楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part28】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
ゲーム制作 雑談スレ【part29】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名前は開発中のものです。
2024/09/14(土) 13:50:05.42ID:S10Mlh9y932名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:07:21.72ID:EigC79rq 現実すら認識できない無能がスキルを獲得できる気がしないんだが
何でヤケクソになってるのかまでは知らん
何でヤケクソになってるのかまでは知らん
933名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:07:53.99ID:kGsYU169 こんなジジイが近所に住んでたら嫌だな
934名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:17:41.25ID:zdRmQkqV スレも終盤になってレス番の飛び方が半端ねぇ……何話してるんだが🫠
935名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:18:04.20ID:EigC79rq936名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:32:57.69ID:EigC79rq すこし遡ってみたら忍者がずっと発狂してた・・・
これ忍者だろ
これ忍者だろ
937名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:39:22.26ID:AiXl+KOo 他所で相手されないのが集まってるってのは間違いじゃなかったな
938名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:45:26.85ID:jsdWgjbC >>820
完成したらそうするわありがとう
完成したらそうするわありがとう
939名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:47:12.78ID:R/8Yf7bs それが匿名掲示板の存在意義だからなあ
940名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 08:49:17.01ID:BmsNUYEZ 結局ドーンじじいが焚き付けて、何も出来ない忍者くんがヒステリー起こし連投って感じか
似た者同士、別のところで仲良くしたらいいのにな
似た者同士、別のところで仲良くしたらいいのにな
941名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 09:11:26.76ID:EigC79rq ま、こっちが正体ならXでハブられるのも納得だわ
ゴリ押しっぷりが押し売りや居直り強盗と大差ねえ
ゴリ押しっぷりが押し売りや居直り強盗と大差ねえ
942名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 09:13:48.63ID:thH3PLr7 政治のゲームもウィルスのゲームもsteamにあるから
そういうのをやってればいいのに
話し相手が欲しいならAIに話しかければいいのに
無視されたり馬鹿にされるよりはましだろ
そういうのをやってればいいのに
話し相手が欲しいならAIに話しかければいいのに
無視されたり馬鹿にされるよりはましだろ
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2024/10/16(水) 10:20:50.49ID:ZFVV/syk ※急募 モチベを維持する方法
過去に数作は完成させて公開や販売はしてるけど、最近は作ってる途中で飽きて他のプロジェクトやり初めて作りかけが10個くらいあってどれも作りきれる気がしない
一つに絞って無理やり頑張っても、過去の経験としてそうやって無理した作品は結局良いものにならずいい結果を得られないという教訓があるのも原因
最初のワクワク感を保ったまま一年間開発し続けられるのが理想だけど、どうしたらいいんだろう
自分で色々分析して方法を考えて試してみたけど結局『飽きる』という現象に収束してしまう
原因の一つとしては途中で「あれ?これ面白くなくね?」と底が見えてしまうのがあるけど、みんなはそれをどうやって乗り越えて面白くしてるのだろう
たとえ面白くなくても作業し続けること自体を楽しいと感じるようになればいいんだろうけど、その方法って何かある?
そもそも作り方としては、作りながら内容を考えるのと構想を練って全体が決まってから作り始めるのとどっちがいい?
前者は作りながら考えてアイデアを思いつくたびにモチベが少し回復するけど全体が歪になって「あれ?これ面白くなくね?」となりやすくて飽きるし
後者は構想だけ練って満足してしまう、もしくは作ってる途中で「あれ?これ技術的に無理じゃね?」となって飽きやすい
このままだと俺はどのアイデアも何も形にしないまま終わりそうで悲しい
なんかモチベを維持する方法や楽しくゲーム開発するコツがあったら教えてください
ちなみにブログなどで公開して後戻りできなくする方法は失敗済み
過去に数作は完成させて公開や販売はしてるけど、最近は作ってる途中で飽きて他のプロジェクトやり初めて作りかけが10個くらいあってどれも作りきれる気がしない
一つに絞って無理やり頑張っても、過去の経験としてそうやって無理した作品は結局良いものにならずいい結果を得られないという教訓があるのも原因
最初のワクワク感を保ったまま一年間開発し続けられるのが理想だけど、どうしたらいいんだろう
自分で色々分析して方法を考えて試してみたけど結局『飽きる』という現象に収束してしまう
原因の一つとしては途中で「あれ?これ面白くなくね?」と底が見えてしまうのがあるけど、みんなはそれをどうやって乗り越えて面白くしてるのだろう
たとえ面白くなくても作業し続けること自体を楽しいと感じるようになればいいんだろうけど、その方法って何かある?
