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ゲーム制作 雑談スレ【part29】
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ゲーム制作 雑談スレ【part30】
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2024/10/17(木) 00:30:00.95ID:O/HRUj1c478名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 10:28:14.54ID:sughtAAg 悪くないなら何も問題ないな
差が出てもいいじゃん
誰も困らない
差が出てもいいじゃん
誰も困らない
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2024/10/28(月) 11:05:04.53ID:i8GWwgTr 納期無いと永遠に機能を追加してゲーム肥大化して完成しないから
納期決めて逆算で、できることできないことの取捨選択して
成果物の蓄積で実績を積んでいくほうが良いと思う
納期決めて逆算で、できることできないことの取捨選択して
成果物の蓄積で実績を積んでいくほうが良いと思う
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2024/10/28(月) 11:25:14.10ID:Azwm8I3q うん、その方がいい。
>誰も困らない
他人は困らないが本人は困るだろうね
>誰も困らない
他人は困らないが本人は困るだろうね
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2024/10/28(月) 12:18:15.34ID:IZGazYe4 逆だろ
満足したからやめたなら本人は満足
本人が充分と思ってもユーザー全員納得の出来とは限らない
納得満足しなくても他に遊ぶものは無数にあるので
特に困りはしないのも事実
全部含めて好きにしたらええ
満足したからやめたなら本人は満足
本人が充分と思ってもユーザー全員納得の出来とは限らない
納得満足しなくても他に遊ぶものは無数にあるので
特に困りはしないのも事実
全部含めて好きにしたらええ
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2024/10/28(月) 12:19:33.31ID:XEMTP+r/ おどるあほうとおどらされるあほう
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2024/10/28(月) 12:41:17.43ID:J5NxRgqQ 俺は稼ぐ気もプレイしてもらいたい気も一位になりたい気もないので自己満のためだけにゲーム作ります
誰も困らない
まさにWin-Winだな
誰も困らない
まさにWin-Winだな
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2024/10/28(月) 12:55:05.24ID:Azwm8I3q WINならわかるがWINーWINは違うんじゃね。
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2024/10/28(月) 12:55:50.26ID:NNrjTVtG 自論に都合のいい脳内人物を仮想してるだけだな
自分自身が完成させられてるなら、別に他人がどうだろうが無関係な筈なのに
なぜか求められてもないのに必死に想像上の初心者にアドバイスしてるつもりの図
自分自身が完成させられてるなら、別に他人がどうだろうが無関係な筈なのに
なぜか求められてもないのに必死に想像上の初心者にアドバイスしてるつもりの図
486名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 13:44:27.21ID:6H0/P51b 長い時間かけて自己満で作られたクセの強い同人ほど面白いしな
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2024/10/28(月) 14:31:32.69ID:IGKz8rcZ 自分が面白いと思った物を、同じように面白いと思う人は一定数いるよ
自分の感情と感覚を信じて作れば良い物はできる
自分の感情と感覚を信じて作れば良い物はできる
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2024/10/28(月) 14:53:16.47ID:c5XOzKiv winだかwin-winだか知らんが他人に迷惑をかけてなければそれでいいだろ
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2024/10/28(月) 14:58:06.78ID:Bf5TMaIZ 所詮他人の心は闇の中だから
あまり気にしすぎないほうがいいかなと
あまり気にしすぎないほうがいいかなと
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2024/10/28(月) 15:06:49.60ID:VqSUIlHF べき論は自分自身に言い聞かせていることもよくある
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2024/10/28(月) 15:57:20.89ID:6H0/P51b492名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 16:37:39.80ID:NNrjTVtG つうか少なくとも自分でやりたくもないようなゲームのテストプレイなんて
何度もできるのか、っていう基本的な部分の想像もつかないあたりのエアプ臭が
何度もできるのか、っていう基本的な部分の想像もつかないあたりのエアプ臭が
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2024/10/28(月) 17:21:29.21ID:Z2NHBnNG494名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 17:37:06.35ID:z9hXYoty 人に説教してる暇あるならゲーム作れよバカども
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2024/10/28(月) 18:05:10.01ID:+5guJBP1 結局個人制作は自分が作りたいものを作ってそれが偶然売れたらラッキーみたいな世界だと思う
