【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目

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2024/12/18(水) 09:50:59.65ID:ja6o4GTN
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/

■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
2025/01/23(木) 21:19:47.03ID:bYQ0Vzqm
コラおじさんだろ
無知は黙っとけよ恥かくぞ
2025/01/24(金) 05:28:14.66ID:a5WXxPrG
みんなはドット絵で何描いてんの
キャラの歩行グラとか?
2025/01/24(金) 05:53:44.20ID:bVCiTGi0
キャラのホコグラとかポリゴンモデル加工して取り込むものじゃないんか
今時手で点打って書いてる奴おらんだろw
2025/01/24(金) 08:00:16.63ID:M2WS1ume
>>736
すげー
ポリゴンとか全然わかんねーわ
参考までに使用ソフト教えて欲しい
2025/01/24(金) 08:12:58.61ID:3jYiAwXi
解像度48*48に落とし込む前提で3DCGなんざ作らねえだろ…
そもそもドットキャラも作れねえような人種にはローポリモデルすら作れなくねえか
2025/01/24(金) 08:31:47.14ID:wBlBDiDu
知ったかの馬鹿には分からんだろうよ
2025/01/24(金) 08:34:06.84ID:Sj8eMVTb
絵は全くかけないから買い取りだわ
最初の頃は自分で書こうとしてたが絶望的に絵心がなくて時間の無駄だからやめた
2025/01/24(金) 09:42:15.62ID:YgU5kbGG
絶望的な糞絵をAIアプリに突っ込むだけで美麗な絵が出てくるよ
2025/01/24(金) 10:02:52.83ID:Y3X4hxq/
【ニュース速報】
生成AIで「エヴァ新劇場版」キャラの卑猥ポスターを作成・無断販売か 男性2人を著作権法違反容疑で書類送検 神奈川県警
2025/01/24(金) 11:12:32.48ID:gvzI4hEM
ついにAI擁護だけじゃなくAIワードならなんでもよくなったのかこのキチガイ
2025/01/24(金) 12:50:32.45ID:reMrA/Sz
な?AIの話題なんて実際にはどうでもよくてこういうアスペが狂ったように敵対心むき出しにしてるだけだろ?
2025/01/24(金) 13:21:49.63ID:ZVz3z8un
>>740
絵心ってのは自分で地道に育てるもんだぞ
コントローラーを握った経験すらほとんどないド初心者がモンハンを始めて小型肉食モンスターに殺されて「俺には才能がない」って放り投げてるようなもん
2025/01/24(金) 13:22:47.26ID:iNhTQ4e1
もう一つのツクールスレにも貼ってて草
2025/01/24(金) 18:41:55.29ID:k+ZEZNBz
>>740
年食ってそれなりに情報を仕入れた状態から描こうとするから現実とのギャップで挫折する
それを防ぐには目の肥えてない幼少期から始めるか、目標をかなり下に設定して妥協するか、そのぐらいしかない
748名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/25(土) 00:30:10.18ID:p2HikBgE
興味があったのに手を出さないままずるずると時間だけ過ぎていった趣味の入口というのは
大人パワーで金銭や機会を揃えていざ始めようとしても長続きしないものだ
そういう時に互いを鼓舞する趣味友でもいれば話は別だがな
2025/01/25(土) 02:13:08.84ID:PsGc/X1X
昔描いて御蔵入りしたドットの顔グラあるわ
話のネタに貼ったら添削してくれる?
2025/01/25(土) 08:38:14.72ID:FQpNyrbt
おまえが描いたドット絵なんか誰も興味ないんだがどういう返答期待してんの?
2025/01/25(土) 08:53:18.10ID:762jsc4S
べつに勝手に貼るのは構わんが
見るのはこっちの勝手だし添削するのも勝手
2025/01/25(土) 09:30:02.96ID:FgnCRJ4Y
>>749
手直しできるかはわからんが違和感の有無とか率直な感想は言えると思う
2025/01/25(土) 11:43:13.45ID:9+o9k3NG
いつものように単発キチガイとクズ連中が煽るだけだからやめとけ
2025/01/25(土) 11:43:46.44ID:RAcVQn1e
>>750
やめたれ
2025/01/25(土) 15:41:01.22ID:frfIyjw8
興味ないとか言いつつレス返してくれるのツンデレみたいやん
面白すぎて100点の返答だわ サンキュ!
ネタにならんなら貼るのはやめとくわ
2025/01/25(土) 16:21:01.50ID:QlCxcBPQ
ゲームクリエイターの3割が生成AIを使うという話がある昨今で
時代に取り残された反さんの孤独な戦いが続くのじゃ
2025/01/25(土) 17:33:08.02ID:rjU6Cqt7
ソースなしのAI荒らし
2025/01/25(土) 17:36:41.59ID:762jsc4S
どうでもいいけどここはAIアンチのスレじゃなくて
AIで論争が起きることが嫌いだから禁止にしてRPGツクールのことを語るスレだから
AIの話自体持ち込むなよな
2025/01/25(土) 18:09:45.18ID:6tsdsgyc
>>749
顔グラの解像度はしばらく144*144だよね
それをドット絵の雰囲気で作るってのもよく分からない話だが

