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ゲーム制作 雑談スレ【part27】
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2024/04/24(水) 13:57:43.08ID:2Ue4Uqlr151名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 23:05:09.03ID:6Y3Lc9p5 AppleのM4チップ搭載デバイスがどんなもんか見てからかな
リソース消費量が実用レベルなら当然NINTENDOもSONYもAIチップ搭載しなくちゃならなくなる
そうなればローカルLLM使用したゲームは普通に出てくるようになるんじゃないかなぁ
リソース消費量が実用レベルなら当然NINTENDOもSONYもAIチップ搭載しなくちゃならなくなる
そうなればローカルLLM使用したゲームは普通に出てくるようになるんじゃないかなぁ
152名前は開発中のものです。
2024/05/09(木) 23:54:13.34ID:KUGJx0F8 でもローカルで動かすにはグラボ8GB使わないといけないってどっかで見たぞ
ゲーム動かしながら8GB取られるのは相当きつくない?現世代機では無理そう
ゲーム動かしながら8GB取られるのは相当きつくない?現世代機では無理そう
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2024/05/10(金) 08:35:48.85ID:BAQgNOSm フルスペックのLLMじゃなくて目的のゲーム内の事だけ辻褄合う程度の文章生成できる
ゲーム用チャットbotみたいな軽量LLMが必要なんだろうな
動かす以前に学習元データ作るのが大変なので現実的じゃないんだろうね。
ゲーム用チャットbotみたいな軽量LLMが必要なんだろうな
動かす以前に学習元データ作るのが大変なので現実的じゃないんだろうね。
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2024/05/10(金) 09:35:49.28ID:7xhJGn5P よく知らないけど不適切発言とかして問題にならないの?
155名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 10:10:36.70ID:9jEcJt+B156名前は開発中のものです。
2024/05/10(金) 10:40:13.56ID:l6TIIb4c157名前は開発中のものです。 ころころ
2024/05/10(金) 15:44:55.12ID:UHUje+wi ねこがパラシュートを開くゲームを作った者です
ねこパラより前に作ったゲームもスマホ対応できたので公開するよ
ttps://super-ykp.github.io/neco/
どうもこの板はurlを弾くっぽいので先頭h削除…
もともとgo言語勉強が目的で手段として作ったゲームなので色々と目をつぶってほしい…
補足:5面と8面はゴリ押しじゃない解方があります。大きく動くとわかるよ
ねこパラより前に作ったゲームもスマホ対応できたので公開するよ
ttps://super-ykp.github.io/neco/
どうもこの板はurlを弾くっぽいので先頭h削除…
もともとgo言語勉強が目的で手段として作ったゲームなので色々と目をつぶってほしい…
補足:5面と8面はゴリ押しじゃない解方があります。大きく動くとわかるよ
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2024/05/10(金) 23:17:38.09ID:DvKbdBhL ゼビウスかと思ったら東方だった
繰り返しゲーかと思ったら弾幕が作り込まれててワロタ
繰り返しゲーかと思ったら弾幕が作り込まれててワロタ
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2024/05/10(金) 23:31:47.31ID:DvKbdBhL オールクリアしたで
山なりじゃなくて、ちゃんと難易度曲線上下させて緩急つけてるね
5と8はこれ言われないと気付けないなぁ
弾幕シューティングやってる人なら初見で気付けるのかな
山なりじゃなくて、ちゃんと難易度曲線上下させて緩急つけてるね
5と8はこれ言われないと気付けないなぁ
弾幕シューティングやってる人なら初見で気付けるのかな
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2024/05/11(土) 09:56:44.61ID:OpEcRt4T ヒントでピンときたけどSTG下手くそで結局死んだでござる
それでもライフ制は下手でも楽しめてよかった
それでもライフ制は下手でも楽しめてよかった
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2024/05/11(土) 16:00:01.53ID:foYfxxGo アクションとかシューティングはどうしても自分の腕が基準になってしまうのです
難易度設定って難しい
というか名作と言われるゲームもアーケードゲームはのきなみクリアできないので何基準で作っているのか未だにわからない
魔界村とか雷電とか当時はみんなクリアできたんだろうか
難易度設定って難しい
というか名作と言われるゲームもアーケードゲームはのきなみクリアできないので何基準で作っているのか未だにわからない
魔界村とか雷電とか当時はみんなクリアできたんだろうか
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2024/05/11(土) 16:10:07.04ID:IEr2vnYD アーケードゲームは、ワンコインで3分くらい遊べるように作られているそうな
クリアできないのが普通
クリアできないのが普通
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2024/05/11(土) 17:18:43.99ID:Gsy6GRae 対戦格ゲーは秒でワンコイン無くなってたよ
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2024/05/11(土) 17:44:47.46ID:gkv4WyWW 店側で難易度設定してたな
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2024/05/11(土) 19:28:47.46ID:Pf34oWgo blendの操作性悪すぎないか?
