【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目

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2024/10/11(金) 08:13:02.79ID:2cqNgvdm
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/

■過去スレ
RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
2024/12/05(木) 12:22:48.98ID:a8w6mKWT
日本語てok
2024/12/05(木) 12:30:12.04ID:6AcIFd7n
昔作った黒歴史な作品が実況されてて今も動画が残ってるんだよね
収益とかは何も思わんけど気まずくて仕方ないw
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2024/12/05(木) 13:12:05.09ID:9zpblBXx
>>263
完成してデバッグプレイの段階で気付いたの?
制作中に動作確認でテストプレイとかしてこなかったの?
2024/12/05(木) 13:52:28.88ID:y0swTwMW
画面サイズを最初からフルスクにしてる作品はクソだな
しかもその理由が制作者当人も原因わかってない表示の問題を避けるためかクソオブクソだろ
2024/12/05(木) 13:56:16.37ID:8IYd82VQ
見れない事はないからデフォでいく
というか回想モードまじ困ってる
変なスクリプト入れるとバグりそうだし安全に回想部屋に飛んでってのがベストかな?
セーブデータでスイッチを共有ってのが一番ヤバそうなんだけどそれ入れたほうがいいのかな
2024/12/05(木) 14:01:00.93ID:w9I7e34c
俺は1280720派なんだけど
UIの関係で新作は19201080にせざるを得なくなった
デカ過ぎないか不安
2024/12/05(木) 14:08:05.24ID:QLm9WFD3
どうせ海外製の総合調整プラグイン突っ込んでんだろ
2024/12/05(木) 14:13:46.27ID:ZjPAPZqV
>>265
実況されると嬉しくないの?
俺は嬉しいと思うと思うけどな
2024/12/05(木) 14:30:06.87ID:8IYd82VQ
エロは実況とかないよね?
あれで数万視聴あったら売れると思うんだよ
自演して自分のゲーム実況したら視聴数1桁くらいしかならないだろーなー
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2024/12/05(木) 14:34:47.50ID:snJtK4sx
実況云々の前に、まずアナタは画面ぼやける問題の解決が先では
2024/12/05(木) 14:39:09.92ID:8IYd82VQ
いや、画面はぼやけないんだよ
字がちょっとぼやける、フルスクリーンにしたらピントぴったり合う
まぁ縮小してるだけだったら当たり前だけど
絵もやっぱりちょっとぼやける
2024/12/05(木) 15:05:35.95ID:y0swTwMW
はいはいいつものカマッテチャン始まった
2024/12/05(木) 16:08:11.51ID:8IYd82VQ
最後に一つだけ教えてくれ
タイトル画面の表記ってツクールの商標と自分の名前で©alllightresabedみたいなのと素材で表記必要のやつを下の方に英語で入れればいい?
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2024/12/05(木) 16:13:18.36ID:F7AzLtWe
わざわざタイトル画面に書かなくても
リードミーのファイル添付しとけば良いだろ
2024/12/05(木) 16:49:14.51ID:w9I7e34c
タイトルに余計なゴミを入れるな
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2024/12/05(木) 16:59:44.29ID:2oMJxTth
タイトル画面にコピーライトが入ってるゲームってファミコン時代によくあったよな
最近はタイトル前に出てきて無駄に時間がかかる
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2024/12/05(木) 17:03:52.88ID:98CdZXUf
all rights reservedだろ
綴くらいはしっかりしてくれ
2024/12/05(木) 17:16:09.88ID:eeyvq8Fk
相変わらず文章が意味不明だからもう体験版やらせろ
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2024/12/05(木) 17:57:33.65ID:MJv4sMSy
なんとか文章読み解いて真面目に質問に答えても
次から次へとトンデモ質問が飛び出すから
メチャクチャ徒労感がある
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2024/12/05(木) 18:09:14.17ID:0+GtWoXx
>>282
お疲れさん
2024/12/05(木) 18:22:34.65ID:8IYd82VQ
ぶっかけプレイしてもらって感想はほしいけど
粘着されて荒らされたりするし無理だな
今までスレ住人が発売してタイトルとかここで晒したことってあったの?
2024/12/05(木) 18:25:44.94ID:y0swTwMW
ろくに勉強もできない中卒のヒキコモリがツクールに手を出して「人生のやること見つけました」感あるんだよなコイツ
2024/12/05(木) 18:28:57.26ID:w9I7e34c
どうでもいいけど
他人への説明力が足りてないやつが作るゲームは面白くないよ
2024/12/05(木) 18:43:56.02ID:A3cdfCIl
俺は感想や進捗報告記事のコメントは全レスしてたけど
返事の書き方ミスったのか変な人に粘着されたことある
それ以降コメントに返事はしないと決めてる
288名前は開発中のものです。
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2024/12/05(木) 18:52:47.79ID:WsQv3NWh
ここ偶に凄い攻撃的な態度で粘着してくる人が現れるよな
2024/12/05(木) 18:55:15.85ID:8IYd82VQ
しかし、ツクールMZ、MVはほんとここにきてツクールではじめてまともに使えるツクールとして完成したな
完成できるとは思ってなかったw
アドベンチャーツクールの時代からスーファミとかプレステでもちょっとやったけど意味わかんなくて完成できなかったもんな
ツクールでゲームを完成させる、30年前の心残りが一つ浄化されそうだよ
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2024/12/05(木) 19:42:24.66ID:sonyYZES
>>279
権利表記とタイトル画面を混同してそうなレスだな
表記するのが使用条件に含まれてるのだろうからしゃーないわ
ライセンス表記を一画面に何社も同時に表示するとかスパロボじゃないんだし
2024/12/05(木) 19:46:25.24ID:lXYlz6cL
フリーのプラグインで時々スタッフクレジット以外の場所で権利表記してくださいみたいな面倒臭い奴いるけどどこに表記すりゃいいんだ?タイトルの前にこのゲームは○○さんのプラグインを使ってます(ドーン!)って表示すればいいのか?
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2024/12/05(木) 19:49:43.47ID:sonyYZES
そう考えればRPGツクール公式のロゴを飛ばせる前提なつくりだから初心者にもやさしいな

