【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2024/03/21(木) 21:27:17.06ID:LT6r8txh
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/ja/
Youtube
https://www.youtube.com/UnrealEngine
Twitter
https://twitter.com/UnrealEngineJP

【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/

次スレは>>990が建ててください
https://twitter.com/thejimwatkins
856名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/12(木) 10:03:21.77ID:ywV6bcBb
なんでUEFNを悪く言う人がいるんだ?
2024/09/12(木) 15:19:10.38ID:ACuXRlKd
誰も悪くは言ってない定期
858名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/12(木) 19:17:05.65ID:1kaaekLW
>>856
ヒント、Unity信者
859名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/13(金) 00:51:50.65ID:pU4ujScY
UEFNは専用スレあったのに、こっちに書き込むからでは
2024/09/13(金) 09:14:43.08ID:rufEXm1z
荒らしが立てたスレに誰もいかないよ
2024/09/13(金) 16:53:07.95ID:m9TnUbl2
なんとかVRへの移行終わりそうだわ
設定とインクルードファイルがハマりどころだった
2024/09/15(日) 16:46:35.91ID:hfwVI5gP
5.5のロードマップさっさと発表しろやボケ
2024/09/16(月) 11:15:06.67ID:puVd5KJe
いつも通りいらない実験的機能盛り込んで使えない
特定の組み合わせで使えなくなる機能多すぎる
2024/09/17(火) 22:42:55.86ID:VJCYeL9l
https://www.unrealengine.com/ja/blog/fab-content-marketplace-launches-in-october-publishing-portal-opens-today

Unreal Engine マーケットプレイスは
Fabに完全に置き換わります。

全製品の星評価はUnreal Engine マーケット
プレイスから移行しますが、自由形式のテキスト
レビューや質問のセクションは、Fabではサポート
されていません。

これって以降されないだけなのかそれともFabでは
レビューや質問をできないのかどっちなんだろ?
2024/09/18(水) 01:18:11.25ID:7+Yxlipw
セクションがサポートされてないってことはそもそも無さそう
代替手段を用意しないとは考えにくいが
866名前は開発中のものです。
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2024/09/18(水) 16:45:08.29ID:UszXLuFW
今のままでいいのになぁ評価は引き継ぐんかね。
同じ内容のアセットが複数ある場合買いづらくなる
2024/09/18(水) 22:08:59.13ID:eKDa+Uno
毎月無料アセットもこれで終わりか
2024/09/18(水) 22:15:38.68ID:EURX1qqo
念の為現状無料のやつ全部ポチっとくかな
すげー数になりそうだけど
2024/09/18(水) 23:50:41.96ID:zadPxKSB
ただより高いものはない
870名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/19(木) 01:32:02.47ID:5++38vy4
メガスキャンが有料はショックだなぁ
Fabで12月までにポチった分は無料で行けるとしても全部ポチるの面倒だぞ
2024/09/19(木) 07:32:51.28ID:YL1ZJtd5
>>868
それやるならFabになってから年末まででは
2024/09/19(木) 13:51:57.47ID:yXxVnVuy
まあストアよりもランチャーの応答よくしてほしい…マーケット覗くのもブラウザの方が向いてるのよね
2024/09/19(木) 18:01:20.88ID:nWZzED6e
メガスキいくらになるんだろうなあ…検索はついに人気順が導入されるかな?
2024/09/19(木) 23:32:03.20ID:t0dBhPAY
メスガキに見えてしまった…
2024/09/20(金) 00:01:18.65ID:iKHwmogv
じつはおれもだ
2024/09/21(土) 01:31:36.30ID:Wo/kTWs+
Megascans有料化は残念だな…
やはりUEユーザー全員が完全無料で利用可能ってのは採算がとれなかったのか
2024/09/21(土) 07:00:12.36ID:oz6ZTNci
これ大事では

UE外で有償利用したことあるけど糞高くて使えたもんじゃなかったぞ
2024/09/21(土) 08:18:22.84ID:BK++g/OR
メガスキャンなんて重くて仕方ない
そこそこのやつを別立てで充実してほしいわ
2024/09/21(土) 09:19:35.84ID:fq3FrHTr
低スペ用も用意してあるだろ
2024/09/21(土) 15:03:16.42ID:HaG8VP0F
とりあえず後悔したくないなら今のうちに無料のもの全部一度落としとけばいいんよね?
2024/09/21(土) 15:39:27.59ID:VAP7sPmk
よく読まないと別の意味で後悔するよw
2024/09/21(土) 15:48:15.12ID:veHniTmg
Epicくそゴミになってきてる
2024/09/21(土) 16:53:02.12ID:1t8OeuSQ
ある程度囲い込んだら徐々に回収ってか?w
2024/09/21(土) 19:35:17.03ID:49NqRgGv
元々大手だけでも使ってもらうだけでも良いわけだから
個人にサービスも限界があるんだろうな
2024/09/25(水) 19:06:40.96ID:hTgdt3Mo
megascans全部ゲットしたけど大丈夫かな
2024/09/25(水) 19:32:07.97ID:neTueIEi
test
2024/09/25(水) 22:07:57.78ID:hTgdt3Mo
モバイルで試しにLumen有効にしたら死にかけた
やばいな
HWレイトレ対応してる8 gen 3の端末くれ
2024/09/26(木) 00:39:18.54ID:kG+XPavj
アセットポンポン置いてリッチな画面作りたいけど
無料だけじゃ限界ある?
PCも20万ぐらいのにしないとうごかんよね?
2024/09/26(木) 01:43:44.28ID:c1qqpthR
7年前のPCで設定落としてue5で制作してるけど、さすがに限界かも。新しいの欲しい。

