ゲーム制作 雑談スレ【part30】

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2024/10/17(木) 00:30:00.95ID:O/HRUj1c
楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part29】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
2024/11/04(月) 21:21:09.10ID:2B646D1j
>>722
出して と言われても出さないよ
出す義務がないんだから
それにスレ観察が目的って明言してるので
以上
2024/11/04(月) 21:22:52.34ID:Pd0CTOHq
>>723
観測するだけなら書き込むなよ
出さないやつが出してるやつに言い返す論理はないだろ
以上
2024/11/04(月) 23:04:53.40ID:x+gRP/yW
>>715
それでお前の成果物のクソゲーは?
2024/11/04(月) 23:07:04.89ID:Pd0CTOHq
>>725
https://youtu.be/e4N5Hi2yF0c?si=itgL4gau5S3psqe2
2024/11/04(月) 23:14:31.72ID:Pd0CTOHq
出したぞ
出せよ
2024/11/04(月) 23:15:16.65ID:x+gRP/yW
>>726
本当にクソゲーかよ…
2024/11/04(月) 23:19:51.96ID:Pd0CTOHq
>>728
出せないんだな…
2024/11/04(月) 23:20:25.43ID:ECnd+9o6
>>729
クソゲーしか出せないんだな…
2024/11/04(月) 23:21:53.04ID:Pd0CTOHq
>>730
自分の作品出せないやつがそれ吐いても無駄やぞ
2024/11/04(月) 23:22:58.50ID:ECnd+9o6
だそうですw
2024/11/04(月) 23:23:04.62ID:Pd0CTOHq
デカチンでわからせてくれる人がいたらわからせられるんだけどな~
あ~あ~わからせてくれる人いないな~
2024/11/04(月) 23:27:28.01ID:Pd0CTOHq
>>732
自分がどれだけ惨めか理解してない??
2024/11/04(月) 23:32:04.10ID:jKCagpWH
>>734
自分がどれだけ惨めか理解してない??
2024/11/04(月) 23:32:56.64ID:Pd0CTOHq
>>735
返信にすらオリジナリティがない
2024/11/04(月) 23:36:50.01ID:jKCagpWH
>>736
返信にすらクオリティがない
2024/11/05(火) 00:17:04.08ID:T+8pb/Lj
>>732
>>735
こいつら哀れすぎて悲しくなってきたんだけど
2024/11/05(火) 00:29:53.88ID:XQkuPoph
なんで君たち仲良くできないの?!
740名前は開発中のものです。
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2024/11/05(火) 00:39:31.77ID:vkj9Bh0n
コンエーの人とマン野の人は成果物は出してるが、出せない人もいるのかもしれない。
そこで土日ジャム(テーマは闘技場)。ゲーム制作者ならササッとミニゲー作って成果物で殴り合え!
2024/11/05(火) 01:28:06.42ID:mFqxnkPt
ポコポコアクションにしたいんだけど、敵の思考ルーティン作るの大変そうだなと思って参加を躊躇してる
近くで適当に剣振ってりゃそれっぽくなるか、または敵の必要のない切り口で闘技場するか、うーん、アイディア降ってこい
2024/11/05(火) 01:36:17.61ID:D7P/Of0b
やらないための言い訳はよく浮かぶようです
2024/11/05(火) 01:49:34.55ID:mFqxnkPt
ははw おもろいこというなぁ、寝よっと
744名前は開発中のものです。
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2024/11/05(火) 02:53:23.39ID:vkj9Bh0n
ぽこぽこアクション。なんか面白そう!!短期間なのでAI思考は単純な遷移で考えていいのでは
わいも久々の土日Jam開催だし作ってみるか。グラフィックは単純なものでいいよねー
2024/11/05(火) 04:22:03.94ID:Jol059jZ
かねるっちが作りたい方向とは違うけどさぁ
スターフォックス作って欲しいわマジで
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2024/11/05(火) 04:25:25.22ID:xhN004jk
敵AIも、取り合えず攻撃の予備動作と攻撃後の隙時間を入れておけば
割と現代アクションゲーっぽくなるよ