DSとかの携帯ゲーム機やスーファミの時代までたよね
顔グラがドット絵パターンてのも
2025/01/25(土) 18:16:01.90ID:FRrNIil2
DSのビットマップフォントはふぉんとーに美しかった
9*9でカナはもちろん漢字まで表現しちまおうとか正気じゃない
しかもそれが脳内で置換され読めてしまうのだから人間の脳みそってふぉんと都合良すぎ
2025/01/26(日) 00:28:36.33ID:zPcpto7g
生成AI時代のミニゲームの作り方 - アイデアとコードと絵と音を生成する

はてなブログだからURL貼れないから上のタイトルで検索してくれ
ミニゲーム程度なら生成AIのみでも誰でも簡単に作れるようになってきた
はやくインディーゲー程度なら誰でも生成できるようになって欲しいな
2025/01/26(日) 00:43:58.69ID:Pk8/szyP
全部AIにやってもらったら本人は何をして何を褒めてもらえるんだ?
763名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/26(日) 00:45:02.34ID:WjhbiCre
AI隠しがバレないようクリエイターを気取り続けられたらあるいは
2025/01/26(日) 01:25:54.28ID:1pYM9r1l
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。

これが理解出来ない文盲は消えろ
2025/01/26(日) 01:35:32.75ID:1pYM9r1l
てかマルチポストかよ
2025/01/26(日) 02:04:15.83ID:Y5aQ8DJn
キチガイの行動は変わらんだろ
2025/01/26(日) 02:22:47.20ID:OM4/dJq3
自治房も空気悪くするだけで迷惑なのに自覚ないから余計たち悪いよな
てか無視しろよAI禁止って言ってる時点でAIの話ししてるからなw
ミュートの仕方教えてやろうかw?
2025/01/26(日) 05:40:54.67ID:QpryBzWk
そもそも誰も有意義な話なんてしてないし足の引っ張り合いしかしてない
他人の作品見たら自尊心が傷つくから貼るのすら阻止するのがツクスレなんだよ
2025/01/26(日) 11:12:05.89ID:/Dv2XMx/
>>767
酷いブーメランだな
こりゃ質悪いわ
2025/01/26(日) 18:12:25.98ID:F3WIIQv4
せっかくだし買おうと思ったけどキャラ生成でできる素材が個人的にダサいので踏みとどまってる
AIは論外だけど
UNITEはそもそもダメっぽいし
2025/01/26(日) 18:46:42.00ID:MUs48Daz
一時期デフォ素材の絵柄で女キャラを作れるジェネレーターがいくつも販売されてたけど
こんなん誰が買うんだよって絵柄だったからこのスレでブスジェネレーターって言われてたね
2025/01/26(日) 18:48:25.83ID:DPKIiTZ6
結局キャラのデザインを自分でして絵師さんに立ち絵起こしてもらってそれを元にドット絵師さんに歩行グラフィック作ってもらうのが一番満足度高いからな
2025/01/26(日) 19:36:03.39ID:F3WIIQv4
>>770ですがUNITE買うよりMZ体験版試してセール待って
素材はお金貯めて絵師とかに依頼してみようと思います
2025/01/27(月) 02:37:06.49ID:OGK357kK
