2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
>>2に記載
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/01/09(火) 11:12:12.31ID:JAwEiLwA
772名前は開発中のものです。
2024/02/29(木) 10:21:26.33ID:Ed+HH5q2 ソシャゲが斜陽だから何とかしたいって気持ちは分からんでもないが
よりによってツクラーにRPGツクールで代替え品作らせようってのが
色々と間違いなんだよな
よりによってツクラーにRPGツクールで代替え品作らせようってのが
色々と間違いなんだよな
773名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 09:01:10.75ID:x+5G1rdy ソシャゲは億の予算をかけた大手IPしか売れてない?
自称有識者の発言を鵜呑みにしちゃうタイプかな
自称有識者の発言を鵜呑みにしちゃうタイプかな
774名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 09:20:58.67ID:AmmfAHSk セルランの売り上げの話では
775名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 11:59:42.54ID:+Rr/yzwI そんなセルラン上位のソシャゲとガチで殴り合おうなんて話誰もしてないのになw
今やユーザーにとってドラクエは必ずしも原体験ではない時代になって
ツクール製ゲームやツクールそのもののコンセプトも含め
そこにどう対応するか/対応すべきか否かって話 が問題の核
今やユーザーにとってドラクエは必ずしも原体験ではない時代になって
ツクール製ゲームやツクールそのもののコンセプトも含め
そこにどう対応するか/対応すべきか否かって話 が問題の核
776名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 12:06:48.72ID:Dj3vdVEm JRPG文化を継承しながらそれを求めるユーザーとやっていけば良いと思うけどな
現代の価値観に合わせるならそもそもツクール使う必要性がないし
現代の価値観に合わせるならそもそもツクール使う必要性がないし
777名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 12:32:46.01ID:xBgo9iSC omoriが爆売れしてる時代に古いかどうか気にして意味あるの?
778名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 13:47:00.27ID:IJd2fzSD どこまで行っても、結局は
「俺がこういうゲーム好きだから、おまえらこういうゲーム作れよ」って話でしかない
「俺がこういうゲーム好きだから、おまえらこういうゲーム作れよ」って話でしかない
779名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 13:57:11.05ID:kwRkvqBI それでツクールとソシャゲになんの関係があるんだよ
780名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 14:00:06.10ID:ewYZEyKb 制作者のスレなんだから「お前ら作れ」じゃなく「俺は作る」だろ
まったく作る気がない煽るだけのクズが偉そうに
まったく作る気がない煽るだけのクズが偉そうに
781名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 14:03:36.45ID:ZcUzfl1e 自分で作ればいいんじゃないの
その時代に対応した今時のゲームとやらを
その時代に対応した今時のゲームとやらを
782名前は開発中のものです。
2024/03/01(金) 14:41:31.80ID:Axh+V9RL 時代にどう対応するかなんて話は誰もしてないのよ
ワケ分かんない奴がいちいち会話に首を突っ込んできて
今時じゃないだの時代がどうだの難癖付け続けてるだけ
ワケ分かんない奴がいちいち会話に首を突っ込んできて
今時じゃないだの時代がどうだの難癖付け続けてるだけ
783名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 09:59:01.50ID:9OzW5OoI 時代への対応とか御大層なこと求めるのも結構だけどさ
その対応する内容が「フィールド歩き回りたくな〜い」だの
「レベル上げしたくな〜い」だの子供の我が儘レベルなの
もうちょっとどうにかならんか?
その対応する内容が「フィールド歩き回りたくな〜い」だの
「レベル上げしたくな〜い」だの子供の我が儘レベルなの
もうちょっとどうにかならんか?
784名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 10:09:50.10ID:bLg6HuaS 本当の子供はお前かもしれない
785名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 10:22:02.24ID:hhCK84nM 今のゲームはフィールド歩き回る必要もないし勝手に貯まってるポイント振ってキャラ強化するゲームが普通だからな
歩いて敵と戦って経験値稼いでレベルアップとか何世代前のゲームだよw
歩いて敵と戦って経験値稼いでレベルアップとか何世代前のゲームだよw
786名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 10:40:11.67ID:BxenT5rQ ソシャゲやれば?
