【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8

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2024/04/20(土) 06:00:43.28ID:gSjSgOMM
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/

ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
479名前は開発中のものです。
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2024/05/07(火) 09:33:05.27ID:2LczD5CB
ありがとう
一旦、書き出して整理してからコードに着手します(*´ω`*)
そのほうが無駄がない
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2024/05/07(火) 09:36:47.43ID:/7BaS9G1
自分の場合は考えても進まないから動かしながら考えるけどな
2024/05/07(火) 10:07:06.89ID:zRujutzP
>>476 ずんだ番なのだ! ナイス!
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2024/05/07(火) 11:08:18.28ID:2LczD5CB
>>480
どんなロジックが必要になるのかは、書いてからじゃないと分からない感じですか?
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2024/05/07(火) 14:49:23.36ID:2LczD5CB
すぐ作れそうなアクションゲのネタください
ステージは小さなものでどうにか
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2024/05/07(火) 14:49:45.95ID:2LczD5CB
コードめちゃめちゃでも動けばいいんだろうけど、自分がなに作ってるか分からんくなる
自分でも読めない
2024/05/07(火) 14:59:43.07ID:MiF1cdgF
ドンキーコング
2024/05/07(火) 15:00:44.37ID:Wut59JH8
簡単なアクションと言えば恐竜ゲーム
chrome://dino

ちょっと改造したらフラッピーバードになるし
2024/05/07(火) 16:44:28.99ID:1rIawxSy
https://www.youtube.com/watch?v=fSTa05CTB3w
これやれば力つくよ
2024/05/07(火) 18:02:24.32ID:Xty0sKkG
>>484
自分のコードでも迷子になるからイイ感じの関数名つけてエディタのアウトラインを目次として機能するようにしたらイイ感じになってる
関数の中身は動けばいいレベルだけど
2024/05/07(火) 19:35:26.40ID:r3d5Hmk0
『VCJ SPLIT2 アドバンスドステージ
ムラッシュゲーミングvsスカーズ戦
ウォッチパーティー』
▽PC/タクティカルFPS・VALORANT/eスポーツ

