3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
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1名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 15:04:55.27ID:I5vSDn3k72名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 12:11:55.26ID:rgfwfPTO その逆でUE5がカスタマイズしずらいというソースは?
ただの主観ならどうでもいいけどさ
ただの主観ならどうでもいいけどさ
73名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 12:18:29.80ID:BVIg3DW8 >>72
今までアンリアルエンジンで作られたもの見ればすぐわかると思うが
今までアンリアルエンジンで作られたもの見ればすぐわかると思うが
74名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 12:26:08.55ID:LPnqnrWE CGWorldの記事で悪いけどこれ
https://cgworld.jp/regular/202311-ue5toon-04.html
デメリット
デメリットとしては、別のゲームエンジンであるUnityに比べると、求める表現に対して割に合わないほど実装手順が煩雑ということが挙げられます。
煩雑な上にブループリントやマテリアルほど情報がネットに溢れていませんし、関連情報が見つかったとしてもエンジンのバージョンによっては互換性が消失していることもあり、万人が気軽にできる作業ではない現状があります。
他に、ソースコードのビルドやシェーダのコンパイルに要する時間が長いという問題もあります。そして、解決方法がビルドマシンを強化する以外ないというのも金銭的に辛い部分です。
「Unityと比べると表現に対して割に合わないほど実装手順が煩雑」
https://cgworld.jp/regular/202311-ue5toon-04.html
デメリット
デメリットとしては、別のゲームエンジンであるUnityに比べると、求める表現に対して割に合わないほど実装手順が煩雑ということが挙げられます。
煩雑な上にブループリントやマテリアルほど情報がネットに溢れていませんし、関連情報が見つかったとしてもエンジンのバージョンによっては互換性が消失していることもあり、万人が気軽にできる作業ではない現状があります。
他に、ソースコードのビルドやシェーダのコンパイルに要する時間が長いという問題もあります。そして、解決方法がビルドマシンを強化する以外ないというのも金銭的に辛い部分です。
「Unityと比べると表現に対して割に合わないほど実装手順が煩雑」
75名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 12:34:41.28ID:LPnqnrWE 残念だったね
UE信者はUEスレにお帰り
UE信者はUEスレにお帰り
76名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 12:54:02.99ID:fMCSCNyA >>74
すまない悪意があるのか知らないけどマテリアルの使い方が素人すぎるサンプルの画像からして酷い
すまない悪意があるのか知らないけどマテリアルの使い方が素人すぎるサンプルの画像からして酷い
2024/01/04(木) 13:27:59.50ID:wUbN4YXQ
2024/01/04(木) 14:05:53.65ID:/RgxGfvF
元々リアル向けで不得手な部分だがそこを乗り越えるだけの価値があるって流れだよねこれ
対立に使うには厳しいんじゃ
対立に使うには厳しいんじゃ
2024/01/04(木) 14:23:43.06ID:FQ+YMDEH
ヘブンバーンズレッドはゲームはunityで記念ムービーだけUEだよ
その時々に合わせたツールやエンジンを使うのが当たり前で無理矢理優劣つけるのはアホらしいとは思わないのか
言ってもわからないヤツはいるけど
その時々に合わせたツールやエンジンを使うのが当たり前で無理矢理優劣つけるのはアホらしいとは思わないのか
言ってもわからないヤツはいるけど
80名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 15:25:26.52ID:LPnqnrWE >>77
ヘブバンはUnityでUEはムービーだけだからリアルタイムでも何でもない
https://logmi.jp/tech/articles/327658
そりゃ時間かければシェーダー作れるわな
Unityの方が簡単にできるということだけだ
UE5は単純にDMXってやつを使いたいから使ったみたいだな
照明は、実際のステージ演出にも使われるDMXという規格を用い、専門家が設計した演出をUE5上で再現した。「UEは、DMXを扱えるところが強みのひとつでもあるんです」(小宮氏)。
ヘブバンはUnityでUEはムービーだけだからリアルタイムでも何でもない
https://logmi.jp/tech/articles/327658
そりゃ時間かければシェーダー作れるわな
Unityの方が簡単にできるということだけだ
UE5は単純にDMXってやつを使いたいから使ったみたいだな
照明は、実際のステージ演出にも使われるDMXという規格を用い、専門家が設計した演出をUE5上で再現した。「UEは、DMXを扱えるところが強みのひとつでもあるんです」(小宮氏)。
81名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 15:28:37.80ID:LPnqnrWE その時々に合わせたツールの範囲が広いということがゲームエンジンの優劣になるんじゃねぇの?
