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2024/01/15(月) 03:30:52.24ID:LXxOTtJw
2名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 06:45:06.27ID:NTsnhNUi ゲームのルール作るのって難しいな
すでに確立されているジャンルならともかく、新しいルールを加えようとすると面白いとは言えない物体が出来上がる
緊張と弛緩を意識してみるか
すでに確立されているジャンルならともかく、新しいルールを加えようとすると面白いとは言えない物体が出来上がる
緊張と弛緩を意識してみるか
2024/01/15(月) 09:51:57.43ID:DIHT52KV
AI生成が成熟した結果
第二のアタリショックが起きる!
第二のアタリショックが起きる!
2024/01/15(月) 11:18:04.98ID:vITwoUSM
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
2024/01/15(月) 12:18:21.55ID:p3C4eQQV
>>4
生成AIの登場でプログラマー無双環境になったね
AIでコードを出せてもメンテナンスができないと話にならない
シナリオライター→設定と大まかな筋書きはAIで代替可能
絵→代替可能。なんならAIの方が上
サウンド→進化中だが既にAIで一部代替可能
生成AIの登場でプログラマー無双環境になったね
AIでコードを出せてもメンテナンスができないと話にならない
シナリオライター→設定と大まかな筋書きはAIで代替可能
絵→代替可能。なんならAIの方が上
サウンド→進化中だが既にAIで一部代替可能
6名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 16:25:46.80ID:NTsnhNUi ゲームルールってどうやって考える?
丸パクリでもオリジナリティは入るんだろうか?
パクリ時のバグ的な要素を入れるのも面白いかも
丸パクリでもオリジナリティは入るんだろうか?
パクリ時のバグ的な要素を入れるのも面白いかも
2024/01/15(月) 16:55:42.82ID:USLVfviq
沼へようこそ
オリジナルだとパクれる先が無いし
データやバランスも独自に組み立てるんだゾ
オリジナルだとパクれる先が無いし
データやバランスも独自に組み立てるんだゾ
8名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 18:19:31.95ID:hiRXeV5J そもそもオリジナルじゃなければならない理由がない
2024/01/15(月) 19:08:03.90ID:USLVfviq
オリジナルを作りたいんじゃなく
作りたいものが、既成品には無かったってだけだな
作りたいものが一番最初にある=考えるまでもなく頭の中に存在する
んだから、根幹となるアイデアを考えたことって無いな
それがどうやったら実際に面白くなるのか、って点は考えるけど
そういうのはゲームデザインについて調べればいい
作りたいものが、既成品には無かったってだけだな
作りたいものが一番最初にある=考えるまでもなく頭の中に存在する
んだから、根幹となるアイデアを考えたことって無いな
それがどうやったら実際に面白くなるのか、って点は考えるけど
そういうのはゲームデザインについて調べればいい
10名前は開発中のものです。
2024/01/15(月) 19:14:58.84ID:LGpv9NPe うんこしっこと同じで勝手にたまるから出すしかない
2024/01/15(月) 23:09:39.36ID:fcD/IhjK
タワーディフェンス作ってみたいんですけど
2024/01/15(月) 23:15:31.47ID:MpL2wB7S
2024/01/16(火) 01:24:18.80ID:9lx+o8Xo
ケツに内視鏡突っ込んで飲み込んだ指輪とか画びょうとか取り除くゲームの動画見て
よく思いつくなぁやはりゲームはアイデアだなと思った
ホラーとか言ってるけど途中までしか見てないのでただの医療ゲーで終わるのか
腸内に悪魔がいるみたいな斬新なホラー展開になるのかまだわからんけど
よく思いつくなぁやはりゲームはアイデアだなと思った
ホラーとか言ってるけど途中までしか見てないのでただの医療ゲーで終わるのか
腸内に悪魔がいるみたいな斬新なホラー展開になるのかまだわからんけど
2024/01/16(火) 04:41:28.76ID:i1v2Fq9B
>>12
スレが完全に死んでる
スレが完全に死んでる
15名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 12:11:19.78ID:3zpR7O6d ゲーム完成させないと 作れるという自信を作らないと
2024/01/16(火) 12:27:17.61ID:SM4Y3857
キャラクターを動かせるとこまで来たわ
満足しちゃって力尽きそう
満足しちゃって力尽きそう
17名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 12:36:04.00ID:3zpR7O6d ステージを考えられる人ってすごいわ
思い浮かばない
思い浮かばない
2024/01/16(火) 13:53:31.75ID:v5ez1UK1
ステージとかギミックこそAIで全自動でやって欲しいわ
アイデア出すのもダルい
アイデア出すのもダルい
2024/01/16(火) 15:41:47.15ID:HOfmud/9
自然な感じでパーツの配置ができてるか不安になる
人が見たら自然なんだろうけど自分で配置すると気になる
人が見たら自然なんだろうけど自分で配置すると気になる
20名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 16:53:28.38ID:3zpR7O6d 結局、優れたアイディアなんて出せないので、自分はバグをアイディアにするのが良さげな気がしてきた
21名前は開発中のものです。
2024/01/16(火) 17:38:37.30ID:g4/xGWXP2024/01/16(火) 19:01:05.77ID:v5ez1UK1
アイデア出しはLLM使えばいいやろ
成果物を効率的に生産する事が重要なんであって
自分で考える事、自分の手で作業する事に意味は無い
成果物を効率的に生産する事が重要なんであって
自分で考える事、自分の手で作業する事に意味は無い
2024/01/16(火) 19:29:01.35ID:6BYtFsRc
>>21
よくやった!
よくやった!
2024/01/16(火) 20:39:41.27ID:3XTFq6KX
>>22
ほら、実物をうぷするんだよ
ほら、実物をうぷするんだよ
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