2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目
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1名前は開発中のものです。
2024/12/18(水) 09:50:59.65ID:ja6o4GTN430名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 06:26:20.76ID:WsvwXXNA 信者が開発の代弁してるのがおかしいと言うより
そもそも開発への不満を消費者にぶつけてる事自体がおかしいのでは
そもそも開発への不満を消費者にぶつけてる事自体がおかしいのでは
431名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 07:38:19.81ID:35bjdTyO 俺らに出来るのなんてメーカーに苦情入れるかプラグインで補うかぐらいやろ
ここで愚痴愚痴言ってたら突然機能が改善されるわけでもあるまいし
ここで愚痴愚痴言ってたら突然機能が改善されるわけでもあるまいし
432名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 09:51:07.60ID:yeUOBGEL 言い方悪いけど、所詮はツクールよ?
素人がお手軽にゲーム作れますよ〜みたいな商品よ?
いつまでたってもベータ版レベルのソフトって
一体、お手軽ツールにどれだけの高性能期待してるワケ?
素人がお手軽にゲーム作れますよ〜みたいな商品よ?
いつまでたってもベータ版レベルのソフトって
一体、お手軽ツールにどれだけの高性能期待してるワケ?
433名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 10:08:51.78ID:n+wcnP5Z 別にずっとVXAでいいしな
新作買う必要ないし
新作買う必要ないし
434名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 10:36:56.87ID:WckJ+ZnQ VXAceは流石に無理だろ
解像度が低すぎる
解像度が低すぎる
435名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 14:14:21.35ID:FiQLO5Nh436名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 14:28:22.50ID:kKnO0aZ3 信者じゃないけど、無駄に複雑な機能はあえて省いてるとは思う
俺的にはどんどん機能拡充してくれと思うけどそんなになんでもかんでもできる予算が無いんだと思う
買い切りソフトだしな
俺的にはどんどん機能拡充してくれと思うけどそんなになんでもかんでもできる予算が無いんだと思う
買い切りソフトだしな
437名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 14:57:23.96ID:4COWXdqz 保守はタダではない
機能が増えるごとにそのコストは増大する
機能追加を非公式のファンメイドということにしておけば保守コストはかからない
あとは、わかるな?
機能が増えるごとにそのコストは増大する
機能追加を非公式のファンメイドということにしておけば保守コストはかからない
あとは、わかるな?
438名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 17:33:04.99ID:FiQLO5Nh >>436
これまでのバージョンアップ見ると根本的に開発方針はズレてるとは思う、そんなのより他に直すとこあるだろうと
ツクール運営が自分たちでツクってないだろうと言われるのはそういう目に見えるとこからきてるし
これまでのバージョンアップ見ると根本的に開発方針はズレてるとは思う、そんなのより他に直すとこあるだろうと
ツクール運営が自分たちでツクってないだろうと言われるのはそういう目に見えるとこからきてるし
439名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 20:50:38.68ID:Pbfo1PGU 諦めて他の制作ツールに移行するか
妥協してプラグインで補って我慢するか
好きな方を選ぶといい
妥協してプラグインで補って我慢するか
好きな方を選ぶといい
440名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 21:31:13.25ID:ybOj5gBl プラグイン作者に感謝の意を表するどころか唾を吐きかけるとか信じられん
一体どういう神経してんだ?ツクーラーかどうかすら怪しいがw
一体どういう神経してんだ?ツクーラーかどうかすら怪しいがw
441名前は開発中のものです。
2025/01/10(金) 23:39:05.62ID:FiQLO5Nh なんも出来ない無能は何かにマウントとりたくて巡回してるからな
442名前は開発中のものです。
2025/01/11(土) 01:44:45.24ID:pCNMC/hM 俺10年くらいエターナラーなんだけどツクールやる資格無い?
でも逆に考えてほしいんだよね
一度も完成作を作れていないのにツクールをイジったり素材に課金して買ったりしてるんだよ
つまり別のベクトルで見ると養分という事になり、それはそれでツクールに向いていると解釈する事もできませんかね?