>>291
プロダクト内ならReadMe.txt
販売ストアやフリゲとしての公開ページなら作品説明や概要欄に

面倒くせえと思うなら使うな
2024/12/05(木) 19:50:00.81ID:y0swTwMW
スタッフクレジット=エンディングだからだろ
基本的にゲームクリアしなきゃ見れない権利の表記はないも同然、表記する意味を考えろってこった
2024/12/05(木) 20:12:38.33ID:w9I7e34c
もちろんREADMEにクレジット記載するけど
礼儀として使わせてもらった所はスタッフクレジットにも書くな
映画みたいに長々と流すわけじゃなくて
数秒フェードイン・フェードアウトするだけだし
2024/12/05(木) 20:13:12.74ID:8IYd82VQ
てか回想モードのセーブ間共有しとかないと直前にやってたデータでしか回想モードで表示されないってこと?
それは困るな…
いやそもそもタイトル画面から行く回想モードでどのセーブデータ参照してんのかもwqかんないし
どうすりゃいいんだこれ
2024/12/05(木) 20:15:01.00ID:w9I7e34c
>>295
グローバルセーブも導入できない素人かよ
2024/12/05(木) 20:24:21.23ID:y0swTwMW
>>294
readmeは大前提として、エンドロールはクリアしてくれたプレイヤーと制作の助けになった人々への感謝の場だと思ってる
権利表記だから、ではなくこの人たちのおかげでこの作品が出来ましたという意味で欠かせないね
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2024/12/05(木) 20:48:03.37ID:dSGw2kzu
まあ、昔はエンドロールに名前書く相手もいなくて

企画:俺
制作:俺
脚本:俺

みたいなのもザラだったしな
2024/12/05(木) 21:02:47.20ID:JRs3QSJb
このゲームは、俺とお前(とちょっとだけ大五郎)でできています。
2024/12/05(木) 21:50:19.85ID:zIR6M/FG
ストーリー 俺
スクリプト 俺
プラグイン フリー

