2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_27作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
■過去スレ
RPGツクールMZ_26作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
探検
RPGツクールMZ_28作目
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2024/01/09(火) 11:10:09.34ID:5VeuVdD/
249名前は開発中のものです。
2024/06/22(土) 13:55:32.83ID:TWOSQu5w んで、そのうち雑魚戦自体が無駄とか言い出して
雑魚キラー実装するわけだな
雑魚キラー実装するわけだな
250名前は開発中のものです。
2024/06/22(土) 14:36:14.60ID:9f8vtXup RPGなんて無駄を楽しむゲームみたいなもんだろ
251名前は開発中のものです。
2024/06/22(土) 16:36:55.46ID:HGQvrrZE アクションゲームを作ったり
シューティングゲームを作ったり
FPS ゲームを使ったりする
プラグインはないのか
シューティングゲームを作ったり
FPS ゲームを使ったりする
プラグインはないのか
252名前は開発中のものです。
2024/06/22(土) 17:04:45.16ID:dzprUGxE イベントコマンドを駆使して作ってみよう!
253名前は開発中のものです。
2024/06/22(土) 18:17:20.11ID:zkkxkXpd ピクチャを変数化したX座標Y座標で動かして判定するだけなんだからプラグイン不要でアクションもシューティングも作れるだろ
ゲーム作りをどれだけ難しく考えてるんだよw
ゲーム作りをどれだけ難しく考えてるんだよw
254名前は開発中のものです。
2024/06/22(土) 20:08:39.06ID:hA1T7vxW まあプラグインに頼ってでも自分で作ろうとするだけ偉いよ
ツクスレには今時ガ〜とか言って、自分で作る気ゼロで
他人に自分の好みのゲームを作らせようとする乞食がウジャウジャ居るからな
ツクスレには今時ガ〜とか言って、自分で作る気ゼロで
他人に自分の好みのゲームを作らせようとする乞食がウジャウジャ居るからな
255名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 10:32:09.24ID:0AXYXBZ1 命中率や回避率をシステムに取り入れようと思ったら
戦闘を『攻撃が当たらなくてイライラする』から
『攻撃を当てるのが楽しい』ものにシフトしなくちゃいけない
そのためには、『ターンの最初に命中率の上がるスキルをかける』という
1種類の方法に限定するんじゃなくて、回避不能ステートなども含めた
複数の『攻撃を当てる手段』を用意しておく事が望ましい
戦闘を『攻撃が当たらなくてイライラする』から
『攻撃を当てるのが楽しい』ものにシフトしなくちゃいけない
そのためには、『ターンの最初に命中率の上がるスキルをかける』という
1種類の方法に限定するんじゃなくて、回避不能ステートなども含めた
複数の『攻撃を当てる手段』を用意しておく事が望ましい
256名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 10:41:14.62ID:g+agaUpf また命中率君沸いてるのかw
ふつうにラリホー入れれば回避しなくなるとかウィザードリィの時代からあるシステムをくどくどしつこいw
ふつうにラリホー入れれば回避しなくなるとかウィザードリィの時代からあるシステムをくどくどしつこいw
257名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 11:01:26.57ID:6wE599aC ステ上昇する装備品を用意してそれで補うとかもゲームあるあるだしな
258名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 11:20:48.29ID:no6FLoav259名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 11:40:41.04ID:no6FLoav ツクールの睡眠ステートは回避率が−100%になるだけで
攻撃側の命中率が低かったら、結局攻撃が当たらないから
少し手を加えないと駄目だな
攻撃側の命中率が低かったら、結局攻撃が当たらないから
少し手を加えないと駄目だな
