【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44

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2024/02/19(月) 13:20:04.60ID:Rk6gc50F
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
※過去スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
2024/03/31(日) 14:12:04.60ID:9aZ0yvnO
ただ偶然が重なって起きた事象に法則性を求めるのは無駄
750名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/03/31(日) 14:53:08.48ID:xfX5g7QD
>>748
いやあそれでもフォトナクラスのAAAのインフラレベルを構築出来るのは世界の超大手でも中々無いぞw
ましてやインディーや個人の小規模レベルは不可能やろw
751名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/03/31(日) 14:56:27.61ID:xfX5g7QD
ましてや来年中にフォトナのバトワロの開発をUEFNに全面移行出来るくらいだからな
マジで今のゲーム開発はインディーや個人レベルにとって夢のような世界だと思うし、生成AIの進化でそう遠く無いうちに、アイディアとディレクション能力だけが全てとなりそうだは
小島監督がずっと前から予言してた通りの世界観来るで
2024/03/31(日) 15:30:07.11ID:M8Fkoo7X
>>751
夢で終わるだろう
みんながフォートナイトバンバン作ったらそれはそれで誰も遊ばなくなる
みんなが期待できると思うものほど儲からない世の中なんだよ
753名前は開発中のものです。
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2024/03/31(日) 15:41:55.10ID:h1Qy5yTd
>>752
それ別にUnityでゲーム開発するのと何か違うんか?
既にこの世界には有象無象のゲームが溢れてるのにそこを気にしてたらゲーム開発するなで終わるやろw
UEFNはLEGOやディズニーやら大手が参戦してそのアセット使えて1人でマイクラ風みたいにも作れるしディズニーの世界観みたいにも作れて夢あるなと思ったんよな
754名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/03/31(日) 15:43:12.29ID:h1Qy5yTd
Unityはもうゲーム開発の民主化においてEpicに追いつけないと個人的には思ってる
UEFNは来るオープンメタバースの礎になる可能性秘めてるわ
2024/03/31(日) 15:44:02.63ID:M8Fkoo7X
>>753
みんながそっち行くなら逆張りですよ
人と反対のことするほうが儲かる
2024/03/31(日) 15:48:01.25ID:M8Fkoo7X
カリスマはみんなと同じことをしない
2024/03/31(日) 15:53:25.78ID:M8Fkoo7X
>>754
個人開発ではUnityのほうが儲けてる人多そうだけどな
2024/03/31(日) 15:54:57.42ID:GBNUjwvm
多そうとか妄想はまったく説得力ないね
2024/03/31(日) 15:57:47.56ID:M8Fkoo7X
>>758
そう思うなら別にそれでいいんじゃない?
2024/03/31(日) 16:00:54.17ID:7BjqdE4S
確かに民主化という意味ではUEが圧倒しそうではあるが、現状だとUE製はコピペゲームばかりの印象しかないんだよな
民主化の悪い面がでて、コーラやハンバーガーが世界一売れてるだろ論が支配的になりそうではある
だからドクペを売ろう
2024/03/31(日) 16:02:30.23ID:GBNUjwvm
ドクペは独自路線を貫いてるから
各社はクラフトコーラに手を出した

どれが売れるか
2024/03/31(日) 16:04:13.97ID:M8Fkoo7X
未だにUEFNでめっちゃ儲かりましたとか言う人見たことねーし
内輪でゴニョって山分けしてんじゃねーかと思えるけどなw
2024/03/31(日) 16:13:12.84ID:lGt8ckHg
儲けたいなら波を立てること。波はプラスマイナスどちらでもいい。その方向に全ツッパ。

波を立てられない奴ほど、儲け欲しいけど波に乗らない、乗りたがらない。
2024/03/31(日) 16:19:43.57ID:M8Fkoo7X
>>763
去年の6月からずっと同じこと言ってね?w
でいつになったら利益出るんだ?w
未だに儲けてるやつ聞いたことねーってw
2024/03/31(日) 16:27:42.70ID:lGt8ckHg
去年の話は知らんけど、利益はちょっとしか出てないよ、泣けてくるw
2024/03/31(日) 16:57:13.22ID:M8Fkoo7X
>>765
でしょ?w
厳しそうだよね?
