2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目
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2024/12/18(水) 09:50:59.65ID:ja6o4GTN149名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 12:45:41.05ID:rhvjgiXL 雑魚倒しても薬草とかしか落とさないゲーム作ってるんだろうな
俺が作ったゲームは全部ドロップテーブル制採用しててモンスター1種につき16種類はアイテム落とすわ
俺が作ったゲームは全部ドロップテーブル制採用しててモンスター1種につき16種類はアイテム落とすわ
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2024/12/28(土) 12:56:40.40ID:4qIvWFCn151名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 13:19:30.67ID:e++TdN/x 雑魚戦自体は不可欠かもだがつまらないものだったら省略は許されてる
どう見てもプレイヤー側が圧倒的なら戦闘シーンには切り替わらない
マザー2のシステムみたいなの
どう見てもプレイヤー側が圧倒的なら戦闘シーンには切り替わらない
マザー2のシステムみたいなの
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2024/12/28(土) 13:26:17.79ID:UuVt4gry153名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 15:07:52.65ID:3ZzBhSiL ストーリー重視のヌルゲーしかやったことなければ
そういう意見になるのも分からんではないがな
不勉強すぎて、自分で作ってやろうって人間には見えない
そういう意見になるのも分からんではないがな
不勉強すぎて、自分で作ってやろうって人間には見えない
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2024/12/28(土) 15:18:55.98ID:hSRs+2E2 何処にでもいる平凡な女の子が怪物を倒していけるのがRPGのいいところだと思ってるわ
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2024/12/28(土) 15:37:03.05ID:IlGzx2Od 分かれ道の先の行き止まりすべてに宝箱置いてあるせいで、
結局全部の行き止まりに進まないとならないRPGってなんなの
結局全部の行き止まりに進まないとならないRPGってなんなの
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2024/12/28(土) 16:44:04.91ID:4/v3oNjG なんだろね
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2024/12/28(土) 17:07:50.18ID:9ps5/cHs >>140
ボス戦だけとかレールプレイングにもほどがあるじゃん
ボス戦だけとかレールプレイングにもほどがあるじゃん
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2024/12/28(土) 17:14:46.65ID:4/v3oNjG まあ、オープンワールドより一本道シナリオを好む
日本人プレイヤー向きではあるな
日本人プレイヤー向きではあるな
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2024/12/28(土) 17:34:23.27ID:8y21eZqH 行き止まりの壁にさわるたびに号泣必至の回想イベントが始まるRPGを作ればいい
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2024/12/28(土) 18:04:47.45ID:9ps5/cHs ボスだけではよっぽどうまく作らない限り固定のレベルでボスと戦うだけになる
雑魚戦なくすならタルやタンスを調べても経験値はいるようにすればいいんじゃないか
あとは木人でも置いておくか
そもそもレベル自体が古い概念なのは認める
雑魚戦なくすならタルやタンスを調べても経験値はいるようにすればいいんじゃないか
あとは木人でも置いておくか
そもそもレベル自体が古い概念なのは認める
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2024/12/28(土) 18:11:50.61ID:d+0V6h6Y レベルを古いと思うこと自体が古い
FF2とかサガの時点で言えよ
FF2とかサガの時点で言えよ
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2024/12/28(土) 18:15:39.10ID:9ps5/cHs FF2やサガのころは万人受けしていなかった
ニッチだった
いまは画面が切り替わって戦闘になるゲームすら一部しかない
ニッチだった
いまは画面が切り替わって戦闘になるゲームすら一部しかない
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2024/12/28(土) 18:17:18.15ID:d+0V6h6Y 100万本売れてますが
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2024/12/28(土) 18:21:59.26ID:bLAxF2K+ あー、それフリゲで最近見かけたやつで思ったわ
雑魚敵がシンボルエンカウントで一度倒すと復活しない一本道シナリオで、ラスボス前の中ボスが強すぎて(毎ターン全体二回攻撃たまに連続ターン、当然味方の回復はキャパオーバーで間に合わず)、ラスボスまでいけずに諦めたやつ
もう二度とこの人のゲームやらないって心に決めた