赤い半透明マスクとかで攻撃範囲予告いれたらさらに今っぽい
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2024/11/05(火) 12:53:03.18ID:HIGz47k9
ハクスラみたいなの作ってるけど
頻繁にアップグレードできるけどあんまりステータスが変わらないのと、なかなかアップグレードできないけどすると強さがはっきりわかるの、みんなはどっちが好み?
2024/11/05(火) 12:58:02.24ID:sAmYYNS9
こんなところで聞いて何か意味があるんだろうか
ハクスラ自体が一般ウケしなくて、さらにその少ないパイの中での微妙な好みの差についてか
2024/11/05(火) 13:42:41.29ID:xtE2Hzuc
>>747
ハクスラはあまり知らないけど、アップグレードが体感できて「あー強くなった!」って感じられると楽しくなるよね
前者のチマチマ強化でも一気に注ぎたくなる
750名前は開発中のものです。
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2024/11/05(火) 13:42:44.37ID:vkj9Bh0n
作品によるとしか・・
すぐ装備手に入れるとパーティが多い場合小まめに装備変える羽目になるのはめんどくさいだろう
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2024/11/05(火) 13:50:55.25ID:a6cHoL7G
Steamの開発者向けイベントって何するの?
2024/11/05(火) 13:51:54.34ID:5/YXDewi
https://x.com/v_wakaru/status/1853660865872171401?t=y5vcVAU7AAnaVYv5P2PorA&s=19

進捗報告
とりあえず僚機に命令できるようにしてみた
2024/11/05(火) 13:53:06.24ID:5/YXDewi
>>745
俺スターフォックスの面白さがわからない側の人間なんよな
スターフォックス面白くてたまらないって人が作ったほうがいい作品できると思うわ
2024/11/05(火) 13:59:59.26ID:2wEiDPD1
かっこいいスターフォックスがやりたかったらエースコンバットAHとかもいいかも
2024/11/05(火) 14:03:14.65ID:SrDZW0SO
命令いい感じだね
個人的には次作のエスコンで命令システム復活して欲しい派

スターフォックスはアクション寄りにした感じで、それはそれで好きだな
フライト系もエスコンよりシミュレーション寄りの挙動がいい人もいるし方向性の違いだろうね
2024/11/05(火) 14:07:44.06ID:SrDZW0SO
AHってプレイしたことないけどどうなんだろう?
ハードないから買えてないや
プレイ映えとか演出は凄くカッコいいんだけど
757名前は開発中のものです。
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2024/11/05(火) 14:08:40.14ID:xhN004jk
8番出口がユーキャン新語流行語大賞ノミネートされたw
2024/11/05(火) 16:28:53.68ID:2wEiDPD1
>>755
命令実際どのくらい聞いてるのか検証は必要そう
なんで7は命令消えたんだろなって思ったけど隊が変わったりするからかな

スターフォックスって64のほうが面白いかな?
2024/11/05(火) 22:10:22.97ID:r2kwisjF
8番出渕とかの大本ってP.T.(サイレントヒルズ)だよな
めっちゃ似たようなゲームが作られた
2024/11/05(火) 22:23:55.27ID:4HTdQX5p
8番先輩に謝れ!
2024/11/05(火) 23:14:07.50ID:Q2pOYmUC
>>759
作者もそれについて言ってただろ。知らんのか?
2024/11/05(火) 23:17:04.09ID:SrDZW0SO
>>758
64の、それもSwitch版しかやったことないけど普通に面白い
エスコンの広大な空を飛ぶ感覚というよりアトラクションを楽しむ感覚といえば正しいのかな
攻撃は単発のレーザーメインで敵を近距離から無双できるのが爽快
硬い敵とかボスとかをレーザーでボコボコ殴って倒すような感覚
ステージは序盤からエスコンでいうトンネル潜りに近いことあるけど、挙動が機敏だしぶつかっても即ミスにならないから臨場感もあって楽しい
ゼロはハード持ってないのでやれてないけど似たような方向性だと思う

エスコン7は味方が飾りみたいだから命令無意味になったのかなーと勝手に解釈してる
PLSLとかはスタフォのレーザーに近い感じがあって楽しい無誘導兵器だった
2024/11/05(火) 23:29:18.96ID:D2Geg7XY
エスコンはシミュレータであるという縛りがあるから
リアリティに寄せざるを得ない
そうしないとそれに食いついていた客層が離れる
一方スタフォはその縛りはないから、純粋にゲームとしての楽しさと見栄えだけでいい