787名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 10:42:03.89ID:E5DIOz14 現代スマホRPGなんてしゃらくせぇって言いながら結局エロ頼みってのも悲しいしなぁ
788名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 10:56:04.60ID:VnUec2DE 別にしゃらくせぇとは思わんよ
遊びたいゲームの方向性が違うだけ
ソシャゲみたいなゲームで遊びたいなら素直にソシャゲやればいい
遊びたいゲームの方向性が違うだけ
ソシャゲみたいなゲームで遊びたいなら素直にソシャゲやればいい
789名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 13:47:17.68ID:E5DIOz14 俺ら遊ぶ側じゃなくて作る側だからさ
790名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 14:31:21.61ID:uMhdZXUe お金絡んでくるなら仕方ないんじゃないの
フリーゲームなら作者の好きに作ればいいけど
有料にするなら、ある程度ユーザーのニーズ(エロ)に合わせなきゃならない
フリーゲームなら作者の好きに作ればいいけど
有料にするなら、ある程度ユーザーのニーズ(エロ)に合わせなきゃならない
791名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 15:28:00.23ID:OQlTm9/O エロゲーは作った事ないから
頼るって感覚はよくわからんな
頼るって感覚はよくわからんな
792名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 17:28:36.37ID:TWaNxn3v このスレはクズが自分の楽しめるゲームを要望するスレじゃねーんだよなぁ
793名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 17:34:53.03ID:4TqP9a0n 「作れ」じゃなく「やれ」って言い回しで
日頃作ることなんて考えてないってのがバレバレなんよ
日頃作ることなんて考えてないってのがバレバレなんよ
794名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 17:45:35.68ID:ao/55HA4 実際制作してる奴なんて俺以外居ないと思ってる
皆ツクールは買って触れるけど
クソゲーじゃないプレイ時間2~3時間超の中編以上のゲーム作ったやつなんてほとんど居ないだろ
皆ツクールは買って触れるけど
クソゲーじゃないプレイ時間2~3時間超の中編以上のゲーム作ったやつなんてほとんど居ないだろ
795名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 17:52:39.95ID:KcNNjL2c >>794
前にスクショ貼ってた人?
前にスクショ貼ってた人?
796名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 18:06:58.25ID:TWaNxn3v >>794
今作ってるけど完成させたことないには当てはまるね
今作ってるけど完成させたことないには当てはまるね
797名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 18:09:09.02ID:mDGy2bIU 自己申告はあてにならんけど
雑談の書き回しで大体察せられる
雑談の書き回しで大体察せられる
798名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 19:17:01.86ID:0obX7zgS まあ、完成させた人しか書き込んじゃいけないってわけでもないし
ツクールMZ触ってる人なら問題ないんじゃないの
ツクールMZ触ってる人なら問題ないんじゃないの
799名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 19:26:08.60ID:hHRpckNH まあまともな人は基本ロムだからな
このスレは特に
このスレは特に
800名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 19:52:24.40ID:0+BRfh9u こんなところわざわざ覗きに来る時点でまともじゃないけどな
801名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 19:58:30.85ID:mDGy2bIU まともな奴がモノ作ってもつまらんけどな
まあどっちでもいいが書き込むなら乞食丸出しの役にも立たない発言よりも
ちょっとは製作面で興味が持てるような内容でないとつまらん
まあどっちでもいいが書き込むなら乞食丸出しの役にも立たない発言よりも
ちょっとは製作面で興味が持てるような内容でないとつまらん
802名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 20:00:56.98ID:3sXQimAs どのみち黙って見てるだけなら居ないのと変わらんわ
803名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 20:30:38.13ID:TWaNxn3v 的外れなこと言ったり煽るだけのお前は黙ってたほうがマシだがな
804名前は開発中のものです。
2024/03/02(土) 22:18:54.45ID:u5cLkXkj どうせならクレクレ要求するだけのソシャゲ中毒乞食じいさんも
ロムるだけのまともな人になってもらいたいものだな
ロムるだけのまともな人になってもらいたいものだな
805名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 09:29:13.94ID:mhzSyTe9806名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 13:48:08.74ID:K3r89bu6 俺もまともな人じゃないからRPGツクールでゲーム作ってるぜ!
