2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 09:50:59.65ID:ja6o4GTN279名前は開発中のものです。
2024/12/31(火) 16:33:23.05ID:rT9p69cE 荒らし除いてもまともな書き込みないやんけ
280名前は開発中のものです。
2024/12/31(火) 17:01:22.78ID:oCeVJQk5 すみません質問があります
こちらのプラグイン
Multiple HUD - RPG Maker MV
https://biud436.tistory.com/16
でマップ上にHPを表示させたのですが、マップ上に作ったイベントからのダメージで残HP以上のダメージを食らっても表示HPが1になってて0にならないです
1残ってるのにゲームオーバー処理をするのもおかしいと思うので致命ダメージを食らったらちゃんと0になるようにしたいのですが
何かアドバイスいただきたいです
よろしくお願いします
ちなみにMVのデフォルトシステムで「スリップダメージで戦闘不能」と「床ダメージで戦闘不能」もオンにしています
こちらのプラグイン
Multiple HUD - RPG Maker MV
https://biud436.tistory.com/16
でマップ上にHPを表示させたのですが、マップ上に作ったイベントからのダメージで残HP以上のダメージを食らっても表示HPが1になってて0にならないです
1残ってるのにゲームオーバー処理をするのもおかしいと思うので致命ダメージを食らったらちゃんと0になるようにしたいのですが
何かアドバイスいただきたいです
よろしくお願いします
ちなみにMVのデフォルトシステムで「スリップダメージで戦闘不能」と「床ダメージで戦闘不能」もオンにしています
281名前は開発中のものです。
2024/12/31(火) 17:03:11.40ID:8vO3t6UE まともな反応って言っても結局する話題なんて
他人の作品レビューしましょうとか売るためのマーケティングを考えようだとか
ツクール起動すらしないような内容ばっかりじゃん
それわざわざツクールスレでしなくちゃならないような話?
他人の作品レビューしましょうとか売るためのマーケティングを考えようだとか
ツクール起動すらしないような内容ばっかりじゃん
それわざわざツクールスレでしなくちゃならないような話?
282名前は開発中のものです。
2024/12/31(火) 18:32:41.54ID:AYLuTkgu >>280
個別のプラグインに関する質問は製作者にしたほうがいいよ
質問に答えようにもそのプラグインを使ったことがある人がいるとも限らないし
正しい仕様の理解に基づく答えも難しいし
ちなみに使ったことがないので何とも言えん
個別のプラグインに関する質問は製作者にしたほうがいいよ
質問に答えようにもそのプラグインを使ったことがある人がいるとも限らないし
正しい仕様の理解に基づく答えも難しいし
ちなみに使ったことがないので何とも言えん
283名前は開発中のものです。
2024/12/31(火) 18:38:21.24ID:oCeVJQk5 >>282
返信ありがとうございます
制作者は外国人ですので言語の問題により質問できないので翻訳者に聞こうかと思いますが、
スクリプトによって非表示にできたのでそれでもいいかなぁなんて思ってますね
でもなんでHP1残っちゃうんだろうなぁ🤔
返信ありがとうございます
制作者は外国人ですので言語の問題により質問できないので翻訳者に聞こうかと思いますが、
スクリプトによって非表示にできたのでそれでもいいかなぁなんて思ってますね
でもなんでHP1残っちゃうんだろうなぁ🤔
284名前は開発中のものです。
2024/12/31(火) 18:39:12.00ID:rT9p69cE プラグインの質問じゃねーだろこれ、内容も理解出来ない無能がえらそうにすんな
285名前は開発中のものです。
2024/12/31(火) 18:52:36.99ID:AYLuTkgu >>283
ざっと中身を見たけどプラグイン内では$gameParty.members()でアクターのHPを参照する形になってるので
ダメージを与えた時の処理でアクターのHPがゼロになってないだけっぽい
前後の処理がどうなってるのかわからんけど、AI禁止じゃない方のスレで質問した人と同じなら処理の流れや他に入れたスクリプトとの競合でそうなってるかもしれん
他のスクリプトとの競合だったら製作者・翻訳者に質問してもサポート外かも
ざっと中身を見たけどプラグイン内では$gameParty.members()でアクターのHPを参照する形になってるので
ダメージを与えた時の処理でアクターのHPがゼロになってないだけっぽい
前後の処理がどうなってるのかわからんけど、AI禁止じゃない方のスレで質問した人と同じなら処理の流れや他に入れたスクリプトとの競合でそうなってるかもしれん
他のスクリプトとの競合だったら製作者・翻訳者に質問してもサポート外かも
286名前は開発中のものです。
2024/12/31(火) 18:55:27.07ID:AYLuTkgu 最も根本的な話だけど、イベントからのダメージってことはイベントコマンドのHPの増減だけど
ここで戦闘不能を許可にチェックを入れてないってことはないよね?
