【軽量】godot engine【無料】 part4

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2024/07/31(水) 07:46:19.20ID:fxP1vISb
Godotエンジンは機能豊富な、クロスプラットフォームのゲームエンジンであり、2D・3Dゲームを単一のインターフェイスで製作することができます。
基本的なツールは一通り用意され、ユーザーはプログラムの再発明をすることなくゲーム製作に集中できます。
製作したゲームは主要なデスクトップ環境(Linux, MacOS, Windows)や、モバイル(Android, iOS)、Webベース(HTML5)環境にワンクリックで書き出せます。

GodotはMITライセンスの下、完全に自由でオープンソースです。
利用に関して特に制限はありませんし、利用料を請求することもありません。
エンジンのコードの最後の一行まで、ゲームは製作したユーザーのものです。
Godotは自主的なコミュニティによって開発されており、エンジンを期待にかなうものにするため、ユーザーの方々も自由に参加できます。
Godotは非営利団体Software Freedom Conservancyによって支援されております。

■公式サイト
https://godotengine.org/
■コミュニティ
https://godotengine.org/community/
■ドキュメント
https://docs.godotengine.org/ja/4.x/
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【軽量】godot engine【無料】 part3
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【軽量】godot engine【無料】 part5
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1760611391/

保守しないんで
落ちたら >>980 次スレよろしく

未来アンカが規制になってる、変な仕様だな
953名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/16(木) 20:00:48.50ID:bj6rRAtX
>>949
アニメーション再生限定ならAnimationPlayerクラスのis_playing()メソッドで判定すれば良かないか?
954名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/16(木) 20:34:57.44ID:nq9C6CQ+
>>953
ありがとう
実際にやりたいのはAnimationPlayerやTweenに限らずで
Callableにした任意の異なる関数を走らせてその全ての終了を待つってだけのことなんだけど
callable.call()をawaitするとなぜかそこで止まる
2025/10/16(木) 21:18:47.18ID:vi2JMl+D
なぜかw
956名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/16(木) 21:36:33.61ID:EpX5u+Fb
俺は頭が悪いので
var カウント(やりたい処理の数)
各処理が終わるごとにカウント -1
if カウント <= 0:
全部終わった後の処理()
みたいのしか思いつかない
957名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/16(木) 22:23:18.62ID:bj6rRAtX
>>954
Tweenならis_running()で判定できるが任意の関数となると判定したい関数毎にフラグ用意するかな
同時実行数が把握できるなら>>956でも良いと思う
958名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/17(金) 00:33:55.31ID:TKnkhYh/
>>949
AI活用してる?
ここで聞くよりいい回答してくれると思うよ
自分はClaudeおせわなってる
ゲーム開発やるならもう必携のサービスよ
959名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/17(金) 00:35:15.94ID:TKnkhYh/
AI質問使わないプログラム開発なんて
もう時間をゴミ箱に捨てるようなもん
2025/10/17(金) 06:08:04.56ID:y5IsEdRg
AIは説明が下手な人ほどハルシネーション見せて来るから、簡単に言うと5W1Hがハッキリしない
(主語や目的詞がない)とか用語の誤用があると即ハルシネーション起こす
入力した人の間違いに引っ張られるものだから、AIアレルギーの人やあてにならんって人は
いくら使っても迷走するだけなんだよw
961名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/17(金) 10:50:53.40ID:FvrgBLBe
>>960
そうか、あんたは構文がやばいから大変そうだな
2025/10/17(金) 11:09:27.19ID:vqSHncqi
私も人に依頼するとき言葉が足りなかったために
リテイク回数
2025/10/17(金) 11:11:07.88ID:vqSHncqi
途中送信スマソ
私も人に依頼するとき言葉が足りなかったために
リテイク回数を無駄に消費した辛い過去があるんよなぁ
2025/10/17(金) 13:27:42.46ID:GopCPVCI
なんつうか、道具の正しい使い方を学ぼうとしないから
金づちで刺身を切ろうとしている人みたいだよな
方法はあるのに、もったいないなぁ
2025/10/17(金) 13:34:07.09ID:vqSHncqi
AIを使うにしてもコミュニケーション能力が大事っていうね

上手くいかないならどういう言い方したらいいかとかね
考えさせられるよ
2025/10/17(金) 13:49:11.43ID:y5IsEdRg
元々推定や未知の情報を排除するだけで精度は格段に向上するからね
AIに科学的方法や三段論法が効くのは面白いが、テーブルの上に真実のみが
置かれていればそう簡単に間違えようがないのはいつの時代も変わらない

