ゲーム制作 雑談スレ【part28】

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2024/07/02(火) 14:24:26.63ID:Epnogcio
楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part27】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
2024/07/20(土) 12:34:26.18ID:n1/pDL+N
幼女、宇宙へ・・・!
トロフィー、2番目は何じゃろ?
達成したっポイが???????のまんま。
https://i.imgur.com/uHoUUbR.png
223名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/20(土) 13:23:42.37ID:1YhnQ4wy
>>214
言語やゲームエンジンなんてなんでもいいんだよ
慣れた得意な手段で仕上げればいいし、途中までできてるならそれで仕上げることだ
古い技術で効率の悪いと思える環境なら妥協して一旦仕上げればいい
タイトルや仕様は残るのだから次は次で作ればいい

一番最悪なのは移植やら余計なことをやって
かえって負担が増えて仕上がらないことだ
224446
垢版 |
2024/07/20(土) 14:27:40.62ID:jzQyqa2y
>>222
バグ報告ありがとう。それ「???」が取れてないといけないやつです
一応そこの確認はしてたはずなのに何が起こったんだろう
2024/07/20(土) 16:05:24.43ID:a+MUoYIT
>>173
順調そうだね。何かバランスが厳しくなってて、前回の様に攻撃力を上げない戦略だと、今回は100超えるのは不可能そうだわ
前のも遊んだけど、今回のはテンポが速くなってるのかな
前のを遊んだ人には有難いけど、初見の人にはテンポが速すぎてドロップキックやフォースの緑の玉が視認できてないかも
前のも結構遊びつくさないと仕様がよく分からなかったから、テンポが速くなって余計に仕様が分かりにくくなった可能性
2024/07/20(土) 16:47:47.08ID:dbR/1+CY
結構やってるけど2つ開かない
なんかわからんけど中毒性あるわ
しかしAT上げのHP回復しか安定しない

コインをフォースとかは明らかにフォースの出が悪いけどこれは仕様?
https://i.imgur.com/7dVjBeS.jpeg
2024/07/20(土) 17:40:50.65ID:AGw7p5QG
アイテムの見た目のせいかもわからんけどコインと緑玉も一定数取得すると特典があるってのがわかりづらいかなあ、ゲージは見えてるんだけど認識しづらいというか
228446
垢版 |
2024/07/21(日) 13:24:31.72ID:76b7N/EA
>>226
アイテム変換系スキルでアイテムの出が悪くなるのは仕様です。実は素だと強すぎてしまうので調整されてます。(元々ランク100を超えたらすぐ死ぬ想定なので、そこに合わせて裏で色々やってます)
そして残り2つのトロフィーはまさしくそれです。バランスいいね!の反対を行って下さい
229名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/21(日) 18:43:53.22ID:B1cJe+qE
https://x.com/grgrk_mt2/status/1814958944923877697?s=61
戦闘システム作ってる
2024/07/21(日) 22:45:21.23ID:StiPNIZk
UNK×もこう×幕末志士×MSSP×最俺×主我
×はんじょう×恭一郎×ゆゆうた×亀戸組
×赤髪のとも×わいわい×三人称×ナポリ
MKR×らっだぁ他、夢の邂逅。

UNK RUST シーズン11.5/番外編
『ニコニコ老人会RUST』始動。7/26~28

ttp://iplogger.info/2h2uA7.tv
2024/07/22(月) 01:19:42.21ID:RTgCXvmt
>>229
おつー。自動照準なのいいね

効果音ソフトのやつ、DSPシリーズでも実用性ある?安いから買ってもいいかも
232名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/22(月) 06:39:40.76ID:RDDVLBkh
>>231
ありがとう!
実用性あるというか俺のゲ製はDSPシリーズがないと成り立たない
効果音は結構ややこしくてネットでも自分のゲームに合うものを
探すのは難しい
合うものが見つかってもライセンスがややこしいものも多い
DSPシリーズだと大抵合うものあるし微調整できるケースもある
2024/07/22(月) 07:03:29.67ID:dBGmVwRH
気になってたけどあれやっぱ良いのか
セールやってるし試しに買うのもありかぁ
2024/07/22(月) 07:45:56.31ID:aPFQT9Yj
>>146
遅レスだけどこんなのはどうだろうか?
実績クラスを作ってcheckメソッドを作り実績解除条件達成ならばtrueを返すようにする

