基準に達してないのでリジェクトされた例だと思う
アセットが駄目なのではなく完成度低いアセット製品乱立を避けるための審査に落ちた
つまり前回と今回で製品に大きな進展や改善無くもっと頑張れという
2023/12/29(金) 14:28:31.65ID:bvFmK7Js
要するにSteamでUnityがインストール出来ないと認証周りの仕組み上アセット単体の販売は無理って事だよ
2023/12/29(金) 15:35:39.60ID:2LUEnoNh
ツクールストアでBakin用のプラグイン販売したいんですが可能ですか?ってGGGに聞いてみればいいんじゃないかな。
2023/12/30(土) 01:09:34.68ID:W+Hr79K1
こんな時だからこそUniteにこの言葉を贈りたい

 「あきらめたらそこで試合終了ですよ」
2023/12/30(土) 06:30:09.10ID:v92GSZFN
むしろさっさと損切りしてUnityアセット前提の設計で作り直してくれた方が信頼できる
今のままいじり回してもコストの無駄だろ
2023/12/30(土) 10:17:47.90ID:+CFREvSh
そしたらまた開発で数年かかっちゃちゃわない?
332名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/30(土) 10:28:06.93ID:QoHFJ/qy
進むも退くも地獄よな
Uniteなんて企画立てなきゃ良かったって後悔してそう
2023/12/30(土) 23:00:19.36ID:0t9l0tbY
unityでツクールという発想は面白かったけどな
まあトーシロに扱いにくいのを15000で売ろうとかそりゃ拒否られるわなw
334名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/30(土) 23:24:05.17ID:1wh2622s
エキスパートのほうが避けるだろこれw
低性能の道具なんて使いたくないはず
2023/12/31(日) 00:05:23.46ID:WmDrXIZ3
たくさん売れないからこそ高利の価格にしたのかもしれない
2023/12/31(日) 11:25:57.08ID:bun8640n
2017年のアセットストアの出品で値段決めてそう。豪華版で全部100ドルから1000ドルで最低価格がuniteと同じ価格だから。この記事が高すぎの原因。発売してからバグとかが多発したのは早く出して欲しいとか言ってる人がいたから出した感じかな?
2023/12/31(日) 11:27:05.93ID:bun8640n
普通はちょうど良いかシンプルでは?って思う。
338名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/31(日) 13:13:56.22ID:UGtvKXFT
日本語でおけ
2023/12/31(日) 13:22:23.75ID:7paCmMNb
UNITEのSteam販売はもう無理ね
いや元々無理だったか
2023/12/31(日) 13:45:38.05ID:bun8640n
アセットの価格設定で検索して出てきたやつの豪華版の最低金額がuniteの値段。2017年のやつ。
2023/12/31(日) 13:47:24.11ID:bun8640n
https://assetstore.info/guide/こんなやつ。
2023/12/31(日) 13:53:18.24ID:bun8640n
アセットの販売の最新は4.99ドル以上なら何でも良いみたい。古い記事に騙されてあの値段になった説。
343名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/31(日) 14:46:28.07ID:HUM878pv
>>342
何か主張したかったら日本語勉強してきたら?
何言ってるのかさっぱり意味不明
2023/12/31(日) 14:47:58.23ID:bun8640n
uniteの値段の話。
2023/12/31(日) 15:29:26.73ID:bun8640n
素材がバラバラの理由も豪華版の枠にするためだったらありえそう。今はそんなのないけど。
2023/12/31(日) 16:16:26.70ID:kxRCJ3qW
値段はまあ少し高いかなって程度