「床ダメージで戦闘不能」はあくまでダメージ床から受けるダメージ処理の話だよ
ここで戦闘不能を許可にチェックを入れてないってことはないよね?
「床ダメージで戦闘不能」はあくまでダメージ床から受けるダメージ処理の話だよ
287名前は開発中のものです。
2024/12/31(火) 21:11:14.26ID:w2tkU/46 >>272-273
俺にできている事がそこまで高難易度の事柄だとも思えない
もちろん金額の大小はあるだろうけど、持続可能な趣味にする為にはゲーム制作に注いだ時間を何らかの形で金銭にしないと難しいよ
無職引きこもりで24時間暇にしてる奴ばかりじゃないんだから
俺にできている事がそこまで高難易度の事柄だとも思えない
もちろん金額の大小はあるだろうけど、持続可能な趣味にする為にはゲーム制作に注いだ時間を何らかの形で金銭にしないと難しいよ
無職引きこもりで24時間暇にしてる奴ばかりじゃないんだから
288名前は開発中のものです。
2024/12/31(火) 21:30:19.13ID:rT9p69cE289名前は開発中のものです。
2024/12/31(火) 21:33:56.31ID:SLPLUbGs 別のプラグインでHP0にならないとかが存在してる可能性
一度それ意外全部OFFにしてやってみれ
一度それ意外全部OFFにしてやってみれ
290名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 09:47:53.32ID:GQk7456e あけおめこ とよろ!
291名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 10:51:27.57ID:oIaP/5cX なにがおめこだよ
292名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 11:32:08.50ID:VhcAXLVt きつめのオメコ?
293名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 12:29:37.00ID:6cylb/Al やっとアイテム100個の価格設定終わったよもおおおおん
これで2日かかってるもんな
制作計画なんて立ちゃしねえよ
これで2日かかってるもんな
制作計画なんて立ちゃしねえよ
294名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 12:49:05.13ID:BHhPmb1k 自分の相場感を学べたのはよかったじゃないか
今回の実績と経験を次の制作計画に活かせる
ただアイテムの価格はテストプレイ時に「この段階ではもっとアイテムを持てた方がいい」「アイテム余り過ぎ」となって必ず調整がはいるので
始めは適当に決めても後の手間にそんなに差が出ないのはナイショだ
今回の実績と経験を次の制作計画に活かせる
ただアイテムの価格はテストプレイ時に「この段階ではもっとアイテムを持てた方がいい」「アイテム余り過ぎ」となって必ず調整がはいるので
始めは適当に決めても後の手間にそんなに差が出ないのはナイショだ
295名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 12:59:11.38ID:Fuc3uVYA >>285,286,288
アドバイスありがとうございます
確か一週間くらい前にも似たような質問は確かしたと思います
戦闘不能を許可にチェックいれてますが、それでもHP1残るという事はやはり他のプラグインとの競合でしょうか🤔
アドバイスありがとうございます
確か一週間くらい前にも似たような質問は確かしたと思います
戦闘不能を許可にチェックいれてますが、それでもHP1残るという事はやはり他のプラグインとの競合でしょうか🤔
296名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 12:59:33.66ID:Fuc3uVYA 前にした質問でHPが0になると強制的にゲームオーバー処理に入るのを防ぐ為に導入したプラグインが原因かもしれないと思いますね
でもそれをオフにすると今度はHPが0になったらすぐゲームオーバーに移行して
私が前回の質問でやりたかったゲームオーバー前のイベント演出が出来なくなるという事になりそうなので
どっちをとるかという感じになりそう😢
でもそれをオフにすると今度はHPが0になったらすぐゲームオーバーに移行して
私が前回の質問でやりたかったゲームオーバー前のイベント演出が出来なくなるという事になりそうなので
どっちをとるかという感じになりそう😢
297名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 12:59:44.20ID:Fuc3uVYA というか今試したらやはりこれでした
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/691
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/691
298名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 13:00:28.22ID:Fuc3uVYA 連投すいません
なぜか長文のままで投稿するとエラーになり分割して投稿しました
URLか長文規制があるのかも
なぜか長文のままで投稿するとエラーになり分割して投稿しました
URLか長文規制があるのかも
299名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 13:24:31.17ID:Rs9jPrXC 今試したら、がわからん
そのプラグインをオフにしたらHP0でゲームオーバーに移行したという意味か?