本当に売れるもの作ろうとしたらマーケティングにそって売れはするけど作りたくはないゲーム、みたいなものしか制作できないし
本当に売れるもの作ろうとしたらマーケティングにそって売れはするけど作りたくはないゲーム、みたいなものしか制作できないし
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2024/10/28(月) 19:01:03.66ID:DOpk4O0r497名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 19:04:37.92ID:Cog/14Pz 任天堂もマーケティングはしてないらしいぞ。
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2024/10/28(月) 19:11:53.43ID:+9LXe8Nj ゲームを作った結果が楽しいのかゲームを作る過程が楽しいのか
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2024/10/28(月) 19:22:32.40ID:ZW14n+Wr 作る過程が楽しい
結果なんてどうでもいい
結果なんてどうでもいい
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2024/10/28(月) 22:35:48.87ID:DOpk4O0r どっちも楽しいだろ
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2024/10/28(月) 22:47:59.74ID:DOpk4O0r502名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 23:08:39.52ID:DOpk4O0r バグプチプチ潰すの楽しい どんどんゲームらしくなる
503名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 23:37:07.51ID:ZW14n+Wr 楽しめ
どんどん楽しめ
どんどん楽しめ
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2024/10/28(月) 23:48:49.87ID:DOpk4O0r505名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 10:08:05.45ID:QCqw90vd なんでunityには先読みロードがデフォルトで実装されてないんだろ
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2024/10/29(火) 12:12:40.00ID:fB1gFeLl むしろ勝手に先読みロードされるとメモリがパンパンになって困る
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2024/10/29(火) 12:39:19.86ID:2zQnxtEh >>504
相変わらず動画での見栄えはええのう
相変わらず動画での見栄えはええのう
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2024/10/29(火) 13:30:40.82ID:VSpqkeQB >>507
ありがとうございます!
見栄えとかいうとちょっと凝れば凝るほどすぐに評価される麻薬だから気をつけないといけないとは思う
ちょっと前までこのゲームの評価は「画面が地味でクソ」だったんだからな
3Dシューティングは絵とかの素材最低限でも見栄えとゲーム性確保できるからそれ選んだのも正解だったのかもしれない
だからこそ2Dアクション作ってるやつがスレのちょっと前にいたけど「2Dアクション作ってるけどパクリです、こだわりなんてありません」とかいうやつ出てきて本気で怒りそうになった
2Dアクションほど動きや見た目、レベルデザインとか一番こだわりが必要なジャンルだと思うんだけどな
ありがとうございます!
見栄えとかいうとちょっと凝れば凝るほどすぐに評価される麻薬だから気をつけないといけないとは思う
ちょっと前までこのゲームの評価は「画面が地味でクソ」だったんだからな
3Dシューティングは絵とかの素材最低限でも見栄えとゲーム性確保できるからそれ選んだのも正解だったのかもしれない
だからこそ2Dアクション作ってるやつがスレのちょっと前にいたけど「2Dアクション作ってるけどパクリです、こだわりなんてありません」とかいうやつ出てきて本気で怒りそうになった
2Dアクションほど動きや見た目、レベルデザインとか一番こだわりが必要なジャンルだと思うんだけどな
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2024/10/29(火) 13:45:55.74ID:3Orf5YC5 画面がよくなったのは、地上に近いところを飛ぶようになったからだね
青い背景に定規がクルクルしているだけだった頃は本当にクソだと思ったよ
青い背景に定規がクルクルしているだけだった頃は本当にクソだと思ったよ
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2024/10/29(火) 14:09:07.15ID:VSpqkeQB そういう意味では「雲の配置」が急務ですね…
それやれば弱点なくなりそう
それやれば弱点なくなりそう
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2024/10/29(火) 14:16:33.34ID:VSpqkeQB そもそも「クルクルしてるだけだからクソ」って言う人はエースコンバットやったことないだろうし戦闘機自体好きじゃないだろうから客ではない
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2024/10/29(火) 14:22:50.12ID:VSpqkeQB 周り全部青い中空間識失調を起こしながら目の前の計器だけを頼りに闘うのが戦闘機なんだよな
だから計器は作り込んだしそれを定規とかいう人はそもそも客ではない
だから計器は作り込んだしそれを定規とかいう人はそもそも客ではない
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2024/10/29(火) 14:33:56.58ID:6X8Fhh5z お前から忍者くんと同じ臭いがすんだよ!
