【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41

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2023/12/27(水) 15:04:55.27ID:I5vSDn3k
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
624名前は開発中のものです。
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2024/01/24(水) 23:58:05.95ID:znrbsPRt
そうなん?あくまで自分の周りからの所感だけど大概UE5が多い気がする
モビリティーにしろ不動産/建築にしろインダストリー系にしろ、外資系コンサルや広告代理店系もクリエイティブ部門にツールとして取り入れてるのはUnityじゃ無くUE5一択みたいだし
2024/01/25(木) 00:07:02.95ID:2U/kvDee
どっちが多いとかいちいち気にするの意味あるのん?
626名前は開発中のものです。
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2024/01/25(木) 00:37:33.38ID:i/qhqzkq
>>624
それは工業系じゃなくて見せるために使ってるだけだろアホ
627名前は開発中のものです。
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2024/01/25(木) 00:38:45.14ID:i/qhqzkq
上の動画で言ってるけど拡張性がはるかにUnityのほうが上だから凝ったことしたいアプリを使いたいならUnity使う
逆にお客さんに見せるだけとかならUE使う
そんなもんだよ
2024/01/25(木) 00:56:38.06ID:ycITW4g9
どの界隈にも対立煽りがいるから嫌になっちゃう('A`)
わざとUEガー!って話題出してうんざりさせてアンチを増やしたがっているんかっていう。
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2024/01/25(木) 01:36:10.77ID:Rlg9AU31
>>626
インダストリー系は見せるためじゃないでしょw
自分で工業系とか言っときながら支離滅裂なこと言いなさんなやw

モビリティーもビジュアルだけじゃなく、シミュレーションで使われてるんだよ自動運転などで
あとアカデミアでも使われるケース増えてると聞く、リアル系シミュレーションに強いからだろう
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2024/01/25(木) 01:44:03.17ID:xNpdmgnD
インダストリーが何なのか分かってないんだと予想w
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2024/01/25(木) 01:45:24.65ID:xNpdmgnD
たぶんモビリティーも分かってないんじゃないかな
だから見せるために使ってると短絡的思考になったのかと予想
632名前は開発中のものです。
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2024/01/25(木) 02:44:19.29ID:Rlg9AU31
なるほどね
633名前は開発中のものです。
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2024/01/25(木) 05:47:32.72ID:vKK/7KgI
しかし、ここ最近UnityからGodotやUEに鞍替えはよく見かけてもUnityに移るは見かけないなぁ
634名前は開発中のものです。
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2024/01/25(木) 05:50:07.01ID:vKK/7KgI
忍者の特徴、語尾にアホつける
2024/01/25(木) 07:27:28.21ID:M4mhImKW
お前もブループリント頑張れよ
636名前は開発中のものです。
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2024/01/25(木) 10:02:09.33ID:uISZHzNS
>>629
だから自動運転とかそういう技術関係はUnityだっつの
UE使われてると言うなら証拠見せろよ
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2024/01/25(木) 10:02:25.04ID:uISZHzNS
>>633
ファイアーエムブレムエンゲージ
はい論破
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2024/01/25(木) 10:02:36.25ID:uISZHzNS
>>635
それなw
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2024/01/25(木) 10:04:24.34ID:uISZHzNS
Honda × Unity
https://blog.unity.com/ja/industry/empowering-honda-designers-to-create-interactive-presentations-in-1-day
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2024/01/25(木) 10:07:05.49ID:uISZHzNS
https://blog.unity.com/ja/industry/airsim-experiment-with-autonomous-vehicle-simulation
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2024/01/25(木) 10:08:38.63ID:uISZHzNS
自動運転シミュレーション
https://youtu.be/6n5Gl1-7QZ8?si=GpSlSHbK1nE5sMeQ
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2024/01/25(木) 14:25:46.73ID:Jb3dzN8p
ゆゆうたの建設業界の闇みたいな動画に共感してそう
2024/01/25(木) 15:51:08.50ID:s5hJ2HnL
100億稼いでもゲームオブザイヤーもないし国から勲章もないし尊敬されないし
殺害予告もくる日々がセットじゃ悲しいわな。マイホーム買って終わり。
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2024/01/25(木) 20:03:06.53ID:4k72+SPe
結局証拠なしか
しょーもな
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2024/01/25(木) 20:24:49.05ID:Rlg9AU31
Unityつかわれなくなってきてるなか
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2024/01/25(木) 20:44:15.52ID:4k72+SPe
>>645
だからどこ情報だよ
2024/01/25(木) 21:18:18.61ID:mEzLT3u8
MR開発ってどうなの?
