2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 09:50:59.65ID:ja6o4GTN158名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 17:14:46.65ID:4/v3oNjG まあ、オープンワールドより一本道シナリオを好む
日本人プレイヤー向きではあるな
日本人プレイヤー向きではあるな
159名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 17:34:23.27ID:8y21eZqH 行き止まりの壁にさわるたびに号泣必至の回想イベントが始まるRPGを作ればいい
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2024/12/28(土) 18:04:47.45ID:9ps5/cHs ボスだけではよっぽどうまく作らない限り固定のレベルでボスと戦うだけになる
雑魚戦なくすならタルやタンスを調べても経験値はいるようにすればいいんじゃないか
あとは木人でも置いておくか
そもそもレベル自体が古い概念なのは認める
雑魚戦なくすならタルやタンスを調べても経験値はいるようにすればいいんじゃないか
あとは木人でも置いておくか
そもそもレベル自体が古い概念なのは認める
161名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 18:11:50.61ID:d+0V6h6Y レベルを古いと思うこと自体が古い
FF2とかサガの時点で言えよ
FF2とかサガの時点で言えよ
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2024/12/28(土) 18:15:39.10ID:9ps5/cHs FF2やサガのころは万人受けしていなかった
ニッチだった
いまは画面が切り替わって戦闘になるゲームすら一部しかない
ニッチだった
いまは画面が切り替わって戦闘になるゲームすら一部しかない
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2024/12/28(土) 18:17:18.15ID:d+0V6h6Y 100万本売れてますが
164名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 18:21:59.26ID:bLAxF2K+ あー、それフリゲで最近見かけたやつで思ったわ
雑魚敵がシンボルエンカウントで一度倒すと復活しない一本道シナリオで、ラスボス前の中ボスが強すぎて(毎ターン全体二回攻撃たまに連続ターン、当然味方の回復はキャパオーバーで間に合わず)、ラスボスまでいけずに諦めたやつ
もう二度とこの人のゲームやらないって心に決めた
レベル上げて物理で殴るができるようにしてあるのは救済措置として全然ありだよ
雑魚敵がシンボルエンカウントで一度倒すと復活しない一本道シナリオで、ラスボス前の中ボスが強すぎて(毎ターン全体二回攻撃たまに連続ターン、当然味方の回復はキャパオーバーで間に合わず)、ラスボスまでいけずに諦めたやつ
もう二度とこの人のゲームやらないって心に決めた
レベル上げて物理で殴るができるようにしてあるのは救済措置として全然ありだよ
165名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 18:26:22.39ID:8y21eZqH 雑魚のリポップを有料コンテンツにするという外道の手法
166名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 19:05:26.84ID:LLIgUReh167名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 19:15:58.29ID:dnJp1hW3 進まなければならない(ネガティブ)ってのはゲーマーではない方が多いと思う
ゲーマーならネガポジとか考えずに自然と全ルート埋めようと動く
ゲーマーならネガポジとか考えずに自然と全ルート埋めようと動く
168名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 20:27:25.45ID:ucpfrMHl 全部の宝箱を回収しなければ先に進めない仕様でもない限り
面倒なら無視して行けば済む話では
面倒なら無視して行けば済む話では
169名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 20:30:57.80ID:fzdVRd7d ダンジョンの袋小路にある宝箱とかも賛否あるよな
本来であれば正解のルートを最短で行くのが正しいはずが、結局全てのルートをしらみつぶしに踏破しないと損するという
本来であれば正解のルートを最短で行くのが正しいはずが、結局全てのルートをしらみつぶしに踏破しないと損するという
170名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 20:33:19.28ID:fzdVRd7d なんか既に書かれていることを繰り返してしまった
個人的にはドラクエの小さなメダルとかも「見つけたら嬉しい」じゃなくて「全部集めきらないと損」みたいになってて好きじゃない
個人的にはドラクエの小さなメダルとかも「見つけたら嬉しい」じゃなくて「全部集めきらないと損」みたいになってて好きじゃない
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2024/12/28(土) 20:44:18.31ID:9ps5/cHs 例えば雑魚敵は経験値とお金とドロップがあるわけだけど
シンボル全部倒さなきゃ!って考える人はあんまりいないだろう
少しはいるかもしれないけど
行き止まりも人によるわな
シンボル全部倒さなきゃ!って考える人はあんまりいないだろう
