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ゲーム制作 雑談スレ【part27】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
ゲーム制作 雑談スレ【part28】
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2024/07/02(火) 14:24:26.63ID:Epnogcio
2024/07/02(火) 14:24:49.87ID:Epnogcio
立ってなかったので建てました
2024/07/02(火) 14:26:34.55ID:cMqSQ7vp
建ておつ
2024/07/02(火) 14:28:48.55ID:FrPEH/CF
よくやった! 再現性のないランライムバグをつぶす権利をくれてやろう!
2024/07/02(火) 14:33:45.08ID:co/y93w3
有能
2024/07/02(火) 18:44:00.95ID:Be+tQM7f
たておつー
2024/07/03(水) 02:19:18.44ID:9x6hxaYE
RPGツクールって結局どれがいいんだろう
2000やVXaceが良いって人も見るしMVやMZがいいという人も見る
Uniteは確かダメなんだよな?
いろいろツクール触ってる人いたら所感とか教えてほしい
2000やVXaceが良いって人も見るしMVやMZがいいという人も見る
Uniteは確かダメなんだよな?
いろいろツクール触ってる人いたら所感とか教えてほしい
2024/07/03(水) 05:08:28.47ID:CbHc3ApD
今日も元気だ暴飲暴食!⑤で豪遊してきた!
ロースとんかつ!牛カツ!コロッケ!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1630円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/xmimq82.jpeg
ロースとんかつ!牛カツ!コロッケ!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1630円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/xmimq82.jpeg
2024/07/03(水) 05:31:37.35ID:edusNq7n
2024/07/04(木) 11:07:18.61ID:MXrHwtrJ
昔からそうだろうけど斬新な良いアイデアあるならある程度粗雑でもさっさと作って発表してしまったほうがいいな
2024/07/04(木) 11:28:46.10ID:buygLuu/
2024/07/04(木) 12:42:43.90ID:buygLuu/
ヴァンサバのパクリ元も大して話帯にならず消えたよね
13名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 13:13:14.41ID:2oBDzE33 3Dアクションも別に難しくないぞ。UE以外のツールだと難易度が上がるってだけで
2024/07/04(木) 14:05:29.43ID:ofcWwq/y
アセットフリップは飽和してます
2024/07/04(木) 17:04:28.62ID:6KV4+NkT
17名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 17:32:00.87ID:2oBDzE33 >>16
3Dに特化してるから。入門書読めば武器攻撃と当たり判定までは出来るようになる
くわえて敵AI作れば基本的な事は出来るようになる
他のエンジンでも武器攻撃、当たり判定、敵AIが出来ればほぼできたといってもいい
3Dに特化してるから。入門書読めば武器攻撃と当たり判定までは出来るようになる
くわえて敵AI作れば基本的な事は出来るようになる
他のエンジンでも武器攻撃、当たり判定、敵AIが出来ればほぼできたといってもいい
18名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 19:12:45.18ID:qAa7hh4M 3DTPSやFPS作るならUEがいい。
その他はUnity(今ならGodot)、ミニ2DゲームならGamemaker
その他はUnity(今ならGodot)、ミニ2DゲームならGamemaker
19名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 19:39:48.46ID:wR55QFOQ そんな使い分けしてたら逆に覚える事多過ぎて大変じゃね?
Unityでも3D用のアセット追加すれば簡単になるよ
https://github.com/unity3d-jp/Project_TCC
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/animal-controller-malbers-character-controller-148877
Unityでも3D用のアセット追加すれば簡単になるよ
https://github.com/unity3d-jp/Project_TCC
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/animal-controller-malbers-character-controller-148877
20名前は開発中のものです。
2024/07/04(木) 20:16:06.71ID:2oBDzE33 特定のジャンル自体を下げるのでなければなんでもいいよ
2024/07/04(木) 21:58:49.27ID:r99YBeq8
https://i.imgur.com/egpIIYm.jpg
10日の連続チェックインだけで5000P貰えます。
10日の連続チェックインだけで5000P貰えます。
2024/07/04(木) 22:05:43.36ID:cJKHo3Uv
2024/07/04(木) 22:28:30.42ID:JP7mltLw
まあそうだね。でも売れないのって嫌じゃない?