260名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 11:47:47.68ID:no6FLoav261名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 12:38:37.70ID:HHPG1pyT 普通デフォのままじゃなくて命中-回避に改良するよな
262名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 13:17:05.14ID:zTSqOBDG まあ、デフォルトのままだと
回避率100%の相手には、命中率が死にステになるからな
回避率100%の相手には、命中率が死にステになるからな
263名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 14:32:26.63ID:80FyhlEr 命中率100以上に上げても意味なくなるしな
264名前は開発中のものです。
2024/06/24(月) 17:41:43.08ID:obXSh6bP VXaceの頃はコアスクリプトの命中率と回避率の計算式の部分を
直接手を加えて改良出来たんだけど
MZだとバージョンアップの際にコアスクリプトを書き換えて
元に戻してしまうので
プラグイン化しなくちゃならないんだよな
直接手を加えて改良出来たんだけど
MZだとバージョンアップの際にコアスクリプトを書き換えて
元に戻してしまうので
プラグイン化しなくちゃならないんだよな
265名前は開発中のものです。
2024/06/29(土) 13:07:52.22ID:9Wl1DTkZ >>248
プレイヤーが使わないのは分かっているんだけど
魔法使いがドンドン呪文覚えていく一方で
戦士職がレベル上がってもスキルが増えていかないのが物足りなく感じて
ついつい、『ためる』とか『かばう』とか『カウンター』とか覚えさせちゃうんだよな
プレイヤーが使わないのは分かっているんだけど
魔法使いがドンドン呪文覚えていく一方で
戦士職がレベル上がってもスキルが増えていかないのが物足りなく感じて
ついつい、『ためる』とか『かばう』とか『カウンター』とか覚えさせちゃうんだよな
266名前は開発中のものです。
2024/06/29(土) 13:26:06.09ID:6WjAxHM5 ためる消費MP5
ギガスラッシュ消費MP12
ギガスラッシュ2回あてないと倒せない
ならためたほうが消費MPが少なくて済む
さらに敵が反撃を持っていた場合2回攻撃すると1回目の反撃で死ぬかもしれない
ギガスラッシュ消費MP12
ギガスラッシュ2回あてないと倒せない
ならためたほうが消費MPが少なくて済む
さらに敵が反撃を持っていた場合2回攻撃すると1回目の反撃で死ぬかもしれない
267名前は開発中のものです。
2024/06/29(土) 14:11:34.35ID:9Wl1DTkZ プレイヤーにとって『効率的な行動』と『無駄の無い行動』は実はちょっと違ってて
例えば、『ためる』コマンドで次のターンの攻撃力が5倍になります!ってシステムでも
『雑魚敵にMP5も消費するのはもったいない』って、5ターン延々と殴り続けたりする人もいるのよ
例えば、『ためる』コマンドで次のターンの攻撃力が5倍になります!ってシステムでも
『雑魚敵にMP5も消費するのはもったいない』って、5ターン延々と殴り続けたりする人もいるのよ
268名前は開発中のものです。
2024/06/29(土) 15:18:54.25ID:mZdx9kp2 いちいちコマンド入力するよりボタン連打で戦闘終わらせて後衛の豊富なMP使ってHP回復させてほうが効率いいからな
269名前は開発中のものです。
2024/06/29(土) 15:55:14.25ID:OrV20fc7 スキル使えばノーダメージで済むところを
わざわざ無駄にHP減らすような戦法選んでるんだから
少なくとも効率的とは言い難いな
わざわざ無駄にHP減らすような戦法選んでるんだから
少なくとも効率的とは言い難いな
270名前は開発中のものです。
2024/06/29(土) 16:20:50.33ID:BiM4tMja もう使わない人は、どれだけスキルを便利にしようと絶対に使わないんだから
いっそのこと、作者の自己満足だと割り切って
好きに作った方が良いのかも知れんね
いっそのこと、作者の自己満足だと割り切って
好きに作った方が良いのかも知れんね
271名前は開発中のものです。
2024/06/29(土) 16:44:18.80ID:118xRaJp 戦闘はいちいちコマンド入力するのがめんどくさいからボタン連打で終わらせて
ストーリーはいちいち文章読むのがめんどくさいからボタン連打で終わらせて
そういう人って一体何が楽しくてRPGやってんのかね
ストーリーはいちいち文章読むのがめんどくさいからボタン連打で終わらせて
そういう人って一体何が楽しくてRPGやってんのかね
272名前は開発中のものです。
2024/06/29(土) 17:01:05.54ID:9qTa7jUt 何も考えないで、ひたすらボタン連打してるのが落ち着くとかじゃないの?