Systemほぼ出来たから今から1番苦手なレベルデザイン。こいつはセンスだからな。なんかいいお手本あればいいけど
890名前は開発中のものです。
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2024/09/26(木) 07:54:57.82ID:KfoYN0y9
苦手って経験が無いだけだよね。
目指すゲームをグレーボックスで真似したらノウハウわかってくるんじゃね。
https://www.youtube.com/@felixantoinegosselin/videos
891名前は開発中のものです。
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2024/09/28(土) 12:48:34.98ID:eoNJxTWH
未経験者が2週間で開発したゲームにゲーム業界15年のプロデューサーが正論コメントしてるけど、最初のうちは自由につくっていいんじゃ。
https://www.youtube.com/watch?v=HcJEYB7aQQo
>あなたの最大の落とし穴は、ゲームプレイ自体よりもゲームの見た目に重点を置いたことだと思います。基本的なアイデアができたら、それを「ホワイトボックス」にするだけです。3Dモデル、アニメーション、テクスチャなどをインポートする必要はありません。マネキンとシンプルなシェイプを使用して、コアゲームループに集中します。小さな反復を行います。つまり、たとえば「私を攻撃するシンプルなAIの敵を実装する」などの1日の目標を設定し、それに全力を注ぎます。次に、完成したものを評価して、次の日の次の目標を設定します。コアループとゲームプレイができたら、自分自身とおそらく1〜2人の他の友人と一緒にプレイテストに時間を費やして、改善できる点を確認します。機能する楽しいゲームができたら、UIとゲームの見た目に集中します。
2024/09/28(土) 13:17:45.94ID:9YsK6OB4
見てないけど、審査員が何かしらコメント求められたらこう答えるっていうだけじゃね
「まあ初めてならこれでいいんじゃないすかね」じゃ取れ高にならないだろ

