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ゲーム製作 雑談スレ【part26】
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2024/02/21(水) 16:51:50.48ID:pdI9ZoxT348名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 02:27:53.20ID:TqicHc3u 金の知識が無いから聞いてるんですよ。
ポイント半分使っPC買ったけど経費はどうなるの?12月の売上は翌年以降に振り込まれ源泉とられるけど書き方は?とか吐きそう
ポイント半分使っPC買ったけど経費はどうなるの?12月の売上は翌年以降に振り込まれ源泉とられるけど書き方は?とか吐きそう
349名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 02:32:39.72ID:SE4QRyCh 税理士に金払え
350名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 04:18:14.13ID:Qo5i7wyL ここで聞くよりググった方が確実に有益な情報が手に入ると思うぞ
351名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 04:37:27.24ID:Ypw4nEmW パソコン教室みたいなもので一定の需要はあるんじゃない
習い事の講師にガチ勢は滅多にいないって法則はあるけど、初心者はそれで助かることもある
習い事の講師にガチ勢は滅多にいないって法則はあるけど、初心者はそれで助かることもある
352ワナビー2024
2024/03/14(木) 05:58:45.85ID:nblz9PCp353名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 06:08:26.77ID:TqicHc3u354ワナビー2024
2024/03/14(木) 06:27:52.78ID:nblz9PCp 1日1つしか作業出来ない
しかしそれでい
しかしそれでい
355ワナビー2024
2024/03/14(木) 06:48:19.82ID:nblz9PCp 制作期間の予定はきっちり守ったほうがいいだろうか
捨てるんじゃなくて、計画しなおしてまた同じ題材にチャレンジするとか、仕切り直す意味
捨てるんじゃなくて、計画しなおしてまた同じ題材にチャレンジするとか、仕切り直す意味
356名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 08:13:06.29ID:biA/Pt4u 今週はこういう動作を取り込もう、って予定組むんだけど
うまく実装できなくてスケジュール通りにいかない
うまく実装できなくてスケジュール通りにいかない
357ワナビー2024
2024/03/14(木) 08:28:07.03ID:nblz9PCp ほんとそう
高い目標を掲げすぎなのかな
イメージ通り進まなくて疲弊していく
高い目標を掲げすぎなのかな
イメージ通り進まなくて疲弊していく
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2024/03/14(木) 10:01:00.44ID:RYWojg++ よくわからんな
スケジュール通りにいかないとしてそれが何か問題か?
1週間で作ると思って1カ月かかったとして
なんか問題あるか?
スケジュール通りにいかないとしてそれが何か問題か?
1週間で作ると思って1カ月かかったとして
なんか問題あるか?
359名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 10:11:49.40ID:NEUwgHeL 思い通りに進まないともどかしいのは誰でもあるんじゃないか?
スケジュールとかいうと想定×3しとけで終わりだが
スケジュールとかいうと想定×3しとけで終わりだが
360名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 10:17:35.77ID:7Pz2lw1/ 串本のロケット花火見たか?