もちろんちゃんとした製品を満たしている前提な
2023/12/31(日) 16:51:07.05ID:cYZE9bSs
売値の決め方は1.コストから計算する、2.利益率から計算する、3.競合、市場と比べる、のどれかから。
それぞれメリットデメリットがあり、3が決して正解ではない。
348名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/31(日) 16:54:41.76ID:M5Bhh0Qg
普通ならMZと同じぐらいの値段じゃね?2倍違うっておかしい
2023/12/31(日) 17:04:18.07ID:9whwIN1+
ここにいるのは仮にも最高位のツクラー。
Uniteの値段に不満を言うのは貧乏人やバカの自己紹介にしかならないからやめよう。もっと技術的な話をしたほうがいい。
350名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/12/31(日) 17:07:41.18ID:M5Bhh0Qg
不満を言ってる貧乏人の馬鹿だけどunite持ってる
2023/12/31(日) 18:11:41.92ID:A4Ex9ppr
サイコウイノツクラー?
2023/12/31(日) 19:26:16.82ID:rYaDuK4l
延期しまくったから高くしたんだと思う。
ただどちらかと言うと明らかにテストプレイ真面目にやってなくて
重大なバグを大量に残したまま出した方が問題と感じる。
そういう開発体制とかもsteamは問題にしてたりして。
2023/12/31(日) 19:32:44.76ID:7paCmMNb
Steamの審査で見るのは規約に反してるかどうかぐらいでゲームの良し悪しまでは見ないでしょ
そんなことしてたらどれだけ人手があっても足りん
2023/12/31(日) 19:53:44.80ID:bun8640n
値段をつけるのに延期は関係ない気がする。
2023/12/31(日) 20:06:52.29ID:bun8640n
素材をまとめるのをロードマップにいれてないってことは豪華版と関係あるのは確定かな?https://assetstore.unity.com/publishing/publish-and-sell-assets?locale=ja-JP最新の情報は最低価格以上なら自由に設定できる。
2024/01/01(月) 05:19:51.78ID:NjgSc46i
マジで日本語ヤバい人じゃん
2024/01/01(月) 12:20:17.37ID:aOFo897j
どっちもunityの公式サイトっぽいしuniteと他のアセットの値段が同じのが多い。
358名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/01(月) 13:57:18.62ID:xgI2tItS
あけましておめでとうなのだ
今年はUniteが飛躍するのだ
359名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/01(月) 14:22:29.17ID:rcHWuJqX
ゲ製界隈は奇人変人か多いからな
2024/01/01(月) 18:16:28.30ID:aOFo897j
uniteは素材をまとめて容量を少なくしないと無理では?お金のために1個1個バラバラでファイル数を増やしてゴミにしてるから。
2024/01/01(月) 18:23:16.99ID:aOFo897j
steamは安くなったら買ったときのお金を返金してもらって安くなった状態で買えるらしい。買わなかったら返金のペナルティーで次の返金が難しくなるみたい。unite持ってるから買わないけどsteam版がきてたらsteam版の方がお得感がある。unityはゴミじゃないと返金できない。ゴミを売らせないように最低金額をつけてるってunityの公式サイトにかいてあるし。
2024/01/02(火) 03:39:12.47ID:GdyRwLhG
今年はロールプレイゲームでも作ってみるかな
2024/01/02(火) 15:16:05.44ID:+bhZlIpT
ローププレイにこだわったゲームか
364名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/02(火) 22:16:25.16ID:m4og7w37
ロールちゃんいいよね
2024/01/04(木) 00:33:31.23ID:/DzBdfvz
逆に考えるんだ
現時点でMZはすでに完成の域に達している!
つまりこれはUNITEではなく無難なMZを買いなさいというツクール神の啓示である!!

UNITEが見事なまでの失敗作に終わったのはシリーズ当初から使い続けてきた「ツクール」を排除したので罰が当たったのであろう
366名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/04(木) 02:30:35.61ID:I0lOcHtY
今年はUNITEの下剋上が始まる
ツクールMZを追い抜き
すべてを過去にする神ツールになる
2024/01/04(木) 02:31:52.96ID:iqmZOZMt
母体のUnityをGGGの子会社にでもしないと無理でしょ
368名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/04(木) 04:25:35.16ID:eKQZFkum
>>365
16bit世代のRPG再現には十分だろうが
現代2DRPG制作ツールとしてはてんで足りないからなぁ

最低限ビジュアル部分はアクツクレベルでコントロールできないと
2024/01/04(木) 11:19:52.11ID:GSl9LNKR
>>366
予祝かな
2024/01/04(木) 11:20:05.62ID:3k+t2TwP
おっしゃる通り
uniteは設計から現代レベルに作り直す良い機会だったかも知れんな
まあ出てきたのは動作不安定なツクールエミュレータだが
2024/01/04(木) 21:44:16.86ID:kYeKgfsa
次回はRPG MAKER UE (Unreal Engine)
乞うご期待
372名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/04(木) 23:33:22.23ID:I0lOcHtY
RPG MAKER UEを出すなら3Dにして
スーパーファミコンはもう飽きたよ
2024/01/04(木) 23:51:12.29ID:iqmZOZMt
RPGツクールをオンラインゲームにしました!みたいなの作ってるくらいだから3Dなんてまだまだ先だよ
というかオンラインでみんなで作ろうとかマジで意味分からんわ
不特定多数の野良ツクラーが寄り集まって好き勝手に作るんか?w

