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ゲーム制作 雑談スレ【part28】
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1名前は開発中のものです。
2024/09/14(土) 13:50:05.42ID:S10Mlh9y439名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 21:07:02.24ID:YX5Tf8tR テレイン生成するアセット使ってるんだけどAndroidビルドすると透明になっちゃうの困ってる
公式フォーラム使いづらすぎて探しづらいし結局情報ないしどうしよう
公式フォーラム使いづらすぎて探しづらいし結局情報ないしどうしよう
440名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 21:26:57.75ID:DL/YRJCX441名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 23:10:11.43ID:Qx5GSg1J 二種類出来るならそれに越したことはないやね
・情報の重要度に格差つける
・一回一回止めなくて動けた方がよい
↑いいたいことはこれであんま言い過ぎるのもアレかなと思うのでこの辺で
・情報の重要度に格差つける
・一回一回止めなくて動けた方がよい
↑いいたいことはこれであんま言い過ぎるのもアレかなと思うのでこの辺で
442名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 02:32:43.07ID:/iMKN0sm >>439
とりあえず法線逆なんじゃねとか
とりあえず法線逆なんじゃねとか
443名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 02:37:26.34ID:tMZAOyFU444名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 06:24:23.21ID:IJLe6W/d プログラミングの速度が遅すぎてな
一定のラインを超えると早くなると思いたいがな
一定のラインを超えると早くなると思いたいがな
445名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 07:17:52.30ID:II9cQZY/446名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 08:31:09.65ID:hCj/MQeN これからARアプリの需要って増えるかな?
スマートグラス向けとか
スマートグラス向けとか
447名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 09:28:48.31ID:CDfd2vGp ARやってみたいけど
アイデアがうかばないんよな
あれゲームにどう応用すればいいんやろって思う
アイデアがうかばないんよな
あれゲームにどう応用すればいいんやろって思う
448名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 09:42:31.45ID:SVzqrhND ARハードウェアがすべてのメガネにタダ同然で搭載されたら需要が出てくる
それまで手出し無用
それまで手出し無用
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2024/10/07(月) 11:14:10.48ID:saJRzW6U >>442
エディタとかPCビルドでは正常なんですよね
エディタとかPCビルドでは正常なんですよね
450名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 12:23:51.79ID:/iMKN0sm >>449
エディタとPCって同じでしょ
PCでは両面描画だけどビルドターゲット切り替えると片面描画もあり得るからデバッグ機能で法線表示できるならやってみたら?
あとは
・描画が投げられているのか
・使用可能シェーダーか
・テクスチャはそのターゲットで使用可能な形式なのか
・そのアセットは対応してるのか
エディタとPCって同じでしょ
PCでは両面描画だけどビルドターゲット切り替えると片面描画もあり得るからデバッグ機能で法線表示できるならやってみたら?
あとは
・描画が投げられているのか
・使用可能シェーダーか
・テクスチャはそのターゲットで使用可能な形式なのか
・そのアセットは対応してるのか
451名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 12:24:38.53ID:BJ2LLAA4 現実世界を拡張する道具ということは
現実世界を拡張するゲームを作ればいいということです。
というか、個人的には無理にARっぽいもの作らんでも、視線だけで既存と同じようなゲームが遊べるってだけでも十分
現実世界を拡張するゲームを作ればいいということです。
というか、個人的には無理にARっぽいもの作らんでも、視線だけで既存と同じようなゲームが遊べるってだけでも十分
452名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 13:04:51.48ID:nUGKcU8B Androidで対応してない何かをterrainに使ってるんじゃないかね?
一度、素のterrainでビルドしてみては?
それででなけりゃ、そもそもAndroidがterrainに対応してないってことになるよw
一度、素のterrainでビルドしてみては?