2024/03/31(日) 16:59:25.06ID:M8Fkoo7X
他のUEFNゴリ押ししてるやつ収支見せてみろよw
ゴリ押しするほど儲けてるんだろ?w
2024/03/31(日) 17:00:18.75ID:M8Fkoo7X
収支見せれないならステマと認定するわw
2024/03/31(日) 17:08:09.21ID:M8Fkoo7X
>>765さん、改めて本当の事おっしゃってくれてありがとうございます
情報としてすごく参考になります
2024/03/31(日) 17:30:15.66ID:7BjqdE4S
僕がステマ業者やUE関係者だったらこのスレではステマはしないですがねw
2024/03/31(日) 17:41:30.32ID:M8Fkoo7X
じゃあ去年からゴリ押ししてるやつは何なんだろうね?佐藤佐藤言ってるやつとか意味不明なんだがz
2024/03/31(日) 18:10:22.07ID:2fXyUqnn
UEFNはNFTと同じ臭いがプンプンするわ
フォトナ自体が廃れたら費やした金や時間が全てパーだから
儲け話で乞食を呼び寄せてる感じが全く一緒
2024/03/31(日) 19:05:06.05ID:OfglXNdf
UEFNはランキング上位がゴミゲー揃いでずっと同じ顔ぶれ
レコメンド機能が雑というより、関係者しか上位に入れない仕組みができてると思う
宝くじと同じ。養分になるだけだからやめといたほうがいい
774名前は開発中のものです。
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2024/03/31(日) 19:39:26.24ID:h1Qy5yTd
UnityやUE5/UEFNに対して多そうとか逆張りの意味が分からない
単にUEFNで逆張りのゲームコンテンツ作ればいいだけの事だと思うし、Unityでしか作るスキルなかったり、他プラットフォームに移るの自分には無理とかならUnityで作ればいい、ただそれだけの事よなあ
775名前は開発中のものです。
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2024/03/31(日) 19:40:05.85ID:8gjqL2+A
>>762
流石にそれアンテナ低すぎじゃね
2024/03/31(日) 20:25:07.27ID:M8Fkoo7X
>>774
UEFNの型にはまりたくないんでね
UEは宗教的に受け付けん
経営者が嫌いなんで、あと中華に関わってるのも嫌いなんで
全てが嫌いなんで
言わばゴキブリが嫌いな人間に「よく見ると可愛いよ」って言ってもわかってもらえんだろ?そういう事だよ
777名前は開発中のものです。
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2024/03/31(日) 20:37:36.73ID:sdqa3Y8n
>>776
ゲームエンジンの型にはまらないコンテンツ作ればいいだけじゃね?
結局アイデアが始まりで全てなんだし
2024/03/31(日) 20:54:17.86ID:M8Fkoo7X
>>777
まあそうかもな
だとしてもUEやUEFNよりUnityのほうが作りやすいと思うけどな
2024/03/31(日) 21:03:59.60ID:7BjqdE4S
UEは小回りが利きにくいからテンプレ的なゲーム以外を作ろうとすると一気に手間と難易度が上がるんだよな
780名前は開発中のものです。
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2024/03/31(日) 21:26:07.17ID:7QS5bdAa
>>778
それは個々人の主観の問題やからノーコメント
781名前は開発中のものです。
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2024/03/31(日) 21:27:49.89ID:7QS5bdAa
>>779
単にスキルと学習不足なだけかもよ
少なくともゲーム企業はテンプレ以外のもも作れてるあたり
個人と組織化された企業を比較してもリソースが違うからしょうがないけど
782名前は開発中のものです。
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2024/03/31(日) 21:51:52.79ID:eA9/UO6U
テンプレが用意されてないと作れないって感覚がわからん
まぁUEは作りやすいゲームに偏りがあるのと
Unityは比較的ライト方面に幅広いという感じはあるが
所詮は道具だからな
もちろん道具が使いにくかったら文句はいうぞ
2024/03/31(日) 22:08:37.72ID:DSC776mv
C#に比べUEC++の導入がムズいとかいいたいんじゃないの
2024/03/31(日) 22:31:54.16ID:aCA5CuaW
unityに慣れちゃったから、今更ueとかは今のところ必要ないかな。
とりあえずアプリが簡単に作れて公開できる今の状態が不便にならない限り現状維持ですね。
ほぼ儲けなしの趣味制作はこんな感じ。
2024/03/31(日) 22:47:20.77ID:OfglXNdf
車輪の再発明ではなくて、独創的なゲームシステムを組もうとすると
非同期、マルチスレッド、GPU計算、最適化された独自仕様のデータベースが必須になる
UEでできないとは言わないが、ソロ開発のC++でここまでやるやつはほとんどいないだろう
テンプレとお膳立てされたツールしか手札にないなら、ありふれたゲームしか作れない
開発効率、開発自由度がなければ発想も狭まって勝率も落ちる
手足を縛って海にダイブするようなものという煽りはこういうところから来ている
2024/03/31(日) 23:26:23.53ID:39GCT6Ij
それ単にプログラミングというかシステム構築沼にハマってるだけじゃない?