ハードコーディングなら今クラスを継承してcheckメソッドをオーバーライドして条件を設定する

ゲーム開始時に実績クラスのインスタンスを作りlist等に入れておいてゲーム更新時にlist内のインスタンスのcheck呼び出してtrueならば実績解除の処理してlistから削除
こうすれば解除済みの条件を再確認しなくなるかな?
毎フレーム確認が負荷になりそうなら数フレーム毎にチェックや確認は1つに制限して負荷分散かな?
あとこれで1つの関数なりに全部の実績確認を詰め込まなくて良くなるからif地獄はなくなると思うし実績を増やしたくなっても簡単
235446
垢版 |
2024/07/22(月) 10:18:04.38ID:a9DDlyVP
>>234
たぶんそのへんが落とし所なんでしょな
イベントハンドラにリスナーくっつけたらっていうアドバイスもあったけど
そのへんの知識が薄いのでそっちもリスナーが存在するかのif判定が残ることにならん?
とわからなかったので楽な方に逃げました
2024/07/22(月) 14:13:53.42ID:RTgCXvmt
>>232
ライセンス問題はあるから定番素材ばっかり使ってたわ…
セールのうちにちゃんと見とく、サンキュー
2024/07/23(火) 06:36:29.33ID:Q+9Tjt9G
▽企画/運営/主催:幕末志士・坂本
『ニコニコ老人会5/ニコ老RUST』追加実況者発表。
ロウ、テラゾー、たけぉ、とうきち、セピア
しんすけ、つわはす、きの、おっちき
おおえのたかゆき

ttp://iplogger.info/2zUEE7.com
2024/07/23(火) 22:21:29.62ID:69j0BPKV
いつの間にかChatGPT登録しなくても使えるようになってたんだね
たまにCopilot使ってたけどChatGPTのほうが応答速くていいわ
239名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/24(水) 12:02:23.75ID:nsb45PZ2
【大悲報】海外インディーパブリッシャーの Humble Games さん、全従業員レイオフの模様【マジ?】
ttps://www.famitsu.com/article/202407/11871

インディー界隈もバラ色とはいかないんだなぁ
2024/07/24(水) 12:42:09.47ID:WpwNTa+z
>>239
制作者は儲かるけど所詮個人制作の金額だからパブリッシャーは恵まれないイメージ
241 ころころ
垢版 |
2024/07/24(水) 14:31:52.38ID:nNu08/eY
うちのパブ担当さんもっとがつがつプロもして欲しいなぁ