「お、忍者KIDさん今いないから彼の作ってるゲームの作業こっちで進めとくか。
とりあえず序盤の雑魚スライムのレベルは1じゃなくて9999にして、と」

みたいになるやろw
2024/01/05(金) 01:03:19.59ID:Z7UcXfAn
オンラインは運営が大変だわ
ちょっとのことで氏ねとかボロクソ言われるし
キッズや珍獣の扱いも考えないとだし
2024/01/05(金) 14:33:17.76ID:VeNeI5Dr
飽きたから作ってるゲームを消したら一緒に作ってる人のやつも消えるとか起きたら怖い。
2024/01/05(金) 17:27:27.68ID:VTtiBKlJ
withの事を言ってるならイベントやマップをやり取りできるって程度らしいよ
他人が作ったマップデータ使えると制作効率アップするからありがたい
377安倍晋三🏺 ◆C3g6ph46co
垢版 |
2024/01/07(日) 04:21:28.08ID:2XJyQnpZ
>>372
3Dにすると競合相手が出てくるが2D特化ならまだ日の目を見る可能性もある
378名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/07(日) 12:11:36.47ID:Yl49PK+z
>>372
MZMVなら3Dプラグインあるよ
2024/01/07(日) 13:59:13.82ID:1HS+6a9g
>>377
有名高校だと上位にいけないけどFランだとトップみたいな考え方だな
古い仕様やツールを未だに使い、新しいことに手が出せない
遺物を神聖視している奴や村社会化コミュに多い
2024/01/07(日) 14:15:28.74ID:6ahpCoyg
鶏口牛後
強い奴らとわざわざ戦うなんて前向きに見えてもただの馬鹿だ
逆に自分が勝てるところで確実に勝っていく奴が後ろ向きに見えて賢いんだ
2024/01/07(日) 14:32:50.18ID:1HS+6a9g
ツールとしての未来は後ろ向きだがな
それに2Dに競合がいない訳でもないが
2024/01/07(日) 16:27:05.63ID:kVto+Fq7
ORKかAtavismのコマンド戦闘式みたいなのが求められてるんだろうね。
2024/01/07(日) 17:51:32.59ID:M5MaxnhV
強い奴らは新しい製作ツール。自分が勝てるところは今まで使ってたツール。って感じで読むのかな?
2024/01/07(日) 18:38:12.72ID:1HS+6a9g
自分に合うツールを使えばいいよ
しかし新しいものに興味持つ心も忘れてはいけない

このツールならこんな事が出来るんだあ という探求で自身の幅が広がる


なおUniteにそんなものはあったかな?
385名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/07(日) 18:40:03.70ID:+8SYR+n3
強い奴らとわざわざ戦うBakin
自分が勝てるところで確実に勝っていくツクール
2024/01/07(日) 19:55:01.93ID:kVto+Fq7
自分が勝っていたフィールドでも勝てなくなっているUnite
2024/01/07(日) 20:08:48.56ID:0TfpXWxl
当たり前だけど、両方のニーズが満たされることが一番いいとおもう
2024/01/07(日) 23:12:14.93ID:AxS9+PJE
わざわざunityの拡張でツクール出すのが意味不明
MZの拡張で機能拡張したほうが何倍も売れるだろw
389名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/07(日) 23:15:20.97ID:fvlx9zd8
実際にやってみないとわからなかったんよ…
今となっては確かにどう考えたってunity向け書き出し機能拡張で十分だったんよ…
2024/01/07(日) 23:30:22.99ID:1HS+6a9g
Unity互換のソフトウェアみたいなのを期待していたのにUnityアセットだと分かった時の落胆感
391名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/08(月) 00:11:47.26ID:jjTeH1JO
>>389
UniteがはずれでBakinが正解なのか
2024/01/08(月) 01:53:14.20ID:aDi41bX7
uniteは強すぎた。価格とか使いにくさとか素材の使い回しとか。
2024/01/08(月) 06:13:12.62ID:zwcDOiBp
MVで作られたRPGがいくつかswitchで出ているが、移植が結構手間かかるらしい
MZの後継で作っているやつはPCとswitch次世代機向けに出力できるようになればuniteいらんな
アクションゲームツクールがswitch向けに出力できるからああいう風に作ったらいい
2024/01/08(月) 10:09:55.08ID:A0nTF+3B
3Dだとお手軽さが減るからね
お手軽にRPGを作れるという意味では2Dメインでやった方が良いとは思う
でもまあunityではお手軽さが減るなぁ
2024/01/08(月) 16:43:49.27ID:cLwGGFE+
>>379
なにこの無内容www
2024/01/08(月) 16:59:15.02ID:BGwmdhyh
まあまずUniteはマトモなマニュアルを作成するところから始めようか。
公式のマニュアルのページ見てると参考になった割合が滅茶苦茶低い。
ここまで低いの見たのは初めてだ。
実際にマニュアルになってないし。
2024/01/08(月) 18:30:29.40ID:YhqWGhF8
>>395
https://archive.is/DenAN
新しい事に踏み出せない老害を客観視した記事
398名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/08(月) 21:11:33.40ID:ffcKO22T
新しいことに踏み出せないというけどただの生存戦略だろう
2024/01/08(月) 21:48:19.81ID:vLgTYPDh
>>394
基本はそれでいい
設定しやすくなったMZ3D的なものができれば個人的にもっと良き
2Dマップエディタだけで完結するから