787名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/03/31(日) 23:29:39.76ID:DSC776mv
UEのメリット(Lumen,Nanite,オープンワールド、モーションマッチ、ヘア、破壊、VDB,Fluid,クロスシム・・)を使うゲームならメリットでかいんじゃね
788名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/03/31(日) 23:30:30.22ID:DSC776mv
現にパルワールドはUnity資産捨ててUEで作ったんたし;
2024/03/31(日) 23:31:03.76ID:OfglXNdf
世の中に無いもの作る事が沼というレベルなら話にならないほど勝率は低いわな
2024/03/31(日) 23:37:36.41ID:39GCT6Ij
ゲームに斬新さはそんないらんしょ、とっつきにくさに繋がることもあるしね
勝率って何と戦ってんだろ
791名前は開発中のものです。
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2024/03/31(日) 23:44:49.22ID:DSC776mv
単に金儲けしたいならヴァンサバ、8番出口、スイカゲーなど個人で作れそうなゲームがバズった瞬間他より早くパクって出すこと
普段からゲームジャムでジャンル問わず鍛えてるやつが強い
792名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/03/31(日) 23:45:08.96ID:eA9/UO6U
普通はゲームの種類や目指すクオリティ
独自の機能要求に基づいて最適なエンジンを選ぶ
ただ周りにUEに詳しいやUnityに詳しい人がいれば
そっちを選べばいいというのはiPhoneとandroidのどっちがいい?ってレベルの話
UEのテンプレ弄っただけの糞TPSを散々みてきたので
引き摺られすぎるのも発想狭めないかな?って思った
的外れならすまんね
2024/04/01(月) 00:08:41.12ID:bUaa2+gu
ゲームエンジンは自分が使いやすいのを選ぶだけであって
作るゲームに合わせて選ぶ訳じゃないんだよなぁ
2024/04/01(月) 00:10:09.26ID:ijCiY1E+
同じようにGreenLightが終わった頃SteamにUnityロゴのAssetフリッパーな粗悪ゲーム溢れてたからなぁ。
買う側としてはUnityの2Dゲーム買うし、UE製の3Dアクションゲームも買う。
どっちがいいとかあんま関係なくないか
795名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/01(月) 00:14:02.99ID:5nVQ03YG
>>783
本職ゲームプログラマーからしたらC++とか使えて当たり前だしゲーム業界のデフォルト言語やから全然苦にならないけどね
まあどっちにしろ来年以降はUEFN/VerseがメインストリームにらなりそうだからUnityしか触れなかったホビイストプログラマーにも優しくなるんじゃないかな
個人開発レベルならUE5は今もBPやUEFNで十分な気がするけどw
2024/04/01(月) 00:15:20.33ID:ijCiY1E+
どうやって面白いゲームを実装するかって議論に入らずUnityが〜UEがーとかレベル低い話題で止まってるのはプログラム始めた初心者。
この時期、新生活はじまったってことで温かい目で見てやろうな
2024/04/01(月) 00:29:24.73ID:wYmREJGr
>>795
でたなブループリンター
お前Verse使えないだろ
2024/04/01(月) 01:03:36.00ID:WOYUEvCp
TwitterでUEFN見たけどもろツクールシリーズだよなぁ
ゲームクリエイター気分を味わいたい層のメインストリームにしかならん
忍者くんには良いかもw
2024/04/01(月) 01:32:20.88ID:ijCiY1E+
たしかに
800名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/01(月) 02:47:39.78ID:Vwd94XlI
>>797
ん?ゲーム開発では基本的にC++が多いよ
スマホ案件ではSwiftやKotlinになるけど
2024/04/01(月) 02:59:31.14ID:wYmREJGr
Verse使ったことがある開発者ならVerseがメインストリームになるなんて恥ずかしいことは言わん
背伸びしていて恥ずかしい
802名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/01(月) 03:30:29.83ID:ijCiY1E+
また忍者が暗躍してるのか
2024/04/01(月) 04:50:41.86ID:bQfssMRu
暗躍やのうて丸分かりやん
2024/04/01(月) 06:36:05.61ID:I6GcFj9Z
>>795
お前去年今年いっぱいはUEFNが食えるとか言ってたやつだろ、収益どうなったか報告してみ?w
805名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/01(月) 11:22:54.24ID:dKr7FcDg
忍者Talk移動→Twitterガイジ/Epicガイジ一緒に5chから消滅→忍者5ch復帰→何故かTwitterガイジ/Epicガイジも復帰
ゲハ臭酷くてバレバレなのに本人はバレてないと思ってて草
2024/04/01(月) 12:18:41.96ID:ijCiY1E+
忍者は1年UEディスりを繰り返しているが、聞かされてる身としては正直しんどい。
老人の介護って大変なんだな
2024/04/01(月) 13:45:38.55ID:mub9n0KH
aiueo700の再来
2024/04/01(月) 17:12:51.49ID:khyPX4RN
岩倉!!!
