【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8

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2024/04/20(土) 06:00:43.28ID:gSjSgOMM
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/

ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
2024/04/28(日) 18:28:50.74ID:KGg9DBx9
どう見てもゲーム作りとプログラミングの適性も才能も皆無なのに何が駆り立てるのか
2024/04/28(日) 18:35:15.13ID:wfLIZEs7
妄想で倉庫番をつくってたのか
俺もいつの間にか顔文字が見えるようになったわ
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2024/04/28(日) 20:26:45.34ID:s8ToKkzp
>>314
真面目で大人しそうだから頭おかしいやつが多いプログラマー業界だと潰されそう
2024/04/28(日) 21:40:56.66ID:cyBEDw0n
"正解"を端っこから作ろうとするのはつづきスプレーみたいだなと思った
滑らか移動とかいまやることかなと
(妄想だったとしてもそんな作り方なの?と)
2024/04/28(日) 22:54:16.59ID:XyMWer1L
昨日のもくもくで始めた倉庫番はゴール判定までできた
話題の配列は今のところゴールオブジェクトの参照用しか出番なし
次はステージエディタに挑戦してみる
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2024/04/28(日) 22:58:43.12ID:eVyDvEpf
自分は有料のだけど写経終わった
json理解するまで至らないけど何となくは分かった気がする
2024/04/28(日) 23:25:58.85ID:KYDjUHts
いいなぁ〜
私はRigidBodyとグリッドベースパズルの相性の悪さに四苦八苦してます
この方針はムリゲだったかなぁ、顔文字くんのこと言ってる場合じゃなかったです

 ■
〇→
 ■

ここがCollitionしちゃって荷物が抜けられないか
壁にめり込むかのギャグみたいなものができつつあります
2024/04/29(月) 01:38:17.88ID:dQTINeXq
Collisionだけ使いたいって気分で作ってたらArea2DとRaycast2Dを使ったmeta_dataに登録した文字列のパターンマッチの組み合わせに落ち着いた
Rigidbodyだとどうやるか考えてたら挑戦したくなってきた
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2024/04/29(月) 06:22:46.10ID:+Yyz50tn
>RigidBodyとグリッドベースパズルの相性の悪さ
経験が積み重なってデメリットとメリットで使用する適材適所がわかるようになるからGoodじゃね
2024/04/29(月) 07:14:58.59ID:xwravxgA
>>335 シンプルでスマートな作り方ですね、挫折したら参考にさせてくだしあ
>>336 前向き! プロトタイプだと思い込むことにします
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2024/04/29(月) 07:39:57.00ID:+Yyz50tn
こういうのに参加してじゃんじゃん経験積みましょう
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 回る/転がる 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/l50
スレ自体が落ちそうですが・・・
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2024/04/29(月) 07:56:25.79ID:W8KMTghQ
自分に出来ることをやるしかないのか
2024/04/29(月) 09:30:38.32ID:xwravxgA
>>338 ほあー、楽しそう! アイディア出ししよっと
2024/04/29(月) 10:50:08.87ID:ks/z80sk
https://i.imgur.com/OBzRjIA.mp4
タイルマップベースでアンドゥと移動アニメーションも実装でけた
2024/04/29(月) 12:09:53.81ID:krymCUqU
>>341
おー、おめ!
2024/04/29(月) 12:13:05.25ID:bvfIpKcK
2子推しとか引っ張りとか斬新!
2024/04/29(月) 13:02:19.41ID:xwravxgA
ナイスゥ!
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2024/04/29(月) 14:00:59.13ID:W8KMTghQ
基礎は大事だよね?
2024/04/29(月) 14:15:51.34ID:W7wWR6vH
ゲームでアンドゥはやったことないから興味津々
後で作ってみようかな
2024/04/29(月) 14:28:54.51ID:OQA5daga
>>345
ある程度初級講座やってたら、あとは逐次必要なコード調べるだけでいいと思う
前に言ってたように、言語化して書き出すのが大事じゃないかな
各動作を細分化して
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2024/04/30(火) 11:03:24.10ID:HJbDE4xz
>>347
うん、ちょっと基礎が足りてないと思うけど、基礎やりすぎても完成しないしね
2024/04/30(火) 23:07:11.76ID:iRPbKe+z
GWでミニゲ完成させるぞー
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2024/05/01(水) 05:13:53.08ID:ePZpzJCq
倉庫番の設計が良くわからないんだけど
キャラ位置をvector2で管理している

配列内の要素2をキャラとしている
普通ロジックの流れとしては、「配列内で要素2の移動→キャラテクスチャの描画」となるんだよね?
配列の書き換えがコアであって、見た目に引っ張られる設計はダメなのかな

なんちゅーか難しく考えるっ癖があるらしい
2024/05/01(水) 06:47:38.23ID:JukBhfBo
倉庫番botまだ沸いてる……
2024/05/01(水) 07:51:58.11ID:A1Lj0OZ6
家族が人質に取られてて永遠にこのムーブしてないとピンチってくらい足踏みしてるな
2024/05/01(水) 08:33:18.47ID:eS2PsAwq
不思議なBOTやろ(笑)
ヨウツベ見て3個くらい作りゃやり方わかるのにやらないよね

何故かって?