少しはいるかもしれないけど
行き止まりも人によるわな
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2024/12/28(土) 20:44:50.80ID:9ps5/cHs173名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 20:49:21.10ID:d+0V6h6Y >>172
それでいま現在はどちらが主流ですか
それでいま現在はどちらが主流ですか
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2024/12/28(土) 21:08:15.89ID:sl2b0s/G 経験値を稼いでレベルを上げるとか分かりやすい小目標みたいなものだろ
なんの苦労もせずボスをワンパンしたいとか話だけ見て欲しいなんてやつはなろうでも書いてりゃいいのでは
なんの苦労もせずボスをワンパンしたいとか話だけ見て欲しいなんてやつはなろうでも書いてりゃいいのでは
175名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 21:10:16.51ID:GBeavqZG プレイヤーに苦労させるとかいうレベルデザインの基本すら学んで無さそうな発言に草
176名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 21:13:20.35ID:9ps5/cHs177名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 21:17:58.15ID:CPRfFJTG178名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 21:21:58.62ID:9ps5/cHs そういうのってどのくらい新規ユーザーいてどのくらい新規に利用されてるんだろう
ついてるのはだいたいリメイクだろ?
ついてるのはだいたいリメイクだろ?
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2024/12/28(土) 22:03:16.34ID:d+0V6h6Y180名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 22:06:01.58ID:H0sqsKta 流行りを真似しないとなにもできない奴って惨めだよね
しかもそれを自分で判断できず他人にウエメセで追い詰めてるのが謎
いかにも雑魚キラームーブって感じ
しかもそれを自分で判断できず他人にウエメセで追い詰めてるのが謎
いかにも雑魚キラームーブって感じ
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2024/12/28(土) 22:16:28.77ID:d+0V6h6Y 非主流が流行りか?
まあツクールデフォで作りづらいものを持ち出して煽ってるだけかと
まあツクールデフォで作りづらいものを持ち出して煽ってるだけかと
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2024/12/28(土) 22:34:42.00ID:9ps5/cHs183名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 22:51:36.24ID:4lp8jQqS いろいろ語ってるわりに全く中身のないレスしかなくて草
184名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 22:52:44.56ID:9ps5/cHs こんなスレになにを期待しているのか
185名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 23:31:02.58ID:4lp8jQqS 己の無能をスレのせいにするのはよくないぞ
186名前は開発中のものです。
2024/12/28(土) 23:39:43.28ID:+0GB3D4x >>166
そういうふわっとした抽象論はうんざり
たとえ隅々まで作りこんでようが最初の印象がクソゲーなら切って捨てて終わり
どんだけ設定作りこんでいようが以下略
最低限やりこもうと思える魅力を作らなければいけないがそれが一番難しい
ガッカリだの隅々だのはそれが出来た上での話だろうに
そういうふわっとした抽象論はうんざり
たとえ隅々まで作りこんでようが最初の印象がクソゲーなら切って捨てて終わり
どんだけ設定作りこんでいようが以下略
最低限やりこもうと思える魅力を作らなければいけないがそれが一番難しい
ガッカリだの隅々だのはそれが出来た上での話だろうに
187名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 00:01:32.84ID:AYLwh9R6 お前の言ってるゲームってどれだよ
具体的に挙げられないなら抽象論だな
何回同じ書き込みで荒らしてんだ
具体的に挙げられないなら抽象論だな
何回同じ書き込みで荒らしてんだ
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2024/12/29(日) 00:04:28.14ID:lE2fS/Oi189名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 00:41:14.74ID:Wjhg36jm マーケティング君また来たのか
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2024/12/29(日) 00:46:33.48ID:AYLwh9R6 それはおれが「売れるもの作れ」て言ってる奴に書いたののコピペや
質問野郎もコピペだろうな
質問野郎もコピペだろうな