まあ結局、ターゲット客層の違いと開発者のモチベの違いよな
2024/11/05(火) 23:40:06.22ID:T+8pb/Lj
>>762
なるほどな
PLSLはまだ使ったことないけどそんなに楽しいんか
2024/11/05(火) 23:40:22.54ID:T+8pb/Lj
>>763
エスコンは最初から飛行機ごっこだぞ
2024/11/05(火) 23:56:53.67ID:T+8pb/Lj
ミサイル100発積めるシミュレータがあるか
2024/11/06(水) 00:01:20.48ID:2yqQuyuz
豆打ちに魅力は感じません
2024/11/06(水) 00:02:24.71ID:vCIUK+uG
>>764
偏差射撃の慣れが要るけど、使いこなすと普通に強くて5000m先の敵機を瞬殺できるので楽しい
威力も高くて今作では優遇されてる兵器だと思う
スコアアタックする時はよくSu-57にPLSL積んで無双してたね
光系なので雲に遮られるのが弱点だけど
2024/11/06(水) 00:21:21.93ID:5gIPYFIu
>>768
豆うち楽しいよな
自分はレールガンでミスターX撃ちまくって遊んでた
サンドイッチ作るにもいいらしいなPLSL
PAKFA解放したいなあ

雲って実際ゲームシステムとしてどうなんだろうな
ミサイルロックできなくて邪魔だしレーザー拡散されるしいざ自分がミサイル撃たれたとき近くに雲ないしあんまり面白さに貢献してないよな
2024/11/06(水) 00:53:00.14ID:5gIPYFIu
FPSの豆打ちはエイムの自由度が完全に確保されてるから逆に面白さはわからんけど
飛行機の機銃は飛行機性能や速度や空力で変わるからめっちゃ奥深いんよな
771名前は開発中のものです。
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2024/11/06(水) 11:47:03.05ID:EZarYXhA
レトロ弾幕シュー雷電+サバイバーのRaiden NOVAってどうやろ?
ステージクリア型より気軽に遊べて楽しいんだが。
2024/11/06(水) 12:55:59.57ID:XjeEI+2Z
レトロ2D STGは周回が前提だから、ヴァンサバ要素との相性は悪くない気はするけど、
それもう全方向ツインスティックで時間生き残りルールだし、他のツインスティックSTGとの差別化もあまりなくなってしまってるな
773名前は開発中のものです。
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2024/11/06(水) 13:19:52.43ID:EZarYXhA
た、たしかにステージ構成のギミックとか無いし一騎当千と一緒か。
2024/11/06(水) 16:38:43.05ID:5gIPYFIu
雷電って弾幕とは真逆だろ
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2024/11/06(水) 18:40:22.72ID:gswMsuWr
雷電ヴァンサバ見たとき戻ってきたな、って感じたよ
ヴァンサバの元ネタのSolomon's Keepが全方位シューティングだったし
2024/11/06(水) 18:44:23.06ID:5gIPYFIu
https://x.com/v_wakaru/status/1854096848736448689?t=teOKFqtboGl7hdQV7jnm1Q&s=19

進捗報告
編隊飛行できるようになった
777名前は開発中のものです。
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2024/11/06(水) 18:59:25.92ID:F3/4ZgOx
よっしゃ土方だ!
2024/11/06(水) 21:34:00.25ID:tPmltIZ4
コンバットエースの人はひろはすなんじゃないかと思っている
2024/11/06(水) 21:40:31.16ID:5gIPYFIu
>>778
そんなわけないだろ
2024/11/06(水) 22:53:36.69ID:LkbsqRMO
>>776
おおすげぇ
僚機が居るとだいぶ雰囲気が変わるものだね
飛び方一つでも頼もしさが変わってきそう
2024/11/06(水) 22:59:59.44ID:LkbsqRMO
>>769
7の雲システムは自分も無い方が楽しいかなーという感想だね
雲に潜って対空ミサイル避けるミッションはかなりストレスだった
レールガンは苦手で自分は使いこなせてないけど、使いこなすと対エースとか対人とか強いらしいね
2024/11/07(木) 00:03:55.68ID:ZezJIomU
https://www.youtube.com/watch?v=ok6ZvfR-EkU