そりゃここで釣れるのが楽しいから
2024/05/01(水) 08:52:03.07ID:g74f6TBh
知的障害とは記憶に障害がある状態のことですか?
知的障害とは特に短期間の記憶力と思考力に関わる理解力障害です。
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2024/05/01(水) 11:49:01.75ID:QLZ/laC7
倉庫番で9ヶ月も釣れたからなぁ。妄想でいいから今年中に完成してくれ
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2024/05/02(木) 06:23:06.93ID:UVx4JLwS
ゲームアイディアあるか?
2024/05/02(木) 08:22:45.17ID:KRuskxdJ
釣り目的じゃなくてチャットbotとしての精度を高めるための一環だと思いたいわ。
仮に釣り目的だとしたら、何が悲しくてこんな場末の寂れたスレで「釣れた、釣れた!」ってやるのか……理解し難いなぁ。

やっぱただのチャットbotだって。
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2024/05/02(木) 13:02:00.45ID:tEsqnIFR
アイデアあるか?って片言の日本語は顔文字やん。
アイデアあるよ。ハエタタキ

倉庫番つくりたいんだろ。じゃあ聞かずにモクモクとがんばれ
2024/05/02(木) 14:12:47.60ID:XsY86PdX
思考する脳力ないから代わりに考えてくれるCPU係を探してるんだろ
オムツを変えて欲しいなら、お母さんに頼んだら?
2024/05/02(木) 15:23:29.47ID:XcssU+Ul
オムツよりまずオツムを変えて貰えってか。なんちって
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2024/05/02(木) 17:22:22.62ID:sN0EAWnS
PC買って、脱衣AIで遊びまくってるー^
一日一回無料で使えるみたいw
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gymnastics/1322657462/98
2024/05/02(木) 17:55:06.95ID:OzurPGky
アイディア出し大変だよなぁ
新作インディーゲームの動画いっぱい見てるわ

……どれもすごい
2024/05/02(木) 18:09:12.49ID:tEsqnIFR
わかる大人数で開発してるゲームよりインディゲームあそんでる。
600本ぐらい買ったなやっぱインディはアイデアが光るね。
2024/05/02(木) 19:36:14.88ID:BJSERbTt
大手みたいに派手なことができないぶん制限の中でやってやろうって雰囲気好き
2024/05/02(木) 19:56:59.15ID:OzurPGky
600本w もはや研究家の域、解説本出してほしい
2024/05/03(金) 00:51:24.07ID:2ihkoSxB
えっみんなそのくらい買って遊んでいないん?
だいたいプレイ時間30分ぐらいだから今思えば返金してもよかったな
2024/05/03(金) 01:29:24.37ID:qv0dilGL
自分は200本ぐらい
何かのセールの時にいっぱい買ったけど最近はBalatroとNoitaしかやってないわ
ゲ製の合間にできて最高や
2024/05/03(金) 07:44:27.53ID:mK2ur1GA
俺はアイデアはたくさんあるけど技術がない
完全に絵に描いた餅
ちなみに絵のスキルもない
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2024/05/03(金) 07:48:07.65ID:C+l8v586
ゲームで稼ぎたいなりね
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2024/05/03(金) 08:22:00.26ID:Mi2Af6qb
steamのライブラリは170本くらい
売れるかなんて配信でバズるどうかだよ
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2024/05/03(金) 08:34:32.69ID:Mi2Af6qb
アセットの所持数なら凄く多い空しいけどな
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2024/05/03(金) 09:26:54.34ID:2ihkoSxB
UnityAssetは昔日替わりセール?だっけの頃から気になるの買ってたから、大量にあるわ。
ほとんど一度も使わず塩漬けだけど、たまに試そうと思っても動かない、サポート終了だったり、有料アップグレードしてくれって悲しい
2024/05/03(金) 09:27:27.31ID:pKBQVCoE
このアセット役に立ったぜ、とかたまに共有して供養していきなはれ
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2024/05/03(金) 09:48:07.80ID:2ihkoSxB
steamで買ったの800本だった。プレイ時間が長いので分けたらゲーム開発ツールが多くてホッとした。
https://imgur.com/X5GGuhw
2024/05/03(金) 10:44:03.68ID:mK2ur1GA
>>372
プログラム関連のアセットはほとんどゴミになってるわ
絵とか音楽以外買っちゃダメだと思う
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2024/05/03(金) 10:57:00.54ID:vbdmW+BI
アイデアあるなら別にアセットでゲーム作ったらいいじゃん
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2024/05/03(金) 11:21:33.97ID:C+l8v586
アセット売るほうが稼げるんか
2024/05/03(金) 11:25:28.56ID:pKBQVCoE
え、スレ平均400本って……コト!?
もっと買わなきゃインディ(使命感)
2024/05/03(金) 11:33:07.58ID:NMv+Y4A1
制作中の戦闘機ゲームの進捗です
UIとか収集要素とか作ってた
UI作るの大変すぎない?