AND YOU!←これっているの?
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2024/12/05(木) 21:52:06.37ID:LVU+Sxze
AND YOUはプレイヤーに対して「遊んでくれてありがとう!」みたいな意味合いだから
2024/12/05(木) 22:20:47.09ID:JRs3QSJb
必要最低限の謝辞だからね、入れときなさい
最近はクラファンとかで高額サポーターの名前そのまま入れる特典とかもあるけども
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2024/12/05(木) 22:31:13.03ID:szO8vkXQ
ここの住人って製作者って言うよりは既に完成させてたり
もう販売とかしてる人の方が多いみたいだけど
もしかしてゲーム製作自体はUNITEに移行してたりするの?
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2024/12/05(木) 23:04:01.01ID:2bQGlp2d
挨拶みたいなものだからな
2024/12/05(木) 23:40:18.81ID:P6cgP1FX
みんなこっそり完成させてるけどここでは完成してないふりして質問して遊んでるんだよ
言わせんなよ
2024/12/05(木) 23:44:26.13ID:xxhubj8o
3時間という縛りで1本作ってみるね
2024/12/06(金) 01:06:20.90ID:UkCMATMk
ワクテカ
2024/12/06(金) 01:16:13.45ID:UkCMATMk
俺も挑戦してみよ(笑)
2024/12/06(金) 01:22:11.18ID:YS813lMe
どうせAIのエロ画像で釣る薄っぺらいゲームだろ
2024/12/06(金) 01:44:02.43ID:UkCMATMk
ぜひキミも挑戦して格の違いを見せつけて欲しいw
もう30分過ぎちゃったよ…
2024/12/06(金) 01:45:27.86ID:QA8lrudd
3時間じゃVIPコントか事前準備完全コピペがせいぜいだろう
2024/12/06(金) 02:00:22.41ID:UkCMATMk
とりあえずダンジョン5ステージでストーリーは薬草取りに行く感じかな
2024/12/06(金) 02:30:57.74ID:UkCMATMk
ごめん無理です
これ3時間とか短すぎない?
2024/12/06(金) 03:50:03.24ID:aKOM2qnr
5ステージ作るとかずいぶん手慣れてんなーと思ったら泣き言言ってんじゃねーよ死ね
2024/12/06(金) 04:16:44.86ID:UkCMATMk
よしとりあえずストーリーだけ終わった
テストプレイもしてないけど
2024/12/06(金) 04:17:00.91ID:UkCMATMk
ギリギリ3時間
2024/12/06(金) 04:30:52.64ID:v8zMn2Oj
うpはよ
俺たちの実力を見せつけてやれ
2024/12/06(金) 04:52:04.32ID:UkCMATMk
ちょいまち いま最後まで通しプレイ出来るようにしたから
これから軽くしてギガファイルでええよな
2024/12/06(金) 05:21:43.14ID:UkCMATMk
pas 123
ちな時間なくて戦闘未実装ダンジョンはテキトー ばぐあったらスマソ

