ゲーム制作 雑談スレ【part31】

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2024/11/16(土) 15:16:34.83ID:wNGkPQkg
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part30】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
2024/11/27(水) 12:02:01.79ID:6OnKskTZ
匿名だとかどうでもいい
言っていることがすべて
権威なんかいらんから
意味のあって効果のあることを言っていれば取り入れる
そうでなければ無視
2024/11/27(水) 12:05:41.55ID:jr2dCoGm
既存の理論もなんも知らんからここで紹介してくれ
2024/11/27(水) 13:27:32.62ID:XFuLkRp1
>>278
全員エアプだから無理
2024/11/27(水) 13:34:56.24ID:S979voiO
>>278
じゃあまずはお前から
2024/11/27(水) 14:50:18.33ID:t2xKeXJG
https://note.com/o_ob/n/n147ed6a65aa6
pythonでレトロゲームが書けるpyxelがすごい

すげー
2024/11/27(水) 17:24:11.30ID:j6uYaMje
和製エンジンだっけ? 応援したいね
なんかゲームというかツール制作向けのライブラリってイメージがあるけど
2024/11/27(水) 17:31:32.96ID:Sx3gTuUp
Python なんかでゲーム書ける?
型なし言語なんて地獄よ
世界にはJavaScript でゲームを作る変態もいるらしいが
2024/11/27(水) 17:42:20.62ID:l147F4HP
まぁbasicとほぼ同じ
2024/11/27(水) 17:50:45.42ID:vk8AWqqv
地獄ではないやろ
2024/11/27(水) 18:15:15.40ID:j6uYaMje
ゲ製は基本的に地獄で行われている
型無言語地獄はその地獄の中でも入口の方にある地獄って話は有名だね、獄卒入門向け
2024/11/27(水) 18:22:31.31ID:kMEvzTWb
PythonにもJavaScriptにもデータ型はあるぞ
2024/11/27(水) 19:16:53.86ID:7MRvPjTO
ゲーム開発は1人じゃないからな
厳格な言語じゃないと後で大変なことにならないようにチーム内で定義ルール決めとく必要がある
ガバガバC言語を絶対安全が求められる車業界で使うために策定されたMISRA Cは大金とエンジニアが流した血でできている
2024/11/27(水) 19:26:41.05ID:S979voiO
俺は一人だから
2024/11/27(水) 19:35:47.26ID:b2jU8zeE
こんなスレで語ってるやつは大体1人だろ
2024/11/27(水) 19:35:59.87ID:Sx3gTuUp
おまえは3歩あるいたら他人になる
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2024/11/28(木) 08:36:14.84ID:hxiqVZ0x
goとpythonとrubyでゲーム作ったことあるけれどgoが一番ゲーム向きだった。クラス無いけど
pythonはpygameっていうライブラリがあってそれなりに作れる
rubyは駄目だ、あれはバッチファイルを拡張したような作りでゲームに向かない
2024/11/28(木) 08:54:10.17ID:rPETYcUe
pyxelはエンジン部分は当初C++で書いてたのをrustで書き直したんだっけ
下位レイヤがSDL2でレトロゲーム向けなんでそれなりに動く
2024/11/28(木) 09:03:21.49ID:9zWA95TW
レトロゲームが作れるってあるからファミコンのゲームかと思ったら
色数とか制限してるだけか
295名前は開発中のものです。
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2024/11/28(木) 09:37:25.96ID:7/ZHCtVS
godòtの言語がニセパイソン
2024/11/28(木) 10:35:42.41ID:sgowZCBM
やっぱこういうとこに集まる人ってプログラマーが多いの?
