楽しく雑談しましょう
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1名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 00:30:00.95ID:O/HRUj1c2名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 00:38:08.60ID:u/4zpEeG ワクチン
2024/10/17(木) 01:27:37.31ID:wUvtPsv5
ざつだん【雑談】《名・ス自》
とりとめのない談話。
「とりとめがない」とは、まとまりがない、要領を得ない、しかと定まらないという意味です
つまりゲーム制作以外の話もなんでもOKちゅーこっちゃ!
つまり自治厨は死ねちゅーこっちゃ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
とりとめのない談話。
「とりとめがない」とは、まとまりがない、要領を得ない、しかと定まらないという意味です
つまりゲーム制作以外の話もなんでもOKちゅーこっちゃ!
つまり自治厨は死ねちゅーこっちゃ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/17(木) 03:21:39.31ID:FjjPk3zN
立て乙~
他者の手伝い始めたら個人制作が完全に止まってしもた…(´;ω;`)再開する腰が重いでぇ…
他者の手伝い始めたら個人制作が完全に止まってしもた…(´;ω;`)再開する腰が重いでぇ…
2024/10/17(木) 07:22:01.75ID:U61+uHAw
>>3
しょーもない自己主張して自治厨してるのお前じゃん
しょーもない自己主張して自治厨してるのお前じゃん
2024/10/17(木) 07:23:07.59ID:a1RN3qkz
死ぬのはお前じゃん!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>5
77
2024/10/17(木) 07:23:45.62ID:a1RN3qkz 7!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2024/10/17(木) 07:24:46.70ID:U61+uHAw
>>6
まともに反論もできないとか頭悪いなやっぱり
まともに反論もできないとか頭悪いなやっぱり
9名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 07:26:26.69ID:u/4zpEeG どうしてお前らはいつもそんなに仲が悪いのよ。
皆で仲良くワクチンについて語り合おうぜ。
皆で仲良くワクチンについて語り合おうぜ。
2024/10/17(木) 07:26:39.12ID:0xfQKYbb
>>3
専門板にある場合はその板関連の雑談スレだろ
なんでもありなら頭にゲーム制作と付けずになんでも雑談と書くのが通例
でないと普通にゲーム制作関連の雑談スレなんだと普通に思う
そもそもなんでも雑談なら雑関連の板に立てろ
専門板にある場合はその板関連の雑談スレだろ
なんでもありなら頭にゲーム制作と付けずになんでも雑談と書くのが通例
でないと普通にゲーム制作関連の雑談スレなんだと普通に思う
そもそもなんでも雑談なら雑関連の板に立てろ
2024/10/17(木) 07:39:01.05ID:dVICJ0fR
半コテなんぞやってる奴の言う事なんて参考にならんわ
仮に本当にゲーム開発者だとしても
仮に本当にゲーム開発者だとしても
127
2024/10/17(木) 07:43:04.96ID:a1RN3qkz2024/10/17(木) 07:46:43.72ID:hFMHyF9N
顔文字使ってる奴はNGでええわ
2024/10/17(木) 09:04:27.34ID:ZoRuGuxk
顔文字をNGに入れとけ
2024/10/17(木) 10:06:59.50ID:eVlY/1iA
Xや5chに開発の進捗あげるのって悪いことなんですか?
2024/10/17(木) 10:46:20.77ID:eVlY/1iA
進捗を自慢ととらえる人がいて今後進捗上げるべきか悩んでいます
Xの改悪でブロックしても相手に見られるようになってしまったので
Xの改悪でブロックしても相手に見られるようになってしまったので
2024/10/17(木) 11:01:02.32ID:JlcNVUSa
自慢ととらえられると何の問題が君にあるの?
そんなくだらないことで悩んで
ツイッターを隠そうとか考えている君のほうがおかしいのでは?
そんなくだらないことで悩んで
ツイッターを隠そうとか考えている君のほうがおかしいのでは?