とりあえずUEはスレチなのでUE信者はUEスレにお帰り
とりあえずUEはスレチなのでUE信者はUEスレにお帰り
82名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 15:29:07.75ID:rgfwfPTO83名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 15:50:46.63ID:BVIg3DW884名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 15:57:21.31ID:BVIg3DW8 UEについて語りたいならUEスレ行ってね
85名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 16:28:02.56ID:2WMnCUIp Unityソムリエの特徴にホヨバース追加。SakuraRabitsとハッピーは最近マイブームが去ったらしい
86名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 16:31:03.47ID:rgfwfPTO >>83
つまり理解できない低脳って事だわなw
つまり理解できない低脳って事だわなw
87名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 17:22:26.15ID:BVIg3DW8 スレチだからUEスレ行ってこいよ
一般的にUnityのほうがレンダリングパイプラインのカスタマイズは楽って話なのに
そりゃ力入れてやればUEでもできるわ
何言ってんだって話
一般的にUnityのほうがレンダリングパイプラインのカスタマイズは楽って話なのに
そりゃ力入れてやればUEでもできるわ
何言ってんだって話
2024/01/04(木) 17:23:41.07ID:2WMnCUIp
有料講座で最近出てる動画とかもUnity2019,2020辺使ってるのなんでだろう。開発メインで最新の機能追えてないのかな
89名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 19:01:59.47ID:DgbTgoTa 個人デベロッパーからしたら逐一カスタマイズしないと使えないゲームエンジンってなんか嫌だわ
Unityがらいつまで経ってもそんな体たらくぶりだからUE5にみんな流れてるんじゃなかろうか...
Unityがらいつまで経ってもそんな体たらくぶりだからUE5にみんな流れてるんじゃなかろうか...
90名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 19:34:37.29ID:BVIg3DW891名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 19:41:00.82ID:BVIg3DW8 スマホゲーなんてUnity一強だしな
コンシューマーでもFF7R作ったくせにやっぱスマホはUnity
しかもこれは特別なカスタマイズもしてない
https://youtu.be/EJs91L906AU?si=3STTPAjWpRrN7-5C
コンシューマーでもFF7R作ったくせにやっぱスマホはUnity
しかもこれは特別なカスタマイズもしてない
https://youtu.be/EJs91L906AU?si=3STTPAjWpRrN7-5C
92名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 19:42:33.50ID:2WMnCUIp プログラムの勉強、ミニゲー、ハイパーカジュアル、アホゲー、ゲームジャム、WebGLゲー、VRはUnityが強いと思う。
そのあたりの層は今後のGodot次第でユーザーが鞍替えしそうだけど今のとこ情報が多いUnityの牙城じゃね
Godotはログイン認証無いし低スペックのPCでも軽快に動くから教育機関が使い始めたらかつて栄華を誇ったUnity帝国もやばそう
そのあたりの層は今後のGodot次第でユーザーが鞍替えしそうだけど今のとこ情報が多いUnityの牙城じゃね
Godotはログイン認証無いし低スペックのPCでも軽快に動くから教育機関が使い始めたらかつて栄華を誇ったUnity帝国もやばそう
93名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 19:50:11.47ID:BVIg3DW8 Godotはプログラミングの勉強という面ではフリだねあとWebGLとかVR
カジュアルゲー、アホゲーはパイとるかも知れんね
カジュアルゲー、アホゲーはパイとるかも知れんね
94名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 19:51:53.55ID:DgbTgoTa2024/01/04(木) 19:54:22.95ID:2WMnCUIp
>スマホゲーなんてUnity一強だしな
スマホゲーって何?暇つぶしのスマホ集金アプリをゲームと言うのもおこがましい
廃課金ユーザーしか遊んでないだろ
https://www.youtube.com/watch?v=RkLop4ztq-k
スマホゲーって何?暇つぶしのスマホ集金アプリをゲームと言うのもおこがましい
廃課金ユーザーしか遊んでないだろ
https://www.youtube.com/watch?v=RkLop4ztq-k
96名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 19:57:42.46ID:BVIg3DW897名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 19:58:40.68ID:BVIg3DW898名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 20:07:46.41ID:fMCSCNyA VRM4UのMtoonがUnityのUTS2の劣化版だけど再現したもの
それ使えばUEでUTS2ぽいルックに出来る
それ使えばUEでUTS2ぽいルックに出来る
99名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 20:10:21.95ID:DgbTgoTa >>95
スマホゲーって今や9割以上はゲームの体を成したただの集金アプリだよな