361名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 10:32:09.56ID:XEsWROxu unityで配列でもないのによくわからんカッコ付けないと行けない謎の風習とか
()と[]と〈〉それぞれ使い分けろとか
小文字大文字で1文字でも違うとエラーとか
しんどいww面倒ww
一応指摘はしてくれる場合もあるけどさ
vbaみたいに小文字大文字を自動で戻してくれよ
なんでこんな仕様なの
お馬鹿な僕に教えて偉い人
()と[]と〈〉それぞれ使い分けろとか
小文字大文字で1文字でも違うとエラーとか
しんどいww面倒ww
一応指摘はしてくれる場合もあるけどさ
vbaみたいに小文字大文字を自動で戻してくれよ
なんでこんな仕様なの
お馬鹿な僕に教えて偉い人
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2024/03/14(木) 10:42:17.77ID:vk3f2Pk3 おもしろいね
Excel上がりだとこういう印象になるのか
Excel上がりだとこういう印象になるのか
363名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 11:03:34.57ID:XEsWROxu vbaなら引数も配列も全部()で済むやーん
ifも無駄にかっこだらけで面倒やし
()のあとに{}とか使わされるし
でも{}の位置を自動で合わせて分かりやすくしてくれるのは楽だけどね
vbaだとifやfor関連の入れ子構造のところでぐちゃぐちゃになるし
ifも無駄にかっこだらけで面倒やし
()のあとに{}とか使わされるし
でも{}の位置を自動で合わせて分かりやすくしてくれるのは楽だけどね
vbaだとifやfor関連の入れ子構造のところでぐちゃぐちゃになるし
364ワナビー2024
2024/03/14(木) 11:08:09.40ID:nblz9PCp365名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 11:17:06.26ID:TqicHc3u じいちゃんがハエたたきからはじめろって言うてたで
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2024/03/14(木) 11:25:46.93ID:Qo5i7wyL367名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 11:41:21.37ID:9eYUeY74 その発想はなかった
弥生か
弥生か
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2024/03/14(木) 11:56:23.78ID:oUFU2j1p bakinのスレなくなった?
369名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 12:07:13.88ID:aukeZNcz 最後埋め嵐くらってるな
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2024/03/14(木) 12:59:54.89ID:vk3f2Pk3371ワナビー2024
2024/03/14(木) 15:21:26.37ID:nblz9PCp 仕切り直すにしても学んだことを活かせるゲームにすれば無駄がないね
372名前は開発中のものです。
2024/03/14(木) 20:12:03.10ID:t7hNvYNB 結局完成しねえ!だめだこりゃ!
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2024/03/15(金) 01:59:06.80ID:tFWOMaiq 今年もノベルゲーム作れなかった……
374名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 02:02:23.59ID:lYaVT68Q もう3月も終わろうとしている…
375名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 03:49:45.64ID:8yNsaFFF ワイのシナリオ進捗は構成詰めたところ
あとは選択肢の吟味とテキスト本文…コツコツやるが道のりは長い…
あとは選択肢の吟味とテキスト本文…コツコツやるが道のりは長い…
376名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 04:52:00.50ID:x0/TX6Xb 無駄に文章量増やすほど手柄になるノベルはいいよな
こっちはギリギリ伝わる情報量はどのくらいか悩んでるのに
こっちはギリギリ伝わる情報量はどのくらいか悩んでるのに
377ワナビー2024
2024/03/15(金) 06:39:00.73ID:z+ILEsEI 物理本買った
378ワナビー2024
2024/03/15(金) 12:59:46.37ID:z+ILEsEI 今日から再開するから応援してね
379名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 13:34:12.66ID:rgtwBcI8 ガンバレー!
380ワナビー2024
2024/03/15(金) 13:49:42.29ID:z+ILEsEI はい
381名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 15:55:54.04ID:kPNvy8xs >>376
エロゲが衰退したのは無駄に文章増やすから
エロゲが衰退したのは無駄に文章増やすから
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2024/03/15(金) 15:57:24.10ID:uaTZGyPP 同人抜きゲが増えるわけだな
エロ特化でストーリーもエロのための方が抜ける
エロ特化でストーリーもエロのための方が抜ける
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2024/03/15(金) 21:19:47.20ID:SUNFHFkY 花火の人って毎回代わり映えしない花火を垂れ流してるかと思ったら他人に池沼とか言っちゃう人だったんか
フォロー外しとこ
フォロー外しとこ
384名前は開発中のものです。
2024/03/15(金) 21:21:42.04ID:2QVkjpc5 >>377
おめ!
おめ!