先に出したものが売れなくて後出しのパクリゲーが売れたら余計に
先に出したものが売れなくて後出しのパクリゲーが売れたら余計に
2024/07/05(金) 08:13:45.25ID:2EFP9z+P
>>21
囲い込み資金は凄いな
囲い込み資金は凄いな
25名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 08:49:16.09ID:EM4Kz2et >>19
○○すればって条件を足すけど、その分が手間でしょう
それに簡単になるって言い方は良くないよ抽象的すぎる
具体的に何がどうメリットとなるのかで示した方がいい
なんなら簡単という単語を使わずに、簡単になるんだなと相手が思ってくれる説明をした方がいい
○○すればって条件を足すけど、その分が手間でしょう
それに簡単になるって言い方は良くないよ抽象的すぎる
具体的に何がどうメリットとなるのかで示した方がいい
なんなら簡単という単語を使わずに、簡単になるんだなと相手が思ってくれる説明をした方がいい
2024/07/05(金) 08:55:34.08ID:oPRFKiBI
言ってることはご尤もだけど
5chのレスでそこまでハイレベルでためになるレスが返ってくると思うのは流石に少し贅沢だよ
5chのレスでそこまでハイレベルでためになるレスが返ってくると思うのは流石に少し贅沢だよ
27名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 09:05:53.85ID:QxGEbaUw >>25
いやそもそも最初が個人の感想だし
複数のエンジン使う(仕様や言語も全部覚え直し)よりはアセット入れるだけの方が楽でしょってだけだよ
アセット入れるってのは勿論機能追加と言う意味でしかないよ(UEはキャラクターコントローラとか最初から入ってる)
UEなら簡単だったって人もいればUEは情報少なくて詰まるって人もいるんだし人それぞれだよ
いやそもそも最初が個人の感想だし
複数のエンジン使う(仕様や言語も全部覚え直し)よりはアセット入れるだけの方が楽でしょってだけだよ
アセット入れるってのは勿論機能追加と言う意味でしかないよ(UEはキャラクターコントローラとか最初から入ってる)
UEなら簡単だったって人もいればUEは情報少なくて詰まるって人もいるんだし人それぞれだよ
28名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 11:37:25.92ID:tSez47P2 >>19 TPSFPSをアセット買えば〜って言ってるけど、UEと同じ環境に(Lumen,nanite,motionMatching,BehaviorTree,ControllRig,高品質のLandScape、大気、高品質のNavMesh、TPSモーション....)。UEだと最初から無料で全部入り、坂道に足を設置させるのとか最初から普通にできる。
2024/07/05(金) 11:46:45.63ID:tSez47P2
一つのエンジンを極めるのが理想だけど、短期間でゲームをリリースするとなると得意なエンジンを色々使いわけ(RPG作るならツクール、SRPGならSRPGSTUDIO、HD2DならBAKIN)が必要。
2024/07/05(金) 12:34:13.86ID:bCT5XosM
俺は素材の用意が安易ローコスト、短中期でリリース可能って点でツクール使い続けてる
プログラムもプラグインでかなりズボラできるし
他人の作ったMITプログラム読んで解析してちょちょっと改変追加すればオリジナルになる
小銭拾うぐらいならツクールで十分
プログラムもプラグインでかなりズボラできるし
他人の作ったMITプログラム読んで解析してちょちょっと改変追加すればオリジナルになる
小銭拾うぐらいならツクールで十分
31名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 12:52:26.33ID:tSez47P2 作品のリリースで考えたらツクール系がベストだね。
32名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 14:03:16.83ID:QxGEbaUw 別に良いけどなんでUnityそんな嫌ってるのかよく分からん
同人エロの3Dゲー(ソウルライク)とかだってUnity製の方が普通に多いよ
C++と情報の少なさで挫折するUEの多さもあるって事
同人エロの3Dゲー(ソウルライク)とかだってUnity製の方が普通に多いよ
C++と情報の少なさで挫折するUEの多さもあるって事
2024/07/05(金) 14:34:59.30ID:BBtGRzno
今日も元気だ暴飲暴食!松屋で豪遊してきた!