そのプラグインをオフにしたらHP0でゲームオーバーに移行したという意味か?
300名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 13:32:15.78ID:Fuc3uVYA >>299
そうですね
すぐゲームオーバー画面になってしまいました
これだと以前質問した「ゲームオーバーの前に入れたい死亡演出イベント」を導入する事ができなくなってしまうんですよね
ですので一番いいのはHPは0になるが、MVデフォルトのゲームオーバー処理はしない
という風になれば一番いいんですけども…
そうですね
すぐゲームオーバー画面になってしまいました
これだと以前質問した「ゲームオーバーの前に入れたい死亡演出イベント」を導入する事ができなくなってしまうんですよね
ですので一番いいのはHPは0になるが、MVデフォルトのゲームオーバー処理はしない
という風になれば一番いいんですけども…
301名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 14:15:31.08ID:h8J6bRzi 並列コモンでHP監視してHP0になったらイベント発生させりゃ良いだけじゃん
新年早々用途も作者も違うプラグイン複数まぜこぜにしてちゃんと動かないよーって馬鹿丸出しで笑える
新年早々用途も作者も違うプラグイン複数まぜこぜにしてちゃんと動かないよーって馬鹿丸出しで笑える
302名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 14:37:21.96ID:Fuc3uVYA303名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 14:41:12.73ID:JPDFD8rJ だからプラグインが悪さをしてHPがゼロになったらゲームオーバーになってるんやろ?
本来の仕様ではイベントでHPがゼロになってもゲームオーバーにはならないんだから
おまえが馬鹿なだけでしょ?
本来の仕様ではイベントでHPがゼロになってもゲームオーバーにはならないんだから
おまえが馬鹿なだけでしょ?
304名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 14:48:19.41ID:O+MCUg15 馬鹿に馬鹿と言っても馬鹿だから馬鹿だと自覚できないんだから馬鹿に馬鹿と言うだけ無駄だよ
305282
2025/01/01(水) 14:50:15.10ID:eSicdQcu306名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 14:59:45.40ID:JCI5l4H9 そんなことより俺の股間を見てくれ
こいつをどう思う?
こいつをどう思う?
307282
2025/01/01(水) 15:09:03.52ID:eSicdQcu 表現がおかしかった
「イベントでHPを減少させた場合でもちゃんとHPが0になるがゲームオーバーにならなくなる」だな
「イベントでHPを減少させた場合でもちゃんとHPが0になるがゲームオーバーにならなくなる」だな
308名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 15:10:22.55ID:Rs9jPrXC フィールドでHP0になったら演出入れてゲームオーバーにしたいのにゲームオーバーにならなくなる回答はマジキチ
日本語も理解できないゴミが制作語ってることもマジキチ
日本語も理解できないゴミが制作語ってることもマジキチ
309名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 15:14:14.17ID:UIvB8HjT プラグイン改造してHP0になってもゲームオーバーにならないようにしたらHP監視してHP0になったところでイベントコモン起動させて演出入れたあとにゲームオーバーにすりゃ良いのでは?
馬鹿って本当にひとつひとつ説明しないと何も出来なくて辛くならない?
馬鹿って本当にひとつひとつ説明しないと何も出来なくて辛くならない?