満足に視点を動かすことすらできないんだけど
満足に視点を動かすことすらできないんだけど
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2024/05/12(日) 02:28:54.91ID:g2QQ32P3 ユニコーンオーバーロード凄いな。キャラモデルとかアニメーションとかどんだけ手間かけてるんだよ
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2024/05/12(日) 10:51:34.05ID:B/CvPUu/ そりゃヴァニラだからね、さすがに何が求められてるかよくわかってるよ
168名前は開発中のものです。
2024/05/12(日) 14:46:48.98ID:gqU0qMSx https://x.com/grgrk_mt2/status/1789531137624494468?s=61
ストラテジーゲームできてきた
ストラテジーゲームできてきた
169名前は開発中のものです。
2024/05/12(日) 18:16:17.53ID:HPYjiSV/ いいね。野球マンは5CHの書き込み減って急激に成長してるって感じする
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2024/05/12(日) 19:18:58.65ID:gqU0qMSx171名前は開発中のものです。
2024/05/12(日) 22:26:03.57ID:g2QQ32P3 野球マンは正直だなそれは言わなくていいだぜストラテジーゲーム頑張って!
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2024/05/12(日) 22:26:47.87ID:W96CoB19 野球マンってグリグリくんのことかよ
どこらへんに野球要素あるんだよ!
どこらへんに野球要素あるんだよ!
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2024/05/12(日) 22:30:48.21ID:x9TRiXke 最初に貼ってなんか荒れたときの作品が野球ゲームだったってだけのただの名残り
彼のツイ垢辿ればまだ見れるんじゃね
彼のツイ垢辿ればまだ見れるんじゃね
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2024/05/12(日) 22:43:55.75ID:gqU0qMSx あのバッティングゲームあまり面白くなかったな
今作り直せば結構マシにできそう
今作り直せば結構マシにできそう
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2024/05/13(月) 00:45:28.74ID:63pwRJhE なんてわかりにくいあだ名だ…
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2024/05/13(月) 08:07:23.33ID:wNczl8e/ そんな昔から定期的にアップを続けてるのか
動画職人とかレベルのモチベーションだな
モチベーションほすぃ
動画職人とかレベルのモチベーションだな
モチベーションほすぃ
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2024/05/13(月) 20:17:05.87ID:IgExp1Dp なんかインディー開発者マンガが始まったみたいだが
結局おっぱい女を入り口に置かんとドラマがはじめられないあたりが
ゲーム制作界隈の限界だな
結局おっぱい女を入り口に置かんとドラマがはじめられないあたりが
ゲーム制作界隈の限界だな
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2024/05/13(月) 20:26:47.88ID:mESw/UcZ そうだな、今日もインディーがんばるぞいって感じでひとつ
179名前は開発中のものです。
2024/05/13(月) 20:48:11.82ID:AqVRFZAA サバイバルガイドの人が監修してんのか、ほーん
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2024/05/13(月) 20:55:33.60ID:D3fm1Vrb サバイバルガイドの人苦手
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2024/05/13(月) 21:05:59.06ID:K+abx+L2 読んでみたけど
さすがに制作者だけあって改善点が具体的だね
ゲームなんてかけらも興味ない人間がシナリオを書くと
具体性ゼロの神ゲーを作るなろう系チート人間が出現しそう
さすがに制作者だけあって改善点が具体的だね
ゲームなんてかけらも興味ない人間がシナリオを書くと
具体性ゼロの神ゲーを作るなろう系チート人間が出現しそう
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2024/05/13(月) 23:38:22.01ID:63pwRJhE そういやゲームにかけらも興味がないボンクラが具体性ゼロの指示を出して腐る程リテイクさせて現場の不満が爆発した有名な話があったな
セガのなんちゃらって奴
誰だっけか
セガのなんちゃらって奴
誰だっけか
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2024/05/14(火) 01:05:19.64ID:qmhj8giX 3大ゲーム開発マンガ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・16bitセンセーション
・NEW GAME!