キサマ、1人で戦争おっ始めるつもりかー!
コイツを営倉へぶちこんでおけ!
2024/04/01(月) 17:31:03.50ID:6FsgG7GM
>>806
ここはUnityスレだからUEの話はスレチ
ディスられるのは当然
810名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/01(月) 17:59:50.93ID:ijCiY1E+
>>809 同じ話を何度も何度も続けているのがキツイって話だよ
飲み会でも同じ話は2度まで。三度目から呼ばれないだろ
2024/04/01(月) 18:32:22.60ID:6FsgG7GM
同じ話とは?
2024/04/01(月) 19:24:02.61ID:mA2tBrHx
スルースキル、大事
813名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/01(月) 21:07:29.51ID:6o/yaI8f
>>801
Epicがフォトナのバトロワを来年中にはUEFN/Verseに全面移行するけど、お前さんはフォトナのバトロワより優れたゲーム作って世界中の億単位のユーザーや世界的ブランドや企業を惹きつけられるの?
リリースしてもう7年近く経つのに未だに現在進行形で過去最高を更新し続けたり、Aマイクラ・ロブロックスも超えるSSSメタバースとまで評価されてるコンテンツやゲームエンジンを生み出した企業より創造力や技術力あんのけ?
2024/04/01(月) 21:12:34.01ID:mA2tBrHx
分かりきった質問して何が面白いのか。
建設的な話をしようやないか
2024/04/01(月) 21:19:02.11ID:ijCiY1E+
その通り、Unityスレなのに全くUnityの話題がでてない。
6のベータ、正式版が出ないと違いわからないな。いつ頃出るんだろ。
2024/04/01(月) 22:04:02.92ID:wYmREJGr
>>813
はい、馬鹿の自己紹介おつかれちゃん
817名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/01(月) 22:10:39.21ID:6o/yaI8f
もうUnityとUEのスレ統合してゲームエンジンスレとした方が良いかもな
Unity経営陣の失態でUnityからGodotに移行したりする人もいるし、、、どや?この提案
次スレから早く終わった方がどちらかに合流するか?
2024/04/01(月) 22:24:41.68ID:ijCiY1E+
こないだのセールで高いアセット買ったから元を取るまでGodotに移らん。
が空プロジェクトにアセット入れただけでエラー吐くのも出てきたし、よく使う有用なのが動かなくなったらその時考える。
819名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/01(月) 22:47:50.59ID:6o/yaI8f
オケ
ではUnityスレが早く終わるのは確実だから次スレ建てずにUEスレに移動してくれ
UEスレも消化したら改めてゲームエンジン総合スレをたてようズ
2024/04/01(月) 23:00:11.69ID:wYmREJGr
Unityスレはこのまま継続でいいよ
UE信者がUnityスレに見参する惨めさが面白くて伸びたわけだし
まさに恥のエンターテイメントよ
2024/04/01(月) 23:29:27.82ID:bUaa2+gu
UEスレ過疎ってるからって誘導、合流とかアホすぎて草
UEFNの隔離スレでも建ててSSSバトロワでも作れよ
メインストリームくん
2024/04/01(月) 23:35:21.56ID:bQfssMRu
好きなの使え

ゲーム製作 雑談スレ【part26】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/

ゲーム製作技術板に現れる荒らしについて語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705117977/

ゲームを作ってみたいって思ったんだが、
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703245603/

将来的に作ってみたいゲームを語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695941106/
823名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/01(月) 23:36:58.91ID:oCuF5Nfe
どうせこのままずっとUEの話題で荒れるならいっそのことゲームエンジンスレとして合流するのも有りかのと思った
2024/04/01(月) 23:59:25.20ID:6FsgG7GM
Unityスレは残しましょう
そしてUEスレとUEFNスレを潰しゲームエンジン総合スレにすればいい
どや?