知らんけど
知らんけど
273名前は開発中のものです。
2024/06/29(土) 19:06:08.98ID:6WjAxHM5 まあいまのヌルゲーバランスじゃどうしようもないな
1ターンが重要なひりつくようなバトルは時代に合わないし
雑魚戦なんかとくにオートで終わらないと叩かれるからな
1ターンが重要なひりつくようなバトルは時代に合わないし
雑魚戦なんかとくにオートで終わらないと叩かれるからな
274名前は開発中のものです。
2024/06/29(土) 19:58:21.33ID:IImyMoRx ツクール界隈はそうなんか?
インディーはコマンドバトルだったりカードバトルだったりで割とバトルシーンで差別化してるの見かけるぞ
まあ英語圏の需要なのかもしれないけど
インディーはコマンドバトルだったりカードバトルだったりで割とバトルシーンで差別化してるの見かけるぞ
まあ英語圏の需要なのかもしれないけど
275名前は開発中のものです。
2024/06/29(土) 21:00:03.37ID:hV08xCvI どこの界隈でもそうだけどノイジーマイノリティって言って
少数派の人ほど声がデカくて目立つもんなんだよ
少数派の人ほど声がデカくて目立つもんなんだよ
276名前は開発中のものです。
2024/06/29(土) 21:37:05.44ID:6WjAxHM5 オートや高速化がないから糞 とは言われるけど
オートや高速化があって便利!とはなかなか言われないからな
オートや高速化があって便利!とはなかなか言われないからな
277名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 06:23:57.71ID:CAR5av7g ゲーム製作について語るスレで製作ではなく
ボタン連打とかいう自分のプレイスタイルをドヤ顔で語っちゃう
残念な子の時点で色々とお察し
ボタン連打とかいう自分のプレイスタイルをドヤ顔で語っちゃう
残念な子の時点で色々とお察し
278名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 07:27:53.01ID:1YyU3iu3279名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 07:41:34.12ID:WmzE06tm そんな自転車には補助輪ついてるのが当たり前!みたいな話されてもな
280名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 08:38:56.93ID:BmUKq1DZ >>273
時代に合わないと言うよりツクールゲーに合わない
ネットで検索すれば攻略サイトがゴロゴロ出てくる商業ゲーと違って
基本的にプレイヤーはノーヒントで最適解を模索しなければならないので
同じような難易度でも相対的にハードルが高くなる
皆が皆、オートがないと戦闘できないヌルゲーマーというわけではないが
逆に何度も全滅を繰り返しながら攻略法を探してくれるマゾゲーマーというわけでもない
時代に合わないと言うよりツクールゲーに合わない
ネットで検索すれば攻略サイトがゴロゴロ出てくる商業ゲーと違って
基本的にプレイヤーはノーヒントで最適解を模索しなければならないので
同じような難易度でも相対的にハードルが高くなる
皆が皆、オートがないと戦闘できないヌルゲーマーというわけではないが
逆に何度も全滅を繰り返しながら攻略法を探してくれるマゾゲーマーというわけでもない
281名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 08:44:23.32ID:BmUKq1DZ まあ町の人に戦闘のヒントを喋らせるとかでフォローはきくけど
最適解を全部知ってる作者自身がそこまで気が回るか?ってのが難しいところだな
最適解を全部知ってる作者自身がそこまで気が回るか?ってのが難しいところだな
282名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 13:35:45.00ID:nu5fQW/c サブスクで古のメガドラRPGやってみたけどキャラ移動鈍足だわ行先不明だわメッセージゆっくりだわでプロローグと思しき部分すら完走できんかった
283名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 13:38:37.09ID:IsDWFfD5 単に容量の問題で実装できなかっただけなのを昔は良かったいまのゲームは~
とか老害が言ってるだけだからな
とか老害が言ってるだけだからな
284名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 13:54:57.00ID:nu5fQW/c それは何か違う気がするな
容量の問題は確かにあったろうが、だからこそ取捨選択して不要な部分から削ぎ落すというクリンナップが起こり得る