18名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 11:06:13.42ID:eVlY/1iA2024/10/17(木) 11:13:44.68ID:cqLxCpby
その考え方だとXは知らんけどここにあげるのはリスクしかないと思うが
2024/10/17(木) 11:54:44.12ID:JlcNVUSa
まあここに書けない理由があるんだろう
本当なら詳しく書いて理屈が通るくらいに書いてくれればと思うんだが仕方ない
逆にツイッターで進捗書いてそいつに晒されて
そいつを逆にこんなおかしな奴がいますって言って
逆炎上させてやれば
便乗で君のゲームも多数の人に周知されてヒットするチャンスがないでもない
まあブロックしてるのにそうなる気はしないけどな
本当なら詳しく書いて理屈が通るくらいに書いてくれればと思うんだが仕方ない
逆にツイッターで進捗書いてそいつに晒されて
そいつを逆にこんなおかしな奴がいますって言って
逆炎上させてやれば
便乗で君のゲームも多数の人に周知されてヒットするチャンスがないでもない
まあブロックしてるのにそうなる気はしないけどな
2024/10/17(木) 12:03:01.48ID:FKSDJgq7
https://x.com/v_wakaru/status/1846747331036958861?t=BQEK0ZxF2BhJAQo3OCF2zw&s=19
空気を読まずに進捗報告
UIが完全に右側に偏ってしまった
左手が完全に操縦桿だからスロットルは右手のほうがいいんだけど
空気を読まずに進捗報告
UIが完全に右側に偏ってしまった
左手が完全に操縦桿だからスロットルは右手のほうがいいんだけど
22名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 12:03:53.03ID:44+zoRPz2024/10/17(木) 12:48:06.43ID:hOdQVgqE
自慢したいのに自慢ととる人がいます
2024/10/17(木) 12:50:26.57ID:alRPQZDg
黙々と制作してたほうがいいよね
2024/10/17(木) 12:58:28.60ID:KvENRxho
制作途中で人の反応を知りたくなった時はどうするのがベターなんだろうね
顔のわかる身近な人に聞いてみる以外で
顔のわかる身近な人に聞いてみる以外で
26名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 13:03:24.16ID:eWmL2EJ1 顔文字や語尾にWがついてるとレスしない。って心がけるといいよ
レスバの連投ですぐ埋まってしまうからね
レスバの連投ですぐ埋まってしまうからね
2024/10/17(木) 13:05:26.25ID:FKSDJgq7
ゲーム制作スレでゲーム見せても自慢にならんだろ
全員ゲーム作れるんだから
全員ゲーム作れるんだから
2024/10/17(木) 13:05:26.25ID:FKSDJgq7
ゲーム制作スレでゲーム見せても自慢にならんだろ
全員ゲーム作れるんだから
全員ゲーム作れるんだから
2024/10/17(木) 13:18:30.27ID:JlcNVUSa
飛行機の空中の3Dナビゲーションは地上だけのナビメッシュと違って複雑らしい
しかも彼はボカロも作れるらしいから
自慢できるだけの要素がある
しかも彼はボカロも作れるらしいから
自慢できるだけの要素がある
2024/10/17(木) 13:23:29.08ID:44+zoRPz
俺は自慢もあるけどモチベーション維持が目的かな
だから自分の進捗を貶されて凹むのが怖い
ショボいと思われるのは結構だけど悪口だけはやめて欲しい
Xも極一部のキチガイのぞいてまともだけどね
だから自分の進捗を貶されて凹むのが怖い
ショボいと思われるのは結構だけど悪口だけはやめて欲しい
Xも極一部のキチガイのぞいてまともだけどね
2024/10/17(木) 13:27:34.58ID:44+zoRPz
本当に見逃してくれ
ただそれだけの要求なのに
悪口は心の中で言ってくれ
もっと無名のクズでも安全に進捗投稿できるようになってくれと祈るばかり
ただそれだけの要求なのに
悪口は心の中で言ってくれ
もっと無名のクズでも安全に進捗投稿できるようになってくれと祈るばかり
2024/10/17(木) 13:40:54.52ID:1Y47/fNs
やばい奴に絡まれて運が悪かったと思うしかない
ちゃんと距離置かないとメンタルやられるぞ
ちゃんと距離置かないとメンタルやられるぞ
2024/10/17(木) 13:46:33.05ID:FKSDJgq7
https://x.com/v_wakaru/status/1846772444520120344?t=pf25wpCChrSdMALDkE_-Rw&s=19
Unityのパーティクルって意外と重いんですよね
シェーダーグラフと組み合わせてるからかもしれないけど
Unityのパーティクルって意外と重いんですよね
シェーダーグラフと組み合わせてるからかもしれないけど
2024/10/17(木) 14:09:53.46ID:JlcNVUSa
2024/10/17(木) 15:00:49.63ID:FKSDJgq7
2024/10/17(木) 15:16:31.19ID:JlcNVUSa
>>35
簡単にしか書いてないけど
スクウェアエニックスのAIという三宅本に
ナビゲーションAIについて書いてあって
地上だけじゃない3Dの空中のナビAIについて書いてありますよ
以前言ってた地上の構造物を作るのであれば参考になるかもしれません
普通のナビメッシュとは全然違うらしいですが計算量的にも
簡単にしか書いてないけど
スクウェアエニックスのAIという三宅本に
ナビゲーションAIについて書いてあって
地上だけじゃない3Dの空中のナビAIについて書いてありますよ
以前言ってた地上の構造物を作るのであれば参考になるかもしれません
普通のナビメッシュとは全然違うらしいですが計算量的にも
2024/10/17(木) 15:56:14.94ID:hDDV/pHN
まず2Dで移動経路処理できるかどうかが前提になるんじゃない
3Dはそれにz軸を加えたもの、つまり2Dの延長上の処理になるので
俺は2Dしかやってないけど空間をいったん疑似グリッド化して処理してる
3Dはそれにz軸を加えたもの、つまり2Dの延長上の処理になるので
俺は2Dしかやってないけど空間をいったん疑似グリッド化して処理してる
2024/10/17(木) 16:48:51.40ID:FKSDJgq7
39名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 17:51:40.76ID:mVhnxlw7 ナヴィゲーションと言えば、
最近マスコミにナヴィゲーションされて、
その結果、
ワクチン打ってしまう事有るよね。
皆も洗脳に気を付けましょう。
最近マスコミにナヴィゲーションされて、
その結果、
ワクチン打ってしまう事有るよね。
皆も洗脳に気を付けましょう。
40名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 18:08:45.74ID:eWmL2EJ1 まず第一弾。複雑な地形不要。現状でプレイヤーが面白く感じるのを優先して完成させたほうがいいね。
続編で複雑な地形込みやレビューで不満点を直した作品をつくる。
段階を分けてリリースして成長する開発スタイルが良いよ。
続編で複雑な地形込みやレビューで不満点を直した作品をつくる。
段階を分けてリリースして成長する開発スタイルが良いよ。
41名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 18:44:41.08ID:NFlKi7ZH UnityやUEじゃなくDXライブラリなら嫉妬が憧れに代わってたな
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