コンバットアースはKINCHOの商品名だよ!このゴキブリ野郎!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
コンバットアースはKINCHOの商品名だよ!このゴキブリ野郎!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
514名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 14:48:29.54ID:VSpqkeQB スピード感欲しいならレースゲームいくらでもあるしな
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2024/10/29(火) 15:08:32.07ID:ZscFBuO3 食い方について客ともめて炎上したラーメン屋を思い出した
客ではないのは事実だけど、思ってても言わないのがSNS時代の賢い選択、タトゥーとして残るからね
無視できないならDiscordやマシュマロとかでやりんさい
客ではないのは事実だけど、思ってても言わないのがSNS時代の賢い選択、タトゥーとして残るからね
無視できないならDiscordやマシュマロとかでやりんさい
516名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 15:19:51.16ID:tnggVE1W 迷路の件ですが、正解表示を入れるようにしました。
正解表示は必要なものでした。
またステージ開始前に位置を表示するようにしました。
正解表示は生成のロードが少しあったのでそれを活用しました。
タイトル名の件についても再度検討しましたが、いい名前が思いつきませんでした。
アドバイスを頂けたにも関わらず自分の意見を押つけて、アドバイスを否定する形をとって不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。
正解表示は必要なものでした。
またステージ開始前に位置を表示するようにしました。
正解表示は生成のロードが少しあったのでそれを活用しました。
タイトル名の件についても再度検討しましたが、いい名前が思いつきませんでした。
アドバイスを頂けたにも関わらず自分の意見を押つけて、アドバイスを否定する形をとって不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。
517名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 15:24:23.06ID:F7/VVjCY518名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 15:27:28.53ID:F7/VVjCY >>516
いいですね
アドバイスを受け入れるかどうか決めるのは製作者の権利なので、アドバイスを拒否して自分の意見を貫くのも権利ですね…
仮に「アドバイスなんだから全て受け入れなければならない」って言う人がいたら相手しない方がいいと思う
いいですね
アドバイスを受け入れるかどうか決めるのは製作者の権利なので、アドバイスを拒否して自分の意見を貫くのも権利ですね…
仮に「アドバイスなんだから全て受け入れなければならない」って言う人がいたら相手しない方がいいと思う
519名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 15:28:02.31ID:Kg477vtX520名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 15:28:54.56ID:F7/VVjCY521名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 15:39:04.65ID:F7/VVjCY522名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 15:52:21.71ID:PGkfUz4p >>502
そのデバッグ、chatgtp使ってる?使ってなかったら使ってみて。もっと楽しいぞ。
そのデバッグ、chatgtp使ってる?使ってなかったら使ってみて。もっと楽しいぞ。
523名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 16:47:08.35ID:tnggVE1W524名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 16:48:43.45ID:/WK7tUDJ525名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 17:40:26.75ID:tnggVE1W526名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 18:08:10.53ID:L9ECFH+I >>523
位置表示でゲームそのものはかなり遊びやすくなったけど文字とボタンが迷路の縁の色と同化しててちょっと見辛いし、正解の文字も色が迷路と結構近めで弾の動きもすぐに止まらんから後半「なんか表示されたな」みたいになるのはちょっともったいないかも