それででなけりゃ、そもそもAndroidがterrainに対応してないってことになるよw
453名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 13:45:38.93ID:6pChtx/3 >>450 横からだけどごくまれだけどエディターとPCビルドで処理が違うことがあるよ
454名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 18:28:44.86ID:3A27UWgQ https://note.com/good_hyssop858/n/nd69c4c52250a
完全未経験からゲームを作り始めて1年半くらいでSteamで販売した話
" ※今のところ、AI利用を理由に叩かれた経験はありません。"
この人はSRPGスタジオで作ってたようだがキャラや画像類はAI生成を使ってるとのこと
やっぱAIイラストに難癖つけてくるのって絵師界隈だけなんだなってのが分かるな
効率化して完成させていく方が大事だからあたおかのクレーマーは無視して生成AIガンガン活用すべき
完全未経験からゲームを作り始めて1年半くらいでSteamで販売した話
" ※今のところ、AI利用を理由に叩かれた経験はありません。"
この人はSRPGスタジオで作ってたようだがキャラや画像類はAI生成を使ってるとのこと
やっぱAIイラストに難癖つけてくるのって絵師界隈だけなんだなってのが分かるな
効率化して完成させていく方が大事だからあたおかのクレーマーは無視して生成AIガンガン活用すべき
455名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 18:37:43.59ID:LFxSjoXG また始まった
こういうヤツの行動エネルギーってどこから沸くんだろうな
こういうヤツの行動エネルギーってどこから沸くんだろうな
456名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 18:39:46.24ID:Hm9CyF4J どっちもどっち
457名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 18:55:54.99ID:6pChtx/3 >フリーゲームや有料販売含めた4タイトルをリリースし累計ダウンロード数は2万前後となります
フリーゲームと有料販売のダウンロード数を一緒にしてる時点で色々と察するね
フリーゲームと有料販売のダウンロード数を一緒にしてる時点で色々と察するね
458名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 19:29:13.04ID:4tW9kPv8459名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 20:20:34.78ID:BJ2LLAA4 まあこういうのを浸透させるにはただひたすらウソでもなんでも言い続けるしかないからな
460名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 20:50:08.41ID:IDJLGz7d461名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 21:59:31.95ID:7f4f+XOX 令和ならではのマルチ勧誘だな
引っかかって引き返せなくなってる人もいるよね
引っかかって引き返せなくなってる人もいるよね
462名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 22:25:34.05ID:6pChtx/3 AIソングならこれだろ。
https://www.youtube.com/watch?v=gLxQJPq8OJI
https://www.youtube.com/watch?v=gLxQJPq8OJI
463名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 22:29:43.49ID:LFxSjoXG suno AIは俺も使ってる
1日の生成回数の制限あるけど基本無料だからお試しあれ
販売する場合はサブスク入らんとだけど
1日の生成回数の制限あるけど基本無料だからお試しあれ
販売する場合はサブスク入らんとだけど
464名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 23:03:25.15ID:IDJLGz7d アカウント作らないとダメってところでもうやだ
AIにあらすじ書いてもらうのも絵を描いてもらうのも無料でサイトにブラウザでアクセスするだけでできるのに
有償利用だと有料ってのもヤダ
金出すんだったら人間に依頼するほうがいい
AIにあらすじ書いてもらうのも絵を描いてもらうのも無料でサイトにブラウザでアクセスするだけでできるのに
有償利用だと有料ってのもヤダ
金出すんだったら人間に依頼するほうがいい
465名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 23:13:15.80ID:6pChtx/3 ごめん笑ってしまった。どこも慈善団体でやってるんじゃないよ。
人間に頼んでもリテイクを繰り返したり、AIだといくらだからそれより安く作れ!ていいそう。関わっては駄目な人物
人間に頼んでもリテイクを繰り返したり、AIだといくらだからそれより安く作れ!ていいそう。関わっては駄目な人物
466名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 23:26:36.37ID:LFxSjoXG 自分は生成したものから更にアレンジして使ってるから、むしろ人に頼むなんてことは出来ない
インスピレーションを得るにはピッタリのツール
加えて即時出力される利点はかなりあるね
タイパは確実に人間よりも高い
まぁ教えてくれないって嘆きには応えたんだから後はもう知らんよ
子供の駄々に付き合ってたらキリがない
インスピレーションを得るにはピッタリのツール
加えて即時出力される利点はかなりあるね
タイパは確実に人間よりも高い
まぁ教えてくれないって嘆きには応えたんだから後はもう知らんよ
子供の駄々に付き合ってたらキリがない
467名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 00:56:59.39ID:3ZvELsaO アホか人間に頼んだらAIの有料会員料の何十倍とかかるぞ
その上リテイク指示したらうだうだ文句つけたり最悪ブッチしてくるからな
何度か頼んでたが絵師やら作曲家に依頼する事は二度とないわ
その上リテイク指示したらうだうだ文句つけたり最悪ブッチしてくるからな
何度か頼んでたが絵師やら作曲家に依頼する事は二度とないわ
468名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 02:54:02.32ID:MmO5Zu2u >>465
テキストも絵もアカウントなしで無料で使えるの複数あるよ
音楽だけ特別扱いする必要なし
人間はAIよりも日本語が得意だからAIほどリテイクをくりかえさない
だからAIは商業ではメインになれてない
現実を受け入れろ!