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2024/12/29(日) 00:48:16.58ID:F1nct2iF >>188
そもそも釣れなきゃ中身なんて見てもらえないんだが
そもそも釣れなきゃ中身なんて見てもらえないんだが
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2024/12/29(日) 00:50:18.97ID:AYLwh9R6 >>191
それで見てもらった中身がないから次が売れねえんだろ
それで見てもらった中身がないから次が売れねえんだろ
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2024/12/29(日) 00:54:45.29ID:9GheIjcU 細かい部分も作り込みが大事だよねって話しに
つかみが良くないとそもそも遊ばれない!って言われても
語ってる内容と別問題のことを話されても
つかみが良くないとそもそも遊ばれない!って言われても
語ってる内容と別問題のことを話されても
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2024/12/29(日) 01:17:05.63ID:2Cf3wtfC ユーザーの事を考えてる風でいて実は自分の事しか考えてないツクラーが当たり前なんだから
他人の意見どうこうに反応するのも意見するのも時間の無駄に思えるかもな
みんな好き勝手にツクればいいだけなのに、ツクってもないエアプガイジエターナラーの相手するとか暇人大杉
他人の意見どうこうに反応するのも意見するのも時間の無駄に思えるかもな
みんな好き勝手にツクればいいだけなのに、ツクってもないエアプガイジエターナラーの相手するとか暇人大杉
195名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 01:22:03.64ID:BO9G/z/F 完成できないからここで鬱憤晴らすことしか出来ないんだろうなw
196名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 01:43:08.91ID:WFf/1B89 スレ民がワナビかどうかなんてどうでもいいが誰も作品を見せないのはツクスレとして悲しいところがある
197名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 01:46:19.09ID:i+NSM1wD198名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 02:21:30.86ID:Wt0vfkr9 俺だったらひとつだけ行き止まりに宝箱がない通路を作っておいてそっちにある隠し通路を真の正解ルートにするね
おまえらにはそういう創意工夫が欠けている
おまえらにはそういう創意工夫が欠けている
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2024/12/29(日) 02:37:23.60ID:UdDL/yr+ エロゲーだったらグラは重要度高いぞ
200名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 03:33:03.29ID:U7jRfFeX 今や真面目にグラ作り直すだけ無駄だからな
インディーズなんて綺麗なグラのゲームよりファミコン風・ゲームボーイ風のほうが売れる
AIで描かれた無個性な美麗マスピより手書きのほうが価値があるのと同じ
インディーズなんて綺麗なグラのゲームよりファミコン風・ゲームボーイ風のほうが売れる
AIで描かれた無個性な美麗マスピより手書きのほうが価値があるのと同じ
201名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 03:57:08.94ID:4MfIH8iX 初期版のDQ7はゲーム開始から2時間くらいスライムとすら戦えずえんえんダンジョンの謎解きさせられて大変不評でリメイクだとカットされてたからな
雑魚線なんていらないって言い張ってる奴は自作のゲームでは雑魚線いれなきゃいいんじゃないですかね
雑魚線なんていらないって言い張ってる奴は自作のゲームでは雑魚線いれなきゃいいんじゃないですかね
202名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 06:52:30.12ID:44GhT/Lz なんか前スレのコピペばかりだな
203名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 07:47:34.72ID:T9CWFKU8 おまえが新しい話題を振り撒けよ
204名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 08:22:47.38ID:/pxAx1T/ コピペで草
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2024/12/29(日) 08:48:03.03ID:s66Q6xlq このコピペコピペ言ってる奴が今日の雑魚キラーな
うーん、実に分かりやすいw
うーん、実に分かりやすいw
206名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 08:50:43.00ID:33rg5Vgz コピペ
コピペコピペ
コピペコピペコピペ
いや〜、今年も雑魚キラーしたなぁ、来年もよろ雑魚〜
コピペコピペ
コピペコピペコピペ
いや〜、今年も雑魚キラーしたなぁ、来年もよろ雑魚〜
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2024/12/29(日) 09:02:51.52ID:wLRAza3s >>200
実感としてFC風はとっくに売れなくなってるし
GB風ももうダメ
16bit風も中途半端過ぎて元々だめで