光学メディアが登場して以降、商業ゲーでもそれなりに無駄部分を削ぎ落せなかった駄ゲーあるわけでね
容量の問題は確かにあったろうが、だからこそ取捨選択して不要な部分から削ぎ落すというクリンナップが起こり得る
光学メディアが登場して以降、商業ゲーでもそれなりに無駄部分を削ぎ落せなかった駄ゲーあるわけでね
285名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 14:15:22.70ID:A3r0HD1i 単純に移動が遅いとか、いちいち余計なウェイトがはさまる等で無駄にテンポ悪くしてる惜しいゲームがけっこうあったよね
286名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 14:20:52.87ID:nu5fQW/c あるね
ユーザービリティを考えずゲームデザイナーの押し付けみたいな過剰演出やスキップ拒否なんかも記憶に新しい
一から十までユーザーの声をゲームに反映させる必要はないが、寄せられたユーザーの声には一から十まで全てに目を通す必要がある
ユーザービリティを考えずゲームデザイナーの押し付けみたいな過剰演出やスキップ拒否なんかも記憶に新しい
一から十までユーザーの声をゲームに反映させる必要はないが、寄せられたユーザーの声には一から十まで全てに目を通す必要がある
287名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 15:56:44.15ID:zojKtKPK なんか数年前に急に思い立ってスーファミ版のXakを買ったんだけど
敵クッソ強い上に、古ゲー特有のスクロール開始位置が明らかにおかしいやつで
(右3ブロック分にまで進んでようやくスクロール開始的な)参った
ドット絵が良い感じだから最後まで遊びたいと思ったがかなり序盤で諦めた
敵クッソ強い上に、古ゲー特有のスクロール開始位置が明らかにおかしいやつで
(右3ブロック分にまで進んでようやくスクロール開始的な)参った
ドット絵が良い感じだから最後まで遊びたいと思ったがかなり序盤で諦めた
288名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 15:59:26.01ID:BmUKq1DZ289名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 17:21:07.67ID:PkzIztg/ メッセージが遅いのは人間が読む速度にあわせてるからだし
足が遅いのは早かったらあっという間に終わってしまうからだろ
最初から話なんか読み飛ばしたり無意味に広いマップでもないってだけやん
足が遅いのは早かったらあっという間に終わってしまうからだろ
最初から話なんか読み飛ばしたり無意味に広いマップでもないってだけやん
290名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 17:28:21.91ID:nu5fQW/c セガにはRPG制作のノウハウが無い・無かった、というのはそういう部分だよ
291名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 18:37:28.47ID:dF+OO87y セガのゲームに対する苦情はセガのお客様窓口にでも直接言ってくれ
俺らはセガの社員でも何でも無いから、ここで言われてもどうにも出来ない
俺らはセガの社員でも何でも無いから、ここで言われてもどうにも出来ない
292名前は開発中のものです。
2024/06/30(日) 19:11:45.24ID:IsDWFfD5293名前は開発中のものです。
2024/07/01(月) 04:35:44.88ID:UxtBvQot 決定でメッセージ飛ばせたら読もうと思ったけどてが滑って1ページ読めなかったとかあるやん
昔のゲームにそんな細かいこと求めんなよ
昔のゲームにそんな細かいこと求めんなよ
294名前は開発中のものです。
2024/07/01(月) 06:20:41.36ID:ipFOmBw/ なんでここの人達、30年以上も前のゲーム機のRPGの不満を今更言ってんの
295名前は開発中のものです。
2024/07/01(月) 09:08:19.44ID:ip5MhOnC 自分がゲーム作る時はそういう点に気をつけようって話でしょ
ツクールゲーなんてプレイヤーにストレス感じさせたら即ゴミ箱行きなんだし
ツクールゲーなんてプレイヤーにストレス感じさせたら即ゴミ箱行きなんだし
296名前は開発中のものです。
2024/07/01(月) 09:25:01.70ID:kIGQ4k35 FCのゲームにいまこうしろって言ってると思うほうがやべえよw
297名前は開発中のものです。
2024/07/01(月) 10:19:26.60ID:u39ONqTB 気をつけようも何もMZは
移動時のダッシュもメッセージの早送りもデフォルトで付いているんだが
一体、いつの時代のツクールの話してるつもりなんだ?