ttp://iplogger.info/2TU4H7.tv
2024/05/07(火) 21:08:01.26ID:7Am7tc+I
闇雲にコードをコピペしてるだけならクラスやその中のコードが具体的に何の指示を出してるか分からんやろな
クラスだけやなくて戻り値とかデータ型とかメソッドとか…扱う言語のルールや基礎がなってないなら英語の羅列にしか見えてへんのやろなぁ
2024/05/07(火) 21:33:18.88ID:S0ERO8Jo
やはり写経…写経はすべてを解決する
あとリファレンスを5分でいいから読む
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2024/05/08(水) 04:30:30.43ID:DI+sRL/w
配列むずいから次は物理倉庫番でやってみると思うが、そのほうが難しかったりするのかね
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2024/05/08(水) 04:48:06.22ID:DI+sRL/w
製作してるうちにゴールを見失うからゴールから考えたほうが良さそうだ
アイディアも
勉強が目的じゃねぇ
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2024/05/08(水) 04:48:55.42ID:DI+sRL/w
>>488
細かいところは見ないと
2024/05/08(水) 05:34:41.10ID:vlIlIOrH
絶対に前に進まないという強い決意を感じた
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2024/05/08(水) 05:52:02.88ID:DI+sRL/w
>>487
どのジャンルが完成し易い?
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2024/05/08(水) 06:03:17.24ID:DI+sRL/w
なんでもいいからやれ!!それが一番大事だろ(*´ω`*)
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2024/05/08(水) 06:30:11.22ID:DI+sRL/w
時間かかっても完成は大事?
2024/05/08(水) 07:04:20.92ID:MnzlrMvn
お 今日もこのスレの地縛霊が未練の言葉を唱え始めたな
2024/05/08(水) 07:23:02.12ID:QMSERF6i
これが顔文字2048というやつか・・・見なかったことにしよう
2024/05/08(水) 08:18:48.57ID:uQkV86c4
確かに地縛霊(笑)
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2024/05/08(水) 09:31:35.90ID:DI+sRL/w
アイディアってどこでいいアイディアだと判断するん?
どの程度のアイディアなら取り掛かっていいか という基準がない
2024/05/08(水) 09:45:25.30ID:R37AC5XF
モデリングとアイコン作り楽しくてエンジン操作忘れるわ
Blenderのショトカ誤爆しまくるぜ
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2024/05/08(水) 09:52:30.51ID:DI+sRL/w
即完成させたい
2024/05/08(水) 10:01:15.97ID:R37AC5XF
今月の無料アセット来てたわUE
使う予定ないけどもらっとくぜ
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2024/05/08(水) 10:42:27.86ID:DI+sRL/w
とにかく完成を目指したい
多分ゴールから作らなダメなんやろな
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2024/05/08(水) 10:47:58.10ID:DI+sRL/w
締め切りは絶対に守るべきだと思う?
2024/05/08(水) 11:37:51.98ID:uQkV86c4
あーUE5.4になったんやなぁ
インスコしとくか
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2024/05/08(水) 12:18:21.38ID:DI+sRL/w
アイディアに対するこだわりを捨てたい
2024/05/08(水) 14:04:32.25ID:DiRi9kUB
おちけつ。不安になっても仕方ないぞ
ショボくてもバグだらけでも、完成させるのが何より大事な一歩だ
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2024/05/08(水) 14:31:11.53ID:DI+sRL/w
不安だよ
アイディア作る能力もないくせに、奇抜なアイディアを求めて動けなくなるガイジ
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2024/05/08(水) 15:26:31.58ID:XCSegq3N
アイデアはセンスだよ
お笑いのセンス、絵のセンス、演出のセンス
芸術は爆発だ
2024/05/08(水) 15:35:05.10ID:mc6ataO3
メタ演出のゲームとか作りたいな
ゲームでしかできないメタ
2024/05/08(水) 16:33:52.46ID:FG8lpVed
メタ面白いけど使い所が難しいね
事前に注意があるとはいえ、アカウント名で呼んできたりWebカメラ起動して顔写真使ってきたりするゲームすらある時代だからな
2024/05/08(水) 16:56:06.30ID:DiRi9kUB
>>511
それ能力が無いんじゃなくて、不安と憂鬱で作業できなくなるやつだよ…
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2024/05/08(水) 17:42:06.38ID:eztGnZac
ラスボスが作者の生写真
2024/05/08(水) 17:57:54.00ID:uQkV86c4
>>515
だからガイジだって何回もいってんだろ
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2024/05/08(水) 18:53:50.05ID:DI+sRL/w
>>515
能力もない その奇抜なアイディアってのも誰かが作ったもの
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2024/05/08(水) 19:37:49.02ID:DI+sRL/w
バカゲー生み出すメソッドないのかな
あれって本人はクソ真面目に作ってる感じもするが
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2024/05/08(水) 19:58:15.06ID:XCSegq3N
スマホの二択選ぶだけのゲームとかかな?
お笑いのコントの脚本やギャグ漫画みたいなもんだね
2024/05/08(水) 20:41:26.88ID:mc6ataO3
>>514
ハッキングやんけ特にカメラ
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2024/05/09(木) 04:52:01.06ID:Gf1+lcKQ
https://www.youtube.com/watch?v=Jw8YNJKPVno
すげぇなー
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2024/05/09(木) 06:15:01.02ID:Gf1+lcKQ
>>520
普通のゲームでも実況者はバカゲーとして扱ってたり
www.youtube.com/watch?v=JShImnRV-Mc
524 警備員[Lv.11][苗]
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2024/05/09(木) 08:10:01.10ID:mWoQT5Rm
3Dゲー作れる人は素直に尊敬する
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2024/05/09(木) 08:46:46.65ID:Gf1+lcKQ
いうてdirectX触る機会なんてあるか
2024/05/09(木) 09:18:46.92ID:HdbLS1g0
3DゲーなんかUEのチュートリアルやん
テンプレートてあるから誰でも作れるぞ
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2024/05/09(木) 09:45:27.23ID:Gf1+lcKQ
もう開き直ってバカゲー作るわ
良いゲーム作ろうとしすぎ
2024/05/09(木) 10:48:33.21ID:8nRovHi2
作るという妄想を書いて今日の作業は終わり
2024/05/09(木) 10:54:23.15ID:RSOgH0jD
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2024/05/09(木) 11:20:05.17ID:A61mXlKB
DirectXが難しいというなら分かる
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2024/05/09(木) 12:12:15.20ID:Gf1+lcKQ
絶望感をどうにかしたい
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2024/05/09(木) 12:27:36.01ID:mxLbPexM
開き直らんでも最初はバカゲーで売れるなんて大成功の王道だよ
ファミコンゲーも今思えば殆どバカゲー
バトル漫画もギャグ要素は強め
今売れてるスマホゲー、二択ゲーや棒人間いっぱい、変な広告ばかり
2024/05/09(木) 12:38:26.85ID:4QazVDuU
いうてバカゲーの方がアレの大好きなアイデアとセンスを要求されるイメージ
バカゲーはクソゲーではないのだ
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2024/05/09(木) 12:41:04.76ID:Gf1+lcKQ
>>532
まあ そうなのかな
発想法とかある?