>>772
そりゃそうだな
デフォ素材じゃどうやっても表現に限界ある
775名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/27(月) 15:52:59.34ID:ENbDi2tG
>>771
それ「絵柄」っていうか「顔面の作り」が好みじゃないってだけでは
776名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/31(金) 23:53:38.05ID:hYfDPAn3
デフォ素材の顔グラを一度のっぺらぼうに加工してその上から自分好みの目鼻口をコピペ移植してる
777名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/01(土) 06:20:23.70ID:+HrVhSG/
それもう全部自分で描いたほうが早くないか?
2025/02/01(土) 06:29:13.52ID:ZLCfBG1L
それができたらこんなとこで煽りあってないよね
2025/02/01(土) 12:16:17.68ID:MUJzFCTr
ツッパリ兄ちゃんのような姿のツクラーが
コンビニでたむろしてるような所かここは…
2025/02/01(土) 13:42:27.39ID:Z6xwYrSg
>>777
ぶっちゃけ上手い下手はあっても全て自分で描くなんて誰でもできるわけでな
デフォ素材を改変する事に意味というか拘りがあるんだわ
2025/02/01(土) 15:25:12.73ID:7ocA6tFo
絵柄を合わせるなら十分に意味ある行為だわな
パーツ描くにも比較になる輪郭があればちぐはぐにならないよう修正しやすい
2025/02/01(土) 15:34:30.49ID:MUJzFCTr
モングラ加工の顔バージョンか、悪くないな
面倒なことにならなさそうだし
783名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/01(土) 21:20:06.89ID:+mCtEq7v
面倒なことにはならないかも知れないが
そんなもんわざわざ作る手間が面倒くさい
2025/02/02(日) 01:39:07.57ID:HYDi426N
創作系の趣味なんてその面倒を楽しめるか否かさ
2025/02/02(日) 01:42:01.75ID:vfUJVtC+
面倒というか手間だな
手間暇かけて創作するのが楽しくないと続かない
2025/02/02(日) 03:45:06.32ID:IHOWLJG3
それは紛れもなく奴さ
2025/02/02(日) 06:06:57.49ID:nKZdb61o
フフンフーン
2025/02/02(日) 16:36:16.39ID:v231FwUu
去年からもったいぶってるアプデはいつするんだよ
2025/02/02(日) 17:05:12.81ID:l2sHm6s3
ぶっちゃけ見当違いなアプデされるより古典的な3Dダンジョン作れるようにしてくれたほうが助かる
2025/02/02(日) 17:55:34.61ID:84cEaMkz
ツールとしての機能のアップデートだからそういう類のものは今後もなさそうかなぁ
商売として考えても有料の追加機能とかじゃないと採算が厳しいだろうし
あと、そういった機能の追加はUIを含めたアドオンができないと大幅改修になりすぎるけど、そもそもそれができるような基本設計ではないだろうしね