今狙うならPS世代のドット絵げー(ブレスオブファイア4あたり)風か
或いは色だけ8bit風でアニメーションを超頑張るパターンだな
いずれにせよエフェクトアニメで鬼盛りするのがポイントになる
実感としてFC風はとっくに売れなくなってるし
GB風ももうダメ
16bit風も中途半端過ぎて元々だめで
今狙うならPS世代のドット絵げー(ブレスオブファイア4あたり)風か
或いは色だけ8bit風でアニメーションを超頑張るパターンだな
いずれにせよエフェクトアニメで鬼盛りするのがポイントになる
208名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 09:39:28.67ID:rDy73svR 何かが流行ったからって
皆が二番煎じで同じようなもん作ったら
そりゃ何だって最終的には売れなくなる
皆が二番煎じで同じようなもん作ったら
そりゃ何だって最終的には売れなくなる
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2024/12/29(日) 09:53:23.78ID:PhSryWhS210名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 09:57:56.80ID:Kjv0ePAZ 美麗グラより下手なドット絵のほうが人気あるよな
手作り感がいいってのは分からんでもない
手作り感がいいってのは分からんでもない
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2024/12/29(日) 10:29:12.26ID:afWUpSiw グラフィックってのが何を指すのか良く分からん
ツクールのドット絵の美麗さや数の多さ?
CGならはっきりエロ画像の数とシーン数って語ったほうがいいよ
ツクールのドット絵の美麗さや数の多さ?
CGならはっきりエロ画像の数とシーン数って語ったほうがいいよ
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2024/12/29(日) 11:54:05.35ID:8v8dGx0e イラストのことをCGと呼ぶ奴ってまだいるのか
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2024/12/29(日) 12:04:59.24ID:sAfsI9Ya そもそも広義の意味では日本人はイラストの意味を間違ってるのでは?
おまえが言ってるイラストってピクチャーのことだろ
おまえが言ってるイラストってピクチャーのことだろ
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2024/12/29(日) 12:31:29.39ID:AYLwh9R6 ペンで描いたものでも
解像度低いとドット絵って言ってるやつも多い印象
解像度低いとドット絵って言ってるやつも多い印象
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2024/12/29(日) 12:45:04.61ID:8v8dGx0e216名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 13:20:06.29ID:qyON6kfN 結局人気出る作品って絵とアイデアとストーリーだよ
そこさえちゃんとしてれば後は適当でも人気出るってのが体感だな
細かい作り込みで印象よくなるのは確かにあるけど、重要度で言えば三番、四番目くらい
そこさえちゃんとしてれば後は適当でも人気出るってのが体感だな
細かい作り込みで印象よくなるのは確かにあるけど、重要度で言えば三番、四番目くらい
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2024/12/29(日) 13:22:17.07ID:fZBuEpAs もうめんどくさいからグラフィックだのピクチャーだのイラストだの
遠回しな表現使わないでエロ画像はエロ画像って言えよ
それが一番意味が通じるだろ
遠回しな表現使わないでエロ画像はエロ画像って言えよ
それが一番意味が通じるだろ
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2024/12/29(日) 13:29:10.60ID:2Cf3wtfC キミこそドット絵の定義分かってなくね
イラストCGも普通に手掛けてるからドット絵の制作過程でもタブペン使うけどな
それ以外にタブレット系の入力デバイス使う事ない人ならマウス選択するのかもしれんけど
イラストCGも普通に手掛けてるからドット絵の制作過程でもタブペン使うけどな
それ以外にタブレット系の入力デバイス使う事ない人ならマウス選択するのかもしれんけど
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2024/12/29(日) 13:30:43.97ID:2Cf3wtfC220名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 13:41:48.50ID:ojZtJB+L 自発的に面白いゲームを探すようなコアゲーマーであるほど
見た目より中身しか重視しないだろう
大手には広告で勝てない、インディーはその層狙うしかないはずだけどな
配信者がバズらせてくれるのは宝クジだし
その場合だけ一般向けである必要があるかな
見た目より中身しか重視しないだろう
大手には広告で勝てない、インディーはその層狙うしかないはずだけどな
配信者がバズらせてくれるのは宝クジだし
その場合だけ一般向けである必要があるかな
221名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 15:04:58.08ID:NGdBIPnN222名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 15:49:11.39ID:wLRAza3s まぁ丸見えのチーズ&かご&つっかえ棒の罠があるだけだよなw