他人から見たら全てバカゲーか
2024/05/09(木) 12:47:32.32ID:hlf6ukMZ
バカゲーを見下してその気になればすぐ作れるみたいな言い方しておいて結局この流れなんだw
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2024/05/09(木) 14:02:13.85ID:A61mXlKB
ワイはいじりあんま好かんからやらんけど流石メインコンテンツ
2024/05/09(木) 14:03:52.16ID:6Y3Lc9p5
なるほど、これをゲームにすればいいのか
2024/05/09(木) 14:11:07.80ID:lPSwUJKM
もう憂鬱モード入ってるから、バカゲーの定義云々話しても仕方ないね…
>>531
ガチでアドバイスするなら薬処方して貰ってちゃんと飲む、アルコールとカフェインは程々に、自分で治す気持ちをしっかり持つ
2024/05/09(木) 14:30:55.25ID:tzuc4eRE
ゴリラも飛んで売り上げすげぇからな
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2024/05/09(木) 16:30:56.20ID:Gf1+lcKQ
>>535
馬鹿にしてるとか 君の受け取り方の問題
何でもネガティブに考えるからそう受け取るのね
2024/05/09(木) 16:55:40.04ID:HdbLS1g0
そろそろ来週のお題出してもいいんだよ
モクモクでも土日でも
2024/05/09(木) 17:00:48.89ID:6MJ+pw4X
今回は参加してみようかな
来週は時間が取れそうなんだ
2024/05/09(木) 17:02:13.88ID:QhfNsh4U
>>540
馬鹿にしてるなんて言ってないよ?バカゲー見下してると感じたとは書いたけどね
せめて他人の文章は捻じ曲げず読んでね

そして100%君の書き方の問題だよ
「倉庫番が作れない」「開き直った」代替案としてバカゲー作るわ宣言したんだよね
これ、「バカゲーなら他のものよりも作れるという素振り」以外にどう捉えてほしかったの?
そしてそれはバカゲーを習作以下の存在とみなした見下しではないの?
2024/05/09(木) 17:24:19.67ID:HdbLS1g0
>>543
だから
ガイジなんだから触ったらあかんよ
今頃嬉し泣きしてしょんべんタレ流してんぞ
2024/05/09(木) 17:46:52.87ID:8nRovHi2
>>542 がんばれー
546名前は開発中のものです。
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2024/05/09(木) 18:15:37.07ID:Gf1+lcKQ
他人にとっての面白さより、自分にとっての面白さを追求したほうがいいのかなと思う
他人の好みとか分からんし、個人ではデータを持ってないからな