ぶっちゃけ会社×担当者によって当たり外れデカいよね
2024/07/24(水) 15:34:18.34ID:WpwNTa+z
デベロッパーから見た優良パブリッシャーランキングみたいなのないんかね?
2024/07/25(木) 04:46:53.63ID:Crh4aqLj
昔、プレ◯ズムに落とされたって聞いたことあるけど実際どこも品質の審査厳しそうなの?
2024/07/25(木) 19:35:40.43ID:9jjkjx2P
完成させたいけどモチベーション管理大変
2024/07/25(木) 20:25:25.94ID:SOQLv8/q
ゲーム開始してちょっと進んだらラスボス戦で、倒したらエンドロール
ここまで作ったらあとは途中の寄り道を膨らませるだけ
2024/07/26(金) 00:05:02.53ID:USAExXF8
今日も元気だ暴飲暴食!吉野家で豪遊してきた!
山形わさび牛丼!ビール500㍑!これでたったの1090円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/VSEYVqd.jpeg
2024/07/26(金) 17:34:39.59ID:qVbazvWe
>>245
行き当たりばったりじゃなくてもこの方法は有効だよな始まりと終わりがしっかりしてれば後はなんとでもなるし
モチベが下がっても常に完結してるし
248名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/27(土) 03:10:39.85ID:GDLuDb26
そもそも1面すら完結出来ないからアドバイスしても無意味だろ。
もっと簡単なの作れって言ってもプライドが許さないらしいからね
2024/07/27(土) 04:38:14.19ID:0P8jozsi
戦闘機ゲームあと3面作れば完成や
2024/07/27(土) 08:10:05.27ID:f1q9bBeC
>>248
でお前はいつ完成するの?
エアプは黙っとけよ
2024/07/27(土) 09:49:39.55ID:cwjVLArz
間を埋めてく方法は割とどんなジャンルでも有用だしな、使えないのはシンプルな耐久系くらいか?
252446
垢版 |
2024/07/27(土) 09:51:30.62ID:pJ+DP+Rl
unityroomでゲームを出してるんだけどランキングの改ざんを防ぐ方法ってないだろうか
流石にAPI通信には手出しできないだろうからメモリ上のスコアを書き換えてるんだろうけれど
スコアのバックアップを毎フレーム取ってバランス上ありえないほど値が上がっていたら送信をしないとかかなあ
2024/07/27(土) 09:59:13.95ID:CU41Cd8N
実際改ざんされてるの?
2024/07/27(土) 10:03:27.69ID:7P2983Ya
改ざん難易度が上がって、改ざんするやつが減る。
減るのであって0にはなかなかならないだろうけど、それでもやる意味があると思えばやった方がいい。
うーん、アレだ、ワンチャン0になるかも、も含んでいます。
255名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/27(土) 16:37:33.24ID:z9+6fyh4
>>252
ない
プロが作ったハイスペックゲームでもランキング改竄は防げてない
2024/07/27(土) 21:00:26.19ID:JOHRwRYv
RUST(ラスト)Season.12
『ニコニコ老人会5
80人バトル・ロワイアル編』Episode.2