…Uniteはもしかしてそういうことがやりたかったのだろうか
2025/02/02(日) 18:06:22.59ID:TgeCeWgz
3Dダンジョンはいまどきウケないから余計なことすんなとしか
それで食ってる連中が何十人何百人+何年もかけて作る商業作品ならまだしも
2025/02/02(日) 21:15:48.25ID:pNHdHE1H
スクリプトを自作しようとコアスクリプト読んでるけど戦闘の仕様理解できてるようで全然理解できてなかったわ
どこで何をしているのか把握できてないからうまくいかなすぎる
2025/02/02(日) 21:29:39.61ID:84cEaMkz
以前デフォ戦を改造したことがあるのでわかる範囲であればこたえられるかも
このスレは本来そう言った知識をフォローしあう場所でもあるからね
まあ全てを把握してるわけじゃないから限界はあるが
2025/02/02(日) 21:31:05.04ID:1xxjfb/o
>>791
老害消えろ
自分の発想が弱いからって勝手に決めるな
2025/02/02(日) 21:31:39.20ID:FHr/9Cgv
やりたいのは
2025/02/02(日) 21:32:26.46ID:AtSdKHvj
mzってかなり頭悪い処理してるよね
薬草1つしか持ってないのに1ターン中に4人が薬草使うと4回使うとかファミコンのゲームより酷い
2025/02/02(日) 21:40:26.51ID:FHr/9Cgv
>>796
マジで?
普段アイテム使わないから初めて知ったわ
所持数くらい発動時にチェックしてるかと
2025/02/02(日) 21:50:14.28ID:D8ITQu3w
別にプラグインで修正すればいいんだけど、公式の仕事がいちいち雑だよなあ
2025/02/02(日) 21:53:46.60ID:FWIkM3wP
>>794
3Dダンジョンとかいってる方が老害
需要無いとこに力注ぐとか開発リソースの無駄遣いだ
そんなにオールドスクールな3Dダンジョン作りたいならUnityにそれ系のアセットあるからそれ使いな
2025/02/02(日) 21:59:45.77ID:/fDC6rvZ
>>788
もうMZの次のタイトルとして一から作った方が早い気がするわ
メジャーアップデートはもはや諦めてるわ
2025/02/02(日) 22:15:14.05ID:TgeCeWgz
その次のタイトルとしてUNITEを出したけど改善ないどころか頭のイカレた方向に努力してあのザマだがな
2025/02/02(日) 22:26:16.63ID:/fDC6rvZ
MZとは別のチームが作ってるからしゃあないのか
2025/02/02(日) 23:05:10.75ID:TgeCeWgz
チームは知らんが別タイトルならともかく同タイトルで出すならその言い訳は通用しないだろ
ユーザのことをあまり考えて作ってません的な開発方針だけは頑なに踏襲されてるようだがな
2025/02/03(月) 00:11:46.29ID:dCz4ZGmP
3DダンジョンRPGってなんか良さがあんの?
分かりにくいし見にくいし普通に見下ろし2Dで良くね知らんけど
2025/02/03(月) 00:47:08.95ID:KJrb3qW0
3Dダンジョンは定期的に言う奴いるけど頭の凝り固まったバカと煽りキチガイしかいねえよ
2025/02/03(月) 01:10:54.41ID:NQMgF8xx
日本じゃあんまみないね
個人でも作りやすいからか海外インディーでは今でもたまに見かけるよ
先日もキャラが2.5Dっぽい表現のおっと思うフリゲ見かけたわ
だから言うほど廃れてるわけでもないよ、日本じゃあんま見ないだけで(二度目)
2025/02/03(月) 02:00:28.66ID:bTuTYjqr
◯◯だから仕方ないとか
同じ作者だから似たような歌でも問題ないとか言うけど
それって引き出しの少なさ露呈してるだけじゃないですか?
2025/02/03(月) 03:48:41.82ID:N+LakvrY
自分が興味ないから適当にレスしてるだけだわな
頭が固すぎる
2025/02/03(月) 13:15:24.51ID:Bcb/GTvE
3Dダンジョンとかイベントの力技でも実現できるだろっていう
2025/02/03(月) 13:41:49.13ID:o/AQyQLZ
MZだかMVだかで3Dダンジョンプラグインあったな
それ使ってエロ RPG作ってるゲーム制作系配信者いる
811名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/02/03(月) 17:22:01.27ID:FPwdxdKg
イベントやプラグインじゃなくてサイドビューの戦闘みたいに
データベースからワンクリックで3Dダンジョンに切り替えできるようにしろ
って話じゃないのか?
2025/02/03(月) 17:53:03.07ID:KJrb3qW0
需要ねえんだからよけいなことさせんなって話だぞ
新作やアプデのたびに愚痴や不満が噴出するのにそれでいて事前のユーザ意見募集とか一切やらんし