https://unityroom.com/games/combat-ace
2024/05/03(金) 11:34:54.36ID:NMv+Y4A1
https://i.imgur.com/uDCOw9Q.jpeg
https://i.imgur.com/s7cLFjp.jpeg
2024/05/03(金) 11:43:35.98ID:pKBQVCoE
お〜、すげぇ、エースコンバット風?
実質フライトシミュレーターのHUDだからな、作るのは大変そう、確かに
2024/05/03(金) 11:45:19.88ID:NMv+Y4A1
>>381
そう、簡易版エースコンバットみたいな
HUD大変でしたね、なんかCanvas何も考えずに使うと処理が激重になったりして
2024/05/03(金) 13:38:14.49ID:2ihkoSxB
すごいですね。これは大変だ。お疲れさん
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2024/05/03(金) 13:58:55.89ID:C+l8v586
プログラミングはコツコツやるしかないよね
覚えが悪い
叩きたいなら叩け
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2024/05/03(金) 14:42:09.62ID:CtMUkmuA
InputSystemインストールしたらusing Cinemachineがエラー吐くようになったんだが何なんだろう
やりたい事はスクリプト制御で代替できそうだから別にいいけど
2024/05/03(金) 15:42:28.91ID:3xQRnqtf
別にいいのにわざわざ書くのは何なんだろう
387名前は開発中のものです。
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2024/05/03(金) 16:25:47.79ID:2ihkoSxB
問題提起じゃないかなぁ。
専用スレがいいのだろうけどUnityスレは忍者くんが荒らしてから住民いなくなったとかあるんじゃね
2024/05/03(金) 16:46:22.45ID:klkiRmCj
godotスレで叩かれたときに日記スレ作ってもらったけど意地でも使ってないからね
人が釣れないのが嫌なんだろう
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2024/05/03(金) 17:23:01.55ID:C+l8v586
まあ応援してもらってるから完成させないと
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2024/05/03(金) 17:50:57.65ID:C+l8v586
1つの課題をやり込んだほうが上達いいのか?
2024/05/03(金) 18:20:03.81ID:3xQRnqtf
みんなそろそろ土日スレの課題出来たんご?
2024/05/03(金) 18:20:26.91ID:3TRzt3H1
制作中のゲームの進捗さらすスレ良いのないんか
393名前は開発中のものです。
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2024/05/03(金) 20:14:22.40ID:C+l8v586
タイルマップ1pxで使って、絵を描くようにステージ作成するのもありなのか?
2024/05/03(金) 20:48:39.40ID:3xQRnqtf
>>392
ここでいい
2024/05/03(金) 21:12:32.98ID:pKBQVCoE
>>391 うっ、できてないンゴ……
396名前は開発中のものです。
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2024/05/03(金) 21:19:05.06ID:C+l8v586
ほんとコアだけ作るのが大事なんだな
余計な部分ばかり手をつけてるのかもしれない
397名前は開発中のものです。
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2024/05/03(金) 21:32:49.52ID:7bL9myiT
>>393
普通に1枚絵でマップ描いて
地形判定だけあとからつければ?
2024/05/03(金) 22:21:20.32ID:pKBQVCoE
うし、はっぱかけられたし、やろう!
二日でやればいいんでしょ、できらぁ!
2024/05/03(金) 22:42:15.45ID:nlsEa7/W
倉庫番bot、また同じ話を繰り返すのな。
まぁ、所詮はbotか……。
400名前は開発中のものです。
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2024/05/04(土) 03:16:11.05ID:VcnSrsdP
godotこれ2次元配列面倒やな
インデックス返す関数作るか配列の配列にするとか
2dゲーで使う人が多そうだからデフォで用意されてるのかと思った
401名前は開発中のものです。
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2024/05/04(土) 05:52:37.41ID:Q/GMBOls
>>397
どうも
最初からアイディア固まっていればそうなんですが、手を動かしながらステージ作る感じです
2024/05/04(土) 12:54:24.25ID:PgLfUxQG
よっし、アイディア固まったからもくもくやるぞー、みんなもやろーぜー
403名前は開発中のものです。
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2024/05/04(土) 15:13:41.19ID:Q/GMBOls
サクサク作れるようになるコツは?
2024/05/04(土) 15:27:23.45ID:PgLfUxQG
習うより慣れよ
私は1万時間信奉者なのでとにかくやるひたすらやるってのが好き
2024/05/04(土) 18:17:33.07ID:HulYfoas
好きというか事実よな
頭の中で何回練っても実行に移したらなんの役にも立たないことは多々ある
406名前は開発中のものです。
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2024/05/04(土) 18:26:18.58ID:Q/GMBOls
慣れるしかないか
しかし目が疲れる
407名前は開発中のものです。
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2024/05/04(土) 18:43:44.71ID:d1yzl4B0
1年近く倉庫番が〜とか言うより、出来るものをちゃんと完成させてきちんと成果物を出していくのがいいよ
土日スレとかいいんじゃないか
2024/05/04(土) 18:47:30.96ID:cl7ZcbR5
それ何百回もここで書いてるのよ
でもやらんのよ
何故かって?