「20:00~スカル(頭蓋骨)争奪戦
ニコニコ老人会RUST2日目(中編)」
×UNK×もこう×はんじょう×こく兄

ttp://iplogger.info/2Tk4H7.com
2024/07/27(土) 21:22:32.25ID:e554nG0e
こういっちゃなんだけど改ざんしてくれるくらい熱中してもらえてると思うと
困るというかちょっと嬉しいような複雑な気がしてきそう
2024/07/27(土) 21:40:29.78ID:EgxcrsJI
分からんでもない
少なくとも楽しんでくれてる瞬間は確実にあるんだなあって感じられるよね
259名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/28(日) 02:52:13.79ID:cO/sT+xz
スナイパーゲーム作ろうと思ってさ
無料ゲームでいくつか遊んでみたんだけど
これって当てるときほとんど拡大するから
当てるの簡単であまり面白くないよね
そういうもんなの?
あくまで個人制作レベルの規模のゲームの話ね
260 警備員[Lv.48]
垢版 |
2024/07/28(日) 03:02:06.52ID:9SGOgBkY
拡大しすぎてむしろターゲットかどうかわかんねーゲームにしろ
2024/07/28(日) 09:03:40.39ID:AvR9kE2P
https://x.com/v_wakaru/status/1817349997421351029?t=u014D7mpBv1HOn9UdNavAA&s=19
昔作ったオンラインゲーム改良してみた
2024/07/28(日) 11:13:26.48ID:DrZhCErx
>>259 やめたらスコープ
263446
垢版 |
2024/07/28(日) 12:08:22.33ID:zHoj62VS
>>261
過去作を初めて見たけどいろんなもの作ってたんね
継続して結果を出せてる人は尊敬するわ
2024/07/28(日) 12:11:07.24ID:AvR9kE2P
>>263
さんきゅう
いつか日の目みたい
2024/07/28(日) 14:44:50.10ID:67IWlqf+
>>259
ほなどんな面白みを足しますん?
2024/07/28(日) 15:03:33.99ID:cO/sT+xz
>>260
意図せずそうなったことあったけど
ただイライラするだけだったw
>>262
スナイパーじゃなくなるじゃん?
>>265
わかんない
風とかもあったけど慣れたらすぐ当てられるからねぇ
2024/07/28(日) 15:21:29.72ID:720+Pvhi
スコープでゲーム性が面白くならないのであればスナイパーじゃなくてもいいってことでは?
2024/07/28(日) 15:56:53.53ID:DrZhCErx
スコープ大喜利みたいにしちゃうのは普通に楽しそうだな
アイディアいただきました
2024/07/28(日) 16:14:16.82ID:45FJQ0cc
コリオリの力とか
クソ難しそうだけど
270名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/28(日) 16:55:20.55ID:8LiZcYO0
https://x.com/grgrk_mt2/status/1817453845083283552?s=61
プチRPG色々つけたー
2024/07/28(日) 17:25:27.80ID:5AMZgNle
godotのスレが落ちたままなんだけど誰も立てないのかな?
2024/07/28(日) 17:44:40.64ID:cqBnYuy2
誰も使ってないから落ちるし
必要ないから立たない
2024/07/28(日) 17:54:35.97ID:AvR9kE2P
>>270
UI作るの上手いよな
274名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/28(日) 18:30:01.39ID:8LiZcYO0
>>273
ありがとう!
2024/07/28(日) 19:03:10.60ID:UuwWT+4F
>>270
ええやん!
276名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/28(日) 19:15:52.68ID:8LiZcYO0
>>275
ありがとう!
2024/07/28(日) 20:21:05.03ID:kXUeucGi
荒らされるから立てないでいいよ
2024/07/28(日) 20:22:36.74ID:AvR9kE2P
>>274
UI作るのうますぎてどっかで体型的に勉強したのかと思うんやがどこで勉強したんや
279名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/28(日) 20:43:15.28ID:8LiZcYO0
>>278
ダメージのピョコッとするのはアセットを購入した
技名出るのは今まで作ってきた「スタート!」とか「終わり〜」って
出るのの流用
昔からちょっとずつ拡張してきたのの積み重ね
2024/07/28(日) 20:57:17.03ID:AvR9kE2P
>>279
はえ~
見栄えすごいいいからうらやましい
自分センスないのよなあ
2024/07/29(月) 13:15:53.68ID:Es+SOVK1
オリジナルの誰も作ってない本当のザ・ゲーム
唯一無二のゲームを作りたいと思うなら
上流の意見を聞いたほうがいい
俺のようなプロデューサーの意見を
添削してやるから
世の中パクリだらけだ
人の作ったものを真似てどうする
そんなんじゃない
お前らが本当に何年も温めてきたようなゲームのアイデアを
みんなここに全部書いてみろ
一人一人添削してやる
謝礼金はいらない
unityroomに上げるようなゲームではなく
本当に人生を賭けるようなゲームのアイデアを書いてくれ
2024/07/29(月) 15:20:51.32ID:zZDR9E7C
そして俺はそれを頂く
って続くのかな?
2024/07/29(月) 15:25:21.86ID:V+5XgOBS
だいぶ前にいた唯一無二くんか
早く就職した方がいいよ
2024/07/29(月) 15:53:42.13ID:KAlnJ7Kk
https://x.com/v_wakaru/status/1817572757808554339