ガチャやログボなども中国で本格的に規制されそうやしマトモなゲーム作れないところはUnityと共にオワコン化しそうな気配
サイゲもミホヨもそれを見越してUE5に移行してるんじゃねかと推測してるわ
スマホゲーって今や9割以上はゲームの体を成したただの集金アプリだよな
ガチャやログボなども中国で本格的に規制されそうやしマトモなゲーム作れないところはUnityと共にオワコン化しそうな気配
サイゲもミホヨもそれを見越してUE5に移行してるんじゃねかと推測してるわ
100名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 20:20:49.14ID:BVIg3DW8101名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 20:21:46.08ID:BVIg3DW8 スマホゲー以外もファイアーエムブレムエンゲージなんかはUnityだしなぁ
そうそうUnityが使われなくなることなんて無いよ
そうそうUnityが使われなくなることなんて無いよ
102名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 20:22:54.20ID:BVIg3DW8 そもそもUEなんて毎年ゲームを出していく中で工期がかかりすぎる
103名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 20:27:50.79ID:1jlTFcyp ガチャゲは今後も Unity だろ
エロ画像にちょっと動きをつけるだけなら Unity で十分
エロ画像にちょっと動きをつけるだけなら Unity で十分
104名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 20:31:31.03ID:dGDrxJq8 騒動起きる前からUE5の研究を金のあるところはやってるよ
steamとかでも出すのが一般的になってきたからそりゃ考慮はするよUE5のデモはインパクトあったから
ただまだスマホ対応は微妙だから移行するにはまだはやいかなって時にこの騒動だからね
移行加速するか?って思ってたけどepicが金ないみたいだからスマホ対応にまでリソースをさけるか微妙だろ
まだ簡単には移行できないよ
今年の動き次第じゃないのかね
個人レベルだと好みとか使いやすさで使うのが一番いいよ
steamとかでも出すのが一般的になってきたからそりゃ考慮はするよUE5のデモはインパクトあったから
ただまだスマホ対応は微妙だから移行するにはまだはやいかなって時にこの騒動だからね
移行加速するか?って思ってたけどepicが金ないみたいだからスマホ対応にまでリソースをさけるか微妙だろ
まだ簡単には移行できないよ
今年の動き次第じゃないのかね
個人レベルだと好みとか使いやすさで使うのが一番いいよ
105名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 20:35:15.04ID:BVIg3DW8106名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:16:00.10ID:2kSbHiYz やっぱ忍者くんが帰って来るとスレの内容がクソ化するな
偏見の塊だしUEもUnityも向き不向きあるって話で無理に比較する必要もない
そもそもUEはスレ分けて棲み分けしてるのに引き合いに出して貶す必要もない
ただうるせぇだけの存在
偏見の塊だしUEもUnityも向き不向きあるって話で無理に比較する必要もない
そもそもUEはスレ分けて棲み分けしてるのに引き合いに出して貶す必要もない
ただうるせぇだけの存在
107名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:21:43.58ID:2WMnCUIp108名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:29:10.14ID:2WMnCUIp >>99 の言う通りスマホゲーってゲームの名を借りた集金システム。パチンコ、パチスロと同じ
109名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:34:46.25ID:DgbTgoTa >>100
使いまくるという根拠は?
使いまくるという根拠は?
110名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:37:08.04ID:2WMnCUIp 忍者くんがしきりにミホヨミホヨガーっていってるけど
原神は日本人ユーザー4%なのに売上の40%日本が賄ってるってさ。廃課金ユーザー様々だね
原神は日本人ユーザー4%なのに売上の40%日本が賄ってるってさ。廃課金ユーザー様々だね
111名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:47:29.81ID:DeeoTUXo112名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:48:16.44ID:DeeoTUXo113名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:49:01.59ID:DeeoTUXo114名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:49:54.13ID:DeeoTUXo UE信者はゲーム作ってから突っかかってくれ
115名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:50:46.56ID:2WMnCUIp いくらUnityを使って売上よかろうが課金スマホゲーは●●だ。
116名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:51:41.65ID:DeeoTUXo117名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:54:43.47ID:2WMnCUIp 忍者くん。またリリンク言い出して手裏剣くさいって連投か。病気か。
118名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 21:57:15.91ID:2WMnCUIp 忍者くんUnityスレの全コメに返信してたけど今年の抱負ってあるの?