385ワナビー2024
2024/03/16(土) 11:18:58.92ID:ECp53ZYt プログラミングの心理的ハードル治らんなぁ(*´ω`*)
386名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 13:30:22.52ID:AY6Gxx6G ちょっとやりたいことやろうとしたらすぐエラーになって解決策探しに奔走するのがしんどい
原因が、パブリック変数と引数が被ってた事と分かった時には
アホかオレってなった
原因が、パブリック変数と引数が被ってた事と分かった時には
アホかオレってなった
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2024/03/16(土) 13:32:38.18ID:abAZ7ZiZ 今まで経験したバグはほぼスペルミスか括弧忘れで
設計自体に矛盾が入ってる系の深刻なやつは遭遇したこと無い
設計自体に矛盾が入ってる系の深刻なやつは遭遇したこと無い
388名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 13:49:44.31ID:AY6Gxx6G あんたは頭いいんだろうね
アホがプログラミングすると苦労するわ
アホがプログラミングすると苦労するわ
389名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 14:03:18.70ID:73wykbcG Visual Studioはリアルタイムでコードを校正補完してくれるからコンパイルエラーのストレスがほぼ無くてラクだわ
390名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 14:31:16.54ID:KZqs0yga 先日の VBA使いの人か
ほとんどの人にとってプログラミングは難しいので、ツールが進歩してきた
変数名被りみたいのは、最近はエディタが警告するのでほとんど問題にならない
VBAの開発環境を使っていたなら、Visual Studio や VSCode を使うと感動すると思う
できれば Copilot も使うといいよ
ほとんどの人にとってプログラミングは難しいので、ツールが進歩してきた
変数名被りみたいのは、最近はエディタが警告するのでほとんど問題にならない
VBAの開発環境を使っていたなら、Visual Studio や VSCode を使うと感動すると思う
できれば Copilot も使うといいよ
391名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 14:40:18.72ID:ECp53ZYt プログラミンは一生慣れない
392名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 19:14:43.54ID:AY6Gxx6G >>390
警告はしてくれたが原因はよくわからなかった。ちゃんと見ればよかったね
警告はしてくれたが原因はよくわからなかった。ちゃんと見ればよかったね
393名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 19:39:24.50ID:SVZ7GADH Copilot、OpenAIのChatGPTのGPT-4と同じぐらいコーディングに使える?
394名前は開発中のものです。
2024/03/16(土) 20:33:20.40ID:KZqs0yga Github Copilot はもう手放せないよ
30日はお試しで使えるはずだから、試してみるといいよ
30日はお試しで使えるはずだから、試してみるといいよ
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2024/03/17(日) 02:21:19.95ID:IlwPmz4L >>383
不快にさせてすまんな。でも半年前に一回一人減ってから、それからはずっと右肩上がりで減ってない(ものはいいよう)
お前はわたしを不快にさせようとして嘘をついた。
わたしもまあ、ちょっと的外れなことを言われてイラッときて我慢できなくてちょっと嫌味を書いた。それは悪かったと思う。
池沼とかナチュラルに使ってるから、知的障害者をゴミクズと思ってるかもしれんが、
自分は仕事で接してたからちょっと頭が弱い子ぐらいの認識だった。
不快にさせてすまんな。でも半年前に一回一人減ってから、それからはずっと右肩上がりで減ってない(ものはいいよう)
お前はわたしを不快にさせようとして嘘をついた。
わたしもまあ、ちょっと的外れなことを言われてイラッときて我慢できなくてちょっと嫌味を書いた。それは悪かったと思う。
池沼とかナチュラルに使ってるから、知的障害者をゴミクズと思ってるかもしれんが、
自分は仕事で接してたからちょっと頭が弱い子ぐらいの認識だった。