>>466
インスピレーションもできないようじゃAIあれば君必要ないじゃんw
テキストや絵のようにアカウントなしで使えて有償利用できるサイトは誰も答えてくれてない
商用利用可能の無償BGM素材だったらはるか昔から大量にあるけどね
一般個人の使うAIというのは現状ググる行為を早くした程度の価値しかないので
音楽もそうなってもらわんと
>>467
AIの有料会員料の数十倍も払えないようじゃそんな対応をされれるのは至極当然
自分がその値段で作画作曲する気になれるか胸に手刀をを当てて考えてみればいい
自分の表現力のなさで外注が対応できないのであればそんな能力じゃ大したゲーム制作もできない
テキストも絵もアカウントなしで無料で使えるの複数あるよ
音楽だけ特別扱いする必要なし
人間はAIよりも日本語が得意だからAIほどリテイクをくりかえさない
だからAIは商業ではメインになれてない
現実を受け入れろ!
>>466
インスピレーションもできないようじゃAIあれば君必要ないじゃんw
テキストや絵のようにアカウントなしで使えて有償利用できるサイトは誰も答えてくれてない
商用利用可能の無償BGM素材だったらはるか昔から大量にあるけどね
一般個人の使うAIというのは現状ググる行為を早くした程度の価値しかないので
音楽もそうなってもらわんと
>>467
AIの有料会員料の数十倍も払えないようじゃそんな対応をされれるのは至極当然
自分がその値段で作画作曲する気になれるか胸に手刀をを当てて考えてみればいい
自分の表現力のなさで外注が対応できないのであればそんな能力じゃ大したゲーム制作もできない
469名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 05:52:46.10ID:/Z0YKgd8 スクリプトchatGPTに頼りきりだから、大量のデータ元であろう記事や本の著作者に申し訳ねぇと思いながら使ってる
還元される制度はよ…
還元される制度はよ…
470名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 07:22:55.50ID:45YW5NZR >>468
>テキストも絵もアカウントなしで無料で利用
無断登録で商用利用出来て学習元の著作権は大丈夫なのはどのサイト?
>テキストも絵もアカウントなしで無料で利用
無断登録で商用利用出来て学習元の著作権は大丈夫なのはどのサイト?
471名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 07:29:35.64ID:45YW5NZR 468はなぜヒステリーをおこしてるのだろうか
なんか忍者くんっぽい書き込みだなぁ
なんか忍者くんっぽい書き込みだなぁ
472名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 08:24:32.42ID:hw0Rzh/1 もうただのイチャモン付けたいだけの人だろ
こうじゃなきゃ!ああじゃなきゃ!!僕は認めない!!!
イヤイヤ期の五歳児かよ
こうじゃなきゃ!ああじゃなきゃ!!僕は認めない!!!
イヤイヤ期の五歳児かよ
473名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 08:57:47.36ID:45YW5NZR >インスピレーションもできないようじゃAIあれば君必要ないじゃん
この発言もどうかと思う。AIで作られた音楽に満足いかず自分で高いレベルに昇華させるだけのスキルがあるってことだろうに、自分で作曲して作ったことの無い子どもか。
この発言もどうかと思う。AIで作られた音楽に満足いかず自分で高いレベルに昇華させるだけのスキルがあるってことだろうに、自分で作曲して作ったことの無い子どもか。
474名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 09:03:47.83ID:EJUOmA7l 複数回別の人に依頼して都度不快な経験をしてるのは当人に問題がある可能性があるのでは?