807名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 17:33:09.39ID:HD1EXMRb 自分だけはまともという思い込みは危険と誰か言ってたな
それはそうと、何で作ってるかより何を作ってるかが大事だよ
それはそうと、何で作ってるかより何を作ってるかが大事だよ
808名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 17:45:26.20ID:OjvyGY2g 特定されるのはやだからなあ
だから抽象論や一般論こそウェルカムよ
だから抽象論や一般論こそウェルカムよ
809名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 17:50:57.00ID:HD1EXMRb 最大でも30分で終わるようなちょっとした短いゲームを作って見せっこするのは
ツクスレ的にいいのかもしれない
ツクスレ的にいいのかもしれない
810名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 18:15:35.50ID:hjkyGDb+ うp祭りはいいよね。VIPのうp祭りには参加してる。
むかーしは同人ゲーム板のツクスレでもあったけど、今のこってる祭りはVIPくらいなのかな。
むかーしは同人ゲーム板のツクスレでもあったけど、今のこってる祭りはVIPくらいなのかな。
811名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 21:27:31.32ID:Zw8wpjvx あたい長編しか作れへん
812名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 22:23:27.50ID:R1mMERXT 別にスレ民全員強制参加ってわけでもないんでしょ
いいんじゃないの有志で作りっこしてみれば
いいんじゃないの有志で作りっこしてみれば
813名前は開発中のものです。
2024/03/03(日) 23:23:44.22ID:L5PI0Mr1 SRPGギアで先頭のアクター固定を解除したいんだけどどうすればいいか誰か知ってる?
814名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 00:54:01.23ID:GQuIhiyx >>813 自決した
815名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 03:18:19.81ID:tDmLPYCV 特定とかされても別に困らんくない?
俺が底辺だからかな
俺が底辺だからかな
816名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 06:56:09.88ID:Wb4nKpI6 >>814
死んだのか
死んだのか
817名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 08:06:37.19ID:FonHibxh 辞書的には「自分の事を自分で決定する」という意味合いもあるにはあるが
一般的には自決って言ったら「自殺」の事やぞ
一般的には自決って言ったら「自殺」の事やぞ
818名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 09:02:15.78ID:vZRZan+z >>815
イタズラ電話されたり自宅に三角コーン送りつけてこられるのかも知れない
イタズラ電話されたり自宅に三角コーン送りつけてこられるのかも知れない
819名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 09:23:18.91ID:ETwMHxfI 自決したはネタやぞ
820名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 10:02:54.33ID:Wb4nKpI6 誰も本気で自殺を仄めかしてるとは思ってないだろ
821名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 10:56:29.20ID:9UylVd4o 誰か、例えばダンまちの様なRPGを作る人はいないんだろうか?
雑魚は一撃で倒せるけど、ミスったら結構ダメージ食らったりするよな。
ここらで日本のRPGの典型から外れたRPGを確立できないものかね?
ファイア、ファイラ、ファイガみたいに揃ってる時点で違和感があるんだよな。
回復はリジェネ方式だけとかの方が自然だし。
極度に戦闘で役に立たないキャラとかいないのもおかしいんだよなぁ。
ポーションなんて30Pt回復とか何なの?パーセンテージでいいだろうに。
魔法使いはちゃんとした鎧を着てろよな。
ビリー兄貴だったらどんな戦い方をしてくれるだろうか?
雑魚は一撃で倒せるけど、ミスったら結構ダメージ食らったりするよな。
ここらで日本のRPGの典型から外れたRPGを確立できないものかね?
ファイア、ファイラ、ファイガみたいに揃ってる時点で違和感があるんだよな。
回復はリジェネ方式だけとかの方が自然だし。
極度に戦闘で役に立たないキャラとかいないのもおかしいんだよなぁ。
ポーションなんて30Pt回復とか何なの?パーセンテージでいいだろうに。
魔法使いはちゃんとした鎧を着てろよな。
ビリー兄貴だったらどんな戦い方をしてくれるだろうか?
822名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 11:06:57.95ID:1aDAdNwC まともな人は作る前にある程度予想できるんだ
823名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 11:12:24.97ID:MnytpunC そこは「誰かいないんだろうか?」じゃなくて
「自分で作る」って発想をしないと
「自分で作る」って発想をしないと
824名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 11:34:25.12ID:DoM5kwWS 『RPGツクール 制作 依頼』で検索すると
理想のゲームを代行で制作してくれる人とか見つかるから
頼んでみれば?