移動時のダッシュもメッセージの早送りもデフォルトで付いているんだが
一体、いつの時代のツクールの話してるつもりなんだ?
298名前は開発中のものです。
2024/07/01(月) 11:46:39.40ID:Fh7hANfV 重複スレでわざわざツクールと関係のある話題なんだ〜って言い訳せんでもええよ
299名前は開発中のものです。
2024/07/01(月) 13:01:09.28ID:O6ewR6Ia 本スレでは、もう誰もスレ違いとか気にせずに
当たり前のように画像生成の例のアレの話してるってのにな
当たり前のように画像生成の例のアレの話してるってのにな
300名前は開発中のものです。
2024/07/01(月) 14:24:35.02ID:0EhEOO3c ツクールMZのアップデートってver1.8.0で終わりなのかね
1.7.0の時と違ってあまり良い評判聞かないから、ちょっと不安なんだよな
1.7.0の時と違ってあまり良い評判聞かないから、ちょっと不安なんだよな
301名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 11:07:50.86ID:1wZ8zVOV KADOKAWAがサイバー攻撃受けて大変な事になってるな
ツクールストアの購入履歴なんかも流出してたりするんだろうか
ツクールストアの購入履歴なんかも流出してたりするんだろうか
302名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 13:58:06.00ID:XjQF/e/o なんでKADOKAWAが攻撃受けたの?暇○茜攻撃と関係あるの?
303名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 14:53:16.16ID:GaDzP0+o なんでって、そんなの犯人自身にしか分からんだろ
今のところ顧客の個人情報流出をネタに脅して身代金を要求してるから
金目当てなんじゃないの
今のところ顧客の個人情報流出をネタに脅して身代金を要求してるから
金目当てなんじゃないの
304名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 15:23:12.51ID:1X4hVyTI 対立候補者が中韓ロを使って荒らしてるのかと思った
305名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 19:48:35.09ID:58v+MM3v 選挙の妨害目的だけでニコニコ動画まで閲覧不能に追い込んでるとしたら
相当悪質だな
相当悪質だな
306名前は開発中のものです。
2024/07/02(火) 23:42:31.26ID:QDAPehlo 金持ってて無能そうだから狙われたんだろう
307名前は開発中のものです。
2024/07/03(水) 07:31:14.98ID:ec+C/SZg まあ、ツクール界隈に影響ないならどうでも良いわ
308名前は開発中のものです。
2024/07/03(水) 08:01:55.42ID:Jrv0ooUB ツクールのゲームってまじめに遊ぶ奴なんかほとんどいなくて作った奴のプレイ動画みて実況するって文化だろ
ニコニコは大事だよ
ニコニコは大事だよ
309名前は開発中のものです。
2024/07/03(水) 08:07:04.62ID:ToT8YKBW 作った奴のプレイ動画みて実況するって文化
なにそれ聞いたことない
なにそれ聞いたことない
310名前は開発中のものです。
2024/07/03(水) 09:23:51.94ID:91ZCa4VJ ツクールの販売元であるゴチャゴチャゲームズが
KADOKAWAのグループ会社だから商業的に問題が出てくるかと懸念してたんだが
皆、あまりそっちの方は気にしてないみたいだな
KADOKAWAのグループ会社だから商業的に問題が出てくるかと懸念してたんだが
皆、あまりそっちの方は気にしてないみたいだな
311名前は開発中のものです。
2024/07/03(水) 09:25:09.76ID:XTuCLEDw アツマールさえ残っていればね…
フリゲは依頼でしか作った事ないので門外漢だが
フリゲは依頼でしか作った事ないので門外漢だが
312名前は開発中のものです。