475名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 09:49:33.37ID:45YW5NZR 外注の依頼者は打ち合わせで決まったゴールポストを平気でずらしてくるから、基本微修正の1回までにして、それ以後は回数ごとに追加有料にしないと修正ばかりで他の作業に着手できないよ
476名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 09:56:50.13ID:rw3qLF+J AIの出すコードってだいたい冗長だったり非効率だったり動かなかったりするから
手直しはどうしても必要になるけどな
それでも個別にググるよりはかなり楽だけど
手直しはどうしても必要になるけどな
それでも個別にググるよりはかなり楽だけど
477名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 10:04:09.43ID:w4h8OJVO 時給十円で雇える天才、しかも成果の権利はすべてくれる
そんな人いないかなー
そんな人いないかなー
478名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 10:09:55.61ID:ore8BjG5 依頼する側、される側で、共通の認識になるまで話さないとだいたい想定してない仕上がりになるのは当たり前。
だからめんどくさいほど細かく指示するか、何作も一緒に作り上げて阿吽ができるようにしてるんだけどなぁ。
だからめんどくさいほど細かく指示するか、何作も一緒に作り上げて阿吽ができるようにしてるんだけどなぁ。
479名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 10:13:58.33ID:w4h8OJVO プログラムはunittestで固めてpure関数を実装してもらうなら完全に使える
つまりはロジック部分はすべてAI任せにしても問題ないってことになる
プログラマの仕事はdocument-viewアーキテクチャでいうところの
view部分だけになった
この辺もAIガチャを繰り返す必要はあるけどそこそこやってもらえる
つまりはロジック部分はすべてAI任せにしても問題ないってことになる
プログラマの仕事はdocument-viewアーキテクチャでいうところの
view部分だけになった
この辺もAIガチャを繰り返す必要はあるけどそこそこやってもらえる
480名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 10:38:40.68ID:sdX1+wxX AI絵はそれがゲームのメインじゃなきゃ文句言われないイメージ
ガチャゲーの絵でやったら燃えそう
ガチャゲーの絵でやったら燃えそう
481名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 11:03:47.22ID:0cFWoozf このたった数レスの間にさ
現状に不満を言って何もしない人
現状を受け入れて工夫する人
って差が既に生まれてるのよ
生き様ってこんな簡単に現れるんだな
現状に不満を言って何もしない人
現状を受け入れて工夫する人
って差が既に生まれてるのよ
生き様ってこんな簡単に現れるんだな
482名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 11:49:52.55ID:al3a03LW こんなところで生き様語られましても定期
483ワナビー2024
2024/10/08(火) 11:59:21.67ID:k7RE2Fcw 開発環境によって左右されない力が欲しいよ
484名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 12:13:41.02ID:y2vB81sm485名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 12:25:00.41ID:f2T/7kXB なんでい、まあでも解決して良かったね
486名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 14:33:12.75ID:7fhJGLde487名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 15:15:40.68ID:VsKeF5yG VRAMが足りなくてテクスチャが抜けて透明になったのかもな
そういうときは普通、エラー時用の単色やグリッド線だけ入った
ような小さなダミーテクスチャに置き換えてくれるものだが
置き換えてくれんのかな?となると原因を判別しにくくなるよね
そういうときは普通、エラー時用の単色やグリッド線だけ入った
ような小さなダミーテクスチャに置き換えてくれるものだが
置き換えてくれんのかな?となると原因を判別しにくくなるよね
488名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 15:39:55.99ID:SeWvnmxI androidにVRAMなんて概念ねーよw
無知無能の池沼が利口な振りしてんじゃねーよw黙ってろw死ねよw
無知無能の池沼が利口な振りしてんじゃねーよw黙ってろw死ねよw
489名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 16:07:06.90ID:x2UE0P7Q 泥ってただのlinuxだしシェアードメモリか何かでオンボードGPUに
RAM割り当ててるなら確かにVRAMではないが煽るような事か?
ttps://review.kakaku.com/review/K0001433713/ReviewCD=1672243/ImageID=677628/
RAM割り当ててるなら確かにVRAMではないが煽るような事か?
ttps://review.kakaku.com/review/K0001433713/ReviewCD=1672243/ImageID=677628/
490名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 19:15:31.66ID:45YW5NZR 忍者くんは、自分のが上手くいかず同じ開発者を恨んでる煽ったり罵倒するがスルーが吉。
491名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 19:16:57.05ID:O2PbSoa7 やばい常駐アプリがわんさか盛られた環境までは想定できまつぇん
492名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 20:16:08.83ID:eALad0Y0 >>488
AndroidってVRAMないの?