ド派手にする必要なんてないけど視認性は上がるようにしたほうが多分良い
タイトル変えたほうがいいかもっていったの俺だけどあんまり気にしなくていいよ、ゲームの見た目と内容的にこれを短く魅力的に表現するのはちょっと難しいし
いっそのこと玉をなんかのキャラに置き換えちゃえばタイトルつけやすいんだけどちょっとゲーム性が変わっちゃいそう
位置表示でゲームそのものはかなり遊びやすくなったけど文字とボタンが迷路の縁の色と同化しててちょっと見辛いし、正解の文字も色が迷路と結構近めで弾の動きもすぐに止まらんから後半「なんか表示されたな」みたいになるのはちょっともったいないかも
ド派手にする必要なんてないけど視認性は上がるようにしたほうが多分良い
タイトル変えたほうがいいかもっていったの俺だけどあんまり気にしなくていいよ、ゲームの見た目と内容的にこれを短く魅力的に表現するのはちょっと難しいし
いっそのこと玉をなんかのキャラに置き換えちゃえばタイトルつけやすいんだけどちょっとゲーム性が変わっちゃいそう
527名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 20:21:36.65ID:FER24gRw >>524
よく見たら草
よく見たら草
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2024/10/29(火) 20:31:49.83ID:K8c5DVpe529名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 20:48:58.73ID:U23ByPcD 2匹目のドジョウ狙い商売としてなら間違ってない
発明とかパイオニアとは関係の無い分野だけどな
発明とかパイオニアとは関係の無い分野だけどな
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2024/10/29(火) 21:09:35.41ID:F7/VVjCY ゲーム作って上げられるだけでえらい
531名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 21:42:13.31ID:DdiRolRS こういうの作ったんだけどなぁ…
https://imgur.com/a/Q7lfLRR
https://imgur.com/a/Q7lfLRR
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2024/10/29(火) 21:50:55.40ID:VSpqkeQB533名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 21:51:03.88ID:VSpqkeQB すっごい
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2024/10/29(火) 21:53:33.46ID:VSpqkeQB535名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 22:00:25.52ID:tnggVE1W >>526
ボタンの視認性も含めて、ボタンの統一感を出してみました。
正解表示についてもUIアニメーションの勉強も含めてクドくならないようにアピールしてみました。
私から見て良くなった気がします。ありがとうございます
ボタンの視認性も含めて、ボタンの統一感を出してみました。
正解表示についてもUIアニメーションの勉強も含めてクドくならないようにアピールしてみました。
私から見て良くなった気がします。ありがとうございます
536名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 22:46:38.69ID:VSpqkeQB537名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 02:17:27.60ID:YbrUxENV よくあるユーザーの意見を聞くとよくないって言うのは、そのまんまユーザーのアイデアを採用しまくる事だと思うから、
自分がアドバイスする時はなるべく代替案じゃなくて良い悪いの感想を言うようにしてる
自分がアドバイスする時はなるべく代替案じゃなくて良い悪いの感想を言うようにしてる
538名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 02:35:29.74ID:TTjQhLkk それだと難癖つけてるみたいで言われる方も困るんじゃないか。
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2024/10/30(水) 03:38:56.76ID:Nihr2F66 物にも相手にも言い方にもよる
代替案示されないと途方に暮れることもあろうし
方針示してから一例挙げられたら肝心の方針を理解せずに
一例を最適解や唯一解と思い込む奴もいる
何なら一例の類例かつ簡易だが方針には反する解を
勝手に代用して失敗して逆恨みまである
かといって逐一長文で釘を差すと5chではうざがられがち
どうせケースバイケースだから好きにしたらいい