理想のゲームを代行で制作してくれる人とか見つかるから
頼んでみれば?
825名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 12:21:30.39ID:iOUGynVK なんでここ平日になると
ゲーム制作依頼スレかなんかと勘違いする人が現れるんだろうな
ゲーム制作依頼スレかなんかと勘違いする人が現れるんだろうな
826名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 12:41:39.73ID:Ap5epjvI 攻撃呪文と回復呪文でリソース(MP)を共有するのはあまり良くないと思う
回復のためにMP温存して通常攻撃連打になったり、攻撃呪文を必要以上に控えてしまう
攻撃と回復はリソースを分けた方がいいと思う
回復のためにMP温存して通常攻撃連打になったり、攻撃呪文を必要以上に控えてしまう
攻撃と回復はリソースを分けた方がいいと思う
827名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 12:52:06.19ID:9UylVd4o828名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 13:01:23.81ID:lj1AHuvx 攻撃魔法も必殺技も全部TP使えばいいんじゃないの
829名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 13:21:58.02ID:H57YgFfe >>826
JRPGも意外と気づくの遅かったよな
JRPGも意外と気づくの遅かったよな
830名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 13:42:23.23ID:m16yzc+/ HPという概念がいらない
831名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 13:46:01.19ID:S4NVsrrs 攻撃呪文は魔法使い担当、回復呪文は僧侶担当って
それこそドラクエの時代からキャラごとの役割分担で
リソース分けは行われていると思うが
それこそドラクエの時代からキャラごとの役割分担で
リソース分けは行われていると思うが
832名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 14:00:49.46ID:Ap5epjvI >>831
そうでもないよ。初代は一人旅でギラ(ベギラマ)は基本使わないし、2はサマルもムーンも攻撃と回復両方覚える
3の僧侶はバギ系覚えるし、転職で僧魔両方の呪文を覚えさせるようになる
攻撃呪文と回復呪文が完全に役割分担されてるドラクエはないに等しい
そうでもないよ。初代は一人旅でギラ(ベギラマ)は基本使わないし、2はサマルもムーンも攻撃と回復両方覚える
3の僧侶はバギ系覚えるし、転職で僧魔両方の呪文を覚えさせるようになる
攻撃呪文と回復呪文が完全に役割分担されてるドラクエはないに等しい
833名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 14:17:16.48ID:s4fVWors FFのエーテルみたいなMPの回復アイテム出すんじゃ駄目なのか?
834名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 14:20:51.74ID:m16yzc+/ 初代でベギラマ使わないとかエアプがなにいってんだ
835名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 14:25:17.51ID:xQeb2NGu なんでこのスレの人たちって1990年代のまま知識が止まってるの?
836名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 14:27:13.69ID:X9w+jzUS MPを攻撃に使うか回復に使うかを悩ませるのもゲーム性だと思うけどな
ドラクエの影響もあってか、物理で殴って戦闘後に回復するのが一番効率良いという調整になりがちなだけで
敵の数を大量にするか、敵のHPと攻撃魔法の威力を(物理攻撃のダメージ量より)高めに設定して、初手から攻撃魔法をぶっ放した方が消耗が少なくなるように設定すればいいと思う
ドラクエの影響もあってか、物理で殴って戦闘後に回復するのが一番効率良いという調整になりがちなだけで
敵の数を大量にするか、敵のHPと攻撃魔法の威力を(物理攻撃のダメージ量より)高めに設定して、初手から攻撃魔法をぶっ放した方が消耗が少なくなるように設定すればいいと思う
837名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 14:28:07.14ID:X9w+jzUS >>835
ツクールの基本システムが90年代RPGのままだからなあ
ツクールの基本システムが90年代RPGのままだからなあ
838名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 14:34:30.90ID:g9peduAX MPという役割がダンジョン攻略が無くなっていくにつれて失われていった
で、もう既に語ること無いわ
で、もう既に語ること無いわ
839名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 14:36:32.27ID:n2iaP/7f840名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 15:10:40.62ID:FGyt4FWx なんせ2023年に発売された最新作のUNITEでさえ
基本のシステムはMPとTP消費して攻撃と回復を行う昔ながらのスタイルだからな
基本のシステムはMPとTP消費して攻撃と回復を行う昔ながらのスタイルだからな
841名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 16:26:23.63ID:ICFBRoQB だからどうしたっていう
お前も制作に興味なんかない吠えてるだけのカスだろうに
お前も制作に興味なんかない吠えてるだけのカスだろうに
842名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 16:42:37.24ID:7BFTeCGk せめて「こういうシステムのRPGを作りたいんだけど」みたいな話なら
まだ語る意味もあるんだが
端っから自分で作る気ゼロで
「誰か作る人いないの?」じゃお話しにもならない
まだ語る意味もあるんだが
端っから自分で作る気ゼロで
「誰か作る人いないの?」じゃお話しにもならない
843名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 17:40:32.86ID:poRKzYKK ツクールの基本システムが90年代RPGのものなんだから
存在する物を有効活用しましょうってだけの事なんだけど
そこを頑なに拒絶するの何か意味あるの?
