探検
初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい
1:(
2024/08/20(火) 22:06:51.66ID:K/KsE41b ゲーム制作始めてみたけど相談とか意見交換する相手がいないからお前たちと話がしたい
2名前は開発中のものです。
2024/08/20(火) 22:09:32.17ID:K/KsE41b 今作ろうとしてるのはゆめにっきとかoffとかその系統のゲーム。
何となくのストーリーとかマップ、主要人物は考えたけど戦闘システムとか悩んでる
何となくのストーリーとかマップ、主要人物は考えたけど戦闘システムとか悩んでる
3名前は開発中のものです。
2024/08/20(火) 22:13:43.65ID:K/KsE41b Unityは触ったことないし協力して出来る人もいないからRobloxで開発してる。
小学生がゲーム開発したとかよく聞くし色んな人がプレイしてくれそうだからとりあえずここ
小学生がゲーム開発したとかよく聞くし色んな人がプレイしてくれそうだからとりあえずここ
4名前は開発中のものです。
2024/08/20(火) 22:46:19.06ID:K/KsE41b ゲームのエンディング2通りって少ないかな?
2024/08/20(火) 22:47:19.61ID:L0iR05Fx
最初の三行だけでいいので実際にRobloxで作ってみなさい、今すぐに
6名前は開発中のものです。
2024/08/20(火) 22:58:23.70ID:K/KsE41b >>5
Scriptを?
Scriptを?
7名前は開発中のものです。
2024/08/20(火) 23:03:53.91ID:K/KsE41b 前に動画とか見ながら何行か書いてみたけど本当に理解できなかった
スクリプトは外注する予定…一緒に開発する人もいないし(-_-)
スクリプトは外注する予定…一緒に開発する人もいないし(-_-)
2024/08/20(火) 23:08:45.67ID:L0iR05Fx
なるほど
プログラミング、グラフィック、サウンド、シナリオ
このうちどれで作品の制作経験がありますか?
プログラミング、グラフィック、サウンド、シナリオ
このうちどれで作品の制作経験がありますか?
9名前は開発中のものです。
2024/08/20(火) 23:21:15.52ID:K/KsE41b2024/08/20(火) 23:49:03.97ID:L0iR05Fx
グラフィックできるなら外注コスト浮かせられますね
パッと検索してみたところ
プログラム全部お任せなら、フリーランスが時給20-30USDくらいで雇えそうですね
どのくらいのタスク渡すつもりかわかりませんけど
だいたい3ヵ月で終わるタスクだとして75万円くらいみとけばいけるかもしれませんね
実際はこの3倍くらいかかると思って予算用意した方が安心だと思います
パッと検索してみたところ
プログラム全部お任せなら、フリーランスが時給20-30USDくらいで雇えそうですね
どのくらいのタスク渡すつもりかわかりませんけど
だいたい3ヵ月で終わるタスクだとして75万円くらいみとけばいけるかもしれませんね
実際はこの3倍くらいかかると思って予算用意した方が安心だと思います
11名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 00:02:03.74ID:bHqdM+mC >>10
なるほど…
今使ってるRobloxが海外だと有名なので、海外のココナラ的なアプリでスクリプト書いてくれる人に頼もうとしています。
簡単なシステムならYouTubeにも上がってるのでそれをどうにか使って、複雑な戦闘システムとかは頼む予定です
なるほど…
今使ってるRobloxが海外だと有名なので、海外のココナラ的なアプリでスクリプト書いてくれる人に頼もうとしています。
簡単なシステムならYouTubeにも上がってるのでそれをどうにか使って、複雑な戦闘システムとかは頼む予定です
12名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 00:05:38.03ID:bHqdM+mC ターン制戦闘にしようと思ってる…が
普通のターン制だと暇だし作業ゲーになってしまうから何か毎回飽きないようなものにしたい
普通のターン制だと暇だし作業ゲーになってしまうから何か毎回飽きないようなものにしたい
13名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 00:10:52.13ID:bHqdM+mC 例えばスキルを使う時にランダムに出てくる5つの矢印を入力する的な…
この点でアンテは本当に尊敬してる。ボスやモブで戦闘が違うから飽きないし攻略し甲斐がある。悔しい
この点でアンテは本当に尊敬してる。ボスやモブで戦闘が違うから飽きないし攻略し甲斐がある。悔しい
2024/08/21(水) 00:11:57.52ID:0PCD/8xr
外注は予算があれば別に大丈夫です、どのような方法でも
現時点でもっとも不確定な要素が「複雑な戦闘システム」ですよね
エンディングなどの使用策定前にまずはその「複雑な戦闘システム」の仕様をできる限り固めた方がいいと思います
目標としてはそのまま発注できる程度に、です
現時点でもっとも不確定な要素が「複雑な戦闘システム」ですよね
エンディングなどの使用策定前にまずはその「複雑な戦闘システム」の仕様をできる限り固めた方がいいと思います
目標としてはそのまま発注できる程度に、です
15名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 00:19:41.58ID:bHqdM+mC2024/08/21(水) 00:21:07.23ID:0PCD/8xr
じゃあ、そこ煮詰めてください、くたくたに
2024/08/21(水) 00:24:14.61ID:0PCD/8xr
期限はいつまでにしますか?