そもそも作り方としては、作りながら内容を考えるのと構想を練って全体が決まってから作り始めるのとどっちがいい?
前者は作りながら考えてアイデアを思いつくたびにモチベが少し回復するけど全体が歪になって「あれ?これ面白くなくね?」となりやすくて飽きるし
後者は構想だけ練って満足してしまう、もしくは作ってる途中で「あれ?これ技術的に無理じゃね?」となって飽きやすい
このままだと俺はどのアイデアも何も形にしないまま終わりそうで悲しい
なんかモチベを維持する方法や楽しくゲーム開発するコツがあったら教えてください
ちなみにブログなどで公開して後戻りできなくする方法は失敗済み
944名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:25:00.39ID:CGs/UYQd 面白くなくなった時点で無理じゃね。
プロ的なら、その時点で最小サイズの完成型で仕上げて終える。
すると一応供養、決別になるんじゃないかな。
プロ的なら、その時点で最小サイズの完成型で仕上げて終える。
すると一応供養、決別になるんじゃないかな。
945名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:28:42.40ID:G8I18cDc946名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:30:01.92ID:G8I18cDc そのへんドーンの人が知ってんじゃね
同人ゲー作って生計たってるっぽいし
同人ゲー作って生計たってるっぽいし
947名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:52:17.26ID:AAatw3qH 飽きる前に一旦やめる
downwell作った人はゲームオブウィークを10週やって1番反応の良かった作品を作り込んだらしいよ
downwell作った人はゲームオブウィークを10週やって1番反応の良かった作品を作り込んだらしいよ
948名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:56:34.10ID:ZFVV/syk ありがとうございます
飽きたネタは小さく作って公開して供養するのもいいですよね
ただ俺の場合そうやって小さく作ったものは非公開も含めるとかなりの作品あって
一つの作品を長期開発するのが苦手なんです
売り物を長期開発(半年~2年)する際のモチベ維持や楽しくするコツがあれば経験者が普段意識してることがあれば聞いてみたいな、と
飽きたネタは小さく作って公開して供養するのもいいですよね
ただ俺の場合そうやって小さく作ったものは非公開も含めるとかなりの作品あって
一つの作品を長期開発するのが苦手なんです
売り物を長期開発(半年~2年)する際のモチベ維持や楽しくするコツがあれば経験者が普段意識してることがあれば聞いてみたいな、と
949名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:25:20.72ID:R/8Yf7bs950名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:29:39.75ID:b3oghRCK 勉強と同じや
951名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:31:17.42ID:rfjb4S4P やりたくないだけだろ
何も考えずに動きゃいい
何も考えずに動きゃいい
952名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:45:29.50ID:BmsNUYEZ 面白いゲームをつくってリリースするのが目標だと途中廃棄作品が増えるばかりでモチベつづかないだろうね。
イマイチなゲームが出来たらテコ入れして別サークル名義でリリース販売するね
それしないといつまで経ってもテコ入れの技術が磨けないし、次もクソゲーができたとしてもテコ入れでリリースして金が入れる。
ゲームの作り方は巷に溢れているが、テコ入れに関する情報は観たこと無いね
イマイチなゲームが出来たらテコ入れして別サークル名義でリリース販売するね
それしないといつまで経ってもテコ入れの技術が磨けないし、次もクソゲーができたとしてもテコ入れでリリースして金が入れる。
ゲームの作り方は巷に溢れているが、テコ入れに関する情報は観たこと無いね
953名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 11:46:14.11ID:WEan0z9C ジジイ寝たのかwww
954名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 12:29:22.58ID:bauLlZ2G マラソンみたいなもので、誰だって最初のキラキラした元気さでは走れないよ
それとゲームの面白さはモチベと関係ないと思う、そっちはセンスの問題
それとゲームの面白さはモチベと関係ないと思う、そっちはセンスの問題
955名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 12:36:15.60ID:JQBEw7mS クリスマスネタや卒業入学・夏休みネタみたいにそこで出さないと効果が薄いものと決めて無理矢理締め切り作るとか
956名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 13:20:37.11ID:8/7oomuM おはよう!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
957名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 13:32:51.71ID:e+UdmOCZ >>955
おめーはバカなのか?それともデマを広げて回ってるのか?