・ステラのまほう
・ぎゃるかん
・R18!
・少女たちは荒野を目指す
・16bitセンセーション
・NEW GAME!
・ステラのまほう
・ぎゃるかん
・R18!
・少女たちは荒野を目指す
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2024/05/14(火) 10:47:45.23ID:2NzQNHqV アマチュアめが! ディーふらぐ!が入ってないぞ
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2024/05/14(火) 10:56:43.93ID:DbgWzIc2 東京トイボックスは?
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2024/05/14(火) 11:52:51.39ID:giZjgirJ 東京トイボックスはゲームの仕事したことないから企画とかがリアルかどうかは知らんけど
ゲームの中身にはほぼ触れて無くて、
これはゲーム作ったことない人間がテキトーにそれっぽい単語拾ってるだけなんだろうなあ感が凄かった
ゲームの中身にはほぼ触れて無くて、
これはゲーム作ったことない人間がテキトーにそれっぽい単語拾ってるだけなんだろうなあ感が凄かった
187名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 11:55:47.25ID:giZjgirJ 多分関わってたとしてもゲーム制作関係ない外側だとか、ふわふわした抽象的なアイディアだけ持ってきて実際に制作する人間に丸投げしてるだけってパターン
188名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 11:59:57.36ID:bk5B6qJ0189名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 12:04:24.06ID:4qPs/YFz チェイサーゲームとひろはすの漫画
190名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 12:20:19.08ID:4qPs/YFz ゲーム制作の現場見たければyoutubeが有る
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2024/05/14(火) 12:22:36.67ID:HsO4lfbA >>187
ここの書き込みの大半に感じるものだな
ここの書き込みの大半に感じるものだな
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2024/05/14(火) 18:39:10.05ID:+Hmwuqh+ これ系の天才って凡人に出来ることが短時間でできるってだけだからつまらんのよね…
193名前は開発中のものです。
2024/05/14(火) 21:18:30.71ID:mznjOXkq Twitterで以前ゲーム制作マンガが炎上してたけど
そのマンガだと美大生に具体的な指示出さずに
リテイクしまくっててゴミ案件過ぎてトラウマ
刺激された人達が怒って炎上してたな
そのマンガだと美大生に具体的な指示出さずに
リテイクしまくっててゴミ案件過ぎてトラウマ
刺激された人達が怒って炎上してたな
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2024/05/14(火) 21:31:00.20ID:+Hmwuqh+ >>193
そりゃ炎上するわそんなゴミクズ
そりゃ炎上するわそんなゴミクズ
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2024/05/14(火) 21:33:39.80ID:2NzQNHqV まあ庵野メソッドを一般の開発現場に持ち込むのはオススメできない
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2024/05/14(火) 22:32:04.68ID:qmhj8giX なんか電子機器が一斉に壊れたんだけど?太陽フレアの影響?
197名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 08:31:23.53ID:Kv7EGkSC 太陽フレアでそういう事起きる的な事言われてるけど実際壊れた系がニュースでやらないのでおま環ってやつでは
198名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 08:42:13.18ID:pXFd787h 何もしてないのに壊れた、の新しい言い方
199名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 11:27:35.46ID:hkponlWW 無線マウスと無線キーボードと無線イヤホンが24時間のうちに故障だぜ???