119名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 22:15:05.21ID:dGDrxJq8 ここでこんなの相手するより他所のが建設的な話ができるぞ
海外の人とか熱量あるしな
大風呂敷広げて口だけで完成できない人との議論は無駄だよ
海外の人とか熱量あるしな
大風呂敷広げて口だけで完成できない人との議論は無駄だよ
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2024/01/04(木) 22:30:25.87ID:2WMnCUIp >>119 いくつか海外のDCCとゲームエンジンのDiscordに入ってるよ。
UE下げしてもUnity養護してもミホヨサイゲを崇めても忍者くんにメリット無いのに必死だから目的か聞いてるだけだよ
UE下げしてもUnity養護してもミホヨサイゲを崇めても忍者くんにメリット無いのに必死だから目的か聞いてるだけだよ
121名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 23:24:53.33ID:DeeoTUXo Unityスレなのでスレチです
はよUEスレ帰れ
はよUEスレ帰れ
122名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 23:28:35.82ID:DeeoTUXo123名前は開発中のものです。
2024/01/04(木) 23:33:32.83ID:BVIg3DW8 作品でマウント取れない負け犬がよく吠える
そんな言うなら自分の作品で俺のクソゲー超えてみてよ
結局1週間でつくったゲームも出せなかったよね?
https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=AoT2WR3wd2U3fP14
ほんとどっちが口だけだよ
そんな言うなら自分の作品で俺のクソゲー超えてみてよ
結局1週間でつくったゲームも出せなかったよね?
https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=AoT2WR3wd2U3fP14
ほんとどっちが口だけだよ
124名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 00:11:15.20ID:yJyoYMix 目的が違うんじゃね
忍者→5chでマウントするためだけに作ってる
その他→製品をリリースするために作ってる
忍者→5chでマウントするためだけに作ってる
その他→製品をリリースするために作ってる
125名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 00:13:02.96ID:OSfohbG3 消えるとか言って2カ月で戻ってくるとか
口だけのやつ
口だけのやつ
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2024/01/05(金) 00:17:44.81ID:HBahrVr4 >>124
俺も製品リリースするために作ってんだが、、、
俺も製品リリースするために作ってんだが、、、
127名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 00:20:29.05ID:OSfohbG3 何とかソウルとか言うチュートリアルレベルのゴミ作品も
無期限延期
口だけのやつ
無期限延期
口だけのやつ
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2024/01/05(金) 00:58:51.66ID:HBahrVr4129名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 01:17:42.89ID:4zwvejGY130名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 01:27:32.01ID:yJyoYMix 忍者は今までモンスターのモデリング練習してたって言いはるんならお題出してよ。
期日は今日中アチラのスレで、3Dはやってないけど忍者に勝てる
期日は今日中アチラのスレで、3Dはやってないけど忍者に勝てる
131名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 01:50:12.97ID:yJyoYMix >>128 無期延期はおすすめしない。
締切作ってその中で出来ることを優先順位きめて取捨選択しないと5ch見たりエロ絵描いたり時間がすぎていくよ
締切作ってその中で出来ることを優先順位きめて取捨選択しないと5ch見たりエロ絵描いたり時間がすぎていくよ
132名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 02:10:53.06ID:nM4IfoH3 もうリッチなグラを作りたい人はUnityに残ってないでしょ忍者くん以外
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2024/01/05(金) 08:21:11.66ID:KO1XLTKb DDDDの酷評を見た後じゃびびって出せないのでは
134名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 08:45:50.70ID:HBahrVr4135名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 08:46:05.97ID:HBahrVr4 >>133
なにそれ?
なにそれ?