そこに自ら飛び込んでいくかスルーするかだけ
そこに自ら飛び込んでいくかスルーするかだけ
223名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 15:54:41.01ID:zkav/v7C 相変わらず生産性ない話しかしてないな
224名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 16:11:32.73ID:AYLwh9R6225名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 16:21:50.01ID:YCYxUg7C226名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 18:39:40.92ID:UJ28OwNC この話何度目やねん
同じ話題ループしとるがお前ら自演に引っかかり過ぎやぞ
同じ話題ループしとるがお前ら自演に引っかかり過ぎやぞ
227名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 19:30:43.32ID:NODe7YFq わざわざそんな一方的な擁護と批判したがる時点で
ID変えてそうだな
ID変えてそうだな
228名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 23:15:27.28ID:MN2+IBl8 でも俺が作ったのはひと味違うぜって
概要に長々とシステムや設定が書かれてたら気にはなっちゃうよね
それだけやる気あるって事は手抜きゲーの心配はなさそうって判断基準になるしさ
飯屋とかも試しに入ってみるかってならない?
概要に長々とシステムや設定が書かれてたら気にはなっちゃうよね
それだけやる気あるって事は手抜きゲーの心配はなさそうって判断基準になるしさ
飯屋とかも試しに入ってみるかってならない?
229名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 00:24:16.96ID:+ao0s1K1 とりま好きなように作ったらいいと思う
230名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 00:56:38.48ID:9EQULtS1231名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 02:07:24.92ID:skHIrnhb Xとかふりーむとか見てるとなんでみんなそんなクオリティ高いゲーム作れるんだ…ってなる
そんな大作作ろうと思ってるわけじゃないけどどんなに頑張ってもデフォルトから毛が生えた程度の変化しか生み出せなくて途方もねえ
ワイ実績も能力もあるわけでもない無能なのに無駄に完璧主義だからどこまで妥協すれば良いのかわからなくてつらい、みんなすごすぎだろ
そんな大作作ろうと思ってるわけじゃないけどどんなに頑張ってもデフォルトから毛が生えた程度の変化しか生み出せなくて途方もねえ
ワイ実績も能力もあるわけでもない無能なのに無駄に完璧主義だからどこまで妥協すれば良いのかわからなくてつらい、みんなすごすぎだろ
232名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 03:04:13.60ID:g4LUDZBW >>230
俺のレスも貼ってあるしAIキチガイが荒らすのに他人のレス使ってんよ
俺のレスも貼ってあるしAIキチガイが荒らすのに他人のレス使ってんよ
233名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 03:05:47.80ID:PbZhN3t6 画像見てクオリティ高いって思えるゲームは完成しないか短編かどっちかだな
いつでるんだよってのが多い
いつでるんだよってのが多い
234名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 03:48:08.00ID:aV47f6xq そんな他人の作品を気にするのはエアプガイジワナビエターナラーぐらいなもん
235名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 03:52:24.38ID:PbZhN3t6 いや普通にやりたいから待ってるのもあるやろ
236名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 04:34:03.19ID:FKVMxNWe ねえよ
お前はゲーム作るのが趣味なのではなく、ゲーム作る人と仲良くなりたい交流したいだけの暇人だろ
お前はゲーム作るのが趣味なのではなく、ゲーム作る人と仲良くなりたい交流したいだけの暇人だろ
237名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 04:56:53.14ID:PbZhN3t6 かわいそうにボッチなんだな;;
238名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 05:39:58.41ID:MX4gamqh ワナビーって言っても効果がないから知ってる悪口並べまくって
とにかく構ってもらいたくて必死なんだな
とにかく構ってもらいたくて必死なんだな
239名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 06:13:11.52ID:W26IAnS7 エアプガイジワナビエターナラー
↑
ぼくのかんがえたさいきょうのわるぐちw
↑
ぼくのかんがえたさいきょうのわるぐちw
240名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 06:52:06.20ID:Vvx+oLPg こうかは ばつぐんだ!
