ブロック崩しの「ボール」みたいなのは CharacterBody2D か Area2D どっちが適してる?
反射処理も悩んでいる _on_body_entered() で自分の進んでいる方向と当たった箇所はどうやって取得?
まだまだチュートリアルから卒業できない。
探検
【軽量】godot engine【無料】 part3
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388 警備員[Lv.1][新初]
2024/05/12(日) 15:01:30.18ID:lxvBH4fm■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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