レベル上げて物理で殴るができるようにしてあるのは救済措置として全然ありだよ
雑魚敵がシンボルエンカウントで一度倒すと復活しない一本道シナリオで、ラスボス前の中ボスが強すぎて(毎ターン全体二回攻撃たまに連続ターン、当然味方の回復はキャパオーバーで間に合わず)、ラスボスまでいけずに諦めたやつ
もう二度とこの人のゲームやらないって心に決めた
レベル上げて物理で殴るができるようにしてあるのは救済措置として全然ありだよ
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2024/12/28(土) 18:26:22.39ID:8y21eZqH 雑魚のリポップを有料コンテンツにするという外道の手法
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2024/12/28(土) 19:05:26.84ID:LLIgUReh167名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 19:15:58.29ID:dnJp1hW3 進まなければならない(ネガティブ)ってのはゲーマーではない方が多いと思う
ゲーマーならネガポジとか考えずに自然と全ルート埋めようと動く
ゲーマーならネガポジとか考えずに自然と全ルート埋めようと動く
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2024/12/28(土) 20:27:25.45ID:ucpfrMHl 全部の宝箱を回収しなければ先に進めない仕様でもない限り
面倒なら無視して行けば済む話では
面倒なら無視して行けば済む話では
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2024/12/28(土) 20:30:57.80ID:fzdVRd7d ダンジョンの袋小路にある宝箱とかも賛否あるよな
本来であれば正解のルートを最短で行くのが正しいはずが、結局全てのルートをしらみつぶしに踏破しないと損するという
本来であれば正解のルートを最短で行くのが正しいはずが、結局全てのルートをしらみつぶしに踏破しないと損するという
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2024/12/28(土) 20:33:19.28ID:fzdVRd7d なんか既に書かれていることを繰り返してしまった
個人的にはドラクエの小さなメダルとかも「見つけたら嬉しい」じゃなくて「全部集めきらないと損」みたいになってて好きじゃない
個人的にはドラクエの小さなメダルとかも「見つけたら嬉しい」じゃなくて「全部集めきらないと損」みたいになってて好きじゃない
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2024/12/28(土) 20:44:18.31ID:9ps5/cHs 例えば雑魚敵は経験値とお金とドロップがあるわけだけど
シンボル全部倒さなきゃ!って考える人はあんまりいないだろう
少しはいるかもしれないけど
行き止まりも人によるわな
シンボル全部倒さなきゃ!って考える人はあんまりいないだろう
少しはいるかもしれないけど
行き止まりも人によるわな
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2024/12/28(土) 20:44:50.80ID:9ps5/cHs173名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 20:49:21.10ID:d+0V6h6Y >>172
それでいま現在はどちらが主流ですか
それでいま現在はどちらが主流ですか
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2024/12/28(土) 21:08:15.89ID:sl2b0s/G 経験値を稼いでレベルを上げるとか分かりやすい小目標みたいなものだろ
なんの苦労もせずボスをワンパンしたいとか話だけ見て欲しいなんてやつはなろうでも書いてりゃいいのでは
なんの苦労もせずボスをワンパンしたいとか話だけ見て欲しいなんてやつはなろうでも書いてりゃいいのでは
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2024/12/28(土) 21:10:16.51ID:GBeavqZG プレイヤーに苦労させるとかいうレベルデザインの基本すら学んで無さそうな発言に草
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2024/12/28(土) 21:13:20.35ID:9ps5/cHs177名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 21:17:58.15ID:CPRfFJTG178名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 21:21:58.62ID:9ps5/cHs そういうのってどのくらい新規ユーザーいてどのくらい新規に利用されてるんだろう
ついてるのはだいたいリメイクだろ?
ついてるのはだいたいリメイクだろ?
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2024/12/28(土) 22:03:16.34ID:d+0V6h6Y180名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 22:06:01.58ID:H0sqsKta 流行りを真似しないとなにもできない奴って惨めだよね
しかもそれを自分で判断できず他人にウエメセで追い詰めてるのが謎
いかにも雑魚キラームーブって感じ
しかもそれを自分で判断できず他人にウエメセで追い詰めてるのが謎
いかにも雑魚キラームーブって感じ
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2024/12/28(土) 22:16:28.77ID:d+0V6h6Y 非主流が流行りか?
