DXライブラリでアクションSTGを作る
1名前は開発中のものです。
2024/04/15(月) 14:32:03.88ID:DyRa4DzL 見下ろし方2DアクションSTGをつくりたい。
2024/04/29(月) 11:18:08.53ID:jWUkd4V1
対応してもらえるかわからないけど、ログを送ってもらうことにしてみた。
これでコントローラが認識されていたかどうかはわかる。
これでコントローラが認識されていたかどうかはわかる。
36名前は開発中のものです。
2024/05/01(水) 20:41:50.20ID:obAiN/SW ログ送ってもらったが何となくわかったわ。検証に使用してるコントローラがXINPUTで動作してる。
DirectInputで制御されるGetJoypadInputStateの入力しかない今の内容じゃ動かないわけだ。
XINPUT対応コントローラにXBOXoneコントローラも用意して動かせるようにしないと
掲載は無理そう。
確認できるまでに少し時間も金もかかりそうだな…。
DirectInputで制御されるGetJoypadInputStateの入力しかない今の内容じゃ動かないわけだ。
XINPUT対応コントローラにXBOXoneコントローラも用意して動かせるようにしないと
掲載は無理そう。
確認できるまでに少し時間も金もかかりそうだな…。
2024/05/02(木) 10:14:32.20ID:KRuskxdJ
単純にXinputで動作するゲームパッドってだけならElecomのXinput対応してる安いやつで良いと思うよ。
型番忘れたけどXinput、Dinputとも対応してるやつ持ってたけど使いやすかったなぁ。
型番忘れたけどXinput、Dinputとも対応してるやつ持ってたけど使いやすかったなぁ。
2024/05/02(木) 12:56:01.81ID:E41iBCFB
とりあえずエレコムのDInput、XInput両対応、切り替え可能なパッドを買ったよ、
検証にはそれのXInputで使用してたようだし。
検証にはそれのXInputで使用してたようだし。
2024/05/04(土) 13:04:54.97ID:38yqirIL
コントローラ入力に対応するよう修正。
DinputかXinputかを選択させる芋臭い仕様になってしまったが仕方あるまい。
GetJoypadXInputStateの添字の扱いが何かうまくいかなかったので、構造体から
値を取り出して判定するようにしたが、左アナログスティックの感度も自己流で設定した
ものなので、少し怖いところはある。
DinputかXinputかを選択させる芋臭い仕様になってしまったが仕方あるまい。
GetJoypadXInputStateの添字の扱いが何かうまくいかなかったので、構造体から
値を取り出して判定するようにしたが、左アナログスティックの感度も自己流で設定した
ものなので、少し怖いところはある。
2024/05/13(月) 06:40:40.14ID:PXT/i3hD
動画見た
開始時に中央にある岩(だと思う)は、消すかディザか何かで半透明にしないと、中央に区切り線の入ってる変則2P対戦シューティングに見えたよ
という所見感想を
開始時に中央にある岩(だと思う)は、消すかディザか何かで半透明にしないと、中央に区切り線の入ってる変則2P対戦シューティングに見えたよ
という所見感想を
2024/05/13(月) 06:43:49.03ID:PXT/i3hD
あとあそこまで出来てるなら、DXライブラリはGitでWebGL版もある
何処かに登録するのではなく、レン鯖借りてWeb公開出来るだけのやる気ある方なのでは?と思った
何処かに登録するのではなく、レン鯖借りてWeb公開出来るだけのやる気ある方なのでは?と思った
42名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 10:45:05.09ID:xEEeIRrc ありがとう、一応サーバー借りててHP持ってはいるんだけど、
かなり昔にHTML直打ちで作成したもので
やり方を完全に忘れてしまった。
岩っぽいのは木の柱で視覚的なお邪魔虫なんだけれど
半透明処理はありかもしれない。
かなり昔にHTML直打ちで作成したもので
やり方を完全に忘れてしまった。
岩っぽいのは木の柱で視覚的なお邪魔虫なんだけれど
半透明処理はありかもしれない。
43 警備員[Lv.8][初]
2024/05/16(木) 19:54:50.97ID:svG4sZ9v ようやっと、体験版公開
ttps://www.freem.ne.jp/win/game/32439
ttps://www.freem.ne.jp/win/game/32439
2025/04/15(火) 00:16:08.94ID:2y2TZtrj
ありがとう一周年
2025/04/17(木) 05:00:41.09ID:exyJwbr9
体験版を公開してから、ボスの製作に2か月ほど取り組んだがイマイチで、そこから進まず。
それから半年は他のことして何もしなかったから進捗はほぼなし。
でもまた最近はソース見直ししたりして整理ができてきたからか、また楽しくゲーム製作できていると思う。
それから半年は他のことして何もしなかったから進捗はほぼなし。
でもまた最近はソース見直ししたりして整理ができてきたからか、また楽しくゲーム製作できていると思う。
2025/04/17(木) 05:07:18.59ID:exyJwbr9
ボス戦って正直好きじゃないんだよな。やるのも作るのも。
https://www.youtube.com/watch?v=QI4MkYli130
https://www.youtube.com/watch?v=QI4MkYli130
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