大盛り唐揚げ定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1390円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/OPs1WbA.jpeg
大盛り唐揚げ定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1390円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/OPs1WbA.jpeg
2024/07/05(金) 15:00:59.13ID:TNZfZGN2
>>30 いいね、こういう考え方が好きだわ
35名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 16:05:51.70ID:YCR/yWmA Unity騒動のせいでパワーバランスが崩れツール戦国時代になったのだ
36名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 16:26:30.19ID:as40aqzo 騒動前はUnity一強二番手UE、Godot?あぁ、あの変な恐竜アイコンのやつねくらいの勢力だったのに(^^
今となってはやっぱりUnity強いでふよ(^^
日本語記事の充実ってのは強いなって(^^
ボッキング!(^^
今となってはやっぱりUnity強いでふよ(^^
日本語記事の充実ってのは強いなって(^^
ボッキング!(^^
2024/07/05(金) 17:34:25.12ID:BBtGRzno
Unity製ゲームm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・ドラゴンクエストVIII・バイオハザード
・スーパーマリオラン・原神・ウマ娘・ポケモンGO・コイカツ・VRカノジョ
・Call of Duty・信長の野望・アイドルマスター・スーパーボンバーマン
・ドラゴンクエストVIII・バイオハザード
・スーパーマリオラン・原神・ウマ娘・ポケモンGO・コイカツ・VRカノジョ
・Call of Duty・信長の野望・アイドルマスター・スーパーボンバーマン
2024/07/05(金) 17:37:24.43ID:BBtGRzno
UE製ゲーム
・フォートナイト
・ぎゃる☆がん2
・8番出口
以上!
Unityの開発エンジニア求人件数1万2000件!UEの求人件数0件!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・フォートナイト
・ぎゃる☆がん2
・8番出口
以上!
Unityの開発エンジニア求人件数1万2000件!UEの求人件数0件!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
39名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 18:04:46.47ID:as40aqzo UE、微妙にフリーエンジンとしてかみ合ってないんでふよね(^^
フリゲ制作者がそんなリアルなマテリアルのハイポリモデル用意できまふか?(^^
無料でハイエンドなゲーム作れると思ってきたのに向いてる3Dモデル高くてスコスコ帰っていく未来が見えまふよ(^^
リアル指向は素材の用意が大変、これ重要(^^
CSでもその傾向がみられてリアル指向プレステゲーは一本道ゲーだの実況動画で良いだの馬鹿にされがちでふよ(^^
スイッチのほうは逆にニンテンドーストアの質が低下してるのが問題視されてまひたよ(^^
チンコショボーン(^^
フリゲ制作者がそんなリアルなマテリアルのハイポリモデル用意できまふか?(^^
無料でハイエンドなゲーム作れると思ってきたのに向いてる3Dモデル高くてスコスコ帰っていく未来が見えまふよ(^^
リアル指向は素材の用意が大変、これ重要(^^
CSでもその傾向がみられてリアル指向プレステゲーは一本道ゲーだの実況動画で良いだの馬鹿にされがちでふよ(^^
スイッチのほうは逆にニンテンドーストアの質が低下してるのが問題視されてまひたよ(^^
チンコショボーン(^^
2024/07/05(金) 18:21:02.29ID:BBtGRzno
>>39
さすがはチンコショボーンくんだ!物事の本質をついてる!
世の中UEがダメな理由ってUnityより情報が少ないめっちゃ少ない!
バカの一つ覚えで情報少ないしか云わない!ところがチンコショボーンくんの指摘した通り
UEの売りであるデフォで画質がキレイってのはメリットで無くデメリットなんだよ!
リアルな3Dモデルは高い!開発PCもハイスペが必要!スマホじゃまともに動かせない!
こんどUEは情報が少ない!って云ったらぶっ◯すぞ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
さすがはチンコショボーンくんだ!物事の本質をついてる!
世の中UEがダメな理由ってUnityより情報が少ないめっちゃ少ない!
バカの一つ覚えで情報少ないしか云わない!ところがチンコショボーンくんの指摘した通り
UEの売りであるデフォで画質がキレイってのはメリットで無くデメリットなんだよ!
リアルな3Dモデルは高い!開発PCもハイスペが必要!スマホじゃまともに動かせない!
こんどUEは情報が少ない!って云ったらぶっ◯すぞ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/07/05(金) 18:36:14.45ID:TNZfZGN2
夏が来たって感じだなぁ
42名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 19:15:43.60ID:YCR/yWmA >>32
UEは個人製作レベルだとほとんどBPだよ
UEは個人製作レベルだとほとんどBPだよ
2024/07/05(金) 19:20:33.17ID:A5V7JiCE
UnityもPlayMakerじゃない純正のビジュアルスクリプティングあるんだっけ
あれの使い心地どうなの
あれの使い心地どうなの
44名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 19:23:50.78ID:YCR/yWmA Unity製の同人エロの3Dゲー(ソウルライク)ってエッチなダクソってやつでしょ?