まあツクールデフォで作りづらいものを持ち出して煽ってるだけかと
まあツクールデフォで作りづらいものを持ち出して煽ってるだけかと
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2024/12/28(土) 22:34:42.00ID:9ps5/cHs183名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 22:51:36.24ID:4lp8jQqS いろいろ語ってるわりに全く中身のないレスしかなくて草
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2024/12/28(土) 22:52:44.56ID:9ps5/cHs こんなスレになにを期待しているのか
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2024/12/28(土) 23:31:02.58ID:4lp8jQqS 己の無能をスレのせいにするのはよくないぞ
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2024/12/28(土) 23:39:43.28ID:+0GB3D4x >>166
そういうふわっとした抽象論はうんざり
たとえ隅々まで作りこんでようが最初の印象がクソゲーなら切って捨てて終わり
どんだけ設定作りこんでいようが以下略
最低限やりこもうと思える魅力を作らなければいけないがそれが一番難しい
ガッカリだの隅々だのはそれが出来た上での話だろうに
そういうふわっとした抽象論はうんざり
たとえ隅々まで作りこんでようが最初の印象がクソゲーなら切って捨てて終わり
どんだけ設定作りこんでいようが以下略
最低限やりこもうと思える魅力を作らなければいけないがそれが一番難しい
ガッカリだの隅々だのはそれが出来た上での話だろうに
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2024/12/29(日) 00:01:32.84ID:AYLwh9R6 お前の言ってるゲームってどれだよ
具体的に挙げられないなら抽象論だな
何回同じ書き込みで荒らしてんだ
具体的に挙げられないなら抽象論だな
何回同じ書き込みで荒らしてんだ
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2024/12/29(日) 00:04:28.14ID:lE2fS/Oi189名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 00:41:14.74ID:Wjhg36jm マーケティング君また来たのか
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2024/12/29(日) 00:46:33.48ID:AYLwh9R6 それはおれが「売れるもの作れ」て言ってる奴に書いたののコピペや
質問野郎もコピペだろうな
質問野郎もコピペだろうな
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2024/12/29(日) 00:48:16.58ID:F1nct2iF >>188
そもそも釣れなきゃ中身なんて見てもらえないんだが
そもそも釣れなきゃ中身なんて見てもらえないんだが
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2024/12/29(日) 00:50:18.97ID:AYLwh9R6 >>191
それで見てもらった中身がないから次が売れねえんだろ
それで見てもらった中身がないから次が売れねえんだろ
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2024/12/29(日) 00:54:45.29ID:9GheIjcU 細かい部分も作り込みが大事だよねって話しに
つかみが良くないとそもそも遊ばれない!って言われても
語ってる内容と別問題のことを話されても
つかみが良くないとそもそも遊ばれない!って言われても
語ってる内容と別問題のことを話されても
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2024/12/29(日) 01:17:05.63ID:2Cf3wtfC ユーザーの事を考えてる風でいて実は自分の事しか考えてないツクラーが当たり前なんだから
他人の意見どうこうに反応するのも意見するのも時間の無駄に思えるかもな
みんな好き勝手にツクればいいだけなのに、ツクってもないエアプガイジエターナラーの相手するとか暇人大杉
他人の意見どうこうに反応するのも意見するのも時間の無駄に思えるかもな
みんな好き勝手にツクればいいだけなのに、ツクってもないエアプガイジエターナラーの相手するとか暇人大杉
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2024/12/29(日) 01:22:03.64ID:BO9G/z/F 完成できないからここで鬱憤晴らすことしか出来ないんだろうなw
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2024/12/29(日) 01:43:08.91ID:WFf/1B89 スレ民がワナビかどうかなんてどうでもいいが誰も作品を見せないのはツクスレとして悲しいところがある
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2024/12/29(日) 01:46:19.09ID:i+NSM1wD198名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 02:21:30.86ID:Wt0vfkr9 俺だったらひとつだけ行き止まりに宝箱がない通路を作っておいてそっちにある隠し通路を真の正解ルートにするね