でも逆に考えてほしいんだよね
一度も完成作を作れていないのにツクールをイジったり素材に課金して買ったりしてるんだよ
つまり別のベクトルで見ると養分という事になり、それはそれでツクールに向いていると解釈する事もできませんかね?
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2025/01/11(土) 01:51:04.88ID:oMN2dRxN トリアコンタン氏は神だろ
ただ初心者にはとっつきにくいってだけだと思う
今は亡きトモアキ氏みたいなのが初心者にも非常に分かりやすかったと思うわ
トリアコンタン氏の良さを理解するのは初心者には少しハードルが高い
しかし理解できるようになると汎用性があってとても便利なものばかりだよ
ただ初心者にはとっつきにくいってだけだと思う
今は亡きトモアキ氏みたいなのが初心者にも非常に分かりやすかったと思うわ
トリアコンタン氏の良さを理解するのは初心者には少しハードルが高い
しかし理解できるようになると汎用性があってとても便利なものばかりだよ
444名前は開発中のものです。
2025/01/11(土) 02:23:12.75ID:f0R47ons 大半は初心者にもわかりやすいものばかりだぞ
当人が解決したい問題を抱えてなければどんなプラグインだろうと中身に興味はないだろ
当人が解決したい問題を抱えてなければどんなプラグインだろうと中身に興味はないだろ
445名前は開発中のものです。
2025/01/11(土) 07:52:49.55ID:k9+mWUT5 トリアコンタン製みたいなシステムの穴をちょっと埋めるだけみたいなシンプルなプラグインなんてコピペして一部書き換えるだけでお好みの処理にいくらでも改変できるだろ
446名前は開発中のものです。
2025/01/11(土) 07:53:34.52ID:qvpKoEgk >>442
エターナラーってのは歴が加算されるものなのか?
エターナラーってのは歴が加算されるものなのか?
447名前は開発中のものです。
2025/01/11(土) 13:44:02.95ID:f0R47ons448名前は開発中のものです。
2025/01/11(土) 14:31:06.11ID:Iea1ofpQ プログラムコードは誤字の一つで盛大にバグることはあるけど
簡単な奴ならレスをコピペ編集する程度のもんだろ
初心者をナメすぎ、もしくは食わず嫌いのしすぎ
簡単な奴ならレスをコピペ編集する程度のもんだろ
初心者をナメすぎ、もしくは食わず嫌いのしすぎ
449名前は開発中のものです。
2025/01/11(土) 17:11:07.36ID:oZl43YC9 今の時代に見下ろしDQ型RPG作りたがるやつに初心者がいるのか
450名前は開発中のものです。
2025/01/11(土) 17:35:54.15ID:IIVDAw2x デフォ機能で短編作ってる程度じゃ
まだ初心者の域にも達していないのか
まだ初心者の域にも達していないのか
451名前は開発中のものです。
2025/01/11(土) 17:41:25.88ID:+PQMzft9 VIPRPGみたいのはベテランの仕事だし
ワナビは完成させられなかった年寄りだろう
スクリプト習得する気のないロートルは、初心者というより不平屋なだけ
ワナビは完成させられなかった年寄りだろう
スクリプト習得する気のないロートルは、初心者というより不平屋なだけ
452名前は開発中のものです。
2025/01/11(土) 17:44:35.71ID:dbhVtsby VIPRPGはオーパーツが多すぎる
2000でカードゲームとか麻雀とかシミュレーションゲームとか
2000でカードゲームとか麻雀とかシミュレーションゲームとか
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2025/01/11(土) 18:04:07.05ID:fORBlUkl なるほど
今日のレスの「初心者」って単語を
全部「不平屋」に置き換えて読み返すと
なかなか趣深いな
今日のレスの「初心者」って単語を
全部「不平屋」に置き換えて読み返すと
なかなか趣深いな
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2025/01/11(土) 19:23:13.06ID:5acp5t4p デフォ機能だけでゲーム作ったら不平屋なのかよ
いつからツクールはユーザーが不満抱えながらゲーム作るのが前提になったんだ?
いつからツクールはユーザーが不満抱えながらゲーム作るのが前提になったんだ?