正確に言うなら本人由来の唯の認知バイアスなのだが、バイアスによって
AIが歪められ誤った答を導き出すのは非常に興味深い現象だと思った
因みにこれはAIにロールを設定すれば、ある程度是正できるようだよ
2025/10/17(金) 14:03:18.87ID:GopCPVCI
ChatBOTとコミュニケーション取ろうとしている人間は信用しないことにしてんだ
たぶん中身を理解できてないからそういう話ができるんだと思う
2025/10/17(金) 15:28:10.57ID:vqSHncqi
AIを使うにしても結局ヒューマンスキルが大事ってだけの話なんで
969名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/17(金) 16:42:14.89ID:Txb6RzDi
AIにGDscriptの質問してサンプル出してもらう時は「行頭の半角スペースはタブインデントにして」
とか言っておくと楽
970名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/17(金) 19:22:09.66ID:D6ae2oba
有料アドオンのGDAIってmcp使ってる人いる?
コンソールログとか読んでくれるの良さそう

https://gdaimcp.com
971名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/18(土) 06:08:37.98ID:tA6rL3ci
面白そう
買い切りで19ドルか。
そのくらいならためしてもいいかな
972名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/18(土) 08:38:57.01ID:fbihvkWF
やっぱ3dって制作の手間相当増えるよね?
973名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/18(土) 10:26:03.85ID:17Bs4jsc
3dってホラーみたいに暗くしたりなどして
見た目ごまかせるジャンルじゃないと
個人制作だとショボくなりがちだとは思う
2025/10/18(土) 11:49:48.13ID:rxDnxyw4
ワナビ2044はプリミティブ配置前に挫折しそう
975名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/18(土) 12:06:53.48ID:tA6rL3ci
>>970
19ドル課金して導入してみた

手始めに、自分でトランプカードクラスだけ作って、それから「このトランプクラス使って神経衰弱のシーン作ってみて」と頼んだら99%の完成度でシーン作ってくれたわ。
ダイレクトにプロジェクトにコード追加しまくってくれる

なかなか面白いツールと思うよ。
プロトタイプ作るのには大活躍すると思う。
勉強にもなりそう
976名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/18(土) 13:06:26.36ID:fbihvkWF
>>973
見てくれ整えるのにかなり労力使うよね
977名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/18(土) 13:12:50.53ID:fbihvkWF
3dでやろうとおもってたものを2dでやってる
2025/10/18(土) 14:51:01.75ID:rxDnxyw4
ワナビ2044r2はスプライトシート出力前に挫折しそう
979名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/19(日) 12:49:15.09ID:FMLUUOeA
アイデアってどうやって出してんだお前ら
3dはまあ手間かかるな
無駄な労力で挫折
2025/10/19(日) 13:56:47.00ID:GcKq+TYr
アイディアは日々のアイディアノート(Google Keep みたいな付箋アプリ)からだなぁ
まあ後から見返してもほとんどポエムかボヤキだけど
2025/10/19(日) 14:35:57.05ID:Pag5fbJy
3Dゲーはまずフリーのアセット使って作るのが先じゃね。
外注するとか有料アセット買うとか自分でモデリングするとかそれからの話だろう。
2025/10/20(月) 09:35:28.93ID:8A8TwuLX
2Dで実現できる内容なら2Dで済ませばいいやんって思う
2025/10/20(月) 12:32:09.90ID:xc+QJBqA
今のご時世、3Dでゲーム作るハードルはそんなに高くないからな、2.5Dってのもあるし
人並みに学べる人間であればだけど
984名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/20(月) 12:56:38.96ID:fyZjAXtb
Blender MCPで3Dモデル生成とかって言うけど実際に使い物になるんかな
2025/10/20(月) 13:17:51.72ID:xc+QJBqA
さあ、遠景と静物になら使えるんじゃね
お前が実際に3Dゲームに使ってみてレポート残してコミュニティに貢献してくれや
986名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/21(火) 14:02:53.38ID:/iPrmvT2
オートタイルって何分割すりゃいいんだ?16pxのタイルの場合
2025/10/22(水) 20:09:28.21ID:qPJmLjcF
>>984
なるから使って
988名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/22(水) 21:25:17.49ID:BSFWLQoN
だが、断わる!
989名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/25(土) 06:41:25.96ID:xtAlla9A
いいアイデアってどこから出るんや
2025/10/25(土) 07:03:49.13ID:9DJRLbUh
消えろ
991名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/25(土) 10:03:50.39ID:5HPj5odE
>>990
こいつっていつも居るけど何w
2025/10/25(土) 10:51:27.03ID:YC56OPaV
見ての通りよ
993名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/25(土) 11:56:02.80ID:qUbatY7e
ワナビ発狂からの自演擁護
994名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/25(土) 12:40:47.61ID:NnKvsApL
自演とワナビはゲ製板の華
995名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/25(土) 18:27:15.53ID:wrP2i+eX
godotって有料アセットはない感じ?
2025/10/31(金) 23:34:57.70ID:lpOxU+2o
bbv
2025/10/31(金) 23:35:08.14ID:lpOxU+2o
cvv
2025/10/31(金) 23:35:18.45ID:lpOxU+2o
vtd
2025/10/31(金) 23:37:56.27ID:xHyuqnI9
まだスレ残ってたのか
2025/10/31(金) 23:38:07.26ID:xHyuqnI9
質問良いですか?
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