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2024/01/05(金) 08:46:32.69ID:HBahrVr4 >>132
Narakaがあるじゃん
Narakaがあるじゃん
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2024/01/05(金) 09:13:25.73ID:1Ph9mf9M リリンクUE5で確定みたいやな
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2024/01/05(金) 15:32:32.88ID:nM4IfoH3 >>136
Narakaてインディーじゃないじゃん金も技術もあったらどんなエンジンだって選べるよ
Narakaてインディーじゃないじゃん金も技術もあったらどんなエンジンだって選べるよ
139名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 16:28:57.69ID:g1wqVvFo >>138
インディーの話かよ
インディーの話かよ
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2024/01/05(金) 16:48:01.89ID:nM4IfoH3 大手ゲーム会社がどんなエンジン使うとか俺らに関係ある?
141名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 17:00:00.40ID:HBahrVr4 >>140
あるよ
あるよ
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2024/01/05(金) 18:57:52.30ID:nM4IfoH3 >>141
レスバしたりマウント取るには必要だもんねそういうの興味ないです
レスバしたりマウント取るには必要だもんねそういうの興味ないです
143名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 20:20:23.21ID:ny+C0k49 ワートリみたいなチーム制対戦アクションゲー作りたいんやがUnityでイケるかな?
それともUE5がいい?グラはセルルックで行きたいからUnityかなと思っとるんやが、恩来対戦ゲー作りやすいのどっちなんやろか?
それともUE5がいい?グラはセルルックで行きたいからUnityかなと思っとるんやが、恩来対戦ゲー作りやすいのどっちなんやろか?
144名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 20:20:47.33ID:ny+C0k49 恩来対戦ゲーム→オンライン対戦ゲームの間違いw
145名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 20:31:13.94ID:g1wqVvFo >>143
Unityでいける
Unityでいける
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2024/01/05(金) 21:03:28.50ID:ny+C0k49 >>145
そのこころは?
そのこころは?
147名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 21:17:51.85ID:g1wqVvFo >>146
Photonがあり情報も多いから
Photonがあり情報も多いから
148名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 21:20:15.34ID:g1wqVvFo149名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 21:39:24.67ID:+fpDTkhe150名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 21:47:50.49ID:nM4IfoH3 >>143
ワートリの同人ゲー作ってる人多いけどどのエンジンで作られてるか調べてみよう
ワートリの同人ゲー作ってる人多いけどどのエンジンで作られてるか調べてみよう
151名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 22:19:05.33ID:g1wqVvFo >>149
UEFNとかろくに情報ないだろ
UEFNとかろくに情報ないだろ
152名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 22:50:36.34ID:nM4IfoH3 剣のアクションとかシューターのエフェクトの作りやすさとか
ワートリの同人がUEで作られてるのには理由がある
ワートリの同人がUEで作られてるのには理由がある
153名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 22:59:58.81ID:nM4IfoH3 オンライン対戦とか作る前にソロで遊べるゲームを考えたほうがいいですよ。同人ゲームなんて売れないんだし
154名前は開発中のものです。
2024/01/05(金) 23:26:24.63ID:nM4IfoH3 ワートリのゲーム作るんだったら遠征先取りしてくれないかな。今の連載ペースだといつになったら遠征いけるか分からない
155名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 00:09:07.79ID:soFcnKma いやワートリ自体を作るんじゃなくてワートリのようなオンラインバトルゲームを作るんだろ
156名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 00:14:07.63ID:huIz3vdj UE、unityどっちも仕事で使った身から言わせてもらうと
ゼロからならUEのほうが機能が充実してるのは事実
Unityはアセット(ライブラリや拡張含む)沢山あるならunity速度出るけど、無いならUEのほうが早いんだよな
Unityの方がプログラマにとっては作りやすさはあるけど、それ以外の職種だとUEのほうがデフォルトで手厚いんだよね
まぁ、わかったうえで自分は個人開発ではUnity使うけど
ゼロからならUEのほうが機能が充実してるのは事実
Unityはアセット(ライブラリや拡張含む)沢山あるならunity速度出るけど、無いならUEのほうが早いんだよな
Unityの方がプログラマにとっては作りやすさはあるけど、それ以外の職種だとUEのほうがデフォルトで手厚いんだよね