どんなアイディアを採用してる?考える前に作れカスってことだがな
2024/05/09(木) 18:26:33.77ID:QhfNsh4U
>>544
すまんな安い煽りに乗ってしまって
あまりにも無理解なこと言われたと思ってついね…
もう気にしないよ次からこいつと分かったら全IDNGにすることにした
どうせコテ付けないだろうし
2024/05/09(木) 18:58:30.96ID:PmpjaF68
倉庫番botは今日も今日とてアイディア云々。
そろそろアルゴリズム変えたら?
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2024/05/09(木) 19:27:36.00ID:Gf1+lcKQ
決定にすごく時間がかかるのを改善したいな
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2024/05/09(木) 19:31:42.83ID:Gf1+lcKQ
もくもくの人のスレないの?
そっちでお題やるわ
2024/05/09(木) 20:50:00.45ID:6Y3Lc9p5
お、もくもく会やる? ワナビスレがもくもく会のメイン活動スレだよ

ぶっちゃけお題が難しいのね、実はいろいろ探してはいたんだけど
倉庫番が結構難しかったから、スレで出てたPONG、フラッピーバード、Googleのティラノランあたりかなって考えてたんだけど、どう?

顔文字くんもいたらでいいんだけど
作りたいのとかあったら是非提案してちょ
2024/05/09(木) 20:58:47.12ID:kLrC78Gy
自分から提案するわけない
常に人任せで責任は他人のせいにする

それが顔文字
2024/05/09(木) 21:55:02.42ID:UKA8X1up
土日スレのお題をモクモク的に解釈して具体的なゲームにして連動したら面白いかも?なんて思った
最近ので言えば土日:回転→モクモク:野球盤みたいな感じ
今週はお題が無いのが残念だけど
2024/05/09(木) 22:12:36.47ID:cs0McMwr
雲作ってるけど納得行く表現ができない
モバイル向けの制約がつらい
2024/05/09(木) 22:12:51.50ID:cs0McMwr
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=fVSpgtfrNms
2024/05/09(木) 22:13:05.56ID:6Y3Lc9p5
>>553 それは絶対面白い!

野球盤っておもしろそうですね
よさげなチュートリアルがあるとモアベターなんですけども
2024/05/10(金) 02:09:08.75ID:Nl07yO2f
>>555
すごく綺麗だと思うけどな、特に遠景のグラデーションかかってる感じとか
手前のは黄色くてスモッグみたいだけど
558名前は開発中のものです。
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2024/05/10(金) 05:55:27.90ID:UMXE1r0g
モクモクスレ作ってそっちでやるか?
ってかモクモクってなんや(*´ω`*)
559名前は開発中のものです。
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2024/05/10(金) 06:26:38.82ID:UMXE1r0g
モクモクすれ作っていいか?俺がここにいると迷惑かけちゃうからな隔離の意味でもな
2024/05/10(金) 10:31:12.03ID:aEDL9LDF
ワナビ向けゲーム製作イベントだからこのワナビスレでやるよ!
顔文字君が倉庫番完成できるようになることが最終目的だから、安心して製作活動してていいよ!
2024/05/10(金) 10:47:25.17ID:bKBdS+et
一生完成せんぞ
完成させないのが顔文字の目的やしな
562名前は開発中のものです。
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2024/05/10(金) 12:33:46.31ID:UMXE1r0g
>>560
561←こういう煩いのを隔離する意味もある(*´ω`*)
2024/05/10(金) 12:36:31.81ID:EViXj3/V
このスレで煩いのは顔文字だけ定期
2024/05/10(金) 13:31:18.47ID:9jEcJt+B
>>562 まじで「完成させないのが俺の使命」って思ってるだろ。