存在する物を有効活用しましょうってだけの事なんだけど
そこを頑なに拒絶するの何か意味あるの?
844名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 18:31:09.57ID:Ap5epjvI >>836
初見の敵相手に効率的な行動を判断するのは難しいし、そういう調整は現実的に実装困難に思える
ボス戦の手前に(不自然に)回復ポイントやアイテムが置いてあるのを商業作品ではよく見かけるけど、
ガス欠したプレイヤーへの救済策でああいう処置をせざるを得ないのは何だかなぁと思う
手間かけて節約してたプレイヤーからすれば、わかってたらもっとサクサク進めてたのにって徒労感にも繋がるし
攻撃用のMPは戦闘終了時に全回復するくらいでも良いんじゃないかと思うわ
初見の敵相手に効率的な行動を判断するのは難しいし、そういう調整は現実的に実装困難に思える
ボス戦の手前に(不自然に)回復ポイントやアイテムが置いてあるのを商業作品ではよく見かけるけど、
ガス欠したプレイヤーへの救済策でああいう処置をせざるを得ないのは何だかなぁと思う
手間かけて節約してたプレイヤーからすれば、わかってたらもっとサクサク進めてたのにって徒労感にも繋がるし
攻撃用のMPは戦闘終了時に全回復するくらいでも良いんじゃないかと思うわ
845名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 18:43:39.83ID:WuIvJGGJ だからTP使いなさいっての
846名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 18:44:26.61ID:5emOvCNc そういうバランスのゲームは序盤からそんなだし
特に裏切られた気分になることもない
ユーザー側も忖度するし、バランス取る大変さは誰でもわかる
特に裏切られた気分になることもない
ユーザー側も忖度するし、バランス取る大変さは誰でもわかる
847名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 18:52:32.14ID:AcnDMzXt この流れ見て思うんだけど
あんま余計なこと考えてると作れなくなるんじゃないの
あんま余計なこと考えてると作れなくなるんじゃないの
848名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 18:54:40.31ID:ICFBRoQB しょせん制作する気のないイチャモンプレイヤーのたわごとでしかない
初見の相手に対する効率行動なんて誰も言ってないのに真性だよこいつ
初見の相手に対する効率行動なんて誰も言ってないのに真性だよこいつ
849名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 19:16:07.20ID:5emOvCNc 考え抜く部分と、勢いがすべての部分で分けてる
企画とストーリーは勢い、設計と実装は計算
企画とストーリーは勢い、設計と実装は計算
850名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 19:16:58.12ID:fb4y37pR851名前は開発中のものです。
2024/03/04(月) 21:24:24.55ID:m16yzc+/ いや別にMPもTPも使わなきゃいいだけじゃん
MPを年齢にでもしときゃUIいじって消す必要もないしいくらでも使いようは有る
MPを年齢にでもしときゃUIいじって消す必要もないしいくらでも使いようは有る
852名前は開発中のものです。
2024/03/05(火) 10:03:51.99ID:inXSKfiq 年齢を消費して攻撃呪文を繰り出すゲームってのも
なかなか斬新だな
なかなか斬新だな
853名前は開発中のものです。
2024/03/05(火) 10:06:21.17ID:SAx69g3z 斬新だけど
それは過去に誰かが思いついたけどゲームとして表現しても面白さに繋がらないから作らなかった系のアイデアだと思う
それは過去に誰かが思いついたけどゲームとして表現しても面白さに繋がらないから作らなかった系のアイデアだと思う
854名前は開発中のものです。
2024/03/05(火) 10:30:43.85ID:P3ENFM+D ゲームとしての面白さの話なんかしてたっけ?