241名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 09:51:57.90ID:jr3MWcXp242名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 11:15:27.17ID:HF/n+qUN 抜き出せるような良い部分が自分のゲームには無いって話じゃないの?
他の人の作品とは違う独自のセールスポイントが生み出せないみたいな
他の人の作品とは違う独自のセールスポイントが生み出せないみたいな
243名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 12:51:45.37ID:YyDXif2q >>233
綺麗な画面は大体トリアコンタン氏の多層レイヤー一枚絵マッププラグインを使った遠景MAP多いな
そもそもツクール上でただタイル並べただけでは見た目が記号的でどうしても限界がある
クリスタでもなんでもええけど手描きで手間掛けてる物は総じてクオリティ高い
綺麗な画面は大体トリアコンタン氏の多層レイヤー一枚絵マッププラグインを使った遠景MAP多いな
そもそもツクール上でただタイル並べただけでは見た目が記号的でどうしても限界がある
クリスタでもなんでもええけど手描きで手間掛けてる物は総じてクオリティ高い
244名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 13:06:08.42ID:YyDXif2q 歩行グラの頭身変えたりUIなど見た目に凝りだすと普通に制作数年単位になるな
ま、作る過程楽しんでるんだろうから外野がどうこう言うことでもないが
ま、作る過程楽しんでるんだろうから外野がどうこう言うことでもないが
245名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 14:14:11.64ID:Ag2L55B2 今他人のゲームのレビュー請け負ってるけど
他人のゲームの良いところ悪いところ洗い出してどうすると良くなると思うよって提案するのは自分のためになるよ
他人のゲームの良いところ悪いところ洗い出してどうすると良くなると思うよって提案するのは自分のためになるよ
246名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 15:03:46.77ID:g4LUDZBW それが出来ないからエタってんだぞこいつら
247名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 15:06:36.87ID:iNy90VCJ それ本当に自分のためになるんかな
批評家は監督とは違うし、批評家の視点で作った作品が良い(売れる、ウケる)作品にならないのは世の理だと思うけど
批評家は監督とは違うし、批評家の視点で作った作品が良い(売れる、ウケる)作品にならないのは世の理だと思うけど
248名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 15:39:30.45ID:Uk+geaxb 他人のゲームの悪いところ洗い出すのは
雑魚キラー君がいつもやってるな
雑魚キラー君がいつもやってるな
249名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 16:06:41.07ID:lnrnyy4r 聞かれてもいないのに口出すやつを見るのはレスバの参考になるよ
250名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 16:31:34.14ID:g4LUDZBW >>247
クリエイターは誰しも自分の価値観や評価基準を持ってる
他人の作品をきちんと評価できないカスは自分の作品評価も出来ないから制作出来ない、しょせんワナビ
「○○はこうだった」と見たままを言ってるだけでそれが作品にどのようにプラスorナイナスになっているかまで踏み込んでいる奴は皆無
評価という出発点にすら立ってないお前のような無能が制作を語るなと
クリエイターは誰しも自分の価値観や評価基準を持ってる
他人の作品をきちんと評価できないカスは自分の作品評価も出来ないから制作出来ない、しょせんワナビ
「○○はこうだった」と見たままを言ってるだけでそれが作品にどのようにプラスorナイナスになっているかまで踏み込んでいる奴は皆無