締め切りを決めてって、質問者は完成してないんだよ
未完成の物を無理やりリリースする方法を教えてどうすんだよ
期限を決めると完成できるのは
プロレベルの期間に合わせて開発手法を変えられる人だけだよ
完成できないのは
体力がない
一日の作業量を確保できない趣味プログラマ
デバッグのやり方がきちんとわかってない
ゲーム開発が楽しいと思ってたが意外と楽しくない
もっとすごいゲームができると思っていたが出来てくると思ったほどのものではなかった
終盤に来ると仕様よりも細かい雑用の様なデバッグに追われやる気が出ない
変数の大文字と小文字の間違いとかにイライラして我慢できない
集中力がない
イスが悪い
部屋を換気しない
ゲーム作りに没頭しすぎて外に出ない、家事などをしない
睡眠時間を6時間以下にして作業に充てている
制作予定物についての基礎知識が足りない
プログラミング、絵、音楽など手を広げすぎる、あるいはゲームエンジンから作ろうとする
他にもいろいろあるだろうが
これらの一つでも思い当ったら改善するしかない
おめーはバカなのか?それともデマを広げて回ってるのか?
締め切りを決めてって、質問者は完成してないんだよ
未完成の物を無理やりリリースする方法を教えてどうすんだよ
期限を決めると完成できるのは
プロレベルの期間に合わせて開発手法を変えられる人だけだよ
完成できないのは
体力がない
一日の作業量を確保できない趣味プログラマ
デバッグのやり方がきちんとわかってない
ゲーム開発が楽しいと思ってたが意外と楽しくない
もっとすごいゲームができると思っていたが出来てくると思ったほどのものではなかった
終盤に来ると仕様よりも細かい雑用の様なデバッグに追われやる気が出ない
変数の大文字と小文字の間違いとかにイライラして我慢できない
集中力がない
イスが悪い
部屋を換気しない
ゲーム作りに没頭しすぎて外に出ない、家事などをしない
睡眠時間を6時間以下にして作業に充てている
制作予定物についての基礎知識が足りない
プログラミング、絵、音楽など手を広げすぎる、あるいはゲームエンジンから作ろうとする
他にもいろいろあるだろうが
これらの一つでも思い当ったら改善するしかない
958名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 13:39:27.11ID:8b/Jx3+e 長期作品を作ることに慣れるしかない、最初は苦痛かもしれないけど…
なるべく最初に仕様を決めてゴール設定しておく方が作りやすいな、躓いたら変更すればいいし
他の人も言ってるけど、モチベ下がったら良いものが作れない、ってのは捨てた方がいい
完成体験が大事
なるべく最初に仕様を決めてゴール設定しておく方が作りやすいな、躓いたら変更すればいいし
他の人も言ってるけど、モチベ下がったら良いものが作れない、ってのは捨てた方がいい
完成体験が大事
959名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 13:56:34.79ID:e+UdmOCZ あとは
コードをいじったらコメントをつけておいて検索しやすくする
エディタ上でシーンのヒエラルキーで階層別にしておくとかな
例えば、staticな構造物はまとめておく
キャラはキャラでフォルダにまとめておく
プロジェクト全体を検索する方法をきちんと理解しておくとかかな
コードをいじったらコメントをつけておいて検索しやすくする
エディタ上でシーンのヒエラルキーで階層別にしておくとかな
例えば、staticな構造物はまとめておく
キャラはキャラでフォルダにまとめておく
プロジェクト全体を検索する方法をきちんと理解しておくとかかな
960名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 13:57:01.97ID:FV3gW1js オートエイムのTPSに完全手動モードつけといたらそれ極めようとしてる人出てきて面白い
弾速の概念があるから敵の移動先に撃たないといけないのに手動でそれやってる
そんなにやり込んでもらえるなんてマジで泣きそう
弾速の概念があるから敵の移動先に撃たないといけないのに手動でそれやってる
そんなにやり込んでもらえるなんてマジで泣きそう
961名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 15:11:30.62ID:09G0rtYi イベントで作ったシンプルなゲームでも子どもは結構のめりこんじゃう子いるね
話聞いたら普段は親にゲームやらせてもらえないからって言ってて、ああって思ったことがある
話聞いたら普段は親にゲームやらせてもらえないからって言ってて、ああって思ったことがある
962名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:05:05.41ID:eZN5eEIC フフ。
ちょっと時間を空けてID変えてスレ住民に成り済まして質問をしたら、
皆真面目にレス返すのな。
いやーアホの挙動は見てておもろいわ。
まあ、それだけ脳にワクチン毒が溜まってるんだろうよ。
m9(^Д^)プギャー!