ちなみに中身自体はゲ製に関する一般的なワークフローの話してるだけなんで研修後の人材なら入社したてでも同じこと言うと思うぞ
893名前は開発中のものです。
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2024/09/28(土) 13:38:27.75ID:eoNJxTWH
いや、個人のYoutube動画で「未経験だが2週間でゲーム作ることができた。Youtubeでチュートリアル動画公開してくれたすべての人にありがとう」って動画に、「わしは業界で15年〜」っていうコメント書いているの
2024/09/28(土) 13:53:28.20ID:9YsK6OB4
そりゃただの空気読めないお気持ち表明おじさんなだけだな、ほっときなさい
2024/09/28(土) 21:46:48.36ID:LyC5Mh3d
見た目から入る人はたまに天才がいる
2024/09/28(土) 22:02:47.24ID:61J/ht8X
いよいよ明後日か
2024/09/29(日) 09:50:38.18ID:GpDAo4B1
マネキン状態で面白くなるまで待ってくれる奇特なヤツなんか中々いないがな
898名前は開発中のものです。
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2024/09/29(日) 10:49:00.95ID:YkDvnSFp
開発者以外にグレイマンとグレーボックスのプロトタイプ遊ばせたら反応薄い
ビジュアルが無いと遊んでつまらなく感じるのかもなぁ
2024/09/29(日) 12:55:34.75ID:YIWMf0hE
グレーボクシングの状態って、イラストでいえばうっすい青で描いた当たりラフ見せて「どう?」って言われてるようなもんだからな
同業ならアドバイスできても、素人に見せたら反応薄いの当たり前じゃん?
900名前は開発中のものです。
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2024/09/29(日) 13:02:00.61ID:YkDvnSFp
同業者って開発の苦労わかるから緩い感想しか言わないのよ。
初期段階で一般人の率直な意見をズバッと言ってほしいとき見栄えを変えないといかんのがなんとも
2024/09/29(日) 13:12:28.95ID:OOPqjhdJ
普段ゲームをやらない人は、グレーボックスだとイメージがわかないだろね
素人でもガチゲーマーならわかってくれそうな気はするが
2024/09/29(日) 13:23:40.54ID:6ziwiysg
そういう時に高品質のアセット拾ってきて誤魔化すのがUEの定番では
重いとかは知らん
2024/09/29(日) 13:31:10.25ID:Zej6Ynyl
グレーボクシングってゲーム制作学んで初めて触れる表現・概念だしなぁ
ゲームする人間でもその過程を理解している人は多くない
904名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/29(日) 13:49:29.33ID:YkDvnSFp
グレーボクシングをアニメーターに見せたら嫌な顔されたなぁ
アート畑の人に見せるときは注意したほうがいいかも
905名前は開発中のものです。
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2024/09/30(月) 17:50:32.25ID:T2hWwjGb
Blenderのマテリアルの設定のアルファブレンドと同じ設定って
unreal engine4だとどれになりますか?
2024/10/02(水) 00:25:53.70ID:ELmOpGYA
5.5previewか月末リリースかな
907名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/02(水) 03:55:46.42ID:ub6KIrII
https://portal.productboard.com/epicgames/1-unreal-engine-public-roadmap/tabs/109-unreal-engine-5-5
2024/10/02(水) 07:14:32.17ID:z9FWmIuR
nanite skel meshどこよ
909名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/02(水) 10:14:24.25ID:ub6KIrII
5.5の一番目玉が載ってないわけ無いやん。・・・・ほんまや
2024/10/02(水) 20:16:32.00ID:TNVoW6Y+
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1841157274829479939/pu/vid/avc1/1280x720/2PdDexE5WAu62Glr.mp4
リアルタイムと言っても別に軽いわけじゃないのだとナナイトルーメンで気づきました
2024/10/03(木) 01:02:49.01ID:dlWoF9XF
https://m.youtube.com/watch?v=i5-JZZA2wH4
18000のメガスキャンアセットを一気にライブラリに登録する方法らしいそのうち止められるかな?
912名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/03(木) 02:12:31.89ID:1kSv/zKc
無料だったものを有料化するってUnityのあれより酷くね
2024/10/03(木) 02:41:34.03ID:2+gkRCHs
だから言ったろう、中華資本は餌をばら撒いて引っ掛かったカモから永遠に金を吸い上げる事は頭のいい人間なら予想できたはず
Unityに戻って来いよ
2024/10/03(木) 07:13:16.53ID:ZAi8kuWD
有料化前に落としとけばいいだけだろ
これまで無料だったことに感謝
2024/10/03(木) 09:24:33.27ID:MiuHv34Y
乞食と忍者くんはUnityに戻ってこなくていいよ
916名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/03(木) 10:14:26.60ID:C55FAsh0
個人レベルのゲームにメガスキャンいるか疑問だが、貰えるもんはもらっとくよ。
2024/10/03(木) 10:30:19.65ID:KvC7Ktmb
>>915
乞食が離れてったらUE使いはUnityの100分の1くらいになっちゃうよ
2024/10/03(木) 11:27:18.20ID:y1VyBBr3
少数精鋭でいい
919名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/03(木) 12:16:17.31ID:C55FAsh0
うむ、忍者くんがUntyスレに戻ってShinobiなんとかを完成させればいい。嵐に来るな
2024/10/03(木) 16:28:07.47ID:7w3bvlU4
がっかり5.5
2024/10/03(木) 23:11:45.63ID:qBTSwFBQ
VALORANTがUE移行予定なりか、大勝利だね
2024/10/03(木) 23:22:43.30ID:qBTSwFBQ
あん? 4から5に移行なだけか、失礼しました。
2024/10/05(土) 19:01:22.23ID:4A8oMzAl