310名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 15:45:17.09ID:/STXuYZT 正月から馬鹿晒してたらその年はずっと馬鹿だよ
311名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 15:46:18.19ID:NU/qpmMs 雑魚キラーだろ
312名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 16:08:44.68ID:1Z/oh/Tc 雑魚キラーは何をやらせても雑魚だから仕方がない
313名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 16:10:27.81ID:Fuc3uVYA314名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 16:11:58.19ID:7bd2KJ/i 真摯な彼が眩しい・・・
俺たちはなぜここまで汚れちまったんだ・・・
俺たちはなぜここまで汚れちまったんだ・・・
315名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 16:22:07.28ID:+kQt3zoi 汚れつちまった悲しみに
時代がこうで悪かったのう
汚れつちまった悲しみに
いつか本気で笑おうや
時代がこうで悪かったのう
汚れつちまった悲しみに
いつか本気で笑おうや
316名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 16:46:55.58ID:Fuc3uVYA317282
2025/01/01(水) 16:51:26.72ID:BHhPmb1k NoGameover2.jsでいいよね?
それのScene_Base.prototype.checkGameoverの中
$gameScreen.startFadeOut(30); //フェードアウトするぜ
$gameSwitches.setValue(switchId, true); //全滅したぜ
$gameParty.reviveBattleMembers(); //みんな生き返るぜ
を削除か無効化
それのScene_Base.prototype.checkGameoverの中
$gameScreen.startFadeOut(30); //フェードアウトするぜ
$gameSwitches.setValue(switchId, true); //全滅したぜ
$gameParty.reviveBattleMembers(); //みんな生き返るぜ
を削除か無効化
318名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 18:41:41.57ID:dYjev5yY 雑魚キラーとかいう寒いネタやたら擦るがお前の中で流行ってんの?
319名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 20:18:29.86ID:6cylb/Al320名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 20:40:41.40ID:Fuc3uVYA321名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 21:26:22.19ID:GD55H8kx >>318
じじいは痴呆が始まってるから同じ話何度も繰り返すんだよ
じじいは痴呆が始まってるから同じ話何度も繰り返すんだよ
322名前は開発中のものです。
2025/01/01(水) 21:29:31.67ID:ru4tpTMI 雑魚キラーにこだわってんの1人だけだろ?
323名前は開発中のものです。
2025/01/02(木) 01:05:52.07ID:eJd+xdKw 荒らしのストーカーと化したモンスターは自分の行いを反省出来ない
元々は荒らしをスレから追い出そうとしていたはずなのに
ストーカーだから逆にずっと荒らしの話しかしなくなるんだよな
元凶であった荒らしがいなくても隙あらばの精神で手当たり次第に言い続けるのが>>311からも分かるだろう
もはや荒らしそのものなんだがこういうことを指摘すると反省するどころか
荒らしを擁護している!って逆ギレしてしまうんだな
元々は荒らしをスレから追い出そうとしていたはずなのに
ストーカーだから逆にずっと荒らしの話しかしなくなるんだよな
元凶であった荒らしがいなくても隙あらばの精神で手当たり次第に言い続けるのが>>311からも分かるだろう
もはや荒らしそのものなんだがこういうことを指摘すると反省するどころか
荒らしを擁護している!って逆ギレしてしまうんだな
324名前は開発中のものです。
2025/01/02(木) 01:24:09.19ID:bQ+weTfG 323「荒らしがっ荒らしがっ(プルプル」
all(おまえも荒らしだろ・・・)
all(おまえも荒らしだろ・・・)
325名前は開発中のものです。
2025/01/02(木) 11:12:26.25ID:wRZwxSUa326名前は開発中のものです。
2025/01/02(木) 11:38:54.29ID:8JoDft1Y 意味不明
327名前は開発中のものです。
2025/01/02(木) 14:29:33.37ID:rOTy6f/5 ま
ん
こ
ん
こ
328名前は開発中のものです。
2025/01/02(木) 17:26:34.61ID:kFqFxjBW やっぱ雑魚キラーだったか()
329名前は開発中のものです。
2025/01/02(木) 17:47:07.61ID:4lMCZd+5 正月なんだから今年の報復でもかタレよ
330名前は開発中のものです。
2025/01/03(金) 09:16:52.10ID:Eb5Y89w4 今年に入ってからツクールを起動してない
このまま無起動を続ければツクールを亡き者にできる
応援してくれ!!