自分はUEのブループリント頼みだからプログラミングはさっぱりだわ
2024/11/28(木) 11:12:21.95ID:VkC715JU
BPやってて
プログラミングできないっていうのもね
普通にBPにgetterやsetterもあるし
処理をまとめれば関数化もできるんだし
プログラミングとあまり変わらないと思うけどね
2024/11/28(木) 11:47:07.72ID:LIC+BeoA
自称プログラマー
2024/11/28(木) 11:51:32.71ID:RQCNpwBc
BPは普通に深い
てかc++頭おかしいからやりたくないんだわ
2024/11/28(木) 11:52:08.73ID:jBvgAkdR
自分はノーコードのほうがわけわからん
ノード形式とかなったらもうスパゲティじゃん
2024/11/28(木) 11:54:43.70ID:mQ1sLD2b
スレの勢い的にツクラーが多そう
2024/11/28(木) 11:55:55.25ID:G/7sId5t
ツクーラーはプログラミングとかなにも出来んから話題に入れない
2024/11/28(木) 12:12:56.94ID:KCIaB7Se
プログラムも絵や音と同じでゲ製そのものではない
2024/11/28(木) 12:13:23.42ID:0Ylf0W8i
まあ入門にはいいと思うよ
構造化プログラミングで基礎を覚えるには
2024/11/28(木) 12:25:32.46ID:iKyevej3
BPはプログラミングやで
AIがコードを生成してくれんから、生産性の向上は見込めないやろね
2024/11/28(木) 12:41:23.47ID:VkC715JU
>>303
言えることで言って成立することであれば
何を言ってもいいということではない
枝葉末節にこだわりすぎ本質を失っている
2024/11/28(木) 13:09:19.80ID:KCIaB7Se
シナリオや絵の話したいやつらが
筆やワープロの使い方なんて話したいと思うのか
各専門板で相手にされない初心者未満はネット見る前にhello worldでもビルドしてろ
2024/11/28(木) 13:26:15.48ID:3n2WFlzy
え?企画書の話でもするの?
2024/11/28(木) 13:35:00.65ID:jBvgAkdR
こらっ!危ない人に近づかないの!(小声)
2024/11/28(木) 13:35:03.16ID:jJix9qt8
マーケティング力こそが唯一にして至高
いやいや自分の好きな物作ればいいんだよ
2024/11/28(木) 14:10:48.05ID:KgZx+rJB
ツクラーとかいうおままごとでゲーム制作者面してる頭のおかしい人達
AIでしょぼい絵を生成して俺は画家だ!と言ってるのに近い(俺は生成AI賛成派だが)
2024/11/28(木) 14:54:56.12ID:f92JdEIg
>>311
それ聞き飽きたよ
自分でプログラム出来なけりゃおままごとって言いたいの?
2024/11/28(木) 14:59:00.34ID:VkC715JU
「ヒットするゲームを作るぞ!
なにからやろう
今日はやる気がしないから
まずツクールとワナビーと初心者のネガキャンをするか」

なぜかな?
下を見ないで上を目指せないのかな?
2024/11/28(木) 15:18:07.01ID:5oaxrFX2
ツクールを下に見るのは好きにすればいいけど
ツクールの中の上澄みの作品と君の作品……どちらが上かな?
2024/11/28(木) 15:18:58.00ID:CqkZShX2
作りきったやつが一番偉い
2024/11/28(木) 15:19:30.74ID:5oaxrFX2
まあツクールの有名作品なんて売れても3万本ぐらいだから
当然君の作るゲームは3万本売上出るんだよね?
2024/11/28(木) 15:19:31.27ID:m1bM0H72
また病気のやつが増え始めた
2024/11/28(木) 15:20:50.06ID:Gv7HMfDI
>>314
ツクールを下に見てるのはおまえだろ
2024/11/28(木) 15:25:05.91ID:5oaxrFX2
>>318
俺はツクールでゲーム販売したけど
まあ俺のしょぼいツクール製ゲームじゃ5000本しか売れなかったよ
ここに居るプロはもっと売れてるんだよね?
今はgodotを勉強しながら次の販売するツクール作品作ってる
2024/11/28(木) 15:28:06.90ID:UH4qM2W8
>>315
俺は偉い!w
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2024/11/28(木) 15:31:58.95ID:Jy7T8xud
319は賢いやり方。しかしGodotの学習コスト考えるとツクールでもう1作できるんじゃないかな。
俺もUEいじりだしてBPは簡単だったが3Dアセット作りにすっげー時間が過ぎていくわ
2024/11/28(木) 15:33:34.51ID:sgowZCBM
ツクールで5000本で結構すごいのでは?