進捗報告
敵ボスが2機飛んでくるステージ作った
2024/11/07(木) 00:06:40.90ID:ZezJIomU
>>780
まあ編隊飛行で事故らなければまだ良さそう
適当な飛び方にしてはちゃんとついてきている雰囲気ある
2024/11/07(木) 00:07:35.75ID:ZezJIomU
>>781
雲活かしてるのがあのステージだけなのもなあ
他のステージだとただのストレスなんですよね…
2024/11/07(木) 06:10:51.62ID:xHarJHQO
8番は夢あるなあ一発あててえ
2024/11/07(木) 06:13:07.57ID:kYbwfwsm
普通は買わないと思うのだが、スイカゲーみたいに配信でバズったのかな
2024/11/07(木) 09:00:20.87ID:ej2bEjoF
お前が買わないと思うだけで普通と思うな、ということがわかっただろう
788名前は開発中のものです。
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2024/11/07(木) 10:35:41.12ID:kYbwfwsm
ん?チミはSteamのトップページ見て買ったの?。バズったのは他に理由があるってことをいってるのだが
789名前は開発中のものです。
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2024/11/07(木) 14:42:31.35ID:5ZAPrhDu
プレイして面白いゲームと配信映えするゲームは違いが合って
今は配信映えするゲームのほうが認知度が上がって大ヒットするイメージ
古くはツボおじから最近だと「世界で一番操作性が悪いゲーム」か
面白いかって言われると一人でやっても達成感が無いとしかいえない
2024/11/07(木) 17:31:00.33ID:nMb7Ag+E
苦行に対して面白いリアクション見せるという娯楽作りであって
エンドユーザーゲームとしては苦行でしかないからな
2024/11/08(金) 03:15:01.89ID:jY8NxNwK
なるほどね。ツボおじなど話題で買ったけど、1度プレイしただけだもんな。
個人なら短くてもちょっと変わった視聴者も楽しめる方を考えた方がいいか
2024/11/08(金) 07:56:45.24ID:0OQN4uxc
ツボおじむずくね?
Braidとかも序盤で投げ出したわ
よくあれ流行ったな
ゲームのシステムは素晴らしいが
793名前は開発中のものです。
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2024/11/08(金) 10:39:58.89ID:XZBQdMEb
あれは配信者がやるゲーム
人気配信者のプレイを見て「俺ならもっと早くやれる」とか、単純に憧れの配信者と同じゲームをりたい、というファンがプレイする、みたいな感じ
794名前は開発中のものです。
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2024/11/08(金) 11:53:51.09ID:rwE4H3je
一応開発者の集まる場所でそんなガキのような解説はいらねーよ
2024/11/08(金) 12:05:26.85ID:e+vX/SdA
8番出口は配信で見たら十分じゃね?って思うけど100万本とか売れててびっくり
2024/11/08(金) 12:06:45.52ID:/Lkzu9LJ
結局ゲーマーよりカジュアル層のほうが多いんだよな
カジュアル向けゲームが最強
2024/11/08(金) 12:13:04.97ID:1hamK9NT
そうやって世に出たかじゅあるげーの何%がヒットしてるのかも見えないのが
宝クジ買ってる奴の思考と同じ

まあそういうのを作りたいってモチベさえあるなら
バズりもカスりもしなくても自己満足は得られるだろ
2024/11/08(金) 12:39:56.71ID:I5vJi7hK
今日も元気だ暴飲暴食!ガストで豪遊してきた!
ラピュタパン!コーヒー300㍑!これでたったの55円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/5KuYEdT.jpeg
799名前は開発中のものです。
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2024/11/08(金) 12:59:55.71ID:jY8NxNwK
797はでかいのつくってるの?大作は大手と比較されるし、カジュアルゲーでなくてもサクッと遊べるほうがいいのでは
2024/11/08(金) 13:26:24.15ID:zQK8qXA0
ハイパーカジュアルゲームとかいうクソみたいなやつ
最近聞かなくなったな
2024/11/08(金) 20:36:22.95ID:1hamK9NT
>>799
自分で作ってないやつは、気軽に自分の考えを他人に強要しようとしてくるよな
カジュアルゲーなんだから気軽に作り始めて簡単に完成させられると思ってるからだろうな
2024/11/08(金) 23:30:02.17ID:zQK8qXA0
https://x.com/v_wakaru/status/1854893704643068021?t=jPJHdeGvX91JX3dhdRpuQA&s=19

進捗報告
レーザー兵器を実装してみた
2024/11/09(土) 02:47:02.49ID:YBv8qHlp
なんか意見されたら強要するなと言い出す心の弱い香具師がいる
2024/11/09(土) 04:42:04.26ID:Ss4xkbyW
個人は手軽なゲーム作ったほうがいいってのは、強要に取られても仕方ない気もする
そりゃ難しいの承知ででかいの作る訳だし
805名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/09(土) 05:38:42.24ID:JqKxMT5n
>自分で作ってないやつは、気軽に自分の考えを他人に強要しよう