PCが問題かと思ったけど別のPCに繋いでも駄目、そもそも無線イヤホンはPCに繋いでない
一時的なもんじゃなくてずっと故障したまんまだぜ?なんだこりゃ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
PCが問題かと思ったけど別のPCに繋いでも駄目、そもそも無線イヤホンはPCに繋いでない
一時的なもんじゃなくてずっと故障したまんまだぜ?なんだこりゃ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
200名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 12:29:29.50ID:Tw0e5XRh 無線デバイスNTRれおじさんがいると聞いて
201名前は開発中のものです。
2024/05/15(水) 14:52:07.45ID:KOIQKgOP 今年もジャミング虫の季節のやってきたか・・・
202名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 08:28:21.29ID:2IoEBZci 局所的に壊れたら一番困るのってがノートPCのモニタかね
一度なった時途方にくれた
外部モニタがとケーブルがあれば済む話ではあるが
一度なった時途方にくれた
外部モニタがとケーブルがあれば済む話ではあるが
203名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 10:18:26.47ID:9dlTknun ノートPCで壊れて困らないのってタッチパッドくらいしか無さそう
まあ普通は数年で壊れるようなもんではないのだが
まあ普通は数年で壊れるようなもんではないのだが
204名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 10:24:42.61ID:qS7fsLgL ノートPCは外部機器つなげればいい
205名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 10:25:51.12ID:AxwFKWpB ノートPCはやめとけおじさん「ノートPCはやめとけ!」m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
206名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 10:33:32.64ID:DL3wCZWe ゲーム制作に比べて仕事の自動化はベリーイージーやな
アホみたいに楽
業務中、時間が有り余ってるのに楽な仕事の自動化コードばっかり無駄にいじって全然進まんわ
アホみたいに楽
業務中、時間が有り余ってるのに楽な仕事の自動化コードばっかり無駄にいじって全然進まんわ
207名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 14:03:08.99ID:9dlTknun >>206
事務なんてただでさえ時間有り余ってて無理矢理仕事作ってるレベルなのにAIが率先して奪っていく仕事は事務だもんなあ
プログラムに関してはまだAIが作ったコードを手放しで使えなくて特にゲームなんかそれが顕著っていうのが
事務なんてただでさえ時間有り余ってて無理矢理仕事作ってるレベルなのにAIが率先して奪っていく仕事は事務だもんなあ
プログラムに関してはまだAIが作ったコードを手放しで使えなくて特にゲームなんかそれが顕著っていうのが
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2024/05/16(木) 14:22:56.38ID:DL3wCZWe そんなん人数と量次第だろ
209名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 14:26:05.77ID:qS7fsLgL ゲームもアセット使わない縛りが有るなら違うかもしれないけど
プログラミング必要な事ってあんまり無くね?
プログラミング必要な事ってあんまり無くね?
210名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 15:13:27.93ID:2IoEBZci いやそれどういう環境なん
Unity?
ゲームボリュームがでかいなら全体の比率においてコードの出番は低いかもしれんけど
Unity?
ゲームボリュームがでかいなら全体の比率においてコードの出番は低いかもしれんけど
211名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 15:19:36.67ID:qS7fsLgL UEだけど素材作りのほうが大変だわ
212名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 15:48:37.64ID:qS7fsLgL 素材作りプログラミングと比べてどうやっても時間掛かるから苦手やわ
213名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 16:06:27.00ID:n49wSmde どっちもAIのおかげで楽になったかんじ
214名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 16:32:49.32ID:7WR5LJ+m 最近のAiで3D出力を色々試したけど、どれも使えるレベルではなかったよ。ZBrushとかで修正しないと無理。小物で使うなら有りかもしれんがテクスチャーも再利用考えると自分で作ったほうがいいと判断した。
AIで3Dアセット作りやってくれるのはまだまだ先じゃね
AIで3Dアセット作りやってくれるのはまだまだ先じゃね
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2024/05/16(木) 16:39:22.33ID:nA/nSFrD 修正ができるってことは
その分野について熟練してるってことだからな
ど素人でもAI任せでまともなものが作れると思ってる時点でエアプとしか
その分野について熟練してるってことだからな
ど素人でもAI任せでまともなものが作れると思ってる時点でエアプとしか
216名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 18:04:39.40ID:n49wSmde そりゃ使えるレベルまでにはなってないが、