AndroidってVRAMないの?
493名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 23:12:46.67ID:XGqu8hV9 ないよ
494名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 23:22:14.57ID:dQ5HGmDC VRAM割り当ての仕組みはスマホでもPCのオンボードと一緒
システムメモリからVRAM領域を割り当てた残りがシステムメモリとして割り当てられる
>489の サムスン Galaxy S22 Ultra SC-52C docomoは
メモリ12GBだから 12GB-1GB(VRAM)=11GB で11GBしか認識されない
システムメモリからVRAM領域を割り当てた残りがシステムメモリとして割り当てられる
>489の サムスン Galaxy S22 Ultra SC-52C docomoは
メモリ12GBだから 12GB-1GB(VRAM)=11GB で11GBしか認識されない
495名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 09:22:36.80ID:nhBm8q22 効果音ってみんなフリー音源サイトから持ってくるんだろうと思うけど、どうしてもイメージに合った音が無い
効果音を自作してる人っていますか?
効果音を自作してる人っていますか?
496名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 09:45:11.63ID:58bkUzsg 昔DLしたツール使って作ってるよ
ファミコンみたいな音しか出せないけど
ファミコンみたいな音しか出せないけど
497名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:14:24.37ID:yT2w3i3b 前作った試作パズルゲーはAudacityでSE(爆発音とか)自作したぞ
UIサウンドみたいなちゃかぽこする音は買った方がいいかもって学びを得たぞ
UIサウンドみたいなちゃかぽこする音は買った方がいいかもって学びを得たぞ
498名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:29:10.22ID:1ug7cXID 頭回らんけど、プログラミング脳ってやつは鍛えられるのかな?
499名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:35:28.57ID:RlQurlf6 エクセルの数式でのデータ処理が上手くできるかGoogleスプレッドシートで勉強してみ
あれができるなら最低限の素養はある
逆にエクセルの数式が出来ないやつはもうプログラミング向いてない
あれができるなら最低限の素養はある
逆にエクセルの数式が出来ないやつはもうプログラミング向いてない
500名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:40:07.59ID:FmMhFO0b501名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:46:33.01ID:1ug7cXID502名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:49:41.62ID:qA1iKKjH 質問は「鍛えれるか?」だから、ゲームをプレイしながらロジックを頭に浮かべる。
プレイ後実際にグレーボックスで再現する。
なぜホワイトボックスじゃないかというと色々騒ぐ団体がいるからね。
プレイ後実際にグレーボックスで再現する。
なぜホワイトボックスじゃないかというと色々騒ぐ団体がいるからね。
503名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 12:56:55.71ID:FmMhFO0b >>498
プログラムの読み書きと勉強しかないでしょうね
まあどのレベルやジャンルが要るのかにもよりそうだな
ソース1000ファイル以上あるプロジェクト渡されて
その所々を見て何の機能で何やってるか実行せずとも
認識できて、すぐに依頼通りの改修ができるレベルとか?
アルゴリズムやデザインパターン等が頭に入ってて
ネットで調べずともゼロから構築あるいは導入できるとか?
色々ありそう
プログラムの読み書きと勉強しかないでしょうね
まあどのレベルやジャンルが要るのかにもよりそうだな
ソース1000ファイル以上あるプロジェクト渡されて
その所々を見て何の機能で何やってるか実行せずとも
認識できて、すぐに依頼通りの改修ができるレベルとか?
アルゴリズムやデザインパターン等が頭に入ってて
ネットで調べずともゼロから構築あるいは導入できるとか?