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2025/01/11(土) 22:09:56.87ID:Iea1ofpQ チュートリアルでプラグインの入れ方を丁寧に教えてくれるツールやぞ
毒沼を含むダメージ床のダメージが10固定で変更したかったらプラグインが必須なように
ちょっと複雑なことをやりたかったらプラグインを使う方がむしろデフォ
毒沼を含むダメージ床のダメージが10固定で変更したかったらプラグインが必須なように
ちょっと複雑なことをやりたかったらプラグインを使う方がむしろデフォ
456名前は開発中のものです。
2025/01/11(土) 23:00:05.53ID:f0R47ons 中身を書き換えろ=誰かから答えもらってコピペしろ、の超解釈はやべえ
毎度毎度キチガイの頭の中はすげーな
毎度毎度キチガイの頭の中はすげーな
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2025/01/11(土) 23:23:00.02ID:YpmYMyuJ もう何でも良いからツクール使ってる奴には
レッテル貼って叩かないと気が済まないんだな
レッテル貼って叩かないと気が済まないんだな
458名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 00:27:44.22ID:K2dZHnPY 全部オリジナルで作ってもツクールより伸びなかったんじゃね
459名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 02:11:26.76ID:TAo+e3zv コアスクリプト理解>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>プラグイン自作>>>プラグイン導入及びスクリプト記述>デフォルト機能
460名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 05:42:45.41ID:WI91SiKt もうJavascript使って全部コード書いてゼロからゲーム作れよ
そこまでデフォルト機能嫌ってるならツクール使う意味ないだろ
そこまでデフォルト機能嫌ってるならツクール使う意味ないだろ
461名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 09:26:44.33ID:bK4CJKww いるよなあこういう極論いう奴が
みた映画がつまらんと思うならおまえが映画撮影しろよwみたいなこという馬鹿と同レベルで無意味な意見
みた映画がつまらんと思うならおまえが映画撮影しろよwみたいなこという馬鹿と同レベルで無意味な意見
462名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 09:28:33.20ID:bzdypPT1 結局はデフォルト機能のほとんどをオミットして
ユーザーの自作スクリプトに丸投げしたXPの方式が
RPGツクールの最適解だったというわけか
ユーザーの自作スクリプトに丸投げしたXPの方式が
RPGツクールの最適解だったというわけか
463名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 09:41:50.91ID:V8g7aEQ2 名作と言われる2000がSFCレベルのRPGを簡単に作れることで評価されたのだからその方向性をシンプルに突き詰めれば良かった
ユーザーの求めていた進化は2000ベースにドラクエ&FF&その他の名作RPGのシステムをデフォで簡単に再現できる機能を追加していくことだったと思うんだよな
ユーザーの求めていた進化は2000ベースにドラクエ&FF&その他の名作RPGのシステムをデフォで簡単に再現できる機能を追加していくことだったと思うんだよな
464名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 09:45:30.39ID:PdTF1ymx ツクールは画面比率がじわじわ細かくなっていってるだけでシステムなんか98のままだからな
もともとのツクールがPC98で作ってたありがちなRPGのしょぼい開発ツールをみて「これそのまま売れるんじゃ?」と売りに出したのが発祥らしいが
マップチップのバリエーションすらその頃から進化してないから本当に古くさい
もともとのツクールがPC98で作ってたありがちなRPGのしょぼい開発ツールをみて「これそのまま売れるんじゃ?」と売りに出したのが発祥らしいが
マップチップのバリエーションすらその頃から進化してないから本当に古くさい
465名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 10:11:35.86ID:bzdypPT1 今更何を言ったところで
「そうはならなかった」
これが現実よ?
「そうはならなかった」
これが現実よ?