いままでよりもはるかに楽になった
プログラミングのほうはざっくり命令するだけで数秒で作ってくれる
少し修正は必要だが、ちまちまコードうつよりも圧倒的に早い
そのうちもっとどんどん使えるレベルになると思う
いままでよりもはるかに楽になった
プログラミングのほうはざっくり命令するだけで数秒で作ってくれる
少し修正は必要だが、ちまちまコードうつよりも圧倒的に早い
そのうちもっとどんどん使えるレベルになると思う
217名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 19:53:34.96ID:oTkZLw3l まぁ、それでも時間の問題だからさ。
218名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 19:56:36.58ID:bZ8zJ4Aq 早くそうなってほしいんやけど、でも車運転の自動化は遅々として進まないからなぁ…
正直ここからどれだけかかるやら
正直ここからどれだけかかるやら
219名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 20:30:20.72ID:qS7fsLgL 3Dモデルもメッシュまだだけどテクスチャ生成はいいところまで来てると思う
220名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 20:45:26.01ID:7WR5LJ+m 2D絵はあっという間だったけど最近進化が鈍化してる感じするね
221名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 21:01:11.15ID:Dp+cHUxY あとは権利云々クリアしてくれれば
背景やテクスチャなんか喜んで使うんだけどね
背景やテクスチャなんか喜んで使うんだけどね
222名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 22:13:07.86ID:C5ldPCTE 背景用のタイリングテクスチャとか判別のしようもないもんなあ
223名前は開発中のものです。
2024/05/17(金) 00:16:41.86ID:+xAIF3eQ Vroidの元々のテクスチャって簡易だけど
デザインを変えずにリッチにするとかはセーフなんじゃないのかな
デザインを変えずにリッチにするとかはセーフなんじゃないのかな
224名前は開発中のものです。
2024/05/17(金) 09:57:31.62ID:flURBbjJ AIにコードの相談をするとそれなり使えるものが返ってくるけど、実現手段が無いものに関してだけは嘘を返してくるんだよね。
225名前は開発中のものです。
2024/05/17(金) 09:58:32.84ID:IqbSSV1F 結局自分で理解できて
いじれる能力がないと
どこかで無理が出るんだよな今のところは
いじれる能力がないと
どこかで無理が出るんだよな今のところは
226名前は開発中のものです。
2024/05/17(金) 10:59:33.37ID:cITBciaV そしてそういうスキルは
他人任せが賢いと思ってるような奴は絶対に身に付けられない
他人任せが賢いと思ってるような奴は絶対に身に付けられない
227名前は開発中のものです。
2024/05/17(金) 15:34:13.58ID:HnrVZIHs たしかに。AI盲信してる人は結局何もつくらないんだろうね
228名前は開発中のものです。
2024/05/17(金) 15:36:13.93ID:I+xNn1k2 そしてそういうところは
実はゲーの面白さにあまり直結してなくて、売れた時にアンチというか妬みというかAIがーって叩く奴が多数でるw
実はゲーの面白さにあまり直結してなくて、売れた時にアンチというか妬みというかAIがーって叩く奴が多数でるw
229名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 09:26:09.06ID:j5Zjh0HM 本人の自由にしろってことやな
とりあえず俺は使いまくる
とりあえず俺は使いまくる
230名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 11:01:32.22ID:C+wESYHt あらゆる分野に通じててすごいんだねw
まあ売れてないから妬み以前の話だけど
まあ売れてないから妬み以前の話だけど
231名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 11:35:48.84ID:TJdXNjO3 自分が他言語で作ったゲームをUnityに移植しようとしてるんだが、座標系が違うしオブジェクトの扱いも違うしで
ファミコン時代の感覚移植にしかならない
昨今のオリジナルと寸分たがわない移植ってどうやってるんだろう
ソースが残ってるから可能って話じゃないのはわかった
ファミコン時代の感覚移植にしかならない
昨今のオリジナルと寸分たがわない移植ってどうやってるんだろう
ソースが残ってるから可能って話じゃないのはわかった
232名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 11:45:04.05ID:Cc2xkSbz リマスターのこと?同じ言語使ってるでしょ
233名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 11:51:41.33ID:EuMJlZlO エミュレーターとまではいわないけど
大枠はミドルウェアが吸収して力業で動かしてんじゃねぇかな、知らんけども
大枠はミドルウェアが吸収して力業で動かしてんじゃねぇかな、知らんけども
234名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 13:33:49.60ID:moxJ8dSa https://x.com/grgrk_mt2/status/1791687215673712899?s=61
ストラテジーゲームできてきた〜
ストラテジーゲームできてきた〜
235名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 14:26:27.07ID:EuMJlZlO >>234 進捗いいですわぞ〜!