このまま無起動を続ければツクールを亡き者にできる
応援してくれ!!
331名前は開発中のものです。
2025/01/04(土) 07:03:58.15ID:eZCXyI6e それはツクールが亡き者になるんじゃなくて
君がエターナラーになるだけでは
君がエターナラーになるだけでは
332名前は開発中のものです。
2025/01/05(日) 13:33:04.56ID:KNUS0ORW アンインストールすればいいんじゃね?
333名前は開発中のものです。
2025/01/05(日) 14:21:23.62ID:xf1ywphs アンインストール
アンインストール
この星の無数の塵のひとつだと今の僕には理解できない
アンインストール
アンインストール
恐れを知らない戦士のように振る舞うしかない
アンインストール
アンインストール
この星の無数の塵のひとつだと今の僕には理解できない
アンインストール
アンインストール
恐れを知らない戦士のように振る舞うしかない
アンインストール
334名前は開発中のものです。
2025/01/05(日) 14:31:02.07ID:as56TtFD あー、やっちゃったね……。
来るよ、あいつらが。ま、君、せいぜい頑張って。
来るよ、あいつらが。ま、君、せいぜい頑張って。
335名前は開発中のものです。
2025/01/05(日) 20:59:56.41ID:6sSJDqi/ よくわからんが頑張れ
336名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 11:22:51.49ID:YQf3sxhP あいつらまだ来ないの?
337名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 11:36:01.30ID:0ZKRmwK3 漏れら「雑魚キラー、おまえはスレを追放だ!」
雑魚キラー「なっ、なぜ!?」
漏れら「うるせえんだよ雑魚!!」
雑魚キラー「うわあっ!?」
雑魚キラー「ちくしょう・・あいつらに教えた雑魚キラーのスキルを返してもらうぞ・・・」
雑魚キラー「なっ、なぜ!?」
漏れら「うるせえんだよ雑魚!!」
雑魚キラー「うわあっ!?」
雑魚キラー「ちくしょう・・あいつらに教えた雑魚キラーのスキルを返してもらうぞ・・・」
338名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 14:43:13.84ID:w8rIQspB まあ倒すのに2〜3ターン掛かっていた雑魚敵が
レベルが上がったり新しい武器やスキルを手に入れて
1ターンで倒せるようになるキャラの成長が好きな俺には
全ての雑魚戦が1ターンで終わるとかいう雑魚キラーシステムの
何が面白いのか1ミリも理解できないが
不思議な事に雑魚キラーを叩いてる奴ほど
「雑魚戦なんてつまんねーから1ターンで終わらせるべき」みたいなこと
言って来るんだよな
それ雑魚キラーシステムと何が違うねん?…っていう
レベルが上がったり新しい武器やスキルを手に入れて
1ターンで倒せるようになるキャラの成長が好きな俺には
全ての雑魚戦が1ターンで終わるとかいう雑魚キラーシステムの
何が面白いのか1ミリも理解できないが
不思議な事に雑魚キラーを叩いてる奴ほど
「雑魚戦なんてつまんねーから1ターンで終わらせるべき」みたいなこと
言って来るんだよな
それ雑魚キラーシステムと何が違うねん?…っていう
339名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 15:05:25.61ID:8OtntB1R いわゆる同族嫌悪ってやつだな
340名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 17:03:31.86ID:A2B/Rm0X 雑魚キラー関係ないのに勝手にハンドルネーム化して連呼してるやつがいるだけで
実際に雑魚キラーがどうとか言って暴れてるやつは久しく見てない
実際に雑魚キラーがどうとか言って暴れてるやつは久しく見てない
341名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 17:26:00.56ID:pbhC5C+K 昨年までスレに出没していた自称高IQの人
何故か住民から雑魚キラー扱いされてたけど
明らかに別人でしょ
何故か住民から雑魚キラー扱いされてたけど
明らかに別人でしょ
342名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 17:27:22.00ID:N3JXvafu 雑魚キラーってのは個人への侮蔑だけど