まぁ、わかったうえで自分は個人開発ではUnity使うけど
157名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 00:22:38.57ID:huIz3vdj あと大手ならUEのほうがエンジン拡張しやすい
というか、UEはエンジンをコンパイル出来る
だから人材と技術があれば本当に何でも出来る
Unityはお金払えばエンジンコンパイル出来るけど、たかが知れてる
そもそもUEはコンシューマ向けだからPS5とかに向けてゲーム作るならUE一択になる
まぁUnityはそもそもマルチプラットフォーム向けだからそもそもの得意分野の差もあってPcゲーならUEのほうが分はあると思うわ
というか、UEはエンジンをコンパイル出来る
だから人材と技術があれば本当に何でも出来る
Unityはお金払えばエンジンコンパイル出来るけど、たかが知れてる
そもそもUEはコンシューマ向けだからPS5とかに向けてゲーム作るならUE一択になる
まぁUnityはそもそもマルチプラットフォーム向けだからそもそもの得意分野の差もあってPcゲーならUEのほうが分はあると思うわ
158名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 01:14:31.63ID:soFcnKma だからUE持ち上げるの話はUEスレでやれよ
何回言わせれば気が済むんだ
UEスレの住人は快く受け入れてくれるよ
なんでわざわざUnityスレでUE持ち上げるのかマジで謎
何回言わせれば気が済むんだ
UEスレの住人は快く受け入れてくれるよ
なんでわざわざUnityスレでUE持ち上げるのかマジで謎
159名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 02:26:13.15ID:kEMwA3QZ 1年Unityやって4年UEやってもう一度Unity勉強し直そうとしてるけどUnity本当に難しい
出来ればUnity使いたいけどもう少し開発のし易さを考えて欲しいですね
出来ればUnity使いたいけどもう少し開発のし易さを考えて欲しいですね
160名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 05:24:03.06ID:huIz3vdj 別に持ち上げてるわけではないだろ
双方に向き不向きがあるって話をしてるだけだろ?
偏った視点しか無いからそう感じるだけ
双方に向き不向きがあるって話をしてるだけだろ?
偏った視点しか無いからそう感じるだけ
161名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 07:12:59.77ID:kEMwA3QZ Shinobi's Soulとenemiesプレイさせて頂きましたけどUnity勧めるなら
ご自身はUnityを使いこなしたほうが説得力あると思いますよ
ご自身はUnityを使いこなしたほうが説得力あると思いますよ
162名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 08:01:10.80ID:ZbkEFQDF163名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 08:01:54.56ID:ZbkEFQDF >>160
お前のレスのどこにUnity関係あんだよ
お前のレスのどこにUnity関係あんだよ
164名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 08:03:40.34ID:ZbkEFQDF そんなにUEが開発しやすいのなら1週間JAMスレでUEで作られたゲームが増えてなきゃおかしいだろって話
UEがゴミだから炎上してもUnityは使い続けられるわけよ
UEがゴミだから炎上してもUnityは使い続けられるわけよ
165名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 08:11:04.17ID:ZbkEFQDF 少し思ったんだがUnityが簡単に思えるのって俺が天才だからかもしれん
なぜUnityがあるのにくそ使いにくいUE使うのか愚民の考えがわからん
なぜUnityがあるのにくそ使いにくいUE使うのか愚民の考えがわからん
166名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 08:17:28.87ID:ZbkEFQDF 今思えばマジでこれあるからなぁ
なんでもできる天才だからUnityのほうが簡単だと思う現象
なんでもできる天才だからUnityのほうが簡単だと思う現象
167名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 08:36:41.41ID:1ZpXsdvW 忍者君の中ではUnityの方が UEよりグラ凄くないと
ずっと言い続けてる事を否定されてることになるわけよ
HDRPは UEに負けてないってのが言い分だから
現実はローやミドル向けで立ち位置が違う事を認められないみたいだ
現実を認められないヤツに正論は逆効果
触れないほうがいいよ
ずっと言い続けてる事を否定されてることになるわけよ
HDRPは UEに負けてないってのが言い分だから
現実はローやミドル向けで立ち位置が違う事を認められないみたいだ
現実を認められないヤツに正論は逆効果
触れないほうがいいよ
168名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 09:36:02.75ID:Bpq2xlkg まずスレを一人で埋めてる奴がおかしいから
169名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 10:02:03.27ID:6GXoin3u171名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 10:39:18.11ID:GZomB3w1 忍者忍者言ってずっと荒らしの相手してるやつ何なの?
ここは特定の誰かに話しかけるスレじゃないぞいい加減スルーしろよ
スレタイも読めないのか
ここは特定の誰かに話しかけるスレじゃないぞいい加減スルーしろよ
スレタイも読めないのか
172名前は開発中のものです。
2024/01/06(土) 11:04:02.66ID:ZbkEFQDF■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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