UEでも簡単にできそうならUEに移行するんだが
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2024/01/25(木) 21:23:21.41ID:xNpdmgnD
ヒント、UEVR
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2024/01/25(木) 21:26:23.31ID:o51Rll20
世界的に注目されてるパルワールドってUnityからUEに移行したらしいね
Unity人材しかいなかった状態でUEにわざわざ移行したって事は、パルワールドの世界観実現するにはUnityじゃ役不足だったってことなんかな?
2024/01/25(木) 21:40:14.36ID:fvkwgOwF
役不足を真逆の意味で使う様な莫迦は黙ってろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/01/25(木) 21:54:11.65ID:2U/kvDee
ほんとどーでもいい話題で草
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2024/01/25(木) 22:05:19.78ID:o51Rll20
本当にどーでもいいのか?
このまま脱Unityが続けば巡り巡ってそれはUnityユーザーに回ってくるんやで
最近のUnity税もそうやし人材の大量リストラやweta切り捨てもそう
改悪が続いて俺らユーザー側がその負担を強いられることになるのは堪らんやん
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2024/01/25(木) 22:38:11.85ID:WQ9yhFpJ
>>647
Unityのほうがはるかにやりやすいよ
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2024/01/25(木) 22:38:29.07ID:WQ9yhFpJ
>>648
それVRなだけでMRじゃないからなw
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2024/01/25(木) 22:38:50.70ID:WQ9yhFpJ
>>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか
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2024/01/25(木) 22:38:51.20ID:uISZHzNS
>>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか
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2024/01/25(木) 22:39:56.46ID:uISZHzNS
>>652
ファイアーエムブレムエンゲージはUnityを採用
マリオRPGリメイクもUnity
来年でるペーパーマリオもUnity
どこが使われなくなってるの?
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2024/01/25(木) 23:09:03.68ID:moI+/DZU
ライトなゲームはUnity
ハイクオリティなゲームはUE5って感じやな
2024/01/25(木) 23:39:29.09ID:2U/kvDee
いやいや
ライトなゲームはツクール
ハイクオリティならCRiやろ
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2024/01/25(木) 23:43:08.87ID:moI+/DZU
パルワールドは?
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2024/01/26(金) 00:22:22.71ID:XeQKIUqW
>>660
パルワールドはUEだよ
UEスレ行きなさい
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2024/01/26(金) 00:22:35.59ID:XeQKIUqW
>>658
Narakaとかあるんだが
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2024/01/26(金) 00:23:00.53ID:XeQKIUqW
まぁいいや君達はどうせハイクオリティのもの作れないからさ
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2024/01/26(金) 00:23:36.78ID:XeQKIUqW
こういうの出してもなにも響かないもんね
https://youtu.be/T_dYC4LvFJk?si=uPJHnONK3VNqqTNp
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2024/01/26(金) 01:46:02.44ID:vCC0emn9
フォトショとAEで良くね?w
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2024/01/26(金) 03:45:37.47ID:vCC0emn9
つか何で金にならないゲーム制作なんてしてるの?
一から統計学と機械学習勉強した方がよほどお金稼げるようになるのに
2024/01/26(金) 09:22:12.21ID:BFCoCtVr
ロマンがない&統計学を修められるほどの知恵がない
2024/01/26(金) 09:23:35.65ID:0fzbv3F2
統計学勉強してもゲーム作れないからなあ
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2024/01/26(金) 11:16:30.72ID:XeQKIUqW
>>665
フォトショとAEでゲーム内UI作れると思ってる?
670名前は開発中のものです。
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2024/01/26(金) 11:16:49.37ID:XeQKIUqW
>>666
じゃあお前はそれやってればいいよ
2024/01/26(金) 11:19:31.87ID:pxFYtRx3
>>652
早くブループリント勉強しろ
脱Unityに間に合わなくなっても知らんぞ
2024/01/26(金) 11:48:08.33ID:rbdX0gtL
C++脱落組にUE勧めてもやらないでしょ
673名前は開発中のものです。
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2024/01/26(金) 11:53:09.03ID:h4v49GbM
機械学習学んでAI開発の方がよほどロマンあるように思える
イコール真理の探究だからねこの分野
2024/01/26(金) 11:58:21.51ID:eOSLnxa/
>>672
C#やC++とブループリントは全く別者やからやってみて自分に合えば良いと思うよ
2024/01/26(金) 14:29:38.22ID:BFCoCtVr
>>673
その域にたどり着けるのは上位10%くらいじゃないの?