おまえらにはそういう創意工夫が欠けている
おまえらにはそういう創意工夫が欠けている
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2024/12/29(日) 02:37:23.60ID:UdDL/yr+ エロゲーだったらグラは重要度高いぞ
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2024/12/29(日) 03:33:03.29ID:U7jRfFeX 今や真面目にグラ作り直すだけ無駄だからな
インディーズなんて綺麗なグラのゲームよりファミコン風・ゲームボーイ風のほうが売れる
AIで描かれた無個性な美麗マスピより手書きのほうが価値があるのと同じ
インディーズなんて綺麗なグラのゲームよりファミコン風・ゲームボーイ風のほうが売れる
AIで描かれた無個性な美麗マスピより手書きのほうが価値があるのと同じ
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2024/12/29(日) 03:57:08.94ID:4MfIH8iX 初期版のDQ7はゲーム開始から2時間くらいスライムとすら戦えずえんえんダンジョンの謎解きさせられて大変不評でリメイクだとカットされてたからな
雑魚線なんていらないって言い張ってる奴は自作のゲームでは雑魚線いれなきゃいいんじゃないですかね
雑魚線なんていらないって言い張ってる奴は自作のゲームでは雑魚線いれなきゃいいんじゃないですかね
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2024/12/29(日) 06:52:30.12ID:44GhT/Lz なんか前スレのコピペばかりだな
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2024/12/29(日) 07:47:34.72ID:T9CWFKU8 おまえが新しい話題を振り撒けよ
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2024/12/29(日) 08:22:47.38ID:/pxAx1T/ コピペで草
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2024/12/29(日) 08:48:03.03ID:s66Q6xlq このコピペコピペ言ってる奴が今日の雑魚キラーな
うーん、実に分かりやすいw
うーん、実に分かりやすいw
206名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 08:50:43.00ID:33rg5Vgz コピペ
コピペコピペ
コピペコピペコピペ
いや〜、今年も雑魚キラーしたなぁ、来年もよろ雑魚〜
コピペコピペ
コピペコピペコピペ
いや〜、今年も雑魚キラーしたなぁ、来年もよろ雑魚〜
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2024/12/29(日) 09:02:51.52ID:wLRAza3s >>200
実感としてFC風はとっくに売れなくなってるし
GB風ももうダメ
16bit風も中途半端過ぎて元々だめで
今狙うならPS世代のドット絵げー(ブレスオブファイア4あたり)風か
或いは色だけ8bit風でアニメーションを超頑張るパターンだな
いずれにせよエフェクトアニメで鬼盛りするのがポイントになる
実感としてFC風はとっくに売れなくなってるし
GB風ももうダメ
16bit風も中途半端過ぎて元々だめで
今狙うならPS世代のドット絵げー(ブレスオブファイア4あたり)風か
或いは色だけ8bit風でアニメーションを超頑張るパターンだな
いずれにせよエフェクトアニメで鬼盛りするのがポイントになる
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2024/12/29(日) 09:39:28.67ID:rDy73svR 何かが流行ったからって
皆が二番煎じで同じようなもん作ったら
そりゃ何だって最終的には売れなくなる
皆が二番煎じで同じようなもん作ったら
そりゃ何だって最終的には売れなくなる
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2024/12/29(日) 09:53:23.78ID:PhSryWhS210名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 09:57:56.80ID:Kjv0ePAZ 美麗グラより下手なドット絵のほうが人気あるよな
手作り感がいいってのは分からんでもない
手作り感がいいってのは分からんでもない
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2024/12/29(日) 10:29:12.26ID:afWUpSiw グラフィックってのが何を指すのか良く分からん
ツクールのドット絵の美麗さや数の多さ?
CGならはっきりエロ画像の数とシーン数って語ったほうがいいよ
ツクールのドット絵の美麗さや数の多さ?
CGならはっきりエロ画像の数とシーン数って語ったほうがいいよ
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2024/12/29(日) 11:54:05.35ID:8v8dGx0e イラストのことをCGと呼ぶ奴ってまだいるのか
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2024/12/29(日) 12:04:59.24ID:sAfsI9Ya そもそも広義の意味では日本人はイラストの意味を間違ってるのでは?