2024/11/28(木) 15:38:18.42ID:5oaxrFX2
卑しいエロゲーに過ぎないけどね
ここ数年は純利益300万ちょい位だして不労所得も合わせてなんとか極貧ゲーム開発専業してる
いちおうシステムエンジニアから脱サラは成功してるのかもしれない
2024/11/28(木) 15:49:55.01ID:UH4qM2W8
やっぱエロは売れるかw
凄いな
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2024/11/28(木) 16:05:50.96ID:7/ZHCtVS
ゲーム開発専業だけど利益ゼロだから
株式投機の微々たる利益で極貧暮らし
コーエーテクモになりたい
2024/11/28(木) 16:46:06.46ID:VkC715JU
株は元手が儲けの幅を決めるから極貧の人がいくらやったところで
襟川のように鳴ることはない
諦めて道路工事の警備員で稼いでからやったほうがい、残りの時間で開発すればいい
2024/11/28(木) 16:59:35.75ID:Jy7T8xud
利益を出てるってことは、世界観+システムとシナリオと絵とエロのどれか、顧客のニーズにあったんだろうね。
どのへんに力いれたか聞きたいね
2024/11/28(木) 17:00:51.60ID:KCIaB7Se
エア実績自慢はもっとつまんないです
2024/11/28(木) 17:01:00.48ID:vQtPxMbp
嘘つけ死ねm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>319
330名前は開発中のものです。
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2024/11/28(木) 17:06:37.95ID:Jy7T8xud
ひがむな。ドーンの悪いところだ
2024/11/28(木) 17:20:32.99ID:jBvgAkdR
ツクラー批判するやつは大体ツクラー
ツクラーの同族嫌悪は尋常じゃないから覚えておいたほうがいいよ
それでなくても製品批判じゃなくて製品ユーザー批判するやつは
こいつ頭いかれてる人だなと距離置いて間違いはない
332名前は開発中のものです。
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2024/11/28(木) 17:35:21.67ID:Jy7T8xud
ツクールだけじゃないよ。少し前にUEを批判してたUnity信者の忍者もそういうとこがあった。
仕事辞めて1年取り組んだけど作品完成することもなく終わった。
エンジンより作品に目を向けるべきだね
2024/11/28(木) 17:40:39.61ID:6g4NCuBW
またゴミ共が集まってクソみたいな雑談しかしてないのか
このスレはまともにゲーム作っている奴すらいないのか
2024/11/28(木) 17:43:19.40ID:nxIuKq1o
ゲーム作り少しだけかじって挫折したエアプがぐちぐち言ってるしょーもないスレだよ
生産的なことが書かれるわけがない
2024/11/28(木) 17:56:30.99ID:KCIaB7Se
エアプの振りすらしない荒らしだと
自虐にすらならなくて精神的に楽だよな
336名前は開発中のものです。
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2024/11/28(木) 18:11:17.67ID:VkC715JU
>>331 >>332
同意しているように見せて
この2人は全然違うことを言っている
2024/11/28(木) 18:24:23.89ID:jBvgAkdR
私怨入ってる痛い人にいちいち構う人がいるのも悪いけど
スルースキルある人は5chをスルーしてしまうんだよね
2024/11/28(木) 18:44:44.17ID:6g4NCuBW
>>337
お前はこのスレで散々注意され馬鹿にされてきたのにまだ張り付いてるもんな
なんというか頑迷とはどういうもの見させられているようだわ
2024/11/28(木) 19:35:12.61ID:fk/s3qlT
おいらはやっとこさアイデアまとまって、じさくあ作り始めたよ。たまーに進捗上げさせてね。
340名前は開発中のものです。
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2024/11/28(木) 19:43:00.23ID:Jy7T8xud
がんばれ!339
2024/11/28(木) 19:51:53.53ID:FHG/Uqi/
俺は逆に安心してきたよ
このスレもツクールスレも話す内容似たようなものだから
製作者は似たようなもので使うツールが違うだけなんだなぁ
2024/11/28(木) 19:54:01.60ID:wlnwB1+T
>>339
頑張れ!
このスレのカスどものいうことは気にするな!
2024/11/28(木) 20:34:07.12ID:3KFslr4x
住民同じじゃね?
2024/11/28(木) 20:59:22.76ID:STwnddDa
>>342
あいよー、ありがとう!
2024/11/28(木) 22:05:49.35ID:KCIaB7Se
住人カス呼ばわりを否定しないでやんのw
絶対作る気ないぞ
2024/11/28(木) 22:33:50.03ID:1f2vt+/r
>>345
作る気ないのはお前やろカス
347名前は開発中のものです。
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2024/11/29(金) 01:07:34.07ID:/fnESrz6
またアフィカスが口癖だった忍者があばれてるのか
2024/11/29(金) 01:23:38.33ID:2zb5k6e9
ステルスゲームには忍者がぴったりだな
2024/11/29(金) 01:27:07.25ID:/HuI/ZjU
>>347
自演してんの?いちいち存在アピールすんな
2024/11/29(金) 02:14:45.66ID:EzPRDBfS
>>349
そいつがその忍者とかいうやつなんやろ
相手にせず共有NGに入れとけばええ
2024/11/29(金) 09:12:18.51ID:zuIsWr18
どのレスが忍者か当てるゲーム
352名前は開発中のものです。
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2024/11/29(金) 09:14:36.33ID:iZoz/t/e
ゼノブレイドをやっててさ、町が違うと商品名が全部違うんだよ。
でも効果は似たようなものなんだ
これ意味ある?って思ったがそもそもこれ言い出す敵の名前というかグラフィックの違いも意味ある?ってなるんだ
攻撃力とか防御力とか違うだけでグラフィックなんて系統別に5つもいればよくねって
2024/11/29(金) 09:41:05.62ID:baEJ6QtA
大作ゲームは物量とグラフィックでゴリ押しできるからな
俺ら個人製作者はミニマムなゲームから学ばないと
354名前は開発中のものです。
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2024/11/29(金) 09:56:35.37ID:aKhqWqCW
>>352
それが印象に残ったなら意味があったんじゃねーの?