地味に伸びてうれしい
2024/07/29(月) 16:24:14.13ID:Es+SOVK1
企業からは
150億のゲームをプロデュースしてくれませんか
と言われたこともある
俺がその気になれば
就職など2秒でできる、とだけ述べておくかな
2024/07/29(月) 18:29:16.98ID:IMBTDjq4
>>285
仕事ごっこ楽しいね
2024/07/29(月) 18:35:56.71ID:Ck2R8U4O
変なジャンル組み合わせたら簡単に他にないオリジナルゲー作れるよ
でも〇〇のエロバージョンは絵力が超必要になるので難易度爆上がり
2024/07/29(月) 20:35:25.74ID:FpQErlkC
ワイは4本作って5本目に着手中やね
前作がようやくヒットしたから初めて予算を気にせず作りたいものを作ってる
今が一番ギラギラしてるときだと思ってる
ここで失速してはいけない
2024/07/29(月) 21:35:24.52ID:KIqoEBsb
この板スレ立てるのなんか必要?
1000行ったスレの次スレが一向に立たなくてじゃあ俺が立てるかって
専ブラとchromeで2回やって書き込みはできたっぽいのに立ってない
2024/07/30(火) 09:26:22.09ID:n8A1k0fM
バグ取りした結果原因が開発ツール側の不具合とか仕様だった時が一番腹立つ
291名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/30(火) 11:31:05.91ID:gB7TcnxH
Steamで売上8兆円振り込まれたってTwitterで自慢してる人いたけど、まだまだ金山はあるってことだ。
みんな野望を捨てずに行くぜー!
2024/07/30(火) 11:31:16.00ID:9d5VPwaj
だからソースコードが公開されているツールしか使わないんだよ
自分で調べて自分で直せるからね
293446
垢版 |
2024/07/31(水) 07:33:27.36ID:FHgqaLSL
UnityのwebGLビルドでフレームレートが設定に関係なく60fpsになるという問題にぶちあたった
再現方法は「Application.targetFrameRate = 30;」を描くだけ
エディタやexeビルドだと30になるのでこれはたぶんUnityのバグなんだろう
Unityスレで質問をしたけどどうにもならなかった内容なのでここで解決してほしいという意味ではなくUnityもバグがあるっていうぼやき
2024/07/31(水) 19:12:05.93ID:YtroPuA/
急にpcの調子悪くなってきたもんだからバックアップ取るために作業中止しなきゃいけなくなったわ、こわいねー
2024/07/31(水) 19:54:52.34ID:86713/vx
突然逝かれて痛い目見てからは定期的にバックアップ取ってる
296446
垢版 |
2024/08/01(木) 10:22:37.01ID:/QpbxzIk
githubでいいじゃん(よくない)
というかみんなgit使ってんの?
あれがバージョン管理で覇権取れてるのが未だ理解できん。難しすぎんかあれ
vssぐらいぬるいやつにしてよ
2024/08/01(木) 12:14:54.07ID:nC9uI3Tw
おれは無能だからtortoiseSVN使ってる
バカでもGUIで動いて便利
2024/08/01(木) 12:48:28.76ID:hDO45G2p
git は SourceTree から使ってる
難しいことしなければ vss とたいして変わらんよ
2024/08/01(木) 20:57:11.66ID:Ki1W7yo5
過疎ゲーでもunityroomでランキングチートってあるんやな
300446
垢版 |
2024/08/01(木) 21:26:13.43ID:/QpbxzIk
ある。絶対取れない桁が2つぐらい違うスコアが登録されて消したことがある
難しいのはそいういったわかりやすい改ざんじゃない微妙なところを狙われた場合
なんかいい方法ないのかね
狙われるのはメモリ改ざんだと思うのでチェックデジットをスコア末尾につけて改ざん検知したら不整合になる値を送るとかかなあ
2024/08/01(木) 21:55:46.55ID:SXnWCNCW
『もこうにホラーゲームを
やらせる枠~2024夏~』
第5弾「恐怖体感 呪怨」
in某病院/ゲスト:久保田学(横山緑)
2009/wii
(20:10~)

ttp://iplogger.info/24uXu9.tv
302446
垢版 |
2024/08/02(金) 13:00:46.39ID:rKfXEAHb
幼女が猫を爆発させるゲーム、トップランカーが到達限界まで行ったっぽいので調整ミスを直そうかと思うのだけど、調整がのきなみナーフばっかりでそれはどうなんだろうって気がしてる
バランス調整だけじゃなく新要素を追加してアップデートが理想なんだけど
ルールが単純なだけに変に複雑化させるわけにもいかず
アイデアが浮かばない…
2024/08/02(金) 13:04:48.82ID:IaiM6Nup
マイルド調整した後にアクティブスキルとパッシブスキル大量投入や!
2024/08/02(金) 15:00:37.03ID:75kWb/x+
>>302
適当に思いつき