https://44.gigafile.nu/1213-k9945280e2dc1a5bf7648a69b6e0594cf
2024/12/06(金) 06:23:16.09ID:lZq8trfL
プッ釣られてうpしてやがんのwwやらねーよバーカwww
2024/12/06(金) 06:33:31.92ID:jMZiSl4t
ウイルスとか仕込まれてそう
2024/12/06(金) 06:44:26.22ID:lQz0y8Rq
まんまと釣られやがってw
2024/12/06(金) 07:00:16.84ID:SN86Hb9T
適当に作ったダンジョンの中歩くだけとか下らねーもん作ってドヤァ
ツクールスレのレベルが知れるなw
2024/12/06(金) 07:03:30.81ID:/w46JViK
レバーの上下の組み合わせで扉が開いたり閉ざされたりするギミックは入ってるの!?
2024/12/06(金) 07:27:26.72ID:UkCMATMk
悪口が心地よいw
なんかプレイしないよって言われても全然痛くないのは自分で作品の出来に満足してるからなのかな
即興にしては会心の出来栄えって言うか
3時間でこれって俺は天才なんじゃないだろうか?
2024/12/06(金) 07:38:55.40ID:1Jx46fk+
そこはかとなく漂う雑魚キラー臭
2024/12/06(金) 07:49:56.28ID:1oq7kVFv
>>319
プレイ終了。画面が白転するところで終わりなら最後までプレイ
時間縛りがいい方向に働いたのかしっかりとまとまった作品だと思う。
2024/12/06(金) 07:50:45.57ID:UkCMATMk
何ていうかさ
例え目の前で遊ばれて つまんねって面と向かれて言われても 
いや俺はこういうの大好きって笑って言えるくらい俺好みに出来たと思う
結局自分に褒められるのが1番嬉しいもんなのかもしれん
2024/12/06(金) 07:52:15.08ID:UkCMATMk
>>327
うおー最後までさんきゅー!
そうなんよ 時間ないから迷う暇ないのがいい方向に働いた!!
2024/12/06(金) 08:18:47.38ID:p7kZQML3
すいませんでした
>>319のあまりの完成度の高さに嫉妬して荒らしてしまいました
許してください・・・
331名前は開発中のものです。
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2024/12/06(金) 10:12:06.99ID:uhCx5Si/
まあ、無事に完成できたようで何より
2024/12/06(金) 11:11:55.70ID:DK/fU5MZ
次に完成させるのは・・・キミだ!
333名前は開発中のものです。
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2024/12/06(金) 11:21:40.30ID:mMeYktz1
パス抜かれた;;
2024/12/06(金) 11:26:16.07ID:vXqaRJXI
デバグってどのくらいやればいい?
複雑な要素入れてないから2回クリアまでプレイすれば十分かな?
335名前は開発中のものです。
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2024/12/06(金) 11:31:26.52ID:mMeYktz1
イベントの区切りがいいとこまで作るたびにテスト
最後に通してプレイ
自由度がない一本道ならそのくらいでいいんちゃう
2024/12/06(金) 11:32:40.41ID:iIRMzHEq
いいなーうp祭りの流れか?
今回乗り遅れたけど定期的にやってくれると嬉しい
2024/12/06(金) 11:38:05.41ID:ShTeMmDx
自分の有料ゲーム作るのに忙しくてフリーのゲーム作る余裕ねーなあ
これが食い扶持だから仕方がない
2024/12/06(金) 11:49:50.97ID:iIRMzHEq
金取るのはフリーでもう少し様子見てからだな
こんなデキで金取るとかないわーとか言われるの辛い
まだフリーでクソクソ言われてた方がマシ
339名前は開発中のものです。
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2024/12/06(金) 12:14:29.67ID:AqN8F29E
>>334
少なくともゲーム完成まで全くテストプレイ無しってのだけは止めとけ
2024/12/06(金) 12:24:32.37ID:NFFShfD6
何十回とまでは言わんが10回ぐらいは通しプレイしてもいいな
何回も遊んでると不満点や直した方がいいところも洗い出せる
あと自分で遊んでてつまらない、10回も遊べないと思う程度のゲームを世に出すな
2024/12/06(金) 13:03:09.81ID:j45kTIZQ
そもそもRPGを何回も通しプレイしたくないわ
どんなゲーム作ってる想定なんだよ
2024/12/06(金) 13:09:46.42ID:t5+JvuHq
そうか!一回目のプレイだと強制バッドエンドになるストーリーにすればいいんだ!
343名前は開発中のものです。
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2024/12/06(金) 13:23:34.21ID:mMeYktz1
完全に趣味でやってるから有料にして出してみたい気持ちもあるけど一度数千、数万とDLされてそれなりに反響あっちゃうと
有料にして1/10や1/100になっちゃうと思うとなかなか移行できない