2024/04/02(火) 00:08:47.29ID:L2u1PGI0
unityとgodotとue統合してゲームエンジンにするなら百歩譲って分かるがunityとue統合するのは意味不明で草
826名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/02(火) 00:48:55.30ID:PRKnWDX9
>ゲーム製作技術板に現れる荒らしについて語るスレ

これって忍者くんしか思い浮かばないんだが・・・
827名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/02(火) 01:35:58.19ID:6XFagYjY
ゲームエンジン総合スレだからGodotも合流でしょ
その他のエンジンは基本的に今の個人開発で使うのはマイノリティやからこの三つは最低一緒にするなら俺も同意してもいい
2024/04/02(火) 01:50:46.95ID:bqqUjKK7
UEFNはツクール総合スレじゃねw
829名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/02(火) 05:11:01.49ID:PRKnWDX9
エンジンスレで嵐の元凶の忍者とやらが行かないと意味ないのでは、
元々Unityスレが忍者の隔離スレだし
830名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/02(火) 09:49:14.68ID:QPszJww7
https://cgworld.jp/flashnews/cgw309-pr.html
大嫌いなCGWORLDでグラブルリリンク特集だぞ
831名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/02(火) 11:31:20.87ID:k3hHqWSF
UEFNはUE5に包含されてるからUEだわな
本当にゲームエンジン総合スレ作るなら反対はしないがここ終わる前にスレ民の合意得て纏めてくれよ
2024/04/02(火) 11:36:39.19ID:irl9rFxR
Unityスレはあったほうがええわな
無くなったらゲームエンジン総合スレが荒れるのは目に見えとる
833名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/02(火) 11:53:47.98ID:k3hHqWSF
ここが既に荒れてるからその心配は無駄やろw
逆に他のゲームエンジンの話題やスレ民で薄まって少しはマシになる可能性すらある
834名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/02(火) 12:53:16.55ID:QPszJww7
現状でもよそのスレに出張して荒らしてるのにか?
2024/04/02(火) 13:41:19.36ID:9AAcpWZj
今UE,Unity,godotの中でこのunityが異様に伸びているけど、talk騒動の直後あたりではunityスレも他と大差なく過疎ってたんだよね
その少し前は1日200くらい伸びていたにもかかわらず
836名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/02(火) 20:06:40.96ID:PeJEcbmo
もう面倒だから統合でいいよw
どうせゲーム開発者ならゲームエンジン両方使ってるしスレ一緒でええわw
2024/04/02(火) 20:17:11.61ID:5WR/ikrK
ここまで脳筋な荒らしってのもなぁ
2024/04/02(火) 20:21:45.36ID:kttczksh
実質ここ総合スレになってるよねw
2024/04/02(火) 20:47:59.89ID:jpN5YM2B
Unityが最終的に勝つという直感と絶望が他エンジンスレからの集客に繋がるのだろう
2024/04/02(火) 20:53:19.39ID:5/JuKFWn
Unityスレは無くならないよ
UE信者は総合スレ作って早う出ていけよw
そして一生地獄を見とけw
841名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/02(火) 21:41:45.73ID:5Xzp8Dkk
じゃあ次スレはゲームエンジン総合スレとして建てるでええな
842名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/02(火) 21:52:38.76ID:QPszJww7
忍者くんと遊ぶスレでいいよ
2024/04/02(火) 22:37:13.26ID:4dQbEysE
勝手に隔離スレ立てて勝手に移動してくれ
ばいばい
844名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/04/02(火) 23:33:07.34ID:daIjX7Q0
ここはそのまま忍者くん隔離スレにすればいいな
2024/04/02(火) 23:56:58.39ID:3C9eomcR
ageてる奴は荒らしたいだけだからすぐわかるなぁ
2024/04/02(火) 23:57:29.26ID:4dQbEysE
インディ人口だけで700万人とかそんなレベルの規模なのに
たかだか20〜30人しかいない所で吠えても焼け石に水なんだがw
2024/04/03(水) 02:25:13.49ID:niyFA5VU
語尾にwをつけるのも大方荒らしだからすぐわかる。
2024/04/03(水) 05:04:21.97ID:/TettY8n
急に語尾に「。」をつけるやつ笑える。
2024/04/03(水) 11:28:10.40ID:JpICFxSQ
忍者待ってるだけのクソスレ
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