18名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 00:24:39.12ID:bHqdM+mC19名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 00:25:09.58ID:bHqdM+mC >>17
ファッ!?期限!
ファッ!?期限!
2024/08/21(水) 00:37:53.02ID:0PCD/8xr
締め切り切らないでゲーム作るんですか? いつまで経っても終わんないですよ
アイテム(インベントリとか)の仕様はその戦闘システム決まらないと決まらないので
先に戦闘システムの仕様固めてください
あと中途半端に作られたものを渡されるよりも一から全部作らせてもらった方がエンジニアとしては受けやすいです
まあタスクの粒度(大きさのこと)にもよりますけど
アイテム(インベントリとか)の仕様はその戦闘システム決まらないと決まらないので
先に戦闘システムの仕様固めてください
あと中途半端に作られたものを渡されるよりも一から全部作らせてもらった方がエンジニアとしては受けやすいです
まあタスクの粒度(大きさのこと)にもよりますけど
21名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 00:48:03.87ID:bHqdM+mC >>20
ムム…なるほど…
ゲームの予算や作業できるのも一日数時間程度と考えると2年ぐらいかかりそうですかね…もっとかな、、???
プログラミングと別に楽曲も依頼するので…楽曲とかどのくらいかかるんだろう…
ムム…なるほど…
ゲームの予算や作業できるのも一日数時間程度と考えると2年ぐらいかかりそうですかね…もっとかな、、???
プログラミングと別に楽曲も依頼するので…楽曲とかどのくらいかかるんだろう…
2024/08/21(水) 00:53:31.81ID:0PCD/8xr
楽曲作成ならそれこそココナラとかで調べてみたらいいんじゃないですかね、すぐできますよ
1か月以上かける予定のプロジェクトなら、なおさら締め切りやスケジュールしっかり作ってください
どれだけやる気があってもやる気だけで走れるのは1か月までです
1か月以上かける予定のプロジェクトなら、なおさら締め切りやスケジュールしっかり作ってください
どれだけやる気があってもやる気だけで走れるのは1か月までです
23名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 00:57:32.30ID:bHqdM+mC >>22
たしかにいつもスケジュール作らない人生だからそれは響く…寝たらスケジュール作ります。
楽曲はYouTubeとかで活動してる人に戦闘曲頼む予定です。その人に戦闘曲作ってもらえたら絶対良いと一目惚れしたので。Twitterに仕事の依頼はこちらへ⇨って書かれてたので大丈夫ですよね…?
たしかにいつもスケジュール作らない人生だからそれは響く…寝たらスケジュール作ります。
楽曲はYouTubeとかで活動してる人に戦闘曲頼む予定です。その人に戦闘曲作ってもらえたら絶対良いと一目惚れしたので。Twitterに仕事の依頼はこちらへ⇨って書かれてたので大丈夫ですよね…?
2024/08/21(水) 01:04:07.12ID:0PCD/8xr
大丈夫かはわからないです
ナンパだと思って連絡してみたらどうでしょうか、札束で殴れば大抵のことはなんとかなりますよ
ナンパだと思って連絡してみたらどうでしょうか、札束で殴れば大抵のことはなんとかなりますよ
25名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 01:11:32.01ID:bHqdM+mC26名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 18:02:47.87ID:bHqdM+mC マップ作成ってどのくらいかかるんだろ…
27名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 18:03:11.78ID:bHqdM+mC マップ作成だけに一年かかりそうだわ
28名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 18:49:16.80ID:bHqdM+mC そこまで細かくじゃないけどスケジュール立ててみた
完成は2026の7月いっぱい。8月1日から一般公開!
完成は2026の7月いっぱい。8月1日から一般公開!
2024/08/21(水) 19:42:00.23ID:0PCD/8xr
そこから逆算して「複雑な戦闘システム」の仕様策定から実装完了までどのくらいの期間を要しますか?
30名前は開発中のものです。
2024/08/21(水) 20:36:31.26ID:bHqdM+mC >>29
あわわ…
戦闘システムの策定は来月までと考えてるんですけど
実装はマップ作成後にしようと考えてたので1年ぐらいかかると思います…
スケジュール作成初めてなのでこんな感じの流れにしました
ゲムコンセプト、マップ環境、ストーリー、キャラクター像等を固めてから
↓
マップ制作・キャラのモデリング導入
↓
ある程度できたら戦闘システム、その他プログラミング(外注)
↓
エンディング映像を作って実装(外注)
↓
最終確認
あわわ…
戦闘システムの策定は来月までと考えてるんですけど
実装はマップ作成後にしようと考えてたので1年ぐらいかかると思います…
スケジュール作成初めてなのでこんな感じの流れにしました
ゲムコンセプト、マップ環境、ストーリー、キャラクター像等を固めてから
↓
マップ制作・キャラのモデリング導入
↓
ある程度できたら戦闘システム、その他プログラミング(外注)
↓
エンディング映像を作って実装(外注)
↓
最終確認
2024/08/21(水) 21:02:50.58ID:0PCD/8xr
まず戦闘システムのみでアルファ版を目指しましょう
他はその後から始めるくらいで大丈夫です
他はその後から始めるくらいで大丈夫です
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