466名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 12:43:18.95ID:G2ZUddgX >>463
すでにできるだろw
すでにできるだろw
467名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 13:17:01.85ID:TAo+e3zv デフォルト機能だけの制作でもUIとかタイルセットとかのグラフィック素材を変えるだけでツクール特有のチープさが大分軽減される
また、プラグインを導入すればプログラミングなしで思いつく限り全ての機能が実装できる
ここまでお膳立てされてまだゲームを完成させられないのはなぜなのか…
また、プラグインを導入すればプログラミングなしで思いつく限り全ての機能が実装できる
ここまでお膳立てされてまだゲームを完成させられないのはなぜなのか…
468名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 13:41:52.07ID:WHi7yeWT 見た目良くするための演出まわりのプラグインはけっこうあるが、たいていの人は演出の思考がそもそもないんだよな
アニメ関係の感想とか見てても作画作画うるさい奴は多くても演出に言及するレスはほぼ皆無
アニメ関係の感想とか見てても作画作画うるさい奴は多くても演出に言及するレスはほぼ皆無
469名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 13:50:15.99ID:dKtLt3/Z470名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 16:11:49.77ID:C/VcW05J >>468
たしかに
でもまあ演出について素人が語ってたら、その演出は失敗な気がする
ゲームで例えるなら、光るエフェクトの演出を多様しすぎでキャラが見えないみたいなそういう感じ
演出はさりげなくわからない程度にがいいと思う
たしかに
でもまあ演出について素人が語ってたら、その演出は失敗な気がする
ゲームで例えるなら、光るエフェクトの演出を多様しすぎでキャラが見えないみたいなそういう感じ
演出はさりげなくわからない程度にがいいと思う
471名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 17:07:54.19ID:iZR2nf+o 演出って、まずゲームの中身がちゃんと出来てて
余力があったら手を付けられる部分だからね
余力があったら手を付けられる部分だからね
472名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 17:23:22.25ID:OpEghA46 ツクールの演出ってなに?
スーファミのFFみたいにキャラが動いて手をあげて「いかなきゃ!」みたいなやつ?
スーファミのFFみたいにキャラが動いて手をあげて「いかなきゃ!」みたいなやつ?
473名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 17:42:14.40ID:TAo+e3zv 演出といえばスキル発動前カットイン表示プラグインとかがあったな
474名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 17:43:34.94ID:4WdKMnZc475名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 18:40:11.40ID:boNfrgA4 ゲームの中身をちゃんと作った時点で完成にして終えちゃうのが大半だろうから演出のノウハウが蓄積されないんだよね
476名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 18:47:40.81ID:lhTrLXKn むしろ完成まで至ってる時点で
まだマシな部類では
まだマシな部類では
477名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 19:04:43.54ID:Eap69/+F 最初は誰でも素人
やらない奴は一生素人
やらない奴は一生素人
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2025/01/12(日) 19:12:19.10ID:Eap69/+F479名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 19:25:50.64ID:iOSyWTYq 相変わらず空虚なことしか語れないのな
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2025/01/12(日) 19:34:01.63ID:K2dZHnPY481名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 20:04:01.35ID:WHi7yeWT482名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 20:27:16.22ID:YnM4pL3K ボス戦前の会話からボスのBGMが流れてるとか30年も前からある演出やん
今更特別視して語るようなものなのかw
今更特別視して語るようなものなのかw
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2025/01/12(日) 20:28:08.26ID:47Z55F5q 上手い人は会議シーンだとしても何か引き込まれるシーンを作れるからねぇ
484名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 20:34:56.52ID:tOQT67Cp そう思うならそれで良い
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2025/01/12(日) 20:48:01.08ID:XZ4GWgA9 何かと思えばいつもの自分で作る気ゼロのクレクレじいさんが
今度は演出の凝ったゲームとやらを要求しているだけか
今度は演出の凝ったゲームとやらを要求しているだけか
486名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 20:54:29.36ID:K2dZHnPY 最近は立ち絵バーン!
おかしな日本語ドーン!
ってほうが普通なのかね
おかしな日本語ドーン!
