RPGツクールMZ_33作目

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1名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/16(月) 16:06:28.79ID:rhaq0Nff
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steamp...m/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool....pgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.c...uct_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool....products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/


■過去スレ
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1708515135/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1704766332/
2024/09/16(月) 17:38:38.39ID:TDpDGG3L
このスレはパヤパヤの話題禁止でお願いします
2024/09/16(月) 19:21:30.30ID:Xpsr2Lej
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
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RPGツクールMZ_31作目
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RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/

■生成AIについて
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2024/09/16(月) 19:22:58.46ID:Xpsr2Lej
多分スマホ版からコピペと編集したんだろうけどURLが...で省略されて死んでたので……
修正も入らないみたいだったのでなんとなく
5名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/16(月) 23:54:18.94ID:rhaq0Nff
>>4
ごめんありがとう
talk騒動以降5chでスレ立てるのすげぇめんどくさくて困る
6名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/17(火) 03:17:19.44ID:2DKpFmnl
>>1
2024/09/17(火) 03:45:20.36ID:6TE5jOze
RPGツクールを甘く見て手を出すが何も完成させられず、エターナラー状態なのに未練たらしく居座ってツクラー気取り
人の努力や作品に対して妬み嫉みしか発動できず、無理に見下すために生成AIの話題を振ったりする…そんなのが一人か二人いるよね
TwitterなどSNS上では何も作品を示せないのでツクラーとしても振舞えず、匿名で威張れる5chにしか居場所がない
8名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/17(火) 12:20:26.92ID:u+K/kxVB
どんだけ暇人なんだよそれ
2024/09/17(火) 13:14:23.95ID:1NeuJvG7
>>7
煽りじゃなく真面目にスレから出て行こうぜ
社会的弱者の心理を読み解く事とゲーム制作、お前にとってどっちが大事よ
こんなスレ週一で適当に覗く程度で良いよ
2024/09/17(火) 13:48:32.42ID:igiCM8L/
>>7じゃないけどそんなにはっきり言葉にされるとすげーしっくり来てしまうな
2024/09/17(火) 14:01:30.05ID:RPzw21rG
ツクスレだからそれが普通なのがなんとも
2024/09/17(火) 14:01:46.65ID:QZrdFfdp
>>7
正論すぎる
AIの話題振るわりには自身の作ったAI生成物すらアップしないもんな
2024/09/17(火) 14:18:41.26ID:jYWHM+JV
>>11
それが普通ってことにしたいだけでしょ
キチガイもキチガイに構う奴も暇つぶしに吐き出すための場所探すのは勝手だけどスレチ繰り返して何ほざいてんだとしか
2024/09/17(火) 15:25:42.75ID:2DKpFmnl
>>7
反面教師ってやつだな
自分はこうならないように気をつけなければ
2024/09/17(火) 16:49:09.94ID:DhXDgO6q
アプデ

https://i.imgur.com/mYN8vtQ.jpeg
2024/09/17(火) 17:17:06.63ID:lWEHquuo
なんか致命的な不具合含まれてるけど今まで気づかなかったのかお前ら
2024/09/17(火) 19:12:03.91ID:RPzw21rG
メジャーアプデは1.9.0か
まあ変に期待しないで待っとくわ
2024/09/17(火) 19:14:03.23ID:DJgNu4WU
この会社のツールってアプデするとそれ以前のデータがぐちゃぐちゃになるイメージがあるからほとんどしたことない
ピクチャの座標を固定値から画面比率にされたときはかなり酷かった
2024/09/17(火) 21:39:55.84ID:SLjsrAnX
キャラとかマップとかの単純な外観デザインってなるべく仕上げにするべきだよね?
最初に軽いイメージくらいは持ってなきゃだけどデザイン仕上げて違うってなるとやばいわ

一部キャラをドットとかこだわって完成させて半分くらいまでゲーム作成進めてたけどこれ明らか違うなってなったから絶望だわ
2024/09/17(火) 22:23:31.31ID:dUFkzKE0
>>19
システム組み立て中の立ち絵とかはラフで済ませてたほうがいいかもね
いろんな作業を同時並行してるとろくなことにならないわ
2024/09/18(水) 01:28:27.35ID:nYMZGSE8
あとから差し替えるの前提で落書き入れとくとそれに慣れてしまってもうこれでいいやみたいになってしまう
綺麗な絵に差し替えてもなんだかしっくりこないなと汚いほうに戻したりして
22名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/09/18(水) 05:44:28.67ID:UnAr4Uig
一長一短かなあ
外観デザインが先にできると「そういう世界観・キャラのイメージ」がどんどん定着して行って一貫性あるものになる
ただその結果、そっちに引っ張られて最初に考えたコンセプトやストーリーからずれることもある
自分は趣味で作ってる派だから気にしないけど、
最初にしっかりと設計したり工程を引いたりするやり方だと>>19みたいに修正が面倒
2024/09/18(水) 10:52:35.92ID:V7pNndQb
最近見かけたやつだけど、三年くらいかけてるインディーゲーは、初回はアセットから初めて、そのあと六回のビジュアルのリファインしてたぞ
半年に一回はすべて描き直してたって話だね、そりゃ三年かかるわと思いました
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