代替案示されないと途方に暮れることもあろうし
方針示してから一例挙げられたら肝心の方針を理解せずに
一例を最適解や唯一解と思い込む奴もいる
何なら一例の類例かつ簡易だが方針には反する解を
勝手に代用して失敗して逆恨みまである
かといって逐一長文で釘を差すと5chではうざがられがち
どうせケースバイケースだから好きにしたらいい
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2024/10/30(水) 04:08:12.37ID:YbrUxENV ユーザーの反応見て改善点考えるのが大事だから、情報提供であって難癖付けたい訳じゃないんだが…まあ具体的な答えを求める場でもあるもんね
唯一解思い込みは自分が質問側でもありそうで怖いわ
唯一解思い込みは自分が質問側でもありそうで怖いわ
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2024/10/30(水) 06:23:40.69ID:TTjQhLkk 血バツの人も自分の感覚を頼りにつくって、体験版で叩かれてごっそり変更したことあった。
最初の尖ったバージョンを自分の感覚を頼りに洗練させたほうが良かったのか、人の意見を聞いて万人に遊びやすいように作り直した方が良かったのかわからんね
最初の尖ったバージョンを自分の感覚を頼りに洗練させたほうが良かったのか、人の意見を聞いて万人に遊びやすいように作り直した方が良かったのかわからんね
542名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 07:10:14.64ID:EGAKlSTn アドバイス受けた結果自分のこだわりポイント捨てて結果自分が好きじゃないゲームになるのはよくないとは思う
さっきのマーケットの観点でも「少なくとも自分という需要があるマーケット」か「自分すらいないマーケット」どっち狙うかだし
さっきのマーケットの観点でも「少なくとも自分という需要があるマーケット」か「自分すらいないマーケット」どっち狙うかだし
543名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 07:17:49.75ID:EBSoz1eM 今日も元気だ暴飲暴食!スーパー球出で豪遊してきた!
あじの南蛮漬け!さんまのさしみ!カニカマのてんぷら!サラダ!レモンサワー350㍑!これでたったの999円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/qDRvVP7.jpeg
あじの南蛮漬け!さんまのさしみ!カニカマのてんぷら!サラダ!レモンサワー350㍑!これでたったの999円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/qDRvVP7.jpeg
544名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 09:13:04.54ID:Bx8O/oRH >>532
ありがと。
ありがと。
545名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 12:13:07.10ID:uiSDTm4q フリーゲーム作ったんだけど
やっぱり10円でもいいから値段つけたい気持ちになっちゃってる
10円でごときならフリーにしたほうがいい?
初めてだからどうしていいかぐるぐる回っちゃってる
やっぱり10円でもいいから値段つけたい気持ちになっちゃってる
10円でごときならフリーにしたほうがいい?
初めてだからどうしていいかぐるぐる回っちゃってる
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2024/10/30(水) 12:54:29.94ID:+t8qmAi0 >>541
両方作ってみたらどっちが正解か検証できるけどそんな余裕ないわな
両方作ってみたらどっちが正解か検証できるけどそんな余裕ないわな
547名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 13:16:15.51ID:ndGJsSCv 10円だったら広告つけてフリーにしてほしいなぁ
10円課金する時間の方がプレイ時間より多いまである
まあその判断もマーケティングだわ、すべて自己責任で決定できるのはすばらしい
それよりゲ製バージン卒業おめでとう、2、3日はイキっていいぞ
10円課金する時間の方がプレイ時間より多いまである
まあその判断もマーケティングだわ、すべて自己責任で決定できるのはすばらしい
それよりゲ製バージン卒業おめでとう、2、3日はイキっていいぞ
548名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 13:31:22.66ID:pwzNcLy7 最初フリーにすると、以降10円でも値段をつけるとものすごい文句が来るよな
そんなの相手にしなくていいけど、堪えるよ
そんなの相手にしなくていいけど、堪えるよ
549名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 13:50:18.80ID:pqiGaM4o 広告解除で100円とかは?