ってほうが普通なのかね
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2025/01/12(日) 21:04:46.11ID:0pGUfphp 最近のゲームはイベントがはじまったらスキップボタンを押して飛ばすのが普通だよ
キャラ同士の薄っぺらい会話のやりとりしかないし読んで3分で内容忘れる
キャラ同士の薄っぺらい会話のやりとりしかないし読んで3分で内容忘れる
488名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 21:09:28.98ID:C/VcW05J 普通が何かわからんけど
丁寧な演出できるやつなら、バーンドーン演出も同じように上手くやれるだろし、何も問題ない気がする
ゲ実況とか見てると、VTuberが読み上げてくれたりするから、イベントを丁寧に作っておくにこしたことはないぞ
丁寧な演出できるやつなら、バーンドーン演出も同じように上手くやれるだろし、何も問題ない気がする
ゲ実況とか見てると、VTuberが読み上げてくれたりするから、イベントを丁寧に作っておくにこしたことはないぞ
489名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 21:30:50.07ID:WP30mPV5 演出知ってるそぶりすら見せないスレのエアプ率に
あらためて震える
やっぱ想像通りだな、と
あらためて震える
やっぱ想像通りだな、と
490名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 21:36:15.66ID:tOQT67Cp ザ ツクスレ
491名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 22:24:50.05ID:a/ZXC4rd >>481がよく分からん
ツクールの演出じゃなくてゲームの演出? でも言ってる事全部ストーリー上の演出だよな
それってアニメの演出と変わらなくね?
ゲームの演出って格ゲーでトドメ刺したらスローモーションになるとかロード時間のタイプスとかそういう話じゃねーの?
ツクールの演出じゃなくてゲームの演出? でも言ってる事全部ストーリー上の演出だよな
それってアニメの演出と変わらなくね?
ゲームの演出って格ゲーでトドメ刺したらスローモーションになるとかロード時間のタイプスとかそういう話じゃねーの?
492名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 22:29:54.07ID:WP30mPV5 そんな部分の演出についてならアニメと理屈は同じだろ
ゲームにしかできない演出ってのは、映像と音の関与しない部分
数値による演出の部分だけ
ゲームにしかできない演出ってのは、映像と音の関与しない部分
数値による演出の部分だけ
493名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 22:41:11.23ID:Oz760nSs アニメとゲームの違いなら
プレイヤーの操作をイベントに反映させるとかもアリじゃね?
キャラを殺す選択肢を表示して決定するまで進ませないとか
プレイヤーの操作をイベントに反映させるとかもアリじゃね?
キャラを殺す選択肢を表示して決定するまで進ませないとか
494名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 23:10:05.52ID:T31aUisL 駄作あっての秀作
知見を広げるきっかけを与えることは自分の首を絞めることにつながるだろう
そのまま狭い視野のまま駄作を作らせておけばいいんだよ
知見を広げるきっかけを与えることは自分の首を絞めることにつながるだろう
そのまま狭い視野のまま駄作を作らせておけばいいんだよ
495名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 23:15:28.61ID:a/ZXC4rd 要点を理解できない無能だのツクールじゃなくゲームの演出だの意識高いからさ
すごい事言ってて俺が読み違いしてんのかと思ったんよ
数値による演出って全然分からん
ダメージのムラとか?
すごい事言ってて俺が読み違いしてんのかと思ったんよ
数値による演出って全然分からん
ダメージのムラとか?