396名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 02:31:54.04ID:IlwPmz4L List<(int x,int y)>を頻繁に勧めてくるから、
public class VanishingGameObjectManager{
List<GraphicObject> graphicObjectList;
List<int> _timers;
Update(){
for(int i=graphicObjectList.Count-1;i<=0;i--){
_timers[i]--;
//もしタイマーの値がゼロだったらやること
}
}
みたいなの書いててて、まあ_timers[i]が0以下になったら、他所に渡すか、完全に消す。というクラスを作っていて、それを簡略化できるのかと思ったら、
そうでもなかった。IDとかそこらへんの変数を使うか、簡易Dictionaryみたに使うべきなんかAIコーディングやってみたけど、訂正してもらう労力と
public class VanishingGameObjectManager{
List<GraphicObject> graphicObjectList;
List<int> _timers;
Update(){
for(int i=graphicObjectList.Count-1;i<=0;i--){
_timers[i]--;
//もしタイマーの値がゼロだったらやること
}
}
みたいなの書いててて、まあ_timers[i]が0以下になったら、他所に渡すか、完全に消す。というクラスを作っていて、それを簡略化できるのかと思ったら、
そうでもなかった。IDとかそこらへんの変数を使うか、簡易Dictionaryみたに使うべきなんかAIコーディングやってみたけど、訂正してもらう労力と
397名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 02:42:58.64ID:IlwPmz4L 自分で書く労力比べてみると、自分で書いたほうがまだ楽だなあ。忘れっぽいからクイックサーチとかそういう枯れた関数な生成してもらってるけど。
398名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 02:48:25.19ID:IlwPmz4L 関数は生成してもらってる
誤字多すぎぃ。なんか新しい仕様調べまくってて頭がクルクルパーになってぅ と思ってく
誤字多すぎぃ。なんか新しい仕様調べまくってて頭がクルクルパーになってぅ と思ってく
399名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 10:16:01.67ID:bibTCukc 勉強って一定のレベル超えないと楽しくならんのだろうね
ところでcopolotって使えるの?
なんか生成がおせぇ
ところでcopolotって使えるの?
なんか生成がおせぇ
400名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 11:22:08.77ID:mdmOj8D6 花火野郎も大概に負けず嫌いの池沼だったみたいで草
名前か語尾に花火ってつけてくれると消しやすいから次から頼むわ
名前か語尾に花火ってつけてくれると消しやすいから次から頼むわ
401名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 11:39:43.83ID:uf8wfVPr ツクールVXAceで作ってるけどスクリプトエディタが原始的過ぎて使いづらい
VBEやVisualStudioに慣れてしまうと元に戻れないんだなって実感するわ
デバッグステップ実行と変数ウォッチは神
VBEやVisualStudioに慣れてしまうと元に戻れないんだなって実感するわ
デバッグステップ実行と変数ウォッチは神
402名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 11:51:05.23ID:31CygB65 そもそも花火野郎ってゲームつくる気ないからスレチなんよな
403名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 12:37:29.93ID:bibTCukc https://www.youtube.com/watch?v=vx7vTM4S2sM
このくらいの3dゲーム作る場合、ゲームエンジン上で開発始める?
既存の素材でイメージを近づけて、必要な部分だけ自作かなぁ
このくらいの3dゲーム作る場合、ゲームエンジン上で開発始める?
既存の素材でイメージを近づけて、必要な部分だけ自作かなぁ
404名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 15:06:34.34ID:bibTCukc プログラミンなれる方法ある?