色々ありそう
504名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 13:15:28.36ID:1ug7cXID 繰り返すしかないか
新しい知識はいつでも頭が痛くなる
新しい知識はいつでも頭が痛くなる
505名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 14:07:14.93ID:dKANRNWR506名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 15:41:58.43ID:KFiDUmHy507名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 15:53:05.59ID:xC45PdLQ 言語は一つ覚えれば大抵他のの言語もなんとかなる。ただUnityなんかの統合型IDE系は乗り換えが大変。画面に配置できたりスクリプト制御できたり便利になるほど他で苦労する
508名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 16:28:30.66ID:zTg5yc1q 物理ゲーム作るならニュートン法使えると強い
実装も単純だし
実装も単純だし
509名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 17:46:12.67ID:dhLpQI7U ニュートン砲、用意!
ファイエル!
ファイエル!
510名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 17:49:02.11ID:afwoWf1h プログラムは問題をロジカルに解決できるかがすべてじゃないの
逆に論理的思考ができない人はダメだろ
逆に論理的思考ができない人はダメだろ
511名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 17:59:27.80ID:EvSMMzKy それはもう前提であって、ライブラリや仕様の知識がどれだけあるかのが重要
512名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 18:11:22.92ID:zTg5yc1q >>509
マジでニュートン法で砲がめちゃくちゃ当たるようになったらしい
マジでニュートン法で砲がめちゃくちゃ当たるようになったらしい
513名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 18:21:55.45ID:0RXyopqj 2Dシューティングのリプレイずれの修正
2回目以降の再生でスコアが変わる問題
各オブジェクト出現総数をカウント→アイテムが多く出てたことがわかる
1、2回目のゲームカウンタを比べてアイテム数がズレた所を絞り込む
スクショして比較2回目のサブショットの発射角度がおかしいことに気付く
初期化漏れ発見(2回目の再生は1回目終了時の角度のまま始まっていた)
三日かかったけどスッキリ!
2回目以降の再生でスコアが変わる問題
各オブジェクト出現総数をカウント→アイテムが多く出てたことがわかる
1、2回目のゲームカウンタを比べてアイテム数がズレた所を絞り込む
スクショして比較2回目のサブショットの発射角度がおかしいことに気付く
初期化漏れ発見(2回目の再生は1回目終了時の角度のまま始まっていた)
三日かかったけどスッキリ!
514名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 18:48:24.52ID:zTg5yc1q >>513
リプレイ機能は難しそうよなあ
リプレイ機能は難しそうよなあ
515名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 19:02:28.08ID:z3Qd/Ao5 ニュートン法ができるとってレベル低すぎない?
516名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 19:33:32.80ID:EvSMMzKy どんな簡単な計算式でも多数のオブジェクトに適用するとアホほど重くなる
仕様の最適化の方が重要
仕様の最適化の方が重要
517名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:00:09.26ID:RVdMdLbq518名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:04:26.82ID:S3WJ3i5H519名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:26:31.13ID:yT2w3i3b 事前計算したルックアップテーブル参照すればいいんじゃねって感じ
520名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:31:45.49ID:/GFT6AXb 簡単な計算の並列演算はGPUの得意分野では
数千並列だろうが一瞬で終わるのでは
数千並列だろうが一瞬で終わるのでは
521名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:34:17.46ID:7Da5ca21 >>512
そりゃおったまげー!
そりゃおったまげー!
522名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:45:19.14ID:yT2w3i3b 都合よく並列計算用のアルゴリズムが使えればいいな
あとはGPGPUに任せるにしてもオーバーヘッドとかあるし
そう単純な話でもない
そもそも物理シミュレベルの計算は普通のゲームには不要なんじゃね(グラフィックス周りは別として)
あとはGPGPUに任せるにしてもオーバーヘッドとかあるし
そう単純な話でもない
そもそも物理シミュレベルの計算は普通のゲームには不要なんじゃね(グラフィックス周りは別として)
523名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 20:58:33.27ID:S3WJ3i5H まあ簡単ならデフォルトでそうなってるよねって話で
524名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 21:54:29.28ID:qA1iKKjH そりゃそうだ
525名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 21:55:48.71ID:obH4GpOl >>470
あるチャットAIに商用利用していいか聞いたらいいよって言われて、別のチャットAIだとほかの話しましょうとか言われたw
おれは商用には使わないけど
テキスト、絵、音楽という素材がAI製のを1つ作ってみたいけど、音楽で使えるのが見つからないから詰まってる
音楽だけフリー素材から選ぶのでは一貫性がない
でも今スレ見てて気づいたけど効果音どうするかな……AIにテキストで表現させればいいか
>>471
AIに聞いてみたら、君のほうがレス数が多いって言ってた
>>472
完全にブーメランワロタァ!