そりゃ、ここに書いてさ

あ、またできないのにアドバイスしてるやククッ


って酒飲んでるだけだから
2024/05/04(土) 19:00:35.28ID:904SWgRb
健常者は鍵開けてと鍵渡されたら、開け方を知らなくても過去の経験を使って試行錯誤するけど、
アスペは鍵の使い方を小一時間考え込んだ挙句、何の行動も起こさないらしい

鍵の開け方が分からない→開け方を考える→分からないからフリーズ→最初に戻るをずっと繰り返す
起動しなくなったiPhoneが10秒おきに、再起動を繰り返していつまでも起動しないのと一緒
2024/05/04(土) 19:55:22.56ID:PgLfUxQG
そびえたつ行列変換の壁、後半へ続く……
2024/05/04(土) 21:01:31.38ID:IihdTWwc
▽今年最初のYoutubelive

『相席しょこ堂/料理対決
(ビストロSMAPパロディー)』
MC:もこう(馬場豊)
本日のお客様:えなこ
シェフ:UNKちゃん、あっさりしょこ、たいじ
おにや(小松潤季)、よしなま、
Euriece/ジャン・ユリース・デル・ロサリオ
(SCARZ/ストリーマー)
(19:55~)

ttps://youtube.com/live/gECO_vK0ztM
2024/05/05(日) 01:29:51.43ID:YR7QTUTY
この期に及んでまだ倉庫番botを人だと思ってる奴おる?
ただのチャットbotなんだからいい加減スルーしよう?
2024/05/05(日) 01:46:31.70ID:97RSc0+I
根拠は?
2024/05/05(日) 01:47:23.40ID:5SBi4k1q
ワナビスレだし、ワナビがBotを教えることで自分の理解度が増すんじゃね。
2024/05/05(日) 02:09:31.56ID:uAmTzj09
本人かな?日本語通じなさ過ぎじゃね?
416名前は開発中のものです。
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2024/05/05(日) 05:12:20.95ID:i1XkVcGH
アイデアはどうやって出してる?
まあアイディア以前の話なんだけど
具現化能力がない
417名前は開発中のものです。
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2024/05/05(日) 05:45:35.22ID:rkvzcE6g
半ケツÝ持ち上げるとブリッと出てくる
418名前は開発中のものです。
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2024/05/05(日) 09:34:55.99ID:i1XkVcGH
基礎スキルがないナリ
頑張って作るナリよ(*´ω`*)
2024/05/05(日) 09:42:50.47ID:IzVcarML
正直言えば、アイディア出しの方法論は
それを他人(やChatBOTやHOWTO本など)に聞くこと自体が悪手

自分で考え出した方法論が一番アイディア出せるよ、これはガチ
420名前は開発中のものです。
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2024/05/05(日) 09:57:20.10ID:i1XkVcGH
自分なりの面白さを追求する感じやろ
それが一番自分にとっては楽しいだろうね

しかしアイディアより具現化する力が大事なんじゃないかなと思い始める
2024/05/05(日) 10:18:16.06ID:IzVcarML
そう思うならそうすればいい、他人は関係ない
422名前は開発中のものです。
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2024/05/05(日) 10:25:05.91ID:i1XkVcGH
別に否定したわけじゃない
自分の感性よりも他人のほうが優れてると俺は思ってるんだ
2024/05/05(日) 10:31:38.87ID:IzVcarML
2024/05/05(日) 10:49:21.40ID:5SBi4k1q
顔文字に諭されてる。
425名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/05(日) 10:51:42.30ID:i1XkVcGH
>>423
つまり他人の考え方をコピーしたほうがうまくいくのかもなぁって
オリジナリティなんて出さずにさ
>>424
癒やされる?
2024/05/05(日) 11:07:18.61ID:88Xf4cvJ
おまえらホント顔文字2釣られるの好きやな(笑)
2024/05/05(日) 11:27:50.06ID:IzVcarML
まあ壁打ちなんで
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