496名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 23:20:06.41ID:WP30mPV5 了見も肝も小さいな
知見はそこら中にあって、作る気もないからすぐ分かることでも調べないだけ
それよりもっと実践的な内容を共有したとしても
人の数だけ違うものができるし、完成まで行くやつの数も知れてる
自分のやりたいゲームを他人が作ってるくれる確率が上がるならむしろ有り難い
知見はそこら中にあって、作る気もないからすぐ分かることでも調べないだけ
それよりもっと実践的な内容を共有したとしても
人の数だけ違うものができるし、完成まで行くやつの数も知れてる
自分のやりたいゲームを他人が作ってるくれる確率が上がるならむしろ有り難い
497名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 23:27:27.90ID:WHi7yeWT498名前は開発中のものです。
2025/01/12(日) 23:34:49.77ID:WP30mPV5 そんなカメラワーク、マトリックスの時点でとっくにやってるし
およそ映像に関する演出理論で、ゲームに特化した要素は無い
およそ映像に関する演出理論で、ゲームに特化した要素は無い
499名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 00:04:32.14ID:fY1DqfWC そもそもプレイヤー側の視点に立てないと演出の重要性なんかわかるわけないからいくら説いたところで時間の無駄
500名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 00:09:18.80ID:09oZItmY 試しにそのカメラワーク取り入れたらどのくらい変わるかやってみせてよ
デフォ素材の簡単なやつでいいよ
デフォ素材の簡単なやつでいいよ
501名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 00:11:03.05ID:W99TIDCI プレイヤー側だったことのない作り手なんて、コネプロデューサーでも無い限りありえないし
作り手側になったことがないお客様視点だから、演出を意識したことも考えたこともないのが丸出しな書き込みをしてしまう
作り手側になったことがないお客様視点だから、演出を意識したことも考えたこともないのが丸出しな書き込みをしてしまう
502名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 00:12:53.13ID:9KC0NeME まあ楽しんでもらいたい気持ちが多少なりともあれば自ずと演出も凝り出すだろ
演出軽視ってのはつまりそういうこと
演出軽視ってのはつまりそういうこと
503名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 00:15:42.08ID:g5TqheAL まず定義をしてくれ
また無駄にスレが伸びるだろ
また無駄にスレが伸びるだろ
504名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 00:18:52.77ID:LFZXOM+j 以下、演出=雑魚キラー
505名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 00:29:34.23ID:ug3jvBMn ツクールで作ったゲームを
スマホとSteamの両方に出す場合
画面は横構成のほうがいいの?
スマホとSteamの両方に出す場合
画面は横構成のほうがいいの?
506名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 00:54:26.44ID:l6VDzVo1 好きにしろ人に聞くな
507名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 02:54:03.58ID:w1RC2cUe ここでツクールのゲームにはこういう演出意識してる奴おらんよなあwって意識高いこと言っててもこの演出あれのパクリやんとしか思われないからなあ
作った本人だけマイナーな同人でドヤァと思ってようがそれ以上に売れたゲームでよくみる演出だったらそれプレイヤーにも即バレしてパクリツクールゲームwとそっちのほうに意識がいってしまうわ
作った本人だけマイナーな同人でドヤァと思ってようがそれ以上に売れたゲームでよくみる演出だったらそれプレイヤーにも即バレしてパクリツクールゲームwとそっちのほうに意識がいってしまうわ
508名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 03:48:35.71ID:l7Xo3KS9 演出なんかどうでもいい
肝心なのは中身
肝心なのは中身
509名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 03:53:33.28ID:l7Xo3KS9 雑魚キラーは一種の演出だから間違いではないな
510名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 04:16:51.81ID:BIc5+Bv9 中身のない駄作ほど演出に力入れたがるよね
511名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 05:15:48.36ID:IhUd0Ygh ぶっちゃけツクールのゲームでスキル撃つたびに素人の絵がカットインしてきたらこれ作った奴こういうのに憧れてて頑張って作ったんだろうなーと笑ってしまうw
512名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 05:20:16.87ID:4w8GJ7GM ああ言えばこういう
結局いちゃもんつけたいだけだろ笑
結局いちゃもんつけたいだけだろ笑
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2025/01/13(月) 05:45:22.48ID:Q0ZTBPqx >>503
実体の無いフワフワ議論なのはいつもの事
実体の無いフワフワ議論なのはいつもの事
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2025/01/13(月) 09:58:59.55ID:+Zq05JfS 何億もかけたFFの召喚ムービーですら数回みれば飽きるのに素人のカットインはまじで不要だろ
ちょっと触るだけなら派手だなあとか思うかもしれんが戦闘ごとに見せられたらたまったもんじゃないわ
ちょっと触るだけなら派手だなあとか思うかもしれんが戦闘ごとに見せられたらたまったもんじゃないわ
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2025/01/13(月) 11:06:12.46ID:7pGMsSQc じゃあやめれば?