550名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 15:15:07.15ID:yhdWa+u0551名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 22:18:27.30ID:sW5FefPH >>550
白いモヤのグラフィックは地味なんじゃね
白いモヤのグラフィックは地味なんじゃね
552名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 22:38:34.20ID:5xb+HbXP553名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 23:13:55.55ID:Y2QFd/Uz おひねり希望、10えん、もらえたら広告けします、とか
554名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 23:14:20.19ID:Y2QFd/Uz いやそれもちがうな、おひねり感謝
555名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 23:17:41.33ID:OcMqV7uV 乞食芸なんて寄ってくるのは冷やかしだけになるぞ
安っぽいゲームなんだろって先入観持たれるだけ
安っぽいゲームなんだろって先入観持たれるだけ
556名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 00:10:10.86ID:z9Uc4scf 実際素人丸出しの安っぽいゲームもどきなんだから仕方ないだろ
557名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 02:40:24.19ID:cxU5CTMo 以前、マッハアプリは【開発者に缶コーヒー代支援100円、ランチ代500円】とかって見かけたけど、PC向けならドーンを見習って堂々と100円て出せば
558名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 04:09:45.87ID:fkE4clB2 普段100円、セールで90%オフの10円だったら買うかも
559名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 04:57:29.06ID:cxU5CTMo DLSITEでよく見る90%OFFセール。
自らクビを締めてるように見えるが、販売数水増し+安さから高評価するだろうしその後の販売効果はどうなんだろう
自らクビを締めてるように見えるが、販売数水増し+安さから高評価するだろうしその後の販売効果はどうなんだろう
560名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 05:00:28.64ID:+m8D42i2 90%オフは意味ないどころか9割引きやるサークルだって思われて定価じゃ更に売れなくなるんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
561名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 05:05:12.91ID:YuIkx3/k 最近はあまり話題にならんから分からんが昔のハンブルバンドルとか
たしかに鬼の安売りだがマイナス効果よりにプラス効果の方がずっとデカいみたいな話があったな
結局ある程度の数以上実際プレイして話題に出すような人がいなきゃ
まさに「話にならん」ってかんじで
たしかに鬼の安売りだがマイナス効果よりにプラス効果の方がずっとデカいみたいな話があったな
結局ある程度の数以上実際プレイして話題に出すような人がいなきゃ
まさに「話にならん」ってかんじで
562名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 06:07:07.64ID:cxU5CTMo 毎年HumblebudleでCorelPainter\54,780+CorelDrawS\41,580が30$のバンドルセールやってて最初は売上上がったかもしれんけど、一度買えばいい層やUPGするぐらいなら年末待つって人が増えた
結局、激安価格より作品の品質で勝負したほうが良いって感じか。
結局、激安価格より作品の品質で勝負したほうが良いって感じか。
563名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 09:10:01.11ID:mcfLwty6 評判がいいので Outer Wilds というゲームをずいぶん前に買ったのだけど、クソゲー中のクソゲーだった
が、面白くなるまでプレイすると面白いらしい
わからないのは、なぜクソゲーをそこまでプレイするのかと言うことだ
普通、ちょっとやってクソだったら二度と触らないものだろう?
が、面白くなるまでプレイすると面白いらしい
わからないのは、なぜクソゲーをそこまでプレイするのかと言うことだ
普通、ちょっとやってクソだったら二度と触らないものだろう?