海外製だとUEとUnityでそんなに差がでないけど国内製だとちょっとね
海外製だとUEとUnityでそんなに差がでないけど国内製だとちょっとね
45名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 19:35:45.64ID:YCR/yWmA Unity製でも海外製の禁忌の試練とか出来がいいのにね
46名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 19:53:01.18ID:YCR/yWmA Unity製の蒐命のラスティルはアクションは良く出来てたよ
47名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 20:09:10.16ID:YCR/yWmA >>43
Project TCCにサンプルが有ったんで時間を見つけて調べてみるつもり
Project TCCにサンプルが有ったんで時間を見つけて調べてみるつもり
48 警備員[Lv.34]
2024/07/05(金) 20:32:15.09ID:Ufq/UQ8n >>39
Free2startってだけで別にフリゲ向けエンジンじゃないぞ
Free2startってだけで別にフリゲ向けエンジンじゃないぞ
2024/07/06(土) 04:45:05.68ID:pHnG/DUU
今日も元気だ暴飲暴食!一蘭で豪遊してきた!
とんこつラーメン!ビール500㍑!これでたったの1780円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/JM8A6AZ.jpeg
とんこつラーメン!ビール500㍑!これでたったの1780円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/JM8A6AZ.jpeg
2024/07/06(土) 09:27:01.44ID:cScvhoH1
はー、OWキャバクラか、いろんな商売があるんだなぁ
51名前は開発中のものです。
2024/07/06(土) 11:40:38.81ID:FcWi9uCL >>32 Unityを嫌ってるんじゃなくて、例えば夏コミまでにRPGをリリースするとなったら俺はツクールを選択するが32は夏コミ用ゲームは作らないから話噛み合わない
2024/07/06(土) 12:12:30.75ID:ZHyTn1xE
それかUnityでアセットゲー作るか
でも俺もRPGツクール選ぶな
好きなゲーム作って好きなストーリー載せれれば最高だけど
アセットゲーは好きでもないゲームをストーリーも禄に無しで作らなあかん
それならショートストーリーでも自分の考えたストーリーでRPG作るね
でも俺もRPGツクール選ぶな
好きなゲーム作って好きなストーリー載せれれば最高だけど
アセットゲーは好きでもないゲームをストーリーも禄に無しで作らなあかん
それならショートストーリーでも自分の考えたストーリーでRPG作るね
2024/07/06(土) 13:27:02.40ID:WmKYBz8W
ストーリーを自分で考えて
アセットゲーをつくればいいじゃん
バカなのか
ディスコエリジウムだってアセット使ってるよ
アセットゲーをつくればいいじゃん
バカなのか
ディスコエリジウムだってアセット使ってるよ
2024/07/06(土) 13:34:01.35ID:FcWi9uCL
>複数のエンジン使う(仕様や言語も全部覚え直し)より
これがまずおかしい。
Unityがない時代からc,Cobol,Delphi、Lua,Flashactionscript...色んな言語いじる必要あったからわかるけど、言語もシステムも差異を調べればすぐ使えるようになるよ。
ましてやゲームエンジンは誰でも扱えるように便利にできてる。全部覚えなおしってことはない
これがまずおかしい。
Unityがない時代からc,Cobol,Delphi、Lua,Flashactionscript...色んな言語いじる必要あったからわかるけど、言語もシステムも差異を調べればすぐ使えるようになるよ。
ましてやゲームエンジンは誰でも扱えるように便利にできてる。全部覚えなおしってことはない
2024/07/06(土) 13:40:05.62ID:PPGAezkd
しっかしC++だけは使う気せんわぁ
2024/07/06(土) 13:40:57.65ID:8S2lQQGT
まあお前個人がツールの習熟なんて一瞬でできて
熟練の傑作を連発できてる天才製作者だとしても
人類のうち何人がそんななろう主人公みたいなご都合ムーブが可能なのかって話だな
熟練の傑作を連発できてる天才製作者だとしても
人類のうち何人がそんななろう主人公みたいなご都合ムーブが可能なのかって話だな
57名前は開発中のものです。
2024/07/06(土) 13:46:08.89ID:FcWi9uCL >>53 馬鹿呼ばわりはあかんよ。アセット使えばって君に用意できるの?
例に出してるディスコエリジウム開発に何年かかってるか知ってる?
ゲームの発売時点で、外部コンサルタントが約20人、社内の開発者が35人、ライター8人がテキスト執筆+Kurvitz。資金調達の大部分はエストニアの実業家Margus Linnamäeが提供した
開発期間と多額の資金と大人数があるならできるだろうね
例に出してるディスコエリジウム開発に何年かかってるか知ってる?