苦手意識が抜けない
小さなことをコツコツと それしかないんだけどな
苦手意識が抜けない
小さなことをコツコツと それしかないんだけどな
405名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 15:07:45.91ID:33giAwg/ 書くよりも多く読む
406名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 15:37:36.40ID:bibTCukc >>405
手を動かせっていうけど
手を動かせっていうけど
407名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 16:09:44.06ID:L0t25ylQ 最初のうちは手を動かして、慣れてきたら他人のコード解析して効率かつ効果的な処理を勉強するんじゃ
408名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 16:47:06.78ID:SQwkL/qK 開発者はお客様相手の商売というのを忘れてはいけない
409名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 16:51:53.46ID:2USquAmd テキシコー ピタゴラスイッチ見る
テレビないって言われそうだが
テレビないって言われそうだが
410名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 17:02:20.41ID:bibTCukc 他人のコード解析はむずいよね
自作したほうが楽と思ってやってみるとすごく難しい
自作したほうが楽と思ってやってみるとすごく難しい
411名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 17:37:56.56ID:bibTCukc 行動が遅いんだよ俺みたいなゴミは
1日3ターンしかできん
1日3ターンしかできん
412名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 18:03:24.02ID:oGeh6oRU 自分でコメント残してあるのに
久々に開いたらなに言ってるかわからない文章だったりするわ俺の場合
久々に開いたらなに言ってるかわからない文章だったりするわ俺の場合
413名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 18:15:45.50ID:IeR9ksCq 数ヶ月前に書いた自分のコードがよくできてて感心したりするわね
414名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 19:44:29.50ID:bibTCukc パクリでもいいから作ってみれば過程でアイディアが出るかもね
415名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 19:45:58.19ID:tURiwZHa ▽また、会う日まで。
ハイパーゲーム大会2 IN Kアリーナ横浜
観衆2万人・DAY.2(終)
ttps://iplogger.info/2hpRe7.link
▽タイムテーブル
マリオメーカー2
フォールガイズ
APEX LEGENDS
→[GRAND FINAL]ストリートファイター6
ハイパーゲーム大会2 IN Kアリーナ横浜
観衆2万人・DAY.2(終)
ttps://iplogger.info/2hpRe7.link
▽タイムテーブル
マリオメーカー2
フォールガイズ
APEX LEGENDS
→[GRAND FINAL]ストリートファイター6
416名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 20:17:15.72ID:BxtsOctW 早くゲーム出したいわ
正直これ出したら少なくとも複数のパクリゲー出させる自信あるレベルなんやが
実際出さないとなんとも言えないからなぁ
正直これ出したら少なくとも複数のパクリゲー出させる自信あるレベルなんやが
実際出さないとなんとも言えないからなぁ
417名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 21:56:05.63ID:PK/Pb463 で、どこまでできとるんや(ハナホジ
418名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 23:30:56.14ID:GE/9Avzk ゲーム部分はできてる
メニュー画面の装飾やタイトル画面ができてない
メニュー画面の装飾やタイトル画面ができてない
419名前は開発中のものです。
2024/03/17(日) 23:53:29.03ID:PK/Pb463 UIに愚痴るほど時間かかんるんなら
本体作るのに100年くらいかかってそうだな
本体作るのに100年くらいかかってそうだな
420名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 00:25:04.61ID:MXU+97yw タイトルで悩むんだったら、継承関係かな。そういう場合はいっそ継承させずタイトル用に独立させたクラス作ればいいと思う
421ワナビー2024
2024/03/18(月) 06:46:02.31ID:sBH5kPda アホほどgptに頼ったほうがいいか?
ってか自分で考えても優れたコードとかできねぇもん
他人の答えを見たうえで考えたほうが効率的ナリ
ってか自分で考えても優れたコードとかできねぇもん
他人の答えを見たうえで考えたほうが効率的ナリ
422名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 08:04:46.48ID:X2NGmogx 質問なのかはっきりしてくれ。自問自答禅問答ならTwitterXへ
423名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 11:08:44.39ID:4ICMU5cf 個人開発で美しいコードなんかそんな気にしなくて良いのでは?