同時にそれと同レベルのやつっていう罵倒にも使えるんだ
やーいお前雑魚キラー!って言われたら本人かそれと同レベルの雑魚って馬鹿にされてるんだよ
同時にそれと同レベルのやつっていう罵倒にも使えるんだ
やーいお前雑魚キラー!って言われたら本人かそれと同レベルの雑魚って馬鹿にされてるんだよ
343名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 17:37:06.56ID:pbhC5C+K そんな独自解釈を全員の共通認識みたいに語られてもな
344名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 17:49:03.90ID:3vUf3ccb 主語を大きくした発言は自己紹介
心理学における投影
心理学における投影
345名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 18:58:47.35ID:mm4idWW/ 雑魚キラーより、今時そんなゲームやる奴はいない!とか言って
ソシャゲもどきみたいなゲームのシステムをゴリ押ししてくる
ソシャゲじいさんのほうが100倍ウザい
ソシャゲもどきみたいなゲームのシステムをゴリ押ししてくる
ソシャゲじいさんのほうが100倍ウザい
346名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 21:44:14.94ID:IWH8viAE ソシャゲじじいは明らかに自分で作る気ないだろ
ここで要望言ってれば誰かが望み通りのもんを作ってくれると勘違いしてやがる
ここで要望言ってれば誰かが望み通りのもんを作ってくれると勘違いしてやがる
347名前は開発中のものです。
2025/01/06(月) 23:21:16.24ID:LtDijKHs ツクールのゲーム立ち上げたら画面の中でチビキャラが雑魚をペシペシ勝手に殴って素材取ってるの見てるだけだったらそっ閉じするわ・・・
348名前は開発中のものです。
2025/01/07(火) 01:09:59.69ID:ze2uQzop ソシャゲはログインしてデイリー報酬もらうのが目的だからゲーム性なんぞ考えてないクソオブクソ
あんなもん引き合いに出す奴のオツムはクソオブクソオブクソ
あんなもん引き合いに出す奴のオツムはクソオブクソオブクソ
349名前は開発中のものです。
2025/01/07(火) 08:55:35.21ID:abIveOLY いい歳してツクールでゲーム作ってて恥ずかしくないの?
350名前は開発中のものです。
2025/01/07(火) 09:18:34.08ID:HoMWvnqe いい歳して5ちゃんねるで煽り嘲笑やってるほうがよっぽど恥ずかしいよ
351名前は開発中のものです。
2025/01/07(火) 09:52:15.07ID:R7j2+kc+ 誰に迷惑かけてるワケでもない一個人の趣味に
恥ずかしいも何もないだろうよ
恥ずかしいも何もないだろうよ
352名前は開発中のものです。
2025/01/07(火) 12:58:50.35ID:k88OTnKQ 合コンにおけるよくあるシチュエーション
相手「ワイさんは、週末はなにして過ごしてるんですか?」
ワイ「ふぁッ!? ゲ、ゲーム作ってます」
相手「へえ、すごい! どんなゲームなんですか?」
ワイ「あ、その、ドラクエみたいなやつで……」
相手「すごいすごい! 遊んでみたいです!」
ワイ「あ、えーっと、その、おとな向けのやつなんですけど……」
相手「あっ……!」
ワイ「(お茶を飲む)」
相手「……Bさん、その時計おしゃれですね!(スッ」
ワイ「(味のしなくなったお茶を飲む)」
わかるか?
相手「ワイさんは、週末はなにして過ごしてるんですか?」
ワイ「ふぁッ!? ゲ、ゲーム作ってます」
相手「へえ、すごい! どんなゲームなんですか?」
ワイ「あ、その、ドラクエみたいなやつで……」
相手「すごいすごい! 遊んでみたいです!」
ワイ「あ、えーっと、その、おとな向けのやつなんですけど……」
相手「あっ……!」
ワイ「(お茶を飲む)」
相手「……Bさん、その時計おしゃれですね!(スッ」
ワイ「(味のしなくなったお茶を飲む)」
わかるか?
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2025/01/07(火) 13:28:19.28ID:wXEWKWlR 社会人野球やってる人にプロ野球にならなくて恥ずかしくないの?