ちょっと時間を空けてID変えてスレ住民に成り済まして質問をしたら、
皆真面目にレス返すのな。
いやーアホの挙動は見てておもろいわ。
まあ、それだけ脳にワクチン毒が溜まってるんだろうよ。
m9(^Д^)プギャー!
963名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:07:06.41ID:eZN5eEIC もうゲームなんか作るのは止めろ。
もっと社会全体の問題について真面目に考えろ馬鹿。
ガザでは虐殺が行われ、ウクライナは侵略され、
日本ではレプリコンワクチンで大量殺人が行われてるんだぞ。
目を覚ませ。
夢を見てるな。
現実と戦え!
もっと社会全体の問題について真面目に考えろ馬鹿。
ガザでは虐殺が行われ、ウクライナは侵略され、
日本ではレプリコンワクチンで大量殺人が行われてるんだぞ。
目を覚ませ。
夢を見てるな。
現実と戦え!
964名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:12:28.44ID:ii7P/chX これよ。だから質問豚もそれに構うワナビも荒らしと言われる理由が分かるだろ。
自己啓発書からネタ探して、自己啓発書読んだだけレベルの馬鹿を釣って何百レス。
いい加減にしてほしいね
自己啓発書からネタ探して、自己啓発書読んだだけレベルの馬鹿を釣って何百レス。
いい加減にしてほしいね
965名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:12:54.18ID:3Ey0a1o1 みんなにやめさせるよりおまえがこの掲示板から出ていく方が楽だよバカ
966名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:16:39.94ID:rfjb4S4P 好きなおでんの具でも語る?
967名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:42:48.26ID:R/8Yf7bs がんも、かな。
どっかの板でも言った気がするけど
頭の整理してるだけだから、誰がどんな目的でどんな質問してくれてもいいぞ、すべて利用させてもらってる
さすがに昭和BOTワンパ顔文字ムーブは使えないからやめてほしいけど
どっかの板でも言った気がするけど
頭の整理してるだけだから、誰がどんな目的でどんな質問してくれてもいいぞ、すべて利用させてもらってる
さすがに昭和BOTワンパ顔文字ムーブは使えないからやめてほしいけど
968名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:04:58.16ID:0nPVPXkP 読んでないけど、最期のプギャーだけですべて理解したわ
969名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:07:50.69ID:NMuCMsWk 大根で
970名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:23:51.03ID:iqS7X0a2 これだから素人は!タマゴに決まっとる!キリッ!
971名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:32:08.18ID:gOEbX8o4 卵食べるとしゃっくりでちゃう
しみしみこんにゃくを柚子胡椒で食べるの好き
しみしみこんにゃくを柚子胡椒で食べるの好き
972名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:34:14.72ID:Cftm3Smc 逆にゲームについて語ろうぜ
973名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:45:09.43ID:eZN5eEIC ワクチン何回打った?