美しいコードってチームで見やすくする為にやってるだけだよ
美しいコードってチームで見やすくする為にやってるだけだよ
424名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 11:29:44.64ID:k0QHlJND 3日後の自分は他人
425名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 13:05:46.29ID:X2NGmogx 個人だから注釈文とか書かないけど、適当に変数付けたら、後でなんだこれってあるね
426名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 13:46:55.37ID:pfxAGe9j >>423
昨日の自分は他人だからね
昨日の自分は他人だからね
427名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 13:51:48.76ID:QQI+6uzk 流石にそのレベルだとボケてるだろ…
せめて1週間は持たせてくれ
せめて1週間は持たせてくれ
428名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 13:54:20.29ID:GEqsURYj どうせ自分しか見ないだろうからとクラスや変数名を日本語で書いてるわ
絶対他人に見られたくないw
絶対他人に見られたくないw
429名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 13:56:14.19ID:QQI+6uzk 俺も日本語にしてるわ
それでコンパイルだのなんだののエラー起きたことねーし
それでコンパイルだのなんだののエラー起きたことねーし
430名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 14:05:58.65ID:taSFQf65 外人混じりの中で共有する場合なら日本語ローマ字よりも文字ごと日本語のほうがまだマシっていうね
431名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 17:30:26.63ID:X2NGmogx まじか。乱数出す時ransuって付けてたわ
432名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 17:53:53.14ID:SaB8pjgL 問題が起きないなら各々好きにやればいいと思う
433名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 18:02:24.77ID:+NOpSvjj クリアに必須の要素が、ランダムでしか入手できないってのは、やっぱりダメかなあ
メインのクリアじゃなくてサイドクエストでも
メインのクリアじゃなくてサイドクエストでも
434名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 18:20:08.08ID:UIm/VEp2 別にいいんじゃね?ハマってるやつなら探すだろ
435名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 18:47:24.48ID:k0QHlJND 敵がたまに落とすアイテムを10個集めろみたいなのは普通にあるよね
436名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 18:49:17.05ID:UIm/VEp2 思いついた感じだとUIに謎のアイテム枠がある感じにしとくのは必須だけども
437名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 18:49:26.76ID:SaB8pjgL 親切にしてあげるなら「○○から稀に採れる「××」が必要」みたいに教えたり?
まあここまでしても読まない子は詰まるんだけど・・・
まあここまでしても読まない子は詰まるんだけど・・・
438名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 19:28:36.70ID:91+lb/SF https://x.com/grgrk_mt2/status/1769667827101995265?s=61
ゲームジャム向けゲーム作ってます
ゲームジャム向けゲーム作ってます
439名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 20:08:59.83ID:X2NGmogx おつかいは、おつかいに見えないようにさりげなく
440名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 20:13:40.88ID:bGsZpG7m クリア必須アイテムがランダムっての
最近やったブラッドステインドの水中移動用スキルがそうだったな
つか個人開発ゲームならむしろクリア必須アイテム全部ランダムドロップってのも
バズワードとしてとがっててありかもね
最近やったブラッドステインドの水中移動用スキルがそうだったな
つか個人開発ゲームならむしろクリア必須アイテム全部ランダムドロップってのも
バズワードとしてとがっててありかもね
441名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 20:47:09.39ID:+NOpSvjj 初見時だと確かに気にならないんだけど
条件知ってて、もしなかなか手に入らないとダルくね?
でもランダム要素がどこかに無いと、作業になってやはりダルいと言う
ランダムを入れると面白くなる部分はどこかっていう
条件知ってて、もしなかなか手に入らないとダルくね?
でもランダム要素がどこかに無いと、作業になってやはりダルいと言う
ランダムを入れると面白くなる部分はどこかっていう
442名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 20:48:08.83ID:sBH5kPda 物覚えが悪いし、1つのクラス使いこなすのに、要領悪くて丸一日かかったりする
対策とかある?
考え方
テキパキ動きたいナリ
対策とかある?
考え方
テキパキ動きたいナリ
443名前は開発中のものです。
2024/03/19(火) 00:23:16.66ID:hMxWlbG4444名前は開発中のものです。
2024/03/19(火) 07:22:59.18ID:w0U94qD+ >>443
ありがとう!
ありがとう!
445名前は開発中のものです。
2024/03/19(火) 10:30:26.67ID:I2wOKkRs446名前は開発中のものです。
2024/03/19(火) 11:31:32.91ID:D3Qdtv84 紙には書くね
何が悪いのか分からんが、タスクの整理かな
何が悪いのか分からんが、タスクの整理かな
447名前は開発中のものです。
2024/03/19(火) 12:17:31.34ID:D3Qdtv84 コツコツやるしかないな
プログラミング脳が発達してない
プログラミング脳が発達してない
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