おまえが言ってるイラストってピクチャーのことだろ
おまえが言ってるイラストってピクチャーのことだろ
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2024/12/29(日) 12:31:29.39ID:AYLwh9R6 ペンで描いたものでも
解像度低いとドット絵って言ってるやつも多い印象
解像度低いとドット絵って言ってるやつも多い印象
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2024/12/29(日) 12:45:04.61ID:8v8dGx0e216名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 13:20:06.29ID:qyON6kfN 結局人気出る作品って絵とアイデアとストーリーだよ
そこさえちゃんとしてれば後は適当でも人気出るってのが体感だな
細かい作り込みで印象よくなるのは確かにあるけど、重要度で言えば三番、四番目くらい
そこさえちゃんとしてれば後は適当でも人気出るってのが体感だな
細かい作り込みで印象よくなるのは確かにあるけど、重要度で言えば三番、四番目くらい
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2024/12/29(日) 13:22:17.07ID:fZBuEpAs もうめんどくさいからグラフィックだのピクチャーだのイラストだの
遠回しな表現使わないでエロ画像はエロ画像って言えよ
それが一番意味が通じるだろ
遠回しな表現使わないでエロ画像はエロ画像って言えよ
それが一番意味が通じるだろ
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2024/12/29(日) 13:29:10.60ID:2Cf3wtfC キミこそドット絵の定義分かってなくね
イラストCGも普通に手掛けてるからドット絵の制作過程でもタブペン使うけどな
それ以外にタブレット系の入力デバイス使う事ない人ならマウス選択するのかもしれんけど
イラストCGも普通に手掛けてるからドット絵の制作過程でもタブペン使うけどな
それ以外にタブレット系の入力デバイス使う事ない人ならマウス選択するのかもしれんけど
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2024/12/29(日) 13:30:43.97ID:2Cf3wtfC220名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 13:41:48.50ID:ojZtJB+L 自発的に面白いゲームを探すようなコアゲーマーであるほど
見た目より中身しか重視しないだろう
大手には広告で勝てない、インディーはその層狙うしかないはずだけどな
配信者がバズらせてくれるのは宝クジだし
その場合だけ一般向けである必要があるかな
見た目より中身しか重視しないだろう
大手には広告で勝てない、インディーはその層狙うしかないはずだけどな
配信者がバズらせてくれるのは宝クジだし
その場合だけ一般向けである必要があるかな
221名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 15:04:58.08ID:NGdBIPnN222名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 15:49:11.39ID:wLRAza3s まぁ丸見えのチーズ&かご&つっかえ棒の罠があるだけだよなw
そこに自ら飛び込んでいくかスルーするかだけ
そこに自ら飛び込んでいくかスルーするかだけ
223名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 15:54:41.01ID:zkav/v7C 相変わらず生産性ない話しかしてないな
224名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 16:11:32.73ID:AYLwh9R6225名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 16:21:50.01ID:YCYxUg7C226名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 18:39:40.92ID:UJ28OwNC この話何度目やねん
同じ話題ループしとるがお前ら自演に引っかかり過ぎやぞ
同じ話題ループしとるがお前ら自演に引っかかり過ぎやぞ
227名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 19:30:43.32ID:NODe7YFq わざわざそんな一方的な擁護と批判したがる時点で
ID変えてそうだな
ID変えてそうだな
228名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 23:15:27.28ID:MN2+IBl8 でも俺が作ったのはひと味違うぜって
概要に長々とシステムや設定が書かれてたら気にはなっちゃうよね
それだけやる気あるって事は手抜きゲーの心配はなさそうって判断基準になるしさ
飯屋とかも試しに入ってみるかってならない?
概要に長々とシステムや設定が書かれてたら気にはなっちゃうよね
それだけやる気あるって事は手抜きゲーの心配はなさそうって判断基準になるしさ
飯屋とかも試しに入ってみるかってならない?