誰もカットインつけろなんて強要してないんだし
誰もカットインつけろなんて強要してないんだし
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2025/01/13(月) 11:24:51.57ID:D6Y9RMXS 俺は炎の魔法使っても赤いフラッシュとバシッて音が出るだけだわ
FFみたいなバトルエフェクトに憧れる気持ちは分からんでもないがさくさくとは程遠い
FFみたいなバトルエフェクトに憧れる気持ちは分からんでもないがさくさくとは程遠い
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2025/01/13(月) 12:07:39.00ID:R8EC99V2 カットイン演出は初回は確定で
以降はオンオフをオプションで設定できる、これでいい
以降はオンオフをオプションで設定できる、これでいい
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2025/01/13(月) 12:25:35.60ID:7rs9eTKb まあ、効率とか利便性を考慮すると
必然的に演出は控えめになってくるわな
ツクールゲーに演出凝った作品がないのって
そういう事情もあるんじゃないの
必然的に演出は控えめになってくるわな
ツクールゲーに演出凝った作品がないのって
そういう事情もあるんじゃないの
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2025/01/13(月) 12:47:21.61ID:M6IArEds 戦闘のデザイン次第じゃないかな
戦闘中、使うまでに何かしらの準備が必要で、ためにためて繰り出される高威力の大技だった場合
演出は派手にしないと拍子抜けで逆に爽快感がない
MZの戦闘でもタイムプログレスの方にすると技の発動までに時間がかかるようにできるから、そういうのは演出を派手目にした方がいいとかね
そういうシステムがなくて単にMP消費が多いだけだったりすると頻繁に使うから演出は控えめの方がプレイヤーとして使いやすい、かな
戦闘中、使うまでに何かしらの準備が必要で、ためにためて繰り出される高威力の大技だった場合
演出は派手にしないと拍子抜けで逆に爽快感がない
MZの戦闘でもタイムプログレスの方にすると技の発動までに時間がかかるようにできるから、そういうのは演出を派手目にした方がいいとかね
そういうシステムがなくて単にMP消費が多いだけだったりすると頻繁に使うから演出は控えめの方がプレイヤーとして使いやすい、かな
520名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 13:02:38.18ID:TqrpP+D2 俺は任意で高速化できるようにしたいかな
操作はボタン押しっぱなしとかで
操作はボタン押しっぱなしとかで
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2025/01/13(月) 13:21:14.95ID:M6IArEds 確かに設定で切り替えられるのは良いよね
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2025/01/13(月) 13:52:36.59ID:VxBgtv60 >>518
演出がなければ素っ気ないツクール作品とバカにされるだけだし制作者次第だな
演出がなければ素っ気ないツクール作品とバカにされるだけだし制作者次第だな
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2025/01/13(月) 14:22:58.17ID:3t3nUISj 馬鹿にしてくる奴は結局何をどう作ったって
粗を探して馬鹿にしてくるから気にするだけ無駄
粗を探して馬鹿にしてくるから気にするだけ無駄
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2025/01/13(月) 15:18:37.93ID:VxBgtv60 演出以前に短編すら完成させられないからこんなとこで煽ってるわけだしな
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2025/01/13(月) 15:29:25.82ID:3yqnGQ0e 一回見たイベントを丸ごとスキップする機能つければいいだけだから、演出凝らない理由はそもそも技術がない以外にないかなと。
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2025/01/13(月) 15:39:04.10ID:it85VEbD 演出が凝れちゃう俺かっけぇぇ!!w
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2025/01/13(月) 16:15:49.61ID:09oZItmY 他と差別化できるスキルは多いにこしたことはない
ただまあ個人開発規模でそこまでリソース割けるかどうかはまた別の問題だよな
ただまあ個人開発規模でそこまでリソース割けるかどうかはまた別の問題だよな
528名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 16:25:15.61ID:VxBgtv60 リソースではなくまず意欲の問題だろ、自分の作品をより良くしたいと思うかどうか
その為にどうするかという視点がなく演出というワードに噛みついたり煽ったりしてるレスがほとんどを占めてる時点でなー
その為にどうするかという視点がなく演出というワードに噛みついたり煽ったりしてるレスがほとんどを占めてる時点でなー
529名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 16:28:31.64ID:Hcq6eUy+ ゲーム作りを体験するゲームなのにガチ開発の話されてもなー
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