評価という出発点にすら立ってないお前のような無能が制作を語るなと
251名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 16:46:26.20ID:4xUB/Hh/ で、でたーwワナビじじいww
252名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 16:53:03.42ID:v/6se3Kx じじいはワナビーって言葉好きだよな
253名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 17:12:11.87ID:Ag2L55B2 >>250
俺が言いたいなと思ったけど面倒だし言わなかったことをだいたい言ってくれたな
他人の作品を丁寧に評価することは悪いことじゃないよ
自分の作品や創作スタイルを見返す機会にもなるし
他人の創作の良いところや悪いところを洗い出すのはそもそも批評ではない
レビューと批評を同一視してるならちょっとどうかと思う
レビューは個人の感想や意見からくる対象のブラッシュアップが目的
仕事では上司が部下の成果物を確認するためにするね
批評はある程度見識のある人が作品に対して客観的に解釈し評価を出して議論したりすること
レビューは対象の改善や評価を目的として行うけど
批評は評価することを目的として行う
俺が言いたいなと思ったけど面倒だし言わなかったことをだいたい言ってくれたな
他人の作品を丁寧に評価することは悪いことじゃないよ
自分の作品や創作スタイルを見返す機会にもなるし
他人の創作の良いところや悪いところを洗い出すのはそもそも批評ではない
レビューと批評を同一視してるならちょっとどうかと思う
レビューは個人の感想や意見からくる対象のブラッシュアップが目的
仕事では上司が部下の成果物を確認するためにするね
批評はある程度見識のある人が作品に対して客観的に解釈し評価を出して議論したりすること
レビューは対象の改善や評価を目的として行うけど
批評は評価することを目的として行う
254名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 17:30:40.13ID:tq/56dNU 開発者のレビュー、一般人、批評家のは
それぞれ全然別の性質だと思うけどな
まあ、発注する側がわかってればいいけど
レビューする側にとって、開発協力とふつうのゲームプレイに何か差があるだろうか
それぞれ全然別の性質だと思うけどな
まあ、発注する側がわかってればいいけど
レビューする側にとって、開発協力とふつうのゲームプレイに何か差があるだろうか
255名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 17:37:00.70ID:W+PgR2Jk ファミ通みたいに賄賂渡せば点数増やしてもらえるんだろ
賄賂渡さなければキャラが嫌いだから6点ー!とかいい加減な評価をされる
賄賂渡さなければキャラが嫌いだから6点ー!とかいい加減な評価をされる
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2024/12/30(月) 17:38:21.37ID:iNy90VCJ 学生とかトレーニー段階とかで、そういうのお金払ってやってもらいたいって需要があるのはわかるんだけどね~
ワイは遠慮しとくわ
他人のゲームレビューするのも自分のゲームが他人にレビューされるのもマジで役に立ったことないし
改善するためのレビューが欲しいというか、さくらとかにぎやかしとか宣伝効果目的でやってもらうくらいだよ
ワイは遠慮しとくわ
他人のゲームレビューするのも自分のゲームが他人にレビューされるのもマジで役に立ったことないし
改善するためのレビューが欲しいというか、さくらとかにぎやかしとか宣伝効果目的でやってもらうくらいだよ
257名前は開発中のものです。
2024/12/30(月) 17:56:52.78ID:U+MV+ePH レビューなんてやりたい人が勝手にやればいいよ
俺はマップ作ったり敵キャラのデータベース入力してるほうが
制作の足しになると思ってるから、そっちに時間使ってる
俺はマップ作ったり敵キャラのデータベース入力してるほうが
制作の足しになると思ってるから、そっちに時間使ってる
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