855名前は開発中のものです。
2024/03/05(火) 10:32:55.58ID:HMe/hx5S ツクールなんてゲーム的に面白いものを目指すのも自分の好き勝手なものを作るのもプライド捨てて人気作をパクるのも自由なのに正解を決めつけようとしてどうするんだよ
856名前は開発中のものです。
2024/03/05(火) 10:59:56.81ID:D8aTVpCb >>855
多分だけど「正解を決めつけること」それ自体が目的で
その後どうするかなんて微塵も興味ないんだと思う
例えば昨日の攻撃と回復でMP分けろの人だって
自分でそんなゲーム作る気も無いし、誰かが作ったとしても遊ばない
正解はこれだ!って主張した時点で目的が完結してるから
多分だけど「正解を決めつけること」それ自体が目的で
その後どうするかなんて微塵も興味ないんだと思う
例えば昨日の攻撃と回復でMP分けろの人だって
自分でそんなゲーム作る気も無いし、誰かが作ったとしても遊ばない
正解はこれだ!って主張した時点で目的が完結してるから
857名前は開発中のものです。
2024/03/05(火) 11:55:40.17ID:3PapS2L7 それをなんでわざわざツクールスレでやる必要があるんだ?
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2024/03/05(火) 12:15:47.89ID:BNvuJV8K 人の居ないスレじゃ構ってもらえないからだろ
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2024/03/05(火) 14:11:15.64ID:GRceIA7Z MP使わないって話なのになんで年齢消費とかいい出してんだ
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2024/03/05(火) 14:48:01.90ID:C/TvI/I8 いや、そこあまり重要じゃない
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2024/03/05(火) 16:12:42.06ID:NrIznoki 彼にとっては重要な問題だったのだろう
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2024/03/05(火) 19:42:42.55ID:vmlcf25s そこで童貞30年魔法使い設定でも流用すればいい
エロの誘惑に負けるとステータスが減っていくRPG
エロの誘惑に負けるとステータスが減っていくRPG
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2024/03/05(火) 21:46:15.04ID:XwEWMYIj 今昔物語になんかそんな話があったな
まああれは仙人だが
まああれは仙人だが
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2024/03/06(水) 11:57:19.76ID:HZAm3UnO でもあんまり作り込んだゲームは見ただけでめんどくさくなってすぐやめるけどな
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2024/03/06(水) 13:05:05.24ID:H4xP4cam 作り込むとか言う以前に、まず完成させないとな
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2024/03/06(水) 14:49:19.45ID:bnB92yJA とにかく最初から最後まで通しで遊べるものを完成させるのが優先だよな。バランスなんかガバでいいから
とりあえず完成させちゃえばバランス調整や肉付けはテストプレイで遊びながら進められる
核となるシステムだけは先にある程度形にしないといかんが
とりあえず完成させちゃえばバランス調整や肉付けはテストプレイで遊びながら進められる
核となるシステムだけは先にある程度形にしないといかんが
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2024/03/06(水) 16:21:21.26ID:vwi79Hj5 まあそうなんだけど、このスレだと
ストーリーが大枠ダー!システムなんて後回しダー!って
怒りだす人がいるからなぁ
ストーリーが大枠ダー!システムなんて後回しダー!って
怒りだす人がいるからなぁ
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2024/03/06(水) 16:50:14.41ID:Xsv16hAh みんな正解を決めつけたくて仕方がないんだよ
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2024/03/06(水) 20:13:16.22ID:nazzlkrA システムを形にするのは一致してるはずだがクズはそうやって極論振りかざして対立煽るんだよな
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2024/03/06(水) 20:44:23.78ID:x55ls04o 誰も対立なんか煽ってないよ
みんなてんでバラバラに自分の考える正しいRPG像を押し付けあってるだけ
みんなてんでバラバラに自分の考える正しいRPG像を押し付けあってるだけ
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2024/03/06(水) 20:46:22.77ID:1EWhNQQq そうか?押し付けようとしてるガキと
その態度を馬鹿にしてる側がいるように見えるけどな
その態度を馬鹿にしてる側がいるように見えるけどな
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