2024/11/29(金) 10:34:52.24ID:jA5FhV6O
ユニークなものを引き立てるためには
ある程度いらんもんを増やしておく必要がある
356名前は開発中のものです。
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2024/11/29(金) 11:34:43.36ID:iZoz/t/e
いろんな料理が売っていて回復するHPが違うみたいなのは数が多いと逆に印象に残らないんだよなあ
個人的にはドラクエみたいに「薬草」「上薬草」「得薬草」みたいな中に「世界樹のしずく」が混じってるほうが特別感ある
2024/11/29(金) 13:38:43.41ID:/URg4hUs
ガン〇ムの悪口いうのやめてください。
2024/11/29(金) 15:21:18.57ID:l+hSEVtA
フィールドに多様なモンスターがいるとワクワクするじゃん
素材で作ったいろんな装備集めたいじゃん
味方だって格好可愛い方がいいじゃん

料理は世界観が広がるかもしれんがポーチの邪魔だから町の名物だけ変えてくれ
359名前は開発中のものです。
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2024/11/29(金) 15:27:17.78ID:/fnESrz6
プロデューサの考えの違い次第じゃね
洋ゲーはリアリティを出すようにファンタジーでもトイレをしっかりつくる。
一方和ゲーはファンタジーだから汚いトイレはつくらない。
2024/11/29(金) 16:45:16.63ID:/URg4hUs
ファンタジーにもハイファンタジーとローファンタジーというジャンル分けがあってだな……
2024/11/29(金) 16:48:59.93ID:dk2Biwyu
君たち今日の進捗は?
2024/11/29(金) 16:52:15.74ID:5cbHKiSb
UI作ってるけど上手くいかなくて全然進んでない
最近上手くゲーム作れてたけどちょっとつまづいてるわぁ
2024/11/29(金) 17:02:34.87ID:/URg4hUs
>>361 今日はリザルト画面の演出作りました
2024/11/29(金) 17:11:03.50ID:jAb3GGwM
素材の画像編集を幾つか
2024/11/29(金) 17:12:59.18ID:97Em6FTh
今日の進捗はない
週末は競合製品の調査をするのだ
2024/11/29(金) 21:15:37.06ID:7+eqIY/r
アナルの調子が悪い
2024/11/29(金) 21:27:32.92ID:yh+EJIOq
Black Fridayとオータムセールだぜ?
開発のためにいろいろ買いこむに決まってるだろ!!
368名前は開発中のものです。
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2024/11/29(金) 21:33:24.21ID:/fnESrz6
例えば?何も欲しいもの浮かばないね
369名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/29(金) 22:59:30.49ID:yh+EJIOq
欲しいものがないってもう才能が枯れてんじゃね?
大戦略ってゲームを30年以上同じ物を作り続けている開発みたいなもんだろ
自分をアップデートしようという気がないわけだから
2024/11/29(金) 23:53:02.48ID:7+eqIY/r
枯れた技術の水平思考
2024/11/30(土) 00:42:52.65ID:fqGihhgs
でもお前買うだけ買ってもアウトプットできないじゃん
2024/11/30(土) 01:18:15.89ID:qT1Dy3O6
>>371
まだその時じゃないw
2024/11/30(土) 01:18:38.55ID:MyhE766L
買うだけでsteamのクリエイターの役に立ってるんだよ
買わないお前とは違う
2024/11/30(土) 01:43:42.40ID:bd967O/2
ローグライト買ってはこいつセンスねーなとケチつけてる
たまにいるセンスいいやつは参考にしてる
375名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/30(土) 02:20:26.67ID:LDWWt05V
Steamで1000本以上遊んでると似たようなゲームばかりで面白いのって個人開発のしか無いんだわ
2024/11/30(土) 02:38:01.19ID:5tPqfMGh
1000本って1本あたり数時間遊んで終わりだろ?お前は人生考え直せよ?
377名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/30(土) 03:07:37.37ID:LDWWt05V
いや5本ぐらい100時間以上やり込んでるよ。逆にチュートリアルが長いと10分でやめるかな
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