とは言わんわな
歌い手は・・うんまあ・・
とは言わんわな
歌い手は・・うんまあ・・
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2025/01/07(火) 14:02:27.53ID:N2Dt3QmG >>352
マッチングアプリおすすめしとくわ
マッチングアプリおすすめしとくわ
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2025/01/07(火) 17:24:07.91ID:TWNs50yG なんて言うか日本人ってつくづく生真面目だよね
趣味を娯楽や息抜きと考えずに
将来プロの○○になるための訓練か何かだと思ってる
趣味を娯楽や息抜きと考えずに
将来プロの○○になるための訓練か何かだと思ってる
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2025/01/07(火) 17:30:07.21ID:3vok9qNZ 自己紹介乙
ぼくって真面目!!とか思い込んでるようだから
そんなクソつまらん煽りしか書き込めない無産でも
自分は正しい、と思ってられるんだろうな
ぼくって真面目!!とか思い込んでるようだから
そんなクソつまらん煽りしか書き込めない無産でも
自分は正しい、と思ってられるんだろうな
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2025/01/07(火) 17:31:42.76ID:6TAIssRc358名前は開発中のものです。
2025/01/07(火) 19:19:15.69ID:/zAKTPxs 相手「ワイさんは、週末はなにして過ごしてるんですか?」
ワイ「ふぁッ!? ゲ、ゲーム作ってます」
相手「へえ、すごい! どんなゲームなんですか?」
ワイ「あ、その、ドラクエみたいなやつで……」
相手「…40年前のゲームの話をするな…(ギロッ」
ワイ「あっ……!(ゾクッ」
相手「雑魚戦なんぞつまらん!戦闘はオートで1ターンが当たり前じゃろうが!」
ワイ「……Bさん、その時計おしゃれですね!(スッ」
相手「今時のゲームというものは…(ずっと独り言を喋ってる)」
こうだろ
ワイ「ふぁッ!? ゲ、ゲーム作ってます」
相手「へえ、すごい! どんなゲームなんですか?」
ワイ「あ、その、ドラクエみたいなやつで……」
相手「…40年前のゲームの話をするな…(ギロッ」
ワイ「あっ……!(ゾクッ」
相手「雑魚戦なんぞつまらん!戦闘はオートで1ターンが当たり前じゃろうが!」
ワイ「……Bさん、その時計おしゃれですね!(スッ」
相手「今時のゲームというものは…(ずっと独り言を喋ってる)」
こうだろ
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2025/01/07(火) 19:27:05.25ID:8iihJtMj ワイ「(1人でゲーム制作しているため話し相手がいない)」
こうだろ
こうだろ
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2025/01/07(火) 20:31:55.81ID:hXrlbPzo (独りじゃねえよ・・・)
361名前は開発中のものです。
2025/01/07(火) 20:50:25.03ID:qsjfJBnM 相手「…いつから合コンに参加していると錯覚していた?」
ワイ「なん…だと…!」
ワイ「なん…だと…!」
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2025/01/07(火) 22:01:21.76ID:wXEWKWlR 合コン参加してる暇があるならゲームツクれよ!!
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2025/01/07(火) 22:34:07.34ID:c5guhtQE 制作に集中したいならスレなんかに時間費やすなよ
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2025/01/08(水) 03:20:47.43ID:b4Djx2Ek たんじろう
全集中の呼吸!秘剣・鬼滅の刃!!
ズバババ
むざん
ウワアアアーッ!?
全集中の呼吸!秘剣・鬼滅の刃!!
ズバババ
むざん
ウワアアアーッ!?
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2025/01/08(水) 07:41:58.64ID:64ldn7zy 読んだこと無いけど最後はラスボスに毒飲ませて衰弱死させるんだろ?
どこが鬼滅の刃だよ
どこが鬼滅の刃だよ
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2025/01/08(水) 07:46:35.13ID:x4HvR7Pl 雑魚キラー
脳死アイデア!雑魚キラー!!
ズバババ
雑魚
ウワアアアーッ!?
脳死アイデア!雑魚キラー!!
ズバババ
雑魚
ウワアアアーッ!?