いまどきは例えば暗い2Dマップでプレイヤーの周囲だけ明るい探索ギミックはかなり嫌がられる
3Dダンジョンの主観は基本この形だから3Dダンジョン出しても反応は大差なかろうよ
エロで釣るなら3Dダンジョンじゃなくてもいいし
2025/02/03(月) 18:24:35.77ID:ZRhPllFz
>>812
全部お前の感想じゃん
2025/02/03(月) 18:51:55.88ID:b0mQrHV2
どうせ需要もないし開発も作らんだろうし適当にスルーしてろよ
スルーしてれば789の1レスで終わったようなしょうもない話題なんだから
自演なんだろうけど
2025/02/03(月) 19:57:28.96ID:FFrkPwsD
今やDRPGは太古の名残でしかなくファンは軒並み高齢だろうな
若い人には刺さりにくそう
2025/02/03(月) 21:02:24.30ID:NQMgF8xx
それはそう。DRPGはBakinでやろうぜ
2025/02/03(月) 21:22:21.64ID:HF7Zd1vD
今のところ3Dダンジョンなんて森や廃墟や山岳地帯みたいなお手軽オープンワールド風が多いと思うが今時暗いダンジョンなんてイヤだーってじじいの妄想が凄いw
2025/02/03(月) 21:38:17.09ID:DV8bUvLx
MOTHERってOWだったよね
2025/02/03(月) 21:43:39.48ID:VkrW4n83
個人制作で広大な世界を作るのは膨大な時間がかかるからなあ
ダンジョンRPGとか地域を限定した作品なら比較的短期間で作りやすい
2025/02/03(月) 21:47:09.98ID:KJrb3qW0
>>817
望めばそれがツクールで手軽に出来るようになるという妄想ジジイかな
オープンワールド風を作りたいなら現状の2Dでも十分できるが誰かやってる人いんの?
2025/02/03(月) 22:40:51.94ID:mMNrg2PQ
3DダンジョンRPG作るなら個人的にワイヤーフレームにしたい
2025/02/03(月) 23:20:38.73ID:urIaYb04
アルトリア・ペンドラゴン風味の、
まとめを、作ったよ。
chatGPTで。

---

「私の仲間たちよ、このスレッドに集うすべての者たちが、創作のために日々努力し続ける姿には、深い敬意を抱いている。共に進む者として、私もその一歩を踏み出し続けるつもりだ。」

【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目では、RPGツクールMZに関するさまざまなトピックが議論されています。主な話題として、以下の点が挙げられます。

1. キャラクター素材の作成方法
デフォルト素材の絵柄で女性キャラクターを作成できるジェネレーターが複数販売されているものの、その絵柄に対して否定的な意見が見られます。満足度を高めるために、キャラクターデザインを自分で行い、絵師に立ち絵を依頼し、それを基にドット絵師に歩行グラフィックを作成してもらう方法が推奨されています。


2. ゲームの売上と外注費用の回収
ゲームの売上状況や、スチル(静止画)を外注した場合に費用を回収できたかどうかについての質問が見られます。


3. 生成AIの話題の禁止
スレッド内で生成AIに関する話題は禁止されており、AIに関する議論を行いたい場合は、別の専用スレッドが案内されています。


4. プラグインの活用と開発
ユーザーは、ゲームの機能拡張やカスタマイズのために、さまざまなプラグインを導入・開発しています。特に、戦闘システムの改良やUIのカスタマイズに関するプラグインの話題が活発です。
2025/02/03(月) 23:22:44.51ID:urIaYb04
5. マップデザインとイベント作成
効果的なマップデザインやイベントの組み込み方法について、ユーザー間でノウハウの共有が行われています。特に、プレイヤーの興味を引くマップ構造や、ストーリー展開を盛り上げるイベント作成のテクニックに関する議論が見られます。