大多数はピソンのライブラリをいじるだけの似非エンジニアや、都合のいい結果を出すためのデータ加工やマイニングという統計詐欺に加担することになるんやで
676名前は開発中のものです。
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2024/01/26(金) 16:23:34.66ID:oqNFbGfc
>>673
勝手にやってろよw
677名前は開発中のものです。
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2024/01/26(金) 16:23:52.71ID:oqNFbGfc
>>675
ワロタ
678名前は開発中のものです。
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2024/01/26(金) 19:36:43.87ID:uf5OW6py
Unreal Engine 5 Forest Villa Cinematic Lumen - 建築CGビジュアライザーのshinya氏のUE5&Lumenを使用した作品映像!
https://3dnchu.com/archives/ue5-forest-villa-cine-lumen-shinya/
産業分野のビジュアライゼーションは完全にUE5の独壇場だな
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2024/01/26(金) 20:41:36.94ID:ZLqJkSie
>>678
UEスレでやってね
あとお客さんに見せるのはUEだって説明したよね?
なにを見てるの?
それよりも自動運転がどうとかの証拠見せてよ
2024/01/26(金) 21:05:32.81ID:wr4PkEXP
いちいちageて煽ってくるUE厨は何なんだろうな
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2024/01/26(金) 23:28:07.72ID:NYfFvR/G
漫画もUE5取り入れる人多くなってきてるか
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2024/01/27(土) 09:48:08.32ID:vBHCc7ny
>>681
正直漫画分野とかクソどうでもいい
2024/01/27(土) 16:28:38.56ID:h0XdRLPN
小競り合いみたいなどうでもいい小事じゃなくて気持ち良くUEに移行したくなるようなニュースくれよ
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2024/01/27(土) 17:44:55.72ID:vBHCc7ny
>>683
そんなものはない
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2024/01/27(土) 20:48:56.24ID:79X80BLy
そうか?
漫画もこれから在り方が変わってくるかもしれんし、漫画以外でもメディアの多様性や可能性、進化にゲームエンジンは最高の手段の一つとなりつつあるんじゃないかな
Unityもぜひ追随して欲しいが経営的にそれどころじゃねえのかな
686名前は開発中のものです。
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2024/01/27(土) 20:52:12.04ID:79X80BLy
>>683
リリンクや昨今の原神系中韓アニメ調大作ゲーの殆どがUE5でパルワーもUE
フォトリア系以外でもUnityがオハコとしてたところもUE5が選ばれつつある
ゲーム制作者としてはこれだけで十分じゃね?他に何がいるの?
2024/01/27(土) 20:58:10.71ID:BVe0x8lk
エフェクトがShurikenにみえる!
NOVAshaderみたいにOSSになるかもしれないだろ?

いまだに笑えるわ
688名前は開発中のものです。
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2024/01/27(土) 21:53:23.07ID:qUcPksTU
>>685
Unityは漫画とかそういうのはやりません
てかクリップスタジオつかったほうが早いよ
689名前は開発中のものです。
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2024/01/27(土) 21:53:50.21ID:qUcPksTU
>>687
で?
結局どっちだったの?
690名前は開発中のものです。
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2024/01/27(土) 21:56:17.18ID:qUcPksTU
>>686
UEはそれ以外がゴミだからなぁwww
モバイルも全く使われてないゼンゼロもUnityだしな
モンハンNowもUnity
Narakaとかのハイエンドゲームでも使われてる
C++とかいう古の言語使わなくてもいい
これだけでUnity使う理由しかないわ
691名前は開発中のものです。
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2024/01/27(土) 21:57:08.64ID:qUcPksTU
そしてお前らはUnityでもUEでもゲームは作れないのであったwwww
作れないゲームのゲームエンジン語ってなんかなるの?
アフィカスか?
2024/01/27(土) 22:06:46.85ID:bDVhJ+K0
ほんで忍たまは完成したん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
693名前は開発中のものです。
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2024/01/27(土) 22:07:51.45ID:2Q4wCmEr
Civがやめられないどうしよう
Civみたいなのを作るのにいいアセットとかないですか?