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2025/01/08(水) 07:59:03.70ID:AhbjANnB 雑魚キラーのなにがそんなにこいつの逆鱗に触れたのだろう
雑魚を一瞬で倒すシステムなんてファミコン時代からあるだろうに
雑魚を一瞬で倒すシステムなんてファミコン時代からあるだろうに
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2025/01/08(水) 08:04:52.65ID:CyEEjFUp 俺的には攻撃→魔法→キックの意味不明な謎の3すくみを推したい
雑魚キラーに釣られるのはうんこちんこを面白いと思ってる小学生までだろ
雑魚キラーに釣られるのはうんこちんこを面白いと思ってる小学生までだろ
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2025/01/08(水) 08:29:49.82ID:4aAn5Fyg どうせ一瞬で倒すのなら、エンカウントする時間すら無駄だから
雑魚戦自体を廃止すりゃいいのに
「雑魚戦がないとレアアイテムのドロップが〜」とか言うけど
そもそも戦闘が一瞬で終わるゲームに攻撃力や防御力を上げる意味ないし
そのレアアイテムとやらは何の効果があるんだっての
雑魚戦自体を廃止すりゃいいのに
「雑魚戦がないとレアアイテムのドロップが〜」とか言うけど
そもそも戦闘が一瞬で終わるゲームに攻撃力や防御力を上げる意味ないし
そのレアアイテムとやらは何の効果があるんだっての
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2025/01/08(水) 08:44:59.84ID:AhbjANnB お前はボスと戦わないのか
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2025/01/08(水) 08:47:20.20ID:yLyCsm4S ボス戦が有利になるアイテムとかじゃないの
まあ、それも雑魚ドロップじゃなくて宝箱にでも入れときゃ済む話だけど
まあ、それも雑魚ドロップじゃなくて宝箱にでも入れときゃ済む話だけど
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2025/01/08(水) 08:58:42.34ID:AhbjANnB そもそもどんな雑魚でも勝てるわけじゃなくてレベルが低い雑魚ってことじゃないのか?
Lv1でキラーマシンもキラーできるなら雑魚戦はいらんだろうな
Lv1でキラーマシンもキラーできるなら雑魚戦はいらんだろうな
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2025/01/08(水) 09:14:17.99ID:MY7bYeFd レベルが上がったら雑魚が一撃で倒せるようになるってのは
雑魚キラーシステムじゃなくて普通のRPGやろ
雑魚キラーシステムじゃなくて普通のRPGやろ
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2025/01/08(水) 09:30:45.39ID:pdr4/C32 雑魚のエンカウントスキップとかトヘロスみたいなもんやろ
トヘロスが無かったマザーだと雑魚戦をスキップできるんだと言われてもシステムが違うだけでやってること同じやんとしか思わんのにトヘロスシステムは駄目だマザーシステムが良いんだとかこのスレの住人の好みのごり押しはよー分からんわ
トヘロスが無かったマザーだと雑魚戦をスキップできるんだと言われてもシステムが違うだけでやってること同じやんとしか思わんのにトヘロスシステムは駄目だマザーシステムが良いんだとかこのスレの住人の好みのごり押しはよー分からんわ
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2025/01/08(水) 09:32:14.07ID:pM2ogDhA >Lv1でキラーマシンもキラーできるなら雑魚戦はいらんだろうな
なんで雑魚キラーが嫌われてるか理解してもらえたようだな
キャラの成長とか強い武器を手に入れる楽しみとかが
全部ぶっ飛んでしまうから雑魚キラーシステムはつまらんのよ
なんで雑魚キラーが嫌われてるか理解してもらえたようだな
キャラの成長とか強い武器を手に入れる楽しみとかが
全部ぶっ飛んでしまうから雑魚キラーシステムはつまらんのよ
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2025/01/08(水) 10:13:20.56ID:+RAbh3Gn 普通のRPGでも弱点範囲技選んでブッパすれば雑魚一掃や嫌な敵優先で処理したりできるけどそういうチョイスすらなかったことにできるから詰まらんものだと思ってた
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2025/01/08(水) 10:42:07.51ID:AhbjANnB378名前は開発中のものです。
2025/01/08(水) 10:46:39.13ID:BYoSxOOD まあ雑魚戦がうざったく感じることは普通にあるから
オミットできるようにしてあるのは必ずしも悪いことではない
オミットできるようにしてあるのは必ずしも悪いことではない
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