他人が何作ろうとどうでもいいが、決めつけが酷いんじゃないか
806名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/09(土) 05:44:21.36ID:JqKxMT5n
>そうやって世に出たかじゅあるげーの何%がヒットしてるのかも見えないのが宝クジ買ってる奴の思考と同じ
>まあそういうのを作りたいってモチベさえあるならバズりもカスりもしなくても自己満足は得られるだろ

個人で大きいのを作っても同じじゃね。Unityロゴを消す人をカス扱いした排他的忍者思考だろう。
807名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/09(土) 06:32:27.06ID:JqKxMT5n
そもそも強要してる書き込みなんて一つも無いだろう?
何ヒステリー起こしてるんだかわからん
2024/11/09(土) 12:25:52.98ID:+poId9m4
マイクラ的な箱型人間って著作権ある?
ローポリのフリー素材にも似た感じのあるしパクっても良いよね?
2024/11/09(土) 12:33:22.65ID:5qgRfpGs
著作権あるかないかというとある
それで何を作るかだ
マイクラクローンを作るなら訴えられる
それ以外の何かを作るなら
訴えられる可能性は総合的に衡量して蓋然性としては低い
2024/11/09(土) 13:41:47.53ID:48RNoMLz
著作権じゃなくて特許では
2024/11/09(土) 13:48:07.38ID:lYXRyQT4
ゲームのアイデア自体に著作権は無かったはず
スーパーマリオを例にした場合、マリオやクッパ、ピーチと言う人物やキノコでパワーアップ、スターで一定時間無敵という設定には著作権がつくが

2Dスクロールアクション、何かのアイテムを取得するとパワーアップ、何かのアイテムを取ると一定時間無敵、ステージクリアしてボスを倒すというゲームを構成する要素は特許が無ければ特に規制されていない
特許も何もかもパクらない限りはまず抵触しない
2024/11/09(土) 13:51:38.50ID:N/h2tJFK
うおお……お? 版元からよく許可が出たな、これ

ttps://madnessway.itch.io/corpse-party-bloodcovered-visual-novel

CORPSE PARTY RETURNS
This is a fanmade remake of the PSP game Corpse Party: BloodCovered, in visual novel style. I do not own Corpse Party trademark. This is a non-profit game for Corpse Party fans.
2024/11/09(土) 17:13:54.45ID:pu2zd8xg
https://x.com/v_wakaru/status/1855050409800613975

進捗報告
ボスステージ
814名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/09(土) 17:49:47.05ID:uLg7s5Ol
>>813
相変わらず光の使い方がうまいね
あとはもうひたすら自分の趣味を優先して作ればよさそう
815名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/09(土) 18:59:19.90ID:FvfHcob5
s://x.com/grgrk_mt2/status/1855187749948830120?s=61
レギオンRPGのアイテム使う画面作った〜
2024/11/09(土) 19:34:22.28ID:17JKiugE
>>815
おつー。今回こそRPG完成させてほしいな
進捗いい感じ?
817名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/09(土) 19:47:49.23ID:FvfHcob5
>>816
ありがとう!
順調に出来上がってきてるよ
2024/11/10(日) 00:02:32.08ID:uGt/WEyZ
今日も頑張ったわ バグもだいぶ減ってきた
2024/11/10(日) 00:22:47.48ID:wiYVZ7tt
>>814
ありがとうございます!!!!
趣味の個人ゲーム開発だから好きなようにできて楽しい
2024/11/10(日) 00:23:10.43ID:wiYVZ7tt
https://x.com/v_wakaru/status/1855266248541733040?t=hDdUseLUwEAKUpRudb7h2w&s=19

弾道計算プログラム完璧で自画自賛しちゃう
821名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/10(日) 02:10:44.01ID:6aP+33Yz
頑張って作ったゲームをたくさんの人に知ってほしい!という気持ちと、「配信のネタが欲しい出来れば投げ銭も欲しい」と人のふんどしで相撲をとる配信者にモニョるという気持ちがある
でもフリーゲーム文化大好きだから普通の人たちにはフリーで楽しんでもらいたいんだよな
配信ライセンス版として有料のを置いとくのってダメかな?どうせ配信者はゲーム一本より稼いでるだろうし…
2024/11/10(日) 02:47:00.89ID:1hYkzo//
お前が配信者になってみればわかるさ
2024/11/10(日) 04:11:28.59ID:avW/NrZv
配信ガイドラインで有料版のみ配信オッケーとかあるよね
ニコニコモンズ的な還元制度確立されてるとこあればいいのにね
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