・経験値は通常取得が6だとして、レート100%にすれば12、2倍スキルで24になるけど
コインだけレートや2倍効果を付けても取得率低い?なんか違和感
・ドーナツ、ビスケットが説明文と効果が違う?
・フォース2倍スキルは無い?
・一定回数ダメージ無効スキルとか?
・5ヒット未満で倒しても1フォースでも出ると単純に嬉しいかも?
・猫増加に慣れると普通の状態が逆に退屈に感じるかも
・シールドとスパイク少し強化しても良いかも?
・スパイクで倒したらフォースとか
2024/08/02(金) 15:00:59.43ID:MOsEarem
幼女が猫を爆発させるアイデアw
2024/08/02(金) 15:42:46.61ID:75kWb/x+
意味あるのか知らんけど
スパイク値2倍とか
スパイク分ダメージ軽減スキルとか?
307446
垢版 |
2024/08/02(金) 17:46:23.06ID:rKfXEAHb
コイン2倍スキルの効果ってそんな低かったっけ、と思ったらガチで条件が間違ってった
EXPをコインに変換がアクティブのときtrueになるようになってた。なぜ今の今まで気づかなかったんや…
コインプレイするときは必ず2つのスキルを入れてたからか
やっぱり第三者の指摘は重要…
2024/08/02(金) 20:25:33.76ID:bJvXPUms
3ヶ月かけてようやくSTGぽいのできた
これが簡単なジャンルってマジ?クソむずかったんだけど…
2024/08/02(金) 20:40:22.86ID:3si3GdZy
>>307
猫、経験値2倍、コイン2倍、HP回復って構成試したことあるけど無駄やったんか
2024/08/02(金) 22:26:35.88ID:pvn+Lx6w
>>308
おつかれさん
STGでもバレットヘル系は難しいと思う
アステロイド(全方位シューター)とかインベーダーみたいなのならそんなに難しくないはず
2024/08/03(土) 04:06:31.54ID:5Y0Y9kT8
>>310
ありがとう
バレットヘルがわからないけど作ったのはグラディウスみたいなやつ
ただオプションは作れなかったので存在しない
弾撃つ動作とザコとボス作るだけで精一杯だった…
2024/08/03(土) 07:40:21.38ID:20Im2eJz
>>308
ご苦労さまです。
シューティングも難しいけど、他ジャンルはもっと難しいってコトですw
2024/08/03(土) 08:58:57.29ID:+9eFYdh2
漫画家マンガってあるけど同人ゲーム作家ゲームって珍しいよな?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://www.4gamer.net/games/824/G082495/20240802018/
2024/08/03(土) 10:30:39.27ID:CVDY3hXj
方向性にもよるけど接地で死ぬなら地形による移動制限とかも気にしなくていいし重力とかも気にしなくていいしダメージ計算とかも比較的簡素で良いしでベース作りが比較的に楽よね
2024/08/03(土) 11:47:27.55ID:VtJzFFj/
>>311
オプションは俺も挫折したことがある
少し後ろをついてこさせるってのが良く分からなかった
座標保存して都度更新欠けていくのかなって思うんだけど
時機を動かした分だけ同じ量を動かす、ってのができかなかった
オプションが明後日の方向に動いていっちゃう
2024/08/03(土) 12:14:21.87ID:NcYuJOtO
>>315
自機座標の履歴を多めに取っておくのがいいよ
グラディウスのオプションだったら履歴を20個ぐらい保存しておいて自機移動のたびに更新。4、8、12、16個前の座標でオプション表示する
2024/08/03(土) 12:23:57.59ID:qII7ab6Z
自機移動しなくても更新すればツインビーだね
2024/08/03(土) 12:45:30.51ID:ntk1C6Pg
>>316
それだと時期移動せず画面の端に押し付けてると座標更新されないから
毎フレームごとに座標更新するように修正したんだけど
弾避けでチョンチョン押す小刻み移動すると
どんどんズレてっちゃう現象もあって無理だなと挫折しちゃった
作りかたが悪かったんだろうけどオプションは難しいぜ
2024/08/03(土) 13:12:10.65ID:aEgXYSs+
座標用の配列を用意してキー入力の度に自機の座標を代入、配列番号を更新。オプションは配列番号から話したい分だけf+200とかにする。2個目なら+400
速さ重視の処理。メモリは割と使うけど。
2024/08/03(土) 14:15:08.56ID:WwJmiGVR
>>318
画面端に押し付けて動かないと何か問題あるの?対策を入れたくなった理由が分からない
321 警備員[Lv.50]
垢版 |
2024/08/03(土) 14:17:35.04ID:q8ZVUahb
>>313
壮絶な内容だな…
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