974名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:52:04.39ID:BmsNUYEZ 同じようなゲームシステムなのに、売れるゲームと売れないゲームの特徴について↓が饒舌に語ります
975名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:55:00.93ID:uMOvuMC3 m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
976名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:16:14.81ID:LkpKuPUA 逆に雑談からゲームのアイデアが出ることもあるからな
977名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:19:46.38ID:ii7P/chX >>976
実例出してみ
実例出してみ
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2024/10/16(水) 20:29:50.17ID:7SHd3SaX 荒らしは自著伝のような自分の荒らし活動をゲームにすれば無限にネタ出て来るだろ
979名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:33:30.15ID:ii7P/chX 自作自演でいやがらせするだけの行為を
面白くルール化できるなら才能あるわ
面白くルール化できるなら才能あるわ
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2024/10/16(水) 20:39:40.66ID:gOEbX8o4 嵐そのものってのは難しそう
相手を妨害して自分が得を得るのはむしろ基本か
相手を妨害して自分が得を得るのはむしろ基本か
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2024/10/16(水) 20:42:20.07ID:ii7P/chX 個人でやってるなら自己満足だけが報酬のキチガイでしかないし
業者なら重要なのは投入人員数だけであって、書き込みの質や内容なんて無関係だからな
面白いゲームにしようがない
業者なら重要なのは投入人員数だけであって、書き込みの質や内容なんて無関係だからな
面白いゲームにしようがない
982名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:46:34.95ID:BmsNUYEZ タイトル「君嵐たもうなかれ」
一つもゲームを完成できず燃え尽きた嵐の忍者くんが、元祖嵐のドーンを倒すためにひたすらクリックゲーム
これならスレに迷惑かからないんじゃないか
一つもゲームを完成できず燃え尽きた嵐の忍者くんが、元祖嵐のドーンを倒すためにひたすらクリックゲーム
これならスレに迷惑かからないんじゃないか
983名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:54:49.93ID:7SHd3SaX なるほど屈折して荒らしになるような奴が面白い物を作るのは無理というのは道理だね
984名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:57:57.59ID:eZN5eEIC お前ら荒らすなよ。
ここはワクチンについて語るスレだぜ。
ここはワクチンについて語るスレだぜ。
985名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 20:59:40.99ID:iqS7X0a2 ワクチン、ペクチン、アルゼンチン🎵
986名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 21:02:16.95ID:7SHd3SaX987名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 21:02:18.63ID:LkpKuPUA ゲーム制作あらし
すがや先生が描きそうにない
すがや先生が描きそうにない
988名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 21:06:44.76ID:8/7oomuM すがや先生のこんにちはマイコンは最高だったね!
ワイはあれをJS5の頃に読んでWinny開発したんだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ワイはあれをJS5の頃に読んでWinny開発したんだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
989名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 21:10:20.12ID:T6qpflTP え
990名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 21:32:45.32ID:Lqc9o+Kr991名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 21:57:46.03ID:eZN5eEIC992名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:15:04.45ID:ZFVV/syk 今朝質問したの俺だけど、なんだか荒れたみたいでスマン
てかゲ制以外の話してるアホなんなの?
鬱陶しい
てかゲ制以外の話してるアホなんなの?
鬱陶しい
993名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:17:38.30ID:Moz/ezUY 高齢ながらITリテラシーがしっかりしていてAIを活用しているすがやみつる先生
対して頭の悪いお気持ちを連呼して、すがや先生に粘着してる反AI絵師
反AIは今すぐ筆を折るべき
対して頭の悪いお気持ちを連呼して、すがや先生に粘着してる反AI絵師
反AIは今すぐ筆を折るべき
994名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:21:58.12ID:do9zs+3s 『DBSZ from.リクーム#10』
s://
youtu.be/c-2iJdu9KCM
s://
youtu.be/c-2iJdu9KCM
995名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:23:13.60ID:ZFVV/syk スレタイも読めず空気も読めず自分の個人的なメモ帳にでも書くべきような話題を
わざわざここでするやつなんなの?
ここしか話し相手いないのか
わざわざここでするやつなんなの?
ここしか話し相手いないのか
996名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:25:59.34ID:uMOvuMC3 なんなの?なんなの?
なんなの?
なんなの?
997名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:29:19.02ID:ZFVV/syk ここ荒らすしか楽しみがない惨めな人生送ってるのが透けて見えて気持ち悪い
まじで邪魔だから消えてくれ
まじで邪魔だから消えてくれ
998名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:46:51.56ID:iPqzV9Q+ どうせ立ててもまたガイジに荒らされるだけだし次スレいらんだろ
999名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:57:21.32ID:1RtkPsq11000名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:58:39.82ID:8/7oomuM 質問いいすか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 32日 9時間 8分 35秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 32日 9時間 8分 35秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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