2024/07/03(水) 09:41:47.82ID:c1vX4dIz ニコニコ運営のウイルス感染してハックされる原因になった奴の名前がnakamuraらしいがmunokuraに見えてビビった
313名前は開発中のものです。
2024/07/03(水) 09:53:34.67ID:QvdngxQD ワロタw
314名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 14:15:46.19ID:zeVM1FbR とりあえずツクールストアがいつも通り更新したから
ちょっと安心したわ
ちょっと安心したわ
315名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 15:27:49.84ID:5/dmKkRU ツクール関連が無事ならそれでいい
316名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 17:31:14.38ID:VU/Ssy/v おまえらいつもツクールの話してるな
317名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 17:57:05.00ID:Lxhvr7jP ココなにスレや
318名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 18:39:05.92ID:8g72dwmB スレ主がスレの番号付け間違えて放置された重複スレ
319名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 19:13:12.46ID:MfFrXQjf 本スレがツクールの話したくない連中に乗っ取られてるから、しゃーない
320名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 19:22:39.24ID:8IZIhWxQ もう1つのスレ見たらスイッチがおかしいとか暴れてる奴いるが拾ったプラグインの中身でスイッチいじってるの理解してないだけやん
321名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 20:19:19.45ID:YXXgMf4V もう1つのスレって言うか、あっちが本スレだからな
322名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 21:09:29.10ID:VpFFfo08 本来の『もう1つのスレ』だったAI禁止スレは
誰も書き込まなくなって閑古鳥が鳴いてるな
誰も書き込まなくなって閑古鳥が鳴いてるな
323名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 21:46:56.71ID:SnPXk/Lw というかスクリプト荒らしのせいで5ちゃん全体が閑古鳥
324名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 00:39:36.70ID:v2OjHD8L スクリプトなんてもういないだろ
325名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 01:04:59.83ID:DkuoRAIH スクリプトで去った人達はスクリプトが去ったといっても戻って来るわけじゃない
326名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 01:46:08.54ID:U05ApXLi よしみんなの力を合わせて最高のゲームでも作るか
327名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 05:13:32.15ID:XqK8TSMx >>322
スレが重複してるから書き込み数が比例して少なくなってるだけでツクール関連スレはどこも閑古鳥だよ笑
スレが重複してるから書き込み数が比例して少なくなってるだけでツクール関連スレはどこも閑古鳥だよ笑
328名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 05:21:07.21ID:z6CB3kOm ここに書き込んでる人達は
どういう意図でこっちにいるの?
本スレ追い出されたの?
どういう意図でこっちにいるの?
本スレ追い出されたの?