まあこれはMZの後継ツールか、別のエンジン頼りかな
BAKINは発想はいいけど重いから手軽に作りにくい
2024/01/08(月) 22:01:57.13ID:LQwKu/bd
新しいことに手を出せないのと新しい事に対して排他的になるのは同じじゃないんだよなあ
2024/01/09(火) 11:27:34.92ID:i4E3UuOK
口だけはプロだなぁ
2024/01/09(火) 11:30:18.30ID:wesmtRmk
誰でもそうですから

といっても、それで飯食えてないのでプロとは言えないか
2024/01/10(水) 15:42:07.59ID:7qfvUT2p
はやぐううううう!!はやぐじでよおおおお!!!!
2024/01/10(水) 16:01:27.57ID:fy8LxlVy
もう無理ぞ
2024/01/10(水) 16:24:50.13ID:VH6l0D1B
始まる前に終わった感じだな
2024/01/12(金) 15:18:19.13ID:fcH8hSP1
今日のアップデートでずいぶんと高速化したな
2024/01/12(金) 16:25:31.48ID:bAS2GbAe
え…アプデ……?
2024/01/12(金) 18:08:57.64ID:6P2owSB3
またGGGの中の人が宣伝してるのか。
相変わらず嘘くさい連中だな。
2024/01/12(金) 18:22:32.55ID:Jo8eo/Br
アップデート11月じゃね?steam版を出せなく困ってる状況じゃない?
2024/01/13(土) 06:50:29.26ID:d2HEqRaA
uniteは互換性切ってもデフォルトで収録されている画像をまとめる方式に変更した方がいいと思う
この部分にきちんとメスを入れないと高速化は無理
どうせ今のuniteで作ってるやつはほとんどいないだろうし
411名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/13(土) 08:13:46.47ID:m7lls51m
リリース直後のレビュー動画でも画像まとめた方が良いって指摘されてたのに
まだ改善されてないところを見るともうその辺の改善の望みは薄そうだ
現状何人くらいのユーザーがUniteでゲーム作ってるんだろうか
2024/01/13(土) 12:38:02.55ID:GN1s8IQJ
ツクールを忠実に真似るのではなく他アセットとの共存とかカスタム性の高さにウエイトを置いて欲しかった
2024/01/13(土) 13:51:57.15ID:jnWF9jmH
そういう意味で今のuniteって、ただの張りぼて感凄い
2024/01/13(土) 17:19:36.42ID:LwSISYG6
実際に使っている自分からすると問題は
遅さよりも不具合満載の方と感じる。
あと使いにくい、使えない仕様とか。
415名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/13(土) 19:20:27.88ID:ByWbS8N/
会話システムとかインベントリとかを他ゲームでも手軽に軽量で使えるシステムを
整えたらかなり受けるはず
まぁもっとも現状の体たらくでは無理な相談か
2024/01/13(土) 20:59:09.47ID:aRcxjo1X
>>415
本来のUnityアセットってこれなんだよなー
オールインワンにも利点はあるがそれで改造拡張の柔軟性が犠牲になるなら最初から安定した単独ツールでいいじゃん
2024/01/16(火) 12:42:00.21ID:Qbci3aoq
動作最低環境のIntel Core i5 84000相当以上てなんやねん
2024/01/17(水) 00:49:15.26ID:dg92E34h
Core i5-13500がトップだから、まだ時代が追い付いてないソフトなんだな
アーリーアクセス版にもほどがある
2024/01/17(水) 22:47:37.31ID:4x8TKp0T
最低動作環境が揃うまで70年後だな
2024/01/18(木) 13:15:51.45ID:8qFPfwEK
だからCPUは関係ねーてw
神経細胞の代わりにプリンでも詰まってんのか?
421名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/18(木) 13:53:08.28ID:idszUEjv
前に試したことあるけど1ファイル1ギガサイズの画像ファイルを読み込む時間は1分かからんかったけど
200ファイルで合計1ギガサイズの画像ファイルを読み込もうとすると10倍くらい時間かかった
2024/01/18(木) 14:03:00.45ID:8qFPfwEK
実際CPUの性能は未だに上がり続けてるのにメモリの性能はサイズが増えたくらいで読み書きの速度は伸びてないらしいね
なのでファイル数が多い→アクセス回数が増える→砂時計という流れ
メモリサイズは足りているので一回開ききってしまえば動作は軽い
423名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/18(木) 14:12:49.12ID:idszUEjv
ゲームのロード時間もだけど待たされる時間が長いとストレスになるんだよな
ゴーストオブツシマが高評価だった理由の一つがロード時間が爆速ってのがあったし
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