ゲームの発売時点で、外部コンサルタントが約20人、社内の開発者が35人、ライター8人がテキスト執筆+Kurvitz。資金調達の大部分はエストニアの実業家Margus Linnamäeが提供した
開発期間と多額の資金と大人数があるならできるだろうね
2024/07/06(土) 13:51:58.63ID:ZHyTn1xE
1ヶ月半で好きなアセットゲーでもいいから好きなショートストーリーでゲームが作れたらマジでプロクリエイターだよ
夏コミに出すって前提だから、ある程度の売上は稼がんとならんし
作るだけじゃない、売れるレベルのものを作るって話してるんやで
夏コミに出すって前提だから、ある程度の売上は稼がんとならんし
作るだけじゃない、売れるレベルのものを作るって話してるんやで
2024/07/06(土) 14:03:12.70ID:FcWi9uCL
>ストーリーを自分で考えてアセットゲーをつくればいいじゃん
限りなく売り上げ酷いことになるとおもうが、言うからにはやって見せて
限りなく売り上げ酷いことになるとおもうが、言うからにはやって見せて
2024/07/06(土) 14:13:20.06ID:cScvhoH1
2024/07/06(土) 15:09:47.38ID:PPGAezkd
今日も元気だ暴飲暴食!一風堂で豪遊してきた!
ラーメン!替え玉!ビール500㍑!これでたったの1820円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/4s2gnpq.jpeg
ラーメン!替え玉!ビール500㍑!これでたったの1820円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/4s2gnpq.jpeg
2024/07/06(土) 16:35:09.33ID:zu1oO9of
ワナビの実現性のない脳内根拠だけの意見とか
クソほどどうでもいいな
まず自分ができるって事を証明してからでなけりゃ説得力ゼロ
クソほどどうでもいいな
まず自分ができるって事を証明してからでなけりゃ説得力ゼロ
2024/07/06(土) 16:40:18.48ID:WmKYBz8W
実現性?
あるよ
来年の夏コミに出せばいい
あるよ
来年の夏コミに出せばいい
2024/07/06(土) 16:51:41.47ID:WmKYBz8W
大体日本のメーカーってプロであることを勘違いしてるんだよな
期限内に作り上げる能力をプロだと思い
極端に少ない時間で無理やりツクールでもいいから作る
でも消費者目線で言えば
時間を勝手に区切っておいてその時間内にしかできない物を作ってる時点で
言い訳に過ぎない
上記のものが技術者目線だとすれば
プランナー、プロデューサー、ディレクター、パブリッシャー目線のゲームが
全く作れていないという証拠
唯一無二のゲームを作ろうという気が本当にあるかないか
期限内に作り上げる能力をプロだと思い
極端に少ない時間で無理やりツクールでもいいから作る
でも消費者目線で言えば
時間を勝手に区切っておいてその時間内にしかできない物を作ってる時点で
言い訳に過ぎない
上記のものが技術者目線だとすれば
プランナー、プロデューサー、ディレクター、パブリッシャー目線のゲームが
全く作れていないという証拠
唯一無二のゲームを作ろうという気が本当にあるかないか
2024/07/06(土) 17:07:34.68ID:7b7FagCt
締め切りがないと作らないものだ
66名前は開発中のものです。
2024/07/06(土) 17:28:26.51ID:FcWi9uCL ほんとそれ 期限つくらないと実験やったり学習に時間費やしてしまう。
2024/07/06(土) 17:29:09.66ID:wQeKP5GQ
締め切りと予算というリソースを無視したゲーム開発なんてできねえよ
自分の理想のゲーム作ってもこだわればこだわるほど金にならなくなる
金を度外視した開発をしてもいいが、それは誰かの、どこかの金と時間を溶かして作るものになる
普通の人はそんなリソース持ってないのよ
有限の時間と金があるから、
自分の作りたいゲーム、作りたいストーリー、作りたいシステムの中から細かい所を取捨選択して
ある程度妥協したゲームを作るんだよ
全部理想通りのゲームを作れるのは金と時間が余ってる遊んで暮らせる奴にしかできない
自分の理想のゲーム作ってもこだわればこだわるほど金にならなくなる
金を度外視した開発をしてもいいが、それは誰かの、どこかの金と時間を溶かして作るものになる
普通の人はそんなリソース持ってないのよ
有限の時間と金があるから、
自分の作りたいゲーム、作りたいストーリー、作りたいシステムの中から細かい所を取捨選択して
ある程度妥協したゲームを作るんだよ
全部理想通りのゲームを作れるのは金と時間が余ってる遊んで暮らせる奴にしかできない
68名前は開発中のものです。
2024/07/06(土) 17:43:47.20ID:FcWi9uCL >64 >唯一無二のゲームを作ろうという気が本当にあるか
これ初めてゲーム作る人が理想論を言う。
実際完成させてDLSITEやSteamにリリースして同じこと言えるのか?