564名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 10:17:37.27ID:YuIkx3/k 似たような界隈で評判のいいSANABIもヲタ女と軍人おっさんのギスギス会話と
娘に溺愛される軍人おっさん回想っていうの2パターンの人形劇を延々見せられて
自分的にはかなりうんざりだった
娘に溺愛される軍人おっさん回想っていうの2パターンの人形劇を延々見せられて
自分的にはかなりうんざりだった
565名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 11:08:16.68ID:02wVqnRe Steamはアメリカと中国人で7割だからあいつらと感性合わなかったらレビューは信用したらいかん
566名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 11:34:00.22ID:cxU5CTMo 俺も1000本ぐらいゲーム買ったけどほとんど一度起動して終わり。
最後までやったのて5本あるかないかってぐらいだな
最後までやったのて5本あるかないかってぐらいだな
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2024/10/31(木) 14:58:38.62ID:sh1AWuqh >>563
もうお前のレスの中で答えが出てるだろw
もうお前のレスの中で答えが出てるだろw
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2024/10/31(木) 15:14:29.29ID:P5H9hhaO まあFTCのレビュー関連の規制もやっと発効されたばっかりだからな
これまでのレビューは業者やら爆撃やらAIやらでまともなものの方が少ないと考えとくのが妥当だと思う
これまでのレビューは業者やら爆撃やらAIやらでまともなものの方が少ないと考えとくのが妥当だと思う
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2024/10/31(木) 17:49:02.21ID:Z1kw2bo4 世の中でバカ売れしているゲームの面白さがわからなくって自分が馬鹿なのかって気がしてきた
スイカゲーム、幸運の大家様、数回プレイして断念した
自分の好きなゲームを売上度外視で作るしかないんだな
スイカゲーム、幸運の大家様、数回プレイして断念した
自分の好きなゲームを売上度外視で作るしかないんだな
570名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 18:03:07.14ID:6ehyPTKx あんたのゲームが楽しいって言う人いるかもよ
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2024/10/31(木) 18:42:24.35ID:wQCqFHeU 趣味ならなんの問題がある
売上って、そもそもエンタメ産業は博打に過ぎん
売上って、そもそもエンタメ産業は博打に過ぎん
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2024/10/31(木) 19:40:59.59ID:0kCfgY9G573名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 20:50:26.57ID:MRYP4nJN IT土方か。そりゃ大変なもンを薦めてるねw
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2024/10/31(木) 21:57:51.63ID:YW1oTSIV そもそもまだ面白いから売れているとか勘違いしているバカが居るのか
そもそも売れてないのに数字が作られている事も分からない時点で金を稼ぐ才能が致命的にないよ
ネットがあればそれぐらい教養レベルで分かりそうなもんだが
そもそも売れてないのに数字が作られている事も分からない時点で金を稼ぐ才能が致命的にないよ
ネットがあればそれぐらい教養レベルで分かりそうなもんだが
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2024/10/31(木) 21:59:20.50ID:YW1oTSIV 誰も読んでいないジャンプの漫画が何故売れ続けているかとか
それなのにジャンプの売上は何故過去最低なのかとか
少し考えれば分かるはずなんだけどなぁ
それなのにジャンプの売上は何故過去最低なのかとか
少し考えれば分かるはずなんだけどなぁ
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2024/10/31(木) 22:10:36.29ID:MqvIk9+c ゲームしか趣味がないと本気で面白い深みのあるゲームしか受け付けない体になるんだよ
だけど大半の一般人は仕事があり友達付き合い恋人付き合いがあり
その合間の隙間時間にちょろっと暇潰せる程度のカジュアルなゲームがいいんだ
スマホのなんとかクラッシュとかみたいな
だから一般人とゲーマーとでも面白いゲームとはどんなのかっていう価値観は全然違うでしょ
なんならゲーマーの中でも若い頃に何にハマったかで変わるよ
なんとかクラッシュで思い出したけどそこの開発が出してるdefoldってエンジンLuaだから使ってみたいけど情報が無さすぎる
だけど大半の一般人は仕事があり友達付き合い恋人付き合いがあり
その合間の隙間時間にちょろっと暇潰せる程度のカジュアルなゲームがいいんだ
スマホのなんとかクラッシュとかみたいな
だから一般人とゲーマーとでも面白いゲームとはどんなのかっていう価値観は全然違うでしょ
なんならゲーマーの中でも若い頃に何にハマったかで変わるよ
なんとかクラッシュで思い出したけどそこの開発が出してるdefoldってエンジンLuaだから使ってみたいけど情報が無さすぎる
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2024/10/31(木) 22:50:32.42ID:6ehyPTKx 完成するまでがんばる
売れるまでがんばる
ただそれだけ
売れるまでがんばる
ただそれだけ
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2024/10/31(木) 23:06:06.97ID:7WMqv87q >>576
全くの的外れだね
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