329名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 05:44:18.47ID:v2OjHD8L 両方見てるだけでは
330名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 07:38:22.62ID:S+WIYzAg331名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 08:17:11.20ID:eVqTIbcs 何言ってるんですか、うちのチームには意見の違いなんてありませんよね?(札束を握らせながら)
332名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 20:20:32.36ID:4eThrGmb https://i.imgur.com/LWUoa3o.jpg
すぐ2500P+2500Pが手に入ります。
すぐ2500P+2500Pが手に入ります。
333名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 21:06:32.67ID:as40aqzo 乞食しようとしたら受講料取られて必死に元を取り戻そうとするねずみ講被害者のチンパンジーはこちら(^^
どうせ1000ポイント=1円とかのしょっぱいゴミなんでふからお前みたいなバカ以外誰も引っかからねーよアホ(^^
どうせ1000ポイント=1円とかのしょっぱいゴミなんでふからお前みたいなバカ以外誰も引っかからねーよアホ(^^
334名前は開発中のものです。
2024/07/06(土) 14:09:24.65ID:sCQB30v7 普通に無難で面白くないようなつまらなくもない全体的に素人臭い何とも言えないゲーム作るか
335名前は開発中のものです。
2024/07/06(土) 14:28:12.10ID:P4SxA0Ih それが一番難しいってやつ
336名前は開発中のものです。
2024/07/06(土) 16:50:50.87ID:WyNgmnrM 何も考えないと簡単だが、意識してやろうとすると途端に難しくなるやつ
337名前は開発中のものです。
2024/07/07(日) 00:29:43.71ID:l+biBRdT いいんじゃないか
邪念があると迷いで手が止まりがちだし
邪念→面白いものを作りたい。ウケたい。
邪念があると迷いで手が止まりがちだし
邪念→面白いものを作りたい。ウケたい。
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2024/07/07(日) 00:39:19.04ID:Ze/D+VwI 邪念って面白いもの作りたいじゃなくて売れたいじゃないの?
339名前は開発中のものです。
2024/07/07(日) 05:14:24.14ID:m3N2XVQC 「雑念」の方が適切な気はするね
邪念はあった方が捗るもんだよ、色んな意味で地獄行き確定だけど
邪念はあった方が捗るもんだよ、色んな意味で地獄行き確定だけど
340名前は開発中のものです。
2024/07/07(日) 06:07:15.33ID:8PbbPpGj マイナス×マイナスがプラスに働いた成功者も稀にいるんだろうけど
真似できるもんじゃねえしするべきでもない
真似できるもんじゃねえしするべきでもない
341名前は開発中のものです。
2024/07/12(金) 11:49:23.50ID:yoEGD2bV 次のツクール(MAKER)の新作は
RPGじゃなくてアクションゲームメーカーか
RPGじゃなくてアクションゲームメーカーか
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2024/07/12(金) 12:58:35.47ID:2+VhQGnc 一般名詞を繋げた凡庸なタイトルになっちまったなツクール系
343名前は開発中のものです。
2024/07/12(金) 14:26:34.65ID:Eb5GYWA3 まあ、ユニティーだとかアンリアルエンジンみたいな
個性的な他ゲームエンジンの名称と比べると
やや没個性気味で埋もれそう感は否めないな
個性的な他ゲームエンジンの名称と比べると
やや没個性気味で埋もれそう感は否めないな
344名前は開発中のものです。
2024/07/12(金) 14:31:03.85ID:Eb5GYWA3 あと、海外なら構わないけど
日本語だとMAKERがローマ字読みで『負ける』なのが
商品名としてどうなの?ってのは気になるところではある
日本語だとMAKERがローマ字読みで『負ける』なのが
商品名としてどうなの?ってのは気になるところではある
345名前は開発中のものです。
2024/07/12(金) 14:32:20.92ID:1zJomTBb SHINEを見て死ねって思っちゃうタイプやん
346名前は開発中のものです。
2024/07/12(金) 14:37:51.89ID:ng4frL7n さすがにその文字列見て負けるを連想する人は日本人でも少ないでしょ
Uが入ってないし
Uが入ってないし
347名前は開発中のものです。
2024/07/12(金) 16:33:56.83ID:OAPR/PeH ツクールと補足しないとツクール系と把握されないしメーカーに変えたのは戦略失敗してる
348名前は開発中のものです。
2024/07/12(金) 17:36:59.00ID:F0pBzq5R むしろプレイヤー側の「ツクール製ゲームwwww」ってのを排除できるのでは?
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