>>473
AIで作られた音楽に満足いかず自分で高いレベルに昇華させるって、いや1から自分でやればいいじゃんw
なんで自分で最初からやらずによそにやらせてそれをいじりたがるのか
イチャモンスキルのプロで自分でやらせたらなにも作れない評論家のようだ
あるチャットAIに商用利用していいか聞いたらいいよって言われて、別のチャットAIだとほかの話しましょうとか言われたw
おれは商用には使わないけど
テキスト、絵、音楽という素材がAI製のを1つ作ってみたいけど、音楽で使えるのが見つからないから詰まってる
音楽だけフリー素材から選ぶのでは一貫性がない
でも今スレ見てて気づいたけど効果音どうするかな……AIにテキストで表現させればいいか
>>471
AIに聞いてみたら、君のほうがレス数が多いって言ってた
>>472
完全にブーメランワロタァ!
>>473
AIで作られた音楽に満足いかず自分で高いレベルに昇華させるって、いや1から自分でやればいいじゃんw
なんで自分で最初からやらずによそにやらせてそれをいじりたがるのか
イチャモンスキルのプロで自分でやらせたらなにも作れない評論家のようだ
526名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 22:31:49.47ID:qA1iKKjH >AIで作られた音楽に満足いかず自分で高いレベルに昇華させるって、いや1から自分でやればいいじゃんw
1から作っていくとだんだん同じような音楽になるから、他からインスピレーションを得たり編曲頼んだりって普通にやるだろう
まじで脳内で語る忍者くんみたいだな。一つぐらいゲーム完成させたか?
1から作っていくとだんだん同じような音楽になるから、他からインスピレーションを得たり編曲頼んだりって普通にやるだろう
まじで脳内で語る忍者くんみたいだな。一つぐらいゲーム完成させたか?
527名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 22:40:31.49ID:qA1iKKjH スカルプトも絵もプログラムもゲームも全部中途半端で投げ出して「ゲーム制作にAIが便利だ」と叫んだところで耳を傾ける暇人はいない
528名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 23:10:31.81ID:2its1XFK529名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 23:34:23.52ID:qA1iKKjH >>528 そうします。Thanks
530名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 02:56:42.67ID:zFuZocOl AIで作られた音楽に満足いかず自分で高いレベルに昇華させるって、いや1から自分でやればいいじゃんw
なんで自分で最初からやらずによそにやらせてそれをいじりたがるのか
イチャモンスキルのプロで自分でやらせたらなにも作れない評論家のようだ
なんで自分で最初からやらずによそにやらせてそれをいじりたがるのか
イチャモンスキルのプロで自分でやらせたらなにも作れない評論家のようだ
531名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:04:57.10ID:Dn/HsLC8 才能がない でもやるしかない
532名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:40:51.75ID:SHai1SGp 脅されてんの?
533名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:49:10.34ID:blhYTe+s 10年同じ事呟いてるガイジらしいし
534名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:51:44.95ID:gq+I2HUz 10年掛かって成長しないってすごいな
535名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 06:56:02.93ID:Dn/HsLC8 そもそも完成させるのってハードル高いだろ
536名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 07:10:36.73ID:gq+I2HUz 高いけどここにいるのはそれを飛び越えた人だらけだと思うよ
俺は3つプレイ時間2時間程度のを作って今は大作の制作中
俺は3つプレイ時間2時間程度のを作って今は大作の制作中
537名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 10:18:28.04ID:iWkbKQD2 えっ!? 個人製作で2時間遊べるのは大作だよね?
538ワナビー2024
2024/10/10(木) 10:27:45.19ID:Dn/HsLC8 完成出来てないのはたしかだけどオリジナルにこだわりすぎてたのが悪癖だったと思う
今はやること定まってるし、前よりマシ
今はやること定まってるし、前よりマシ
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