Godot公式の動きがきもすぎてGameMaker触ってるけど
すげーいいわ

ワークフロー洗練されてるから無駄なコードいらんし
3D使わんなら多分Godot、Unityよりいいエンジン
初級者向けのイメージあったけどShaderもカスタム描画もあるしこっちでいいかも