694名前は開発中のものです。
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2024/01/27(土) 22:30:27.16ID:4GhAN4/j
2023年のMadeWithUnityまとめ出たわ
https://blog.unity.com/ja/games/made-with-unity-2023-review
塊魂ってUnityなんだな
695名前は開発中のものです。
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2024/01/27(土) 22:33:06.01ID:4GhAN4/j
なんかスマブラみたいなのあってワロタw
https://store.steampowered.com/app/2017080/Nickelodeon_AllStar_Brawl_2/
696名前は開発中のものです。
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2024/01/28(日) 00:07:06.87ID:pQM/UdzX
>>690
ライトなゲームはUnity
ハイクオリティなゲームはUE5って感じやな
697名前は開発中のものです。
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2024/01/28(日) 00:12:42.25ID:pQM/UdzX
>>694
崩壊スタートレイルくらいしか売れたのないんだな
698名前は開発中のものです。
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2024/01/28(日) 01:43:10.78ID:fRF6mx9T
>>697
シーオブスターとか有名だよ
699名前は開発中のものです。
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2024/01/28(日) 01:43:37.10ID:fRF6mx9T
>>696
君は何もゲーム作れないのにねw
2024/01/28(日) 02:16:35.38ID:sVK9WE8X
ゲームを作るのは小学生でもできるんだよ
完成させることと評価されることが次のステージ
忍カスもさっさと登って来い
701名前は開発中のものです。
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2024/01/28(日) 03:08:25.66ID:pQM/UdzX
感性も評価もどうでも良くて売れることだけが重要
それだけ
702名前は開発中のものです。
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2024/01/28(日) 09:16:36.01ID:/b3UNxtQ
>>700
もう作ってるだろアホ
おまえは何を見てんだ
703名前は開発中のものです。
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2024/01/28(日) 09:17:17.73ID:/b3UNxtQ
>>701
ライトだのハイクオリティだの言うくせに売れればいいのかw
2024/01/28(日) 09:21:15.01ID:FaYjOsHn
>>701 売るのを目的にしてないのでは。Unity宣教師って感じ
2024/01/28(日) 09:25:37.84ID:sVK9WE8X
>>702
完成したの?えらいねぇ~
で、評価は?
2024/01/28(日) 10:02:12.53ID:gaenbYTY
初期段階なら拾って来たアセットとコピペとAI任せのコードで組めちゃうんだよね
その先の細部を作り込んでコンテンツ増やしてバランス調整してって段階になるとセンスも問われるし時間もかかる
そこから逃げてるからいつまでも実力が付かないしミニゲー粗製濫造マンから脱却できない
707名前は開発中のものです。
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2024/01/28(日) 10:03:13.66ID:/b3UNxtQ
>>705
普通にいいけど?
708名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/28(日) 10:03:39.12ID:/b3UNxtQ
>>706
自己紹介かな?
709名前は開発中のものです。
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2024/01/28(日) 10:08:43.16ID:pQM/UdzX
>>703
そりゃそうよ
個人ゲーム開発者は売れない事には話にならんやろw
710名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/28(日) 11:09:11.37ID:fRF6mx9T
>>709
で?君はゲーム作ったの?
2024/01/28(日) 12:24:24.06ID:qmKLlv2q
会話のキャッチボール成立しないから
弄って遊ぶくらいしかできないよ
2024/01/28(日) 12:59:35.60ID:h+wVKI6l
当て逃げしてるだけだろ
被害者面するなお前も荒らしだ
2024/01/28(日) 13:05:04.62ID:NxCWByNC
完成はゴールを低く設定すれば楽勝だろ
1プレイ1分、メニューはスタートと終了のみ、保存するのは最大スコア(int)のみ
なら俺だって土日で作れるわ
2024/01/28(日) 13:23:12.75ID:UgSEgHEy
なんでみんな忍者君に踊らされてるの?
715名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/28(日) 13:49:02.33ID:fRF6mx9T
>>713
じゃあつくってよw
2024/01/28(日) 15:27:14.60ID:0jLf0E99
>>707
50万円ぐらいは売れたか?
作ってそれ以下じゃゴミだぞ
まさかフリーとか言わんよなぁ
717名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/28(日) 15:35:07.93ID:CjmjWDth
>>716
製品はまだ売ってないけど?
718名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/28(日) 15:37:56.20ID:CjmjWDth
そもそも君らは売れたのかい?
2024/01/28(日) 15:43:05.73ID:FaYjOsHn
忍者は別の板でオライリーの読み方が変って難癖付けてたし、マウント取るのに必死で金稼ごうってのは二の次じゃね
720名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/28(日) 15:44:43.44ID:CjmjWDth
モンスターパック4無料!
おまえらこれでパルワールド作れw
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/monsters-pack-04-254838
721名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/28(日) 15:45:27.60ID:CjmjWDth
>>719
なんくせつけてねぇしw
722名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/01/28(日) 15:49:03.24ID:CjmjWDth
>>720
これ無料クーポン配ってるって意味な
2024/01/28(日) 15:58:33.97ID:+hKP7FSN
こいつずっとID変えててほんとクソうざい
2024/01/28(日) 17:59:01.58ID:NxCWByNC
>>720
ポケモンぽくないからこれじゃダメだろ
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