6. データベース管理とバランス調整
キャラクターのステータス設定やアイテムの効果、敵の強さなど、ゲームバランスを取るためのデータベース管理に関する意見交換が行われています。特に、ゲームの難易度調整やプレイヤーの成長曲線の設計に関する議論が深まっています。


7. リソースの作成と共有
オリジナルのグラフィックや音楽、効果音などのリソースを作成・共有する動きが活発です。特に、ドット絵のキャラクターや自作のBGMを公開し、他のユーザーと共有することで、コミュニティ全体の創作活動が促進されています。


8. デプロイと配布
完成したゲームのデプロイ方法や、配布プラットフォームの選定、さらにはマーケティング戦略に関する議論も行われています。特に、Steamやitch.ioなどのプラットフォームでの公開手順や、効果的な宣伝方法についての情報交換が見られます。



「私たちが共に歩み、共に創り上げるものには、計り知れない力が宿っている。その力を信じ、共に未来を切り開いていこう。」

---

こちらがアルトリア・ペンドラゴン風のセリフを冒頭と最後に加え、1000文字以内に収めた形です。どうぞご確認ください。
2025/02/04(火) 00:08:17.80ID:6VDMs/TM
>>793
ちょっと詰まってるから教えてくれると嬉しい

プログレス戦闘で戦闘コマンドを選んでいるタイミングはどこになるのだろうか?
主人公のコマンドを1つ追加して、

Window_ActorCommand.prototype.processOkの中で、
if (this.currentSymbol() === '追加したコマンド') {
SceneManager._scene.newCommand(); // 追加したコマンドの処理
} else {
_Window_ActorCommand_processOk.call(this); // 本来の処理
}
};

をした場合、

Scene_Battle.prototype.newCommand = function () {
// やりたい処理

// ここから下でターン終了処理にしたい
BattleManager.endAction();
BattleManager._subject = null;
}

BattleManager.endAction();の時点で_subjectがnullでエラーになってしまった
何かの手順をすっ飛ばしているんだろうけど戦闘の流れが理解できてない
2025/02/04(火) 06:46:35.86ID:x7TC2q/2
processOkの方にコマンド追加処理をしたことがないので詳しく見るのは夜になるけど
直感的に見てこの処理だとBattleManager.processTurnで終了せず直接終了させようとしてるから、Game_Battler._actionにデータが入ってないからとかかなぁ
「BattleManager.endAction();の時点で」ってのは、その中のどこのことかわかれば参考になるかも
2025/02/04(火) 10:59:51.23ID:7NEStNsC
え、VX無料で配布してんの!? 急いでダウンロードしな、くてもええか……
2025/02/04(火) 11:24:33.16ID:9Qwb2F13
VXのモンスター素材は良いぞ
2025/02/04(火) 12:01:12.70ID:IB4A1wpY
そら、ぐりりばさんだからな
2025/02/04(火) 13:34:29.69ID:MsmOvIrf
steam垢ないけどこの機に作るかー
2025/02/04(火) 13:47:52.21ID:PD7kied0
VXじゃなくてVXAでは
2025/02/04(火) 16:01:49.90ID:qScBp4+b
スチームの入れてみた
ツクールは2000の体験版以降さわったことない気がする
2025/02/04(火) 17:06:09.72ID:vkECdmht
VXAce以前はソフトウェアレンダリングだから
自分の環境だとテストプレイ始めた途端激重になってびっくりする
使い物にならない
2025/02/04(火) 17:20:46.04ID:MsmOvIrf
いまどきわざわざ化石ツクールで開発するならどんな仕様だろうと自己責任だろ
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