229名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 00:24:16.96ID:+ao0s1K1 とりま好きなように作ったらいいと思う
230名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 00:56:38.48ID:9EQULtS1231名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 02:07:24.92ID:skHIrnhb Xとかふりーむとか見てるとなんでみんなそんなクオリティ高いゲーム作れるんだ…ってなる
そんな大作作ろうと思ってるわけじゃないけどどんなに頑張ってもデフォルトから毛が生えた程度の変化しか生み出せなくて途方もねえ
ワイ実績も能力もあるわけでもない無能なのに無駄に完璧主義だからどこまで妥協すれば良いのかわからなくてつらい、みんなすごすぎだろ
そんな大作作ろうと思ってるわけじゃないけどどんなに頑張ってもデフォルトから毛が生えた程度の変化しか生み出せなくて途方もねえ
ワイ実績も能力もあるわけでもない無能なのに無駄に完璧主義だからどこまで妥協すれば良いのかわからなくてつらい、みんなすごすぎだろ
232名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 03:04:13.60ID:g4LUDZBW >>230
俺のレスも貼ってあるしAIキチガイが荒らすのに他人のレス使ってんよ
俺のレスも貼ってあるしAIキチガイが荒らすのに他人のレス使ってんよ
233名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 03:05:47.80ID:PbZhN3t6 画像見てクオリティ高いって思えるゲームは完成しないか短編かどっちかだな
いつでるんだよってのが多い
いつでるんだよってのが多い
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2024/12/30(月) 03:48:08.00ID:aV47f6xq そんな他人の作品を気にするのはエアプガイジワナビエターナラーぐらいなもん
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2024/12/30(月) 03:52:24.38ID:PbZhN3t6 いや普通にやりたいから待ってるのもあるやろ
236名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 04:34:03.19ID:FKVMxNWe ねえよ
お前はゲーム作るのが趣味なのではなく、ゲーム作る人と仲良くなりたい交流したいだけの暇人だろ
お前はゲーム作るのが趣味なのではなく、ゲーム作る人と仲良くなりたい交流したいだけの暇人だろ
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2024/12/30(月) 04:56:53.14ID:PbZhN3t6 かわいそうにボッチなんだな;;
238名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 05:39:58.41ID:MX4gamqh ワナビーって言っても効果がないから知ってる悪口並べまくって
とにかく構ってもらいたくて必死なんだな
とにかく構ってもらいたくて必死なんだな
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2024/12/30(月) 06:13:11.52ID:W26IAnS7 エアプガイジワナビエターナラー
↑
ぼくのかんがえたさいきょうのわるぐちw
↑
ぼくのかんがえたさいきょうのわるぐちw
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2024/12/30(月) 06:52:06.20ID:Vvx+oLPg こうかは ばつぐんだ!
241名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 09:51:57.90ID:jr3MWcXp242名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 11:15:27.17ID:HF/n+qUN 抜き出せるような良い部分が自分のゲームには無いって話じゃないの?
他の人の作品とは違う独自のセールスポイントが生み出せないみたいな
他の人の作品とは違う独自のセールスポイントが生み出せないみたいな
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2024/12/30(月) 12:51:45.37ID:YyDXif2q >>233
綺麗な画面は大体トリアコンタン氏の多層レイヤー一枚絵マッププラグインを使った遠景MAP多いな
そもそもツクール上でただタイル並べただけでは見た目が記号的でどうしても限界がある
クリスタでもなんでもええけど手描きで手間掛けてる物は総じてクオリティ高い
綺麗な画面は大体トリアコンタン氏の多層レイヤー一枚絵マッププラグインを使った遠景MAP多いな
そもそもツクール上でただタイル並べただけでは見た目が記号的でどうしても限界がある
クリスタでもなんでもええけど手描きで手間掛けてる物は総じてクオリティ高い
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2024/12/30(月) 13:06:08.42ID:YyDXif2q 歩行グラの頭身変えたりUIなど見た目に凝りだすと普通に制作数年単位になるな
ま、作る過程楽しんでるんだろうから外野がどうこう言うことでもないが
ま、作る過程楽しんでるんだろうから外野がどうこう言うことでもないが
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2024/12/30(月) 14:14:11.64ID:Ag2L55B2 今他人のゲームのレビュー請け負ってるけど
他人のゲームの良いところ悪いところ洗い出してどうすると良くなると思うよって提案するのは自分のためになるよ
他人のゲームの良いところ悪いところ洗い出してどうすると良くなると思うよって提案するのは自分のためになるよ
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2024/12/30(月) 15:03:46.77ID:g4LUDZBW それが出来ないからエタってんだぞこいつら
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2024/12/30(月) 15:06:36.87ID:iNy90VCJ それ本当に自分のためになるんかな
批評家は監督とは違うし、批評家の視点で作った作品が良い(売れる、ウケる)作品にならないのは世の理だと思うけど
批評家は監督とは違うし、批評家の視点で作った作品が良い(売れる、ウケる)作品にならないのは世の理だと思うけど
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2024/12/30(月) 15:39:30.45ID:Uk+geaxb 他人のゲームの悪いところ洗い出すのは
雑魚キラー君がいつもやってるな
雑魚キラー君がいつもやってるな
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2024/12/30(月) 16:06:41.07ID:lnrnyy4r 聞かれてもいないのに口出すやつを見るのはレスバの参考になるよ
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