236名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 14:55:35.66ID:moxJ8dSa >>235
ありがとう!
ありがとう!
237名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 17:03:27.02ID:pMkEAwVy238名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 17:27:37.42ID:moxJ8dSa239名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 17:52:18.91ID:j5Zjh0HM ローグ系ゲームなのに
レビューでMAPがランダムなのをイヤだから
どうにかしやがれと言う客がきた
ほんとうぜえわ
レビューでMAPがランダムなのをイヤだから
どうにかしやがれと言う客がきた
ほんとうぜえわ
240名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 18:01:19.11ID:YHkoxoP7 良マップをシードで固定できる感じにしてほしいのかな
241名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 18:04:23.01ID:JxZtdBzw 客がいるなんてすごいじゃないか
242名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 21:36:09.44ID:Xo7H6WGY わかるわ。ランダムだと全体的にずーっと同じようなダンジョンになるから、大味になりやすいし飽きやすいんだよね。
steamのゲームはダンジョン生成のアルゴリズムを複数入れてたりするが、アクション系だと数カ所シャッフルダンジョンを組み込んでより楽しい感情を引き出してる。
steamのゲームはダンジョン生成のアルゴリズムを複数入れてたりするが、アクション系だと数カ所シャッフルダンジョンを組み込んでより楽しい感情を引き出してる。
243名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 22:37:32.36ID:x6euOP+b 自動生成でバイオハザードみたいなゲーム作ろうとしてるんだけど駄目かなあ
244名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 22:46:14.01ID:NSS21D69 試す前から消極的なことならやらん方がタイパいいぞ
これはいけるって奴は書き込む間もなくプロトタイプに入れるもんだ
直感を信じろ
これはいけるって奴は書き込む間もなくプロトタイプに入れるもんだ
直感を信じろ
245名前は開発中のものです。
2024/05/18(土) 23:13:07.30ID:u7Yv3aAU まあ百均の商品みたいなもので要は使いようだよな
246名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 02:56:20.48ID:mjEiflKP >>224 初心者はプロトタイプつくらずいきなり作るんじゃね。
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2024/05/19(日) 12:51:56.30ID:t2oGlKFZ バイオみたいなゲーム作りたい
https://i.imgur.com/iPV63o3.png
https://i.imgur.com/iPV63o3.png
248名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 13:20:14.31ID:Td+2gZ9T バイオっぽくしたいならもっと凝った死角ができやすいマップづくりしたほうがいいよ
もちろん基礎システムできる叩き台としてはそんなもんでいいだろうけど
もちろん基礎システムできる叩き台としてはそんなもんでいいだろうけど
249名前は開発中のものです。
2024/05/19(日) 13:32:25.75ID:t2oGlKFZ >>248
そうですねマップがバイオっぽくないので作り直そうと思ってます
そうですねマップがバイオっぽくないので作り直そうと思ってます
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2024/05/19(日) 16:41:52.26ID:AWRfM6ay カメラ低くて固定っぽいから初代イメージなのかな
バイオってシリーズで全然ゲーム性違うよね
ランダム生成マップでやるのはなかなか面白い挑戦だね
バイオってシリーズで全然ゲーム性違うよね
ランダム生成マップでやるのはなかなか面白い挑戦だね
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2024/05/19(日) 17:17:52.83ID:t2oGlKFZ >>250
カメラは新しいほうバイオです自分はそっちのが慣れているのですいません
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