有料で出すなら最初から有料のほうがいいかもな
344名前は開発中のものです。
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2024/12/06(金) 13:42:26.74ID:XfM6ahXF
規模によるんだろうが両方やるのもいいんじゃないかなと(別名義で)
345名前は開発中のものです。
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2024/12/06(金) 14:09:48.67ID:mMeYktz1
そんな頻繁に作品作れんで・・
2024/12/06(金) 14:43:13.94ID:iIRMzHEq
クラウドファンディングって
よほどいい意味で名前知られてないと厳しいだろうな
2024/12/06(金) 14:45:45.15ID:FFsGeLaI
俺は年一本のペースが限界
売り物になる作品でちゃんと遊べる作品ってのはそれなりに時間掛かるんだよ
348名前は開発中のものです。
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2024/12/06(金) 14:55:26.43ID:0wECpsvh
粗製乱造繰り返すとどこぞの画像生成なんちゃらのゲームみたいに
ユーザーからの信用を失うしな
349名前は開発中のものです。
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2024/12/06(金) 19:11:25.89ID:mMeYktz1
年1でもすげーな
350名前は開発中のものです。
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2024/12/06(金) 19:18:16.42ID:F4T7p8Sd
完成するまでの一年間、食費とか生活費とか
どうやって工面してんの?
2024/12/06(金) 19:20:36.54ID:FFsGeLaI
当然その間収入なしでもやってける貯蓄を確保するんだよ
352名前は開発中のものです。
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2024/12/06(金) 19:44:17.03ID:F4T7p8Sd
結局は元手あっての趣味だよなぁ
353名前は開発中のものです。
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2024/12/06(金) 21:35:44.54ID:LL5XlH/a
固定ファンがいて販売さえ出来ればある程度の売り上げが見込める保証がないとしんどいな
リスクが大き過ぎて俺にはちょっと無理そうだ
354名前は開発中のものです。
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2024/12/06(金) 22:00:51.18ID:J3p7lPMB
情報商材なんかと一緒だよな
DLサイトで一位取った〜だの、何万円儲けた〜だの成功事例だけ並べて
その裏で売上爆死した何倍もの製作者の存在は伏せて
あたかも簡単に成功できるかのようにイメージ操作してる
2024/12/06(金) 22:24:08.90ID:FFsGeLaI
自分で言うと痛いんだけど
それなりに才能と根気がいるよ、同人エロゲーでもゲームで飯食っていくの
全年齢より大当たりはしないけど打率は高いし開発ハードルも低いけど
ci-enっていうDLSiteの公式ブログ機能で毎週進捗報告して
ほぼ毎日、下手すると普通の会社員以上に朝から夜まで作業してる
用事で作業しない日が休みみたいなもので土日も変わらず作業してる
普通にアルバイトでも働く方が労力的にもお金的にもよっぽどマシ
とにかく作りたいという情熱が無いと続かないよ

でも脱サラせずに趣味で片手間でやるのは我慢ならなかった
軌道に乗ったから家族は何も言わなくなったけど辞める時は家族全員キレたよ
HIPHOPで食ってくぐらい意味不明だからな、同人エロゲーで食ってくって
2024/12/06(金) 22:31:58.96ID:PEC+1+EF
専業の同人エロゲって加齢によって性欲枯れてモチベ下がったらどうするのか気になる
それまでに稼ぎきって早期リタイアできれば理想なのかもしれないけど
2024/12/06(金) 22:35:48.76ID:FFsGeLaI
>>356
性癖ってのは性欲じゃないんよ
エロいから好きじゃなくて
そのエロが好きなんだよ
例えるなら
体がエロい"女"だから好きでセックスしたいんじゃなくて
"A子さん"という個人が好きだからA子さんとセックスしたいんだよ
だから性欲が減ってもエロは作れる
2024/12/06(金) 22:41:57.38ID:Nlf/qvED
>>354
上でフリゲ投稿サイトで1位取ったり10日で数万稼いだと言ったのは俺だけど
簡単にできるなんて一言も言ってない
シナリオ力、画力、プログラミング、宣伝活動にと血の滲む努力してやっとこれだよ
絵だって20年毎日苦労して必死に練習してる
コピー用紙で数万毎は描いてるよ

人生を消費して制作以外の全てを犠牲にする覚悟が無けりゃ無理だよ
これからゲーム制作しようと思ってる奴に言いたいのは悪いこと言わないから辞めとけってこと
趣味でやるには労力も時間もめちゃくちゃ掛かりすぎるから別のこと探したほうがマシ
それでも自分はゲーム作りたいんだってくらい好きで情熱あるやつだけやればいいんだよ
2024/12/06(金) 22:45:00.61ID:o2kH1XPm
枯れるけどゼロになることはないからな
さもなきゃ宗教で禁欲や煩悩について戒律になったりしない
2024/12/06(金) 22:47:01.89ID:f9scAqOd
>>358
お前絵も描いてるのかよやべーな
俺は歩行グラフィックのドット絵が限界だわ
俺は絵は外注だわ
2024/12/06(金) 22:50:15.33ID:vXqaRJXI
敵グループで使用BGM変えれないのめんどくさ
362名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/06(金) 23:07:27.78ID:mMeYktz1
バトルイベントにBGM変更いれたらいいだけちゃうんか?
2024/12/06(金) 23:09:07.40ID:YY0vaKfJ
つい先日同じ質問してプラグインで変えれるとレスついてたのに同じ質問繰り返してるしただのレス乞食だろ
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