売上で一喜一憂することになる。
>>67 金と時間が余ってる遊んで暮らせる奴はしんどくてゲーム作らないと思うけど
これ初めてゲーム作る人が理想論を言う。
実際完成させてDLSITEやSteamにリリースして同じこと言えるのか?
売上で一喜一憂することになる。
>>67 金と時間が余ってる遊んで暮らせる奴はしんどくてゲーム作らないと思うけど
2024/07/06(土) 17:53:22.16ID:hwi/SPC4
商売で作る場合は、先に発売時期と予算が決まるからね
どんな業種でも締め切りを決めるのは技術者じゃないってのは、社会に出ればわかる
どんな業種でも締め切りを決めるのは技術者じゃないってのは、社会に出ればわかる
70名前は開発中のものです。
2024/07/06(土) 17:53:22.76ID:FcWi9uCL >>64 とりあえず君が作ってる唯一無二のゲームはどんなもの?
2024/07/06(土) 17:54:29.48ID:oIoQozdM
唯一無二のゲームなんて1,2年に一度出るかレベルだろ
2024/07/06(土) 18:17:39.32ID:WmKYBz8W
>>71
パクリではなく過去に出たものとは何らかの違いがあるものというだけのことが
出来ない言い訳か
>>69
俺が言ってるのは期限と予算が決まる前に何をやっているということだよ
ユーザーはそういうところを見ている
>>68
初めてゲームを作る人にアンケートでもしたのか?
なんとなくで言葉を盛らないでくれ
>>67
>自分の理想のゲーム作ってもこだわればこだわるほど金にならなくなる
根拠は?こだわるほど売れないということはないだろう
それを言うならこだわるほどコストがかかるの間違いだろう
>>65
別に大げさなことを言ってるわけじゃない
ひと月半でツクールしかないというからだ
どうせ人月計算で何年何カ月で作り上げられるなんて実際わかるもんじゃない
パクリではなく過去に出たものとは何らかの違いがあるものというだけのことが
出来ない言い訳か
>>69
俺が言ってるのは期限と予算が決まる前に何をやっているということだよ
ユーザーはそういうところを見ている
>>68
初めてゲームを作る人にアンケートでもしたのか?
なんとなくで言葉を盛らないでくれ
>>67
>自分の理想のゲーム作ってもこだわればこだわるほど金にならなくなる
根拠は?こだわるほど売れないということはないだろう
それを言うならこだわるほどコストがかかるの間違いだろう
>>65
別に大げさなことを言ってるわけじゃない
ひと月半でツクールしかないというからだ
どうせ人月計算で何年何カ月で作り上げられるなんて実際わかるもんじゃない
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- 中国軍機のレーダー照射1週間 駆け引き続く 中国、米のレッドライン模索 日本、米以外の同志国とも連携探る 米は対立から距離置く★2 [ぐれ★]
- 鈴木農相「おこめ券はお米しか買えないわけではない。例えば卵、味噌、しょうゆ、こうした購入に利用可能」 ★4 [Hitzeschleier★]
- 【芸能】粗品、日本テレビに苦言 客のレベルが「かなり低い。あいつら分かってない」「拍手したいだけやねん」 [冬月記者★]
- 橋下徹氏「総理なら岡田さんに何を聴かれても耐えてほしかった」 高市首相の台湾有事めぐる答弁に# [jinjin★]
- 「ヒートテックに寿命があります」ユニクロが明かした“3年劣化”の理由 暖かさが落ちる意外な原因とは [ぐれ★]
- お前らもちろんマモンキングやってるよな?
- 助けて!!地元でテレビ番組の超絶美人のアナウンサーさんが退社した。゚(゚´Д`゚)゚。
- 魅音が詩音で詩音が魅音
- (´・ω・`)VIPにおける現在確認している不具合について
- ( ´・ω・` )起きたよ
- 吉田死ね
