物理エンジン内は触れないから
状態を保存し必要な所まで時間を進めて座標を取得し状態を戻す手順になる
文章にすると一行だが状態の保存と復元は処理コストがとても高い
ゲーム物理はなんちゃってで十分なので本格的演算は不要
初速と重力加速度だけでそれっぽく動く
探検
【軽量】godot engine【無料】 part3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/02/28(水) 11:21:17.38ID:iBFNXgc5
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 今年の漢字 [ぐれ★]
- 「偽サッチャー」「自滅的」「時代遅れ」 高市首相の経済政策を海外メディアが酷評 ★4 [蚤の市★]
- ミス・ユニバース フィンランド代表の「つり目」写真が波紋… 本人釈明も批判やまず 協会謝罪「徹底的に検証」へ★3 [冬月記者★]
- あぼーん
- 今年の漢字は「熊」に決定! 相次ぐクマ被害 去年は「金」 [冬月記者★]
- 【老舗文具メーカー】「生成AIで制作していた」――サクラクレパス、“AI疑惑”ポスターの調査結果を報告 ★2 [ぐれ★]
- 結婚したい女性声優
- 一人殺したい奴がいる
- __トランプ、G7に代わる「Core 5」構想、米 中 露 印 日をまとめる巨大枠組み、世界秩序の再編につながる可能性 [827565401]
- 【画像】35歳まんさん、色気がすごすぎる
- 残クレタワマン、始まるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [329329848]
- 【速報】今年の漢字、「熊」!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [279254606]