新スレで脱ワナビーめざせ
2024/05/10(金) 13:40:10.16ID:aEDL9LDF
マイペースでいいのよ、みんなで楽しくゲーム作ろう

個人的な意見だけど、別スレ化の目安としては、参加者が増えすぎちゃって一日で250レス消化するようになったらくらいでいいんじゃないかな
前回20レスも消費してないし、当分大丈夫だと思うけど
566名前は開発中のものです。
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2024/05/10(金) 13:47:43.97ID:UMXE1r0g
>>565
どういう趣旨のスレにするの?
お題スレは別にあるが、あっちと差別化する感じで

>>564
優しいなお前
2024/05/10(金) 13:51:57.54ID:EViXj3/V
中途半端に甘やかしてんのは優しい自分に酔ってるかまだ邪悪さを知らないだけなのかなぁ
2024/05/10(金) 14:04:38.49ID:aEDL9LDF
>>566
お題スレ(土日スレのことだよね)は
お題発表と作品発表してみんなで遊んで感想言い合う場所って感じがいいんじゃないかな
上で言ってる人がいるけど、お題は混ぜても面白いと思うし(というかぜひ混ぜたい)

スレ自体を一緒にしちゃえば案も前出たね
お題や発表作品が流れちゃったりしたら本末転倒だから、それは避けたい気もする
これ一人で決められないので要相談、何回かやりながら変えていけばいいと思う

もくもくスレは
イベントの連絡、イベント中のつぶやき・進捗管理・(特にワナビが)質問ができるスレになることが趣旨だね
一応もくもく会にはwiki(まとめと避難所用)も用意してあるから
最悪そっちでやってもいいけど、wikiは使いにくいんだよね
Discordとかも考えないといけないけど、今の規模なら掲示板がベターな気がする
アカウント作るのもめんどくさいでしょ
569名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/10(金) 14:29:39.75ID:UMXE1r0g
ゲーム制作つぶやきスレ みたいな感じにするナリか(*´ω`*)?
2024/05/10(金) 14:36:50.20ID:aEDL9LDF
ゲ製ワナビもくもく会イベント用連絡スレ みたいな感じナリよ

つぶやきスレみたいにした方がいいかもしれないけど
イベント用に限定した方が使い方で迷わないと思う
571名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/10(金) 15:15:31.35ID:UMXE1r0g
>>570
イベントってお題と何が違うの?
2024/05/10(金) 15:56:25.71ID:XJg8jOwv
>>557
サンキュー
遠景はいいんだよな、近景になるとボロボロや
しかも空に透明なレイヤー何十枚重ねてノイズ写してるだけだから水平に見るとスカスカになってしまうという
こういう場合ってどういうふうに雲実装するのが正しいんだろう
パーティクルちらしてみたけど重すぎて使い物にならなかったしなあ
2024/05/10(金) 15:57:28.41ID:XJg8jOwv
VFXとか使えばいけるのかな
2024/05/10(金) 16:07:25.87ID:U/VJuPSg
イベント会場でお披露目と販売のことよ
2024/05/10(金) 16:07:46.10ID:axXI3lSk
>>572
Impostorで不透明な雲をレンダリングして、適当に半透明にして4〜5種類散らせば誤魔化せるかも?
Impostorは向きが変わるただのビルボードパーティクルなので軽い
URP用はあったかな? なんかおかしかった気がしないでも

あとはボリュームフォグをうまく使えば雲海みたいになる(「ボリュームフォグ 雲海」でググる)
2024/05/10(金) 16:18:15.20ID:9jEcJt+B
ヴォリームフォグ使うならwebGLやめてPC向けじゃないとキツイのでは
2024/05/10(金) 16:23:30.76ID:axXI3lSk
あー、そいつは盲点だった。WebGLは試した事ないから分からんな―
うちはexeだからゴッドレイとかでUPRにボリュームフォグ使ってる

Impostorはコイツで使った foobarpiyo.itch.io/gamejam3
サイズ抑えるのにかなり荒くしたのでガビガビになってしまったが面白いっちゃー面白いよ
2024/05/10(金) 16:32:33.54ID:XJg8jOwv
>>575
ボリュームフォグ使いたいけどモバイルとWebGLで断念した
一番キレイなんだけどな
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