残念だがUnityでは忍者くんの才能が十分に発揮できないと証明された
UEならシノビ☆ソウルは世界的人気ゲームになって爆売れする
じゃ、そういうことでお前ら任せたぞ
2024/10/05(土) 20:06:25.45ID:jYsbfXv4
>>923
やっぱりAIは適当に答えるからまだまだだな
2024/10/05(土) 20:19:11.76ID:9xEaXvx1
まだまだっつーかハルシネーションがなくなることはないぞ
知ったかする奴が0にならないのと一緒
2024/10/05(土) 20:39:04.60ID:Rkq647p0
で?
2024/10/05(土) 20:48:39.63ID:9xEaXvx1
まだまだって言ってる間に使いこなせない奴がバカ扱いされる世になるってこと
2024/10/06(日) 10:17:08.99ID:Qw5Hfi5D
その世になってから考えます
早く仕事しなくても生きていける世にしてくれ
929名前は開発中のものです。
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2024/10/06(日) 10:48:16.50ID:G5pb/NRJ
AIが指示して、人がロボットのように働く未来だろ
2024/10/06(日) 19:05:06.52ID:yFWlzKQK
そういえば無料アセット来てましたね先月に続いて結構豪華かも…これで無料配給も最後になるんですかね…
931名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/07(月) 20:49:23.26ID:EA1VE0SV
Gorka Gamesが紹介してた3Dキャラ生成の「Meshy」を覗いてみたら、タヌキ顔の巨乳女子がでてきたぞww
imgur.com/a/9uQSHHz
2024/10/07(月) 22:58:23.67ID:EA1VE0SV
HALOが自社エンジンからUEに転向したってニュースがあったけど、日本語ではあまり話題になってないな
背景作りにPCGを使ってる開発風景が映ってた
主人公を拡大したら金属の質感表現が凄かった
2024/10/08(火) 15:01:05.91ID:teI1Og+Q
>>932
それよりも日本だとヴァロラントの方がニュースだろう
2024/10/08(火) 19:17:48.67ID:45YW5NZR
どっちも遊んでいる人以外、あまり興味ないのでは
2024/10/08(火) 21:45:31.40ID:ZyW3jeCm
GAS便利だな・・・ネットワーク関係だけのものと勘違いしてて今まで使わずに自前でステータスやらアクション関係の処理作ってたのが馬鹿みたいに思える
2024/10/10(木) 08:52:37.49ID:SYnspEia
>>933
>>922
2024/10/10(木) 23:34:05.54ID:BdHeoty8
5.4ってUnreal Frontend Profiler無いのかよ
重い処理してる所見つけるの楽で便利だったのに
代用のUnreal Insightsは大雑把にしか見られないポンコツだし許せねーよ!
2024/10/11(金) 01:37:26.73ID:sfjY+8OZ
Render target2D でカメラの視点映したメッシュの上からUIでテキスト乗せる方法分かるかな
監査カメラ実装してその上に⚫︎Recみたいなテキストを乗せたいんだけど
2024/10/11(金) 03:25:21.18ID:Wz4HcTtK
なるほど、スケベおやじが管理するマンションにすむ女の子の
エッチな盗撮動画をゲットするエロゲーをつくりたいわけだな
2024/10/12(土) 07:07:37.63ID:tNEr+yiB
Widgetの中にrenderさせたらいけるんじゃ ← やれといわれたらやりかたぐぐってやるレベル
2024/10/12(土) 07:44:36.08ID:NI0x1YZ5
そういうときこそAIだろう
GPTに聞いてみたらいい
942名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/13(日) 03:01:59.16ID:TdFPNDyL
UE5.5で装備の管理とかBPでしやすくなるっぽいな
本格的にRPG作ってみようかな
2024/10/13(日) 04:11:17.69ID:O108s5DD
いい加減Recastのナビメッシュ刷新して欲しいわ何年前の技術やねん
2024/10/13(日) 14:19:17.43ID:P4yqvgVZ
機能追加よりはbetaとかその辺を本仕様にとか
安定性あげるのを優先してほしい
2024/10/15(火) 02:49:25.17ID:tLUH6Tai
よくクラッシュするもんな。でもUE4.1~4.7の頃に比べると遥かに安定してる。
2024/10/15(火) 19:59:56.42ID:4uNb1xQg
DCCツールと併用するとVRAMいくらあっても足らんな・
2024/10/15(火) 20:02:52.19ID:waJgjh1V
>>939
UFOてゲームあったなあ…名作だった
948名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/15(火) 20:51:34.03ID:rVLw4DRE
>>946
そう考えるとUnityがいいのかもしれへんな
949名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/15(火) 22:29:41.68ID:4uNb1xQg
>>947
Unityはグラフィックしょぼいし、必死コイて盛りまくるとOpenGLだからDx12のUE5よりパフォーマンス悪いよ
950名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/16(水) 19:32:47.74ID:klQh3ZMm
Unity6のVFX GraphでWebGPUをサポートするみたいね
https://youtu.be/eimJktG1IjQ?si=LGIq0G-2TFcmpjMe
951名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/16(水) 22:02:51.97ID:w5nVbaHt
アンリアルでオブジェクトのインポートの調整解かってきた感じがする〜
2024/10/17(木) 01:13:30.89ID:1uVjCOEn
次のGeForceもっとメモリ増やせよ・・・・
GDDR7なんて4GBでも1000円くらいやぞあほくせ
GPUの性能は上げなくていいよ
953名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/17(木) 20:46:17.01ID:YxF3LTsW
マイニング需要からAI需要までここ数年ずっと完全無欠の殿様商売モードやから何言っても無駄
マジで他が頑張ってくれないとどうしようもない罠
2024/10/17(木) 21:02:59.04ID:eVlY/1iA
Radeonさんに期待ですね
2024/10/17(木) 21:05:21.59ID:U67tZn41
てかグラボメーカーって2つしかないのか?
ソレが問題やな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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